2020年2月分のレジェンド進化精霊をまとめています。各精霊のページへ飛ぶと、ステータスや評価を見ることができます。
解放日 | 2/3・2/17・2/18・2/19・2/20・2/21・2/25・2/26・2/27・2/28 |
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大進化解放祭
通常のLtoL
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スキルセレクションガチャ登場精霊まとめ大進化解放祭8日目【2/28】3
イーニア
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:54 | コスト:71 |
HP:3425 | HP:3725 |
攻撃力:7945 | 攻撃力:9145 |
AS1:分散攻撃 敵全体へ分散攻撃(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) | AS1:分散攻撃 敵全体へ分散攻撃(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) |
AS2:分散攻撃 敵全体へ分散攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) | AS2:分散攻撃 敵全体へ分散攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに正解する」を1回達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通 1ターンの間、味方全体のMAXHP5%を消費し、ガード・ダメージブロックを貫通、さらにダメージアップ(効果値:3000) |
SS1:炸裂大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:950)、さらに隣接する敵に火属性のダメージ(効果値:950) 【必要正解数:4/7】 | SS1:炸裂大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:3000)、さらに隣接する敵に火属性のダメージ(効果値:2000) 【必要正解数:4/7】 |
SS2:炸裂大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:1250)、さらに隣接する敵に火属性のダメージ(効果値:1250) 【必要正解数:7/10】 | SS2:炸裂大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:4500)、さらに隣接する敵に火属性のダメージ(効果値:3500) 【必要正解数:7/10】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②純属性攻撃力アップIV・火 ③純属性HPアップIV・火 ④パネルブーストII・火 ⑤九死一生II ⑥ファストスキルIII ⑦火属性攻撃力アップIV ⑧火属性HPアップIV ⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②純属性攻撃力アップV・火 ③純属性HPアップV・火 ④パネルブーストII・火 ⑤九死一生II ⑥ファストスキルIII ⑦火属性攻撃力アップV ⑧火属性HPアップV ⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
異国情緒と艶やかな変化譚
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:56 | コスト:71 |
HP:5467 | HP:7767 |
攻撃力:3287 | 攻撃力:4087 |
AS1:回復 水・雷属性の味方を回復(効果値:14)、HP20%以下でさらに回復(効果値:25) | AS1:回復 水・雷属性の味方全体を回復(効果値:14)、HP20%以下ならさらに回復(効果値:25) |
AS2:回復 水・雷属性の味方を回復(効果値:17)、HP20%以下でさらに回復(効果値:25) | AS2:回復 水・雷属性の味方全体を回復(効果値:17)、HP20%以下ならさらに回復(効果値:25) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:ガード・ダメージブロック 1ターンの間、全属性のダメージを15%軽減し、味方全体の2000以下の全属性ダメージを無効化 |
SS1:カウンター 3ターンの間、スキルカウンター待機、HP20%以下でさらに多段式カウンター待機 【必要正解数:4/7】 | SS1:カウンター 3ターンの間、味方全体がスキルカウンター待機、HP20%以下ならさらに多段式カウンター待機 【必要正解数:3/7】 |
SS2:カウンター 5ターンの間、スキルカウンター待機、HP20%以下でさらに多段式カウンター待機 【必要正解数:7/10】 | SS2:カウンター 5ターンの間、味方全体がスキルカウンター待機、カウンター時ダメージアップ(効果値:100)、HP20%以下ならさらに多段式カウンター待機、カウンター時ダメージアップ(効果値:100) 【必要正解数:6/10】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水・雷属性攻撃力アップII ③水・雷属性HPアップII ④パネルブーストII・水 ⑤九死一生II ⑥全属性ダメージ軽減I ⑦ファストスキルIII ⑧複属性攻撃力アップ<水I・雷III> ⑨複属性HPアップ<水I・雷III> ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②水・雷属性攻撃力アップV ③水・雷属性HPアップV ④複属性攻撃力アップV ⑤敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑥全属性ダメージ軽減I ⑦ファストスキルIV ⑧複属性HPアップV ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩精霊交替 |
L時潜在能力: ①攻撃力アップV・②HPアップX ③敵スキルのSPスキル封印を無効化 | L時潜在能力: ①攻撃力アップV ②九死一生II ③敵スキルのSPスキル封印を無効化 |
エニグマチェリー
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:62 | コスト:70 |
HP:2355 | HP:2755 |
攻撃力:5829 | 攻撃力:6829 |
AS1:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) | AS1:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階) |
AS2:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) | AS2:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通 1ターンの間、味方全体のMAXHP5%を消費し、ガード・ダメージブロックを貫通、さらにダメージアップ(効果値:1500)、5チェインでさらにダメージアップ(効果値:1000) |
SS1:捕食大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100)、デッキ内の味方の正解数(スペシャルスキルの必要正解数上限まで蓄積が可能)をすべて消費し、消費した正解数に応じてダメージアップ(上限値:正解数40で9000) 【必要正解数:5/9】 | SS1:捕食大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100)、デッキ内の味方全体の正解数(スペシャルスキルの必要正解数上限まで蓄積が可能)をすべて消費し、消費した正解数に応じてダメージアップ(上限値:正解数40で11000) 【必要正解数:4/8】 |
SS2:捕食大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100)、デッキ内の味方の正解数(スペシャルスキルの必要正解数上限まで蓄積が可能)をすべて消費し、消費した正解数に応じてダメージアップ(上限値:正解数40で9000) 【必要正解数:5/9】 | SS2:捕食大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100)、デッキ内の味方全体の正解数(スペシャルスキルの必要正解数上限まで蓄積が可能)をすべて消費し、消費した正解数に応じてダメージアップ(上限値:正解数40で11000) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火属性攻撃力アップII ③火属性HPアップII ④パネルブーストII・火 ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥全属性ダメージ軽減I ⑦ファストスキルIV ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火・水属性攻撃力アップV ③火・水属性HPアップV ④パネルブーストII・火 ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥全属性ダメージ軽減I ⑦ファストスキルIV ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
リィル
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:62 | コスト:70 |
HP:2415 | HP:2815 |
攻撃力:5799 | 攻撃力:6799 |
AS1:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) | AS1:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階) |
AS2:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) | AS2:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通 1ターンの間、味方全体のMAXHP5%を消費し、ガード・ダメージブロックを貫通、さらにダメージアップ(効果値:1500)、5チェインでさらにダメージアップ(効果値:1000) |
SS1:捕食大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:100)、デッキ内の味方の正解数(スペシャルスキルの必要正解数上限まで蓄積が可能)をすべて消費し、消費した正解数に応じてダメージアップ(上限値:正解数40で9000) 【必要正解数:5/9】 | SS1:捕食大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:100)、デッキ内の味方全体の正解数(スペシャルスキルの必要正解数上限まで蓄積が可能)をすべて消費し、消費した正解数に応じてダメージアップ(上限値:正解数40で11000) 【必要正解数:4/8】 |
SS2:捕食大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:100)、デッキ内の味方の正解数(スペシャルスキルの必要正解数上限まで蓄積が可能)をすべて消費し、消費した正解数に応じてダメージアップ(上限値:正解数40で9000) 【必要正解数:5/9】 | SS2:捕食大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:100)、デッキ内の味方全体の正解数(スペシャルスキルの必要正解数上限まで蓄積が可能)をすべて消費し、消費した正解数に応じてダメージアップ(上限値:正解数40で11000) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水属性攻撃力アップII ③水属性HPアップII ④パネルブーストII・水 ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥全属性ダメージ軽減I ⑦ファストスキルIV ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②火・水属性攻撃力アップV ③火・水属性HPアップV ④パネルブーストII・水 ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥全属性ダメージ軽減I ⑦ファストスキルIV ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
ロレッティ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:58 | コスト:70 |
HP:2295 | HP:2595 |
攻撃力:9801 | 攻撃力:10201 |
AS1:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:50)(上限:5段階) | AS1:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:50)(上限:5段階) |
AS2:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:50)(上限:5段階) | AS2:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:50)(上限:5段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに正解する」を1回達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:攻撃 1ターンの間、味方全体のMAXHP5%を消費し、敵単体へのダメージアップ(効果値:1000)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:1200) |
SS1:捕食大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:100)、デッキ内の味方の正解数(スペシャルスキルの必要正解数上限まで蓄積が可能)をすべて消費し、消費した正解数に応じてダメージアップ(上限値:正解数40で9000) 【必要正解数:6/10】 | SS1:捕食大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:100)、デッキ内の味方全体の正解数(スペシャルスキルの必要正解数上限まで蓄積が可能)をすべて消費し、消費した正解数に応じてダメージアップ(上限値:正解数40で11000) 【必要正解数:5/9】 |
SS2:捕食大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:100)、デッキ内の味方の正解数(スペシャルスキルの必要正解数上限まで蓄積が可能)をすべて消費し、消費した正解数に応じてダメージアップ(上限値:正解数40で9000) 【必要正解数:6/10】 | SS2:捕食大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:100)、デッキ内の味方全体の正解数(スペシャルスキルの必要正解数上限まで蓄積が可能)をすべて消費し、消費した正解数に応じてダメージアップ(上限値:正解数40で11000) 【必要正解数:5/9】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②純属性攻撃力アップIV・水 ③純属性HPアップIV・水 ④パネルブーストII・水 ⑤ファストスキルII ⑥敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑦ファストスキルII ⑧水属性攻撃力アップIV ⑨水属性HPアップIV ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②純属性攻撃力アップV・水 ③純属性HPアップV・水 ④パネルブーストII・水 ⑤ファストスキルII ⑥敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑦ファストスキルII ⑧水属性攻撃力アップV ⑨水属性HPアップV ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
ラティオ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:58 | コスト:70 |
HP:2299 | HP:2599 |
攻撃力:9811 | 攻撃力:10211 |
AS1:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:50)(上限:5段階) | AS1:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:50)(上限:5段階) |
AS2:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:50)(上限:5段階) | AS2:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:50)(上限:5段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに正解する」を1回達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:攻撃 1ターンの間、味方全体のMAXHP5%を消費し、敵単体へのダメージアップ(効果値:1000)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:1200) |
SS1:捕食大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、デッキ内の味方の正解数(スペシャルスキルの必要正解数上限まで蓄積が可能)をすべて消費し、消費した正解数に応じてダメージアップ(上限値:正解数40で9000) 【必要正解数:6/10】 | SS1:捕食大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、デッキ内の味方全体の正解数(スペシャルスキルの必要正解数上限まで蓄積が可能)をすべて消費し、消費した正解数に応じてダメージアップ(上限値:正解数40で11000) 【必要正解数:5/9】 |
SS2:捕食大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、デッキ内の味方の正解数(スペシャルスキルの必要正解数上限まで蓄積が可能)をすべて消費し、消費した正解数に応じてダメージアップ(上限値:正解数40で9000) 【必要正解数:6/10】 | SS2:捕食大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、デッキ内の味方全体の正解数(スペシャルスキルの必要正解数上限まで蓄積が可能)をすべて消費し、消費した正解数に応じてダメージアップ(上限値:正解数40で11000) 【必要正解数:5/9】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②純属性攻撃力アップIV・雷 ③純属性HPアップIV・雷 ④パネルブーストII・雷 ⑤ファストスキルIV ⑥敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑦雷属性攻撃力アップIV ⑧雷属性HPアップIV ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩魔匠棺〈アルカ〉 | 潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②純属性攻撃力アップV・雷 ③純属性HPアップV・雷 ④パネルブーストII・雷 ⑤ファストスキルIV ⑥敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑦雷属性攻撃力アップV ⑧雷属性HPアップV ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩魔匠棺〈アルカ〉:敵を5体倒すたびに、チェインをプラス1 |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
大進化解放祭7日目【2/27】0
ラギト
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:61 | コスト:74 |
HP:3005 | HP:3115 |
攻撃力:5910 | 攻撃力:7010 |
AS1:連撃 味方のMAXHP15%を使い、敵単体を3回連続攻撃(効果値:600) | AS1:連撃 味方全体のMAXHP15%を消費し、敵単体を3回連続攻撃(効果値:600) |
AS2:連撃 味方のMAXHP15%を使い、敵単体を3回連続攻撃(効果値:700) | AS2:連撃 味方全体のMAXHP15%を消費し、敵単体を3回連続攻撃(効果値:700) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化 1ターンの間、味方全体のMAXHPを5%を消費し、ASを全体化、さらにダメージアップ(効果値:500) |
SS1:蓄積解放大魔術・邪 スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:18万ダメージで7000) 【必要正解数:0/10】 | SS1:蓄積解放大魔術・邪 スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:10万ダメージで9000) 【必要正解数:0/10】 |
SS2:蓄積解放大魔術・邪 スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:18万ダメージで7000) 【必要正解数:0/10】 | SS2:蓄積解放大魔術・邪 スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:10万ダメージで9000) 【必要正解数:0/10】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②複属性攻撃力アップ<水I・闇III> ③複属性HPアップ<水I・闇III> ④ファストスキルV ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧ファストスキルV ⑨九死一生II ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②水属性攻撃力アップV ③水属性HPアップV ④ファストスキルX ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧ダメージアップI&HPダウンV ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
エーファ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:61 | コスト:74 |
HP:3035 | HP:3145 |
攻撃力:5923 | 攻撃力:7023 |
AS1:連撃 味方のMAXHP15%を使い、敵単体を3回連続攻撃(効果値:600) | AS1:連撃 味方全体のMAXHP15%を消費し、敵単体を3回連続攻撃(効果値:600) |
