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2020年2月解放! レジェンド/LtoL進化精霊

黒猫のウィズ 2020年2月解放! レジェンド/LtoL進化精霊

最終更新 : 黒猫のウィズ攻略班
2020年2月解放! レジェンド/LtoL進化精霊

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2020年2月分のレジェンド進化精霊をまとめています。各精霊のページへ飛ぶと、ステータスや評価を見ることができます。

解放日2/3・2/17・2/18・2/19・2/20・2/21・2/25・2/26・2/27・2/28
過去の既存進化まとめ

大進化解放祭

通常のLtoL

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スキルセレクションガチャ登場精霊まとめ

大進化解放祭8日目【2/28】0

イーニア

評価6.5 → 9.5
イーニアの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:54コスト:71
HP:3425HP:3725
攻撃力:7945攻撃力:9145
AS1:分散攻撃
敵全体へ分散攻撃(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)
AS1:分散攻撃
敵全体へ分散攻撃(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)
AS2:分散攻撃
敵全体へ分散攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)
AS2:分散攻撃
敵全体へ分散攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに正解する」を1回達成
EXAS効果
EXAS効果貫通
1ターンの間、味方全体のMAXHP5%を消費し、ガード・ダメージブロックを貫通、さらにダメージアップ(効果値:3000)
SS1:炸裂大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:950)、さらに隣接する敵に火属性のダメージ(効果値:950)
【必要正解数:4/7】
SS1:炸裂大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:3000)、さらに隣接する敵に火属性のダメージ(効果値:2000)
【必要正解数:4/7】
SS2:炸裂大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:1250)、さらに隣接する敵に火属性のダメージ(効果値:1250)
【必要正解数:7/10】
SS2:炸裂大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:4500)、さらに隣接する敵に火属性のダメージ(効果値:3500)
【必要正解数:7/10】
潜在能力
①パネルブーストII・火
②純属性攻撃力アップIV・火
③純属性HPアップIV・火
④パネルブーストII・火
⑤九死一生II
⑥ファストスキルIII
⑦火属性攻撃力アップIV
⑧火属性HPアップIV
⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①パネルブーストII・火
②純属性攻撃力アップV・火
③純属性HPアップV・火
④パネルブーストII・火
⑤九死一生II
⑥ファストスキルIII
⑦火属性攻撃力アップV
⑧火属性HPアップV
⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①攻撃力アップXX
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

異国情緒と艶やかな変化譚

進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:56コスト:71
HP:5467HP:7767
攻撃力:3287攻撃力:4087
AS1:回復
水・雷属性の味方を回復(効果値:14)、HP20%以下でさらに回復(効果値:25)
AS1:回復
水・雷属性の味方全体を回復(効果値:14)、HP20%以下ならさらに回復(効果値:25)
AS2:回復
水・雷属性の味方を回復(効果値:17)、HP20%以下でさらに回復(効果値:25)
AS2:回復
水・雷属性の味方全体を回復(効果値:17)、HP20%以下ならさらに回復(効果値:25)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果ガード・ダメージブロック
1ターンの間、全属性のダメージを15%軽減し、味方全体の2000以下の全属性ダメージを無効化
SS1:カウンター
3ターンの間、スキルカウンター待機、HP20%以下でさらに多段式カウンター待機
【必要正解数:4/7】
SS1:カウンター
3ターンの間、味方全体がスキルカウンター待機、HP20%以下ならさらに多段式カウンター待機
【必要正解数:3/7】
SS2:カウンター
5ターンの間、スキルカウンター待機、HP20%以下でさらに多段式カウンター待機
【必要正解数:7/10】
SS2:カウンター
5ターンの間、味方全体がスキルカウンター待機、カウンター時ダメージアップ(効果値:100)、HP20%以下ならさらに多段式カウンター待機、カウンター時ダメージアップ(効果値:100)
【必要正解数:6/10】
潜在能力
①パネルブーストII・水
②水・雷属性攻撃力アップII
③水・雷属性HPアップII
④パネルブーストII・水
⑤九死一生II
⑥全属性ダメージ軽減I
⑦ファストスキルIII
⑧複属性攻撃力アップ<水I・雷III>
⑨複属性HPアップ<水I・雷III>
⑩バトル終了後にHP回復I
潜在能力
①パネルブーストIV・水
②水・雷属性攻撃力アップV
③水・雷属性HPアップV
④複属性攻撃力アップV
⑤敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑥全属性ダメージ軽減I
⑦ファストスキルIV
⑧複属性HPアップV
⑨バトル終了後にHP回復I
⑩精霊交替
L時潜在能力
①攻撃力アップV・②HPアップX
③敵スキルのSPスキル封印を無効化
L時潜在能力
①攻撃力アップV
②九死一生II
③敵スキルのSPスキル封印を無効化

エニグマチェリー

進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:62コスト:70
HP:2355HP:2755
攻撃力:5829攻撃力:6829
AS1:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階)
AS1:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階)
AS2:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階)
AS2:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果貫通
1ターンの間、味方全体のMAXHP5%を消費し、ガード・ダメージブロックを貫通、さらにダメージアップ(効果値:1500)、5チェインでさらにダメージアップ(効果値:1000)
SS1:捕食大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100)、デッキ内の味方の正解数(スペシャルスキルの必要正解数上限まで蓄積が可能)をすべて消費し、消費した正解数に応じてダメージアップ(上限値:正解数40で9000)
【必要正解数:5/9】
SS1:捕食大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100)、デッキ内の味方全体の正解数(スペシャルスキルの必要正解数上限まで蓄積が可能)をすべて消費し、消費した正解数に応じてダメージアップ(上限値:正解数40で11000)
【必要正解数:4/8
SS2:捕食大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100)、デッキ内の味方の正解数(スペシャルスキルの必要正解数上限まで蓄積が可能)をすべて消費し、消費した正解数に応じてダメージアップ(上限値:正解数40で9000)
【必要正解数:5/9】
SS2:捕食大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100)、デッキ内の味方全体の正解数(スペシャルスキルの必要正解数上限まで蓄積が可能)をすべて消費し、消費した正解数に応じてダメージアップ(上限値:正解数40で11000)
【必要正解数:4/8
潜在能力
①パネルブーストII・火
②火属性攻撃力アップII
③火属性HPアップII
④パネルブーストII・火
⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑥全属性ダメージ軽減I
⑦ファストスキルIV
⑧複属性攻撃力アップV
⑨複属性HPアップV
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①パネルブーストII・火
②火・水属性攻撃力アップV
③火・水属性HPアップV
④パネルブーストII・火
⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑥全属性ダメージ軽減I
⑦ファストスキルIV
⑧複属性攻撃力アップV
⑨複属性HPアップV
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①攻撃力アップXX
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

リィル

評価8.0 → 8.5
リィルの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:62コスト:70
HP:2415HP:2815
攻撃力:5799攻撃力:6799
AS1:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階)
AS1:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階)
AS2:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階)
AS2:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果貫通
1ターンの間、味方全体のMAXHP5%を消費し、ガード・ダメージブロックを貫通、さらにダメージアップ(効果値:1500)、5チェインでさらにダメージアップ(効果値:1000)
SS1:捕食大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:100)、デッキ内の味方の正解数(スペシャルスキルの必要正解数上限まで蓄積が可能)をすべて消費し、消費した正解数に応じてダメージアップ(上限値:正解数40で9000)
【必要正解数:5/9】
SS1:捕食大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:100)、デッキ内の味方全体の正解数(スペシャルスキルの必要正解数上限まで蓄積が可能)をすべて消費し、消費した正解数に応じてダメージアップ(上限値:正解数40で11000)
【必要正解数:4/8
SS2:捕食大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:100)、デッキ内の味方の正解数(スペシャルスキルの必要正解数上限まで蓄積が可能)をすべて消費し、消費した正解数に応じてダメージアップ(上限値:正解数40で9000)
【必要正解数:5/9】
SS2:捕食大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:100)、デッキ内の味方全体の正解数(スペシャルスキルの必要正解数上限まで蓄積が可能)をすべて消費し、消費した正解数に応じてダメージアップ(上限値:正解数40で11000)
【必要正解数:4/8
潜在能力
①パネルブーストII・水
②水属性攻撃力アップII
③水属性HPアップII
④パネルブーストII・水
⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑥全属性ダメージ軽減I
⑦ファストスキルIV
⑧複属性攻撃力アップV
⑨複属性HPアップV
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①パネルブーストII・水
②火・水属性攻撃力アップV
③火・水属性HPアップV
④パネルブーストII・水
⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑥全属性ダメージ軽減I
⑦ファストスキルIV
⑧複属性攻撃力アップV
⑨複属性HPアップV
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①攻撃力アップXX
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

ロレッティ

評価8.5 → 9.0
ロレッティの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:58コスト:70
HP:2295HP:2595
攻撃力:9801攻撃力:10201
AS1:攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:50)(上限:5段階)
AS1:攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:50)(上限:5段階)
AS2:攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:50)(上限:5段階)
AS2:攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:50)(上限:5段階)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに正解する」を1回達成
EXAS効果
EXAS効果攻撃
1ターンの間、味方全体のMAXHP5%を消費し、敵単体へのダメージアップ(効果値:1000)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:1200)
SS1:捕食大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:100)、デッキ内の味方の正解数(スペシャルスキルの必要正解数上限まで蓄積が可能)をすべて消費し、消費した正解数に応じてダメージアップ(上限値:正解数40で9000)
【必要正解数:6/10】
SS1:捕食大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:100)、デッキ内の味方全体の正解数(スペシャルスキルの必要正解数上限まで蓄積が可能)をすべて消費し、消費した正解数に応じてダメージアップ(上限値:正解数40で11000)
【必要正解数:5/9
SS2:捕食大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:100)、デッキ内の味方の正解数(スペシャルスキルの必要正解数上限まで蓄積が可能)をすべて消費し、消費した正解数に応じてダメージアップ(上限値:正解数40で9000)
【必要正解数:6/10】
SS2:捕食大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:100)、デッキ内の味方全体の正解数(スペシャルスキルの必要正解数上限まで蓄積が可能)をすべて消費し、消費した正解数に応じてダメージアップ(上限値:正解数40で11000)
【必要正解数:5/9
潜在能力
①パネルブーストII・水
②純属性攻撃力アップIV・水
③純属性HPアップIV・水
④パネルブーストII・水
⑤ファストスキルII
⑥敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑦ファストスキルII
⑧水属性攻撃力アップIV
⑨水属性HPアップIV
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①パネルブーストII・水
②純属性攻撃力アップV・水
③純属性HPアップV・水
④パネルブーストII・水
⑤ファストスキルII
⑥敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑦ファストスキルII
⑧水属性攻撃力アップV
⑨水属性HPアップV
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①攻撃力アップXX
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

ラティオ

評価8.5 → 9.0
ラティオの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:58コスト:70
HP:2299HP:2599
攻撃力:9811攻撃力:10211
AS1:攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:50)(上限:5段階)
AS1:攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:50)(上限:5段階)
AS2:攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:50)(上限:5段階)
AS2:攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:50)(上限:5段階)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに正解する」を1回達成
EXAS効果
EXAS効果攻撃
1ターンの間、味方全体のMAXHP5%を消費し、敵単体へのダメージアップ(効果値:1000)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:1200)
SS1:捕食大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、デッキ内の味方の正解数(スペシャルスキルの必要正解数上限まで蓄積が可能)をすべて消費し、消費した正解数に応じてダメージアップ(上限値:正解数40で9000)
【必要正解数:6/10】
SS1:捕食大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、デッキ内の味方全体の正解数(スペシャルスキルの必要正解数上限まで蓄積が可能)をすべて消費し、消費した正解数に応じてダメージアップ(上限値:正解数40で11000)
【必要正解数:5/9
SS2:捕食大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、デッキ内の味方の正解数(スペシャルスキルの必要正解数上限まで蓄積が可能)をすべて消費し、消費した正解数に応じてダメージアップ(上限値:正解数40で9000)
【必要正解数:6/10】
SS2:捕食大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、デッキ内の味方全体の正解数(スペシャルスキルの必要正解数上限まで蓄積が可能)をすべて消費し、消費した正解数に応じてダメージアップ(上限値:正解数40で11000)
【必要正解数:5/9
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②純属性攻撃力アップIV・雷
③純属性HPアップIV・雷
④パネルブーストII・雷
⑤ファストスキルIV
⑥敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑦雷属性攻撃力アップIV
⑧雷属性HPアップIV
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩魔匠棺〈アルカ〉
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②純属性攻撃力アップV・雷
③純属性HPアップV・雷
④パネルブーストII・雷
⑤ファストスキルIV
⑥敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑦雷属性攻撃力アップV
⑧雷属性HPアップV
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩魔匠棺〈アルカ〉:敵を5体倒すたびに、チェインをプラス1
L時潜在能力
①攻撃力アップXX
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

大進化解放祭7日目【2/27】0

ラギト

評価8.5 → 9.5
ラギトの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:61コスト:74
HP:3005HP:3115
攻撃力:5910攻撃力:7010
AS1:連撃
味方のMAXHP15%を使い、敵単体を3回連続攻撃(効果値:600)
AS1:連撃
味方全体のMAXHP15%を消費し、敵単体を3回連続攻撃(効果値:600)
AS2:連撃
味方のMAXHP15%を使い、敵単体を3回連続攻撃(効果値:700)
AS2:連撃
味方全体のMAXHP15%を消費し、敵単体を3回連続攻撃(効果値:700)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果全体化
1ターンの間、味方全体のMAXHPを5%を消費し、ASを全体化、さらにダメージアップ(効果値:500)
SS1:蓄積解放大魔術・邪
スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:18万ダメージで7000)
【必要正解数:0/10】
SS1:蓄積解放大魔術・邪
スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:10万ダメージで9000)
【必要正解数:0/10】
SS2:蓄積解放大魔術・邪
スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:18万ダメージで7000)
【必要正解数:0/10】
SS2:蓄積解放大魔術・邪
スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:10万ダメージで9000)
【必要正解数:0/10】
潜在能力
①パネルブーストII・水
②複属性攻撃力アップ<水I・闇III>
③複属性HPアップ<水I・闇III>
④ファストスキルV
⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑥複属性攻撃力アップV
⑦複属性HPアップV
⑧ファストスキルV
⑨九死一生II
⑩バトル終了後にHP回復I
潜在能力
①パネルブーストIV・水
②水属性攻撃力アップV
③水属性HPアップV
④ファストスキルX
⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑥複属性攻撃力アップV
⑦複属性HPアップV
⑧ダメージアップI&HPダウンV
⑨バトル終了後にHP回復I
⑩九死一生II
L時潜在能力
①攻撃力アップXX
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

