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シュティーレ&イングラム(はじまりの塔)の評価

黒猫のウィズ シュティーレ&イングラム(はじまりの塔)の評価

最終更新 : 黒猫のウィズ攻略班
シュティーレ&イングラム(はじまりの塔)の評価
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淵の魔女 シュティーレ&イングラム(はじまりの塔)の評価とステータスなどを掲載しています。使い道の参考にしてください。

※3種類で同一の記事になります。

はじまりの塔まとめ

目次

シュティーレ&イングラムの評価点10

淵の魔女 シュティーレ&イングラム

淵の魔女 シュティーレ&イングラム

淵の魔女 シュティーレ&イングラム

評価9.5 /10点

通常とEXどちらがおすすめ?

通常で使う

SSでパネル変換ができ、AS回復の効果と自己完結している。エクストラなどの複色パネルが用意されているクエストでない限りは通常を使おう。

シュティーレ&イングラムの性能10

基本情報

種族コストHP攻撃力
魔族205015
(5715)
2098
(2798)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時の潜在能力は除く

図鑑No.11779 - 11781
声優松村夏紀

スキル/潜在能力

AS:息もできない世界の希望

AS1
回復

パネルが2色、3色なら火・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:30、34)
パネルが2色、3色なら水・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:30、34)
パネルが2色、3色なら火・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:30、34)
AS2
回復

パネルが2色、3色なら火・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:34、40)
パネルが2色、3色なら水・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:34、40)
パネルが2色、3色なら火・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:34、40)

EXAS

条件「クイズに正解する」を2回達成
効果
<攻撃強化>

2ターンの間、火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150)
2ターンの間、水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150)
2ターンの間、雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150)
EXAS所持精霊一覧

SS:魔女の施し、瘴気霧散の理

SS1
パネル変換 必要正解数 0/3

ジャンルパネルを火・雷属性化
ジャンルパネルを水・雷属性化
ジャンルパネルを火・雷属性化
SS2
パネル変換 必要正解数 1/4

ジャンルパネルをALL属性化
パネルSS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
パネルブーストII・火
火・雷属性攻撃力アップII
火・雷属性HPアップII
パネルブーストII・火
ファストスキルI
九死一生I
ファストスキルII
複属性攻撃力アップV
複属性HPアップV
敵スキルのSPスキル封印を無効化
レジェンドモード時の潜在能力
火・雷属性攻撃力アップII
HPアップV
通常時の潜在能力
パネルブーストII・水
水・雷属性攻撃力アップII
水・雷属性HPアップII
パネルブーストII・水
ファストスキルI
九死一生I
ファストスキルII
複属性攻撃力アップV
複属性HPアップV
敵スキルのSPスキル封印を無効化
レジェンドモード時の潜在能力
水・雷属性攻撃力アップII
HPアップV
通常時の潜在能力
パネルブーストII・雷
火・雷属性攻撃力アップII
火・雷属性HPアップII
パネルブーストII・雷
ファストスキルI
九死一生I
ファストスキルII
複属性攻撃力アップV
複属性HPアップV
敵スキルのSPスキル封印を無効化
レジェンドモード時の潜在能力
火・雷属性攻撃力アップII
HPアップV

評価と使い道10

シュティーレ&イングラムの評価

大幅に回復できるASが魅力

AS回復の効果値が高く、1体でAS回復精霊2~3体分の回復量をまかなえる。序盤から高い回復量を求められるクエストでの回復役や、蓄積・聖スキルの蓄積値稼ぎなどに役立つヒーラーだ。

通常の使い道

デッキの回復量アップに

1体で大幅に回復できるため、デッキのヒーラー枠を減らすことができ、デッキ構築幅を広げてくれる。エチカなどのダブルAS付与とともに使うことで、AS回復量を2倍にできるぞ。

パネル依存の精霊と併用

SSでパネルを2〜3色に変換できるため、パネル依存スキルを持つ精霊と相性がよい。火属性はリピュア、水属性はセリアル、雷属性はグレンを使おう。

EXの使い道

複色パネルが出るクエストで

エクストラなどの複色パネルが用意されているクエストでは、SSのパネル変換を使う必要がない。少しでもダメージを稼ぎたいなら、EXASの攻撃強化を活用しよう。

入手方法/進化素材10

入手方法

ランク精霊名
L淵の魔女 シュティーレ&イングラム

進化素材

なし

© COLOPL, Inc.
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