AS2:連撃 味方のMAXHP15%を使い、敵単体を3回連続攻撃(効果値:700) | AS2:連撃 味方全体のMAXHP15%を消費し、敵単体を3回連続攻撃(効果値:700) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化 1ターンの間、味方全体のMAXHPを5%を消費し、ASを全体化、さらにダメージアップ(効果値:500) |
SS1:蓄積解放大魔術・邪 スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:18万ダメージで7000) 【必要正解数:0/10】 | SS1:蓄積解放大魔術・邪 スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:10万ダメージで9000) 【必要正解数:0/10】 |
SS2:蓄積解放大魔術・邪 スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:18万ダメージで7000) 【必要正解数:0/10】 | SS2:蓄積解放大魔術・邪 スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:10万ダメージで9000) 【必要正解数:0/10】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②複属性攻撃力アップ<雷I・闇III> ③複属性HPアップ<雷I・闇III> ④ファストスキルV ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧ファストスキルV ⑨九死一生II ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②雷属性攻撃力アップV ③雷属性HPアップV ④ファストスキルX ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧ダメージアップI&HPダウンV ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
シトラ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:55 | コスト:71 |
HP:2815 | HP:3815 |
攻撃力:4741 | 攻撃力:6591 |
AS1:全体攻撃 敵全体へダメージ(効果値:50)、5チェインで更にダメージアップ(効果値:50) | AS1:全体攻撃 敵全体へのダメージアップ(効果値:50)、5チェインでさらにダメージアップ(効果値:50) |
AS2:全体攻撃 敵全体へダメージ(効果値:80)、5チェインで更にダメージアップ(効果値:50) | AS2:全体攻撃 敵全体へのダメージアップ(効果値:80)、5チェインでさらにダメージアップ(効果値:50) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通 1ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:900) |
SS1:スキルチャージ 味方一人のスペシャルスキルの発動ターンを1早める 【必要正解数:0/5】 | SS1:スキルチャージ 味方単体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める 【必要正解数:0/5】 |
SS2:スキルチャージ 味方一人のスペシャルスキルの発動ターンを4早める 【必要正解数:3/8】 | SS2:スキルチャージ 味方単体のスペシャルスキルの発動ターンを4早め、HP25%以下ならさらに2早める 【必要正解数:3/8】 |
潜在能力: ①全属性ダメージ軽減I ②パネルブーストII・水 ③水属性攻撃力アップII ④水属性HPアップII ⑤パネルブーストII・水 ⑥敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑦全属性攻撃力アップIII ⑧全属性HPアップIII ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩ファストスキルV | 潜在能力: ①全属性ダメージ軽減I ②パネルブーストII・水 ③水属性攻撃力アップV ④水属性HPアップV ⑤パネルブーストII・水 ⑥敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩ファストスキルV |
L時潜在能力: ①HPアップV ②水属性攻撃力アップIII | L時潜在能力: ①水属性攻撃力アップIV |
ミリィ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:57 | コスト:69 |
HP:3625 | HP:4325 |
攻撃力:4587 | 攻撃力:6087 |
AS1:連撃・複属性攻撃強化 3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、さらに火属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が雷属性だとさらにアップ(効果値:30) | AS1:連撃・複属性攻撃強化 3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、さらに火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) |
AS2:連撃・複属性攻撃強化 3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:350)、さらに火属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が雷属性だとさらにアップ(効果値:30) | AS2:連撃・複属性攻撃強化 3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:350)、さらに火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが5以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化 条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1000) |
SS1:多弾魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火・雷属性の5回連続ダメージ(効果値:450) 【必要正解数:2/6】 | SS1:多弾魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火・雷属性の5回連続ダメージ(効果値:650) 【必要正解数:2/6】 |
SS2:激化大魔術 敵単体へ火・雷属性の2回連続ダメージ(効果値:2500)、発動する度に効果値が3倍アップ(上限:1段階) 【必要正解数:12/16】 | SS2:激化大魔術 敵単体へ火・雷属性の2回連続ダメージ(効果値:2500)、発動する度に効果値が3倍アップ(上限:2段階) 【必要正解数:11/15】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②火・雷属性攻撃力アップII ③火・雷属性HPアップII ④九死一生I ⑤全属性ダメージ軽減I ⑥心眼・破 ⑦ファストスキルIV ⑧複属性攻撃力アップ<火I・雷III> ⑨複属性HPアップ<火I・雷III> ⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②火・雷属性攻撃力アップV ③火・雷属性HPアップV ④敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑤全属性ダメージ軽減I ⑥心眼・破(敵のスキル反射時の行動を見破る) ⑦ファストスキルIV ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化 |
L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②火・雷属性攻撃力アップII | L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②火・雷属性攻撃力アップII ③九死一生I |
トート
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:56 | コスト:69 |
HP:3735 | HP:4435 |
攻撃力:4432 | 攻撃力:6032 |
AS1:連撃・複属性攻撃強化 3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、さらに雷属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が火属性だとさらにアップ(効果値:30) | AS1:連撃・複属性攻撃強化 3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、さらに雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) |
AS2:連撃・複属性攻撃強化 3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:350)、さらに雷属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が火属性だとさらにアップ(効果値:30) | AS2:連撃・複属性攻撃強化 3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:350)、さらに雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが5以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化 条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1000) |
SS1:多弾魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火・雷属性の5回連続ダメージ(効果値:450) 【必要正解数:2/6】 | SS1:多弾魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火・雷属性の5回連続ダメージ(効果値:650) 【必要正解数:2/6】 |
SS2:激化大魔術 敵単体へ火・雷属性の2回連続ダメージ(効果値:2500)、発動する度に効果値が3倍アップ(上限:1段階) 【必要正解数:12/16】 | SS2:激化大魔術 敵単体へ火・雷属性の2回連続ダメージ(効果値:2500)、発動する度に効果値が3倍アップ(上限:2段階) 【必要正解数:11/15】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②火・雷属性攻撃力アップII ③火・雷属性HPアップII ④九死一生I ⑤全属性ダメージ軽減I ⑥心眼・破 ⑦ファストスキルIV ⑧複属性攻撃力アップ<雷I・火III> ⑨複属性HPアップ<雷I・火III> ⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②火・雷属性攻撃力アップV ③火・雷属性HPアップV ④敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑤全属性ダメージ軽減I ⑥心眼・破(敵のスキル反射時の行動を見破る) ⑦ファストスキルIV ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化 |
L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②火・雷属性攻撃力アップII | L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②火・雷属性攻撃力アップII ③九死一生I |
大進化解放祭6日目【2/26】1
ファルサ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:49 | コスト:66 |
HP:5075 | HP:6245 |
攻撃力:5991 | 攻撃力:6391 |
AS1:連撃 4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200) | AS1:連撃 4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上でさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) |
AS2:連撃 4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200) | AS2:連撃 4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上でさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが15以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通 条件を達成している間、ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:3500) |
SS1:純属性強化 火単色精霊が多いほど、火単色精霊の攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:3500、3500) 【必要正解数:0/4】 | SS1:純属性強化 火単色精霊が多いほど、火単色精霊の攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:3500、3500) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:純属性強化 火単色精霊が多いほど、火単色精霊の攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:5000、5000) 【必要正解数:4/8】 | SS2:純属性強化 火単色精霊が多いほど、火単色精霊の攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:5500、5500) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②純属性攻撃力アップIV・火 ③純属性HPアップIV・火 ④パネルブーストII・火 ⑤九死一生II ⑥敵スキルの回復反転を無効化 ⑦敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑧火属性攻撃力アップIV ⑨火属性HPアップIV ⑩ファストスキルIV | 潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②純属性攻撃力アップV・火 ③純属性HPアップV・火 ④パネルブーストII・火 ⑤九死一生II ⑥敵スキルの回復反転を無効化 ⑦敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑧火属性攻撃力アップV ⑨火属性HPアップV ⑩ファストスキルIV |
L時潜在能力: ①純属性攻撃力アップIII・火 ②攻撃力アップV | L時潜在能力: ①純属性攻撃力アップIII・火 ②攻撃力アップV |
サクト
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:49 | コスト:66 |
HP:5325 | HP:6125 |
攻撃力:5832 | 攻撃力:6532 |
AS1:連撃 4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200) | AS1:連撃 4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上でさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) |
AS2:連撃 4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200) | AS2:連撃 4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上でさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが15以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通 条件を達成している間、ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:3500) |
SS1:純属性強化 水単色精霊が多いほど、水単色精霊の攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:3500、3500) 【必要正解数:0/4】 | SS1:純属性強化 水単色精霊が多いほど、水単色精霊の攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:3500、3500) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:純属性強化 水単色精霊が多いほど、水単色精霊の攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:5000、5000) 【必要正解数:4/8】 | SS2:純属性強化 水単色精霊が多いほど、水単色精霊の攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:5500、5500) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②純属性攻撃力アップIV・水 ③純属性HPアップIV・水 ④パネルブーストII・水 ⑤九死一生II ⑥敵スキルの回復反転を無効化 ⑦敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑧水属性攻撃力アップIV ⑨水属性HPアップIV ⑩ファストスキルIV | 潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②純属性攻撃力アップV・水 ③純属性HPアップV・水 ④パネルブーストII・水 ⑤九死一生II ⑥敵スキルの回復反転を無効化 ⑦敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑧水属性攻撃力アップV ⑨水属性HPアップV ⑩ファストスキルIV |
L時潜在能力: ①純属性攻撃力アップIII・水 ②攻撃力アップV | L時潜在能力: ①純属性攻撃力アップIII・水 ②攻撃力アップV |
フェリクス
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:34 | コスト:52 |
HP:3755 | HP:4355 |
攻撃力:4245 | 攻撃力:6345 |
AS1:連撃・複属性攻撃強化 敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、さらに水属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が火属性だとさらにアップ(効果値:30) | AS1:連撃・複属性攻撃強化 敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、さらに水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) |
AS2:連撃・複属性攻撃強化 敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、さらに水属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が火属性だとさらにアップ(効果値:30) | AS2:連撃・複属性攻撃強化 敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、さらに水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) |
EXAS条件 | EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化・チェインプラス 2ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:300)、さらにチェインプラス3の効果 |
SS1:ブースト 5ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン20%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:175)。さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:2/5】 | SS1:ブースト 5ターンの間、味方全体のMAXHP20%を毎ターン消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:250)、さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:1/4】 |
SS2:ブースト 5ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン15%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:175)。さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:4/7】 | SS2:ブースト 5ターンの間、味方全体のMAXHP15%を毎ターン消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:250)、さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:3/6】 |
潜在能力: ①コストダウンXX ②パネルブーストII・水 ③火・水属性攻撃力アップII ④火・水属性HPアップII ⑤パネルブーストII・水 ⑥ゴールド取得量アップV ⑦ファストスキルIII ⑧複属性攻撃力アップ<水I・火III> ⑨複属性HPアップ<水I・火III> ⑩敵スキルのアンサースキル封印を無効化 | 潜在能力: ①コストダウンXX ②パネルブーストII・水 ③火・水属性攻撃力アップV ④火・水属性HPアップV ⑤パネルブーストII・水 ⑥ゴールド取得量アップV ⑦ファストスキルIII ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩敵スキルのアンサースキル封印を無効化 |
L時潜在能力: ①火・水属性攻撃力アップII ②全属性ダメージ軽減I ③九死一生I | L時潜在能力: ①火・水属性攻撃力アップII ②全属性ダメージ軽減I ③九死一生I |
アイ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:55 | コスト:71 |
HP:3904 | HP:5304 |
攻撃力:4129 | 攻撃力:5629 |
AS1:攻撃強化・チェイン攻撃 3チェインでダメージアップ(効果値:250)、さらに物質の味方の攻撃力をアップ(効果値:50) | AS1:種族攻撃強化・攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、さらに味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、種族が物質・術士ならさらに攻撃力アップ(効果値:50) |
