SUGARLESS BAMBINAⅢ ~THE WORST BEAST~のハード6-2「死闘」の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。
シュガーレスバンビーナ3攻略
シュガーレスバンビーナ3攻略まとめ| サブクエスト | 1属性につき2体以下 全問エクセレント 1体も倒れず |
|---|
| 初回クリア | クリスタル1個 |
|---|
その他は定番アイテムのみ。
【定番アイテム】
強化素材/進化素材/経験値/マナエレメント/エーテル/メイト/ゴールド
攻略まとめ0
3色パネルが出続ける

1戦目の先制パネルリザーブにより、スキチャ+2付きの3色パネルが登場する。これにより、パネル数依存ASや周期が早いSSが使いやすくなる。
1属性2体以下で挑戦!
サブクエを達成するには、火水雷属性混ざったデッキで挑戦する必要がある。以下にアタッカー・サポーター別におすすめ精霊を掲載する。
アタッカー
パネルリザーブを活かせるケネスのような斬撃大魔術や、リレイのようなパネル属性カウント大魔術がおすすめ。光闇の攻撃手段を用意しておくと、2〜3戦目の突破を早められる。
サポーター・AS回復役
AS回復はシュティーレなど、パネル数依存の回復ASがよい。さらに精霊強化も用意し、耐久力を高めたい。
その他おすすめ
チトセなど、精霊交替持ちを用意すればデッキの幅を広げられる。
1戦目攻略0
上から倒す
攻撃が痛い上2体から倒そう。1戦目から合計約7000ダメージを受けるため、初回発動が早い精霊強化や、パネル数依存回復ASを活かして耐えよう。
敵データ

| 左上/戦士 | 右上/戦士 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 30万 | 30万 | ||||
| ① | ① | ||||
| 左下/戦士 | 中/亜人 | 右下/亜人 | |||
| 30万 | 30万 | 30万 | |||
| ② | ② | ② | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| ①全体約2000 【①くり返し】 | ①全体約2000 【①くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制行動なし | 先制パネルリザーブ(全パネル/火水雷変換+スキチャ3/99T) | 先制行動なし | |||
| ①全体約1000 【①くり返し】 | ①全体約1000 【①くり返し】 | ①全体約1000 【①くり返し】 | |||
2〜3戦目攻略(ランダム)0
※以下のパターン以外も出現する可能性があります
ガード・吸収対象外の敵から倒す
パターンA/B共に様々な属性のガードと吸収を発動してくる。デッキに応じてターゲティングを調整し、倒せる敵から倒そう。ガード/吸収は5Tで切れるため、最終的には突破可能だ。
上から倒すのがおすすめ
5体の中で上がHPが低く、攻撃がやや痛い。吸収・ガードの対象でなければ、上から倒すとよい。
合計10回以上SSを使ってから突破
ボス戦はSS発動を10回以下で突入すると攻略が難しくなる。SSはこまめに発動し、合計10回以上使ってからボス戦に突入しよう。
パターンA

| 左上/戦士 | 右上/亜人 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 80万 | 80万 | ||||
| ① | ① | ||||
| 左下/亜人 | 中/亜人 | 右下/戦士 | |||
| 100万 | 200万 | 100万 | |||
| ② | ② | ② | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制光闇属性吸収(0%/単体5T) | 先制光闇属性吸収(0%/単体5T) | ||||
| ①全体約1500 【①くり返し】 | ①全体約1500 【①くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制火水属性吸収(0%/単体5T) | 先制水雷属性吸収(0%/単体5T) 先制恐怖(HP50%以下でAS封印/25%以下でSPスキル封印) | 先制火雷属性吸収(0%/単体5T) | |||
| ①全体約1000 【①くり返し】 | ①全体約2000 【①くり返し】 | ①全体約1000 【①くり返し】 | |||
パターンB

