スタミナ勝負の効果と発動条件
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【ウマ娘】スタミナ勝負の効果と発動条件

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【ウマ娘】スタミナ勝負の効果と発動条件

ウマ娘のスタミナ勝負の効果や発動条件について解説。ウマ娘スタミナ勝負の仕様や緑スキルの影響などもまとめています。ウマ娘のスタミナ勝負について調べる際にどうぞ。

目次

▶ステータスの効果とおすすめ

スタミナ勝負の効果

ラストスパートの最高速度を上げる

ウマ娘のスタミナ勝負

ウマ娘のスタミナ勝負は、レース終盤にラストスパート中の最高速度を引き上げる効果となっている。スタミナが高いほど最高速度を引き上げる度合いが大きくなる。

Point!簡単に言えば、レース終盤にウマ娘が走る速度をより速くしてくれる効果ということですね。

パワーの値も効果量に影響

ウマ娘のステータス

スタミナ勝負の効果量には、スタミナだけでなくパワーの値も影響する。そのため、スタミナ勝負の効果をより高めるためにはスタミナとパワーの値が重要になる。

距離が長いほど効果が大きくなる

ウマ娘の天皇賞(春)

スタミナ勝負は距離が長いほど最高速度を引き上げる度合いが大きくなるという仕様になっているため、距離の長いレースであるほどより強力な効果となる。

スタミナ勝負の発動条件

ウマ娘のスタミナ勝負は2100mよりも長いレースでスタミナが1200を超えていると発動する。

スタミナが1200を超えていると発動

ウマ娘のスタミナ勝負

スタミナ勝負は、スタミナの値が1200を超えていることが発動条件となっているため、発動する距離では最低でもスタミナが1201以上になるように育成しよう。

Point!スタミナ1200ではスタミナ勝負の効果量がかなり小さいため、できるだけスタミナのステータスを高く育成するようにしましょう。

コンディションの影響を受ける

ウマ娘のやる気不調

表示されているスタミナの値が1200を超えていても、ウマ娘の調子が低いとスタミナ勝負が発動しない場合もあるため、ある程度余裕を持たせて育成したい。

Point!スタミナの値が約1250以上あれば、絶不調でもスタミナ勝負を発動することができます。
また、好調や絶好調であればスタミナが1200以下でもスタミナ勝負を発動できる場合があります。

緑スキルも影響する

ウマ娘の根幹距離◯

スタミナを上げる緑スキルを取得していれば、スタミナの値が1200以下でもスタミナ勝負が発動する場合もある。

Point!スタミナを上げる緑スキルはスタミナ勝負の効果量にも影響するため、スタミナ勝負の影響が大きい長距離では積極的に採用しましょう。

2100mより長いレースで発動

ウマ娘のエリザベス女王杯

スタミナ勝負は2100mよりも長いレースでしか発動しない。中距離以上であれば多くのレースで発動するが、2000mなど一部の中距離では発動しないので注意しよう。

Point!スタミナ勝負が発動する距離では、走り切るための最低限のスタミナからさらに余裕を持ってスタミナを伸ばしましょう。

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