2023年11月分のレジェンド進化精霊をまとめています。各精霊のページへ飛ぶと、ステータスや評価を見ることができます。
解放日 | 11/13〜11/17・11/17・11/30 |
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進化精霊まとめ
- 精霊をタップし進化前後の比較ができます
- スキルと潜在能力の変更点は赤文字で掲載しています
大進化解放祭【11/13〜11/17解放】 | |||||
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喰牙RIZE3 VS【11/17解放】 | |||||
黄昏メアレス2【11/30解放】 | |||||
ルリアゲハ
攻略班評価 | 4.0 → 8.5 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:54 | コスト:80 |
HP:5046 | HP:4646 |
攻撃力:6808 | 攻撃力:7008 |
AS1:連撃 4チェインで敵を6回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200) | AS1:連撃・快調攻撃 連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、10ch以上:800) 快調攻撃:HP50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:800) |
AS2:連撃 4チェインで敵を6回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200) | AS2:連撃・快調攻撃 連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、10ch以上:900) 快調攻撃:HP50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:800) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化・連続化 1ターンの間、 全体化:ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:100) 連続化:ASを2回発動 |
SS1:弱体化大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:600)、さらに5ターンの間、敵の防御力を弱体化(効果値:30) 【必要正解数:10/7】 | SS1:パネル属性カウント大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷・光属性ダメージ(効果値:100)、解答したパネルの総色数に応じて敵全体に全属性弱体化の効果を付与(効果値:10、7色以上:30、15色以上:50)(継続ターン:5)し、ダメージアップ(上限値:30色で6000)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません) 【必要正解数:0/3】 |
SS2:弱体化大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:900)、さらに5ターンの間、敵の防御力を弱体化(効果値:30) 【必要正解数:13/10】 | SS2:パネル属性カウント大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷・光属性ダメージ(効果値:100)、解答したパネルの総色数に応じて敵全体に全属性弱体化の効果を付与(効果値:10、7色以上:30、15色以上:50)(継続ターン:5)し、ダメージアップ(上限値:30色で6000)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません) 【必要正解数:0/3】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②純属性攻撃力アップ<雷IV> ③純属性HPアップ<雷IV> ④パネルブーストII・雷 ⑤全属性ダメージ軽減I ⑥九死一生I ⑦セカンドファストIII ⑧雷属性攻撃力アップIV ⑨雷属性HPアップIV ⑩敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②複属性攻撃力アップVI ③複属性HPアップVI ④全属性ダメージ軽減I ⑤ファストスキルIII ⑥雷属性攻撃力アップVI ⑦雷属性HPアップVI ⑧敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①雷属性攻撃力アップII ②攻撃力アップV ③九死一生I | L時潜在能力: ①雷属性攻撃力アップII ②攻撃力アップXX |
リフィル
攻略班評価 | 5.0 → 8.5 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:72 | コスト:80 |
HP:5595 | HP:5395 |
攻撃力:5518 | 攻撃力:6518 |
AS1:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、4チェインでダメージアップ(効果値:150)、8チェインでさらにダメージアップ(効果値:150) | AS1:攻撃・チェイン攻撃 攻撃:敵単体へのダメージアップ(効果値:100、のろい状態または状態異常時:800) チェイン攻撃:チェイン数に応じて敵へのダメージアップ(10ch以上:800、20ch以上:1500) |
AS2:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、4チェインでダメージアップ(効果値:150)、8チェインでさらにダメージアップ(効果値:150) | AS2:攻撃・チェイン攻撃 攻撃:敵単体へのダメージアップ(効果値:200、のろい状態または状態異常時:900) チェイン攻撃:チェイン数に応じて敵へのダメージアップ(10ch以上:800、20ch以上:1500) |
EXAS条件 「チェインが5以上」を達成 | EXAS条件 「チェインが5以上」を達成 |
EXAS効果:全体化 条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1000) | EXAS効果:全体化 条件を達成している間、 全体化:ASを全体化し、チェイン数に応じてダメージアップ(効果値:1000、10ch以上:2000) |
SS1:ステータスアップ 味方全体のHPを2000ダウンし、攻撃力を4000アップ(上限値:4000) 【必要正解数:0/1】 | SS1:ステータスアップ 味方全体に攻撃力ステータスアップとHPステータスダウンの効果を付与(攻撃力:4000、HP:-2000、上限値:4000)(のろい状態時:6000、-2000、6000) 【必要正解数:0/1】 |
SS2:ブースト 4ターンの間、味方全体のMAXHP10%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150)、さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:3/4】 | SS2:ブースト 10ターンの間、味方全体にダメージアップとクリティカル率アップ、ターン終了時にMAXHPを消費する効果を付与(効果値:300、20%、10%)(のろい状態時:600、40%、10%) 【必要正解数:1/4】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水・雷属性攻撃力アップV ③水・雷属性HPアップV ④パネルブーストII・水 ⑤ファストスキルI ⑥九死一生II ⑦全属性ダメージ軽減I ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) | 潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水・雷属性攻撃力アップXII ③水・雷属性HPアップXII ④パネルブーストII・水 ⑤ファストスキルIII ⑥敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑦全属性ダメージ軽減I ⑧心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①HPアップV ②水・雷属性攻撃力アップIII | L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②水・雷属性攻撃力アップIII |