AS2:攻撃強化・チェイン攻撃 3チェインでダメージアップ(効果値:350)、さらに物質の味方の攻撃力をアップ(効果値:50) | AS2:種族攻撃強化・攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、さらに味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、種族が物質・術士ならさらに攻撃力アップ(効果値:50) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが5以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:連続化・攻撃強化 条件を達成している間、味方全体のMAXHP15%を消費し、ASを2回発動し、雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:200)、HP45%以下ならさらに攻撃力アップ(効果値:450) |
SS1:ブースト 4ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン15%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:100)。さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:1/5】 | SS1:ブースト 4ターンの間、味方全体のMAXHP15%を毎ターン消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:275)、さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:0/4】 |
SS2:ブースト 4ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン10%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:175)。さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:4/8】 | SS2:種族ダメージ強化 4ターンの間、雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100)、種族が物質・術士ならさらに攻撃力アップ(効果値:350) 【必要正解数:0/8】 |
潜在能力: ①物質ダメージ軽減I ②ファストスキルII ③パネルブーストII・雷 ④ファストスキルII ⑤敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針を無効化 ⑥パネルブーストII・雷 ⑦バトル終了後にHP回復I ⑧雷属性の味方攻撃力を200アップ、複属性が火だとさらに200アップ ⑨雷属性の味方HPを200アップ、複属性が火だとさらに200アップ ⑩物質攻撃力アップII | 潜在能力: ①全属性ダメージ軽減I ②ファストスキルIV ③パネルブーストIV・雷 ④火・雷属性HPアップV ⑤敵スキルのSPスキル封印・毒・属性弱体化・死の秒針を無効化 ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧火・雷属性攻撃力アップV ⑨ファストスキルIV ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①攻撃力アップV ②火・雷属性攻撃力アップI | L時潜在能力: ①攻撃力アップV ②火・雷属性攻撃力アップIII |
リフィル
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:63 | コスト:74 |
HP:4735 | HP:4845 |
攻撃力:4971 | 攻撃力:5971 |
AS1:攻撃・回復 敵単体へのダメージアップ(効果値:150)、さらに雷属性の味方のHPを回復(効果値:7) | AS1:攻撃・回復 敵単体へのダメージアップ(効果値:250)、さらに味方全体のHPを回復(効果値:7) |
AS2:攻撃・回復 敵単体へのダメージアップ(効果値:250)、さらに雷属性の味方のHPを回復(効果値:10) | AS2:攻撃・回復 敵単体へのダメージアップ(効果値:350)、さらに味方全体のHPを回復(効果値:10) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:ガード・ダメージブロック 1ターンの間、全属性のダメージを15%軽減し、味方全体の2000以下の全属性ダメージを無効化 |
SS1:蓄積解放大魔術・聖 スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積回復量に応じてダメージアップ(上限値:25万回復で7000) 【必要正解数:0/10】 | SS1:蓄積解放大魔術・聖 スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計回復量に応じてダメージアップ(上限値:25万回復で9000) 【必要正解数:0/10】 |
SS2:蓄積解放大魔術・聖 スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積回復量に応じてダメージアップ(上限値:25万回復で7000) 【必要正解数:0/10】 | SS2:蓄積解放大魔術・聖 スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計回復量に応じてダメージアップ(上限値:25万回復で9000) 【必要正解数:0/10】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②複属性攻撃力アップ<雷I・光III> ③複属性HPアップ<雷I・光III> ④ファストスキルV ⑤パネルブーストII・雷 ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑨ファストスキルV ⑩バトル終了後にHP回復II | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②雷属性攻撃力アップV ③雷属性HPアップV ④ファストスキルV ⑤複属性攻撃力アップV ⑥複属性HPアップV ⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑧ファストスキルV ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩バトル終了後にHP回復II |
L時潜在能力: ①HPアップX ②攻撃力アップX | L時潜在能力: ①HPアップX ②攻撃力アップX |
エニィ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:62 | コスト:74 |
HP:4415 | HP:4655 |
攻撃力:5111 | 攻撃力:6011 |
AS1:攻撃・回復 敵単体へのダメージアップ(効果値:150)、さらに火属性の味方のHPを回復(効果値:7) | AS1:攻撃・回復 敵単体へのダメージアップ(効果値:250)、さらに味方全体のHPを回復(効果値:7) |
AS2:攻撃・回復 敵単体へのダメージアップ(効果値:250)、さらに火属性の味方のHPを回復(効果値:10) | AS2:攻撃・回復 敵単体へのダメージアップ(効果値:350)、さらに味方全体のHPを回復(効果値:10) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:ガード・ダメージブロック 1ターンの間、全属性のダメージを15%軽減し、味方全体の2000以下の全属性ダメージを無効化 |
SS1:蓄積解放大魔術・聖 スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計回復量に応じてダメージアップ(上限値:25万回復で7000) 【必要正解数:0/10】 | SS1:蓄積解放大魔術・聖 スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計回復量に応じてダメージアップ(上限値:25万回復で9000) 【必要正解数:0/10】 |
SS2:蓄積解放大魔術・聖 スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計回復量に応じてダメージアップ(上限値:25万回復で7000) 【必要正解数:0/10】 | SS2:蓄積解放大魔術・聖 スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計回復量に応じてダメージアップ(上限値:25万回復で9000) 【必要正解数:0/10】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②複属性攻撃力アップ<火I・光III> ③複属性HPアップ<火I・光III> ④ファストスキルV ⑤パネルブーストII・火 ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑨ファストスキルV ⑩バトル終了後にHP回復II | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②複属性攻撃力アップV ③複属性HPアップV ④ファストスキルV ⑤複属性攻撃力アップV ⑥複属性HPアップV ⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑧ファストスキルV ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩バトル終了後にHP回復II |
L時潜在能力: ①HPアップX ②攻撃力アップX | L時潜在能力: ①HPアップX ②攻撃力アップX |
大進化解放祭5日目【2/25】0
アルドベリク
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:55 | コスト:68 |
HP:5185 | HP:5285 |
攻撃力:7227 | 攻撃力:7627 |
AS1:属性特効 4チェインで雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:120)(上限:5段階) | AS1:属性特効 4チェインで雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:350)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:120)(上限:5段階) |
AS2:属性特効 4チェインで雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:450)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:120)(上限:5段階) | AS2:属性特効 4チェインで雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:450)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:120)(上限:5段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を10回達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:ガード・追撃 5ターンの間、全属性のダメージを10%軽減し、敵単体に全属性弱体化を付与(効果値:80、継続ターン:2) |
SS1:弱体化大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:100)、さらに1ターンの間、敵の火属性に対する防御力を弱体化(効果値:100) 【必要正解数:2/6】 | SS1:弱体化大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:100)、さらに1ターンの間、敵の火属性に対する防御力を弱体化(効果値:110) 【必要正解数:2/6】 |
SS2:弱体化大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:100)、さらに1ターンの間、敵の火属性に対する防御力を弱体化(効果値:150) 【必要正解数:6/10】 | SS2:弱体化大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:100)、さらに1ターンの間、敵の火属性に対する防御力を弱体化(効果値:160) 【必要正解数:6/10】 |
潜在能力: ①パネルブーストV・火 ②ファストスキルII ③心眼 ④敵スキルの回復反転を無効化 ⑤ファストスキルII ⑥敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑦難易度ダウンI ⑧純属性攻撃力アップX・火 ⑨純属性HPアップX・火 ⑩選ばれし者の栄誉 | 潜在能力: ①パネルブーストV・火 ②ファストスキルII ③心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ④敵スキルの回復反転を無効化 ⑤ファストスキルII ⑥敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑦難易度ダウンI ⑧火属性攻撃力アップX ⑨火属性HPアップX ⑩選ばれし者の栄誉:ボス戦突入時、稀にデッキ精霊全員にダブルスキル付与 |
L時潜在能力: ①純属性攻撃力アップIV・火 | L時潜在能力: ①火属性攻撃力アップIV |
アーサー
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:53 | コスト:67 |
HP:5185 | HP:5285 |
攻撃力:7027 | 攻撃力:7527 |
AS1:属性特効 4チェインで水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:120)(上限:5段階) | AS1:属性特効 4チェインで水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:350)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:120)(上限:5段階) |
AS2:属性特効 4チェインで水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:450)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:120)(上限:5段階) | AS2:属性特効 4チェインで水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:450)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:120)(上限:5段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を10回達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:ガード・追撃 5ターンの間、全属性のダメージを10%軽減し、敵単体に全属性弱体化を付与(効果値:80、継続ターン:2) |
SS1:弱体化大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらに1ターンの間、敵の雷属性に対する防御力を弱体化(効果値:100) 【必要正解数:2/6】 | SS1:弱体化大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらに1ターンの間、敵の雷属性に対する防御力を弱体化(効果値:110) 【必要正解数:2/6】 |
SS2:弱体化大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらに1ターンの間、敵の雷属性に対する防御力を弱体化(効果値:150) 【必要正解数:6/10】 | SS2:弱体化大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらに1ターンの間、敵の雷属性に対する防御力を弱体化(効果値:160) 【必要正解数:6/10】 |
潜在能力: ①パネルブーストIII・雷 ②ファストスキルII ③敵スキルの回復反転を無効化 ④パネルブーストII・雷 ⑤ファストスキルII ⑥心眼 ⑦敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑧難易度ダウンI ⑨純属性攻撃力アップX・雷 ⑩純属性HPアップX・雷 | 潜在能力: ①パネルブーストIII・雷 ②ファストスキルII ③敵スキルの回復反転を無効化 ④パネルブーストII・雷 ⑤ファストスキルII ⑥心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ⑦敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑧難易度ダウンI ⑨雷属性攻撃力アップX ⑩雷属性HPアップX |
L時潜在能力: ①純属性攻撃力アップIII・雷 ②エクスカリバー | L時潜在能力: ①雷属性攻撃力アップIV ②エクスカリバー:Lモード時、5ターンの間、自分のみ稀にクリティカル |
ティシカ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:53 | コスト:69 |
HP:4066 | HP:4866 |
攻撃力:7724 | 攻撃力:8224 |
AS1:属性特効 4チェインで雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:500)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) | AS1:属性特効 4チェインで雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:500)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) |
AS2:属性特効 4チェインで雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:600)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) | AS2:属性特効 4チェインで雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:600)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに2回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:連続化・状態特効 5ターンの間、ASを2回発動し、毒状態の敵への特効ダメージアップ(効果値:4000) |
SS1:反動大魔術・蝕 スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:精霊数×400)(スキル使用後、味方全員が1ターン封印状態に) 【必要正解数:0/4】 | SS1:反動大魔術・蝕 スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:精霊数×1200)(スキル使用後、1ターンの間、味方全体を封印) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:反動大魔術・蝕 スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:精霊数×480)(スキル使用後、味方全員が1ターン封印状態に) 【必要正解数:2/6】 | SS2:反動大魔術・蝕 スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:精霊数×1600)(スキル使用後、1ターンの間、味方全体を封印) 【必要正解数:2/6】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②ファストスキルII ③純属性攻撃力アップIV・火 ④火・水属性ダメージ軽減I ⑤火属性HPアップIV ⑥ファストスキルII ⑦九死一生I ⑧パネルブーストII・火 ⑨火属性攻撃力アップIV ⑩純属性HPアップIV・火 | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②ファストスキルIV ③純属性攻撃力アップV・火 ④火・水属性ダメージ軽減I ⑤火属性HPアップV ⑥敵スキルの封印を無効化 ⑦九死一生I ⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑨火属性攻撃力アップV ⑩純属性HPアップV・火 |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
エマ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:52 | コスト:69 |
HP:4103 | HP:5003 |
攻撃力:7460 | 攻撃力:8060 |
AS1:属性特効 4チェインで水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:500)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) | AS1:属性特効 4チェインで水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:500)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) |
AS2:属性特効 4チェインで水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:600)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) | AS2:属性特効 4チェインで水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:600)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに2回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:連続化・状態特効 5ターンの間、ASを2回発動し、毒状態の敵への特効ダメージアップ(効果値:4000) |
SS1:反動大魔術・蝕 スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:精霊数×400)(スキル使用後、味方全員が1ターン封印状態に) 【必要正解数:0/4】 | SS1:反動大魔術・蝕 スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:精霊数×1200)(スキル使用後、1ターンの間、味方全体を封印) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:反動大魔術・蝕 スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:精霊数×480)(スキル使用後、味方全員が1ターン封印状態に) 【必要正解数:2/6】 | SS2:反動大魔術・蝕 スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:精霊数×1600)(スキル使用後、1ターンの間、味方全体を封印) 【必要正解数:2/6】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②ファストスキルII ③純属性HPアップIV・雷 ④火属性ダメージ軽減I ⑤雷属性HPアップIV ⑥ファストスキルII ⑦九死一生I ⑧パネルブーストII・雷 ⑨雷属性攻撃力アップIV ⑩純属性攻撃力アップIV・雷 | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②ファストスキルIV ③純属性HPアップV・雷 ④火・雷属性ダメージ軽減I ⑤雷属性HPアップV ⑥敵スキルの封印を無効化 ⑦九死一生I ⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑨雷属性攻撃力アップV ⑩純属性攻撃力アップV・雷 |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
