信長の野望 出陣(信長出陣)における、戦国双六イベント「挑戦 村上武吉」について解説。すごろくの進め方や秘匿城絵図の効果についてもまとめているので、参考にしてみてください。
挑戦 村上武吉の基本情報

双六で進んで本丸の城主を倒すイベント

戦国双六は、フィールドで集めた賽を振って双六を進み、最奥の本丸にいる城主の撃破を目指すイベント。道中のマス目に止まると、部隊強化や双六Ptボーナスなど様々な効果を城主を倒すまで得られる。
集めた双六Ptに応じて報酬を獲得

戦国双六を進めて双六Ptを集めると、様々な報酬を獲得できる。特に、威名900以下の武将友好度の代わりになる「特級友好珠」を最大1000個入手できるので、できるだけ期間内のコンプリートを目指そう。
▼獲得できる報酬まとめに移動パネルミッションも同時開催される

同時開催のパネルミッションは、全ての内容が戦国双六を進めることで達成可能。入手場所が少ない「技巧の巻・赤」も獲得できるので、期間内にコンプリートを目指そう。
城主「村上武吉」の攻略
村上武吉の基本情報

| 兵種 | 弓 |
|---|---|
| 戦法効果 | 敵部隊に大範囲の武勇攻撃を行い、攻撃低下を付与する |
| その他の特徴 | ・「織田家」「武勇戦法」が弱点 ・「鉄砲以外の兵種」「知略戦法」「通常攻撃」に耐性 ・弓と足軽部隊が出現 |
敵部隊は強化消去を持つ部隊以外は戦法発動が少し遅めなので、発動の早い攻撃戦法で攻めていこう。敵大将は敵部隊が4部隊以上の時に被ダメージ軽減を持つため、敵大将以外の部隊から倒していこう。
▼出現する武将の戦法効果や発動間隔| 武将 | 発動間隔 | 戦法効果 |
|---|---|---|
村上武吉隊 | 25秒 | 敵部隊に大範囲の450%の武勇攻撃を行い、50%の攻撃低下を付与する(8秒) |
乃美宗勝隊 | 15秒 | 敵部隊に特大範囲の150%の武勇攻撃を行い、対象の強化状態を打ち消し、火傷を付与する(60秒) |
弓兵隊 | 25秒 | 敵部隊に大範囲の405%の知略攻撃を行い、50%の兵法低下を付与する(8秒) |
足軽兵隊 | 20秒 | 敵部隊に小範囲の火傷特効の250%の武勇攻撃を行い(500%)、自部隊に60%の攻撃上昇を付与する(15秒) |
足軽兵隊 | 20秒 | 敵部隊に小範囲の火傷特効の250%の武勇攻撃を行い(500%)、自部隊に60%の攻撃上昇を付与する(15秒) |
織田家の鉄砲武将を中心に編成

合戦効果の「弱点:織田家」は他の弱点より効果量が高く敵部隊にダメージを出しやすいため、織田家の武将を中心に編成しよう。また、鉄砲以外の兵種に耐性を持つため、織田家の鉄砲部隊が特におすすめ。
織田家のSSR鉄砲武将
【天下への大望】織田信長 | 【錦上添花】帰蝶 | 【第六天魔王】織田信長 |
【野心の炎】明智光秀 | 【名人久太郎】堀秀政 | |
【征勢先鋒】滝川一益 | 【野望の後継者】織田信忠 | 【黒母衣衆筆頭】佐々成政 |
【九鬼の砲威】九鬼嘉隆 | 【銀の鯰尾】蒲生氏郷 | 【抜刀歌仙】細川忠興 |
【信長の野望】織田信長 | 【帰蝶の舞】帰蝶 | 【芝蘭玉樹】森蘭丸 |
【安土城】織田信長 | 【楽市楽座の賑】織田信長 | |
【富山城】佐々成政 |
火傷状態に注意しよう

