AIボイスレコーダーの新製品がこの1年で一気に増えた。スマホの背面にマグネットで付けるカード型が主流だが、服に留めるクリップ型やペンダント型、指にはめるリング型、メガネ型、イヤホン型など、様々なタイプが登場している。
形は違っても、録った音声をクラウドのAIが文字起こしして要約する仕組みは共通で、各社が想定しているのは会議や商談の議事録だ。
一方で、製品説明を読んでいて「ゲーマーの道具としても使えるのではないか?」と思った。ゲームの感想はプレイしている最中がいちばん鮮度が高いが、コントローラーを置いてメモを取るうちにどんどん忘れてしまう。声でその場に残せるなら、プレイを止めずに済むのになぁ、と。

Comu Action Pro。
そこでComuからAIボイスレコーダー「Comu Action Pro」の貸し出しを受け、シューターゲームとアドベンチャーゲームの2本でどんな体験ができるのかを試した。なお、公式サイトでの価格は39,800円(税込)。原稿作成時は40%オフの23,840円で販売されていた。
目次
Action Proの機能と他社との違い
本体で録音した音声はアプリに送られ、文字起こしと要約が自動で作られる。ここまでは他社も同じだが、Comuには3つの違いがある。
・文字起こしと基本要約が無料で無制限。他社の多くは無料枠が月300〜600分で、超えると有料プランに加入する必要がある。Comuは本体を買えば無料のスタータープランのまま時間制限なく使える。これは大きな違いだ
・本体に「AI+」ボタンがある。専用アプリ内でのチャット欄で音声入力が可能になるため、手動での文字入力の手間が省ける

「AI+」ボタンと録音ボタン。
・音質へのこだわりが強い。マイクを無指向性4基、指向性1基に加えて骨伝導マイクを1基と6基も積み、最大7m先の声まで拾ってくれる

側面のマイク。
前モデルとの違いはAI+ボタンの有無と薄さ、充電端子がUSB Type-Cになった点で、録音と文字起こしの基本機能は変わらない。

充電端子はUSB Type-C。
本体と初期設定

本体正面。0.95インチの画面と録音ボタン、AI+ボタン。
本体は約91×60×5.5mm、約52gで、名刺とほぼ同じ大きさだ。背面にマグネットがあり、付属のマグネットリングをスマホケースに貼れば背面に装着することも可能。0.95インチの有機EL画面には録音時間と電池残量が表示される。
満充電までの時間はUSB Type-Cで約120分、連続録音は最大70時間で、内蔵ストレージは16GB。同梱物は本体とマグネットリング、USB-C to Cケーブル、クイックスタートガイドだ。
初期設定は専用アプリ「Comu」を入れてアカウントを作り、Bluetoothで本体を接続し、ファームウェアを更新する順で進む。
自分の声を登録して話者を識別するボイスプロフィールなどいくつかの設定を行なっていくと、録音テストまで10分もかからずに終わった。
録音から要約までの基本操作
録音は、本体のボタンを押して起動し、もう一度長押しすると始まる。止めるときも同じボタンを長押しする。アプリを開くと録音データがBluetoothまたはWi-Fiで自動的にクラウドへ送られ、画面内に表示される「生成する」を押すと文字起こしと要約が作成される。実に簡単。

生成中の画面。アプリを閉じてもバックグラウンドで処理が続く。
処理中はアプリを閉じてもよく、36分の録音データでは1分ほどすると両方が揃っていた。
できあがった画面は「ソース」と「AI」に分かれ、ソース側に文字起こし、AI側に要約が出る。文字起こしにはタイムスタンプが付き、冒頭には話題ごとに区切ったセクションの一覧が並ぶ。