エーファ

評価8.5 → 9.5
エーファの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:61コスト:74
HP:3035HP:3145
攻撃力:5923攻撃力:7023
AS1:連撃
味方のMAXHP15%を使い、敵単体を3回連続攻撃(効果値:600)
AS1:連撃
味方全体のMAXHP15%を消費し、敵単体を3回連続攻撃(効果値:600)
AS2:連撃
味方のMAXHP15%を使い、敵単体を3回連続攻撃(効果値:700)
AS2:連撃
味方全体のMAXHP15%を消費し、敵単体を3回連続攻撃(効果値:700)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果全体化
1ターンの間、味方全体のMAXHPを5%を消費し、ASを全体化、さらにダメージアップ(効果値:500)
SS1:蓄積解放大魔術・邪
スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:18万ダメージで7000)
【必要正解数:0/10】
SS1:蓄積解放大魔術・邪
スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:10万ダメージで9000)
【必要正解数:0/10】
SS2:蓄積解放大魔術・邪
スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:18万ダメージで7000)
【必要正解数:0/10】
SS2:蓄積解放大魔術・邪
スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:10万ダメージで9000)
【必要正解数:0/10】
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②複属性攻撃力アップ<雷I・闇III>
③複属性HPアップ<雷I・闇III>
④ファストスキルV
⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑥複属性攻撃力アップV
⑦複属性HPアップV
⑧ファストスキルV
⑨九死一生II
⑩バトル終了後にHP回復I
潜在能力
①パネルブーストIV・雷
②雷属性攻撃力アップV
③雷属性HPアップV
④ファストスキルX
⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑥複属性攻撃力アップV
⑦複属性HPアップV
⑧ダメージアップI&HPダウンV
⑨バトル終了後にHP回復I
⑩九死一生II
L時潜在能力
①攻撃力アップXX
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

シトラ

評価9.0 → 9.0
シトラの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:55コスト:71
HP:2815HP:3815
攻撃力:4741攻撃力:6591
AS1:全体攻撃
敵全体へダメージ(効果値:50)、5チェインで更にダメージアップ(効果値:50)
AS1:全体攻撃
敵全体へのダメージアップ(効果値:50)、5チェインでさらにダメージアップ(効果値:50)
AS2:全体攻撃
敵全体へダメージ(効果値:80)、5チェインで更にダメージアップ(効果値:50)
AS2:全体攻撃
敵全体へのダメージアップ(効果値:80)、5チェインでさらにダメージアップ(効果値:50)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果貫通
1ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:900)
SS1:スキルチャージ
味方一人のスペシャルスキルの発動ターンを1早める
【必要正解数:0/5】
SS1:スキルチャージ
味方単体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める
【必要正解数:0/5】
SS2:スキルチャージ
味方一人のスペシャルスキルの発動ターンを4早める
【必要正解数:3/8】
SS2:スキルチャージ
味方単体のスペシャルスキルの発動ターンを4早め、HP25%以下ならさらに2早める
【必要正解数:3/8】
潜在能力
①全属性ダメージ軽減I
②パネルブーストII・水
③水属性攻撃力アップII
④水属性HPアップII
⑤パネルブーストII・水
⑥敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑦全属性攻撃力アップIII
⑧全属性HPアップIII
⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑩ファストスキルV
潜在能力
①全属性ダメージ軽減I
②パネルブーストII・水
③水属性攻撃力アップV
④水属性HPアップV
⑤パネルブーストII・水
⑥敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑦複属性攻撃力アップV
⑧複属性HPアップV
⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑩ファストスキルV
L時潜在能力
①HPアップV
②水属性攻撃力アップIII
L時潜在能力
①水属性攻撃力アップIV

ミリィ

評価6.5 → 9.0
ミリィの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:57コスト:69
HP:3625HP:4325
攻撃力:4587攻撃力:6087
AS1:連撃・複属性攻撃強化
3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、さらに火属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が雷属性だとさらにアップ(効果値:30)
AS1:連撃・複属性攻撃強化
3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、さらに火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)
AS2:連撃・複属性攻撃強化
3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:350)、さらに火属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が雷属性だとさらにアップ(効果値:30)
AS2:連撃・複属性攻撃強化
3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:350)、さらに火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)
EXAS条件
EXAS条件
「チェインが5以上」を達成
EXAS効果
EXAS効果全体化
条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1000)
SS1:多弾魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ火・雷属性の5回連続ダメージ(効果値:450)
【必要正解数:2/6】
SS1:多弾魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ火・雷属性の5回連続ダメージ(効果値:650)
【必要正解数:2/6】
SS2:激化大魔術
敵単体へ火・雷属性の2回連続ダメージ(効果値:2500)、発動する度に効果値が3倍アップ(上限:1段階)
【必要正解数:12/16】
SS2:激化大魔術
敵単体へ火・雷属性の2回連続ダメージ(効果値:2500)、発動する度に効果値が3倍アップ(上限:2段階)
【必要正解数:11/15
潜在能力
①パネルブーストIV・火
②火・雷属性攻撃力アップII
③火・雷属性HPアップII
④九死一生I
⑤全属性ダメージ軽減I
⑥心眼・破
⑦ファストスキルIV
⑧複属性攻撃力アップ<火I・雷III>
⑨複属性HPアップ<火I・雷III>
⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化
潜在能力
①パネルブーストIV・火
②火・雷属性攻撃力アップV
③火・雷属性HPアップV
④敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑤全属性ダメージ軽減I
⑥心眼・破(敵のスキル反射時の行動を見破る)
⑦ファストスキルIV
⑧複属性攻撃力アップV
⑨複属性HPアップV
⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化
L時潜在能力
①攻撃力アップX
②火・雷属性攻撃力アップII
L時潜在能力
①攻撃力アップX
②火・雷属性攻撃力アップII
③九死一生I

トート

評価6.5 → 9.0
トートの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:56コスト:69
HP:3735HP:4435
攻撃力:4432攻撃力:6032
AS1:連撃・複属性攻撃強化
3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、さらに雷属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が火属性だとさらにアップ(効果値:30)
AS1:連撃・複属性攻撃強化
3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、さらに雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)
AS2:連撃・複属性攻撃強化
3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:350)、さらに雷属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が火属性だとさらにアップ(効果値:30)
AS2:連撃・複属性攻撃強化
3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:350)、さらに雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)
EXAS条件
EXAS条件
「チェインが5以上」を達成
EXAS効果
EXAS効果全体化
条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1000)
SS1:多弾魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ火・雷属性の5回連続ダメージ(効果値:450)
【必要正解数:2/6】
SS1:多弾魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ火・雷属性の5回連続ダメージ(効果値:650)
【必要正解数:2/6】
SS2:激化大魔術
敵単体へ火・雷属性の2回連続ダメージ(効果値:2500)、発動する度に効果値が3倍アップ(上限:1段階)
【必要正解数:12/16】
SS2:激化大魔術
敵単体へ火・雷属性の2回連続ダメージ(効果値:2500)、発動する度に効果値が3倍アップ(上限:2段階)
【必要正解数:11/15
潜在能力
①パネルブーストIV・雷
②火・雷属性攻撃力アップII
③火・雷属性HPアップII
④九死一生I
⑤全属性ダメージ軽減I
⑥心眼・破
⑦ファストスキルIV
⑧複属性攻撃力アップ<雷I・火III>
⑨複属性HPアップ<雷I・火III>
⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化
潜在能力
①パネルブーストIV・雷
②火・雷属性攻撃力アップV
③火・雷属性HPアップV
④敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑤全属性ダメージ軽減I
⑥心眼・破(敵のスキル反射時の行動を見破る)
⑦ファストスキルIV
⑧複属性攻撃力アップV
⑨複属性HPアップV
⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化
L時潜在能力
①攻撃力アップX
②火・雷属性攻撃力アップII
L時潜在能力
①攻撃力アップX
②火・雷属性攻撃力アップII
③九死一生I

大進化解放祭6日目【2/26】1

ファルサ

評価9.0 → 9.0
ファルサの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:49コスト:66
HP:5075HP:6245
攻撃力:5991攻撃力:6391
AS1:連撃
4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200)
AS1:連撃
4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上でさらに連撃ダメージアップ(効果値:500)
AS2:連撃
4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200)
AS2:連撃
4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上でさらに連撃ダメージアップ(効果値:500)
EXAS条件
EXAS条件
「チェインが15以上」を達成
EXAS効果
EXAS効果貫通
条件を達成している間、ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:3500)
SS1:純属性強化
火単色精霊が多いほど、火単色精霊の攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:3500、3500)
【必要正解数:0/4】
SS1:純属性強化
火単色精霊が多いほど、火単色精霊の攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:3500、3500)
【必要正解数:0/4】
SS2:純属性強化
火単色精霊が多いほど、火単色精霊の攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:5000、5000)
【必要正解数:4/8】
SS2:純属性強化
火単色精霊が多いほど、火単色精霊の攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:5500、5500)
【必要正解数:4/8】
潜在能力
①パネルブーストII・火
②純属性攻撃力アップIV・火
③純属性HPアップIV・火
④パネルブーストII・火
⑤九死一生II
⑥敵スキルの回復反転を無効化
⑦敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑧火属性攻撃力アップIV
⑨火属性HPアップIV
⑩ファストスキルIV
潜在能力
①パネルブーストII・火
②純属性攻撃力アップV・火
③純属性HPアップV・火
④パネルブーストII・火
⑤九死一生II
⑥敵スキルの回復反転を無効化
⑦敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑧火属性攻撃力アップV
⑨火属性HPアップV
⑩ファストスキルIV
L時潜在能力
①純属性攻撃力アップIII・火
②攻撃力アップV
L時潜在能力
①純属性攻撃力アップIII・火
②攻撃力アップV

サクト

評価9.0 → 9.0
サクトの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:49コスト:66
HP:5325HP:6125
攻撃力:5832攻撃力:6532
AS1:連撃
4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200)
AS1:連撃
4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上でさらに連撃ダメージアップ(効果値:500)
AS2:連撃
4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200)
AS2:連撃
4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上でさらに連撃ダメージアップ(効果値:500)
EXAS条件
EXAS条件
「チェインが15以上」を達成
EXAS効果
EXAS効果貫通
条件を達成している間、ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:3500)
SS1:純属性強化
水単色精霊が多いほど、水単色精霊の攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:3500、3500)
【必要正解数:0/4】
SS1:純属性強化
水単色精霊が多いほど、水単色精霊の攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:3500、3500)
【必要正解数:0/4】
SS2:純属性強化
水単色精霊が多いほど、水単色精霊の攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:5000、5000)
【必要正解数:4/8】
SS2:純属性強化
水単色精霊が多いほど、水単色精霊の攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:5500、5500)
【必要正解数:4/8】
潜在能力
①パネルブーストII・水
②純属性攻撃力アップIV・水
③純属性HPアップIV・水
④パネルブーストII・水
⑤九死一生II
⑥敵スキルの回復反転を無効化
⑦敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑧水属性攻撃力アップIV
⑨水属性HPアップIV
⑩ファストスキルIV
潜在能力
①パネルブーストII・水
②純属性攻撃力アップV・水
③純属性HPアップV・水
④パネルブーストII・水
⑤九死一生II
⑥敵スキルの回復反転を無効化
⑦敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑧水属性攻撃力アップV
⑨水属性HPアップV
⑩ファストスキルIV
L時潜在能力
①純属性攻撃力アップIII・水
②攻撃力アップV
L時潜在能力
①純属性攻撃力アップIII・水
②攻撃力アップV

フェリクス

評価8.0 → 8.5
フェリクスの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:34コスト:52
HP:3755HP:4355
攻撃力:4245攻撃力:6345
AS1:連撃・複属性攻撃強化
敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、さらに水属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が火属性だとさらにアップ(効果値:30)
AS1:連撃・複属性攻撃強化
敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、さらに水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)
AS2:連撃・複属性攻撃強化
敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、さらに水属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が火属性だとさらにアップ(効果値:30)
AS2:連撃・複属性攻撃強化
敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、さらに水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)
EXAS条件
EXAS条件
「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成
EXAS効果
EXAS効果全体化・チェインプラス
2ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:300)、さらにチェインプラス3の効果
SS1:ブースト
5ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン20%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:175)。さらに極稀にクリティカル
【必要正解数:2/5】
SS1:ブースト
5ターンの間、味方全体のMAXHP20%を毎ターン消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:250)、さらに極稀にクリティカル
【必要正解数:1/4
SS2:ブースト
5ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン15%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:175)。さらに極稀にクリティカル
【必要正解数:4/7】
SS2:ブースト
5ターンの間、味方全体のMAXHP15%を毎ターン消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:250)、さらに極稀にクリティカル
【必要正解数:3/6
潜在能力
①コストダウンXX
②パネルブーストII・水
③火・水属性攻撃力アップII
④火・水属性HPアップII
⑤パネルブーストII・水
⑥ゴールド取得量アップV
⑦ファストスキルIII
⑧複属性攻撃力アップ<水I・火III>
⑨複属性HPアップ<水I・火III>
⑩敵スキルのアンサースキル封印を無効化
潜在能力
①コストダウンXX
②パネルブーストII・水
③火・水属性攻撃力アップV
④火・水属性HPアップV
⑤パネルブーストII・水
⑥ゴールド取得量アップV
⑦ファストスキルIII
⑧複属性攻撃力アップV
⑨複属性HPアップV
⑩敵スキルのアンサースキル封印を無効化
L時潜在能力
①火・水属性攻撃力アップII
②全属性ダメージ軽減I
③九死一生I
L時潜在能力
①火・水属性攻撃力アップII
②全属性ダメージ軽減I
③九死一生I