合戦効果に「与ダメージ増加・対火傷」があり、自部隊が火傷状態の時に大ダメージを受ける。そのため「弱化消去」や「耐性:火傷」を持つ武将を編成してできるだけ早く火傷状態を打ち消そう。
戦法に「弱化消去」を持つ武将
| 名前 | 間隔 | 戦法効果/所持武将 |
|---|---|---|
| 侍大将筆頭 | 20 | 自部隊を中心とした小範囲に80%の攻撃上昇と30%の会心率上昇を付与し(15秒)、弱化状態を打ち消す![]() |
| 米五郎左 | 21 | 味方1部隊を中心とした中範囲の弱化状態を打ち消し、80%の兵法上昇を付与する(13秒)![]() |
「耐性:火傷」を持つ武将
城主Lv19のクリア編成(マス効果なし)
攻略班のクリア編成例
敵部隊の攻撃を全て受ける壁部隊なので、特性「被ダメージ軽減」や「防御上昇」で出来るだけ耐久を上げよう。【甲斐の虎】武田信玄や装備品「竹秋草蒔絵文庫」を所持していると、より耐久がしやすくなる。
武勇攻撃を持つ織田家の鉄砲武将で敵1部隊にダメージが出しやすい。配下戦法で攻撃上昇や会心率上昇を付与できるため連係発生時はさらに火力が上がる。
戦法が知略攻撃だが織田家の鉄砲部隊で、配下戦法に強化効果が複数あるため大ダメージを狙える。戦法発動が少し遅いため、孫子など装備品で戦法発動を早めるのもあり。
火力部隊の部隊3より戦法発動が早く、強化戦法で火力を強化できるサポート部隊。大将の能力が全体的に低いため、織田信長など能力が高い武将を編成してステータスを上げるのがおすすめ。
特性Lvが最大のねねを編成することで、部隊2の武勇攻撃部隊より先に強化戦法を発動でき、火力を強化できる。また、大将戦法で「戦法速度上昇」を付与できるため、部隊3の火力部隊の戦法発動を大幅に早められる。
敵部隊の攻撃を壁部隊で受けよう

鉄砲部隊は兵種の特徴上耐久が低いため、あまり攻撃を受けられない。そのため、壁部隊を敵部隊の中心に進めて敵全部隊の攻撃を引き受けるようにしよう。
強化戦法が鉄砲部隊に付与されるよう配置
初期配置と攻撃対象

壁部隊を最前列に配置して敵前衛の攻撃を受けつつ、鉄砲部隊で周囲の部隊を倒そう。「三の足軽部隊」は耐久部隊が倒されると鉄砲部隊にすぐ接敵するため、蒲生隊の戦法で事前に倒しておこう。
戦法発動まで耐久してまとめて倒し切る

耐久部隊で戦法発動まで耐久して、火力部隊の攻撃戦法で敵部隊をまとめて倒し切ろう。耐久部隊が戦法発動までに倒されると敵全部隊を攻撃できなくなるため、火力部隊は敵大将と隣接する「一の弓兵隊」を狙うのがおすすめ。
各マップのおすすめルート
パターン1(1,2,6,7マップ目)

| 絵巻あり | ①上 ・唯一道中にPt上昇マスがあり、城で勝利時に高Ptを狙える ・城門で織田家の威名を大きく上げられる ・マス数が少ないため賽を節約できる |
|---|---|
| 絵巻なし | ①左 ・Pt上昇マスはないが右ルートよりマスの強化効果が高く、高Lvの城主で高Ptを狙える ・城門があり賽の使用数が多い |
| 絵巻あり | ①上 ・威名上昇マスが多く全ステータスを上げやすい ・マス数が少ないため賽を節約できる ・城前の「威名上昇・織田家+300%」を踏みたい |
|---|---|
| 絵巻なし | ①左 ・Pt上昇マスはないが右ルートよりマスの強化効果が高く、ステータスを上げやすい ・城門の強化効果が大きい ・城前の「威名上昇・織田家+300%」を踏みたい |
| 絵巻あり 絵巻なし | ①右 ・登用札を獲得できるルートが1つしかない ・絵巻があると「獲得・登用札」のマスを通過するだけで獲得できる ・最大で登用札を10枚獲得できる |
|---|
パターン2(3,4,5マップ目)

