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【黒猫のウィズ】シュガーレスバンビーナ3ハード6-2攻略&デッキ構成

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【黒猫のウィズ】シュガーレスバンビーナ3ハード6-2攻略&デッキ構成

SUGARLESS BAMBINAⅢ ~THE WORST BEAST~のハード6-2「死闘」の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

シュガーレスバンビーナ3攻略

シュガーレスバンビーナ3攻略まとめ

【目次】

サブクエスト1属性につき2体以下
全問エクセレント
1体も倒れず
初回クリアクリスタル1個

その他は定番アイテムのみ。

【定番アイテム】
強化素材/進化素材/経験値/マナエレメント/エーテル/メイト/ゴールド

攻略まとめ0

3色パネルが出続ける

1戦目の先制パネルリザーブにより、スキチャ+2付きの3色パネルが登場する。これにより、パネル数依存ASや周期が早いSSが使いやすくなる。

1属性2体以下で挑戦!

サブクエを達成するには、火水雷属性混ざったデッキで挑戦する必要がある。以下にアタッカー・サポーター別におすすめ精霊を掲載する。

アタッカー

パネルリザーブを活かせるケネスのような斬撃大魔術や、リレイのようなパネル属性カウント大魔術がおすすめ。光闇の攻撃手段を用意しておくと、2〜3戦目の突破を早められる。

サポーター・AS回復役

AS回復はシュティーレなど、パネル数依存の回復ASがよい。さらに精霊強化も用意し、耐久力を高めたい。

その他おすすめ

チトセなど、精霊交替持ちを用意すればデッキの幅を広げられる。

1戦目攻略0

上から倒す

攻撃が痛い上2体から倒そう。1戦目から合計約7000ダメージを受けるため、初回発動が早い精霊強化や、パネル数依存回復ASを活かして耐えよう。

敵データ

左上/戦士右上/戦士
30万30万
左下/戦士中/亜人右下/亜人
30万30万30万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①全体約2000
【①くり返し】
①全体約2000
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制パネルリザーブ(全パネル/火水雷変換+スキチャ3/99T)先制行動なし
①全体約1000
【①くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

2〜3戦目攻略(ランダム)0

※以下のパターン以外も出現する可能性があります

ガード・吸収対象外の敵から倒す

パターンA/B共に様々な属性のガードと吸収を発動してくる。デッキに応じてターゲティングを調整し、倒せる敵から倒そう。ガード/吸収は5Tで切れるため、最終的には突破可能だ。

上から倒すのがおすすめ

5体の中で上がHPが低く、攻撃がやや痛い。吸収・ガードの対象でなければ、上から倒すとよい。

合計10回以上SSを使ってから突破

ボス戦はSS発動を10回以下で突入すると攻略が難しくなる。SSはこまめに発動し、合計10回以上使ってからボス戦に突入しよう。

パターンA

左上/戦士右上/亜人
80万80万
左下/亜人中/亜人右下/戦士
100万200万100万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左上/1T周期右上/1T周期
先制光闇属性吸収(0%/単体5T)先制光闇属性吸収(0%/単体5T)
①全体約1500
【①くり返し】
①全体約1500
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制火水属性吸収(0%/単体5T)先制水雷属性吸収(0%/単体5T)
先制恐怖(HP50%以下でAS封印/25%以下でSPスキル封印)
先制火雷属性吸収(0%/単体5T)
①全体約1000
【①くり返し】
①全体約2000
【①くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】

パターンB

左上/戦士右上/亜人
80万80万
左下/戦士中/亜人右下/亜人
100万200万100万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左上/1T周期右上/1T周期
先制火水雷属性ガード(100%/単体5T)先制光闇属性ガード(100%/単体5T)
①全体約1500
【①くり返し】
①全体約1500
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制火属性ガード(100%/単体5T)先制水属性ガード(100%/単体5T)
先制恐怖(HP50%以下でAS封印/25%以下でSPスキル封印)
先制雷属性ガード(100%/単体5T)
①全体約1000
【①くり返し】
①全体約2000
【①くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