大進化解放祭4日目【2/21】0
ファム&フェルチ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:56 | コスト:69 |
HP:7155 | HP:8255 |
攻撃力:2199 | 攻撃力:3499 |
AS1:回復 火・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:12)、パネルが2色以上ならさらに回復(効果値:6) | AS1:回復 火・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:12)、パネルが2色以上ならさらに回復(効果値:7) |
AS2:回復 火・雷属性の味方を回復(効果値:15)、パネルの色が2色以上でさらに回復(効果値:6) | AS2:回復 火・雷属性の味方を回復(効果値:15)、パネルの色が2色以上でさらに回復(効果値:7) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに4回正解する」を達成、または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通・チェインプラス 1ターンの間、属性吸収を貫通し、ダメージアップ(効果値:500)、さらにチェインプラス3の効果 |
SS1:特殊パネル変換 ジャンルパネルにチェインとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)、パネルの色が増す度さらにアップ(上限値:3、2) 【必要正解数:3/3】 | SS1:特殊パネル変換 ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)、パネルの色が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:3、2) 【必要正解数:3/3】 |
SS2:特殊パネル変換 ジャンルパネルにチェインとスキルチャージの効果を付与(効果値:2、1)、パネルの色が、増す度さらにアップ(上限値:5、3) 【必要正解数:5/5】 | SS2:特殊パネル変換 ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:2、1)、パネルの色が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:5、3) 【必要正解数:5/5】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②火・雷属性攻撃力アップII ③火・雷属性HPアップII ④パネルブーストII・雷 ⑤全属性ダメージ軽減I ⑥心眼・怒 ⑦敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑧複属性攻撃力アップ<雷I・火III> ⑨複属性HPアップ<雷I・火III> ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②火・雷属性攻撃力アップV ③火・雷属性HPアップV ④パネルブーストII・雷 ⑤全属性ダメージ軽減I ⑥心眼・怒(敵が怒る条件を見破る) ⑦敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①複属性攻撃力アップ<雷I・火II> ②HPアップV | L時潜在能力: ①複属性攻撃力アップIII ②HPアップV |
ヴェレフキナ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:62 | コスト:72 |
HP:4751 | HP:5751 |
攻撃力:4075 | 攻撃力:5475 |
AS1:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、4チェインでさらにアップ(効果値:150)、8チェインでさらにアップ(効果値:150) | AS1:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、4チェインでダメージアップ(効果値:150)、8チェインでさらにダメージアップ(効果値:150) |
AS2:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、4チェインでさらにアップ(効果値:150)、8チェインでさらにアップ(効果値:150) | AS2:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、4チェインでダメージアップ(効果値:150)、8チェインでさらにダメージアップ(効果値:150) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが5以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化 条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1000) |
SS1:ステータスアップ 味方全体のHPを2000ダウンし、攻撃力を3000アップ(上限値:3000) 【必要正解数:0/1】 | SS1:ステータスアップ 味方全体のHPを2000ダウンし、攻撃力を4000アップ(上限値:4000) 【必要正解数:0/1】 |
SS2:ブースト 4ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン10%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:150)。さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:3/4】 | SS2:ブースト 4ターンの間、味方全体のMAXHP10%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150)、さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:3/4】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火・水属性攻撃力アップII ③火・水属性HPアップII ④パネルブーストIII・火 ⑤九死一生II ⑥ファストスキルI ⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑧複属性攻撃力アップ<火I・水III> ⑨複属性HPアップ<火I・水III> ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火・水属性攻撃力アップV ③火・水属性HPアップV ④パネルブーストIII・火 ⑤九死一生II ⑥ファストスキルI ⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②火・水属性HPアップII | L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②火・水属性HPアップII |
リフィル
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:65 | コスト:72 |
HP:4815 | HP:5595 |
攻撃力:4718 | 攻撃力:5518 |
AS1:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、4チェインで更にアップ(効果値:150)、8チェインで更にアップ(効果値:150) | AS1:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、4チェインでダメージアップ(効果値:150)、8チェインでさらにダメージアップ(効果値:150) |
AS2:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、4チェインで更にアップ(効果値:150)、8チェインで更にアップ(効果値:150) | AS2:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、4チェインでダメージアップ(効果値:150)、8チェインでさらにダメージアップ(効果値:150) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが5以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化 条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1000) |
SS1:ステータスアップ 味方全体のHPを2000ダウンし、攻撃力を3000アップ(上限値:3000) 【必要正解数:0/1】 | SS1:ステータスアップ 味方全体のHPを2000ダウンし、攻撃力を4000アップ(上限値:4000) 【必要正解数:0/1】 |
SS2:ブースト 4ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン10%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:150)。さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:3/4】 | SS2:ブースト 4ターンの間、味方全体のMAXHP10%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150)、さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:3/4】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水・雷属性攻撃力アップII ③水・雷属性HPアップII ④パネルブーストII・水 ⑤ファストスキルI ⑥九死一生II ⑦全属性ダメージ軽減I ⑧複属性攻撃力アップ<水I・雷III> ⑨複属性HPアップ<水I・雷III> ⑩心眼 | 潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水・雷属性攻撃力アップV ③水・雷属性HPアップV ④パネルブーストII・水 ⑤ファストスキルI ⑥九死一生II ⑦全属性ダメージ軽減I ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) |
L時潜在能力: ①HPアップV ②水・雷属性攻撃力アップIII | L時潜在能力: ①HPアップV ②水・雷属性攻撃力アップIII |
ケーニギン
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:57 | コスト:70 |
HP:3225 | HP:3625 |
攻撃力:5320 | 攻撃力:6350 |
AS1:チェイン攻撃・属性特効 4チェインでダメージアップ(効果値:300)、闇属性の敵だとさらにダメージアップ(効果値:200) | AS1:属性特効 水・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:300)、さらに味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) |
AS2:チェイン攻撃・属性特効 4チェインでダメージアップ(効果値:400)、闇属性の敵だとさらにダメージアップ(効果値:200) | AS2:属性特効 水・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400)、さらに味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) |
EXAS条件 | EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:チェインプラス 5ターンの間、チェインプラス5の効果 |
SS1:統一大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷・光属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ雷・光属性が多いほどそれぞれがダメージアップ(上限値:750、750) 【必要正解数:4/7】 | SS1:統一大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷・光属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ雷・光属性が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:1500、1500) 【必要正解数:1/4】 |
SS2:統一大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷・光属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ雷・光属性が多いほどそれぞれがダメージアップ(上限値:900、900) 【必要正解数:7/10】 | SS2:統一大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷・光属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ雷・光属性が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:2500、2500) 【必要正解数:3/6】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②複属性攻撃力アップ<雷I・光III> ③複属性HPアップ<雷I・光III> ④ファストスキルI ⑤パネルブーストII・雷 ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑨ファストスキルII ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②雷属性攻撃力アップV ③雷属性HPアップV ④ファストスキルI ⑤複属性攻撃力アップV ⑥複属性HPアップV ⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑧ファストスキルII ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②HPアップV | L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②HPアップV |
フラクタル
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:0 | コスト:70 |
HP:2705 | HP:3505 |
攻撃力:5018 | 攻撃力:6418 |
AS1:チェイン攻撃・属性特効 5チェインでダメージアップ(効果値:300)、闇属性の敵だとさらにダメージアップ(効果値:200) | AS1:属性特効 火・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:300)、さらに味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) |
AS2:チェイン攻撃・属性特効 5チェインでダメージアップ(効果値:400)、闇属性の敵だとさらにダメージアップ(効果値:200) | AS2:属性特効 火・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400)、さらに味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) |
EXAS条件 | EXAS条件 「リーダーに設定」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:連続化・属性特効 条件を達成している間、ASを2回発動し、ダメージアップ(効果値:100)。さらに闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:800) |
SS1:統一大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ水・光属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ水・光属性が多いほどそれぞれがダメージアップ(上限値:750、750) 【必要正解数:4/7】 | SS1:統一大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ水・光属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ水・光属性が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:1500、1500) 【必要正解数:1/4】 |
SS2:統一大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ水・光属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ水・光属性が多いほどそれぞれがダメージアップ(上限値:900、900) 【必要正解数:7/10】 | SS2:統一大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ水・光属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ水・光属性が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:2500、2500) 【必要正解数:3/6】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②複属性攻撃力アップ<水I・光III> ③複属性HPアップ<水I・光III> ④ファストスキルI ⑤パネルブーストII・水 ⑥複属性攻撃力アップIII ⑦複属性HPアップIII ⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑨ファストスキルII ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②水属性攻撃力アップV ③水属性HPアップV ④ファストスキルI ⑤複属性攻撃力アップV ⑥複属性HPアップV ⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑧ファストスキルII ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②HPアップV | L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②HPアップV |
リルム
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:52 | コスト:68 |
HP:3515 | HP:4215 |
攻撃力:8121 | 攻撃力:8721 |
AS1:全体攻撃 敵全体へダメージ(効果値:20)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:20)(上限:5段階) | AS1:全体攻撃 敵全体へのダメージアップ(効果値:20)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:20)(上限:5段階) |
AS2:全体攻撃 敵全体へダメージ(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:20)(上限:5段階) | AS2:全体攻撃 敵全体へのダメージアップ(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:20)(上限:5段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通 1ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:900) |
SS1:スキルチャージ 味方一人のスペシャルスキルの発動ターンを1早める 【必要正解数:0/5】 | SS1:スキルチャージ 味方単体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める 【必要正解数:0/5】 |
SS2:スキルチャージ 味方一人のスペシャルスキルの発動ターンを4早める 【必要正解数:3/8】 | SS2:スキルチャージ 味方単体のスペシャルスキルの発動ターンを4早め、HP25%以下ならさらに2早める 【必要正解数:3/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②純属性攻撃力アップIV・火 ③純属性HPアップIV・火 ④九死一生I ⑤雷属性ダメージ軽減II ⑥ファストスキルV ⑦火属性攻撃力アップIV ⑧火属性HPアップIV ⑨パネルブーストII・火 ⑩敵スキルのスキルディスチャージを無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②純属性攻撃力アップV・火 ③純属性HPアップV・火 ④九死一生I ⑤雷属性ダメージ軽減II ⑥ファストスキルV ⑦火属性攻撃力アップV ⑧火属性HPアップV ⑨パネルブーストII・火 ⑩敵スキルのスキルディスチャージを無効化 |
L時潜在能力: ①火属性攻撃力アップII ②攻撃力アップX | L時潜在能力: ①火属性攻撃力アップII ②攻撃力アップX |
大進化解放祭3日目【2/20】5
セリアル
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:41 | コスト:60 |
HP:4518 | HP:5518 |
攻撃力:2261 | 攻撃力:4061 |
AS1:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:800)、ジャンルパネルが3色だとさらにアップ(効果値:1000) | AS1:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:800)、パネルが3色ならさらにダメージアップ(効果値:1200) |
AS2:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:900)、ジャンルパネルが3色だとさらにアップ(効果値:1000) | AS2:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:900)、パネルが3色ならさらにダメージアップ(効果値:1200) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに7回正解する」、「2色のパネルに4回正解する」、「3色のパネルに1回正解する」のいずれかを達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化 3ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:2000) |