文字起こし(ソース)の画面。タイムスタンプ付きで、話者は「自分」と表示される。
同じ内容はブラウザ版とデスクトップ版でも開けるので、スマホで録ってPCで続きの作業をする流れも作れる。なおブラウザ版では録音はできない。
実際に使ってみた① 「新モード」の雑感メモとして
ここからは、実際にゲームプレイで使った感想を語っていこう。
まずは、ゲームのアプデや新モードの第一印象をまとめたいといったシーンを想定した。フォートナイトの期間限定モード「大群ラッシュ」を、Action Proを机に置いたまま36分プレイし、気づいたことをそのまま口に出した。なお、ヘッドセットでゲーム音を聞いているので、部屋は静かな環境だ。
「今年からは弾が無限になってますね。これは結構大きな進化」「シールドバブルをつけながらやってくるやつ!今年初めての敵」「ゾンビの建築破壊スピードが上がってるような気がして、一気に壊されちゃう感じ」といった独り言をほぼ忠実に文字起こししてくれた。
要約タブには「概要」「基本ルールと序盤の流れ」の見出しで新要素が整理され、セクションの一覧は「導入とルール確認」「初動戦略と無限弾の評価」「結果振り返りと総評」などに区切られていた。文字起こしの精度は裏で動くAIモデルで決まるので、Comu本体の性能とは分けて考えたいが、ゲーム用語を含めて、十分に使える印象だ。というか、めちゃくちゃ上手くまとめてくれるじゃん、だ。

要約タブ。「概要」「基本ルールと序盤の流れ」と見出しが付く。
要約画面下部からはChatGPTやGeminiにあるようなUIの個別チャットにも飛べる。
「この要約をXで投稿できるように140字ごとにまとめて」と頼むと、9本のポストに分けて「1/9」「2/9」の連番まで付けて返してきた。要約の内容をさらに取捨選択した情報が過不足なく配置されている。たとえば1本目は、「『大群ラッシュ』を試遊。基本の流れは例年と近いものの、今年は無限弾や特殊能力、進行度に応じた購入・強化要素が追加され、戦い方の幅が広がっていた。」という具合だ。
プレイを終えた数分後には自分のプレイログが完成しているし、数回チャットでラリーするだけで情報発信できる状態になる。
アプデ直後に早く感想を投稿したい人、投稿はしなくても文章を書くのが苦手な人には非常に相性の良いデバイスだと感じる。
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140字ごとに区切られ、「1/9」から「9/9」まで連番が付く。
実際に使ってみた② テキストアドベンチャーのストーリーメモ・Steamレビューの備忘録として
続いて、テキストを読み込んでいくタイプのアドベンチャーゲームで試してみる。
プレイしたのはバーテンダーになって客と話しカクテルを作っていく「VA-11 Hall-A ヴァルハラ」。必要に応じてセリフを読み上げ、その合間に自分の見解を述べた独り言を挟んでいく。
出来上がった要約は、その独り言を場面や話題ごとにまとめてくれていた。

話題ごとに見出しが付き、登場人物の言動が箇条書きで並ぶ。
話題ごとの箇条書きから人物像も読み取れる。店長は強引で自由人、常連客のひとりは毒舌の現実主義者、同僚とは軽口を叩ける仲、という具合だ。セリフの合間に「この人はこういう役割だ」と自分の言葉を挟んでおくと、初見プレイではこう感じていた、あの場面ではこう読んでいたという過去を振り返るログにもなる。面白い。
さらに、Steamのレビュー欄に書く形にも頼んでみた。Steamのレビューには投稿した時点のプレイ時間が付き、あとから書き足せるので、「ここまで遊んでこう思った」を残すプレイメモや備忘録として使っている人もいるはずだ。

