ウマ娘の新シナリオ「メカウマ娘」の攻略と育成のコツです。ウマ娘メカウマ娘シナリオにおける立ち回りや、金スキルの条件、新キャラクターなどをまとめて掲載しています。
目次
メカウマ娘シナリオの攻略記事 | |
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攻略のコツと立ち回り | メカウマ娘おすすめサポカ |
新シナリオ「走れ!メカウマ娘」の概要
走れ!メカウマ娘の基本情報
実装日時 | 2024年10月29日(火)12:00~ |
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育成目標 | 育成ウマ娘固有目標 |
編成制限 | なし |
「走れ!メカウマ娘 ー夢繋ぐ発明ー」は2024年10月29日に実装される、9つ目となる新育成シナリオ。
基礎能力上限
+550 | +500 | +300 | +100 | +100 |
シナリオリンクキャラクター
シナリオリンク対象育成ウマ娘 |
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シナリオリンク対象サポート |
※サポートカードはSSRのみ掲載しています
シナリオリンク友人/グループサポについて
公式生放送にて「次の新シナリオ実装まで、今回のシナリオのリンクを持つ友人/グループサポートは登場しない」と発表。今後の実装予定は未定となっており、少なくとも次回シナリオまでは必ず登場しない旨と、もしも登場する場合は事前にアナウンスする旨が告知された。
シナリオスキル進化対象一覧
シナリオ進化スキルの一覧と条件「メカウマ娘」の育成のコツと立ち回り
メカEN初回獲得量UP持ちを編成したい
本シナリオではリンク効果の「メカEN初回獲得量アップ」の恩恵が非常に大きく、その有無が育成できるウマ娘の強さに大きく影響する。そのため、その効果を持つエアシャカールorビワハヤヒデを編成したい。
基本的にはSSRエアシャカール(スタ)を編成
エアシャカール/ビワハヤヒデのサポートは、現状シナリオと同時に実装されたSSRエアシャカール(スタ)を除いて強力な性能を持つものがほとんどないため、基本的にはレンタルしてでもこのサポカを編成したい。
エアシャカール(SSRスタミナ)の評価とイベント編成できない場合はイベ報酬ビワハヤヒデ
エアシャカールを編成できない場合は、過去のイベント報酬サポカであるSSRビワハヤヒデ(スタ)がおすすめ。配布サポのため性能は落ちるものの、配布サポカの中では十分優秀といえる性能の長距離向けサポカで、エアシャカールがない場合の妥協先としてはかなりおすすめ。
Point! | こちらのサポカは現在でもストイベを解放できるアイテム「回想のしおり」で「鉄翼蒸気奇譚」を解放することで入手できます。 |
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基本的にメカギア付きの練習を踏んでいく
メカギア付きの練習は研究LvUPにODゲージ1増加と恩恵が大きいため、全てメカギア付きの練習を踏んでいくのがこのシナリオの基本。行いたい練習にメカギアがない場合は下記の方法などで上手く切り抜けよう。
頭部3pt以上でODを発動する
頭部に3pt以上振っている時、ODに「全トレーニングにメカギアが配置」という効果が追加されるため、踏みたい練習がメカギアなしの時にメカギアを付与できる。非常に便利かつ強力なので、基本的には振っておきたい。
お休み/お出かけやレース出走を行う
お休み/お出かけを選んだ場合でもODゲージを1獲得でき、レース出走はODゲージに加えて研究Lvも獲得できる。良いメカギア練習がないなど練習を踏みづらい場合の選択肢として非常に有効だ。
Point! | 特にレース出走は豊食祭に比べてスキルPtがやや稼ぎづらい点の補強にも繋がるため、おすすめの選択肢ですね。 |
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おすすめのチューニングの仕方
※初回EN獲得量UPがある場合の攻略となります。
1回目(育成開始3ターン目)
頭部3 | 胸部0 | 脚部3 |
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賢さ スキルヒント3 未解放 | スタミナ 根性 未解放 | スピード パワー3 未解放 |
1回目はメカギア配置効果を付与できる頭部3+OD効果に絆上昇量UPを付与できる脚部3の振り方が良い。振るチップは頭部はスキルヒントがおすすめ。脚部は自由で、編成によって変えてOKだ。
2回目(1年目12月後半)