レッジ
攻略班評価 | 4.0 → 8.0 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:61 | コスト:80 |
HP:4263 | HP:4363 |
攻撃力:4800 | 攻撃力:7200 |
AS1:連撃 10チェインで敵単体を4回連続攻撃(効果値:800)、20チェインで更にダメージアップ(効果値:700) | AS1:複属性攻撃強化・連撃 複属性攻撃強化:火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:チェイン数に応じて敵単体を4回連続攻撃(10ch以上:800、20ch以上:1500、40ch以上:3000) |
AS2:連撃 10チェインで敵単体を4回連続攻撃(効果値:900)、20チェインで更にダメージアップ(効果値:700) | AS2:複属性攻撃強化・連撃 複属性攻撃強化:火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:チェイン数に応じて敵単体を4回連続攻撃(10ch以上:900、20ch以上:1600、40ch以上:3100) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化・チェインプラス 1ターンの間、 全体化:ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:700) チェインプラス:チェインプラスの効果(効果値:3) |
SS1:多弾魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火・雷属性の4回連続ダメージ(効果値:280)、平均解答時間が早いほどさらに1回連続ダメージ(上限:4段階) 【必要正解数:1/5】 | SS1:多弾魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火・雷属性の5回連続ダメージ(効果値:550、のろい状態時:1900) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:多弾魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火・雷属性の4回連続ダメージ(効果値:540)、平均解答時間が早いほどさらに1回連続ダメージ(上限:4段階) 【必要正解数:4/8】 | SS2:多弾魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火・雷属性の5回連続ダメージ(効果値:950、のろい状態時:2250) 【必要正解数:2/6】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②火・雷属性攻撃力アップII ③火・雷属性HPアップII ④敵スキルの封印を無効化 ⑤九死一生I ⑥全属性ダメージ軽減I ⑦敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針を無効化 ⑧ファストスキルIV ⑨複属性攻撃力アップV ⑩複属性HPアップV | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②火・雷属性攻撃力アップVI ③火・雷属性HPアップVI ④複属性攻撃力アップVI ⑤複属性HPアップVI ⑥全属性ダメージ軽減I ⑦敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化 ⑧ファストスキルIV ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②火・雷属性攻撃力アップI ③HPアップV | L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②複属性攻撃力アップII ③複属性攻撃強化アップVIII |
ゼラード
攻略班評価 | 3.0 → 8.5 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:35 | コスト:60 |
HP:2186 | HP:2586 |
攻撃力:9735 | 攻撃力:8335 |
AS1:攻撃 味方のMAXHP10%を使い、敵単体へのダメージアップ(効果値:500) | AS1:攻撃・回復 攻撃:味方全体のMAXHP10%を消費し、累計ダメージ量に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:550、2万5000以上:1300)(上限累計被ダメージ量:2万5000) 回復:HP50%以下なら味方全体のHPを回復(効果値:26) |
AS2:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:500) | AS2:攻撃・回復 攻撃:味方全体のMAXHP10%を消費し、累計ダメージ量に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:650、2万5000以上:1400)(上限累計被ダメージ量:2万5000) 回復:HP50%以下なら味方全体のHPを回復(効果値:26) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化・逆襲攻撃 1ターンの間、 全体化:ASを全体化しダメージアップ(効果値:500) 逆襲攻撃:累計被ダメージ回数に応じてダメージアップ(上限値:40回で1500)、40回以上ならさらにガードを貫通 |
SS1:反動大魔術・蝕 スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:精霊数×520)(スキル使用後、味方全員が1ターン封印状態に) 【必要正解数:3/7】 | SS1:反動大魔術・蝕 スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:2100×精霊数)(スキル使用後、10ターンの間、味方全体を封印) 【必要正解数:0/3】 |
SS2:反動大魔術・蝕 スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:精霊数×640)(スキル使用後、味方全員が1ターン封印状態に) 【必要正解数:6/10】 | SS2:蓄積解放強化・邪 10ターンの間、味方全体にダメージアップの効果を付与(効果値:350)、累計被ダメージ量が多いほどさらに効果値アップ(上限値:12万ダメージで1350)、Lモード状態の精霊が多いほど、上限値を240アップ(上限:5段階) 【必要正解数:0/8】 |
潜在能力: ①コストダウンXX ②パネルブーストIV・火 ③火属性攻撃力アップII ④火属性HPアップIV ⑤敵スキルの封印を無効化 ⑥火・水属性ダメージ軽減II ⑦九死一生II ⑧ファストスキルIV ⑨火属性攻撃力アップIV ⑩純属性攻撃力アップ<火IV> | 潜在能力: ①コストダウンXX ②パネルブーストIV・火 ③複属性攻撃力アップXII ④複属性HPアップXII ⑤ファストスキルII ⑥火・水属性ダメージ軽減II ⑦敵スキルの封印・SPスキル封印を無効化 ⑧ファストスキルVI ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②火属性攻撃力アップI | L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②火属性攻撃力アップIII |
コピシュ
攻略班評価 | 5.0 → 8.0 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:60 | コスト:80 |
HP:4209 | HP:4109 |
攻撃力:4712 | 攻撃力:7012 |
AS1:連撃・複属性攻撃強化 4チェインで敵単体を4回連続攻撃(効果値:300)し、さらに水属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらにアップ(効果値:30) | AS1:複属性攻撃強化・連撃 複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:4チェインで主・複属性が反転した回数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:350、15回以上:800、30回以上:1500) |