アイ

評価6.5 → 9.5
アイの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:55コスト:71
HP:3904HP:5304
攻撃力:4129攻撃力:5629
AS1:攻撃強化・チェイン攻撃
3チェインでダメージアップ(効果値:250)、さらに物質の味方の攻撃力をアップ(効果値:50)
AS1種族攻撃強化・攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、さらに味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、種族が物質・術士ならさらに攻撃力アップ(効果値:50)
AS2:攻撃強化・チェイン攻撃
3チェインでダメージアップ(効果値:350)、さらに物質の味方の攻撃力をアップ(効果値:50)
AS2種族攻撃強化・攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、さらに味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、種族が物質・術士ならさらに攻撃力アップ(効果値:50)
EXAS条件
EXAS条件
「チェインが5以上」を達成
EXAS効果
EXAS効果連続化・攻撃強化
条件を達成している間、味方全体のMAXHP15%を消費し、ASを2回発動し、雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:200)、HP45%以下ならさらに攻撃力アップ(効果値:450)
SS1:ブースト
4ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン15%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:100)。さらに極稀にクリティカル
【必要正解数:1/5】
SS1:ブースト
4ターンの間、味方全体のMAXHP15%を毎ターン消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:275)、さらに極稀にクリティカル
【必要正解数:0/4
SS2:ブースト
4ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン10%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:175)。さらに極稀にクリティカル
【必要正解数:4/8】
SS2種族ダメージ強化
4ターンの間、雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100)、種族が物質・術士ならさらに攻撃力アップ(効果値:350)
【必要正解数:0/8】
潜在能力
①物質ダメージ軽減I
②ファストスキルII
③パネルブーストII・雷
④ファストスキルII
⑤敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針を無効化
⑥パネルブーストII・雷
⑦バトル終了後にHP回復I
⑧雷属性の味方攻撃力を200アップ、複属性が火だとさらに200アップ
⑨雷属性の味方HPを200アップ、複属性が火だとさらに200アップ
⑩物質攻撃力アップII
潜在能力
①全属性ダメージ軽減I
②ファストスキルIV
③パネルブーストIV・雷
④火・雷属性HPアップV
⑤敵スキルのSPスキル封印・毒・属性弱体化・死の秒針を無効化
⑥複属性攻撃力アップV
⑦複属性HPアップV
⑧火・雷属性攻撃力アップV
⑨ファストスキルIV
⑩バトル終了後にHP回復I
L時潜在能力
①攻撃力アップV
②火・雷属性攻撃力アップI
L時潜在能力
①攻撃力アップV
②火・雷属性攻撃力アップIII

リフィル

評価8.5 → 9.5
リフィルの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:63コスト:74
HP:4735HP:4845
攻撃力:4971攻撃力:5971
AS1:攻撃・回復
敵単体へのダメージアップ(効果値:150)、さらに雷属性の味方のHPを回復(効果値:7)
AS1:攻撃・回復
敵単体へのダメージアップ(効果値:250)、さらに味方全体のHPを回復(効果値:7)
AS2:攻撃・回復
敵単体へのダメージアップ(効果値:250)、さらに雷属性の味方のHPを回復(効果値:10)
AS2:攻撃・回復
敵単体へのダメージアップ(効果値:350)、さらに味方全体のHPを回復(効果値:10)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果ガード・ダメージブロック
1ターンの間、全属性のダメージを15%軽減し、味方全体の2000以下の全属性ダメージを無効化
SS1:蓄積解放大魔術・聖
スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積回復量に応じてダメージアップ(上限値:25万回復で7000)
【必要正解数:0/10】
SS1:蓄積解放大魔術・聖
スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計回復量に応じてダメージアップ(上限値:25万回復で9000)
【必要正解数:0/10】
SS2:蓄積解放大魔術・聖
スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積回復量に応じてダメージアップ(上限値:25万回復で7000)
【必要正解数:0/10】
SS2:蓄積解放大魔術・聖
スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計回復量に応じてダメージアップ(上限値:25万回復で9000)
【必要正解数:0/10】
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②複属性攻撃力アップ<雷I・光III>
③複属性HPアップ<雷I・光III>
④ファストスキルV
⑤パネルブーストII・雷
⑥複属性攻撃力アップV
⑦複属性HPアップV
⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑨ファストスキルV
⑩バトル終了後にHP回復II
潜在能力
①パネルブーストIV・雷
②雷属性攻撃力アップV
③雷属性HPアップV
④ファストスキルV
⑤複属性攻撃力アップV
⑥複属性HPアップV
⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑧ファストスキルV
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩バトル終了後にHP回復II
L時潜在能力
①HPアップX
②攻撃力アップX
L時潜在能力
①HPアップX
②攻撃力アップX

エニィ

評価8.5 → 9.5
エニィの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:62コスト:74
HP:4415HP:4655
攻撃力:5111攻撃力:6011
AS1:攻撃・回復
敵単体へのダメージアップ(効果値:150)、さらに火属性の味方のHPを回復(効果値:7)
AS1:攻撃・回復
敵単体へのダメージアップ(効果値:250)、さらに味方全体のHPを回復(効果値:7)
AS2:攻撃・回復
敵単体へのダメージアップ(効果値:250)、さらに火属性の味方のHPを回復(効果値:10)
AS2:攻撃・回復
敵単体へのダメージアップ(効果値:350)、さらに味方全体のHPを回復(効果値:10)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果ガード・ダメージブロック
1ターンの間、全属性のダメージを15%軽減し、味方全体の2000以下の全属性ダメージを無効化
SS1:蓄積解放大魔術・聖
スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計回復量に応じてダメージアップ(上限値:25万回復で7000)
【必要正解数:0/10】
SS1:蓄積解放大魔術・聖
スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計回復量に応じてダメージアップ(上限値:25万回復で9000)
【必要正解数:0/10】
SS2:蓄積解放大魔術・聖
スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計回復量に応じてダメージアップ(上限値:25万回復で7000)
【必要正解数:0/10】
SS2:蓄積解放大魔術・聖
スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計回復量に応じてダメージアップ(上限値:25万回復で9000)
【必要正解数:0/10】
潜在能力
①パネルブーストII・火
②複属性攻撃力アップ<火I・光III>
③複属性HPアップ<火I・光III>
④ファストスキルV
⑤パネルブーストII・火
⑥複属性攻撃力アップV
⑦複属性HPアップV
⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑨ファストスキルV
⑩バトル終了後にHP回復II
潜在能力
①パネルブーストIV・火
②複属性攻撃力アップV
③複属性HPアップV
④ファストスキルV
⑤複属性攻撃力アップV
⑥複属性HPアップV
⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑧ファストスキルV
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩バトル終了後にHP回復II
L時潜在能力
①HPアップX
②攻撃力アップX
L時潜在能力
①HPアップX
②攻撃力アップX

大進化解放祭5日目【2/25】0

アルドベリク

評価9.5 → 9.5
アルドベリクの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:55コスト:68
HP:5185HP:5285
攻撃力:7227攻撃力:7627
AS1:属性特効
4チェインで雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:120)(上限:5段階)
AS1:属性特効
4チェインで雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:350)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:120)(上限:5段階)
AS2:属性特効
4チェインで雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:450)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:120)(上限:5段階)
AS2:属性特効
4チェインで雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:450)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:120)(上限:5段階)
EXAS条件
EXAS条件
「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を10回達成
EXAS効果
EXAS効果ガード・追撃
5ターンの間、全属性のダメージを10%軽減し、敵単体に全属性弱体化を付与(効果値:80、継続ターン:2)
SS1:弱体化大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:100)、さらに1ターンの間、敵の火属性に対する防御力を弱体化(効果値:100)
【必要正解数:2/6】
SS1:弱体化大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:100)、さらに1ターンの間、敵の火属性に対する防御力を弱体化(効果値:110)
【必要正解数:2/6】
SS2:弱体化大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:100)、さらに1ターンの間、敵の火属性に対する防御力を弱体化(効果値:150)
【必要正解数:6/10】
SS2:弱体化大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:100)、さらに1ターンの間、敵の火属性に対する防御力を弱体化(効果値:160)
【必要正解数:6/10】
潜在能力
①パネルブーストV・火
②ファストスキルII
③心眼
④敵スキルの回復反転を無効化
⑤ファストスキルII
⑥敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑦難易度ダウンI
⑧純属性攻撃力アップX・火
⑨純属性HPアップX・火
⑩選ばれし者の栄誉
潜在能力
①パネルブーストV・火
②ファストスキルII
③心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る)
④敵スキルの回復反転を無効化
⑤ファストスキルII
⑥敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑦難易度ダウンI
⑧火属性攻撃力アップX
⑨火属性HPアップX
⑩選ばれし者の栄誉:ボス戦突入時、稀にデッキ精霊全員にダブルスキル付与
L時潜在能力
①純属性攻撃力アップIV・火
L時潜在能力
①火属性攻撃力アップIV

アーサー

評価9.5 → 9.5
アーサーの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:53コスト:67
HP:5185HP:5285
攻撃力:7027攻撃力:7527
AS1:属性特効
4チェインで水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:120)(上限:5段階)
AS1:属性特効
4チェインで水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:350)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:120)(上限:5段階)
AS2:属性特効
4チェインで水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:450)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:120)(上限:5段階)
AS2:属性特効
4チェインで水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:450)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:120)(上限:5段階)
EXAS条件
EXAS条件
「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を10回達成
EXAS効果
EXAS効果ガード・追撃
5ターンの間、全属性のダメージを10%軽減し、敵単体に全属性弱体化を付与(効果値:80、継続ターン:2)
SS1:弱体化大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらに1ターンの間、敵の雷属性に対する防御力を弱体化(効果値:100)
【必要正解数:2/6】
SS1:弱体化大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらに1ターンの間、敵の雷属性に対する防御力を弱体化(効果値:110)
【必要正解数:2/6】
SS2:弱体化大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらに1ターンの間、敵の雷属性に対する防御力を弱体化(効果値:150)
【必要正解数:6/10】
SS2:弱体化大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらに1ターンの間、敵の雷属性に対する防御力を弱体化(効果値:160)
【必要正解数:6/10】
潜在能力
①パネルブーストIII・雷
②ファストスキルII
③敵スキルの回復反転を無効化
④パネルブーストII・雷
⑤ファストスキルII
⑥心眼
⑦敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑧難易度ダウンI
⑨純属性攻撃力アップX・雷
⑩純属性HPアップX・雷
潜在能力
①パネルブーストIII・雷
②ファストスキルII
③敵スキルの回復反転を無効化
④パネルブーストII・雷
⑤ファストスキルII
⑥心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る)
⑦敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑧難易度ダウンI
⑨雷属性攻撃力アップX
⑩雷属性HPアップX
L時潜在能力
①純属性攻撃力アップIII・雷
②エクスカリバー
L時潜在能力
①雷属性攻撃力アップIV
②エクスカリバー:Lモード時、5ターンの間、自分のみ稀にクリティカル

ティシカ

評価7.0 → 8.5
ティシカの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:53コスト:69
HP:4066HP:4866
攻撃力:7724攻撃力:8224
AS1:属性特効
4チェインで雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:500)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階)
AS1:属性特効
4チェインで雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:500)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階)
AS2:属性特効
4チェインで雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:600)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階)
AS2:属性特効
4チェインで雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:600)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに2回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果連続化・状態特効
5ターンの間、ASを2回発動し、毒状態の敵への特効ダメージアップ(効果値:4000)
SS1:反動大魔術・蝕
スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:精霊数×400)(スキル使用後、味方全員が1ターン封印状態に)
【必要正解数:0/4】
SS1:反動大魔術・蝕
スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:精霊数×1200)(スキル使用後、1ターンの間、味方全体を封印)
【必要正解数:0/4】
SS2:反動大魔術・蝕
スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:精霊数×480)(スキル使用後、味方全員が1ターン封印状態に)
【必要正解数:2/6】
SS2:反動大魔術・蝕
スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:精霊数×1600)(スキル使用後、1ターンの間、味方全体を封印)
【必要正解数:2/6】
潜在能力
①パネルブーストII・火
②ファストスキルII
③純属性攻撃力アップIV・火
④火・水属性ダメージ軽減I
⑤火属性HPアップIV
⑥ファストスキルII
⑦九死一生I
⑧パネルブーストII・火
⑨火属性攻撃力アップIV
⑩純属性HPアップIV・火
潜在能力
①パネルブーストIV・火
②ファストスキルIV
③純属性攻撃力アップV・火
④火・水属性ダメージ軽減I
⑤火属性HPアップV
⑥敵スキルの封印を無効化
⑦九死一生I
⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑨火属性攻撃力アップV
⑩純属性HPアップV・火
L時潜在能力
①攻撃力アップXX
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

エマ

評価7.0 → 8.5
エマの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:52コスト:69
HP:4103HP:5003
攻撃力:7460攻撃力:8060
AS1:属性特効
4チェインで水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:500)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階)
AS1:属性特効
4チェインで水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:500)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階)
AS2:属性特効
4チェインで水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:600)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階)
AS2:属性特効
4チェインで水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:600)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに2回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果連続化・状態特効
5ターンの間、ASを2回発動し、毒状態の敵への特効ダメージアップ(効果値:4000)
SS1:反動大魔術・蝕
スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:精霊数×400)(スキル使用後、味方全員が1ターン封印状態に)
【必要正解数:0/4】
SS1:反動大魔術・蝕
スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:精霊数×1200)(スキル使用後、1ターンの間、味方全体を封印)
【必要正解数:0/4】
SS2:反動大魔術・蝕
スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:精霊数×480)(スキル使用後、味方全員が1ターン封印状態に)
【必要正解数:2/6】
SS2:反動大魔術・蝕
スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:精霊数×1600)(スキル使用後、1ターンの間、味方全体を封印)
【必要正解数:2/6】
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②ファストスキルII
③純属性HPアップIV・雷
④火属性ダメージ軽減I
⑤雷属性HPアップIV
⑥ファストスキルII
⑦九死一生I
⑧パネルブーストII・雷
⑨雷属性攻撃力アップIV
⑩純属性攻撃力アップIV・雷
潜在能力
①パネルブーストIV・雷
②ファストスキルIV
③純属性HPアップV・雷
④火・雷属性ダメージ軽減I
⑤雷属性HPアップV
⑥敵スキルの封印を無効化
⑦九死一生I
⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑨雷属性攻撃力アップV
⑩純属性攻撃力アップV・雷
L時潜在能力
①攻撃力アップXX
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

