ウマ娘の新シナリオ「らっしゃい!トレセン軒!」(ラーメンシナリオ)の攻略と立ち回りです。ウマ娘新シナリオの実装日や攻略、おすすめサポカ編成やラーメンの地域選択について掲載しているので育成する際の参考にどうぞ。
目次
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|---|---|
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ラーメンシナリオの概要
らっしゃい!トレセン軒!の基本情報

| 実装日時 | 2026年6月29日(月)12:00 |
|---|---|
| 育成目標 | 育成ウマ娘固有目標 |
| 編成制限 | なし |
「らっしゃい!トレセン軒!〜恩返し始めました〜」は2026年6月29日実装の、14個目の新シナリオとなっている。
基礎能力上限
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|---|---|---|---|---|
| +950 | +600 | +500 | +500 | +600 |
シナリオリンクキャラクター
| シナリオリンク対象キャラ |
|---|
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ラーメンシナリオのサポカ編成
SSR駿川たづなは基本的に編成必須

SSR駿川たづなは、育成の鍵を握るコツや習得ゲージ、隠し味の秘訣の獲得量を大きく伸ばせるので、基本的には編成必須。RとSSRで増加量に差があるため、もし引けたら無凸SSRを編成するのがおすすめ。
![]() | 凸数によるリンク効果の差はないため、SSR無凸でもリンク効果自体は問題なく発動します。特にサポカが揃っていない初~中級者は無凸たづなを編成して、優秀な完凸サポカを借りましょう。 |
|---|
リンク効果による獲得量早見表
| 新SSR編成時 | R/旧たづな ハロー編成時 | 未編成 | |
|---|---|---|---|
| 基礎習得ゲージ量 | 10 | 5 | 3 |
| 地域選択後のコツ獲得数 | +2 | +1 | +1 |
| お出かけで獲得できる秘訣の数 | 2 | 1 | 0 |
| 夏合宿中の基礎習得ボーナス | 全習得ゲージが毎ターンMAX | 基礎習得ゲージ獲得量×2 | 補正なし |
サポ編成は最低限のバランスを保つ
今回のシナリオではトレーニングからコツを獲得してラーメンを作成していくが、一部ラーメンの効果に4種以上編成条件があるので、最低限バランスよく編成するのが重要。
基本的にはスピ2友人1賢さ1をベースにする
| スピード枠 | スピード枠 | 自由枠 |
|---|---|---|
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| 自由枠 | 賢さ枠 | 友人枠 |
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スピード2賢さ1友人1を基本として、残り2枠を必要なステータスや距離に応じて調整していこう。
▶最強サポートカードランキングスピ3編成のような特殊な編成も可

スピ3編成では強力な友情トレでスキルPtを大量に獲得できる。クラシックで中山のラーメンを選択しない場合はシニアからスピードを伸ばすことになるが、その場合スピ3枚のヒント回収がかなり遅れてしまうので上振れが必要になる。
Point! | スピ3にすると残りの枠は必ず1枚ずつになってしまうので、サポカや因子がある程度揃っている上級者向けの編成になっています。 |
|---|
スピ3編成時のおすすめ地域
| 時期 | 地域 |
|---|---|
| ジュニア | 札幌、函館、東京 |
| クラシック | 中山or京都、阪神、小倉 |
| シニア | 阪神or札幌、函館、東京 |
| URA | よくばりトレセンラーメン |
※上記はスピスタ編成の例です。パワー,根性を編成する場合は対応するラーメンに変更しましょう。
スピ2スタ2編成時のおすすめ地域
| 時期 | 地域 |
|---|---|
| ジュニア | 札幌、函館、東京 |
| クラシック | 中山、阪神、小倉 |
| シニア | 札幌、東京、京都 |
| URA | よくばりトレセンラーメン |
※上記はスピスタ編成の例です。パワー,根性を編成する場合は対応するラーメンに変更しましょう。
無理にハイランダー編成にする必要はない

今回のシナリオでは前回と異なり5種類以上ではなく4種類以上なので、無理にハイランダーにする必要はない。長距離や中距離ではスピ2スタ2編成も可能だ。
1枚編成のステータスもしっかり伸ばせる

ラーメンのおかげで1枚編成のステータスもしっかり伸ばしていけるので編成の幅は広い。ただし分散させるとその分友情の爆発力が下がってしまうので、スキルPtを伸ばしにくくなる点に要注意。
ラーメンシナリオの育成のコツと立ち回り
本記事では手動育成のコツを掲載中。おまかせ育成のおすすめ設定はこちらの記事を参考にしよう。
▶おまかせ育成(オート育成)のおすすめ設定ラーメンシナリオの育成ポイントまとめ
- 編成サポカにあったラーメンを選ぶ
- 基本的にはトレーニング優先
- コツを溢れさせないように注意
- 駿川たづなのお出かけで体力管理
- ラーメンは友情トレにあわせて食べよう
- 12月後半まで地域は変更できない
編成サポカにあったラーメンを選ぶ
ラーメンはトレーニングのトレ効果や友情ボーナスを大きく引き上げることができる。基本的には編成サポカに対応した効果のラーメンを選択しておけばOK。
ジュニアでは札幌東京+αがおすすめ

