ウマ娘のダイワスカーレット(新衣装)(弓ダスカ/星3)の評価を掲載。ウマ娘ダイワスカーレット(新衣装)のイベントや性能、適性なども掲載しているので、ウマ娘のダイワスカーレット(新衣装)を育成する際の参考にどうぞ。
育成ウマ娘の評価一覧はこちらダイワスカーレット(新衣装)の基本情報

| 初期レア | 星3 |
|---|---|
| 名称 | 陣風の花紺青 |
| 入手方法 | ウマ娘ガチャから入手 |
| 固有二つ名 | ミスパーフェクト |
| おすすめ距離 | 長距離 |
| おすすめ脚質 | 逃げ |
ダイワスカーレット(新衣装)の評価
| 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | ダート |
|---|---|---|---|---|
| - | - | ![]() | ![]() | - |
| 簡易評価・おすすめポイント |
|---|
| ・長距離で特に強力な逃げウマ娘 ・固有スキルに『伸びを見せる』効果が含まれる ・進化スキルの効果量が非常に高い ∟『コンセントレーション』が欲しい ・2000m以上ならどのコースでも最速発動する加速スキル ・逃げ/長距離でトップクラスの性能 |
みんなの評価
ダイワスカーレット(新衣装)の初期適性
| 芝 | ダート | |||
|---|---|---|---|---|
| バ場 | ![]() | ![]() | ||
| 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | |
| 距離 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 逃げ | 先行 | 差し | 追込 | |
| 脚質 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
基礎能力と成長率
ダイワスカーレット(新衣装)の基礎能力
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|---|---|---|---|---|---|
| 星3 | 82 | 102 | 72 | 102 | 92 |
| 星5 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
ダイワスカーレット(新衣装)の成長率
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|---|---|---|---|---|
| +0% | +5% | +10% | +0% | +15% |
固有二つ名(称号)の取得方法
| ミスパーフェクト |
|---|
| 育成で皐月賞を勝利したウマ娘から想いを継承し、全レースで2着以内で、桜花賞、秋華賞、エリザベス女王杯を含む重賞を10勝する |
ダイワスカーレット(新衣装)のスキル
固有スキル
- 究竟の弓勢200中盤始めのどこかで先団だと速度を上げ続ける、長距離レースならその後全開スパート中どこかで3番手以内だと短い間少し伸びを見せる<逃げ・芝>
初期スキル
- 直情190レース中盤のどこかで速度がわずかに上がる、出遅れていない場合速度が少し上がる<作戦・逃げ>
- 目にも留まらず180レース中盤に前方にいるとしばらくの間速度がちょっと上がる<作戦・逃げ>
- 逃げ切り体勢180終盤の最終コーナーで3番手以内にいると加速力がわずかに上がる<逃げ・中距離>
覚醒スキル
- 奥の手180レース最終盤始めの方でラストスパートの最中なら速度がわずかに上がる<作戦・逃げ>
- 早業180レース中に前方にいるとしばらくの間速度が少し上がる<作戦・逃げ>
- 気の向くままに180最終直線で3番手以内だとちょっと前に出る、やる気が好調か絶好調だと少し前に出る<逃げ・長距離>
- 勝負はここから!180終盤の最終コーナーで3番手以内にいると加速力が上がる<逃げ・中距離>
進化スキル
- 中盤のどこかで前方だとしばらくの間速度が少し上がる、出遅れていない場合その後最終直線に入ったとき3番手以内だと速度が上がる<中距離/長距離>
進化条件を確認する
進化条件「切れ者」を持つ状態で育成を完了するスタミナが600以上になる速度が上がるスキルを3個以上所持する - 御覧じろ、緋色の疾風勝負はここから!2000m以上のレースならラストスパートの最中に加速力が上がる<逃げ・芝>
進化条件を確認する
進化条件逃げでG1を3勝以上するパワーが800以上になる賢さが800以上になる
詳細な評価
ダイワスカーレット(新衣装)の注意点
ダイワスカーレット(新衣装)の注意点は、コンセが欲しいことやスキルの順位条件などが上げられる。
コンセントレーションを採用したい
- コンセントレーション140スタートが得意になり出遅れる時間が少なくなる
進化スキル「神代も聞かず、この御業」と初期所持スキル「直情」は「出遅れていない場合」という条件があるため、できれば「コンセントレーション」を採用するようにしたい。
Point! | タップダンスシチー(SSRスピード)等のサポカから入手するのがおすすめです。 |
|---|
3番手以内の順位条件に注意