大進化解放祭4日目【2/21】0

ファム&フェルチ

進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:56コスト:69
HP:7155HP:8255
攻撃力:2199攻撃力:3499
AS1:回復
火・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:12)、パネルが2色以上ならさらに回復(効果値:6)
AS1:回復
火・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:12)、パネルが2色以上ならさらに回復(効果値:7)
AS2:回復
火・雷属性の味方を回復(効果値:15)、パネルの色が2色以上でさらに回復(効果値:6)
AS2:回復
火・雷属性の味方を回復(効果値:15)、パネルの色が2色以上でさらに回復(効果値:7)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに4回正解する」を達成、または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果貫通・チェインプラス
1ターンの間、属性吸収を貫通し、ダメージアップ(効果値:500)、さらにチェインプラス3の効果
SS1:特殊パネル変換
ジャンルパネルにチェインとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)、パネルの色が増す度さらにアップ(上限値:3、2)
【必要正解数:3/3】
SS1:特殊パネル変換
ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)、パネルの色が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:3、2)
【必要正解数:3/3】
SS2:特殊パネル変換
ジャンルパネルにチェインとスキルチャージの効果を付与(効果値:2、1)、パネルの色が、増す度さらにアップ(上限値:5、3)
【必要正解数:5/5】
SS2:特殊パネル変換
ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:2、1)、パネルの色が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:5、3)
【必要正解数:5/5】
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②火・雷属性攻撃力アップII
③火・雷属性HPアップII
④パネルブーストII・雷
⑤全属性ダメージ軽減I
⑥心眼・怒
⑦敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑧複属性攻撃力アップ<雷I・火III>
⑨複属性HPアップ<雷I・火III>
⑩バトル終了後にHP回復I
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②火・雷属性攻撃力アップV
③火・雷属性HPアップV
④パネルブーストII・雷
⑤全属性ダメージ軽減I
⑥心眼・怒(敵が怒る条件を見破る)
⑦敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑧複属性攻撃力アップV
⑨複属性HPアップV
⑩バトル終了後にHP回復I
L時潜在能力
①複属性攻撃力アップ<雷I・火II>
②HPアップV
L時潜在能力
①複属性攻撃力アップIII
②HPアップV

ヴェレフキナ

評価8.5 → 9.0
ヴェレフキナの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:62コスト:72
HP:4751HP:5751
攻撃力:4075攻撃力:5475
AS1:攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、4チェインでさらにアップ(効果値:150)、8チェインでさらにアップ(効果値:150)
AS1:攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、4チェインでダメージアップ(効果値:150)、8チェインでさらにダメージアップ(効果値:150)
AS2:攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、4チェインでさらにアップ(効果値:150)、8チェインでさらにアップ(効果値:150)
AS2:攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、4チェインでダメージアップ(効果値:150)、8チェインでさらにダメージアップ(効果値:150)
EXAS条件
EXAS条件
「チェインが5以上」を達成
EXAS効果
EXAS効果全体化
条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1000)
SS1:ステータスアップ
味方全体のHPを2000ダウンし、攻撃力を3000アップ(上限値:3000)
【必要正解数:0/1】
SS1:ステータスアップ
味方全体のHPを2000ダウンし、攻撃力を4000アップ(上限値:4000)
【必要正解数:0/1】
SS2:ブースト
4ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン10%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:150)。さらに極稀にクリティカル
【必要正解数:3/4】
SS2:ブースト
4ターンの間、味方全体のMAXHP10%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150)、さらに極稀にクリティカル
【必要正解数:3/4】
潜在能力
①パネルブーストII・火
②火・水属性攻撃力アップII
③火・水属性HPアップII
④パネルブーストIII・火
⑤九死一生II
⑥ファストスキルI
⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑧複属性攻撃力アップ<火I・水III>
⑨複属性HPアップ<火I・水III>
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①パネルブーストII・火
②火・水属性攻撃力アップV
③火・水属性HPアップV
④パネルブーストIII・火
⑤九死一生II
⑥ファストスキルI
⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑧複属性攻撃力アップV
⑨複属性HPアップV
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①攻撃力アップX
②火・水属性HPアップII
L時潜在能力
①攻撃力アップX
②火・水属性HPアップII

リフィル

評価8.5 → 9.0
リフィルの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:65コスト:72
HP:4815HP:5595
攻撃力:4718攻撃力:5518
AS1:攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、4チェインで更にアップ(効果値:150)、8チェインで更にアップ(効果値:150)
AS1:攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、4チェインでダメージアップ(効果値:150)、8チェインでさらにダメージアップ(効果値:150)
AS2:攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、4チェインで更にアップ(効果値:150)、8チェインで更にアップ(効果値:150)
AS2:攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、4チェインでダメージアップ(効果値:150)、8チェインでさらにダメージアップ(効果値:150)
EXAS条件
EXAS条件
「チェインが5以上」を達成
EXAS効果
EXAS効果全体化
条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1000)
SS1:ステータスアップ
味方全体のHPを2000ダウンし、攻撃力を3000アップ(上限値:3000)
【必要正解数:0/1】
SS1:ステータスアップ
味方全体のHPを2000ダウンし、攻撃力を4000アップ(上限値:4000)
【必要正解数:0/1】
SS2:ブースト
4ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン10%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:150)。さらに極稀にクリティカル
【必要正解数:3/4】
SS2:ブースト
4ターンの間、味方全体のMAXHP10%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150)、さらに極稀にクリティカル
【必要正解数:3/4】
潜在能力
①パネルブーストII・水
②水・雷属性攻撃力アップII
③水・雷属性HPアップII
④パネルブーストII・水
⑤ファストスキルI
⑥九死一生II
⑦全属性ダメージ軽減I
⑧複属性攻撃力アップ<水I・雷III>
⑨複属性HPアップ<水I・雷III>
⑩心眼
潜在能力
①パネルブーストII・水
②水・雷属性攻撃力アップV
③水・雷属性HPアップV
④パネルブーストII・水
⑤ファストスキルI
⑥九死一生II
⑦全属性ダメージ軽減I
⑧複属性攻撃力アップV
⑨複属性HPアップV
⑩心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る)
L時潜在能力
①HPアップV
②水・雷属性攻撃力アップIII
L時潜在能力
①HPアップV
②水・雷属性攻撃力アップIII

ケーニギン

評価6.5 → 9.0
ケーニギンの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:57コスト:70
HP:3225HP:3625
攻撃力:5320攻撃力:6350
AS1:チェイン攻撃・属性特効
4チェインでダメージアップ(効果値:300)、闇属性の敵だとさらにダメージアップ(効果値:200)
AS1属性特効
水・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:300)、さらに味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)
AS2:チェイン攻撃・属性特効
4チェインでダメージアップ(効果値:400)、闇属性の敵だとさらにダメージアップ(効果値:200)
AS2属性特効
水・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400)、さらに味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)
EXAS条件
EXAS条件
「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成
EXAS効果
EXAS効果チェインプラス
5ターンの間、チェインプラス5の効果
SS1:統一大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ雷・光属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ雷・光属性が多いほどそれぞれがダメージアップ(上限値:750、750)
【必要正解数:4/7】
SS1:統一大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ雷・光属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ雷・光属性が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:1500、1500)
【必要正解数:1/4
SS2:統一大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ雷・光属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ雷・光属性が多いほどそれぞれがダメージアップ(上限値:900、900)
【必要正解数:7/10】
SS2:統一大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ雷・光属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ雷・光属性が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:2500、2500)
【必要正解数:3/6
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②複属性攻撃力アップ<雷I・光III>
③複属性HPアップ<雷I・光III>
④ファストスキルI
⑤パネルブーストII・雷
⑥複属性攻撃力アップV
⑦複属性HPアップV
⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑨ファストスキルII
⑩バトル終了後にHP回復I
潜在能力
①パネルブーストIV・雷
②雷属性攻撃力アップV
③雷属性HPアップV
④ファストスキルI
⑤複属性攻撃力アップV
⑥複属性HPアップV
⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑧ファストスキルII
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩バトル終了後にHP回復I
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
②HPアップV
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
②HPアップV

フラクタル

評価6.5 → 9.0
フラクタルの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:0コスト:70
HP:2705HP:3505
攻撃力:5018攻撃力:6418
AS1:チェイン攻撃・属性特効
5チェインでダメージアップ(効果値:300)、闇属性の敵だとさらにダメージアップ(効果値:200)
AS1属性特効
火・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:300)、さらに味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)
AS2:チェイン攻撃・属性特効
5チェインでダメージアップ(効果値:400)、闇属性の敵だとさらにダメージアップ(効果値:200)
AS2属性特効
火・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400)、さらに味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)
EXAS条件
EXAS条件
「リーダーに設定」を達成
EXAS効果
EXAS効果連続化・属性特効
条件を達成している間、ASを2回発動し、ダメージアップ(効果値:100)。さらに闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:800)
SS1:統一大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ水・光属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ水・光属性が多いほどそれぞれがダメージアップ(上限値:750、750)
【必要正解数:4/7】
SS1:統一大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ水・光属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ水・光属性が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:1500、1500)
【必要正解数:1/4
SS2:統一大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ水・光属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ水・光属性が多いほどそれぞれがダメージアップ(上限値:900、900)
【必要正解数:7/10】
SS2:統一大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ水・光属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ水・光属性が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:2500、2500)
【必要正解数:3/6
潜在能力
①パネルブーストII・水
②複属性攻撃力アップ<水I・光III>
③複属性HPアップ<水I・光III>
④ファストスキルI
⑤パネルブーストII・水
⑥複属性攻撃力アップIII
⑦複属性HPアップIII
⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑨ファストスキルII
⑩バトル終了後にHP回復I
潜在能力
①パネルブーストIV・水
②水属性攻撃力アップV
③水属性HPアップV
④ファストスキルI
⑤複属性攻撃力アップV
⑥複属性HPアップV
⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑧ファストスキルII
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩バトル終了後にHP回復I
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
②HPアップV
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
②HPアップV

リルム

評価9.0 → 9.0
リルムの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:52コスト:68
HP:3515HP:4215
攻撃力:8121攻撃力:8721
AS1:全体攻撃
敵全体へダメージ(効果値:20)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:20)(上限:5段階)
AS1:全体攻撃
敵全体へのダメージアップ(効果値:20)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:20)(上限:5段階)
AS2:全体攻撃
敵全体へダメージ(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:20)(上限:5段階)
AS2:全体攻撃
敵全体へのダメージアップ(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:20)(上限:5段階)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果貫通
1ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:900)
SS1:スキルチャージ
味方一人のスペシャルスキルの発動ターンを1早める
【必要正解数:0/5】
SS1:スキルチャージ
味方単体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める
【必要正解数:0/5】
SS2:スキルチャージ
味方一人のスペシャルスキルの発動ターンを4早める
【必要正解数:3/8】
SS2:スキルチャージ
味方単体のスペシャルスキルの発動ターンを4早め、HP25%以下ならさらに2早める
【必要正解数:3/8】
潜在能力
①パネルブーストII・火
②純属性攻撃力アップIV・火
③純属性HPアップIV・火
④九死一生I
⑤雷属性ダメージ軽減II
⑥ファストスキルV
⑦火属性攻撃力アップIV
⑧火属性HPアップIV
⑨パネルブーストII・火
⑩敵スキルのスキルディスチャージを無効化
潜在能力
①パネルブーストII・火
②純属性攻撃力アップV・火
③純属性HPアップV・火
④九死一生I
⑤雷属性ダメージ軽減II
⑥ファストスキルV
⑦火属性攻撃力アップV
⑧火属性HPアップV
⑨パネルブーストII・火
⑩敵スキルのスキルディスチャージを無効化
L時潜在能力
①火属性攻撃力アップII
②攻撃力アップX
L時潜在能力
①火属性攻撃力アップII
②攻撃力アップX

大進化解放祭3日目【2/20】5

セリアル

評価8.0 → 9.5
セリアルの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:41コスト:60
HP:4518HP:5518
攻撃力:2261攻撃力:4061
AS1:攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:800)、ジャンルパネルが3色だとさらにアップ(効果値:1000)
AS1:攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:800)、パネルが3色ならさらにダメージアップ(効果値:1200)
AS2:攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:900)、ジャンルパネルが3色だとさらにアップ(効果値:1000)
AS2:攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:900)、パネルが3色ならさらにダメージアップ(効果値:1200)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに7回正解する」、「2色のパネルに4回正解する」、「3色のパネルに1回正解する」のいずれかを達成
EXAS効果
EXAS効果全体化
3ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:2000)
SS1:特殊パネル変換
ジャンルパネルに攻撃力アップの効果を付与(効果値:30)、パネルの色が3色だとさらにアップ(効果値:270)
【必要正解数:1/5】
SS1:特殊パネル変換
ジャンルパネルに攻撃力アップの効果を付与(効果値:30)、パネルの色が3色ならさらに効果値アップ(効果値:370)
【必要正解数:1/5】
SS2:特殊パネル変換
ジャンルパネルに攻撃力アップの効果を付与(効果値:50)、パネルの色が3色だとさらにアップ(効果値:450)
【必要正解数:4/8】
SS2:特殊パネル変換
ジャンルパネルに攻撃力アップの効果を付与(効果値:50)、パネルの色が3色ならさらに効果値アップ(効果値:550)
【必要正解数:4/8】
潜在能力
①パネルブーストII・火
②火属性攻撃力アップII
③火属性HPアップII
④パネルブーストII・火
⑤全属性ダメージ軽減I
⑥複属性攻撃力アップV
⑦複属性HPアップV
⑧ファストスキルIV
⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①パネルブーストII・火
②火属性攻撃力アップV
③火属性HPアップV
④パネルブーストII・火
⑤全属性ダメージ軽減I
⑥複属性攻撃力アップV
⑦複属性HPアップV
⑧ファストスキルIV
⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①敵スキルのアンサースキル封印を無効化
②攻撃力アップXV
L時潜在能力
①敵スキルのアンサースキル封印を無効化
②攻撃力アップXV