必ず編成するスピードと賢さを伸ばせる札幌と東京を基本として、残り1枠は編成サポートカードに合わせて選択するのがおすすめ。ラーメンを食べると絆が伸びるので、デビュー前は早めにラーメンを試食して絆を溜めよう。
Point! | もしハイランダー編成を行う場合はスピード2枚で残りが1枚ずつになるので、ハイランダー編成ではスピード以外の対応ラーメンを選択するのがおすすめです。 |
|---|
クラシックではデッキの配分で変えたい

クラシックではスピードと賢さ以外は2練習とセットになっているので編成サポカにあわせて柔軟に変えたい。
Point! | 中山のラーメンは全トレの友情が伸びる分効果量が10%と控えめなので、上振れを狙う場合は中山以外のラーメンを選択したい。 |
|---|
シニアでは3種効果ラーメンの安定感が◯

シニアでは3種セットのラーメンがあるので、安定を取るなら編成にあった3種セットのラーメンをがおすすめ。単体トレーニングのラーメンは効果が強力だが、その分トレーニングの当たりがかなり絞られてしまうので、試行回数と要相談だ。
Point! | 単体トレーニングのラーメンを取る場合は、しっかり伸ばしたい単体トレーニング2つと3種トレ1つの組み合わせがバランスが良くおすすめです。 |
|---|
基本的にはトレーニング優先
練習でコツを集めよう

新シナリオは練習でゲージを増やしてコツを貯め、ラーメンを食べてラーメンの効果を強化するのが基本的な流れになる。任意のコツの代わりにできる隠し味の秘訣は特定のタイミングや、新たづなとのお出かけで獲得できる。
Point! | おやすみコマンドでもラーメンのコツを獲得できるので、たづなのお出かけがない場合はお休みで回復しましょう。 |
|---|
レース出走はなるべく避けたい

レース出走※は練習に比べてゲージが溜まりにくく、ラーメンを作る効率が悪くなってしまうので可能な限りトレーニングを優先したい。
※ファン数などが必要なレース出走は除く。
コツを溢れさせないように注意
コツの所持数は全種あわせて10個までとなっていて、11個目を獲得すると最も古いコツから順に捨てられてしまうので、こまめにラーメンを試食してコツが溢れないようにしよう。
Point! | 友情トレーニングではより多くのコツを獲得できるので、友情トレが頻繁に発生する中盤以降からよりゲージ管理に気を配る必要があります。 |
|---|
隠し味の秘訣は2個分まで代用できる
隠し味の秘訣はどんなコツにもできるが最大で2個分しか代用できないので、通常のコツも重要になってくる。
溢れそうになったら素材を変更できる

ラーメンを作成する際に、矢印のボタンを押すことで溢れそうな素材を対応する別素材に変更できる。夏合宿で発生しやすいので、夏合宿中は画像の部分で少ないコツを秘訣で代用して溢れさせないようにしたい。
Point! | ラーメンのコツは10個までしか保持できないので、秘訣で代用する際にはコツの残数にも注意しましょう。 |
|---|
友人サポカのお出かけで体力管理

今回のシナリオはラーメンで体力を回復してトレーニングをし続けることはできないので、友人枠のお出かけが非常に重要。なるべく体力を減らした状態でお出かけを使用しよう。
Point! | お出かけ等で獲得できる隠し味の秘訣はコツと別枠になっていますが最大4個までなので、新たづなのお出かけを使う際には注意しましょう。 |
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ラーメンは友情トレにあわせて食べよう

ラーメンの効果は様々だが、基本的には対応するトレーニングの効果を引き上げるものなので、なるべく友情トレが発生しているタイミングでラーメンを試食したい。
Point! | トレーニングのボーナスが重なってくる終盤は、複数友情が発生している練習でラーメンを食べるとステやスキルPtが溢れてしまうので、友情+非友情サポ1,2人のタイミングで試食しましょう。 |
|---|
練習が弱い場合は運試しをするのもアリ

一部ラーメンは編成サポカからランダムなサポカを追加で登場させるので、練習が弱い場合や溢れそうな時は運試しをするのもアリ。
Point! | シニアからはラーメンを食べた際に練習失敗率が0%になるので、体力が減った際にはラーメンを食べて練習を通す動きも可能です。 |
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12月後半まで地域は変更できない

