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戦国炎舞 -KIZNA-の奥義「火鼠群行(かそぐんこう)」の効果と使い道を紹介!合戦でのおすすめ度や、火鼠群行を所持しているカード一覧も掲載しています。

目次

スキル効果と基本情報

火鼠群行(かそぐんこう)

火鼠群行のアイコン

基本情報

おすすめ度SS
種類1絆奥義
種類2一定時間奥義
効果猛火に包まれし鼠の一群が超常の力を手にし、一定時間、味方全体の消費APが1/3となる。
[奥義][AP消費減少][味方全体][一定時間]
絆効果奥義の効果時間中、味方全体の与える攻撃ダメージと連携または連舞計略が発動した場合のダメージを増加させ、さらに味方が発動した能力増減効果を上昇させる。
また、攻撃コンボ・連舞回数・応援コンボ・敵を退却させた回数・自身が退却した回数・攻撃回数・計略回数・回復回数・応援回数に補正をかけてダメージ・能力増減効果・補助効果が決定される。
各コマンド実行時の合戦残り時間が長いほど、ダメージ・応援効果・補正値が上昇する。
(補正効果は合戦履歴のコンボや連舞回数などの表示へは反映されません)
さらに、敵軍が[風属性の絆奥義]を発動している場合、敵前衛は退却時に自動でHPを半分回復し、戦線に復帰する。
(有利効果発動時に退却していた場合、戦線に復帰するまで自動回復効果は適用されない)
レベルが上がるとダメージと能力増減効果が上昇する。
[奥義][ダメージ増加][退却時自動回復][敵全体][能力増減効果上昇][味方全体][敵全体][一定時間]
Lv.待機持続合計
202分0秒2分0秒4分0秒
302分0秒2分0秒4分0秒

火鼠群行の評価

性能解説

各種コンボや回数に補正がかかる

味方全体の消費APが1/3になる炎属性の絆奥義。絆効果発動でダメージと能力増減効果が上昇し、さらに各種コンボや回数に補正がかかる。ダメージ・応援効果・補正値は合戦の残り時間が長いほど上昇する

風属性の絆奥義に合わせれば追加効果発動

敵軍が風属性の絆奥義を発動している時に発動することで、敵前衛が退却時に自動でHPを半分回復するようになる。「風蝙群行」の対策奥義として優秀。

使うべきタイミング

序盤~中盤の使用がおすすめ

合戦残り時間が長いほどダメージ・応援効果・補正値が上昇するため序盤~中盤の使用がおすすめ。絆奥限縛の合戦では序盤に使うと後半に絆奥義を3つ使えない点に注意。

火鼠群行を持っているカード

「火鼠群行」所持カード

コストカード
25初期
[巧緻誘引]尼子経久

消費APを軽減させる奥義

説明
今孔明の詭計今孔明の詭計
発動中は消費APが半減する。
両兵衛の神算両兵衛の神算
「今孔明の詭計」の上位互換奥義。追加で能力増減効果が上昇する。
兵法之極兵法之極
発動中は消費APが-5される。消費AP5のスキルは消費AP0で撃てるようになる。
沖天之勢沖天之勢
発動中は消費APが-5される。さらに追加でコンボ数が+1される。
蛇蝎の理蛇蝎の理
発動中は消費APが1/3と効果が高いが、被ダメージが2倍になるデメリットがある。
火勢之軍火勢之軍
消費APを半減する炎属性の絆奥義。絆効果が発動できればコンボ停止無効とコンボ+2の効果もある。相手の風属性絆奥義に合わせれば補助発動確率が上がる。風属性の「風勢之軍」と水属性の「水勢之軍」も同効果のため代用可能。
火鼠群行火鼠群行
消費APを1/3にする炎属性の絆奥義。絆効果発動でダメージと応援効果が上昇し、コンボや各種回数に補正がかかる。ダメージ・応援効果・補正値は合戦の残り時間が長いほど上昇する。
風蝙群行風蝙群行
消費APを1/3にする風属性の絆奥義。絆効果で敵のコンボが停止し、コンボ/連舞が劣勢の場合はコンボが+10、連舞が+3される。
水鯉群行水鯉群行
消費APを1/3にする水属性の絆奥義。絆奥義発動でコンボや各種回数の加算数が2倍になる。