SS1:特殊パネル変換 ジャンルパネルに攻撃力アップの効果を付与(効果値:30)、パネルの色が3色だとさらにアップ(効果値:270) 【必要正解数:1/5】 | SS1:特殊パネル変換 ジャンルパネルに攻撃力アップの効果を付与(効果値:30)、パネルの色が3色ならさらに効果値アップ(効果値:370) 【必要正解数:1/5】 |
SS2:特殊パネル変換 ジャンルパネルに攻撃力アップの効果を付与(効果値:50)、パネルの色が3色だとさらにアップ(効果値:450) 【必要正解数:4/8】 | SS2:特殊パネル変換 ジャンルパネルに攻撃力アップの効果を付与(効果値:50)、パネルの色が3色ならさらに効果値アップ(効果値:550) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火属性攻撃力アップII ③火属性HPアップII ④パネルブーストII・火 ⑤全属性ダメージ軽減I ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧ファストスキルIV ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火属性攻撃力アップV ③火属性HPアップV ④パネルブーストII・火 ⑤全属性ダメージ軽減I ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧ファストスキルIV ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ②攻撃力アップXV | L時潜在能力: ①敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ②攻撃力アップXV |
エリン
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:43 | コスト:60 |
HP:4815 | HP:5535 |
攻撃力:2212 | 攻撃力:4042 |
AS1:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:800)、ジャンルパネルが3色だとさらにアップ(効果値:1000) | AS1:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:800)、パネルが3色ならさらにダメージアップ(効果値:1200) |
AS2:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:900)、ジャンルパネルが3色だとさらにアップ(効果値:1000) | AS2:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:900)、パネルが3色ならさらにダメージアップ(効果値:1200) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに7回正解する」、「2色のパネルに4回正解する」、「3色のパネルに1回正解する」のいずれかを達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化 3ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:2000) |
SS1:特殊パネル変換 ジャンルパネルに攻撃力アップの効果を付与(効果値:30)、パネルの色が3色だとさらにアップ(効果値:270) 【必要正解数:1/5】 | SS1:特殊パネル変換 ジャンルパネルに攻撃力アップの効果を付与(効果値:30)、パネルの色が3色ならさらに効果値アップ(効果値:370) 【必要正解数:1/5】 |
SS2:特殊パネル変換 ジャンルパネルに攻撃力アップの効果を付与(効果値:50)、パネルの色が3色だとさらにアップ(効果値:450) 【必要正解数:4/8】 | SS2:特殊パネル変換 ジャンルパネルに攻撃力アップの効果を付与(効果値:50)、パネルの色が3色ならさらに効果値アップ(効果値:550) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②水属性攻撃力アップII ③水属性HPアップII ④全属性ダメージ軽減I ⑤複属性攻撃力アップV ⑥複属性HPアップV ⑦ファストスキルIV ⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩球体魔匠具〈ホムンクルス〉 | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②水属性攻撃力アップV ③水属性HPアップV ④全属性ダメージ軽減I ⑤複属性攻撃力アップV ⑥複属性HPアップV ⑦ファストスキルIV ⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩球体魔匠具〈ホムンクルス〉(敵を3体倒すたびに、味方のHPを2%回復) |
L時潜在能力: ①敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ②攻撃力アップXV | L時潜在能力: ①敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ②攻撃力アップXV |
クレティア
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:58 | コスト:72 |
HP:4055 | HP:4255 |
攻撃力:4604 | 攻撃力:6404 |
AS1:連撃 3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、20チェインで更にダメージアップ(効果値:1300) | AS1:連撃 3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1300) |
AS2:連撃 3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、20チェインで更にダメージアップ(効果値:1300) | AS2:連撃 3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1300) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが5以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化 条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1000) |
SS1:激化大魔術 敵単体へ火・水属性の5回連続ダメージ(効果値:800)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:3段階) 【必要正解数:11/2】 | SS1:激化大魔術 敵単体へ火・水属性の5回連続ダメージ(効果値:1100)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:3段階) 【必要正解数:11/2】 |
SS2:激化大魔術 敵単体へ火・水属性の5回連続ダメージ(効果値:800)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:3段階) 【必要正解数:11/2】 | SS2:激化大魔術 敵単体へ火・水属性の5回連続ダメージ(効果値:1100)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:3段階) 【必要正解数:11/2】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②セカンドファストIV ③火・水属性攻撃力アップII ④火・水属性HPアップII ⑤術士HPアップIII ⑥複属性HPアップ<水I・火III> ⑦複属性攻撃力アップ<水I・火III> ⑧セカンドファストV ⑨チェインブーストI ⑩心眼・破 | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②セカンドファストIV ③火・水属性攻撃力アップV ④火・水属性HPアップV ⑤セカンドファストV ⑥複属性HPアップV ⑦複属性攻撃力アップV ⑧敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑨チェインブーストI ⑩心眼・破(敵のスキル反射時の行動を見破る) |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②火・水属性攻撃力アップI | L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②火・水属性攻撃力アップI |
ジーク
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:54 | コスト:54 |
HP:3545 | HP:3745 |
攻撃力:7844 | 攻撃力:8044 |
AS1:属性特効 15チェインで水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:1850) | AS1:属性特効 15チェインで水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1850) |
AS2:属性特効 15チェインで水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:1950) | AS2:属性特効 15チェインで水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1950) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが15以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通 条件を達成している間、ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:3500) |
SS1:激化大魔術 敵単体へ雷属性の3回連続ダメージ(効果値:800)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:3段階) 【必要正解数:11/2】 | SS1:激化大魔術 敵単体へ雷属性の3回連続ダメージ(効果値:1100)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:3段階) 【必要正解数:11/2】 |
SS2:激化大魔術 敵単体へ雷属性の3回連続ダメージ(効果値:800)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:3段階) 【必要正解数:11/2】 | SS2:激化大魔術 敵単体へ雷属性の3回連続ダメージ(効果値:1100)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:3段階) 【必要正解数:11/2】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②純属性攻撃力アップIV・雷 ③純属性HPアップIV・雷 ④パネルブーストII・雷 ⑤セカンドファストIV ⑥雷属性攻撃力アップIV ⑦雷属性HPアップIV ⑧セカンドファストV ⑨チェインブーストI ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②純属性攻撃力アップV・雷 ③純属性HPアップV・雷 ④敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑤セカンドファストIV ⑥雷属性攻撃力アップV ⑦雷属性HPアップV ⑧セカンドファストV ⑨チェインブーストI ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②九死一生I | L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②九死一生I |
ネイハ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:51 | コスト:69 |
HP:2747 | HP:3547 |
攻撃力:4600 | 攻撃力:6200 |
AS1:チェイン攻撃 4チェインでダメージアップ(効果値:250)、8チェインで更にダメージアップ(効果値:150) | AS1:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、10チェインでダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:700) |
AS2:チェイン攻撃 4チェインでダメージアップ(効果値:350)、8チェインで更にダメージアップ(効果値:150) | AS2:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、10チェインでダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:700) |
EXAS条件 | EXAS条件 「リーダーに設定」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化・チェイン攻撃 条件を達成している間、ASを全体化し、40チェインでさらにダメージアップ(効果値:1500) |
SS1:激化大魔術 敵単体へ火・雷属性の2回連続ダメージ(効果値:800)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:3段階) 【必要正解数:11/2】 | SS1:激化大魔術 敵単体へ火・雷属性の2回連続ダメージ(効果値:1100)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:3段階) 【必要正解数:11/2】 |
SS2:激化大魔術 敵単体へ火・雷属性の2回連続ダメージ(効果値:800)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:3段階) 【必要正解数:11/2】 | SS2:激化大魔術 敵単体へ火・雷属性の2回連続ダメージ(効果値:1100)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:3段階) 【必要正解数:11/2】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②火・雷属性HPアップII ③火・雷属性攻撃力アップII ④全属性ダメージ軽減I ⑤セカンドファストIV ⑥パネルブーストII・雷 ⑦雷属性の味方HPを100アップ、複属性が火だとさらに300アップ ⑧雷属性の味方攻撃力を100アップ、複属性が火だとさらに300アップ ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩セカンドファストV | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②火・雷属性HPアップV ③火・雷属性攻撃力アップV ④全属性ダメージ軽減I ⑤セカンドファストIX ⑥敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑦複属性HPアップV ⑧複属性攻撃力アップV ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①雷属性の味方攻撃力を200アップ、複属性が火だとさらに100アップ ②九死一生I | L時潜在能力: ①複属性攻撃力アップIII ②九死一生I |
大進化解放祭2日目【2/19】3
ザッ派
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:62 | コスト:68 |
HP:8625 | HP:9025 |
攻撃力:2259 | 攻撃力:2959 |
AS1:回復・複属性攻撃強化 火属性の味方を回復(効果値:10)し、攻撃力もアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | AS1:回復・複属性攻撃強化 火属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) |
AS2:回復・複属性攻撃強化 火属性の味方を回復(効果値:13)し、攻撃力もアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | AS2:回復・複属性攻撃強化 火属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに2回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:攻撃強化 4ターンの間、火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:200)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:500) |
SS1:ステータスアップ 味方全体の攻撃力とHPを500アップ(上限値:3000)し、さらに味方全体のHPを回復(効果値:25) 【必要正解数:1/4】 | SS1:ステータスアップ 味方全体の攻撃力とHPを500アップ(上限値:3500)し、味方全体のHPを回復(効果値:25) 【必要正解数:1/4】 |
SS2:ステータスアップ 味方全体の攻撃力とHPを500アップ(上限値:3000)し、さらに味方全体のHPを回復(効果値:25)、Lモードの精霊の数に応じてさらに攻撃力とHPを500アップ 【必要正解数:5/8】 | SS2:ステータスアップ 味方全体の攻撃力とHPを500アップ(上限値:3500)し、味方全体のHPを回復(効果値:25)、Lモードの精霊の数に応じてさらに攻撃力とHPを600アップ(上限:5段階) 【必要正解数:5/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火属性攻撃力アップIV ③火属性HPアップIV ④パネルブーストII・火 ⑤バトル終了後にHP回復I ⑥敵スキルの回復反転を無効化 ⑦複属性攻撃力アップIV ⑧複属性HPアップIV ⑨ファストスキルIII ⑩敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火属性攻撃力アップV ③火属性HPアップV ④パネルブーストII・火 ⑤敵スキルの回復反転を無効化 ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧ファストスキルIII ⑨敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①全属性攻撃力アップIII ②敵スキルのスキルディスチャージを無効化 | L時潜在能力: ①全属性攻撃力アップIII ②敵スキルのスキルディスチャージを無効化 |
ストリー
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:43 | コスト:50 |
HP:5385 | HP:6285 |
攻撃力:4218 | 攻撃力:4918 |
AS1:攻撃強化 水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:60)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:20)(上限:4段階) | AS1:攻撃強化 水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、解答が早いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:4段階) |
AS2:攻撃強化 水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:90)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:20)(上限:4段階) | AS2:攻撃強化 水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、解答が早いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:4段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を15回達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:連続化・ガード 6ターンの間、ASを2回発動し、全属性のダメージを30%軽減 |
SS1:融合強化 デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、水属性の味方の攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:2500、2500) 【必要正解数:0/4】 | SS1:融合強化 デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、水属性の味方全体の攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:3000、3000) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:融合強化 デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、水属性の味方の攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:3500、3500) 【必要正解数:4/8】 | SS2:融合強化 デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、水属性の味方全体の攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:4500、4500) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①コストダウンXX ②パネルブーストII・水 ③水・雷属性攻撃力アップII ④水・雷属性HPアップII ⑤パネルブーストII・水 ⑥ファストスキルIV ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑩心眼 | 潜在能力: ①コストダウンXX ②パネルブーストII・水 ③水・雷属性攻撃力アップV ④水・雷属性HPアップV ⑤パネルブーストII・水 ⑥ファストスキルIV ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑩心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) |
L時潜在能力: ①全属性攻撃力アップIII ②HPアップV | L時潜在能力: ①全属性攻撃力アップIII ②HPアップV |
ヴィタ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:63 | コスト:70 |
HP:5275 | HP:6075 |
攻撃力:4372 | 攻撃力:5072 |