| 左上/戦士 | 右上/亜人 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 80万 | 80万 | ||||
| ① | ① | ||||
| 左下/戦士 | 中/亜人 | 右下/亜人 | |||
| 100万 | 200万 | 100万 | |||
| ② | ② | ② | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制火水雷属性ガード(100%/単体5T) | 先制光闇属性ガード(100%/単体5T) | ||||
| ①全体約1500 【①くり返し】 | ①全体約1500 【①くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制火属性ガード(100%/単体5T) | 先制水属性ガード(100%/単体5T) 先制恐怖(HP50%以下でAS封印/25%以下でSPスキル封印) | 先制雷属性ガード(100%/単体5T) | |||
| ①全体約1000 【①くり返し】 | ①全体約2000 【①くり返し】 | ①全体約1000 【①くり返し】 | |||
※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
ボス戦攻略0
まずはバビーナパネルを踏む
先制で全属性ガードを発動されるが、バビーナパネルのダメージは通る。バビーナパネルを初ターンに踏み、左上をすぐに怒らせよう。怒らせると2ターン目以降、左上の攻撃は優しくなる。
中以外を倒す
左上を怒らせた後は、右上を倒そう。5T以内に倒し、怒らせないようにしたい。その後は右下と左上を倒し、中だけにしよう。
中は反動攻撃後がチャンス
中の怒り後は反動攻撃を使うようになり、1Tの間だけ火水雷属性のダメージが3倍になる。ここで一気にダメージを与えよう。
敵データ

| 左上/亜人 | 右上/亜人 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 100万 | ||||
| ③ | ② | ||||
| 左下/亜人 | 中/亜人 | 右下/亜人 | |||
| 1万 | 900万 | 200万 | |||
| ① | ④ | ③ | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制鉄壁防御 先制全属性吸収(0%/単体3T) | 先制行動なし | ||||
| ①全体約5000 ②防御貫通攻撃(全体約5000) 【①〜②くり返し】 ※HP99%未満で怒り | ①全体約2000 【①くり返し】 ※5ターン経過で怒り | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制パネルリザーブ(全パネル/シャッフル/99T) | 先制全属性ガード(100%/全体1T) | 先制行動なし | |||
| ①逃走 ※SPスキル総使用回数10回以上で怒り | ①全属性ガード(100%/全体1T) 【①くり返し】 ※HP80%未満で怒り | ①全体約2000 【①くり返し】 ※SPスキル総使用回数10回以下で怒り | |||
敵行動パターン(怒り後)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制ステータスリセット | 先制リスタート 先制回復(100%/全体) 先制蘇生 | ||||
| ①全体約1000 【①くり返し】 | ①全体約2000 【①くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制パネルリザーブ(全パネル/火水雷変換+攻撃力500/99T) | 先制闇属性変化 先制スキル反射(ステータスアップ/攻撃力+100%/∞T) 先制回復(900万) | 先制残滅大魔術(2000×21) | |||
| ①逃走 | ①全体約1000の5連撃 ②反動攻撃(全体約7000/反動:火水雷属性弱体化3倍/1T) ③全属性ガード(100%/1T) ④回復(180万) 【①〜④くり返し】 | ①全体約2000 ②全体約2000 ③パネルリザーブ(全パネル/火水雷変換+自傷10/98T) ④逃走 | |||
※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
おすすめ精霊/潜在結晶0
アタッカー候補
サポーター・AS回復役候補
精霊交替
おすすめ潜在結晶
| 結晶 | 内容 |
|---|---|
![]() | 惨響の結晶〈コルテロの呪〉 / Cost15 亜人の敵からのダメージを10%軽減する |
![]() | 異界の歩き方〈Vol.2〉 / Cost20 戦士の敵からのダメージを10%軽減する |
![]() | 牙大剣〈フェンリナル〉の結晶 / Cost0 戦士の敵からのダメージを10%軽減する |
![]() | 覇眼の欠片〈煌眼〉 / Cost0 Lモード時、味方攻撃力が100アップ、さらにHP25%回復 |
攻略デッキ
攻略班のクリアデッキ0
【クリアターン】23T程度
リコラはASしか使ってないため、シュティーレ(水)でも代用可能。
| 精霊&マナ | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ゼラード&コピシュ | ケネス | リコラ | シュティーレ | ラグール | ||||||||||
| +400 | +400 | +200 | +200 | +200 | ||||||||||
| 潜在結晶 | ||||||||||||||
力の超結晶 | 煌眼 | なし | なし | 天柱の結晶 | ||||||||||
誇りの結晶 | なし | なし | なし | 遺物の結晶 | ||||||||||
| 精霊大結晶 | 助っ人 | デッキコスト(最大) | ||||||||||||
| なし | チトセ | 411 | ||||||||||||
立ち回り
| 1戦目 | ラグールSS(以降切れ次第発動)→4問解答 ゼラード&コピシュ・ケネスSS(以降溜まり次第発動)→解答 |
|---|---|
| 2〜3戦目 | ゼラード&コピシュ・ケネスがガード・吸収されないようにターゲティングを調整し、1体ずつ倒す |
| ボス戦 | バビーナパネルを踏む(左下撃破) 右下タゲ後解答(中以外撃破) 後は残った中を倒すだけ |
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