頭部9 | 胸部3 | 脚部0 |
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賢さ5 スキルヒント4 未解放 | スタミナ 根性3 未解放 | スピード パワー 未解放 |
この時点で絆上げはほぼ終わっているため、基本的にここからは脚部のptを外す。研究Lv上昇量UPを得られる頭部に9振り、胸部3の形が◯。頭部は5/4or4/5、胸部はサポカに合わせて決めよう。根性サポ0編成なら根性がおすすめだ。
3回目(2年目6月後半)
頭部15 | 胸部3 | 脚部0 |
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賢さ5 スキルヒント5 得意率5 | スタミナ 根性3 未解放 | スピード パワー 未解放 |
ここで頭部の得意率が解放されて頭部に15振れるようになる。15pt時の効果は強力なので基本的にここは頭部15固定で、残りは胸部3の形。胸部の内訳は先ほど同様編成次第で自由だ。
4回目(2年目12月後半)
頭部15 | 胸部9 | 脚部0 |
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賢さ5 スキルヒント5 得意率5 | スタミナ4 根性5 未解放 | スピード パワー 未解放 |
引き続き頭部15で、増えた分のptを胸部に割り振る。
5回目(3年目7月後半)
頭部0 | 胸部15 | 脚部15 |
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賢さ スキルヒント 得意率 | スタミナ5 根性5 友情5 | スピード5 パワー5 スキルPt5 |
ここで胸部の友情と脚部のスキルPtが解放され胸部/脚部に15振れるようになる。これらの部位の15時効果は強力なので、その2箇所を15にするのがおすすめ。
Point! | ここで賢さ上昇量が外れるので、賢さはここまでにかなり稼いでおけると理想です。逆にそれ以外のステはここからかなり盛ることができます。 |
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6回目(3年目12月後半)
頭部6 | 胸部15 | 脚部15 |
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賢さ スキルヒント5 得意率1 | スタミナ5 根性5 友情5 | スピード5 パワー5 スキルPt5 |
最後の3ターンのためのpt振り。胸部15/脚部15はそのままで頭部を増やす形がおすすめ。頭部の内訳は正直好みだが、足りてない部分を補う形で振ればOKだ。
新シナリオ「メカウマ娘」の育成システム
- トレーニングを行うと「研究Lv」が上昇
- オーバードライブ発動でそのターンの練習を強化
- 半年ごとに研究発表会「UGE」が開かれる
- 「チューニング」でメカウマ娘を強化
トレーニングを行うと「研究Lv」が上昇
今回の育成ではステ―タスごとに用意された5種類の「研究Lv」が存在する。トレーニングを行うことで、その「研究Lv」が上昇していく。
OD発動でそのターンの練習を強化!
①メカギア付きの練習でゲージが溜まる
一部のトレーニングには歯車のような「メカギア」マークが表示されており、この練習を行うとオーバードライブ(OD)ゲージが1上昇する。
②ゲージを使ってオーバードライブ発動!
このゲージが3溜まると「オーバードライブ」を発動でき、そのターンのトレーニングが大幅強化!。強化内容は「チューニング」の内容に応じて変化する。
半年ごとに「UGE」が開かれる
半年ごとにメカ研究の進捗を評価する試験「UGE(UpGlade Exam)」が開催。その時点での「研究Lv」に応じて評価が決定する。
「チューニング」でメカウマ娘を強化
UGE後にメカウマ娘を強化する「チューニング」という工程がある、ここではUGEで獲得した「メカEN」というptを振り分けることができ、振り分けた場所に応じて様々な効果を得ることができる。なおこのメカENはチューニング時ごとに振り直すことが可能。
オーバードライブ効果も強化
チューニングできる部位は頭部/胸部/脚部に分かれており、各部位の合計ptに応じて「オーバードライブ」の効果も強化される。つまりチューニングの仕方によって、ODを発動した際の強化内容が変わってくる。
金スキルの獲得条件まとめ
シニア12月後半
アイコン | 名前と効果 |
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全身全霊 ラストスパートの最中に速度が上がる |