| 絵巻あり | ①右→⑥上 ・道中のほとんどがPt上昇マスで、城で勝利時に高Ptを狙える ・強化マスがほとんどないため、マス効果なしでの攻略となる ・絵巻なしルートより1つのマス効果が高い |
|---|---|
| 絵巻なし | ①上 ・道中のほとんどがPt上昇マスで、城で勝利時に高Ptを狙える ・強化マスがほとんどないため、マス効果なしでの攻略となる |
| 絵巻あり | ①右→②右→③左→④下→⑤上 ・道中のほとんどが強化マス ・ルートが長いため賽を消費するが部隊強化がしやすい ・⑥の下ルートは強化マスが少ないため通常ルートがおすすめ ・②③④⑤で止まった場合、分岐ルートで登用札回収もあり |
|---|---|
| 絵巻なし | ①右→②右→③左→④下→⑤上 ・道中のほとんどが強化マス ・ルートが長いため賽を消費するが部隊強化がしやすい ・②③④⑤で止まった場合出た目が1か2なら分岐ルートもあり |
| 絵巻あり 絵巻なし | ①右→②上→③上→④右→⑤右 ・登用札を獲得できるルートが1つしかない ・②③④⑤で分岐マスに止まる必要がある |
|---|
パターン3(8,9マップ目)

| 絵巻あり 絵巻なし | ①右→②右→③上 ・②の分岐後、ほとんどのマスがPt上昇マス ・②の分岐マスに止まれない場合は、2つのPt上昇マスを狙いたい ・絵巻ありルート内にPt上昇マスがない |
|---|
| 絵巻あり | ①左 ・威名上昇マスが多く全ステータスを上げやすい ・マス数が少ないため賽を節約できる ・分岐マスに止まる必要なく進める |
|---|---|
| 絵巻なし | ①右→②右→③右 ・威名上昇マスが多く全ステータスを上げやすい ・分岐マスを2回踏む必要がある ②の上ルートで分岐マスなしで進むのもあり |
| 絵巻あり | ①右→②右→③右 ・「獲得・登用札」のマスを通過するだけで獲得できる ・分岐マスを2回踏む必要がある ・特別登用札を18枚獲得できる ①の右ルートでも2枚特別登用札を獲得できる |
|---|---|
| 絵巻なし | ①右→②右→③右 ・分岐マスを2回踏む必要がある ・威名上昇マスが多く高Lv攻略も狙える ・最大で特別登用札を18枚獲得できる |
パターン4(10マップ目)

| 絵巻あり | ①左→②左 ・効果量の高いPt上昇マスが多く、城で勝利時に高Ptを狙える ・武将強化マスも多く高Lv攻略も狙える |
|---|---|
| 絵巻なし | ①右→③右 ・③の右ルートのほとんどがPt上昇マスで、城で勝利時に高Ptを狙える ・武将強化マスが少なめ |
| 絵巻あり | ①左→②左 ・武将強化マスが多く部隊ステータスを強化できる ・②分岐時に2マス進める場合は上で威名+300を踏むのもあり ・効果量の高いPt上昇マスもあり、高Ptも狙える |
|---|---|
| 絵巻なし | ①右→③左 ・武将強化マスが多く部隊ステータスを強化できる ・威名上昇マスを多めに踏みたい |
| 絵巻あり 絵巻なし | 「獲得・登用札」マスなし |
|---|
※10マップ目以降もパターン1~4の順に登場する
効率的な双六Ptの稼ぎ方
Lvの高い城主に勝利しよう

城主のLvが高いほど、勝利時に獲得できる双六Ptが増える。撃破するまで賽を消費せず何度も挑戦可能なため、配下戦法がすべて発動した時だけ勝てるなど、ギリギリまでLvを上げて挑もう。
敵城主だけ倒せば勝利となる

合戦では、全部隊を倒す必要はなく、敵城主だけを倒せば勝利となる。そのため、耐久部隊で耐えつつ、他の部隊で敵城主を集中狙いする戦い方も有効。
討伐目標を達成しよう

討伐目標を達成すると、勝利時に双六Ptを追加で獲得できる。最大100%獲得量が増えるので、すべてを達成できるような編成を組もう。
討伐目標は事前に確認できる

討伐目標は、イベントページ右下の「敵城主確認」の基本双六Ptの横にある「i」から確認できる。
討伐目標一覧
| 織田家の武将を指定数以上大将に編成して勝利 | 【1部隊以上】 +5% 【3部隊以上】 +10% 【4部隊以上】 +15% |
| 敵1部隊を一定時間以内に撃破 | 【21秒以内】 +5% 【18秒以内】 +10% 【15秒以内】 +20% |
| 指定数以上の敵部隊を同時に撃破 | 【2部隊以上】 +5% 【3部隊以上】 +15% 【4部隊以上】 +15% |
双六Ptボーナスマスに止まろう