- 究竟の弓勢200中盤始めのどこかで先団だと速度を上げ続ける、長距離レースならその後全開スパート中どこかで3番手以内だと短い間少し伸びを見せる<逃げ・芝>
固有/進化スキルともに「3番手以内だと」という条件が含まれているため、中盤の速度スキルを多めに採用して前目に位置取ることができるように育成したい。
Point! | 自分が逃げ3編成を採用する場合は、相手の逃げとのマッチングに注意しましょう。逃げ2先行1など、脚質をバラけさせて順位条件に余裕をもたせるのもおすすめです。 |
|---|
長距離の逃げ枠として非常に優秀
ダイワスカーレット(新衣装)は、長距離の逃げ枠として非常に優秀。チャンミやLoH等のレースイベントで最前線で活躍できるキャラとなっている。
Point! | 中距離適性がAで進化スキルも中距離で発動可能ですが、固有スキルの効果量が中距離では落ちてしまうため、基本的には長距離で活躍するキャラです。 |
|---|
効果量が非常に高い速度進化スキル
- 中盤のどこかで前方だとしばらくの間速度が少し上がる、出遅れていない場合その後最終直線に入ったとき3番手以内だと速度が上がる<中距離/長距離>
早業の進化スキルである「神代も聞かず、この御業」は元の効果から「速度が上がる」効果が追加されており、スキル全体としての効果量が非常に高い強力なスキルとなっている。
自前加速も所持
- 御覧じろ、緋色の疾風勝負はここから!2000m以上のレースならラストスパートの最中に加速力が上がる<逃げ・芝>
レースの勝敗に大きく影響する終盤加速スキルも自前で所持。2000m以上のレースならどのコース/距離でも終盤突入と同時に発動でき、順位条件もなく非常に汎用性の高い加速スキルとなっている。
Point! | オルフェーヴルの進化スキルである「我が意、即ち天の理なり」の逃げ版といった効果ですね。 |
|---|
勝負服イベントで「切れ者」を入手可能

全キャラ共通のイベントに加えて、勝負服イベントで「切れ者」を獲得できる場合がある。もし獲得できれば、育成の完成度を大きく高めることができる。
Point! | 「切れ者」は、全スキルの必要スキルPtを1割引するという非常に強力な効果のコンディションとなっています。 |
|---|
チャンミ/LoHともにエース級の活躍が可能

ダイワスカーレット(新衣装)は、全体的に非常に高い性能を持っているため、チャンミやLoHなどの対人戦レースイベントでエースとしての活躍が期待できる。
Point! | 相手が選出した場合は非常に手強いキャラとなります。他のキャラを育成するときも環境の中心キャラの1人としてマッチング機会が多いことを意識したいです。 |
|---|
長距離では逃げの利点がやや薄れる
キャラ自体は非常に優秀だが、長距離は走行距離が長い分、逃げより後ろの脚質が差し切り勝ちを狙いやすい環境なため、チーム単位で逃げ切り勝ちができるように意識したい。
Point! | 最終直線が短く、逃げ切り勝ちが狙いやすい有馬記念などのレースと特に相性が良いキャラとなっています。 |
|---|
チーム競技場での活躍も期待できる
固有/進化スキルともに競技場でスコアを稼ぎやすい2回発動が可能なスキルとなっているため、長距離枠としての活躍も期待できる。
▶チーム競技場のおすすめキャラとスコアの稼ぎ方ダイワスカーレット(新衣装)の育成目標
URAファイナルズの目標一覧
| 目標1 | ジュニア級メイクデビューに出走 |
|---|---|
| 目標2 | チューリップ賞で5着以内 時期:クラシック級3月前半 ファン:1750人以上 G2 / 阪神 / 芝 / 1600m(マイル) / 右外 |
| 目標3 | 桜花賞で5着以内 時期:クラシック級4月前半 ファン:4500人以上 G1 / 阪神 / 芝 / 1600m(マイル) / 右外 |
| 目標4 | オークスで5着以内 時期:クラシック級5月後半 ファン:6000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左 |
| 目標5 | 秋華賞で3着以内 時期:クラシック級10月後半 ファン:7500人以上 G1 / 京都 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内 |
| 目標6 | エリザベス女王杯で3着以内 時期:クラシック級11月前半 ファン:10000人以上 G1 / 京都 / 芝 / 2200m(中距離) / 右外 |
| 目標7 | 大阪杯で3着以内 時期:シニア級3月後半 ファン:20000人以上 G1 / 阪神 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内 |
| 目標8 | 天皇賞(秋)で1着 時期:シニア級10月後半 ファン:20000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2000m(中距離) / 左 |
| 目標9 | 有馬記念で1着 時期:シニア級12月後半 ファン:25000人以上 G1 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内 |
プロフィールと担当声優
トゥインクルシリーズの頂点に立ってやるんだから!