AS1:攻撃強化 雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:60)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:20)(上限:4段階) | AS1:攻撃強化 雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、解答が早いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:4段階) |
AS2:攻撃強化 雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:90)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:20)(上限:4段階) | AS2:攻撃強化 雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、解答が早いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:4段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を15回達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:連続化・ガード 6ターンの間、ASを2回発動し、全属性のダメージを30%軽減 |
SS1:融合強化 デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、雷属性の味方の攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:2500、2500) 【必要正解数:0/4】 | SS1:融合強化 デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、雷属性の味方全体の攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:3000、3000) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:融合強化 デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、雷属性の味方の攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:3500、3500) 【必要正解数:4/8】 | SS2:融合強化 デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、雷属性の味方全体の攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:4500、4500) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②火・雷属性攻撃力アップII ③火・雷属性HPアップII ④パネルブーストII・雷 ⑤九死一生I ⑥ファストスキルIV ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑩心眼 | 潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②火・雷属性攻撃力アップV ③火・雷属性HPアップV ④パネルブーストII・雷 ⑤九死一生I ⑥ファストスキルIV ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑩心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) |
L時潜在能力: ①全属性攻撃力アップIII ②HPアップV | L時潜在能力: ①全属性攻撃力アップIII ②HPアップV |
ハヅキ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:50 | コスト:67 |
HP:8505 | HP:9005 |
攻撃力:2751 | 攻撃力:3801 |
AS1:攻撃強化・ガード 全属性のダメージを10%軽減し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:15)(上限:5段階) | AS1:攻撃強化・ガード 全属性のダメージを10%軽減し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:15)(上限:5段階) |
AS2:攻撃強化・ガード 全属性のダメージを10%軽減し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:20)(上限:5段階) | AS2:攻撃強化・ガード 全属性のダメージを10%軽減し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:20)(上限:5段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに4回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:攻撃強化 2ターンの間、火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:400)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:500) |
SS1:純属性強化 4ターンの間、火単色精霊が多いほど、火単色精霊のダメージを強化し(上限値:100)、さらに永続ターン、攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:2000、2000) 【必要正解数:0/4】 | SS1:純属性強化 4ターンの間、火単色精霊が多いほど、火単色精霊のダメージを強化し(上限値:100)、さらに永続ターン、攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:2000、2000) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:純属性強化 4ターンの間、火単色精霊が多いほど、火単色精霊のダメージを強化し(上限値:200)、さらに永続ターン、攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:3000、3000) 【必要正解数:4/8】 | SS2:純属性強化 6ターンの間、火単色精霊が多いほど、火単色精霊のダメージを強化し(上限値:300)、さらに永続ターン、攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:3000、3000) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②純属性攻撃力アップIV・火 ③純属性HPアップIV・火 ④パネルブーストII・火 ⑤九死一生I ⑥経験値取得量アップII ⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑧火属性攻撃力アップIV ⑨火属性HPアップIV ⑩ファストスキルIV | 潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②純属性攻撃力アップV・火 ③純属性HPアップV・火 ④パネルブーストII・火 ⑤敵スキルの回復反転を無効化 ⑥経験値取得量アップII ⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑧火属性攻撃力アップV ⑨火属性HPアップV ⑩ファストスキルIV |
L時潜在能力: ①純属性攻撃力アップIII・火 ②HPアップV | L時潜在能力: ①純属性攻撃力アップIII・火 ②HPアップV ③九死一生I |
エリアナ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:33 | コスト:51 |
HP:3235 | HP:3535 |
攻撃力:7951 | 攻撃力:9451 |
AS1:連撃 敵単体を6回連続攻撃(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、ダメージがアップ(効果値:70)(上限:5段階) | AS1:連撃 敵単体を6回連続攻撃(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) |
AS2:連撃 敵単体を6回連続攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、ダメージがアップ(効果値:70)(上限:5段階) | AS2:連撃 敵単体を6回連続攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが10以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化 条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1500) |
SS1:純属性大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ、水単色の精霊が多いほどダメージアップ(上限値:3000) 【必要正解数:4/7】 | SS1:純属性大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ、水単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:9000) 【必要正解数:3/7】 |
SS2:純属性大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ、水単色の精霊が多いほどダメージアップ(上限値:3600) 【必要正解数:7/10】 | SS2:純属性大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ、水単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:12000) 【必要正解数:6/10】 |
潜在能力: ①コストダウンXX ②パネルブーストII・水 ③純属性攻撃力アップIV・水 ④純属性HPアップIV・水 ⑤パネルブーストII・水 ⑥ファストスキルIII ⑦水属性攻撃力アップIV ⑧水属性HPアップIV ⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①コストダウンXX ②パネルブーストII・水 ③純属性攻撃力アップV・水 ④純属性HPアップV・水 ⑤パネルブーストII・水 ⑥ファストスキルIV ⑦水属性攻撃力アップV ⑧水属性HPアップV ⑨敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②敵スキルのSPスキル封印を無効化 | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
ガトリン
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:32 | コスト:51 |
HP:3213 | HP:3513 |
攻撃力:7912 | 攻撃力:9502 |
AS1:連撃 敵単体を6回連続攻撃(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、ダメージがアップ(効果値:70)(上限:5段階) | AS1:連撃 敵単体を6回連続攻撃(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) |
AS2:連撃 敵単体を6回連続攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、ダメージがアップ(効果値:70)(上限:5段階) | AS2:連撃 敵単体を6回連続攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが10以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化 条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1500) |
SS1:純属性大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ、雷単色の精霊が多いほどダメージアップ(上限値:3000) 【必要正解数:4/7】 | SS1:純属性大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ、雷単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:9000) 【必要正解数:3/7】 |
SS2:純属性大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ、雷単色の精霊が多いほどダメージアップ(上限値:3600) 【必要正解数:7/10】 | SS2:純属性大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ、雷単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:12000) 【必要正解数:6/10】 |
潜在能力: ①コストダウンXX ②パネルブーストII・雷 ③純属性攻撃力アップIV・雷 ④純属性HPアップIV・雷 ⑤パネルブーストII・雷 ⑥ファストスキルIII ⑦雷属性攻撃力アップIV ⑧雷属性HPアップIV ⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①コストダウンXX ②パネルブーストII・雷 ③純属性攻撃力アップV・雷 ④純属性HPアップV・雷 ⑤パネルブーストII・雷 ⑥ファストスキルIV ⑦雷属性攻撃力アップV ⑧雷属性HPアップV ⑨敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②敵スキルのSPスキル封印を無効化 | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
大進化解放祭1日目【2/18】3
セイ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:56 | コスト:68 |
HP:3327 | HP:3827 |
攻撃力:4373 | 攻撃力:6013 |
AS1:全体攻撃 敵全体へダメージ(効果値:50)、5チェインで更にダメージアップ(効果値:50) | AS1:全体攻撃 敵全体へのダメージアップ(効果値:50)、5チェインでさらにダメージアップ(効果値:50) |
AS2:全体攻撃 敵全体へダメージ(効果値:80)、5チェインで更にダメージアップ(効果値:50) | AS2:全体攻撃 敵全体へのダメージアップ(効果値:80)、5チェインでさらにダメージアップ(効果値:50) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通 1ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:900) |
SS1:大魔術 スキル反射を無視し、敵全体に水・火属性のダメージ(効果値:80)、平均解答が早いほどさらにダメージ(効果値:40)(上限値:160) 【必要正解数:1/4】 | SS1:大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火・水属性のダメージ(効果値:120)、平均解答が早いほど、さらにダメージアップ(効果値:80)(上限:4段階) 【必要正解数:1/4】 |
SS2:大魔術 スキル反射を無視し、敵全体に水・火属性のダメージ(効果値:110)、平均解答が早いほどさらにダメージ(効果値:40)(上限値:160) 【必要正解数:3/6】 | SS2:大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火・水属性のダメージ(効果値:200)、平均解答が早いほど、さらにダメージアップ(効果値:80)(上限:4段階) 【必要正解数:3/6】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②火・水属性攻撃力アップII ③火・水属性HPアップII ④九死一生I ⑤経験値取得量アップII ⑥ファストスキルIII ⑦敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑧複属性攻撃力アップ<水I・火III> ⑨複属性HPアップ<水I・火III> ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②火・水属性攻撃力アップV ③火・水属性HPアップV ④九死一生I ⑤経験値取得量アップII ⑥ファストスキルIII ⑦敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①火・水属性攻撃力アップI ②攻撃力アップXV | L時潜在能力: ①火・水属性攻撃力アップI ②攻撃力アップXV |
グリット
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:57 | コスト:70 |
HP:3175 | HP:4175 |
攻撃力:4912 | 攻撃力:6312 |
AS1:連撃 HP80%以上で敵単体を3回連続攻撃(効果値:300) | AS1:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:300) |
AS2:連撃 HP80%以上で敵単体を3回連続攻撃(効果値:400) | AS2:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:300) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに5回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:追撃 2ターンの間、敵単体に毒を付与(効果値:50000、継続ターン:3) |
SS1:カウンター 1ターンの間、スキルカウンター待機(カウンター時、ダメージアップ(効果値:100)) 【必要正解数:2/5】 | SS1:カウンター 1ターンの間、味方全体がスキルカウンター待機、さらにカウンター時ダメージアップ(効果値:500) 【必要正解数:2/5】 |
SS2:カウンター 1ターンの間、スキルカウンター待機(カウンター時、ダメージアップ(効果値:200)) 【必要正解数:4/7】 | SS2:カウンター 1ターンの間、味方全体がスキルカウンター待機、さらにカウンター時ダメージアップ(効果値:700) 【必要正解数:4/7】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火・水属性攻撃力アップII ③火・水属性HPアップII ④九死一生II ⑤パネルブーストII・火 ⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑦複属性攻撃力アップ<火I・水III> ⑧複属性HPアップ<火I・水III> ⑨ファストスキルIII ⑩全属性ダメージ軽減II | 潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火・水属性攻撃力アップV ③火・水属性HPアップV ④九死一生II ⑤パネルブーストII・火 ⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨ファストスキルIII ⑩全属性ダメージ軽減II |
L時潜在能力: ①複属性攻撃力アップ<火I・水II> ②敵スキルの封印を無効化 | L時潜在能力: ①複属性攻撃力アップII ②敵スキルの封印を無効化 |
ルフ&ラト
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:55 | コスト:70 |
HP:2517 | HP:3217 |
攻撃力:4655 | 攻撃力:6565 |
AS1:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) | AS1:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階) |
AS2:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) | AS2:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:反撃 5ターンの間、敵の行動に対して味方全体で反撃(効果値:100) |
SS1:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどダメージアップ(上限値:3000) 【必要正解数:4/7】 | SS1:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で5000) 【必要正解数:3/7】 |
SS2:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどダメージアップ(上限値:3600) 【必要正解数:7/10】 | SS2:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で6500) 【必要正解数:6/10】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火・雷属性攻撃力アップII ③火・雷属性HPアップII ④パネルブーストII・火 ⑤敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑥ファストスキルIII ⑦全属性攻撃力アップIII ⑧全属性HPアップIII ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火・雷属性攻撃力アップV ③火・雷属性HPアップV ④パネルブーストII・火 ⑤敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑥ファストスキルIV ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②HPアップV | L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②HPアップV |
イツキ&リンカ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:56 | コスト:70 |
HP:2725 | HP:3425 |
攻撃力:4942 | 攻撃力:6422 |
AS1:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) | AS1:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階) |
AS2:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) | AS2:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:反撃 5ターンの間、敵の行動に対して味方全体で反撃(効果値:100) |
SS1:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどダメージアップ(上限:5属性で3000) 【必要正解数:4/7】 | SS1:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で5000) 【必要正解数:3/7】 |
