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君臨せし最凶(S.D.B)攻略 | 極ウィザ

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最終更新 : クラフィ攻略班
君臨せし最凶(S.D.B)攻略 | 極ウィザ

クラッシュブレイカーACT 君臨せし最凶(極ウィザード)の攻略解説です。攻略のポイントや適正ユニット、詳細な敵データなどを掲載しています。

初回クリア報酬ドロップユニット
ポリゴン×1

目次

攻略まとめ

スキル短縮で高速周回

ボス3ゲージ分しかバトルがないので、高速周回するのにピッタリ。アインシュタインカルダーノといったスキル短縮を編成しよう。特にカルダーノは開幕3ターン短縮できるのでおすすめ。

アインシュタインと正月フーコーが最適

2ゲージ目で緑が、3ゲージ目で黄が先制お邪魔変換される。1ゲージ目突破時にアインシュタインとフーコーのスキルを使っておけば、どちらも無効化できるぞ。リテッカイなどお邪魔変換スキルを利用するのもあり。

ルドベックの適正も非常に高い

ボス2ゲージ目以降のワンパンにルドベックの攻撃参加が輝く。攻撃参加でHPの大部分を削りきれるので、他ユニット編成の幅が広くなるのも嬉しいところだ。

1ゲージ目スキル溜め→以降ワンパン

行動がゆるい1ゲージ目でスキルを溜めてから突破すると、後の攻略が楽。ボス2ゲージ分ワンパンに長けたパーティー編成にしよう。パラメータ調整済ユニットがいると1ゲージの耐久が余裕になる。

プロテクトパネルを対策

2ゲージ目からはプロテクトドロップする色が出てくる。プロテクトBで固めた編成がおすすめだ。ワンパン攻略する場合は、2、3ゲージ担当ユニットのみ対応していればOK。

攻略パーティー例

攻略パーティー(4ターンクリア)

・アインシュタインはカルダーノと、フーコーはマーズと順番が逆でもOK
・開幕アインシュタインのスキル&スキップ、2ターン目フーコーのスキルで突破
・2ゲージ目でマーズのスキル、3タップで突破
・3ゲージ目は4タップで撃破

適正ユニット

適正

適正(バグマ枠/報酬)

赤属性ユニット一覧はこちら

ボス戦の攻略手順

S.D.B.(1ゲージ目)

攻略のポイント

  • ロックパネルを処理してから突破
  • 盤面から緑をなくして突破しよう

敵データ(1ゲージ目)

ユニットHP防御力種族タイプ
S.D.B.500,0001,000マシンサポート
先制行動
私を消すことはできぬ
…私が「最強」だからだ
【S.D.B.が楽戦巨機 ジョー&仲良しフレンズの動きをトレースした!】

赤属性に変化+
2個赤のロックパネルに変換(10)
特定ユニット編成時の先制行動

行動に変化なし

編成セリフ
月英…口先だけではないようだが「最強」には程遠いな
シロガネロード…貴様のことは前から見ていたが「最強」と言うには脆すぎる
メイディア…貴様はパフォーマンスだけだろう私の敵ではない
エノルメ…動けないのではただ的になるだけだ愚かなものだ
篤姫…足掻くだけ無駄だというのに哀れなものだ
ジョー&仲良しフレンズ…足掻くだけ無駄だというのに哀れなものだ
SKIPPY…足掻くだけ無駄だというのに哀れなものだ
D.D.D…足掻くだけ無駄だというのに哀れなものだ
S.D.B.の行動パターン
行動パターン(行動頻度:行動①までは1ターン/以降2)
①全てのデータは私の中だ
1回攻撃(19600)+
属性パネルを15個プロテクト
②私を止める?
…できるものならやってみせよ

1回攻撃(19800)+
属性パネルを15個プロテクト
①〜②くり返し
HP50%以下時
ACT.1:デモニック・エンタリング
全体攻撃(合計20800)+
プロテクト状態のパネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき+5%)

S.D.B.(2ゲージ目)

攻略のポイント

  • 先制で緑→お邪魔変換
  • 2ターンハートパネルが無効
  • HP60%以下で高威力の固定ダメージの連続
  • 盤面から黄をなくして突破

敵データ(2ゲージ目)