エリン

評価8.0 → 9.5
エリンの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:43コスト:60
HP:4815HP:5535
攻撃力:2212攻撃力:4042
AS1:攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:800)、ジャンルパネルが3色だとさらにアップ(効果値:1000)
AS1:攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:800)、パネルが3色ならさらにダメージアップ(効果値:1200)
AS2:攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:900)、ジャンルパネルが3色だとさらにアップ(効果値:1000)
AS2:攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:900)、パネルが3色ならさらにダメージアップ(効果値:1200)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに7回正解する」、「2色のパネルに4回正解する」、「3色のパネルに1回正解する」のいずれかを達成
EXAS効果
EXAS効果全体化
3ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:2000)
SS1:特殊パネル変換
ジャンルパネルに攻撃力アップの効果を付与(効果値:30)、パネルの色が3色だとさらにアップ(効果値:270)
【必要正解数:1/5】
SS1:特殊パネル変換
ジャンルパネルに攻撃力アップの効果を付与(効果値:30)、パネルの色が3色ならさらに効果値アップ(効果値:370)
【必要正解数:1/5】
SS2:特殊パネル変換
ジャンルパネルに攻撃力アップの効果を付与(効果値:50)、パネルの色が3色だとさらにアップ(効果値:450)
【必要正解数:4/8】
SS2:特殊パネル変換
ジャンルパネルに攻撃力アップの効果を付与(効果値:50)、パネルの色が3色ならさらに効果値アップ(効果値:550)
【必要正解数:4/8】
潜在能力
①パネルブーストIV・水
②水属性攻撃力アップII
③水属性HPアップII
④全属性ダメージ軽減I
⑤複属性攻撃力アップV
⑥複属性HPアップV
⑦ファストスキルIV
⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩球体魔匠具〈ホムンクルス〉
潜在能力
①パネルブーストIV・水
②水属性攻撃力アップV
③水属性HPアップV
④全属性ダメージ軽減I
⑤複属性攻撃力アップV
⑥複属性HPアップV
⑦ファストスキルIV
⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩球体魔匠具〈ホムンクルス〉(敵を3体倒すたびに、味方のHPを2%回復)
L時潜在能力
①敵スキルのアンサースキル封印を無効化
②攻撃力アップXV
L時潜在能力
①敵スキルのアンサースキル封印を無効化
②攻撃力アップXV

クレティア

評価8.0 → 8.5
クレティアの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:58コスト:72
HP:4055HP:4255
攻撃力:4604攻撃力:6404
AS1:連撃
3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、20チェインで更にダメージアップ(効果値:1300)
AS1:連撃
3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1300)
AS2:連撃
3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、20チェインで更にダメージアップ(効果値:1300)
AS2:連撃
3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1300)
EXAS条件
EXAS条件
「チェインが5以上」を達成
EXAS効果
EXAS効果全体化
条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1000)
SS1:激化大魔術
敵単体へ火・水属性の5回連続ダメージ(効果値:800)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:3段階)
【必要正解数:11/2】
SS1:激化大魔術
敵単体へ火・水属性の5回連続ダメージ(効果値:1100)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:3段階)
【必要正解数:11/2】
SS2:激化大魔術
敵単体へ火・水属性の5回連続ダメージ(効果値:800)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:3段階)
【必要正解数:11/2】
SS2:激化大魔術
敵単体へ火・水属性の5回連続ダメージ(効果値:1100)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:3段階)
【必要正解数:11/2】
潜在能力
①パネルブーストIV・水
②セカンドファストIV
③火・水属性攻撃力アップII
④火・水属性HPアップII
⑤術士HPアップIII
⑥複属性HPアップ<水I・火III>
⑦複属性攻撃力アップ<水I・火III>
⑧セカンドファストV
⑨チェインブーストI
⑩心眼・破
潜在能力
①パネルブーストIV・水
②セカンドファストIV
③火・水属性攻撃力アップV
④火・水属性HPアップV
⑤セカンドファストV
⑥複属性HPアップV
⑦複属性攻撃力アップV
⑧敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑨チェインブーストI
⑩心眼・破(敵のスキル反射時の行動を見破る)
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
②火・水属性攻撃力アップI
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
②火・水属性攻撃力アップI

ジーク

評価8.0 → 8.5
ジークの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:54コスト:54
HP:3545HP:3745
攻撃力:7844攻撃力:8044
AS1:属性特効
15チェインで水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:1850)
AS1:属性特効
15チェインで水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1850)
AS2:属性特効
15チェインで水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:1950)
AS2:属性特効
15チェインで水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1950)
EXAS条件
EXAS条件
「チェインが15以上」を達成
EXAS効果
EXAS効果貫通
条件を達成している間、ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:3500)
SS1:激化大魔術
敵単体へ雷属性の3回連続ダメージ(効果値:800)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:3段階)
【必要正解数:11/2】
SS1:激化大魔術
敵単体へ雷属性の3回連続ダメージ(効果値:1100)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:3段階)
【必要正解数:11/2】
SS2:激化大魔術
敵単体へ雷属性の3回連続ダメージ(効果値:800)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:3段階)
【必要正解数:11/2】
SS2:激化大魔術
敵単体へ雷属性の3回連続ダメージ(効果値:1100)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:3段階)
【必要正解数:11/2】
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②純属性攻撃力アップIV・雷
③純属性HPアップIV・雷
④パネルブーストII・雷
⑤セカンドファストIV
⑥雷属性攻撃力アップIV
⑦雷属性HPアップIV
⑧セカンドファストV
⑨チェインブーストI
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①パネルブーストIV・雷
②純属性攻撃力アップV・雷
③純属性HPアップV・雷
④敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑤セカンドファストIV
⑥雷属性攻撃力アップV
⑦雷属性HPアップV
⑧セカンドファストV
⑨チェインブーストI
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
②九死一生I
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
②九死一生I

ネイハ

評価6.5 → 9.0
ネイハの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:51コスト:69
HP:2747HP:3547
攻撃力:4600攻撃力:6200
AS1:チェイン攻撃
4チェインでダメージアップ(効果値:250)、8チェインで更にダメージアップ(効果値:150)
AS1攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、10チェインでダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:700)
AS2:チェイン攻撃
4チェインでダメージアップ(効果値:350)、8チェインで更にダメージアップ(効果値:150)
AS2攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、10チェインでダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:700)
EXAS条件
EXAS条件
「リーダーに設定」を達成
EXAS効果
EXAS効果全体化・チェイン攻撃
条件を達成している間、ASを全体化し、40チェインでさらにダメージアップ(効果値:1500)
SS1:激化大魔術
敵単体へ火・雷属性の2回連続ダメージ(効果値:800)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:3段階)
【必要正解数:11/2】
SS1:激化大魔術
敵単体へ火・雷属性の2回連続ダメージ(効果値:1100)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:3段階)
【必要正解数:11/2】
SS2:激化大魔術
敵単体へ火・雷属性の2回連続ダメージ(効果値:800)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:3段階)
【必要正解数:11/2】
SS2:激化大魔術
敵単体へ火・雷属性の2回連続ダメージ(効果値:1100)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:3段階)
【必要正解数:11/2】
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②火・雷属性HPアップII
③火・雷属性攻撃力アップII
④全属性ダメージ軽減I
⑤セカンドファストIV
⑥パネルブーストII・雷
⑦雷属性の味方HPを100アップ、複属性が火だとさらに300アップ
⑧雷属性の味方攻撃力を100アップ、複属性が火だとさらに300アップ
⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑩セカンドファストV
潜在能力
①パネルブーストIV・雷
②火・雷属性HPアップV
③火・雷属性攻撃力アップV
④全属性ダメージ軽減I
⑤セカンドファストIX
⑥敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑦複属性HPアップV
⑧複属性攻撃力アップV
⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①雷属性の味方攻撃力を200アップ、複属性が火だとさらに100アップ
②九死一生I
L時潜在能力
①複属性攻撃力アップIII
②九死一生I

大進化解放祭2日目【2/19】3

ザッ派

評価9.0 → 9.0
ザッ派の評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:62コスト:68
HP:8625HP:9025
攻撃力:2259攻撃力:2959
AS1:回復・複属性攻撃強化
火属性の味方を回復(効果値:10)し、攻撃力もアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)
AS1:回復・複属性攻撃強化
火属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)
AS2:回復・複属性攻撃強化
火属性の味方を回復(効果値:13)し、攻撃力もアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)
AS2:回復・複属性攻撃強化
火属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに2回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果攻撃強化
4ターンの間、火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:200)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:500)
SS1:ステータスアップ
味方全体の攻撃力とHPを500アップ(上限値:3000)し、さらに味方全体のHPを回復(効果値:25)
【必要正解数:1/4】
SS1:ステータスアップ
味方全体の攻撃力とHPを500アップ(上限値:3500)し、味方全体のHPを回復(効果値:25)
【必要正解数:1/4】
SS2:ステータスアップ
味方全体の攻撃力とHPを500アップ(上限値:3000)し、さらに味方全体のHPを回復(効果値:25)、Lモードの精霊の数に応じてさらに攻撃力とHPを500アップ
【必要正解数:5/8】
SS2:ステータスアップ
味方全体の攻撃力とHPを500アップ(上限値:3500)し、味方全体のHPを回復(効果値:25)、Lモードの精霊の数に応じてさらに攻撃力とHPを600アップ(上限:5段階)
【必要正解数:5/8】
潜在能力
①パネルブーストII・火
②火属性攻撃力アップIV
③火属性HPアップIV
④パネルブーストII・火
⑤バトル終了後にHP回復I
⑥敵スキルの回復反転を無効化
⑦複属性攻撃力アップIV
⑧複属性HPアップIV
⑨ファストスキルIII
⑩敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
潜在能力
①パネルブーストII・火
②火属性攻撃力アップV
③火属性HPアップV
④パネルブーストII・火
⑤敵スキルの回復反転を無効化
⑥複属性攻撃力アップV
⑦複属性HPアップV
⑧ファストスキルIII
⑨敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑩バトル終了後にHP回復I
L時潜在能力
①全属性攻撃力アップIII
②敵スキルのスキルディスチャージを無効化
L時潜在能力
①全属性攻撃力アップIII
②敵スキルのスキルディスチャージを無効化

ストリー

評価9.0 → 9.0
ストリーの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:43コスト:50
HP:5385HP:6285
攻撃力:4218攻撃力:4918
AS1:攻撃強化
水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:60)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:20)(上限:4段階)
AS1:攻撃強化
水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、解答が早いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:4段階)
AS2:攻撃強化
水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:90)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:20)(上限:4段階)
AS2:攻撃強化
水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、解答が早いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:4段階)
EXAS条件
EXAS条件
「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を15回達成
EXAS効果
EXAS効果連続化・ガード
6ターンの間、ASを2回発動し、全属性のダメージを30%軽減
SS1:融合強化
デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、水属性の味方の攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:2500、2500)
【必要正解数:0/4】
SS1:融合強化
デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、水属性の味方全体の攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:3000、3000)
【必要正解数:0/4】
SS2:融合強化
デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、水属性の味方の攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:3500、3500)
【必要正解数:4/8】
SS2:融合強化
デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、水属性の味方全体の攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:4500、4500)
【必要正解数:4/8】
潜在能力
①コストダウンXX
②パネルブーストII・水
③水・雷属性攻撃力アップII
④水・雷属性HPアップII
⑤パネルブーストII・水
⑥ファストスキルIV
⑦複属性攻撃力アップV
⑧複属性HPアップV
⑨敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑩心眼
潜在能力
①コストダウンXX
②パネルブーストII・水
③水・雷属性攻撃力アップV
④水・雷属性HPアップV
⑤パネルブーストII・水
⑥ファストスキルIV
⑦複属性攻撃力アップV
⑧複属性HPアップV
⑨敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑩心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る)
L時潜在能力
①全属性攻撃力アップIII
②HPアップV
L時潜在能力
①全属性攻撃力アップIII
②HPアップV

ヴィタ

評価9.0 → 9.0
ヴィタの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:63コスト:70
HP:5275HP:6075
攻撃力:4372攻撃力:5072
AS1:攻撃強化
雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:60)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:20)(上限:4段階)
AS1:攻撃強化
雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、解答が早いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:4段階)
AS2:攻撃強化
雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:90)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:20)(上限:4段階)
AS2:攻撃強化
雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、解答が早いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:4段階)
EXAS条件
EXAS条件
「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を15回達成
EXAS効果
EXAS効果連続化・ガード
6ターンの間、ASを2回発動し、全属性のダメージを30%軽減
SS1:融合強化
デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、雷属性の味方の攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:2500、2500)
【必要正解数:0/4】
SS1:融合強化
デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、雷属性の味方全体の攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:3000、3000)
【必要正解数:0/4】
SS2:融合強化
デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、雷属性の味方の攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:3500、3500)
【必要正解数:4/8】
SS2:融合強化
デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、雷属性の味方全体の攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:4500、4500)
【必要正解数:4/8】
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②火・雷属性攻撃力アップII
③火・雷属性HPアップII
④パネルブーストII・雷
⑤九死一生I
⑥ファストスキルIV
⑦複属性攻撃力アップV
⑧複属性HPアップV
⑨敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑩心眼
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②火・雷属性攻撃力アップV
③火・雷属性HPアップV
④パネルブーストII・雷
⑤九死一生I
⑥ファストスキルIV
⑦複属性攻撃力アップV
⑧複属性HPアップV
⑨敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑩心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る)
L時潜在能力
①全属性攻撃力アップIII
②HPアップV
L時潜在能力
①全属性攻撃力アップIII
②HPアップV