SS2:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどダメージアップ(上限:5属性で3600) 【必要正解数:7/10】 | SS2:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で6500) 【必要正解数:6/10】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②雷属性攻撃力アップII ③雷属性HPアップII ④パネルブーストII・雷 ⑤敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑥ファストスキルIII ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨心眼・怒 ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②雷属性攻撃力アップV ③雷属性HPアップV ④パネルブーストII・雷 ⑤敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑥ファストスキルIV ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨心眼・怒(敵が怒る条件を見破る) ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②HPアップV | L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②HPアップV |
アリオテス
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:60 | コスト:70 |
HP:2915 | HP:3215 |
攻撃力:5533 | 攻撃力:6533 |
AS1:連撃 4チェインで敵単体を4回連続攻撃(効果値:150)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどさらにアップ(効果値:60)(上限:5段階) | AS1:連撃 敵単体を4回連続攻撃(効果値:150)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階) |
AS2:連撃 4チェインで敵単体を4回連続攻撃(効果値:250)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどさらにアップ(効果値:60)(上限:5段階) | AS2:連撃 敵単体を4回連続攻撃(効果値:250)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化 1ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500)、1チェインを消費し、さらにダメージアップ(効果値:500) |
SS1:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどダメージアップ(上限値:5属性で6000) 【必要正解数:4/7】 | SS1:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で10000) 【必要正解数:3/7】 |
SS2:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどダメージアップ(上限値:5属性で7200) 【必要正解数:7/10】 | SS2:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で13000) 【必要正解数:6/10】 |
潜在能力: ①火属性HPアップII ②火属性攻撃力アップII ③パネルブーストII・火 ④九死一生I ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥複属性HPアップV ⑦パネルブーストII・火 ⑧ファストスキルIII ⑨全属性ダメージ軽減I ⑩複属性攻撃力アップV | 潜在能力: ①火属性HPアップV ②火属性攻撃力アップV ③パネルブーストIV・火 ④九死一生I ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥複属性HPアップV ⑦複属性攻撃力アップV ⑧ファストスキルIV ⑨全属性ダメージ軽減I ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②剣聖眼 | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX ②剣聖眼:Lモード時、3ターン後に敵単体を無に還す(一部敵には無効) |
テーラ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:60 | コスト:70 |
HP:2915 | HP:3415 |
攻撃力:5533 | 攻撃力:6433 |
AS1:連撃 4チェインで敵単体を4回連続攻撃(効果値:150)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどさらにアップ(効果値:60)(上限:5段階) | AS1:連撃 敵単体を4回連続攻撃(効果値:150)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階) |
AS2:連撃 4チェインで敵単体を4回連続攻撃(効果値:250)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどさらにアップ(効果値:60)(上限:5段階) | AS2:連撃 敵単体を4回連続攻撃(効果値:250)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化 1ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500)、1チェインを消費し、さらにダメージアップ(効果値:500) |
SS1:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどダメージアップ(上限値:5属性で6000) 【必要正解数:4/7】 | SS1:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で10000) 【必要正解数:3/7】 |
SS2:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどダメージアップ(上限値:5属性で7200) 【必要正解数:7/10】 | SS2:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で13000) 【必要正解数:6/10】 |
潜在能力: ①水属性HPアップII ②水属性攻撃力アップII ③パネルブーストII・水 ④九死一生I ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥複属性HPアップV ⑦パネルブーストII・水 ⑧ファストスキルIII ⑨全属性ダメージ軽減I ⑩複属性攻撃力アップV | 潜在能力: ①水属性HPアップV ②水属性攻撃力アップV ③パネルブーストIV・水 ④九死一生I ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥複属性HPアップV ⑦複属性攻撃力アップV ⑧ファストスキルIV ⑨全属性ダメージ軽減I ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
聖サタニック女学院2【2/17】0
イーディス&カナメ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:54 | コスト:74 |
HP:6955 | HP:7355 |
攻撃力:2171 | 攻撃力:4571 |
AS1:回復・攻撃強化 火・雷属性の味方のHPを回復(効果値:13)、さらに火・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30) | AS1:回復・複属性攻撃強化 火・雷属性の味方のHPを回復(効果値:13)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) |
AS2:回復・攻撃強化 火・雷属性の味方のHPを回復(効果値:16)、さらに火・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30) | AS2:回復・複属性攻撃強化 火・雷属性の味方のHPを回復(効果値:16)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが5以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通 条件を達成している間、ガード・ダメージブロックを貫通し、さらにダメージアップ(効果値:2500) |
SS1:ダブルスキル付与 3ターン溜めた後、3ターンの間、デッキ内の味方にSPスキル使用回数+1の効果を付与する(SPスキル使用回数アップの効果は重複しません) 【必要正解数:9/12】 | SS1:ダブルスキル付与 2ターン溜めた後、3ターンの間、デッキ内の味方全体にSPスキル使用回数+1の効果を付与(SPスキル使用回数アップの効果は重複不可) 【必要正解数:9/12】 |
SS2:ダブルスキル付与 3ターン溜めた後、6ターンの間、デッキ内の味方にSPスキル使用回数+1の効果を付与する(SPスキル使用回数アップの効果は重複しません) 【必要正解数:12/15】 | SS2:ダブルスキル付与 2ターン溜めた後、6ターンの間、デッキ内の味方全体にSPスキル使用回数+1の効果を付与(SPスキル使用回数アップの効果は重複不可) 【必要正解数:12/15】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火・雷属性攻撃力アップII ③火・雷属性HPアップII ④パネルブーストII・火 ⑤心眼・絶 ⑥バトル終了後にHP回復I ⑦ファストスキルIII ⑧複属性攻撃力アップ<火I・雷III> ⑨複属性HPアップ<火I・雷III> ⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火・雷属性攻撃力アップV ③火・雷属性HPアップV ④パネルブーストII・火 ⑤心眼・絶 ⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑦ファストスキルIII ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①火・雷属性攻撃力アップII ②HPアップX | L時潜在能力: ①火・雷属性攻撃力アップII ②HPアップX |
ミィア
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:51 | コスト:72 |
HP:3515 | HP:3815 |
攻撃力:7845 | 攻撃力:9245 |
AS1:分散攻撃 敵全体へ分散攻撃(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) | AS1:分散攻撃 敵全体へ分散攻撃(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) |
AS2:分散攻撃 敵全体へ分散攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) | AS2:分散攻撃 敵全体へ分散攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通 1ターンの間、味方全体のMAXHP5%を消費し、属性吸収を貫通、さらにダメージアップ(効果値:3000) |
SS1:残滅大魔術 敵全体へ火属性のダメージ(効果値:600)、さらに15ターンの間、火属性のダメージ(効果値:100) 【必要正解数:1/4】 | SS1:残滅大魔術 敵全体へ火属性のダメージ(効果値:1000)、さらに15ターンの間、火属性のダメージ(効果値:100) 【必要正解数:1/4】 |
SS2:残滅大魔術 敵全体へ火属性のダメージ(効果値:600)、さらに15ターンの間、火属性のダメージ(効果値:100) 【必要正解数:1/4】 | SS2:残滅大魔術 敵全体へ火属性のダメージ(効果値:1000)、さらに15ターンの間、火属性のダメージ(効果値:100) 【必要正解数:1/4】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②純属性攻撃力アップIV・火 ③純属性HPアップIV・火 ④パネルブーストII・火 ⑤全属性ダメージ軽減I ⑥九死一生I ⑦ファストスキルIII ⑧火属性攻撃力アップIV ⑨火属性HPアップIV ⑩敵スキルのアンサースキル封印を無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②純属性攻撃力アップV・火 ③純属性HPアップV・火 ④全属性ダメージ軽減I ⑤九死一生I ⑥ファストスキルIII ⑦火属性攻撃力アップV ⑧火属性HPアップV ⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①九死一生I ②攻撃力アップXV | L時潜在能力: ①九死一生I ②攻撃力アップXV |
ルルベル
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:34 | コスト:50 |
HP:2435 | HP:3155 |
攻撃力:8445 | 攻撃力:9645 |
AS1:快調攻撃 残りHPが80%以上でダメージアップ(効果値:300) | AS1:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:400) |
AS2:快調攻撃 残りHPが80%以上でダメージアップ(効果値:400) | AS2:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:400) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが10以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化 条件を達成している間、ASを全体化し、さらにダメージアップ(効果値:1500) |
SS1:特効大魔術 敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:600)、さらに光属性の敵には特効ダメージ(効果値:900)、さらに敵にトドメを刺した数だけチェインプラス1 【必要正解数:0/3】 | SS1:特効大魔術 敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:600)、さらに光属性の敵には特効ダメージアップ(効果値:1000)、さらに敵にトドメをさした数だけチェインプラス1 【必要正解数:0/3】 |
SS2:特効大魔術 敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:600)、さらに光属性の敵には特効ダメージ(効果値:1400)、さらに敵にトドメを刺した数だけチェインプラス1 【必要正解数:3/6】 | SS2:特効大魔術 敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:600)、さらに光属性の敵には特効ダメージアップ(効果値:1500)、さらに敵にトドメをさした数だけチェインプラス2 【必要正解数:3/6】 |
潜在能力: ①コストダウンXX ②パネルブーストII・火 ③純属性攻撃力アップIV・火 ④純属性HPアップIV・火 ⑤パネルブーストII・火 ⑥雷属性ダメージ軽減II ⑦ファストスキルIII ⑧火属性攻撃力アップIV ⑨火属性HPアップIV ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①コストダウンXX ②パネルブーストII・火 ③純属性攻撃力アップV・火 ④純属性HPアップV・火 ⑤パネルブーストII・火 ⑥雷属性ダメージ軽減II ⑦ファストスキルIII ⑧火属性攻撃力アップV ⑨火属性HPアップV ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①火属性攻撃力アップII ②攻撃力アップX | L時潜在能力: ①火属性攻撃力アップII ②攻撃力アップX |
ウリシラ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:50 | コスト:67 |
HP:8675 | HP:8885 |
攻撃力:2675 | 攻撃力:3875 |
AS1:回復 味方全体のHPを回復(効果値:7)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに回復(効果値:2)(上限:5段階) | AS1:回復 味方全体のHPを回復(効果値:7)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに回復(効果値:2)(上限:5段階) |
AS2:回復 味方全体のHPを回復(効果値:10)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに回復(効果値:2)(上限:5段階) | AS2:回復 味方全体のHPを回復(効果値:10)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに回復(効果値:2)(上限:5段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが15以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:ダメージブロック 条件を達成している間、味方全体の2500以下の全属性ダメージを無効化 |
SS1:精霊強化 4ターンの間、味方全体を徐々に回復しダメージを軽減、さらに攻撃力をアップ(効果値:15、15、100)(発動中行動不可) 【必要正解数:1/4】 | SS1:精霊強化 4ターンの間、味方全体に継続回復と全属性ダメージ軽減、攻撃力アップの効果を付与(効果値:15、15、150)(発動中自分のみ行動不可) 【必要正解数:1/4】 |
SS2:精霊強化 4ターンの間、味方全体を徐々に回復しダメージを軽減、さらに攻撃力をアップ(効果値:25、25、150)(発動中行動不可) 【必要正解数:3/6】 | SS2:精霊強化 4ターンの間、味方全体に継続回復と全属性ダメージ軽減、攻撃力アップの効果を付与(効果値:25、25、200)(発動中自分のみ行動不可) 【必要正解数:3/6】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②純属性攻撃力アップIV・水 ③純属性HPアップIV・水 ④パネルブーストII・水 ⑤九死一生II ⑥バトル終了後にHP回復I ⑦ファストスキルIII ⑧水属性攻撃力アップIV ⑨水属性HPアップIV ⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②純属性攻撃力アップV・水 ③純属性HPアップV・水 ④パネルブーストII・水 ⑤九死一生II ⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑦ファストスキルIII ⑧水属性攻撃力アップV ⑨水属性HPアップV ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①水属性攻撃力アップII ②HPアップX | L時潜在能力: ①水属性攻撃力アップII ②HPアップX |
ルルベル
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:57 | コスト:72 |
HP:3615 | HP:4115 |
攻撃力:4641 | 攻撃力:6541 |
AS1:連撃 3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、20チェインで更にダメージアップ(効果値:1300) | AS1:連撃 3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1300) |
AS2:連撃 3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、20チェインで更にダメージアップ(効果値:1300) | AS2:連撃 3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1300) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが20以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通 条件を達成している間、ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:4000) |
SS1:多弾魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水・闇属性の5回連続ダメージ(効果値:400) 。20チェインでさらに5回連続ダメージ(効果値:800) 【必要正解数:7/2】 | SS1:多弾魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水・闇属性の5回連続ダメージ(効果値:400)、20チェインでさらに5回連続ダメージ(効果値:900) 【必要正解数:7/2】 |
SS2:多弾魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水・闇属性の5回連続ダメージ(効果値:400) 。20チェインでさらに5回連続ダメージ(効果値:800) 【必要正解数:7/2】 | SS2:多弾魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水・闇属性の5回連続ダメージ(効果値:400)、20チェインでさらに5回連続ダメージ(効果値:900) 【必要正解数:7/2】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水属性攻撃力アップII ③水属性HPアップII ④パネルブーストII・水 ⑤九死一生II ⑥複属性攻撃力アップ<水I・闇III> ⑦複属性HPアップ<水I・闇III> ⑧敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑨チェインブーストI ⑩セカンドファストV | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②水属性攻撃力アップV ③水属性HPアップV ④九死一生II ⑤複属性攻撃力アップV ⑥複属性HPアップV ⑦敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑧チェインブーストI ⑨セカンドファストV ⑩敵スキルのスキルディスチャージを無効化 |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②敵スキルのスキルディスチャージを無効化 | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
エレイン
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:54 | コスト:71 |
HP:6015 | HP:8515 |
攻撃力:2756 | 攻撃力:3556 |
AS1:回復・複属性攻撃強化 雷属性の味方を回復(効果値:10)し、攻撃力もアップ(効果値:30)。複属性が闇属性だとさらに攻撃力アップ(効果値:30) | AS1:回復・複属性攻撃強化 味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) |