プロフィール
誰もが認める抜群の美少女で、学園内でもアイドル的な人気を集める優等生。だが、それはすべて外面で、プライドがとても高く負けず嫌いの一面を持つ。何事においても一番でいるための努力を欠かすことはない。
| 誕生日 | 5月13日 |
|---|---|
| 身長 | 163 |
| 体重 | 不明(計測拒否) |
| スリーサイズ | B90・W56・H82 |
担当声優
| CV | 木村千咲(きむらちさ) |
|---|---|
| 主な出演作品 | はるかなレシーブ(大城あかり) アイドルコネクト(柚月ミユ) |
元ネタ馬の競争戦績
| 獲得賞金 | 7億8668万5000円 |
|---|---|
| 生涯戦績 | 12戦8勝 |
| 主な勝ち鞍 | エリザベス女王杯 有馬記念 桜花賞 秋華賞 |
選択肢から結果を逆引き データ最終更新 0/0 00:00
キャラ/サポを登録しとくと、タップでイベント一覧が出ます
発生イベントと選択肢一覧
※シナリオNPCの対象キャラ
URA,グラライ,グラマス...秋川理事長 アオハル...乙名史記者
通常イベント(選択肢あり)
アイツの存在
| 『オークス』を選ぶ | パワー+5 |
|---|---|
| 『日本ダービー』を選ぶ | パワー+5 次の目標レースが『日本ダービー』に変更 |
おススメのお店
| 満腹感を覚える前に一気に食べ切ろう……! | スピード+5 パワー+5 |
|---|---|
| 野菜から順番に、確実に攻めよう……! | 根性+5 やる気アップ |
先輩のアドバイス
| 今日は素直で話が早いな | スピード+10 |
|---|---|
| とりあえずダートで走ろう! | パワー+10 |
1番は見逃せない!
| 今はレースでの“1番”のため、我慢だ! | 体力+10 スキルPt+5 |
|---|---|
| 思いっきり食べて“1番”を掴もう! | 成功時: 体力+30 スキルPt+10 失敗時: 体力+30 スキルPt+10 スピード-5 パワー+5 『太り気味』になる |
楽しめ!一番!
| 他を楽しもう | スタミナ+10 スキルPt+15 |
|---|---|
| ……1番、諦める? | 『負けん気』のヒントLv+1 |
ダンスレッスン
| もっと限界になるまで踊り続けてみよう | 根性+10 |
|---|---|
| もっと指先の表現を意識してみよう | スピード+10 |
追加の自主トレ
| 追加メニューも考えておいたぞ | 体力-5 直前のトレーニングに応じたステータス+5 シナリオに応じたNPCの絆ゲージ+5 URA 秋川理事長 アオハル 乙名史記者 |
|---|---|
| 走る量も大事だが、質も大切だ | 体力+5 |
新年の抱負
| 対策も練らないとね | 賢さ+25 |
|---|---|
| 休憩も大事だよ | 体力+20 |
| しっかりデータを取るよ | スキルPt+20 |
夏合宿(2年目)にて
| 手伝うよ | パワー+10 |
|---|---|
| お母さんみたい…… | 根性+10 |
初詣
| まずはここで栄養補給を…… | 体力+30 |
|---|---|
| 基礎から鍛え直す! | 5種ステータスを+8 |
| 技術を磨こう! | スキルPt+35 |
お大事に!
| 危ないから今日はもう休もう(夏合宿中:きっちり休ませる) | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-5 ランダムで『練習下手』になる |
|---|---|
| これから気をつければいいだけ(夏合宿中:頑張らせる) | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 ランダムで『練習下手』になる 『練習上手◯』になる |
無茶は厳禁!