「双六Ptボーナス」マスに止まると、次回の城主勝利時の双六Pt獲得量が増える。狙って止まることは難しいが、止まった場合はいつもより高いLvの城主に挑戦してみよう。
友人がいるマスに止まろう

友人がいるマスに止まると「友人双六Ptボーナス」を獲得でき、次回の城主に勝利時の双六Pt獲得量が増える。友人がいないと出現しないため、友人がいない方は掲示板などを利用しよう。
フレンド募集掲示板遭遇回数に応じてボーナスが上がる

「友人双六Ptボーナス」は、遭遇回数に応じて上がっていく。上昇量は少ないが、少しずつ上げていこう。
狙いたいマスは双六札を活用しよう

双六札には、「双六札・出目選択」「双六札・一二三」「双六札・四五六」の3種類があり、次の賽の出目を事前に指定できる。踏みたいマスがある場合や、城門で強化効果を得たい場合などに使用しよう。
「一二三 / 四五六」はさいころタップで稀に獲得
「双六札・一二三」「双六札・四五六」は、フィールドのさいころタップで稀に入手できる。出目の範囲しか指定できないが、踏みたいマスが並んでいる場所などで使用しよう。出目を指定できる「双六札・出目選択」は課金が必要となる。
秘匿城絵図を購入して賽をまとめて消費

課金が必要だが、秘匿城絵図を所持していると賽をまとめて消費し、獲得できる双六Ptを増やせる。より早く累計報酬を獲得できるようになるため、秘匿城絵図の購入も検討しよう。
戦国双六の進め方
- 効率的に進めたい場合は、秘匿城絵図を購入しよう
- フィールドのさいころをタップして賽を集めよう
- イベントページで賽を振ろう
- 城門を突破しよう
- 本丸で敵城主に挑戦しよう
- 城主に勝利して次の周回に進もう

課金パックで「秘匿城絵図」を購入すると、鍵付きのルートが開放されたり、フィールドで賽を集めやすくなる。道中の「獲得・登用札」マスを通過するだけで登用札が手に入るため限定武将の登用も狙いやすい。
商店のおすすめ課金アイテム
他にも、「秘匿城絵図」を持っていると城主を倒した時に獲得できる初回討伐報酬が豪華になる。「特別登用札・戦国双六 第6期 × 30」など登用札を多く入手できるため、限定登用をピックアップ確率上昇まで引く際は購入しておきたい。

開催期間中、フィールドに登場するさいころをタップすると1~3個の「賽」を入手できる。さいころには派遣できないので、実際に近づいてタップしよう。

さいころのタップで賽を集めたら、イベントページで賽を振ろう。出目に応じた分だけ双六が進み、止まったマスに応じた効果が発動する。
画面をスワイプし、マスをタップすることで現在地以外のマスの効果を確認できる。ルート分岐時や、出目を操作できる「双六札」を所持している場合は、止まりたいマスがあるか事前に確認しよう。

「賽を振る」ボタンの左にある城マークのボタンでは、全体図も確認できる。マスの効果は見られないが、本丸まで何マス必要かなどがわかりやすい。
| 全体図でのマスの色と効果 | |
|---|---|
| マスの色 | 効果 |
| 緑色 | 開始位置。 |
| 橙色 | 城門(強制停止マス) |
| 赤色 | 本丸(強制停止マス) |
| 水色 | 条件なく通れる道 |
| 紫色 | 分岐マスに止まると進める道 |
| 黄色 | 「秘匿城絵図」所持で通れる道 |

城門は強制停止マスで、賽を1回振る必要がある。賽の出目によって部隊を強化できる場合があるため、「双六札・四五六」などを使用するのもおすすめ。

課金パックで購入できる「秘匿城絵図」を持っていると、マス効果の高いルートを選択できる。城門で獲得できる「出目効果」も通常ルートより高いため、部隊を強化しやすい。

本丸に到達すると敵城主に挑戦できる。敵城主のLvは合戦前に指定可能で、撃破するまで賽を消費せず挑戦できるため高いLvに挑戦しよう。道中で自部隊を強化するマスに止まった場合は、高Lvに挑戦するチャンス。