印象に残った登場人物を掘り下げた、レビュー欄向けの文章が返ってくる。
チャット欄で「文字起こしの内容だけで、Steamのレビュー欄に書く形にまとめて」と頼むと、上記のようなアウトプットが出た。ゲームの世界観やシステムに触れつつ、特に印象に残った人物をしっかりと掘り下げてくれている。
テキスト系アドベンチャーは「読む」がメインとなるぶん、少しだけ受動的な部分も出てくるが、本機を使えば能動的に作品を楽しめる。新しいゲーム体験を味わえた。
有料プランではさらに複雑なオーダーができる
ここまでの文字起こし・要約・チャットは無料のスタータープランで試した。上位にプレミアム(月2,980円、年20,800円)とエリート(月6,800円、年59,800円)があり、違いは翻訳と高度なAI分析の回数と、AI機能に使う「エージェントクレジット」の量だ。
クレジットはスターターが月500、プレミアムが5,000、エリートが40,000。要約に使うAIモデルをClaudeやGPTから選べるのも有料側で、モデルによってクレジットの消費量が変わる。
今回はスライド生成を試してみた。
チャット欄下部に「AIスライド」のアイコンがあり、それを選んでスライドを指示する。すると、プレゼンの目的(全体紹介、新要素の解説、試遊レビュー)と枚数を聞いてきて、テンプレートと縦横比を選ぶと11枚のPowerPointができた。

スライド生成ではプレゼンの目的と枚数を先に聞いてきた。
シンプルなプロンプトで依頼したものの、完成したスライドは自分の発言が整理された内容になっていた。ただしWeb検索由来の情報が混ざっていたので、「文字起こしの内容だけで」と指定したほうがいいだろう。

生成されたアウトライン。指定しないと話していない情報が混ざることがある。
ゲーマー目線でいうとパワポで情報発信する機会はないかもしれない。
一方で、配信を行なっている人には、実は使えそうな機能だとも感じた。実況プレイを録音しておいて、プレイ終了後にパワポを作成。配信画面にパワポを映しながら視聴者とプレイを振り返る。
視聴者からのコメントも活発化しそうで、インタラクティブ性を生みやすい仕掛けを作れそうだ。
なお、本機は翻訳機能も充実している。113言語に対応し、リアルタイム翻訳と録音データの翻訳の両方が可能だ。無料プランではリアルタイム翻訳が月1回。最近は、国内のゲームイベントでも海外パブリッシャーや開発者がブースを出展するケースも多い。開発者と直接話せる絶好の機会を存分に活かせる機能だ。
スマホのボイスメモと何が違うの?
ここまでComuの利点について語ってきたが、同じようなことはスマホでもある程度可能だ。
最近のiPhoneのボイスメモは日本語の文字起こしに対応し、Apple Intelligence対応機種なら作文ツールで要約も作れる。ただし、XのポストやSteamのレビューテキストにするといった追加の作業は、作成された文字起こしをコピーしてChatGPTやGeminiに貼る手間がかかる。
音声ファイルをそのまま渡す場合、ChatGPTは有料プランのみで、Geminiの無料版は合計10分まで。ある程度長い録音時間になるゲームのボイスメモの場合、データを分割する必要が出てきて使い勝手が悪い。
その点、Comuは録音後に「生成する」を押すだけで文字起こしと要約が揃い、XのポストやSteamレビューの文まで頼める。録音は本体の16GBに保存され、AI処理はサーバー側なので、スマホのストレージも減らない。
録音した内容は学習はされちゃうの?→されない
録音したデータの扱いにも触れておこう。
Comuのプライバシーポリシー(2026年8月6日更新)によると、音声データは米国のサーバーで処理され、通信時と保存時の両方で暗号化される。ユーザーの明示的な同意なしにAIや機械学習モデルの学習には使わず、データブローカーなど第三者への販売もしない。

AI機能を初めて使うときの確認画面。
録音を手動で削除するかアカウントを削除すると、通常7日以内に消える。製品ページにはGDPR・HIPAA・SOC 2準拠の記載がある。
まとめ
AIボイスレコーダーはビジネス用途がメインの製品だが、ゲームの感想を残す道具としての広がりは十分にある。というか、単純にゲームプレイがうんと楽しくなった。断片的なつぶやきもAIは意図を拾ってくれるし、無言でも根気良く待ってくれる。
ただし、アウトプットされるのは文字起こしも要約もAIが作ったものだ。固有名詞の確認や細かいニュアンスは自分で行う必要がある。とはいえ、いつもはメモすらろくに取らなかったプレイスタイルが、ボイスメモ魔のように記録するようになってしまった。
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