| ……1番になるためにもしっかり治そう(夏合宿中:とにかく労わる) | 体力+10 やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 ランダムで『練習ベタ』になる |
|---|---|
| その気持ちがあればすぐに治るな!(夏合宿中:厳しくいく!) | やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 『練習ベタ』になる 体力+10 『練習上手◯』になる |
勝負服イベント
ママを追いかけて
| なれるよ。君は一番に輝くウマ娘だからな | 体力+15 スキルPt+15 |
|---|---|
| 努力を続ければ、いつかきっと届くよ | 賢さ+10 |
ママからのメッセージ
| 思わず息も瞬きも忘れるくらいだった! | 賢さ+10 スキルPt+15 『抜きん出る一歩』のヒントLv+1 |
|---|---|
| お母さんと一緒に頑張った成果だな! | 体力+15 やる気+1 『抜きん出る一歩』のヒントLv+1 |
認め合うふたり
| 頑張りが実ったな! | 大成功時: 『切れ者』になる 『奮い立つ心』のヒントLv+2 成功時: 『奮い立つ心』のヒントLv+2 |
|---|---|
| ライバルと競い合うっていいなあ | 大成功時: 『切れ者』になる 体力+20 成功時: 体力+20 |
| よし、お祝いしよう! | 大成功時: 一番低いパラメータ+20 『切れ者』になる 成功時: 一番低いパラメータ+20 |
お出かけイベント
雨に降られて
| いっそ、走って帰るか? | 根性+10 |
|---|---|
| ここで雨宿りしていこう | 賢さ+10 |
休日の過ごし方
| インドアでまったり過ごす感じだな | 体力+10 |
|---|---|
| アウトドアでアクティブに過ごす感じだな | やる気アップ 賢さ+5 |
優等生としては……
| トレーニングの一環ってことにしよう! | 賢さ+10 |
|---|---|
| そんなに問題か? | スキルPt+30 |
一番星の下で
| 必ずなれるさ | スキルPt+30 |
|---|---|
| 自分の中ではもう1番だ | スピード+5 スタミナ+5 |
| 一番星にしてみせる | パワー+10 |
もうちょっとだけ
| …何か美味しいもの食べに行こうか! | スキルPt+30 |
|---|---|
| 心配してくれてありがとう | パワー+10 |
通常イベント(選択肢なし)
ダイワスカーレット登場!
| 選択肢なし | スキルPt+120 |
|---|
プリモ・リンケージ
| 選択肢なし | 5種ステータスを+5 スキルPt+20 |
|---|
1番は1人だけ
| 選択肢なし | 賢さ+5 |
|---|
アタシの止まり木
| 選択肢なし | 体力-10 やる気ダウン |
|---|
『日本ダービー』
| 選択肢なし | やる気アップ |
|---|
気になるウワサ
| 選択肢なし | 根性−5 やる気ダウン |
|---|
1番のライバルとして
| 選択肢なし | 根性+5 賢さ+5 |
|---|
熱中リーディング
| 選択肢なし | 体力+15 根性-5 やる気ダウン |
|---|
空っぽの部屋
| 選択肢なし | 賢さ+5 |
|---|
夢か、魔法か、天啓か
| 選択肢なし | 5種ステータスを+5 スキルPt+30 やる気アップ ランダムで『切れ者』になる |
|---|
がっかりツインテール
| 選択肢なし | やる気ダウン |
|---|
アタシの1番
| 選択肢なし | 賢さ+5 |
|---|
頭痛で憂鬱
| 選択肢なし | 賢さ-5 ランダムでやる気ダウンまたは『偏頭痛』になる |
|---|
名指導
| 選択肢なし | 賢さ+10 ランダムで『練習上手◯』取得 |
|---|
1番と、カッコいい
| 選択肢なし | 5種ステータスを+15 スキルPt+50 『負けん気』のヒントLv+2 『真っ向勝負』のヒントLv+2 『垂れウマ回避』のヒントLv+2 |
|---|
走れ、走れ、フットサル
| 選択肢なし | 成功時: 体力+10 スピード+15 『ギアシフト』のヒントLv+1 失敗時: 体力+10 スピード+10 |
|---|
レース後イベント
デビュー戦の後に
| 1位(望むはティアラ) | 5種ステータスからランダムに3種を+3 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位(望むはティアラ) | 5種ステータスからランダムに3種を+2 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータスからランダムに3種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
チューリップ賞の後に
| 1位(幸先や良し) | 5種ステータスからランダムに4種を+3 スキルPt+36 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位(猛りを抱く) | 5種ステータスからランダムに4種を+2 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下(ムカつく!) | 5種ステータスからランダムに4種を+1 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
桜花賞の後に
| 1位(最初の宝石) | 5種ステータスを+3 スキルPt+46 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位(至宝は未だ遠く) | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下(樫の楯へと) | 5種ステータスを+1 スキルPt+37 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
オークスの後に
| 1位(欠落の女王) | 5種のステータスを+3 スキルPt+46 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位(空っぽ) | 5種ステータスを+2 スキルPt+46 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+49 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
日本ダービーの後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下(アイツの背中) | 5種ステータスを+1 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
秋華賞の後に
| 1位(流石で、当然!) | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位(流石で、当然!) | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
エリザベス女王杯の後に
| 1位(お前は、) | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位(お前は、) | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
大阪杯の後に