イベントページ右下の「敵城主確認→模擬合戦」では、現在のマス効果が載った状態で実際に敵城主と戦える。模擬合戦で事前に戦闘してみることで、勝てるギリギリのLvを見つけやすい。

敵城主に勝つと次の周回に進める。異なる双六のふりだしからスタートとなるので、賽を集めつつ再び進むルートを決めよう。
イベント報酬まとめ
城主初回討伐報酬
各討伐報酬の下段は「秘匿城絵図」所持で獲得
| 討伐Lv | アイテム |
|---|---|
| 1 | 登用札・戦国双六 第6期 × 5 遠征短縮・中 × 5 |
| 2 | 無償小判 × 100 遠征短縮・中 × 5 |
| 3 | 登用札・戦国双六 第6期 × 5 遠征短縮・中 × 5 |
| 4 | 無償小判 × 100 遠征短縮・中 × 5 |
| 5 | 登用札・戦国双六 第6期 × 5 遠征短縮・中 × 5 |
| 6 | 無償小判 × 100 遠征短縮・中 × 5 |
| 7 | 登用札・戦国双六 第6期 × 5 遠征短縮・中 × 5 |
| 8 | 無償小判 × 200 遠征短縮・中 × 5 |
| 9 | 特別登用札・戦国双六 第6期 × 5 遠征短縮・中 × 5 |
| 10 | 無償小判 × 200 遠征短縮・中 × 5 |
| 11 | 特別登用札・戦国双六 第6期 × 5 無償小判 × 100 |
| 12 | 無償小判 × 200 無償小判 × 100 |
| 13 | 無償小判 × 200 無償小判 × 100 |
| 14 | 無償小判 × 200 無償小判 × 200 |
| 15 | 無償小判 × 300 遠征短縮・中 × 30 |
| 16 | 無償小判 × 300 修練の結晶・金 × 5 |
| 17 | 無償小判 × 300 修練の結晶・金 × 5 |
| 18 | 特級友好珠 × 100 特別登用札・戦国双六 第6期 × 10 |
| 19 | 特級友好珠 × 150 特別登用札・戦国双六 第6期 × 10 |
| 20 | 特級友好珠 × 250 特別登用札・戦国双六 第6期 × 10 |
| 21 | 打直し札・並 × 2 特別打直し札 × 5 |
| 22 | 打直し札・並 × 2 SSR確定登用札・5 × 1 |
双六Pt累計報酬
| Pt | アイテム |
|---|---|
| 1000 | 登用札・戦国双六 第6期 × 10 |
| 2000 | 無償小判 × 200 |
| 3000 | 武将経験値 × 50000 |
| 4000 | |
| 5000 | 金銭 × 10000 |
| 7500 | 登用札・戦国双六 第6期 × 5 |
| 10000 | 特級友好珠 × 50 |
| 12500 | 無償小判 × 200 |
| 15000 | 武将経験値 × 50000 |
| 17500 | |
| 20000 | 金銭 × 20000 |
| 25000 | 特級友好珠 × 50 |
| 30000 | 登用札・戦国双六 第6期 × 5 |
| 35000 | 無償小判 × 200 |
| 40000 | 武将経験値 × 50000 |
| 45000 | |
| 50000 | 特級友好珠 × 50 |
| 60000 | 金銭 × 30000 |
| 70000 | 登用札・戦国双六 第6期 × 5 |
| 80000 | 無償小判 × 200 |
| 90000 | 武将経験値 × 75000 |
| 100000 | 称号 × 1 |
| 120000 | |
| 140000 | 金銭 × 40000 |
| 160000 | 登用札・戦国双六 第6期 × 5 |
| 180000 | 無償小判 × 200 |
| 200000 | 特級友好珠 × 50 |
| 250000 | 武将経験値 × 75000 |
| 300000 | |
| 350000 | 金銭 × 50000 |
| 400000 | 登用札・戦国双六 第6期 × 10 |
| 450000 | 金銭 × 60000 |
| 500000 | 特級友好珠 × 50 |
| 550000 | 登用札・戦国双六 第6期 × 10 |
| 600000 | 無償小判 × 200 |
| 650000 | 武将経験値 × 75000 |
| 700000 | |
| 750000 | 特級友好珠 × 50 |
| 800000 | 登用札・戦国双六 第6期 × 10 |
| 850000 | 無償小判 × 200 |
| 900000 | 武将経験値 × 90000 |
| 950000 | |
| 1000000 | 特級友好珠 × 50 |
| 1050000 | 金銭 × 90000 |
| 1100000 | 登用札・戦国双六 第6期 × 10 |
| 1150000 | 無償小判 × 200 |
| 1200000 | 武将経験値 × 90000 |
| 1250000 | 特級友好珠 × 50 |
| 1300000 | |
| 1350000 | 金銭 × 90000 |
| 1400000 | 登用札・戦国双六 第6期 × 10 |
| 1450000 | |
| 1500000 | 称号 × 1 |
| 1600000 | 修練の結晶・金 × 10 |
| 1700000 | 武将経験値 × 100000 |
| 1800000 | 特級友好珠 × 50 |
| 1900000 | |
| 2000000 | 精錬銀・足軽 × 10 |
| 2100000 | 武将経験値 × 100000 |
| 2200000 | 登用札・戦国双六 第6期 × 10 |
| 2300000 | 金銭 × 100000 |
| 2400000 | 打直し札・並 × 3 |
| 2500000 | 特級友好珠 × 50 |
| 2750000 | 登用札・戦国双六 第6期 × 10 |
| 3000000 | SSR確定登用札・5 × 1 |
信長の野望 出陣の関連リンク
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武将/装備品
武将一覧
武将(キャラ)一覧初期威名1000の限定武将
【淀みなき義心】明智光秀 | 【天下への大望】織田信長 | 【錦上添花】帰蝶 |
【花の慶次】前田慶次 | 【花の慶次】直江兼続 | 【花の慶次】伊達政宗 |
【安房守の鬼謀】真田昌幸 | 【六文銭の誓い】真田幸村 | 【鬼面仏心】島津義弘 |
【越後の龍】上杉謙信 | 【甲斐の虎】武田信玄 | 【受け継ぐ志】山県昌景 |
【忠志通鉄】柿崎景家 | 【獅子の威光】北条氏康 |