AS2:連撃・複属性攻撃強化 4チェインで敵単体を4回連続攻撃(効果値:400)し、さらに水属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらにアップ(効果値:30) | AS2:複属性攻撃強化・連撃 複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:4チェインで主・複属性が反転した回数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:450、15回以上:900、30回以上:1600) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが40以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化 条件を達成している間、 全体化:ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:3000) |
SS1:スキルチャージ 味方全体のMAXHPの50%を使い、味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを5早める 【必要正解数:6/11】 | SS1:犠牲魔術 スキル反射を無視し、味方全体のMAXHP50%を消費し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:750×精霊数)、さらに主・複属性が反転した回数に応じて味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:3、30回以上:5) 【必要正解数:2/7】 |
SS2:スキルチャージ 味方全体のMAXHPの50%を使い、味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを5早める 【必要正解数:6/11】 | SS2:犠牲魔術 スキル反射を無視し、味方全体のMAXHP60%を消費し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:1070×精霊数)、さらに主・複属性が反転した回数に応じて味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:5、30回以上:7) 【必要正解数:4/9】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②火・水属性攻撃力アップII ③火・水属性HPアップII ④敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑤経験値取得量アップII ⑥ファストスキルV ⑦九死一生I ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②複属性攻撃力アップX ③複属性HPアップX ④敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑤経験値取得量アップV ⑥ファストスキルV ⑦EX-ASモード攻撃力&HPアップ<II・II> ⑧敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①火・水属性攻撃力アップII ②HPアップV ③九死一生I | L時潜在能力: ①複属性攻撃力アップII ②攻撃力アップXX |
ラギト
攻略班評価 | 5.0 → 8.0 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:73 | コスト:80 |
HP:4509 | HP:4809 |
攻撃力:8750 | 攻撃力:9950 |
AS1:属性特効 火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:300)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) | AS1:属性特効 属性特効:火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) |
AS2:属性特効 火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) | AS2:属性特効 属性特効:火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1100)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) |
EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 | EXAS条件 「クイズに1回正解」を達成 |
EXAS効果:全体化・属性特効 2ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:200)、さらに光属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:800) | EXAS効果:全体化・属性特効 2ターンの間、 全体化:ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500) 属性特効:光・闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:2150) |
SS1:時限大魔術 スキル反射を無視し、3ターン後に敵単体へ水属性のダメージ(効果値:3000)(上限設置数:5) 【必要正解数:0/1】 | SS1:時限大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ「2ターン後にSPスキル使用回数に応じて水属性のダメージ(効果値:3750、15回以上:7500)」の効果を付与(上限設置数:5) 【必要正解数:0/1】 |
SS2:時限大魔術 スキル反射を無視し、3ターン後に敵単体へ水属性のダメージ(効果値:6000)(上限設置数:5) 【必要正解数:0/2】 | SS2:時限大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ「2ターン後にSPスキル使用回数に応じて水属性のダメージ(効果値:7500、15回以上:11250)」の効果を付与(上限設置数:5) 【必要正解数:0/2】 |
潜在能力: ①水・雷属性ダメージ軽減II ②水属性攻撃力アップX・水 ③水属性HPアップX・水 ④パネルブーストV・水 ⑤ファストスキルII ⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑦敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑧心眼・破(敵のスキル反射時の行動を見破る) ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生I | 潜在能力: ①水・雷属性ダメージ軽減II ②水属性攻撃力アップXII ③水属性HPアップXII ④パネルブーストV・水 ⑤ファストスキルII ⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑦敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑧心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX ②水属性攻撃力アップII |
ヒルデ
攻略班評価 | 4.0 → 9.0 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:59 | コスト:80 |
HP:6585 | HP:10085 |
攻撃力:3058 | 攻撃力:3758 |
AS1:回復 味方全体のHPを回復(効果値:12)、HP50%以下ならさらに回復(効果値:10) | AS1:回復・複属性攻撃強化 回復:味方全体のHPを回復(効果値:12、HP50%以下時:31) 複属性攻撃強化:水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) |
AS2:回復 味方全体のHPを回復(効果値:14)、HP50%以下ならさらに回復(効果値:10) | AS2:回復・複属性攻撃強化 回復:味方全体のHPを回復(効果値:15、HP50%以下時:34) 複属性攻撃強化:水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが10以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:連続化・EX強化 条件を達成している間、 連続化:ASを2回発動し、ダメージアップ(効果値:500) EX強化:EX-ASの味方全体に回復と全属性ダメージ軽減の効果(効果値:20、20) |