ユニットHP防御力種族タイプ
S.D.B.2,300,0002,000マシンサポート
先制行動
…つまらぬな
【S.D.B.が篤姫とSKIPPYの動きをトレースした!】

緑パネルを10個お邪魔パネルに変換+
青パネルがプロテクト状態でドロップ+
2ターンハートパネル無効+
ロックパネルを吸収して防御力UP(0〜5000/最大カウント20)
S.D.B.の行動パターン
行動パターン(行動頻度:行動①までは1ターン/以降2)
①その動きは記憶している
25000固定ダメージ+
ハートパネルプロテクト+
特定エリアを青の時限式ダメージパネル(威力:3000/2ターン)に変換
②ひねりのない行動だな
23000固定ダメージ+
赤パネルプロテクト+
黄パネルプロテクト
③近寄れるとでも思ったのか
24000固定ダメージ+
ハートパネルプロテクト+
緑パネルプロテクト
④…動きが単調すぎる
23000固定ダメージ+
緑パネルプロテクト+
1ターン超高確率で属性パネルがお邪魔パネルとしてドロップ
HP60%以下時
①ビヨンド・ハンドレッド
27000固定ダメージ+
特定エリアをお邪魔パネルに変換
②以下からランダムに行動
その動きは記憶している
27000固定ダメージ+
ハートパネルプロテクト+
特定エリアを青の時限式ダメージパネル(威力:3000/2ターン)に変換
ひねりのない行動だな
25000固定ダメージ+
赤パネルプロテクト+
黄パネルプロテクト
近寄れるとでも思ったのか
26000固定ダメージ+
ハートパネルプロテクト+
緑パネルプロテクト
…動きが単調すぎる
25000固定ダメージ+
緑パネルプロテクト+
1ターン超高確率で属性パネルがお邪魔パネルとしてドロップ
以降②くり返し

S.D.B.(3ゲージ目)

攻略のポイント

  • 先制で黄→お邪魔変換
  • HP50/30%を切るとハッキングを受ける
  • 「ギリギリ倒しきれなかった」パターンが非常に危険だ

敵データ(3ゲージ目)

ユニットHP防御力種族タイプ
S.D.B.2,700,0003,000マシンサポート
先制行動
束になればマシ…か
【S.D.B.がD.D.Dの動きをトレースした!】

黄パネルをお邪魔パネルに変換+
赤パネルをプロテクト+
緑パネルドロップ率UP+
赤&緑パネルがプロテクト状態でドロップ
S.D.B.の行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
以下からランダムに行動
学習したようだ
ハートパネルを吸収して攻撃(15000/1つにつき+1000)
私は超えられぬ
緑パネルを吸収して攻撃(15000/1つにつき+1000)
楽しくなってきたな
種族ヒーローに大ダメージの全体攻撃(合計18000/1体で+2300)+
1ターン超高確率でハートパネルが赤の時限式ダメージパネル(威力:3000/2ターン)としてドロップ
まだ終わりではないだろう?
種族ヒーローに大ダメージの全体攻撃(合計18000/1体で+2300)+
1ターン超高確率でハートパネルがお邪魔パネルとしてドロップ
HP75%以下時
そうだ…もっと本気を出せ
特定エリアを緑の時限式ダメージパネル(威力:3000/2ターン)に変換+
種族ヒーローに大ダメージの全体攻撃(合計18000/1体で+2300)+
2ターン赤&緑パネルが出現しない+
緑パネルを黄パネルに変換+
赤パネルを青パネルに変換+
HP50%以下時
ビヨンド・ザ・プログラム
緑パネルを吸収して攻撃(15000/1つにつき+1000)+
1ターン緑パネルが出現しない+
1ターンユニット1体にハッキング
HP30%以下時
ACT.2:セイクリッド・フィギュア
特定エリアをにお邪魔パネルに変換+
種族ヒーローに大ダメージの全体攻撃(合計18000/1体で+2300)+
2ターン赤&緑パネルが出現しない+
緑パネルを黄パネルに変換+
赤パネルを青パネルに変換+
1ターンユニット1体にハッキング
撃破時のセリフはこちら
編成セリフ
共通こノ私ニ…勝…………
S.D.B.は停止したようだ

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