牽引大逃げとは?|おすすめキャラと作り方
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【ウマ娘】牽引大逃げとは?|おすすめキャラと作り方

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【ウマ娘】牽引大逃げとは?|おすすめキャラと作り方

ウマ娘の牽引大逃げの役割や作り方について解説。ウマ娘牽引大逃げの必要ステータスやおすすめスキル、おすすめキャラ、育成の方法などもまとめています。ウマ娘の大逃げ牽引について調べる際にどうぞ。

目次

▶ステータスの効果とおすすめ

牽引大逃げとは

隊列を伸ばすことが役割の大逃げ

ウマ娘の牽引大逃げ

ウマ娘の牽引大逃げとは、レース中の隊列を縦に伸ばすことで後方脚質からのリードを広げ、逃げ/先行のエースを補助する役割の大逃げのことである。

Point!自身の勝利ではなく、エースを補助することが目的なので、バフ役やデバフ役のウマ娘と同じ役割となっています。

逃げ/先行と一緒に選出したい

ウマ娘の編成画面

隊列を縦に伸ばすことが役割なので、前脚質である逃げ/先行と一緒に選出したい。特に、先行は「位置取り争い」がなく、自分で隊列を伸ばす力があまりないため、牽引大逃げと非常に相性がいい。

後方脚質と相性がいい「蓋逃げ」も存在する

牽引大逃げと正反対の役割である後方脚質向けの「蓋逃げ」も存在し、隊列があまり縦に伸びないようにすることで後方脚質の差し切り勝ちを狙いやすくする役割となっている。

Point!蓋逃げは隊列を伸ばさないことが目的なので、大逃げではなく通常の逃げを選び、逃げの適性ランクは無視して構いません。また、ステータスやスキルはできるだけ弱めに育成します。

後方脚質が多い環境で効果的

ウマ娘の差しウマ娘

後方脚質からのリードを広げることが役割なので、差し/追込に優秀なキャラが存在し、後方脚質とのマッチングが多い環境で特に効果的。

Point!反対に、逃げ/先行とのマッチングが多数を占めるような環境では、相手の前脚質をサポートしてしまう場合もあるため注意が必要です。

基本的にはチャンミでの採用

ウマ娘のチャンピオンズミーティング

チャンミでは誰か1人が1着を取ることを狙うが、LoHでは編成した3人全員が上位入着することを狙うため、基本的にはチャンミでのみ採用することになる。

牽引大逃げの作り方

ウマ娘の牽引大逃げの作り方は、必要最低限のステータスを確保し、序盤加速やデバフスキルを取得するような育成が基本となる。

大逃げが取得できるキャラが必須

ウマ娘の大逃げ

大逃げは取得できるキャラが限られているため、まずは入手可能なキャラを採用するのが必須となる。

「大逃げ」が取得可能なキャラ一覧

※同名のウマ娘なら別衣装でも大逃げは取得可能です。

▶「大逃げ」の取得方法と条件

ツインターボがおすすめ

ウマ娘のツインターボ

星1キャラで入手が簡単なツインターボがおすすめ。序盤の位置取りに重要な「先手必勝」の進化スキルも持っているため、牽引大逃げとして育成しやすい。

▶ツインターボの評価とイベント

ステータスはあまり高くなくてOK

ウマ娘の大逃げステータス

ステータスは必要最低限あれば十分なので育成難易度はそこまで高くない。中盤まで先頭を維持し、バ群がある程度伸ばせるだけのステータスがあれば活躍することができる。

ステータス目安

牽引大逃げのステータス例
スピードのアイコンスタミナのアイコンパワーアイコン根性のアイコン賢さのアイコン
800130014008001600

スピード/根性は無視してOK

牽引大逃げにとってはどちらも重要度が高くないステータスなので、他のステータスを上げることを意識したい。

スタミナは中盤まで走り切れる分を確保

終盤の前までに垂れなければいいので、スタミナは必要最低限で構わない。コースの距離に応じて調整しよう。

パワーは可能な範囲で上げたい

序中盤にできるだけ前に行きたいので、レース中の加速力を上げるためにパワーは可能な範囲で上げておこう。パワーが高ければ上り坂での速度低下も抑えることができる。

Point!レース後半に上り坂があるようなコースでは、パワーを低くして垂れさせることで、エースに抜いてもらうという挙動も狙えます。手持ちのパワーサポカに自身がない場合はおすすめです。

賢さは重要度が高め

スキルの不発を避けつつ、速度金スキルの効果を上げたり中盤の挙動を良くしたりするために賢さはできるだけ高くしたい。牽引大逃げでは比較的重要度が高めのステータスとなる。

Point!あくまでサポート役なので、目安のステータスに届いていなくても大きな問題はありません。
育成が終わったら、しっかり牽引できるか練習で挙動を確認しておくと安心です。

スキルは序盤加速が重要

ウマ娘の先駆け

序中盤でできるだけ前に行くために、スタート時に発動する加速スキルが重要となる。序盤加速が確保できたら、残りのスキルPtで序~中盤に発動する速度スキルを取得しよう。

おすすめの序盤加速スキル

序盤加速スキル
先駆けのアイコン先駆け地固めのアイコン地固め一番乗りのアイコン一番乗り
(中距離のみ)
急発進のアイコン急発進
(短距離のみ)
海の加護のアイコン海の加護

デバフスキルも採用したい

ウマ娘の差しためらい

デバフスキルが有効なルールの場合は積極的に採用したい。特に、相手のウマ娘の速度を下げるためらい系のスキルは優先度が高い。

デバフスキル用のおすすめサポカ

水着ゴルシの固有とは相性△

ウマ娘のAdventure of 564

「Adventure of 564」で「慧眼」や「独占力」を条件を無視して発動させるコンボがあるが、どちらのスキルも自分より前にいるウマ娘にしか効果がないため、牽引大逃げとは相性が悪い。

Point!垂れて後方にいる時に発動すれば有効ですが、ランダム性が高いので優先度はあまり高くありません。

サポカ編成例

ここでは牽引大逃げを育成する際の編成例を紹介。より強力なSSRサポカを持っている場合は適宜入れ替えよう。

※友人枠は、育成シナリオに適したサポカを編成してください。

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