ハヅキ

評価9.0 → 9.0
ハヅキの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:50コスト:67
HP:8505HP:9005
攻撃力:2751攻撃力:3801
AS1:攻撃強化・ガード
全属性のダメージを10%軽減し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:15)(上限:5段階)
AS1:攻撃強化・ガード
全属性のダメージを10%軽減し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:15)(上限:5段階)
AS2:攻撃強化・ガード
全属性のダメージを10%軽減し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:20)(上限:5段階)
AS2:攻撃強化・ガード
全属性のダメージを10%軽減し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:20)(上限:5段階)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに4回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果攻撃強化
2ターンの間、火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:400)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:500)
SS1:純属性強化
4ターンの間、火単色精霊が多いほど、火単色精霊のダメージを強化し(上限値:100)、さらに永続ターン、攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:2000、2000)
【必要正解数:0/4】
SS1:純属性強化
4ターンの間、火単色精霊が多いほど、火単色精霊のダメージを強化し(上限値:100)、さらに永続ターン、攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:2000、2000)
【必要正解数:0/4】
SS2:純属性強化
4ターンの間、火単色精霊が多いほど、火単色精霊のダメージを強化し(上限値:200)、さらに永続ターン、攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:3000、3000)
【必要正解数:4/8】
SS2:純属性強化
6ターンの間、火単色精霊が多いほど、火単色精霊のダメージを強化し(上限値:300)、さらに永続ターン、攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:3000、3000)
【必要正解数:4/8】
潜在能力
①パネルブーストII・火
②純属性攻撃力アップIV・火
③純属性HPアップIV・火
④パネルブーストII・火
⑤九死一生I
⑥経験値取得量アップII
⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑧火属性攻撃力アップIV
⑨火属性HPアップIV
⑩ファストスキルIV
潜在能力
①パネルブーストII・火
②純属性攻撃力アップV・火
③純属性HPアップV・火
④パネルブーストII・火
⑤敵スキルの回復反転を無効化
⑥経験値取得量アップII
⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑧火属性攻撃力アップV
⑨火属性HPアップV
⑩ファストスキルIV
L時潜在能力
①純属性攻撃力アップIII・火
②HPアップV
L時潜在能力
①純属性攻撃力アップIII・火
②HPアップV
③九死一生I

エリアナ

評価8.0 → 9.0
エリアナの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:33コスト:51
HP:3235HP:3535
攻撃力:7951攻撃力:9451
AS1:連撃
敵単体を6回連続攻撃(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、ダメージがアップ(効果値:70)(上限:5段階)
AS1:連撃
敵単体を6回連続攻撃(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)
AS2:連撃
敵単体を6回連続攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、ダメージがアップ(効果値:70)(上限:5段階)
AS2:連撃
敵単体を6回連続攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)
EXAS条件
EXAS条件
「チェインが10以上」を達成
EXAS効果
EXAS効果全体化
条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1500)
SS1:純属性大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ、水単色の精霊が多いほどダメージアップ(上限値:3000)
【必要正解数:4/7】
SS1:純属性大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ、水単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:9000)
【必要正解数:3/7】
SS2:純属性大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ、水単色の精霊が多いほどダメージアップ(上限値:3600)
【必要正解数:7/10】
SS2:純属性大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ、水単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:12000)
【必要正解数:6/10】
潜在能力
①コストダウンXX
②パネルブーストII・水
③純属性攻撃力アップIV・水
④純属性HPアップIV・水
⑤パネルブーストII・水
⑥ファストスキルIII
⑦水属性攻撃力アップIV
⑧水属性HPアップIV
⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①コストダウンXX
②パネルブーストII・水
③純属性攻撃力アップV・水
④純属性HPアップV・水
⑤パネルブーストII・水
⑥ファストスキルIV
⑦水属性攻撃力アップV
⑧水属性HPアップV
⑨敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
②敵スキルのSPスキル封印を無効化
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

ガトリン

評価8.0 → 9.0
ガトリンの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:32コスト:51
HP:3213HP:3513
攻撃力:7912攻撃力:9502
AS1:連撃
敵単体を6回連続攻撃(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、ダメージがアップ(効果値:70)(上限:5段階)
AS1:連撃
敵単体を6回連続攻撃(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)
AS2:連撃
敵単体を6回連続攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、ダメージがアップ(効果値:70)(上限:5段階)
AS2:連撃
敵単体を6回連続攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)
EXAS条件
EXAS条件
「チェインが10以上」を達成
EXAS効果
EXAS効果全体化
条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1500)
SS1:純属性大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ、雷単色の精霊が多いほどダメージアップ(上限値:3000)
【必要正解数:4/7】
SS1:純属性大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ、雷単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:9000)
【必要正解数:3/7】
SS2:純属性大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ、雷単色の精霊が多いほどダメージアップ(上限値:3600)
【必要正解数:7/10】
SS2:純属性大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ、雷単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:12000)
【必要正解数:6/10】
潜在能力
①コストダウンXX
②パネルブーストII・雷
③純属性攻撃力アップIV・雷
④純属性HPアップIV・雷
⑤パネルブーストII・雷
⑥ファストスキルIII
⑦雷属性攻撃力アップIV
⑧雷属性HPアップIV
⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①コストダウンXX
②パネルブーストII・雷
③純属性攻撃力アップV・雷
④純属性HPアップV・雷
⑤パネルブーストII・雷
⑥ファストスキルIV
⑦雷属性攻撃力アップV
⑧雷属性HPアップV
⑨敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
②敵スキルのSPスキル封印を無効化
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

大進化解放祭1日目【2/18】3

セイ

評価7.5 → 9.0
セイの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:56コスト:68
HP:3327HP:3827
攻撃力:4373攻撃力:6013
AS1:全体攻撃
敵全体へダメージ(効果値:50)、5チェインで更にダメージアップ(効果値:50)
AS1:全体攻撃
敵全体へのダメージアップ(効果値:50)、5チェインでさらにダメージアップ(効果値:50)
AS2:全体攻撃
敵全体へダメージ(効果値:80)、5チェインで更にダメージアップ(効果値:50)
AS2:全体攻撃
敵全体へのダメージアップ(効果値:80)、5チェインでさらにダメージアップ(効果値:50)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果貫通
1ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:900)
SS1:大魔術
スキル反射を無視し、敵全体に水・火属性のダメージ(効果値:80)、平均解答が早いほどさらにダメージ(効果値:40)(上限値:160)
【必要正解数:1/4】
SS1:大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ火・水属性のダメージ(効果値:120)、平均解答が早いほど、さらにダメージアップ(効果値:80)(上限:4段階)
【必要正解数:1/4】
SS2:大魔術
スキル反射を無視し、敵全体に水・火属性のダメージ(効果値:110)、平均解答が早いほどさらにダメージ(効果値:40)(上限値:160)
【必要正解数:3/6】
SS2:大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ火・水属性のダメージ(効果値:200)、平均解答が早いほど、さらにダメージアップ(効果値:80)(上限:4段階)
【必要正解数:3/6】
潜在能力
①パネルブーストIV・水
②火・水属性攻撃力アップII
③火・水属性HPアップII
④九死一生I
⑤経験値取得量アップII
⑥ファストスキルIII
⑦敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑧複属性攻撃力アップ<水I・火III>
⑨複属性HPアップ<水I・火III>
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①パネルブーストIV・水
②火・水属性攻撃力アップV
③火・水属性HPアップV
④九死一生I
⑤経験値取得量アップII
⑥ファストスキルIII
⑦敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑧複属性攻撃力アップV
⑨複属性HPアップV
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①火・水属性攻撃力アップI
②攻撃力アップXV
L時潜在能力
①火・水属性攻撃力アップI
②攻撃力アップXV

グリット

評価7.5 → 8.5
グリットの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:57コスト:70
HP:3175HP:4175
攻撃力:4912攻撃力:6312
AS1:連撃
HP80%以上で敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)
AS1:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:300)
AS2:連撃
HP80%以上で敵単体を3回連続攻撃(効果値:400)
AS2:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:300)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに5回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果追撃
2ターンの間、敵単体に毒を付与(効果値:50000、継続ターン:3)
SS1:カウンター
1ターンの間、スキルカウンター待機(カウンター時、ダメージアップ(効果値:100))
【必要正解数:2/5】
SS1:カウンター
1ターンの間、味方全体がスキルカウンター待機、さらにカウンター時ダメージアップ(効果値:500)
【必要正解数:2/5】
SS2:カウンター
1ターンの間、スキルカウンター待機(カウンター時、ダメージアップ(効果値:200))
【必要正解数:4/7】
SS2:カウンター
1ターンの間、味方全体がスキルカウンター待機、さらにカウンター時ダメージアップ(効果値:700)
【必要正解数:4/7】
潜在能力
①パネルブーストII・火
②火・水属性攻撃力アップII
③火・水属性HPアップII
④九死一生II
⑤パネルブーストII・火
⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑦複属性攻撃力アップ<火I・水III>
⑧複属性HPアップ<火I・水III>
⑨ファストスキルIII
⑩全属性ダメージ軽減II
潜在能力
①パネルブーストII・火
②火・水属性攻撃力アップV
③火・水属性HPアップV
④九死一生II
⑤パネルブーストII・火
⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑦複属性攻撃力アップV
⑧複属性HPアップV
⑨ファストスキルIII
⑩全属性ダメージ軽減II
L時潜在能力
①複属性攻撃力アップ<火I・水II>
②敵スキルの封印を無効化
L時潜在能力
①複属性攻撃力アップII
②敵スキルの封印を無効化

ルフ&ラト

評価8.0 → 9.0
ルフ&ラトの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:55コスト:70
HP:2517HP:3217
攻撃力:4655攻撃力:6565
AS1:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階)
AS1:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階)
AS2:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階)
AS2:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階)
EXAS条件
EXAS条件
「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成
EXAS効果
EXAS効果反撃
5ターンの間、敵の行動に対して味方全体で反撃(効果値:100)
SS1:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどダメージアップ(上限値:3000)
【必要正解数:4/7】
SS1:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で5000)
【必要正解数:3/7】
SS2:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどダメージアップ(上限値:3600)
【必要正解数:7/10】
SS2:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で6500)
【必要正解数:6/10】
潜在能力
①パネルブーストII・火
②火・雷属性攻撃力アップII
③火・雷属性HPアップII
④パネルブーストII・火
⑤敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑥ファストスキルIII
⑦全属性攻撃力アップIII
⑧全属性HPアップIII
⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①パネルブーストII・火
②火・雷属性攻撃力アップV
③火・雷属性HPアップV
④パネルブーストII・火
⑤敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑥ファストスキルIV
⑦複属性攻撃力アップV
⑧複属性HPアップV
⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
②HPアップV
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
②HPアップV

イツキ&リンカ

評価8.0 → 9.0
イツキ&リンカの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:56コスト:70
HP:2725HP:3425
攻撃力:4942攻撃力:6422
AS1:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階)
AS1:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階)
AS2:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階)
AS2:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階)
EXAS条件
EXAS条件
「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成
EXAS効果
EXAS効果反撃
5ターンの間、敵の行動に対して味方全体で反撃(効果値:100)
SS1:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどダメージアップ(上限:5属性で3000)
【必要正解数:4/7】
SS1:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で5000)
【必要正解数:3/7】
SS2:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどダメージアップ(上限:5属性で3600)
【必要正解数:7/10】
SS2:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で6500)
【必要正解数:6/10】
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②雷属性攻撃力アップII
③雷属性HPアップII
④パネルブーストII・雷
⑤敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑥ファストスキルIII
⑦複属性攻撃力アップV
⑧複属性HPアップV
⑨心眼・怒
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②雷属性攻撃力アップV
③雷属性HPアップV
④パネルブーストII・雷
⑤敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑥ファストスキルIV
⑦複属性攻撃力アップV
⑧複属性HPアップV
⑨心眼・怒(敵が怒る条件を見破る)
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
②HPアップV
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
②HPアップV

アリオテス

評価8.0 → 9.0
アリオテスの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:60コスト:70
HP:2915HP:3215
攻撃力:5533攻撃力:6533
AS1:連撃
4チェインで敵単体を4回連続攻撃(効果値:150)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどさらにアップ(効果値:60)(上限:5段階)
AS1:連撃
敵単体を4回連続攻撃(効果値:150)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階)
AS2:連撃
4チェインで敵単体を4回連続攻撃(効果値:250)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどさらにアップ(効果値:60)(上限:5段階)
AS2:連撃
敵単体を4回連続攻撃(効果値:250)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果全体化
1ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500)、1チェインを消費し、さらにダメージアップ(効果値:500)
SS1:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどダメージアップ(上限値:5属性で6000)
【必要正解数:4/7】
SS1:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で10000)
【必要正解数:3/7】
SS2:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどダメージアップ(上限値:5属性で7200)
【必要正解数:7/10】
SS2:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で13000)
【必要正解数:6/10】
潜在能力
①火属性HPアップII
②火属性攻撃力アップII
③パネルブーストII・火
④九死一生I
⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑥複属性HPアップV
⑦パネルブーストII・火
⑧ファストスキルIII
⑨全属性ダメージ軽減I
⑩複属性攻撃力アップV
潜在能力
①火属性HPアップV
②火属性攻撃力アップV
③パネルブーストIV・火
④九死一生I
⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑥複属性HPアップV
⑦複属性攻撃力アップV
⑧ファストスキルIV
⑨全属性ダメージ軽減I
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
②剣聖眼
L時潜在能力
①攻撃力アップXX
②剣聖眼:Lモード時、3ターン後に敵単体を無に還す(一部敵には無効)

テーラ

評価8.0 → 9.0
テーラの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:60コスト:70
HP:2915HP:3415
攻撃力:5533攻撃力:6433
AS1:連撃
4チェインで敵単体を4回連続攻撃(効果値:150)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどさらにアップ(効果値:60)(上限:5段階)
AS1:連撃
敵単体を4回連続攻撃(効果値:150)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階)
AS2:連撃
4チェインで敵単体を4回連続攻撃(効果値:250)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどさらにアップ(効果値:60)(上限:5段階)
AS2:連撃
敵単体を4回連続攻撃(効果値:250)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果全体化
1ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500)、1チェインを消費し、さらにダメージアップ(効果値:500)
SS1:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどダメージアップ(上限値:5属性で6000)
【必要正解数:4/7】
SS1:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で10000)
【必要正解数:3/7】
SS2:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどダメージアップ(上限値:5属性で7200)
【必要正解数:7/10】
SS2:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で13000)
【必要正解数:6/10】
潜在能力
①水属性HPアップII
②水属性攻撃力アップII
③パネルブーストII・水
④九死一生I
⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑥複属性HPアップV
⑦パネルブーストII・水
⑧ファストスキルIII
⑨全属性ダメージ軽減I
⑩複属性攻撃力アップV
潜在能力
①水属性HPアップV
②水属性攻撃力アップV
③パネルブーストIV・水
④九死一生I
⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑥複属性HPアップV
⑦複属性攻撃力アップV
⑧ファストスキルIV
⑨全属性ダメージ軽減I
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①攻撃力アップXX
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