SS1:スキルチャージ 味方全体のMAXHPの60%を使い、隣接する精霊のスペシャルスキルの発動ターンを2早める 【必要正解数:1/5】 | SS1:スキルチャージ・連 4ターンの間、隣接する<主属性:水、複属性:雷>の味方に「アンサー攻撃で敵にダメージを50回与えるたび、スキルチャージ(効果値:2)(スキルチャージは重複可)」の効果を付与 【必要正解数:1/5】 |
SS2:スキルチャージ 味方全体のMAXHPの60%を使い、隣接する精霊のスペシャルスキルの発動ターンを3早める 【必要正解数:4/8】 | SS2:スキルチャージ・連 7ターンの間、隣接する<主属性:水、複属性:雷>の味方に「アンサー攻撃で敵にダメージを50回与えるたび、スキルチャージ(効果値:3)(スキルチャージは重複可)」の効果を付与 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水属性攻撃力アップII ③水属性HPアップII ④パネルブーストII・水 ⑤九死一生I ⑥水属性ダメージ軽減I ⑦ファストスキルIV ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②水属性攻撃力アップVI ③水属性HPアップVI ④敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑤ファストスキルIV ⑥水属性ダメージ軽減I ⑦複属性攻撃力アップVI ⑧複属性HPアップVI ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①水属性攻撃力アップIII ②敵スキルのスキルディスチャージを無効化 | L時潜在能力: ①水属性攻撃力アップIV ②回復アップIII |
シド
攻略班評価 | 5.0 → 8.0 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:62 | コスト:80 |
HP:2415 | HP:3015 |
攻撃力:5801 | 攻撃力:8101 |
AS1:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限;4段階) | AS1:連撃・快調攻撃 連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:150、20ch以上:1500) 快調攻撃:HP50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:800) |
AS2:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限;4段階) | AS2:連撃・快調攻撃 連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:250、20ch以上:1600) 快調攻撃:HP50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:800) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化・チェインプラス 1ターンの間、 全体化:ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:700) チェインプラス:チェインプラスの効果(効果値:3) |
SS1:大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ雷・闇属性のダメージ(効果値:240) 【必要正解数:1/4】 | SS1:大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ雷・闇属性のダメージ(効果値:400)、HP50%以下ならさらにダメージアップ(効果値:3200)、さらに味方全体のHPを回復(効果値:50) 【必要正解数:2/3】 |
SS2:大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ雷・闇属性のダメージ(効果値:400)。HP20%以下の時、さらにダメージアップ(効果値:4000)し、味方全体のHPを完全回復 【必要正解数:3/6】 | SS2:大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ雷・闇属性のダメージ(効果値:800)、HP20%以下ならさらにダメージアップ(効果値:6400)、さらに味方全体のHPを完全回復 【必要正解数:3/5】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②雷属性攻撃力アップII ③雷属性HPアップII ④九死一生II ⑤火属性ダメージ軽減I ⑥ファストスキルIII ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②雷属性攻撃力アップVI ③雷属性HPアップVI ④火属性ダメージ軽減I ⑤ファストスキルII ⑥複属性攻撃力アップVI ⑦複属性HPアップVI ⑧敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX ②連撃ダメージアップV |
エイラ
攻略班評価 | 4.0 → 8.5 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:59 | コスト:80 |
HP:2165 | HP:2965 |
攻撃力:10012 | 攻撃力:11812 |
AS1:分散攻撃 敵全体へ分散攻撃(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) | AS1:攻撃強化・分散攻撃 攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) 分散攻撃:敵全体へ分散攻撃(効果値:400)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:150)(上限:5段階) |
AS2:分散攻撃 敵全体へ分散攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) | AS2:攻撃強化・分散攻撃 攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) 分散攻撃:敵全体へ分散攻撃(効果値:500)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:150)(上限:5段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通 1ターンの間、 貫通:自分のMAXHP40%を消費し、ガード・ダメージブロックを貫通、さらにダメージアップ(効果値:3000)、HP20%以下ならHP消費が1%になり、さらにダメージアップ(効果値:2000) |
SS1:捕食大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:100)、デッキ内の味方の正解数(スペシャルスキルの必要正解数上限まで蓄積が可能)をすべて消費し、消費した正解数に応じてダメージアップ(上限値:正解数40で18000) 【必要正解数:6/10】 | SS1:カウンター(チャージ) 3ターンの間、火属性の味方全体にスキルチャージカウンター待機(効果値:1)、<のろい>を受けたならさらに効果値アップ(効果値:3)(スキルチャージの効果は重複可) 【必要正解数:1/5】 |