【天下への大望】織田信長
【錦上添花】帰蝶
【第六天魔王】織田信長
【野心の炎】明智光秀
【名人久太郎】堀秀政
【征勢先鋒】滝川一益
【野望の後継者】織田信忠
【黒母衣衆筆頭】佐々成政
【九鬼の砲威】九鬼嘉隆
【銀の鯰尾】蒲生氏郷
【抜刀歌仙】細川忠興
【信長の野望】織田信長
【帰蝶の舞】帰蝶
【芝蘭玉樹】森蘭丸
【安土城】織田信長
【楽市楽座の賑】織田信長
【富山城】佐々成政
【風林火山】武田信玄
【逃げ弾正】高坂昌信
【高遠の赤き桜】仁科盛信
【八幡原の若虎】武田義信
【一木難支】瀬名姫
【不退転の勇武】柴田勝家
【瓶割り】柴田勝家
【連歌百韻】明智光秀
【米五郎左】丹羽長秀
【三州総大将】島津義久
【薩摩の鬼神】島津義弘
【中務の采配】島津家久
【和風慶雲】ねね
【島津の英主】島津貴久
登用札・戦国双六 第6期 × 5
遠征短縮・中 × 5
無償小判
修練の結晶・金 × 5
特別打直し札
SSR確定登用札・5 × 1
武将経験値
金銭
称号 × 1



足軽
騎馬
弓
鉄砲
【淀みなき義心】明智光秀
【花の慶次】前田慶次
【花の慶次】直江兼続
【花の慶次】伊達政宗
【安房守の鬼謀】真田昌幸
【六文銭の誓い】真田幸村
【鬼面仏心】島津義弘
【越後の龍】上杉謙信
【甲斐の虎】武田信玄
【受け継ぐ志】山県昌景
【忠志通鉄】柿崎景家
【獅子の威光】北条氏康
【千成瓢箪】豊臣秀吉
【日本一の兵】真田幸村
【夢幻】織田信長
【御旗盾無】武田信玄
【車懸かり】上杉謙信
【天下泰平】徳川家康
【伊達者】伊達政宗
【黒御幣の旗印】馬場信春
兵糧
資材
大名Pt
交流Pt
釘
木材
精鉄
生糸
湯の花
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