聖サタニック女学院2【2/17】0

イーディス&カナメ

進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:54コスト:74
HP:6955HP:7355
攻撃力:2171攻撃力:4571
AS1:回復・攻撃強化
火・雷属性の味方のHPを回復(効果値:13)、さらに火・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)
AS1回復・複属性攻撃強化
火・雷属性の味方のHPを回復(効果値:13)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)
AS2:回復・攻撃強化
火・雷属性の味方のHPを回復(効果値:16)、さらに火・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)
AS2回復・複属性攻撃強化
火・雷属性の味方のHPを回復(効果値:16)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)
EXAS条件
EXAS条件
「チェインが5以上」を達成
EXAS効果
EXAS効果貫通
条件を達成している間、ガード・ダメージブロックを貫通し、さらにダメージアップ(効果値:2500)
SS1:ダブルスキル付与
3ターン溜めた後、3ターンの間、デッキ内の味方にSPスキル使用回数+1の効果を付与する(SPスキル使用回数アップの効果は重複しません)
【必要正解数:9/12】
SS1:ダブルスキル付与
2ターン溜めた後、3ターンの間、デッキ内の味方全体にSPスキル使用回数+1の効果を付与(SPスキル使用回数アップの効果は重複不可)
【必要正解数:9/12】
SS2:ダブルスキル付与
3ターン溜めた後、6ターンの間、デッキ内の味方にSPスキル使用回数+1の効果を付与する(SPスキル使用回数アップの効果は重複しません)
【必要正解数:12/15】
SS2:ダブルスキル付与
2ターン溜めた後、6ターンの間、デッキ内の味方全体にSPスキル使用回数+1の効果を付与(SPスキル使用回数アップの効果は重複不可)
【必要正解数:12/15】
潜在能力
①パネルブーストII・火
②火・雷属性攻撃力アップII
③火・雷属性HPアップII
④パネルブーストII・火
⑤心眼・絶
⑥バトル終了後にHP回復I
⑦ファストスキルIII
⑧複属性攻撃力アップ<火I・雷III>
⑨複属性HPアップ<火I・雷III>
⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化
潜在能力
①パネルブーストII・火
②火・雷属性攻撃力アップV
③火・雷属性HPアップV
④パネルブーストII・火
⑤心眼・絶
⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑦ファストスキルIII
⑧複属性攻撃力アップV
⑨複属性HPアップV
⑩バトル終了後にHP回復I
L時潜在能力
①火・雷属性攻撃力アップII
②HPアップX
L時潜在能力
①火・雷属性攻撃力アップII
②HPアップX

ミィア

評価8.0 → 9.0
ミィアの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:51コスト:72
HP:3515HP:3815
攻撃力:7845攻撃力:9245
AS1:分散攻撃
敵全体へ分散攻撃(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)
AS1:分散攻撃
敵全体へ分散攻撃(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)
AS2:分散攻撃
敵全体へ分散攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)
AS2:分散攻撃
敵全体へ分散攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果貫通
1ターンの間、味方全体のMAXHP5%を消費し、属性吸収を貫通、さらにダメージアップ(効果値:3000)
SS1:残滅大魔術
敵全体へ火属性のダメージ(効果値:600)、さらに15ターンの間、火属性のダメージ(効果値:100)
【必要正解数:1/4】
SS1:残滅大魔術
敵全体へ火属性のダメージ(効果値:1000)、さらに15ターンの間、火属性のダメージ(効果値:100)
【必要正解数:1/4】
SS2:残滅大魔術
敵全体へ火属性のダメージ(効果値:600)、さらに15ターンの間、火属性のダメージ(効果値:100)
【必要正解数:1/4】
SS2:残滅大魔術
敵全体へ火属性のダメージ(効果値:1000)、さらに15ターンの間、火属性のダメージ(効果値:100)
【必要正解数:1/4】
潜在能力
①パネルブーストII・火
②純属性攻撃力アップIV・火
③純属性HPアップIV・火
④パネルブーストII・火
⑤全属性ダメージ軽減I
⑥九死一生I
⑦ファストスキルIII
⑧火属性攻撃力アップIV
⑨火属性HPアップIV
⑩敵スキルのアンサースキル封印を無効化
潜在能力
①パネルブーストIV・火
②純属性攻撃力アップV・火
③純属性HPアップV・火
④全属性ダメージ軽減I
⑤九死一生I
⑥ファストスキルIII
⑦火属性攻撃力アップV
⑧火属性HPアップV
⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①九死一生I
②攻撃力アップXV
L時潜在能力
①九死一生I
②攻撃力アップXV

ルルベル

評価8.5 → 8.5
ルルベルの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:34コスト:50
HP:2435HP:3155
攻撃力:8445攻撃力:9645
AS1:快調攻撃
残りHPが80%以上でダメージアップ(効果値:300)
AS1攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:400)
AS2:快調攻撃
残りHPが80%以上でダメージアップ(効果値:400)
AS2攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:400)
EXAS条件
EXAS条件
「チェインが10以上」を達成
EXAS効果
EXAS効果全体化
条件を達成している間、ASを全体化し、さらにダメージアップ(効果値:1500)
SS1:特効大魔術
敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:600)、さらに光属性の敵には特効ダメージ(効果値:900)、さらに敵にトドメを刺した数だけチェインプラス1
【必要正解数:0/3】
SS1:特効大魔術
敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:600)、さらに光属性の敵には特効ダメージアップ(効果値:1000)、さらに敵にトドメをさした数だけチェインプラス1
【必要正解数:0/3】
SS2:特効大魔術
敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:600)、さらに光属性の敵には特効ダメージ(効果値:1400)、さらに敵にトドメを刺した数だけチェインプラス1
【必要正解数:3/6】
SS2:特効大魔術
敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:600)、さらに光属性の敵には特効ダメージアップ(効果値:1500)、さらに敵にトドメをさした数だけチェインプラス2
【必要正解数:3/6】
潜在能力
①コストダウンXX
②パネルブーストII・火
③純属性攻撃力アップIV・火
④純属性HPアップIV・火
⑤パネルブーストII・火
⑥雷属性ダメージ軽減II
⑦ファストスキルIII
⑧火属性攻撃力アップIV
⑨火属性HPアップIV
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①コストダウンXX
②パネルブーストII・火
③純属性攻撃力アップV・火
④純属性HPアップV・火
⑤パネルブーストII・火
⑥雷属性ダメージ軽減II
⑦ファストスキルIII
⑧火属性攻撃力アップV
⑨火属性HPアップV
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①火属性攻撃力アップII
②攻撃力アップX
L時潜在能力
①火属性攻撃力アップII
②攻撃力アップX

ウリシラ

評価9.0 → 9.0
ウリシラの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:50コスト:67
HP:8675HP:8885
攻撃力:2675攻撃力:3875
AS1:回復
味方全体のHPを回復(効果値:7)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに回復(効果値:2)(上限:5段階)
AS1:回復
味方全体のHPを回復(効果値:7)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに回復(効果値:2)(上限:5段階)
AS2:回復
味方全体のHPを回復(効果値:10)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに回復(効果値:2)(上限:5段階)
AS2:回復
味方全体のHPを回復(効果値:10)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに回復(効果値:2)(上限:5段階)
EXAS条件
EXAS条件
「チェインが15以上」を達成
EXAS効果
EXAS効果ダメージブロック
条件を達成している間、味方全体の2500以下の全属性ダメージを無効化
SS1:精霊強化
4ターンの間、味方全体を徐々に回復しダメージを軽減、さらに攻撃力をアップ(効果値:15、15、100)(発動中行動不可)
【必要正解数:1/4】
SS1:精霊強化
4ターンの間、味方全体に継続回復と全属性ダメージ軽減、攻撃力アップの効果を付与(効果値:15、15、150)(発動中自分のみ行動不可)
【必要正解数:1/4】
SS2:精霊強化
4ターンの間、味方全体を徐々に回復しダメージを軽減、さらに攻撃力をアップ(効果値:25、25、150)(発動中行動不可)
【必要正解数:3/6】
SS2:精霊強化
4ターンの間、味方全体に継続回復と全属性ダメージ軽減、攻撃力アップの効果を付与(効果値:25、25、200)(発動中自分のみ行動不可)
【必要正解数:3/6】
潜在能力
①パネルブーストII・水
②純属性攻撃力アップIV・水
③純属性HPアップIV・水
④パネルブーストII・水
⑤九死一生II
⑥バトル終了後にHP回復I
⑦ファストスキルIII
⑧水属性攻撃力アップIV
⑨水属性HPアップIV
⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化
潜在能力
①パネルブーストII・水
②純属性攻撃力アップV・水
③純属性HPアップV・水
④パネルブーストII・水
⑤九死一生II
⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑦ファストスキルIII
⑧水属性攻撃力アップV
⑨水属性HPアップV
⑩バトル終了後にHP回復I
L時潜在能力
①水属性攻撃力アップII
②HPアップX
L時潜在能力
①水属性攻撃力アップII
②HPアップX

ルルベル

評価8.0 → 9.0
ルルベルの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:57コスト:72
HP:3615HP:4115
攻撃力:4641攻撃力:6541
AS1:連撃
3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、20チェインで更にダメージアップ(効果値:1300)
AS1:連撃
3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1300)
AS2:連撃
3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、20チェインで更にダメージアップ(効果値:1300)
AS2:連撃
3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1300)
EXAS条件
EXAS条件
「チェインが20以上」を達成
EXAS効果
EXAS効果貫通
条件を達成している間、ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:4000)
SS1:多弾魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ水・闇属性の5回連続ダメージ(効果値:400) 。20チェインでさらに5回連続ダメージ(効果値:800)
【必要正解数:7/2】
SS1:多弾魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ水・闇属性の5回連続ダメージ(効果値:400)、20チェインでさらに5回連続ダメージ(効果値:900)
【必要正解数:7/2】
SS2:多弾魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ水・闇属性の5回連続ダメージ(効果値:400) 。20チェインでさらに5回連続ダメージ(効果値:800)
【必要正解数:7/2】
SS2:多弾魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ水・闇属性の5回連続ダメージ(効果値:400)、20チェインでさらに5回連続ダメージ(効果値:900)
【必要正解数:7/2】
潜在能力
①パネルブーストII・水
②水属性攻撃力アップII
③水属性HPアップII
④パネルブーストII・水
⑤九死一生II
⑥複属性攻撃力アップ<水I・闇III>
⑦複属性HPアップ<水I・闇III>
⑧敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑨チェインブーストI
⑩セカンドファストV
潜在能力
①パネルブーストIV・水
②水属性攻撃力アップV
③水属性HPアップV
④九死一生II
⑤複属性攻撃力アップV
⑥複属性HPアップV
⑦敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑧チェインブーストI
⑨セカンドファストV
⑩敵スキルのスキルディスチャージを無効化
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
②敵スキルのスキルディスチャージを無効化
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

エレイン

評価6.5 → 8.5
エレインの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:54コスト:71
HP:6015HP:8515
攻撃力:2756攻撃力:3556
AS1:回復・複属性攻撃強化
雷属性の味方を回復(効果値:10)し、攻撃力もアップ(効果値:30)。複属性が闇属性だとさらに攻撃力アップ(効果値:30)
AS1:回復・複属性攻撃強化
味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)
AS2:回復・複属性攻撃強化
雷属性の味方を回復(効果値:13)し、攻撃力もアップ(効果値:30)。複属性が闇属性だとさらに攻撃力アップ(効果値:30)
AS2:回復・複属性攻撃強化
味方全体のHPを回復(効果値:13)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに2回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果攻撃強化
4ターンの間、雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:200)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:500)
SS1:ステータスアップ
味方全体の攻撃力とHPを250アップ、のろい状態でさらに1500アップ(上限値:2000)し、さらに味方全体のHPを回復(効果値:25)
【必要正解数:1/4】
SS1:ステータスアップ
味方全体の攻撃力とHPを250アップし、HPを回復(効果値:25)、のろい状態ならさらに攻撃力とHPを2500アップ(上限値:4000)
【必要正解数:1/4】
SS2:ステータスアップ
味方全体の攻撃力とHPを500アップ、のろい状態でさらに1500アップ(上限値:2000)し、さらに味方全体のHPを回復(効果値:50)
【必要正解数:4/7】
SS2:ステータスアップ
味方全体の攻撃力とHPを500アップし、HPを回復(効果値:50)、のろい状態ならさらに攻撃力とHPを3500アップ(上限値:4000)
【必要正解数:3/6
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②雷属性攻撃力アップII
③雷属性HPアップII
④パネルブーストII・雷
⑤ファストスキルIII
⑥バトル終了後にHP回復I
⑦複属性攻撃力アップ<雷I・闇III>
⑧複属性HPアップ<雷I・闇III>
⑨敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化
⑩敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②雷属性攻撃力アップV
③雷属性HPアップV
④パネルブーストII・雷
⑤ファストスキルIII
⑥複属性攻撃力アップV
⑦複属性HPアップV
⑧敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化
⑨敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑩バトル終了後にHP回復I
L時潜在能力
①複属性攻撃力アップ<雷I・闇III>
②HPアップX
L時潜在能力
①複属性攻撃力アップIV