| 1位(そして決着へ) | 5種ステータスを+3 スキルPt+46 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位("1番"にむけて) | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
天皇賞(秋)の後に
| 1位(いつもの二人) | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 『食い下がり』のヒントLv+1 |
|---|
有馬記念の後に
| 1位("1番"のウマ娘) | 5種ステータスを+3 スキルPt+46 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
レース勝利!(1着)
| 君が誰より1番だ! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-15 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
|---|---|
| さらにすごい1番を目指そう! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-5or-10or-20or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース入着(2~5着)
| いいレースだったよ! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-20 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
|---|---|
| 詰めが甘かったね | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-10or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース敗北(6着以下)
| 次こそ、頑張ろう! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-25 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
|---|---|
| 帰ってすぐトレーニングだ! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-15or-25or-35 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
共通イベント
あんし〜ん笹針師、参☆上
| 強いウマ娘になれる秘孔を狙う | 成功時:5種ステータス+20 失敗時:やる気ダウン 全ステータス-15 『夜ふかし気味』になる |
|---|---|
| レースで勝てる秘孔を狙う | 成功時:『コーナー回復◯』取得 『直線回復』取得 失敗時:体力-20 やる気ダウン |
| 元気で健康になれる秘孔を狙う | 成功時:体力の最大値+12 体力+40 バッドコンディションが治る 失敗時:体力-20 やる気ダウン 『練習ベタ』になる |
| 魅力アップの秘孔を狙う | 成功時:体力+20 やる気アップ 『愛嬌◯』になる 失敗時:体力-10 やる気ダウン |
| 不安なのでやめておく | 体力+10 |
福引チャンス!
| 特賞(温泉旅行券) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータス+10 |
|---|---|
| 1等(特上にんじんハンバーグ) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータスを+10 |
| 2等(にんじん山盛り) | 体力+20 やる気アップ 5種ステータスを+5 |
| 3等(にんじん1本) | 体力+20 |
| はずれ | やる気ダウン |
バレンタイン
| ファン数不足 | スキルPt+20 |
|---|---|
| ファン数6万人以上(一部4万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
ファンレター
| 選択肢なし | やる気アップ スキルPt+30 |
|---|
ファン感謝祭
| ファン数不足 | 体力-5 スキルPt+25 |
|---|---|
| ファン数7万人以上(一部6万人) | やる気アップ ウマ娘固有スキルLv+1 |
クリスマス
| 選択肢なし | スキルPt+20 |
|---|---|
| ファン数12万人以上(一部8万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
夏合宿(2年目)終了
| 選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
|---|
夏合宿(3年目)終了
| 選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
|---|
今度こそ!
| 選択肢なし | やる気アップ |
|---|
今度こそ負けない!
| 上選択肢 | やる気アップ スキルPt+10 |
|---|---|
| 下選択肢 | スキルPt+10 『伏兵◯』のヒントLv+1 ランダムでマイナススキルを獲得 |
With
| 目標はゴールドシップ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『決死の覚悟』もしくは『ありったけ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
|---|---|
| 目標はエルコンドルパサー | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『アガッてきた!』もしくは『ペースアップ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はシリウスシンボリ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『光芒一閃』もしくは『中距離直線◯』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はナカヤマフェスタ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『博打うち』もしくは『あやしげな作戦』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はマンハッタンカフェ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『内的体験』もしくは『内弁慶』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はサトノダイヤモンド | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『注目の踊り子』もしくは『ポジションセンス』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
ダイワスカーレット(新衣装)みんなの育成論
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最強キャラ(ウマ娘) | 最強サポートカード |

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