SS2:捕食大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:100)、デッキ内の味方の正解数(スペシャルスキルの必要正解数上限まで蓄積が可能)をすべて消費し、消費した正解数に応じてダメージアップ(上限値:正解数40で18000) 【必要正解数:6/10】 | SS2:捕食大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:100)、デッキ内の味方全体の正解数(スペシャルスキルの必要正解数上限まで蓄積が可能)をすべて消費し、消費した正解数に応じてダメージアップ(上限値:正解数30で24300)、さらに敵にトドメをさしたなら隣接する味方にスキルチャージの効果(効果値:8) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②純属性攻撃力アップ<火IV> ③純属性HPアップ<火IV> ④パネルブーストII・火 ⑤ファストスキルII ⑥敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑦ファストスキルII ⑧火属性攻撃力アップIV ⑨火属性HPアップIV ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②純属性攻撃力アップ<火VI> ③純属性HPアップ<火VI> ④パネルブーストII・火 ⑤ファストスキルII ⑥敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑦ファストスキルII ⑧火属性攻撃力アップVI ⑨火属性HPアップVI ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX ②火属性攻撃力アップII |
ラム&あたる
攻略班評価 | 4.0 → 9.8 |
---|
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:46 | コスト:60 |
HP:5330 | HP:6930 |
攻撃力:5235 | 攻撃力:5835 |
AS1:回復・攻撃強化 雷属性の味方のHPを回復(効果値:13)、さらに雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30) | AS1:回復・攻撃強化 回復:SPスキル使用回数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:13、10回以上:21) 攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130) |
AS2:回復・攻撃強化 雷属性の味方のHPを回復(効果値:16)、さらに雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30) | AS2:回復・攻撃強化 回復:SPスキル使用回数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:16、10回以上:24) 攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが15以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:統一特殊変化 条件を達成している間、 統一特殊変化:デッキ内の<主属性:雷、複属性:火>の精霊の数に応じて味方全体に特殊効果(1体:全属性ダメージ軽減(効果値:5)、2体:回復(効果値:10)、3体:全属性ダメージ軽減(効果値:10)、4体:回復(効果値:15)、5体:ダメージブロック(効果値:3000)) |
SS1:特殊パネル変換 1クエストに1回のみ、ジャンルパネルにチェインとスキルチャージの効果を付与(効果値:2、2) 【必要正解数:2/5】 | SS1:特殊パネル変換 ジャンルパネルにチェインプラスの効果を付与(効果値:3)、のろい状態または状態異常ならさらに効果値アップ(効果値:6) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:特殊パネル変換 1クエストに1回のみ、ジャンルパネルにチェインとスキルチャージの効果を付与(効果値:4、4) 【必要正解数:5/8】 | SS2:特殊パネル変換 ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:4、3)、のろい状態または状態異常ならさらに効果値アップ(効果値:8、3) 【必要正解数:3/7】 |
潜在能力: ①雷属性HPアップII ②パネルブーストIII・雷 ③精霊交替:控えにいる精霊と交替する ④純属性攻撃力アップ<雷III> ⑤純属性HPアップ<雷III> ⑥バトル終了後にHP回復I ⑦ゴールド取得量アップI ⑧ファストスキルIII ⑨亜人HPアップIV ⑩亜人攻撃力アップIV | 潜在能力: ①雷属性HPアップXII ②パネルブーストIV・雷 ③精霊交替:控えにいる精霊と交替する ④雷属性攻撃力アップXII ⑤敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑥コストダウンXX ⑦ファストスキルIV ⑧敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②HPアップV ③九死一生I | L時潜在能力: ①雷属性攻撃力アップIV ②回復アップIII |
殺生丸
攻略班評価 | 1.0 → 7.5 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:46 | コスト:60 |
HP:3140 | HP:3040 |
攻撃力:7710 | 攻撃力:8090 |
AS1:属性特効 味方のMAXHP10%を使い、火属性の敵単体へダメージ(効果値:750) | AS1:属性特効・回復 属性特効:味方全体のMAXHP10%を消費し、累計被ダメージ回数に応じて水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1100、10回以上:1650、30回以上:2450) 回復:味方全体のHPを回復(効果値:7、HP20%以下時:46) |
AS2:属性特効 味方のMAXHP10%を使い、火属性の敵単体へダメージ(効果値:850) | AS2:属性特効・回復 属性特効:味方全体のMAXHP10%を消費し、累計被ダメージ回数に応じて水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000、10回以上:1550、30回以上:2350) 回復:味方全体のHPを回復(効果値:7、HP20%以下時:46) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが5以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:逆襲攻撃・カバー 条件を達成している間、 逆襲攻撃:累計被ダメージ回数に応じてダメージアップ(上限値:80回で3000)、40回以上ならさらにガード・ダメージブロックを貫通、80回以上ならさらにASを全体化 カバー:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:5)し、水属性ならさらに味方から受けるダメージを固定100ダメージに変化(100ダメージより小さい場合は変化なし) |
SS1:犠牲魔術 味方全体のMAXHPの50%を使い敵全体へダメージ(効果値:精霊数×340) 【必要正解数:7/10】 | SS1:犠牲魔術 スキル反射を無視し、味方全体のMAXHP80%を消費し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:1390×精霊数) 【必要正解数:1/5】 |
SS2:犠牲魔術 味方全体のMAXHPの50%を使い敵全体へダメージ(効果値:精霊数×380) 【必要正解数:9/12】 | SS2:犠牲魔術 スキル反射を無視し、味方全体のMAXHP80%を消費し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:1690×精霊数) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①純属性攻撃力アップ<水IV> ②水属性攻撃力アップIII ③パネルブーストIII・水 ④水属性HPアップIII ⑤純属性HPアップ<水IV> ⑥パネルブースト・水 ⑦ファストスキルIII ⑧戦士攻撃力アップII ⑨九死一生II ⑩戦士HPアップII | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②水属性HPアップVI ③複属性HPアップVI ④敵スキルのSPスキル封印・パニックシャウトを無効化 ⑤コストダウンXX ⑥水属性攻撃力アップVI ⑦複属性攻撃力アップVI ⑧ファストスキルIV ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生III |
L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②水属性攻撃力アップI ③九死一生I | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX ②属性特効ダメージアップV |