クルス

評価7.0 → 9.0
クルスの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:50コスト:69
HP:3156HP:3456
攻撃力:7675攻撃力:9175
AS1:全体攻撃
敵全体へダメージ(効果値:50)、5チェインで更にダメージアップ(効果値:50)
AS1:全体攻撃
敵全体へダメージアップ(効果値:50)、5チェインでさらにダメージアップ(効果値:50)
AS2:全体攻撃
敵全体へダメージ(効果値:80)、5チェインで更にダメージアップ(効果値:50)
AS2:全体攻撃
敵全体へダメージアップ(効果値:80)、5チェインでさらにダメージアップ(効果値:50)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果連続化
1ターンの間、ASを3回発動し、ダメージアップ(効果値:200)
SS1:反動大魔術・蝕
スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:精霊数 × 380)(スキル使用後、味方全員が3ターン封印状態に)
【必要正解数:7/10】
SS1:反動大魔術・蝕
スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:精霊数×1000)(スキル使用後、3ターンの間、味方全体を封印)
【必要正解数:4/7
SS2:反動大魔術・蝕
スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:精霊数 × 440)(スキル使用後、味方全員が3ターン封印状態に)
【必要正解数:10/13】
SS2:反動大魔術・蝕
スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:精霊数×1300)(スキル使用後、3ターンの間、味方全体を封印)
【必要正解数:7/10
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②純属性攻撃力アップIV・雷
③純属性HPアップIV・雷
④パネルブーストII・雷
⑤九死一生I
⑥ファストスキルIII
⑦雷属性攻撃力アップIV
⑧雷属性HPアップIV
⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①パネルブーストIV・雷
②純属性攻撃力アップV・雷
③純属性HPアップV・雷
④敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化
⑤九死一生I
⑥ファストスキルIII
⑦雷属性攻撃力アップV
⑧雷属性HPアップV
⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
②九死一生I
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
②九死一生I
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リュオン

評価8.5 → 9.5
リュオンの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:62コスト:74
HP:3945HP:4545
攻撃力:5422攻撃力:6152
AS1:攻撃・回復
敵単体へのダメージアップ(効果値:150)、さらに水属性の味方のHPを回復(効果値:7)
AS1:攻撃・回復
敵単体へのダメージアップ(効果値:250)、さらに味方全体のHPを回復(効果値:7)
AS2:攻撃・回復
敵単体へのダメージアップ(効果値:250)、さらに水属性の味方のHPを回復(効果値:10)
AS2:攻撃・回復
敵単体へのダメージアップ(効果値:350)、さらに味方全体のHPを回復(効果値:10)
EXAS条件EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果ガード・ダメージブロック
1ターンの間、全属性のダメージを15%軽減し、味方全体の2000以下の全属性ダメージを無効化
SS1:蓄積解放大魔術・聖
スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計回復量に応じてダメージアップ(上限値:25万回復で7000)
【必要正解数:0/10】
SS1:蓄積解放大魔術・聖
スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計回復量に応じてダメージアップ(上限値:25万回復で9000)
【必要正解数:0/10】
SS2:蓄積解放大魔術・聖
スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計回復量に応じてダメージアップ(上限値:25万回復で7000)
【必要正解数:0/10】
SS2:蓄積解放大魔術・聖
スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計回復量に応じてダメージアップ(上限値:25万回復で9000)
【必要正解数:0/10】
潜在能力
①パネルブーストII・水
②複属性攻撃力アップ<水I・光III>
③複属性HPアップ<水I・光III>
④ファストスキルV
⑤パネルブーストII・水
⑥複属性攻撃力アップV
⑦複属性HPアップV
⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑨ファストスキルV
⑩バトル終了後にHP回復II
潜在能力
①パネルブーストIV・水
②水属性攻撃力アップV
③水属性HPアップV
④ファストスキルV
⑤複属性攻撃力アップV
⑥複属性HPアップV
⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑧ファストスキルV
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩バトル終了後にHP回復II
L時潜在能力
①HPアップX
②攻撃力アップX
L時潜在能力
①HPアップX
②攻撃力アップX

イスカ

評価8.5 → 9.5
イスカの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:61コスト:74
HP:2925HP:3035
攻撃力:5955攻撃力:7095
AS1:連撃
味方のMAXHP15%を使い、敵単体を3回連続攻撃(効果値:600)
AS1:連撃
味方全体のMAXHP15%を消費し、敵単体を3回連続攻撃(効果値:600)
AS2:連撃
味方のMAXHP15%を使い、敵単体を3回連続攻撃(効果値:700)
AS2:連撃
味方全体のMAXHP15%を消費し、敵単体を3回連続攻撃(効果値:700)
EXAS条件EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果全体化
1ターンの間、味方全体のMAXHPを5%を消費し、ASを全体化、さらにダメージアップ(効果値:500)
SS1:蓄積解放大魔術・邪
スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:18万ダメージで7000)
【必要正解数:0/10】
SS1:蓄積解放大魔術・邪
スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:10万ダメージで9000)
【必要正解数:0/10】
SS2:蓄積解放大魔術・邪
スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:18万ダメージで7000)
【必要正解数:0/10】
SS2:蓄積解放大魔術・邪
スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:10万ダメージで9000)
【必要正解数:0/10】
潜在能力
①パネルブーストII・火
②複属性攻撃力アップ<火I・闇III>
③複属性HPアップ<火I・闇III>
④ファストスキルV
⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑥複属性攻撃力アップV
⑦複属性HPアップV
⑧ファストスキルV
⑨九死一生II
⑩バトル終了後にHP回復I
潜在能力
①パネルブーストIV・火
②火属性攻撃力アップV
③火属性HPアップV
④ファストスキルX
⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑥複属性攻撃力アップV
⑦複属性HPアップV
⑧ダメージアップI&HPダウンV
⑨バトル終了後にHP回復I
⑩九死一生II
L時潜在能力
①攻撃力アップXX
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

シリス

評価9.0 → 9.5
シリスの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:55コスト:68
HP:3485HP:3395
攻撃力:4497攻撃力:6237
AS1:チェイン攻撃
20チェインでダメージアップ(効果値:1500)、40チェインで更にダメージアップ(効果値:1500)
AS1:チェイン攻撃
20チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:1500)、40チェインでさらにダメージアップ(効果値:1500)
AS2:チェイン攻撃
20チェインでダメージアップ(効果値:1600)、40チェインで更にダメージアップ(効果値:1500)
AS2:チェイン攻撃
20チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:1600)、40チェインでさらにダメージアップ(効果値:1500)
EXAS条件EXAS条件
「クイズに5回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果連続化
2ターンの間、ASを3回発動し、ダメージアップ(効果値:100)
SS1:斬撃大魔術
スキル反射を無視し、火・光属性の5連撃(効果値:400)、さらに連撃数分チェインプラス
【必要正解数:6/2】
SS1:斬撃大魔術
スキル反射を無視し、火・光属性の5連撃(効果値:450)、さらに連撃数分チェインプラス
【必要正解数:6/2】
SS2:斬撃大魔術
スキル反射を無視し、火・光属性の5連撃(効果値:400)、さらに連撃数分チェインプラス
【必要正解数:6/2】
SS2:斬撃大魔術
スキル反射を無視し、火・光属性の5連撃(効果値:450)、さらに連撃数分チェインプラス
【必要正解数:6/2】
潜在能力
①セカンドファストII
②複属性攻撃力アップ<火I・光III>
③複属性HPアップ<火I・光III>
④パネルブーストII・火
⑤火属性攻撃力アップII
⑥火属性HPアップII
⑦セカンドファストII
⑧パネルブーストII・火
⑨敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化
⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化
潜在能力
①セカンドファストII
②複属性攻撃力アップV
③複属性HPアップV
④パネルブーストIV・火
⑤火属性攻撃力アップV
⑥火属性HPアップV
⑦セカンドファストII
⑧敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化
⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
②HPアップV
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
②HPアップV

メルテール

評価8.5 → 9.0
メルテールの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:55コスト:73
HP:2205HP:3305
攻撃力:5152攻撃力:6782
AS1:分散攻撃
敵全体へ分散攻撃(効果値:250)、4チェインで更にダメージアップ(効果値:100)
AS1:分散攻撃
敵全体へ分散攻撃(効果値:250)、4チェインでさらにダメージアップ(効果値:100)
AS2:分散攻撃
敵全体へ分散攻撃(効果値:350)、4チェインで更にダメージアップ(効果値:100)
AS2:分散攻撃
敵全体へ分散攻撃(効果値:350)、4チェインでさらにダメージアップ(効果値:100)
EXAS条件EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果貫通
1ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:1500)
SS1:大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ水・闇属性のダメージ(効果値:120)
【必要正解数:1/4】
SS1:大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ水・闇属性のダメージ(効果値:120)、HP50%以下ならさらにダメージアップ(効果値:1500)、さらに味方全体のHPを回復(効果値:50)
【必要正解数:1/4】
SS2:大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ水・闇属性のダメージ(効果値:150)。HP20%以下の時、さらにダメージアップ(効果値:1500)し、味方全体のHPを完全回復
【必要正解数:3/6】
SS2:大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ水・闇属性のダメージ(効果値:250)。HP20%以下ならさらにダメージアップ(効果値:2500)、さらに味方全体のHPを完全回復
【必要正解数:3/6】
潜在能力
①パネルブーストIV・水
②複属性攻撃力アップ<水II・闇I>
③複属性HPアップ<水II・闇I>
④九死一生II
⑤敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑥ファストスキルIII
⑦複属性攻撃力アップ<水I・闇III>
⑧複属性HPアップ<水I・闇III>
⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①パネルブーストIV・水
②複属性攻撃力アップV
③複属性HPアップV
④九死一生II
⑤敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑥ファストスキルIII
⑦水属性攻撃力アップV
⑧水属性HPアップV
⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①攻撃力アップXX
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

ラーシャ

評価7.5 → 8.0
ラーシャの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:56コスト:65
HP:6475HP:7875
攻撃力:2611攻撃力:3311
AS1:回復・複属性攻撃強化
雷属性の味方を回復(効果値:10)し、攻撃力もアップ(効果値:30)。複属性が光属性だとさらに攻撃力アップ(効果値:30)
AS1:回復・複属性攻撃強化
雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらにアップ(効果値:30)
AS2:回復・複属性攻撃強化
雷属性の味方を回復(効果値:13)し、攻撃力もアップ(効果値:30)。複属性が光属性だとさらに攻撃力アップ(効果値:30)
AS2:回復・複属性攻撃強化
雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらにアップ(効果値:30)
EXAS条件EXAS条件
「クイズに正解する」を2回達成
EXAS効果
EXAS効果攻撃強化
4ターンの間、雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:200)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:500)
SS1:撃破強化
30ターンの間、味方の攻撃力をアップ(効果値:25)、味方が敵にトドメをさすたびに味方の攻撃力がさらにアップ(効果値:20、上限値:700)
【必要正解数:0/4】
SS1:撃破強化
50ターンの間、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、味方が敵にトドメをさすたび、さらに攻撃力アップ(効果値:30、上限値:900)
【必要正解数:0/4】
SS2:撃破強化
30ターンの間、味方の攻撃力をアップ(効果値:25)、味方が敵にトドメをさすたびに味方の攻撃力がさらにアップ(効果値:20、上限値:700)
【必要正解数:0/4】
SS2:撃破強化
50ターンの間、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、味方が敵にトドメをさすたび、さらに攻撃力アップ(効果値:30、上限値:900)
【必要正解数:0/4】
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②雷属性攻撃力アップII
③雷属性HPアップII
④パネルブーストII・雷
⑤全属性ダメージ軽減I
⑥バトル終了後にHP回復I
⑦ファストスキルIV
⑧複属性攻撃力アップ<雷I・光III>
⑨複属性HPアップ<雷I・光III>
⑩敵スキルのアンサースキル封印を無効化
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②雷属性攻撃力アップV
③雷属性HPアップV
④パネルブーストII・雷
⑤全属性ダメージ軽減I
⑥バトル終了後にHP回復I
⑦ファストスキルIV
⑧複属性攻撃力アップV
⑨複属性HPアップV
⑩敵スキルのアンサースキル封印を無効化
L時潜在能力
①雷属性攻撃力アップII
②複属性攻撃力アップ<雷I・光I>
L時潜在能力
①雷属性攻撃力アップII
②複属性攻撃力アップII

クロッシュ

評価9.0 → 9.0
クロッシュの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:53コスト:71
HP:2895HP:3835
攻撃力:4556攻撃力:6556
AS1:全体攻撃
敵全体へダメージ(効果値:50)、5チェインで更にダメージアップ(効果値:50)
AS1:全体攻撃
敵全体へのダメージアップ(効果値:50)、5チェインでさらにダメージアップ(効果値:50)
AS2:全体攻撃
敵全体へダメージ(効果値:80)、5チェインで更にダメージアップ(効果値:50)
AS2:全体攻撃
敵全体へのダメージアップ(効果値:80)、5チェインでさらにダメージアップ(効果値:50)
EXAS条件EXAS条件
「クイズに正解する」を1回達成
EXAS効果
EXAS効果貫通
1ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:900)
SS1:スキルチャージ
味方一人のスペシャルスキルの発動ターンを1早める
【必要正解数:0/5】
SS1:スキルチャージ
味方単体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める
【必要正解数:0/5】
SS2:スキルチャージ
味方一人のスペシャルスキルの発動ターンを4早める
【必要正解数:3/8】
SS2:スキルチャージ
味方一人のスペシャルスキルの発動ターンを4早め、HP25%以下ならさらに2早める
【必要正解数:3/8】
潜在能力
①全属性ダメージ軽減I
②パネルブーストII・雷
③雷属性攻撃力アップII
④雷属性HPアップII
⑤パネルブーストII・雷
⑥敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑦全属性攻撃力アップIII
⑧全属性HPアップIII
⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑩ファストスキルV
潜在能力
①全属性ダメージ軽減I
②パネルブーストII・雷
③雷属性攻撃力アップV
④雷属性HPアップV
⑤パネルブーストII・雷
⑥敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑦複属性攻撃力アップV
⑧複属性HPアップV
⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑩ファストスキルV
L時潜在能力
①HPアップV
②雷属性攻撃力アップIII
L時潜在能力
①HPアップV
②雷属性攻撃力アップIII
Birth Of New Order1ガチャ精霊まとめ

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