全力伴走!アンカーの疾走(ランキングクエスト/ランクエ)の攻略解説です。適正ユニットや攻略のコツ、クリアターン&ダメージスコアの詳細などを掲載しています。
11周年前夜祭情報まとめクエストの基本情報
クエスト詳細
| 開催期間 | 6/22(月) 15:00 ~ 6/28(日) 23:59 |
|---|---|
| 特殊ルール | ・コンティニュー不可 ・助っ人枠は自分のユニットのみ ・黄属性のみ入場可 |
| 目玉報酬 | アルベルティ ランクエ勲章 |
攻略まとめ
攻略のポイント
SSS報酬のランクエ勲章を目指そう!

評価SSS=3000万点報酬の目玉はランクエ勲章!交換所でコスト74ユニット「アイオワ」の入手に繋がるアイオワ性能試験キーなどを交換できる。
ランクエ勲章交換アイテムの一覧はこちら!| 交換アイテム | 必要勲章 | 交換上限 |
|---|---|---|
| アイオワ性能試験キー | 50 | なし |
| レベル上限突破クッキー | 50 | なし |
| アクセサ解放キー | 50 | なし |
| Sランクアクセサのかけらx3 | 50 | なし |
| 炎のMラビット×5 | 50 | なし |
| 森のMラビット×5 | 50 | なし |
| 水のMラビット×5 | 50 | なし |
| 雷のMラビット×5 | 50 | なし |
| エナドリ(100)×15 | 50 | なし |
ピュールちゃん編成で先制が変化!
バナー画像にもある通り、今回のランクエはピュールちゃんの編成でCスキルダメージ3倍のボーナスが入る。通常ではいつもよりダメージスコアを稼ぎにくいランクエなので、ぜひ編成したいところだ。
あとはルール選択次第にはなるが、規格外の攻撃力UP・ダメージUPで火力を出しやすいディオニュソスや萬山財神、CP無効のルールと相性がいいバッハなどの編成がおすすめ。これらの4体はボーナス種族にも該当するぞ。
おすすめ追加ルール
おすすめ度【★★★】
| ルール | 倍率 |
|---|---|
| 確率でハッキングパネルがドロップ | +10% |
| 確率でダメージパネルがドロップ | +10% |
| 確率でワームパネルがドロップ | +10% |
| 確率でパネルプロテクトでドロップ | +10% |
| 11チェイン以下のCP無効 | +20% |
| タップ最大値を2に固定 | +25% |
| 種族ゴッドを2体編成 | +10% |
| 種族ゴッドを2体以上編成 | +20% |
| 種族ヒューマンを2体編成 | +10% |
| 種族ヒューマンを2体以上編成 | +20% |
ギミックパネルは先頭で殴るユニットに合わせていずれかを選択するのがおすすめ。CP無効は、バッハや新門紅丸などのCP無効耐性持ちの編成で無視できるため有効。
タップ回数制限はタップ回数UPの編成次第になるが、上昇倍率が高いためできれば選択しよう。
今回は種族ヒューマン、ゴッドをそれぞれ2体以上編成時にボーナスあり。両方を持つユニットは極めて少ないので、どちらか一方を選択したい。
おすすめ度【★★・】
| ルール | 倍率 |
|---|---|
| 全ユニットにお邪魔ブレイク付与 | -15% |
| 全ユニットにポイズンブレイク&ウイルス無効付与 | -15% |
| スキルの使用回数が合計6回以下 | +30% |
| パーティ合計コストが253以下 | +50% |
スキルの使用回数は制限が厳しいが、合計コスト制限などと組み合わせるとスコアを伸ばしやすい。
ブレイク付与はスコア倍率がマイナスとなるが、ギミックに対応しない先頭ユニットを編成したい場合におすすめ。
おすすめ度【★・・】
| ルール | 倍率 |
|---|---|
| 全ユニットのHP5000UP | -5% |
| 全ユニットの攻撃力5000UP | -5% |
| 全ユニットの回復力5000UP | -5% |
有利効果の場合、スコア倍率はマイナスとなる。基本的にステータスが足りずどうしてもクリアできない場合に設定しよう。
適正ユニット
適正
スコア計算
スコアの計算方法
トータルスコアは以下の5つのスコアの合計となる。
- ボーナススコア
- クリアターンスコア
- ダメージスコア
- 回復スコア
- 被ダメージスコア(減算)
ボーナススコア
クエストクリアで2,000,000スコアを獲得。
クリアターンスコア
| 1F | 1ターン以内:5,000,000 2ターン:4,000,000 3ターン:3,000,000 4ターン:2,000,000 5ターン:1,000,000 6ターン:0 |
|---|---|
| 2F | 1ターン以内:5,000,000 2ターン:4,000,000 3ターン:3,000,000 4ターン:2,000,000 5ターン:1,000,000 6ターン:0 |
| ボス | 1ターン以内:5,000,000 2ターン:4,000,000 3ターン:3,000,000 4ターン:2,000,000 5ターン:1,000,000 6ターン:0 |
ダメージスコア
敵に与えたダメージに応じてスコアを獲得。与えたダメージが大きいほどダメージスコア倍率が下がるが、固定加算スコアを得られる。
| 与ダメージ | 倍率 | 固定加算 スコア |
|---|---|---|
| 0〜 | 100ダメージでスコア1 | なし |
| 1000万〜 | 100ダメージでスコア0.75 | 25,000 |
| 2500万〜 | 100ダメージでスコア0.5 | 87,500 |
| 5000万〜 | 100ダメージでスコア0.25 | 212,500 |
| 1億〜 | 100ダメージでスコア0.05 | 412,500 |
| 10億〜 | 100ダメージでスコア0.001 | 902,500 |
回復スコア
HPの回復量に応じてスコアを獲得。
| 回復量 | 倍率 | 固定加算 スコア |
|---|---|---|
| 0〜 | 100回復でスコア400 | なし |
| 20万〜 | 100回復でスコア200 | 400,000 |
| 50万〜 | 100回復でスコア150 | 650,000 |
| 1億〜 | 100回復でスコア0.001 | 150,649,000 |
被ダメージスコア
最大HPに対して、1フロアで受けたダメージの割合でスコアを減算。今回はダメージ割合×100万が引かれる。
1Fの敵情報
ローレンス