ファルサ
攻略班評価 | 4.0 → 9.0 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:66 | コスト:80 |
HP:8125 | HP:9525 |
攻撃力:2739 | 攻撃力:4139 |
AS1:回復・複属性攻撃強化 水属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力もアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | AS1:回復・複属性攻撃強化 味方全体のHPを回復(効果値:12、のろい状態または複属性封印状態時:27) 複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) |
AS2:回復・複属性攻撃強化 水属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)し、攻撃力もアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | AS2:回復・複属性攻撃強化 味方全体のHPを回復(効果値:15、のろい状態または複属性封印状態時:30) 複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) |
EXAS条件 「クイズに2回正解する」を達成 | EXAS条件 「クイズに2回正解」を達成 |
EXAS効果:攻撃強化 4ターンの間、水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:200)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:500) | EXAS効果:攻撃強化 4ターンの間、 攻撃強化:チェイン数に応じて水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:200、20ch以上:700) |
SS1:ステータスアップ 味方全体の攻撃力とHPを250アップし、HPを回復(効果値:25)、のろい状態ならさらに攻撃力とHPを2500アップ(上限値:4000) 【必要正解数:1/4】 | SS1:ステータスアップ 味方全体にステータスアップの効果を付与(攻撃力&HP:2000、上限値:8000)し、HPを回復(効果値:25)、のろい状態ならステータスアップの効果がアップ(攻撃力&HP:8000) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:ステータスアップ 味方全体の攻撃力とHPを500アップし、HPを回復(効果値:50)、のろい状態ならさらに攻撃力とHPを3500アップ(上限値:4000) 【必要正解数:3/6】 | SS2:ステータスアップ 味方全体にステータスアップの効果を付与(攻撃力&HP:4000、上限値:9500)し、HPを回復(効果値:50)、のろい状態ならステータスアップの効果がアップ(攻撃力&HP:9500) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水属性攻撃力アップII ③水属性HPアップII ④パネルブーストII・水 ⑤全属性ダメージ軽減I ⑥バトル終了後にHP回復I ⑦ファストスキルIII ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水属性攻撃力アップVI ③水属性HPアップVI ④パネルブーストII・水 ⑤全属性ダメージ軽減I ⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑦ファストスキルIV ⑧複属性攻撃力アップVI ⑨複属性HPアップVI ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①水属性攻撃力アップIII ②HPアップV | L時潜在能力: ①水属性攻撃力アップIV ②水属性HPアップII |
エレイン
攻略班評価 | 7.0 → 9.0 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:71 | コスト:80 |
HP:8515 | HP:9315 |
攻撃力:3556 | 攻撃力:4256 |
AS1:回復・複属性攻撃強化 味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | AS1:回復・複属性攻撃強化 味方全体のHPを回復(効果値:12、のろい状態または複属性封印状態時:27) 複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) |
AS2:回復・複属性攻撃強化 味方全体のHPを回復(効果値:13)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | AS2:回復・複属性攻撃強化 味方全体のHPを回復(効果値:15、のろい状態または複属性封印状態時:30) 複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) |
EXAS条件 「クイズに2回正解する」を達成 | EXAS条件 「クイズに2回正解」を達成 |
EXAS効果:攻撃強化 4ターンの間、雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:200)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:500) | EXAS効果:攻撃強化 4ターンの間、 攻撃強化:チェイン数に応じて雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:200、20ch以上:700) |
SS1:ステータスアップ 味方全体の攻撃力とHPを250アップし、HPを回復(効果値:25)、のろい状態ならさらに攻撃力とHPを2500アップ(上限値:4000) 【必要正解数:1/4】 | SS1:ステータスアップ 味方全体にステータスアップの効果を付与(攻撃力&HP:2000、上限値:8000)し、HPを回復(効果値:25)、のろい状態ならステータスアップの効果がアップ(攻撃力&HP:8000) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:ステータスアップ 味方全体の攻撃力とHPを500アップし、HPを回復(効果値:50)、のろい状態ならさらに攻撃力とHPを3500アップ(上限値:4000) 【必要正解数:3/6】 | SS2:ステータスアップ 味方全体にステータスアップの効果を付与(攻撃力&HP:4000、上限値:9500)し、HPを回復(効果値:50)、のろい状態ならステータスアップの効果がアップ(攻撃力&HP:9500) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②雷属性攻撃力アップV ③雷属性HPアップV ④パネルブーストII・雷 ⑤ファストスキルIII ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化 ⑨敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②雷属性攻撃力アップVI ③雷属性HPアップVI ④パネルブーストII・雷 ⑤ファストスキルIV ⑥複属性HPアップVI ⑦複属性攻撃力アップVI ⑧敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化 ⑨敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①複属性攻撃力アップIV | L時潜在能力: ①複属性攻撃力アップIV ②雷属性HPアップII |
ルリアゲハ&リフィル
攻略班評価 | 6.0 → 8.5 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:66 | コスト:80 |
HP:3815 | HP:3915 |
攻撃力:8190 | 攻撃力:10890 |
AS1:属性特効 15チェインで水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:1850) | AS1:属性特効 属性特効:チェイン数に応じて水属性の敵単体への特効ダメージアップ(15ch以上:2250、30ch以上:4500、45ch以上:6750) |