AS2:回復・複属性攻撃強化 雷属性の味方を回復(効果値:13)し、攻撃力もアップ(効果値:30)。複属性が闇属性だとさらに攻撃力アップ(効果値:30) | AS2:回復・複属性攻撃強化 味方全体のHPを回復(効果値:13)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに2回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:攻撃強化 4ターンの間、雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:200)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:500) |
SS1:ステータスアップ 味方全体の攻撃力とHPを250アップ、のろい状態でさらに1500アップ(上限値:2000)し、さらに味方全体のHPを回復(効果値:25) 【必要正解数:1/4】 | SS1:ステータスアップ 味方全体の攻撃力とHPを250アップし、HPを回復(効果値:25)、のろい状態ならさらに攻撃力とHPを2500アップ(上限値:4000) 【必要正解数:1/4】 |
SS2:ステータスアップ 味方全体の攻撃力とHPを500アップ、のろい状態でさらに1500アップ(上限値:2000)し、さらに味方全体のHPを回復(効果値:50) 【必要正解数:4/7】 | SS2:ステータスアップ 味方全体の攻撃力とHPを500アップし、HPを回復(効果値:50)、のろい状態ならさらに攻撃力とHPを3500アップ(上限値:4000) 【必要正解数:3/6】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②雷属性攻撃力アップII ③雷属性HPアップII ④パネルブーストII・雷 ⑤ファストスキルIII ⑥バトル終了後にHP回復I ⑦複属性攻撃力アップ<雷I・闇III> ⑧複属性HPアップ<雷I・闇III> ⑨敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化 ⑩敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②雷属性攻撃力アップV ③雷属性HPアップV ④パネルブーストII・雷 ⑤ファストスキルIII ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化 ⑨敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①複属性攻撃力アップ<雷I・闇III> ②HPアップX | L時潜在能力: ①複属性攻撃力アップIV |
クルス
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:50 | コスト:69 |
HP:3156 | HP:3456 |
攻撃力:7675 | 攻撃力:9175 |
AS1:全体攻撃 敵全体へダメージ(効果値:50)、5チェインで更にダメージアップ(効果値:50) | AS1:全体攻撃 敵全体へダメージアップ(効果値:50)、5チェインでさらにダメージアップ(効果値:50) |
AS2:全体攻撃 敵全体へダメージ(効果値:80)、5チェインで更にダメージアップ(効果値:50) | AS2:全体攻撃 敵全体へダメージアップ(効果値:80)、5チェインでさらにダメージアップ(効果値:50) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:連続化 1ターンの間、ASを3回発動し、ダメージアップ(効果値:200) |
SS1:反動大魔術・蝕 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:精霊数 × 380)(スキル使用後、味方全員が3ターン封印状態に) 【必要正解数:7/10】 | SS1:反動大魔術・蝕 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:精霊数×1000)(スキル使用後、3ターンの間、味方全体を封印) 【必要正解数:4/7】 |
SS2:反動大魔術・蝕 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:精霊数 × 440)(スキル使用後、味方全員が3ターン封印状態に) 【必要正解数:10/13】 | SS2:反動大魔術・蝕 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:精霊数×1300)(スキル使用後、3ターンの間、味方全体を封印) 【必要正解数:7/10】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②純属性攻撃力アップIV・雷 ③純属性HPアップIV・雷 ④パネルブーストII・雷 ⑤九死一生I ⑥ファストスキルIII ⑦雷属性攻撃力アップIV ⑧雷属性HPアップIV ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②純属性攻撃力アップV・雷 ③純属性HPアップV・雷 ④敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化 ⑤九死一生I ⑥ファストスキルIII ⑦雷属性攻撃力アップV ⑧雷属性HPアップV ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②九死一生I | L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②九死一生I |
Birth Of New Order1【2/3解放】2
リュオン
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:62 | コスト:74 |
HP:3945 | HP:4545 |
攻撃力:5422 | 攻撃力:6152 |
AS1:攻撃・回復 敵単体へのダメージアップ(効果値:150)、さらに水属性の味方のHPを回復(効果値:7) | AS1:攻撃・回復 敵単体へのダメージアップ(効果値:250)、さらに味方全体のHPを回復(効果値:7) |
AS2:攻撃・回復 敵単体へのダメージアップ(効果値:250)、さらに水属性の味方のHPを回復(効果値:10) | AS2:攻撃・回復 敵単体へのダメージアップ(効果値:350)、さらに味方全体のHPを回復(効果値:10) |
EXAS条件: | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:ガード・ダメージブロック 1ターンの間、全属性のダメージを15%軽減し、味方全体の2000以下の全属性ダメージを無効化 |
SS1:蓄積解放大魔術・聖 スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計回復量に応じてダメージアップ(上限値:25万回復で7000) 【必要正解数:0/10】 | SS1:蓄積解放大魔術・聖 スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計回復量に応じてダメージアップ(上限値:25万回復で9000) 【必要正解数:0/10】 |
SS2:蓄積解放大魔術・聖 スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計回復量に応じてダメージアップ(上限値:25万回復で7000) 【必要正解数:0/10】 | SS2:蓄積解放大魔術・聖 スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計回復量に応じてダメージアップ(上限値:25万回復で9000) 【必要正解数:0/10】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②複属性攻撃力アップ<水I・光III> ③複属性HPアップ<水I・光III> ④ファストスキルV ⑤パネルブーストII・水 ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑨ファストスキルV ⑩バトル終了後にHP回復II | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②水属性攻撃力アップV ③水属性HPアップV ④ファストスキルV ⑤複属性攻撃力アップV ⑥複属性HPアップV ⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑧ファストスキルV ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩バトル終了後にHP回復II |
L時潜在能力: ①HPアップX ②攻撃力アップX | L時潜在能力: ①HPアップX ②攻撃力アップX |
イスカ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:61 | コスト:74 |
HP:2925 | HP:3035 |
攻撃力:5955 | 攻撃力:7095 |
AS1:連撃 味方のMAXHP15%を使い、敵単体を3回連続攻撃(効果値:600) | AS1:連撃 味方全体のMAXHP15%を消費し、敵単体を3回連続攻撃(効果値:600) |
AS2:連撃 味方のMAXHP15%を使い、敵単体を3回連続攻撃(効果値:700) | AS2:連撃 味方全体のMAXHP15%を消費し、敵単体を3回連続攻撃(効果値:700) |
EXAS条件: | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化 1ターンの間、味方全体のMAXHPを5%を消費し、ASを全体化、さらにダメージアップ(効果値:500) |
SS1:蓄積解放大魔術・邪 スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:18万ダメージで7000) 【必要正解数:0/10】 | SS1:蓄積解放大魔術・邪 スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:10万ダメージで9000) 【必要正解数:0/10】 |
SS2:蓄積解放大魔術・邪 スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:18万ダメージで7000) 【必要正解数:0/10】 | SS2:蓄積解放大魔術・邪 スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:10万ダメージで9000) 【必要正解数:0/10】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②複属性攻撃力アップ<火I・闇III> ③複属性HPアップ<火I・闇III> ④ファストスキルV ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧ファストスキルV ⑨九死一生II ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②火属性攻撃力アップV ③火属性HPアップV ④ファストスキルX ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧ダメージアップI&HPダウンV ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
シリス
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:55 | コスト:68 |
HP:3485 | HP:3395 |
攻撃力:4497 | 攻撃力:6237 |
AS1:チェイン攻撃 20チェインでダメージアップ(効果値:1500)、40チェインで更にダメージアップ(効果値:1500) | AS1:チェイン攻撃 20チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:1500)、40チェインでさらにダメージアップ(効果値:1500) |
AS2:チェイン攻撃 20チェインでダメージアップ(効果値:1600)、40チェインで更にダメージアップ(効果値:1500) | AS2:チェイン攻撃 20チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:1600)、40チェインでさらにダメージアップ(効果値:1500) |
EXAS条件: | EXAS条件 「クイズに5回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:連続化 2ターンの間、ASを3回発動し、ダメージアップ(効果値:100) |
SS1:斬撃大魔術 スキル反射を無視し、火・光属性の5連撃(効果値:400)、さらに連撃数分チェインプラス 【必要正解数:6/2】 | SS1:斬撃大魔術 スキル反射を無視し、火・光属性の5連撃(効果値:450)、さらに連撃数分チェインプラス 【必要正解数:6/2】 |
SS2:斬撃大魔術 スキル反射を無視し、火・光属性の5連撃(効果値:400)、さらに連撃数分チェインプラス 【必要正解数:6/2】 | SS2:斬撃大魔術 スキル反射を無視し、火・光属性の5連撃(効果値:450)、さらに連撃数分チェインプラス 【必要正解数:6/2】 |
潜在能力: ①セカンドファストII ②複属性攻撃力アップ<火I・光III> ③複属性HPアップ<火I・光III> ④パネルブーストII・火 ⑤火属性攻撃力アップII ⑥火属性HPアップII ⑦セカンドファストII ⑧パネルブーストII・火 ⑨敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化 ⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化 | 潜在能力: ①セカンドファストII ②複属性攻撃力アップV ③複属性HPアップV ④パネルブーストIV・火 ⑤火属性攻撃力アップV ⑥火属性HPアップV ⑦セカンドファストII ⑧敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化 ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②HPアップV | L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②HPアップV |
メルテール
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:55 | コスト:73 |
HP:2205 | HP:3305 |
攻撃力:5152 | 攻撃力:6782 |
AS1:分散攻撃 敵全体へ分散攻撃(効果値:250)、4チェインで更にダメージアップ(効果値:100) | AS1:分散攻撃 敵全体へ分散攻撃(効果値:250)、4チェインでさらにダメージアップ(効果値:100) |
AS2:分散攻撃 敵全体へ分散攻撃(効果値:350)、4チェインで更にダメージアップ(効果値:100) | AS2:分散攻撃 敵全体へ分散攻撃(効果値:350)、4チェインでさらにダメージアップ(効果値:100) |
EXAS条件: | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通 1ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:1500) |
SS1:大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ水・闇属性のダメージ(効果値:120) 【必要正解数:1/4】 | SS1:大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ水・闇属性のダメージ(効果値:120)、HP50%以下ならさらにダメージアップ(効果値:1500)、さらに味方全体のHPを回復(効果値:50) 【必要正解数:1/4】 |
SS2:大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ水・闇属性のダメージ(効果値:150)。HP20%以下の時、さらにダメージアップ(効果値:1500)し、味方全体のHPを完全回復 【必要正解数:3/6】 | SS2:大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ水・闇属性のダメージ(効果値:250)。HP20%以下ならさらにダメージアップ(効果値:2500)、さらに味方全体のHPを完全回復 【必要正解数:3/6】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②複属性攻撃力アップ<水II・闇I> ③複属性HPアップ<水II・闇I> ④九死一生II ⑤敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑥ファストスキルIII ⑦複属性攻撃力アップ<水I・闇III> ⑧複属性HPアップ<水I・闇III> ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②複属性攻撃力アップV ③複属性HPアップV ④九死一生II ⑤敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑥ファストスキルIII ⑦水属性攻撃力アップV ⑧水属性HPアップV ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
ラーシャ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:56 | コスト:65 |
HP:6475 | HP:7875 |
攻撃力:2611 | 攻撃力:3311 |
AS1:回復・複属性攻撃強化 雷属性の味方を回復(効果値:10)し、攻撃力もアップ(効果値:30)。複属性が光属性だとさらに攻撃力アップ(効果値:30) | AS1:回復・複属性攻撃強化 雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらにアップ(効果値:30) |
AS2:回復・複属性攻撃強化 雷属性の味方を回復(効果値:13)し、攻撃力もアップ(効果値:30)。複属性が光属性だとさらに攻撃力アップ(効果値:30) | AS2:回復・複属性攻撃強化 雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらにアップ(効果値:30) |
EXAS条件: | EXAS条件 「クイズに正解する」を2回達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:攻撃強化 4ターンの間、雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:200)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:500) |
SS1:撃破強化 30ターンの間、味方の攻撃力をアップ(効果値:25)、味方が敵にトドメをさすたびに味方の攻撃力がさらにアップ(効果値:20、上限値:700) 【必要正解数:0/4】 | SS1:撃破強化 50ターンの間、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、味方が敵にトドメをさすたび、さらに攻撃力アップ(効果値:30、上限値:900) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:撃破強化 30ターンの間、味方の攻撃力をアップ(効果値:25)、味方が敵にトドメをさすたびに味方の攻撃力がさらにアップ(効果値:20、上限値:700) 【必要正解数:0/4】 | SS2:撃破強化 50ターンの間、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、味方が敵にトドメをさすたび、さらに攻撃力アップ(効果値:30、上限値:900) 【必要正解数:0/4】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②雷属性攻撃力アップII ③雷属性HPアップII ④パネルブーストII・雷 ⑤全属性ダメージ軽減I ⑥バトル終了後にHP回復I ⑦ファストスキルIV ⑧複属性攻撃力アップ<雷I・光III> ⑨複属性HPアップ<雷I・光III> ⑩敵スキルのアンサースキル封印を無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②雷属性攻撃力アップV ③雷属性HPアップV ④パネルブーストII・雷 ⑤全属性ダメージ軽減I ⑥バトル終了後にHP回復I ⑦ファストスキルIV ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩敵スキルのアンサースキル封印を無効化 |
L時潜在能力: ①雷属性攻撃力アップII ②複属性攻撃力アップ<雷I・光I> | L時潜在能力: ①雷属性攻撃力アップII ②複属性攻撃力アップII |
クロッシュ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:53 | コスト:71 |
HP:2895 | HP:3835 |
攻撃力:4556 | 攻撃力:6556 |
AS1:全体攻撃 敵全体へダメージ(効果値:50)、5チェインで更にダメージアップ(効果値:50) | AS1:全体攻撃 敵全体へのダメージアップ(効果値:50)、5チェインでさらにダメージアップ(効果値:50) |
AS2:全体攻撃 敵全体へダメージ(効果値:80)、5チェインで更にダメージアップ(効果値:50) | AS2:全体攻撃 敵全体へのダメージアップ(効果値:80)、5チェインでさらにダメージアップ(効果値:50) |
EXAS条件: | EXAS条件 「クイズに正解する」を1回達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通 1ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:900) |
SS1:スキルチャージ 味方一人のスペシャルスキルの発動ターンを1早める 【必要正解数:0/5】 | SS1:スキルチャージ 味方単体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める 【必要正解数:0/5】 |
SS2:スキルチャージ 味方一人のスペシャルスキルの発動ターンを4早める 【必要正解数:3/8】 | SS2:スキルチャージ 味方一人のスペシャルスキルの発動ターンを4早め、HP25%以下ならさらに2早める 【必要正解数:3/8】 |
潜在能力: ①全属性ダメージ軽減I ②パネルブーストII・雷 ③雷属性攻撃力アップII ④雷属性HPアップII ⑤パネルブーストII・雷 ⑥敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑦全属性攻撃力アップIII ⑧全属性HPアップIII ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩ファストスキルV | 潜在能力: ①全属性ダメージ軽減I ②パネルブーストII・雷 ③雷属性攻撃力アップV ④雷属性HPアップV ⑤パネルブーストII・雷 ⑥敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩ファストスキルV |
L時潜在能力: ①HPアップV ②雷属性攻撃力アップIII | L時潜在能力: ①HPアップV ②雷属性攻撃力アップIII |
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