能力増減効果を上昇させる奥義

説明
竜の右目竜の右目
上昇量はあまり高くないが、所持カードが多く入手しやすい。
慈愛の心慈愛の心
「竜の右目」の上位互換で、上昇効果はそこそこ高い。
一気呵成一気呵成
上昇効果は「慈愛の心」と同程度で、待機時間が短いのが特徴。
大一大万大吉大一大万大吉
追加効果がない能力増減効果が上昇する奥義の中で非常に効果が高い奥義。
神懸り神懸り
メインの効果は味方前衛の攻撃値を自身の攻撃値に加算する効果だが、追加で味方を対象とする能力増減効果を上昇させる。上昇効果は「大一大万大吉」と同程度。
神降ろし神降ろし
「神懸り」の計略版奥義。さらに連舞計略が発動した場合ダメージを増加させる。
光風霽月光風霽月
上昇効果は非常に高いが、味方を対象とする能力増減効果のみが対象。
金環蝕金環蝕
上昇効果は「光風霽月」と同程度で、効果が逆になり敵を対象とした応援効果を上昇させる奥義。
機知頓才機知頓才
上昇量は「光風霽月」と同程度で非常に高いが、味方が発動したいずれかの能力上昇効果が攻撃・知攻のどちらかに限定される。
堅忍不抜堅忍不抜
上昇効果はやや低いが、「四面楚歌」などコンボ停止奥義の効果を無効化する。さらに無効化中は補助スキル発動率が上昇する。
両兵衛の神算両兵衛の神算
消費APが半減する効果がメインだが、追加で能力増減効果が少し上昇する。
偃月の型偃月の型
上昇効果は低いが、使用スキルの対象人数がランダムの場合は最大人数に固定される。
迅雷風烈迅雷風烈
上昇効果はやや低いが、同時に攻撃ダメージが上昇する。
甦生の天糸甦生の天糸
上昇効果は非常に高いが、退却中の味方への上げ・退却中の敵への下げが対象となる。また、効果時間中に合戦Pが負けている場合は補助発動率が上昇する。
宴楽輪宝宴楽輪宝
応援対象の味方前衛の残りHPが少ないほど能力増減効果が上昇する。また、敵から受ける能力減少効果を軽減する。ただし、敵への応援効果は強化されない。
精神一到精神一到
ベースの上昇効果はあまり高くないが、対象人数が少ないほど効果が上昇する。ダメージにも効果がある。
転機猛勢転機猛勢
ベースの上昇効果はあまり高くないが、味方の後衛人数が多いほど効果が上昇する。ダメージにも効果がある。
電光石火電光石火
合戦の残り時間で能力増減効果の上昇量が変動する。残り時間が多いほど上昇効果が高い。ダメージにも効果がある。
猛戦計猛戦計
味方を対象とした能力増減効果が2.5倍になる。消費APが2倍に増えて防御が減少するデメリットがある。ダメージにも効果がある。
風狸連衡風狸連衡
補助発動率を上げる風属性の絆奥義。絆効果で能力増減効果を上昇し、さらに対象となる味方の[退却した回数]、敵の[退却させた回数]が多いほど効果が上昇する。能力増減効果を上昇させる奥義の中でもトップクラスの性能を持つ
火鼠群行火鼠群行
炎属性の絆奥義。絆効果でダメージと応援効果が上昇し、コンボや各種効果に補正値がかかる。ダメージ・応援効果・補正値は合戦の残り時間が長いほど上昇する。

ダメージを上昇させる奥義

説明
迅雷風烈迅雷風烈
攻撃ダメージ上昇と同時に能力増減効果も上昇する。
背水の陣背水の陣
残りHPが少ないほど効果が上昇するため、攻撃スキルの中でも特に「敵中突破」系のスキルと相性がよい。
風雷の構え風雷の構え
連携計略の威力が上昇する。効果時間が長く、防御が下がるデメリットがある。
暴欲の器暴欲の器
連携計略の威力が上昇する奥義の中で最も効果が高い。追加で補助発動率が上昇する。
奮起の葵紋奮起の葵紋
相手の攻撃ステータスが高いほど効果が上昇する。また、知攻ステータスが高いほど計略ダメージが上昇する。
因果応報因果応報
与えるダメージが2倍になるが、受けるダメージが3倍になる。
愛宕権現愛宕権現
与えるダメージが2倍になる。
下剋上下剋上
与えるダメージが3倍になり、補助発動率が上昇する。ただし、敵よりも合戦Pが少ない場合に限定される。
精神一到精神一到
対象人数が少ないほど与えるダメージが上昇する。応援にも効果がある。
転機猛勢転機猛勢
前衛の人数が多いほど効果が上昇する。応援にも効果がある。
電光石火電光石火
合戦の残り時間が多いほど与えるダメージが上昇する。また、能力増減効果も上昇する。
猛戦計猛戦計
与えるダメージと味方を対象とした能力増減効果が2.5倍になる。消費APが2倍に増えて防御が低下するデメリットがある。応援にも効果がある。
神懸り神懸り
厳密にはダメージ自体を増加させる効果ではないが、攻撃コマンド使用時、味方前衛の攻撃値を自身の攻撃値に加算してダメージを与える。攻撃値の高い味方前衛が選ばれやすい。また、味方を対象とする能力増減効果も上昇する。
神降ろし神降ろし
「神懸り」の計略版奥義。さらに連舞計略が発動した場合ダメージを増加させる。
全知全攻全知全攻
攻撃・計略コマンド使用時、合戦Pが負けている場合は自身の攻撃値/知攻値を加算してダメージを与える。合戦Pが同数以上になると防/知防ステが大きく減少する。
火霊合力火霊合力
与えるダメージが増加する炎属性の絆奥義。絆効果発動で残りHP最大の時さらにダメージが増加するため勇猛系スキルと相性が良い。
風霊合力風霊合力
与えるダメージが増加する風属性の絆奥義。絆効果発動で連携・連舞計略発動時にさらにダメージが増加するため計略スキルと相性が良い。
水霊合力水霊合力
与えるダメージが増加する水属性の絆奥義。絆効果発動で残りHPが少ないほどダメージが増加するため敵中系スキルと相性が良い。
水猿連衡水猿連衡
補助発動率を上げる水属性の絆奥義。絆効果で攻撃と計略両方のダメージを上げられ、さらに[退却した回数]が多いほどダメージが増加する。
火鼠群行火鼠群行
炎属性の絆奥義。絆効果でダメージと応援効果が上昇し、コンボや各種効果に補正値がかかる。ダメージ・応援効果・補正値は合戦の残り時間が長いほど上昇する。
[enbu_category_ougi_ittei_]

特殊な状況での効果

決闘での効果

攻城戦での効果

なし

協闘での効果

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