一度選んだ地域はジュニア、クラシック、シニアの12月後半まで変更できないので、慎重に地域を選択しよう。
またRMJではやる気アップ効果の他、体力回復効果などもあるのでジュニア,クラシックの12月後半ではある程度体力を減らしておくのがおすすめ。
Point! | シニア12月後半ではURAファイナルズ仕様の特別なラーメンを選ぶことが出来ます! |
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因子選択の考え方とおすすめ
ハイランダー編成なら不足ステorスピード
編成サポカを5種以上にするハイランダー編成では編成しないサポカのステかスピード因子がおすすめ。
スピ2スタ2ではパワーがおすすめ
スピ2スタ2編成では極端にパワーが凹んでしまうので、査定育成以外ではパワー因子を選択したい。
ラーメンシナリオの育成システム
- 地域を選択する
- 毎ターンの練習などでコツを貯める
- コツを消費してラーメンを食べる
- 12月後半のジャンボリーでボーナスを獲得
地域を選択する

育成を始めたらまずは地域を選択しよう。これによるラーメンを食べた際の効果が決定する。また1度選んだ地域は12月後半まで変更できないので要注意。
毎ターンの練習などでコツを貯める

地域を選択したら他シナリオと同じように練習して習得ゲージを貯めて、ラーメンのコツ(材料)を集めていこう。
コツを消費してラーメンを食べる

トレーニングなどで集めたコツを消費することで様々な効果が得られるラーメンを作成できる。ラーメンを食べるとトレーニングが強化されるので、これを活用して育成するのが基本的な流れ。
12月後半のジャンボリーでボーナスを獲得

12月後半に発生するラーメンジャンボリー(RMJ)では、食べたラーメンの数に応じて盛況、大盛況の判定が行われる。判定に応じて様々なボーナスが得られるので、いかに多くのラーメンを食べるかが重要になる。
Point! | RMJでは体力も回復できるので、体力を溢れさせないように調整しておきたいですね。 |
|---|
コツがリセットされるので注意

RMJではラーメンのコツがリセットされてしまうので、RMJ前にきちんと使い切っておきたい。
金スキルの獲得条件まとめ
クラシック終了時
| アイコン | 名前と効果 |
|---|---|
![]() | 時中の妙 ラストスパートの最中に速度が上がる |
クラシック級12月後半終了時に行われるRMJ終了時に金スキル「時中の妙」を獲得できる。
シニア9月前半
| 選択肢 | 獲得スキル |
|---|---|
| ファインモーション | 先行直線◯ |
| ナリタトップロード | 長距離直線◯ |
| カルストンライトオ | 弾ける足取り |
| メイショウドトウ | 折れない心 |
| ナイスネイチャ | 中距離直線◯ |
| 駿川たづな&ライトハロー | 比類なき |
夏合宿終わりの9月前半に、選んだ選択肢に応じたスキルが獲得できる。選択肢に対応したサポートカードを編成していると上位の金スキルを獲得できる。
URAファイナル直前
| アイコン | 名前と効果 |
|---|---|
火事場のバ鹿力 | 力尽きそうになったとき持久力を回復し速度が上がる<長距離> |
いいとこ入った! | 前のウマ娘のすぐ後ろに付けると速度が上がる |
好奇心 | レース中盤に速度が上がる |
シニア級12月の後に行われるURAファイナルズ直前に3つの金スキルの中から1つを選んで獲得することができる。スタミナと回復スキルが十分に確保できているなら、一番上以外の選択肢を選びたい。
育成終了エンディング時
| アイコン | 名前と効果 |
|---|---|
極上の感謝を! | レース最終盤始めの方でラストスパートの最中なら速度が上がる 獲得した総盛り上がりPtが高いほど効果が増える |
育成終了タイミングで新たなシナリオ金スキルを獲得できる。獲得条件はシニア終了時に大または超盛況以上となっている可能性が高い。
シナリオリンク効果
駿川たづなのシナリオリンク効果
シナリオ内で獲得できるゲージが増加

