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解決済み

重い

協力バトルをやっているとたまに止まってしまいます。ずっとではないのですが、所々って感じなのですが、もうすぐ来る大型アップデートで改善されるのですかね? ちなみにその現象はクロカがいると起きてますがなにか関係がある・・・のかな?

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白猫は意外とスペックが求められるので例としてAntutuベンチマークを挙げますが、それで最低でも20万点は出せない端末じゃないとキツいんじゃないかと思います。(自分の端末も調べたかったらios、Android共にストアで調べればAntutuベンチマークのアプリが出てくると思います)
スペックが足らないとクロカに限らずフィールドに援護攻撃等が残るキャラや敵が多数いると動かなくなってきますね。昔から白猫はハイスペック端末前提で作られてる感があり、特に低スペ端末の救済みたいなのはやってないので、大型アップデートで重い端末が改善されることは無いと思います。むしろ既に重いと感じるような端末はさらにダメになる気がします。
参考までに自分がメインで使ってるiPhone11(スコア約50万点)とiPad Air3(スコア約46万点)だと負荷が増えても全く問題なく動きますが、ネットと動画視聴で使ってるスコア9万点ぐらいのAndroid端末は全く動きません。

クロカのころりんアローがもしかすると処理が重くなってるんかも知れないですね、大型アプデに関してはおそらく改善どころか改悪(アンドロイド機種とくに)なると思います、去年のui大幅改善の時もかなり重くなったので…当時は私はxperia xz1でプレイしてましたね……今はGALAXYs10ですがやはりアンドロイド機は読み込み、フリーズが度々起こります。

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