シニア12月後半の「UGE」で金スキル「全身全霊」を獲得できる。ヒントLv+3で貰える条件はおそらくS評価と思われる。
URAファイナルズ開始直後
キャラクター | 金スキル |
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ビワハヤヒデ | 熾烈の極み 熱狂的 |
ナリタタイシン | 月影一閃 追込直線◯ |
エアシャカール | 弧線のプロフェッサー コーナー巧者◯ |
シンボリクリスエス | 迅速果断 位置取り押し上げ |
タニノギムレット | 閃光 光差す方へ |
シュガーライツ博士 | キラーチューン テンポアップ |
URAファイナルズ開始直後の選択肢で金スキルを獲得可能。対象キャラのサポカを編成もしくは育成ウマ娘として選択していると金スキルを獲得できる。またライツ博士は編成に関わらず金スキルが貰えると思われる。
育成終了エンディング時
アイコン | 名前と効果 |
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もう少しだけ、いい景色 最終直線で速度が上がる 獲得した総研究Lvが高いほど 効果が高まる<中距離/長距離> | |
夢の再生方法 最終直線で速度がわずかに上がる <中距離/長距離> |
育成終了タイミングで金スキル「もう少しだけ、いい景色」を獲得できる。
シナリオリンクの効果一覧
キャラクターごとのシナリオリンク効果
走れ!メカウマ娘のシナリオリンクキャラはキャラごとに異なる2種類のリンク効果を持つ。
キャラ | シナリオリンク効果 |
---|---|
ビワハヤヒデ | メカENの初回回復量アップ(最大+2) メカギアが多く配置されやすくなる |
ナリタタイシン | オーバードライブゲージの初期値アップ メカギアが多く配置されやすくなる |
エアシャカール | メカENの初回回復量アップ(最大+2) 研究Lvによるトレ効果上昇量アップ |
シンボリクリスエス | オーバードライブゲージの初期値アップ 研究Lvの初期値アップ |
タニノギムレット | メカギアが多く配置されやすくなる 研究Lvの初期値アップ |
「メカENの初回回復量アップ」が重要
ビワハヤヒデとエアシャカールが持つ効果「メカENの初回回復量アップ」が非常に重要。こちらが1人いるかどうかが育成できるウマ娘の強さに大きく影響する。
URA時のイベントで金スキルが獲得できる
URAファイナルズ開始直後に出現するイベントで、選択肢に応じたスキルを獲得できるが、選んだ対象をサポ編成もしくは育成している場合は貰えるスキルが金スキルになる。
キャラクター | 金スキル |
---|---|
ビワハヤヒデ | 熾烈の極み 熱狂的 |
ナリタタイシン | 月影一閃 追込直線◯ |
エアシャカール | 弧線のプロフェッサー コーナー巧者◯ |
シンボリクリスエス | 迅速果断 位置取り押し上げ |
タニノギムレット | 閃光 光差す方へ |
シュガーライツ博士 | キラーチューン テンポアップ |
※ライツ博士は編成に関わらず金スキルが貰える。
チューニングの効果一覧
オーバードライブ
頭部コア | |
---|---|
3pt | 全てのトレーニングに メカギアが配置される |
6pt | 全てのトレーニングに メカギアが配置される 総研究Lv300ごとに 賢さ上昇 +3% 研究Lv上昇量 +15% |
9pt | 全てのトレーニングに メカギアが配置される 総研究Lv200ごとに 賢さ上昇 +3% 研究Lv上昇量 +20% |
12pt | 全てのトレーニングに メカギアが配置される 総研究Lv200ごとに 賢さ上昇 +3% 研究Lv上昇量 +25% トレーニングの体力消費ダウン +50% |
15pt | 全てのトレーニングに メカギアが配置される 総研究Lv200ごとに 賢さ上昇 +3% 研究Lv上昇量 +25% トレーニングの体力消費ダウン +50% 友人とグループタイプを除く 全てのサポートカードの ヒントイベントが発生する 選択したトレーニングで発生している全ての ヒントイベントの効果が発動する |
胸部コア | |
---|---|
3pt | 一緒にトレーニングをする 研究メンバー1人につき トレーニング効果 +1% |
6pt | 一緒にトレーニングをする 研究メンバー1人につき トレーニング効果 +1% 総研究Lv300ごとに スタミナ上昇量 +3% 総研究Lv300ごとに 根性上昇量 +3% |
9pt | 一緒にトレーニングをする 研究メンバー1人につき トレーニング効果 +1% 総研究Lv200ごとに スタミナ上昇量 +3% 総研究Lv200ごとに 根性上昇量 +3% |