AS2:属性特効 15チェインで水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:1950) | AS2:属性特効 属性特効:チェイン数に応じて水属性の敵単体への特効ダメージアップ(15ch以上:2350、30ch以上:4600、45ch以上:6850) |
EXAS条件 「クイズに正解する」を4回達成 | EXAS条件 「クイズに3回正解、2色以上のパネルに1回正解」のいずれかを達成 |
EXAS効果:貫通 3ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、さらにダメージアップ(効果値:1200) | EXAS効果:貫通 3ターンの間、 貫通:ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:1200) |
SS1:パネル爆破大魔術 スキル反射を無視し、パネルを消費(一部の特殊なパネルを除く)し、消費したパネルの属性の数だけ敵全体へダメージ(効果値:500) 【必要正解数:8/2】 | SS1:パネル爆破大魔術 スキル反射を無視し、パネルを消費(一部の特殊なパネルを除く)し、消費したパネルの属性の数だけ敵全体へダメージ(効果値:500) 【必要正解数:6/2】 |
SS2:パネル爆破大魔術 スキル反射を無視し、パネルを消費(一部の特殊なパネルを除く)し、消費したパネルの属性の数だけ敵全体へダメージ(効果値:500) 【必要正解数:8/2】 | SS2:パネル爆破大魔術 スキル反射を無視し、パネルを消費(一部の特殊なパネルを除く)し、消費したパネルの属性の数だけ敵全体へダメージ(効果値:500) 【必要正解数:6/2】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②雷属性攻撃力アップIV ③雷属性HPアップIV ④パネルブーストII・雷 ⑤セカンドファストIII ⑥純属性攻撃力アップ<雷IV> ⑦純属性HPアップ<雷IV> ⑧セカンドファストIII ⑨心眼・怒(敵が怒る条件を見破る) ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②雷属性攻撃力アップVI ③雷属性HPアップVI ④パネルブーストII・雷 ⑤敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑥純属性攻撃力アップ<雷VI> ⑦純属性HPアップ<雷VI> ⑧セカンドファストIV ⑨心眼・怒(敵が怒る条件を見破る) ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②敵スキルのSPスキル封印を無効化 | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX ②属性特効ダメージアップV |
ナナ&ウイスプ/マジックガールズ
攻略班評価 | 5.0 → 8.0 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:57 | コスト:62 |
HP:5277 | HP:6277 |
攻撃力:4777 | 攻撃力:5777 |
AS1:攻撃強化 火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、7チェインで攻撃力アップ(効果値:70)、15チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:150) | AS1:攻撃強化・ガード 攻撃強化:チェイン数に応じて火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120、7ch以上:180、15ch以上:270) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:7) |
AS2:攻撃強化 火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70)、7チェインで攻撃力アップ(効果値:70)、15チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:150) | AS2:攻撃強化・ガード 攻撃強化:チェイン数に応じて火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150、7ch以上:210、15ch以上:300) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:7) |
EXAS条件 「リーダーに設定」を達成 | EXAS条件 「リーダーに設定」を達成 |
EXAS効果:連続化・チェインプラス 条件を達成している間、ASを2回発動し、チェインプラス1の効果 | EXAS効果:連続化・チェインプラス 条件を達成している間、 連続化:ASを2回発動 チェインプラス:チェインプラスの効果(効果値:2)、種族が術士の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1)(上限:5段階) |
SS1:パネル爆破大魔術 1クエストに1回のみ、スキル反射を無視し、パネルを消費(一部の特殊なパネルを除く)し、消費したパネルの属性の数だけ敵全体へダメージ(効果値:600) 【必要正解数:3/6】 | SS1:パネル爆破大魔術 1クエストに7回のみ、スキル反射を無視し、パネルを消費(一部の特殊なパネルを除く)し、消費したパネルの属性の数だけ敵全体へダメージ(効果値:650) 【必要正解数:1/4】 |
SS2:パネル爆破大魔術 1クエストに1回のみ、スキル反射を無視し、パネルを消費(一部の特殊なパネルを除く)し、消費したパネルの属性の数だけ敵全体へダメージ(効果値:900) 【必要正解数:6/9】 | SS2:パネル爆破大魔術 1クエストに7回のみ、スキル反射を無視し、パネルを消費(一部の特殊なパネルを除く)し、消費したパネルの属性の数だけ敵全体へダメージ(効果値:900) 【必要正解数:6/9】 |
潜在能力: ①コストダウンXX ②パネルブーストIV・雷 ③火・雷属性攻撃力アップV ④火・雷属性HPアップV ⑤ファストスキルIII ⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①コストダウンXX ②パネルブーストIV・雷 ③火・雷属性攻撃力アップV ④火・雷属性HPアップV ⑤ファストスキルIII ⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①火・雷属性攻撃力アップIV | L時潜在能力: ①火・雷属性攻撃力アップIV |
レッジ
攻略班評価 | 6.0 → 7.5 |
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進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:64 | コスト:80 |
HP:6715 | HP:9315 |
攻撃力:3543 | 攻撃力:4343 |
AS1:回復 味方全体のHPを回復(効果値:14) | AS1:回復・ガード 回復:味方全体のHPを回復(効果値:14) ガード:アンサー攻撃で敵にダメージを与えた回数に応じて味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:5、25回以上:10) |
AS2:回復 味方全体のHPを回復(効果値:17) | AS2:回復・ガード 回復:味方全体のHPを回復(効果値:17) ガード:アンサー攻撃で敵にダメージを与えた回数に応じて味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、25回以上:15) |
EXAS条件 「クイズに正解する」を3回達成 | EXAS条件 「クイズに3回正解、2色以上のパネルに2回正解」のいずれかを達成 |
EXAS効果:追撃 1ターンの間、敵単体に全属性弱体化を付与(効果値:20、継続ターン:2)し、さらに毒を付与(効果値:20、継続ターン:2) | EXAS効果:EX強化・追撃 1ターンの間、 EX強化:EX-ASの味方全体に回復と攻撃力アップの効果(効果値:15、300) 追撃:敵単体に毒と全属性弱体化を付与(効果値:50000、20、継続ターン:2) |
SS1:鉄壁・極 2ターンの間、攻撃や状態異常攻撃など様々な効果を無効化する(スキル発動中は行動不可) 【必要正解数:1/4】 | SS1:鉄壁・極 3ターンの間、味方全体に敵の通常攻撃や状態異常攻撃などを無効化する効果を付与(発動中味方全体行動不可) 【必要正解数:1/4】 |