駿川たづなを編成することで、シナリオ内で貰える習得ゲージ量等が大きく増加する。この増加量は新旧で異なっているが、凸数による変化はないので、SSR無凸から使っていくことができる。
リンク効果による獲得量早見表
| 新SSR編成時 | R/旧たづな ハロー編成時 | 未編成 | |
|---|---|---|---|
| 基礎習得ゲージ量 | +10 | +5 | +3 |
| 地域選択後のコツ獲得数 | +2 | +1 | +1 |
| お出かけで獲得できる秘訣の数 | 2 | 1 | 0 |
| 夏合宿中の基礎習得ボーナス | 全習得ゲージが毎ターンMAX | 基礎習得ゲージ獲得量×2 | 補正なし |
新たづなを編成していると獲得できる習得ゲージを大きく伸ばせる他、コツの代わりにできる隠し味の秘訣をイベントで獲得することができる。
ラーメンの効果
ここでは各地域ごとのラーメンの効果を掲載。時期が進むと効果も強力になっていくので、編成サポカに応じた地域を選択したい。
ジュニア
| 札幌 | スピードのトレ効果+20% スピードサポカからヒント獲得1回 |
|---|---|
| 函館 | スタミナのトレ効果+20% スタミナサポカからヒント獲得1回 |
| 新潟 | パワーのトレ効果+20% パワーサポカからヒント獲得1回 |
| 福島 | 根性のトレ効果+20% 根性サポカからヒント獲得1回 |
| 東京 | 賢さのトレ効果+20% 賢さサポカからヒント獲得1回 |
クラシック
| 中山 | 友情ボナ+10% 全トレに1人追加(編成4種以上) スピードサポカからヒント獲得2回 |
|---|---|
| 中京 | パワー,根性の友情ボナ+50% パワー,根性トレに1人追加(編成4種以上) パワー,根性サポカからヒント獲得2回 |
| 京都 | スタミナ,根性の友情ボナ+50% スタミナ,根性トレに1人追加(編成4種以上) スタミナ,根性サポカからヒント獲得2回 |
| 阪神 | スタミナ,パワーの友情ボナ+50% スタ,パワトレに1人追加(編成4種以上) スタミナ,パワーサポカからヒント獲得2回 |
| 小倉 | 賢さトレの友情ボナ+50% 賢さトレに1人追加(編成4種以上) 賢さサポカからヒント獲得2回 |
シニア
| 札幌 | スピードの友情ボナ60% スキルPtのトレ効果50% スピードトレに1人追加(編成4種以上) |
|---|---|
| 函館 | スタミナの友情ボナ60% スキルPtのトレ効果50% スタミナトレに1人追加(編成4種以上) |
| 新潟 | パワーの友情ボナ60% スキルPtのトレ効果50% パワートレに1人追加(編成4種以上) |
| 福島 | 根性の友情ボナ60% スキルPtのトレ効果50% 根性トレに1人追加(編成4種以上) |
| 東京 | 賢さの友情ボナ60% スキルPtのトレ効果50% 賢さトレに1人追加(編成4種以上) |
| 中山 | スピードパワー賢さの友情ボナ+40% スキルPtのトレ効果50% スピ/パワ/賢さトレに1人追加(編成4種以上) |
| 中京 | スピードパワー根性の友情ボナ+40% スキルPtのトレ効果50% スピ/パワ/根性トレに1人追加(編成4種以上) |
| 京都 | スピードスタミナ賢さの友情ボナ+40% スキルPtのトレ効果50% スピ/スタ/賢さトレに1人追加(編成4種以上) |
| 阪神 | スピードスタミナパワーの友情ボナ+40% スキルPtのトレ効果50% スピ/スタ/パワトレに1人追加(編成4種以上) |
| 小倉 | スピ根性賢さトレの友情ボナ+40% スキルPtのトレ効果50% スピ/根性/賢さトレに1人追加(編成4種以上) |
URAファイナルズ
URAファイナルズでは選択したラーメンに応じた金スキルを獲得できる。
| 3種の共通効果 | 体力+20 やる気アップ レースボーナス+100% 友情ボーナス+150% スキルPtのトレ効果+150%(編成4種以上) スキルPtの獲得上限+100(編成4種以上) 全サポが追加で1箇所のトレーニングに出現 |
|---|---|
| スペシャルトレセンラーメン | 火事場のバ鹿力のヒントLv+3 スピ/スタ/根性/賢さの獲得上限+100 |
| よくばりトレセンラーメン | いいとこ入った!のヒントLv+3 スピ/スタ/パワ/賢さの獲得上限+100 |
| 珠玉のトレセンラーメン | 好奇心のヒントLv+3 スピ/パワ/根性/賢さの獲得上限+100 |
固有Lvの上昇条件
固有スキルLvの上昇条件
各時期までにファン数を一定達成
固有スキルLvは、他の多くのウマ娘固有目標シナリオと同様に、一定のファン数獲得と理事長の絆ゲージが条件となっている。
| 期間 | |
|---|---|
| 1回目 | バレンタイン(シニア2月前半) |
| 2回目 | ファン感謝祭(シニア4月前半) ※理事長の絆ゲージ緑以上 |
| 3回目 | クリスマス(シニア12月前半) |
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