敵情報
| ユニット | HP | 防御力 | 種族/タイプ |
|---|---|---|---|
ローレンス | 5,999,776 | 100万 | アニマル ファンタジー 攻撃 |
| 先制行動 |
|---|
| ランナー達の応援だ! 全ユニットの攻撃力DOWN(5万)+ 左3列を黄のお邪魔パネルに変換+ 右3列を黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換 【!】5回目の行動で即死攻撃! |
| 編成 | 先制行動 |
|---|---|
ピュールちゃん | ランナー達の応援だ! 4回攻撃(合計32500)+ 全ユニットの攻撃力DOWN(5万)+ 2ターン全ユニットのCPダメージ100%UP+ 左3列を黄のお邪魔パネルに変換+ 右3列を黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換 【!】5回目の行動で即死攻撃! |
| 行動パターン(行動頻度:1ターン) |
|---|
| ①ウォォォォォォォッ! 1回攻撃(27100)+ 左3列を黄のお邪魔パネルに変換+ 右3列を黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換 |
| ② 1回攻撃(27100)+ 左3列を黄のお邪魔パネルに変換+ 右3列を黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換 |
| ③ウォォォォォォォッ! 1回攻撃(27100)+ 左3列を黄のお邪魔パネルに変換+ 右3列を黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換 |
| ④ 1回攻撃(27100)+ 左3列を黄のお邪魔パネルに変換+ 右3列を黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換 |
| ⑤ 残りHPの9900%ダメージ! |
2Fの敵情報
シャルル

敵情報
| ユニット | HP | 防御力 | 種族/タイプ |
|---|---|---|---|
シャルル | 9,000,015 | 100万 | ヒューマン 回復 |
| 先制行動 |
|---|
| この一体感…刺激的でたまらないなぁ〜 1ターン属性パネル無効+ 左3列を黄のお邪魔パネルに変換+ 右3列を黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換 【!】5回目の行動で即死攻撃! |
| 編成 | 先制行動 |
|---|---|
ピュールちゃん | この一体感…刺激的でたまらないなぁ〜 4回攻撃(合計45600)+ 1ターン属性パネル無効+ 2ターン全ユニットのCPダメージ100%UP+ 左3列を黄のお邪魔パネルに変換+ 右3列を黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換 【!】5回目の行動で即死攻撃! |
| 行動パターン(行動頻度:1ターン) |
|---|
| ① 1回攻撃(38000)+ 左3列を黄のお邪魔パネルに変換+ 右3列を黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換 |
| ② 1回攻撃(38000)+ 1ターン属性パネル無効+ 左3列を黄のお邪魔パネルに変換+ 右3列を黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換 |
| ③ 1回攻撃(38000)+ 左3列を黄のお邪魔パネルに変換+ 右3列を黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換 |
| ④ 1回攻撃(38000)+ 1ターン属性パネル無効+ 左3列を黄のお邪魔パネルに変換+ 右3列を黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換 |
| ⑤ 残りHPの9900%ダメージ! |
ボス戦の敵情報
アルベルティ

敵情報
| ユニット | HP | 防御力 | 種族/タイプ |
|---|---|---|---|
アルベルティ | 1200万 | 100万 | アカデミア ヒューマン 回復 |
| 先制行動 |
|---|
| きみは◯◯だね! 全ユニットの攻撃力DOWN(5万)+ 左3列を黄のお邪魔パネルに変換+ 右3列を黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換 【!】5回目の行動で即死攻撃! |
| 編成 | 先制行動 |
|---|---|
ピュールちゃん | きみは◯◯だね! 4回攻撃(合計64800)+ 全ユニットの攻撃力DOWN(5万)+ 2ターン全ユニットのCPダメージ100%UP+ 左3列を黄のお邪魔パネルに変換+ 右3列を黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換 【!】5回目の行動で即死攻撃! |
| 行動パターン(行動頻度:1ターン) |
|---|
| ①伴走よろしく頼むよ! 1回攻撃(54000)+ 左3列を黄のお邪魔パネルに変換+ 右3列を黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換 |
| ②こんなに応援に集まってもらったんだ、応えないとね 1回攻撃(54000)+ 1ターン属性パネル無効+ 左3列を黄のお邪魔パネルに変換+ 右3列を黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換 |
| ③伴走よろしく頼むよ! 1回攻撃(54000)+ 左3列を黄のお邪魔パネルに変換+ 右3列を黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換 |
| ④こんなに応援に集まってもらったんだ、応えないとね 1回攻撃(54000)+ 1ターン属性パネル無効+ 左3列を黄のお邪魔パネルに変換+ 右3列を黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換 |
| ⑤おっと、疲れちゃったかな? 残りHPの9900%ダメージ! |
| 編成 | セリフ |
|---|---|
| 共通 | もう少しだ、みんな…!行こう…!! |
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