ボス戦攻略0

まずはバビーナパネルを踏む

先制で全属性ガードを発動されるが、バビーナパネルのダメージは通る。バビーナパネルを初ターンに踏み、左上をすぐに怒らせよう。怒らせると2ターン目以降、左上の攻撃は優しくなる。

中以外を倒す

左上を怒らせた後は、右上を倒そう。5T以内に倒し、怒らせないようにしたい。その後は右下と左上を倒し、中だけにしよう。

中は反動攻撃後がチャンス

中の怒り後は反動攻撃を使うようになり、1Tの間だけ火水雷属性のダメージが3倍になる。ここで一気にダメージを与えよう。

敵データ

左上/亜人右上/亜人
10100万
左下/亜人中/亜人右下/亜人
1万900万200万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制鉄壁防御
先制全属性吸収(0%/単体3T)
先制行動なし
①全体約5000
②防御貫通攻撃(全体約5000)
【①〜②くり返し】
※HP99%未満で怒り
①全体約2000
【①くり返し】
※5ターン経過で怒り
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制パネルリザーブ(全パネル/シャッフル/99T)先制全属性ガード(100%/全体1T)先制行動なし
①逃走
※SPスキル総使用回数10回以上で怒り
①全属性ガード(100%/全体1T)
【①くり返し】
※HP80%未満で怒り
①全体約2000
【①くり返し】
※SPスキル総使用回数10回以下で怒り

敵行動パターン(怒り後)

左上/1T周期右上/1T周期
先制ステータスリセット先制リスタート
先制回復(100%/全体)
先制蘇生
①全体約1000
【①くり返し】
①全体約2000
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制パネルリザーブ(全パネル/火水雷変換+攻撃力500/99T)先制闇属性変化
先制スキル反射(ステータスアップ/攻撃力+100%/∞T)
先制回復(900万)
先制残滅大魔術(2000×21)
①逃走①全体約1000の5連撃
②反動攻撃(全体約7000/反動:火水雷属性弱体化3倍/1T)
③全属性ガード(100%/1T)
④回復(180万)
【①〜④くり返し】
①全体約2000
②全体約2000
③パネルリザーブ(全パネル/火水雷変換+自傷10/98T)
④逃走

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

おすすめ精霊/潜在結晶0

アタッカー候補

アレスちゃんリコラゼラード&コピシュ
ロザリアリレイラティオ&ルシーニア
・3色パネル/スキチャ+2と相性がよい精霊がおすすめ
・光闇属性を用意できると、2〜3戦目突破を早められる

サポーター・AS回復役候補

ラグールエリンミコト
シュティーレリコラ
・初回発動が早い精霊強化を用意し、耐久力を上げよう
・3色パネルが出続けるため、パネル数依存回復ASが有効

精霊交替

クルルラスチトセ
・精霊交替があることでデッキ構築の幅を広げられる

おすすめ潜在結晶

結晶内容
惨響の結晶〈コルテロの呪〉惨響の結晶〈コルテロの呪〉 / Cost15
亜人の敵からのダメージを10%軽減する
異界の歩き方〈Vol.2〉 / Cost20
戦士の敵からのダメージを10%軽減する
牙大剣〈フェンリナル〉の結晶 / Cost0
戦士の敵からのダメージを10%軽減する
覇眼の欠片〈煌眼〉 / Cost0
Lモード時、味方攻撃力が100アップ、さらにHP25%回復

攻略デッキ

攻略班のクリアデッキ0

【クリアターン】23T程度

リコラはASしか使ってないため、シュティーレ(水)でも代用可能。

精霊&マナ
ゼラード&コピシュケネスリコラシュティーレラグール
+400+400+200+200+200
潜在結晶
力の超結晶煌眼なしなし天柱の結晶
誇りの結晶なしなしなし遺物の結晶
精霊大結晶助っ人デッキコスト(最大)
なしチトセ411

立ち回り

1戦目ラグールSS(以降切れ次第発動)→4問解答
ゼラード&コピシュ・ケネスSS(以降溜まり次第発動)→解答
2〜3戦目ゼラード&コピシュ・ケネスがガード・吸収されないようにターゲティングを調整し、1体ずつ倒す
ボス戦バビーナパネルを踏む(左下撃破)
右下タゲ後解答(中以外撃破)
後は残った中を倒すだけ
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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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