12pt | 一緒にトレーニングをする 研究メンバー1人につき トレーニング効果 +3% 総研究Lv200ごとに スタミナ上昇量 +3% 総研究Lv200ごとに 根性上昇量 +3% |
15pt | 一緒にトレーニングをする 研究メンバー1人につき トレーニング効果 +3% 総研究Lv200ごとに スタミナ上昇量 +3% 総研究Lv200ごとに 根性上昇量 +3% 編成サポートカードから 追加で2人トレーニングに現れる |
脚部コア | |
---|---|
3pt | トレーニングの絆ゲージ上昇+3 |
6pt | トレーニングの絆ゲージ上昇+3 総研究Lv300ごとに スピード上昇量 +3% 総研究Lv300ごとに パワー上昇量 +3% |
9pt | トレーニングの絆ゲージ上昇+3 総研究Lv200ごとに スピード上昇量 +3% 総研究Lv200ごとに パワー上昇量 +3% |
12pt | トレーニングの絆ゲージ上昇+3 総研究Lv200ごとに スピード上昇量 +3% 総研究Lv200ごとに パワー上昇量 +3% 体力回復 +15 やる気アップ +1 |
15pt | トレーニングの絆ゲージ上昇+3 総研究Lv200ごとに スピード上昇量 +3% 総研究Lv200ごとに パワー上昇量 +3% 体力回復 +15 やる気アップ +1 総研究Lv150ごとに スキルPt上昇量 +3% |
研究チップ効果
頭部コア | ||
---|---|---|
賢さ | 1pt | 賢さ研究Lv上昇量+10% |
2pt | 賢さ研究Lv上昇量+18% | |
3pt | 賢さ研究Lv上昇量+26% | |
4pt | 賢さ研究Lv上昇量+33% | |
5pt | 賢さ研究Lv上昇量+40% | |
スキル ヒント | 1pt | ヒントイベント発生率+15% |
2pt | ヒントイベント発生率+30% | |
3pt | ヒントイベント発生率+45% | |
4pt | ヒントイベント発生率+60% | |
5pt | ヒントイベント発生率+75% | |
得意率 | 1pt | 得意率+15 |
2pt | 得意率+30 | |
3pt | 得意率+45 | |
4pt | 得意率+60 | |
5pt | 得意率+75 |
胸部コア | ||
---|---|---|
スタミナ | 1pt | スタミナ研究Lv上昇量+10% |
2pt | スタミナ研究Lv上昇量+18% | |
3pt | スタミナ研究Lv上昇量+26% | |
4pt | スタミナ研究Lv上昇量+33% | |
5pt | スタミナ研究Lv上昇量+40% | |
根性 | 1pt | 根性研究Lv上昇量+10% |
2pt | 根性研究Lv上昇量+18% | |
3pt | 根性研究Lv上昇量+26% | |
4pt | 根性研究Lv上昇量+33% | |
5pt | 根性研究Lv上昇量+40% | |
友情 | 1pt | 友情トレーニング効果+2% |
2pt | 友情トレーニング効果+4% | |
3pt | 友情トレーニング効果+6% | |
4pt | 友情トレーニング効果+8% | |
5pt | 友情トレーニング効果+10% |
脚部コア | ||
---|---|---|
スピード | 1pt | スピード研究Lv上昇量+10% |
2pt | スピード研究Lv上昇量+18% | |
3pt | スピード研究Lv上昇量+26% | |
4pt | スピード研究Lv上昇量+33% | |
5pt | スピード研究Lv上昇量+40% | |
パワー | 1pt | パワー研究Lv上昇量+10% |
2pt | パワー研究Lv上昇量+18% | |
3pt | パワー研究Lv上昇量+26% | |
4pt | パワー研究Lv上昇量+33% | |
5pt | パワー研究Lv上昇量+40% | |
スキルPt | 1pt | トレーニングのスキルPt上昇量+12% |
2pt | トレーニングのスキルPt上昇量+24% | |
3pt | トレーニングのスキルPt上昇量+36% | |
4pt | トレーニングのスキルPt上昇量+48% | |
5pt | トレーニングのスキルPt上昇量+60% |
トレーニングLvの上昇条件
UGE1/3/5回目成功時に全トレLv+1
第1回/3回/5回のUGE成功時に全トレーニングLvが1ずつ上昇する。
4回練習するごとにLv+!
それに加えて既存の多くのシナリオと同じく、同じトレーニングを4回行うごとに該当トレLvが1ずつ上昇する。
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