SS2:鉄壁・極 3ターンの間、攻撃や状態異常攻撃など様々な効果を無効化する(スキル発動中は行動不可) 【必要正解数:2/5】 | SS2:精霊強化 4ターンの間、味方全体に状態異常無効と全属性ダメージ軽減の効果を付与(効果値:40)(発動中自分のみ行動不可) 【必要正解数:4/7】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火・雷属性攻撃力アップII ③火・雷属性HPアップII ④パネルブーストII・火 ⑤全属性ダメージ軽減I ⑥敵スキルのASスキル封印を無効化 ⑦ファストスキルIII ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火・雷属性攻撃力アップVI ③火・雷属性HPアップVI ④パネルブーストII・火 ⑤全属性ダメージ軽減I ⑥敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑦ファストスキルIII ⑧複属性攻撃力アップVI ⑨複属性HPアップVI ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①火属性攻撃力アップII ②HPアップX | L時潜在能力: ①火属性攻撃力アップIV ②HPアップX |
オリアンヌ
攻略班評価 | 6.0 → 7.5 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:64 | コスト:80 |
HP:6725 | HP:9125 |
攻撃力:3443 | 攻撃力:4443 |
AS1:回復 味方全体のHPを回復(効果値:14) | AS1:回復・ガード 回復:味方全体のHPを回復(効果値:14) ガード:アンサー攻撃で敵にダメージを与えた回数に応じて味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:5、25回以上:10) |
AS2:回復 味方全体のHPを回復(効果値:17) | AS2:回復・ガード 回復:味方全体のHPを回復(効果値:17) ガード:アンサー攻撃で敵にダメージを与えた回数に応じて味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、25回以上:15) |
EXAS条件 「クイズに正解する」を3回達成 | EXAS条件 「チェインが5以上」を達成 |
EXAS効果:追撃 1ターンの間、敵単体に全属性弱体化を付与(効果値:20、継続ターン:2)し、さらに毒を付与(効果値:20、継続ターン:2) | EXAS効果:攻撃強化・カバー 条件を達成している間、 攻撃強化:累計被ダメージ回数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:160、20回以上:250) カバー:味方全体のHPを回復(効果値:5)し、味方から受けるダメージを固定100ダメージに変化(100ダメージより小さい場合は変化なし) |
SS1:鉄壁・極 2ターンの間、攻撃や状態異常攻撃など様々な効果を無効化する(スキル発動中は行動不可) 【必要正解数:1/4】 | SS1:鉄壁・極 3ターンの間、味方全体に敵の通常攻撃や状態異常攻撃などを無効化する効果を付与(発動中味方全体行動不可) 【必要正解数:1/4】 |
SS2:鉄壁・極 3ターンの間、攻撃や状態異常攻撃など様々な効果を無効化する(スキル発動中は行動不可) 【必要正解数:2/5】 | SS2:精霊強化 4ターンの間、味方全体に状態異常無効と全属性ダメージ軽減の効果を付与(効果値:40)(発動中自分のみ行動不可) 【必要正解数:4/7】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水・雷属性攻撃力アップII ③水・雷属性HPアップII ④パネルブーストII・水 ⑤全属性ダメージ軽減I ⑥敵スキルのASスキル封印を無効化 ⑦ファストスキルIII ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水・雷属性攻撃力アップVI ③水・雷属性HPアップVI ④パネルブーストII・水 ⑤全属性ダメージ軽減I ⑥敵スキルのアンサースキル封印・パニックシャウトを無効化 ⑦ファストスキルIII ⑧複属性攻撃力アップVI ⑨複属性HPアップVI ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①水属性攻撃力アップII ②HPアップX ③烈眼:Lモード時、毎ターンHP10%消費&味方攻撃力1000アップ | L時潜在能力: ①水属性攻撃力アップIV ②HPアップX ③烈眼:Lモード時、毎ターンHP10%消費&味方攻撃力1000アップ |
ローヴィ
攻略班評価 | 7.0 → 7.5 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:68 | コスト:80 |
HP:4854 | HP:5054 |
攻撃力:7709 | 攻撃力:9709 |
AS1:属性特効 火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:500) | AS1:属性特効 属性特効:火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000)、デッキに純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) |
AS2:属性特効 火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:600) | AS2:属性特効 属性特効:火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1100)、デッキに純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) |
EXAS条件 「クイズに正解する」を2回達成 | EXAS条件 「クイズに2回正解」を達成 |
EXAS効果:連続化・状態特効 5ターンの間、ASを2回発動し、毒状態の敵への特効ダメージアップ(効果値:4000) | EXAS効果:連続化・状態特効 5ターンの間、 連続化:ASを2回発動 状態特効:毒状態の敵への特効ダメージアップ(効果値:4000) |
SS1:反動大魔術・蝕 スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ(効果値:精霊数×1200)(スキル使用後、1ターンの間、味方全体を封印) 【必要正解数:0/4】 | SS1:反動大魔術・蝕 スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ(効果値:精霊数×1200)(スキル使用後、1ターンの間、味方全体を封印) 【必要正解数:0/3】 |
SS2:反動大魔術・蝕 スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ(効果値:精霊数×1600)(スキル使用後、1ターンの間、味方全体を封印) 【必要正解数:2/6】 | SS2:反動大魔術・蝕 スキル反射を無視し、味方全体のMAXHP50%を消費し、敵単体へ水属性のダメージ(効果値:精霊数×2400)(スキル使用後、3ターンの間、味方全体を封印)、10チェインなら封印ターンを1にする 【必要正解数:3/6】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②純属性HPアップ<水IV> ③純属性攻撃力アップ<水IV> ④敵スキルの封印を無効化 ⑤火属性ダメージ軽減I ⑥ファストスキルIV ⑦九死一生I ⑧水属性HPアップIV ⑨水属性攻撃力アップIV ⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②純属性HPアップ<水VI> ③純属性攻撃力アップ<水VI> ④敵スキルの封印・SPスキル封印を無効化 ⑤火・水属性ダメージ軽減I ⑥ファストスキルIII ⑦水属性HPアップVI ⑧水属性攻撃力アップVI ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②水属性攻撃力アップII | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX ②属性特効ダメージアップV |
エマ
攻略班評価 | 6.5 → 7.5 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:69 | コスト:80 |
HP:5003 | HP:4803 |
攻撃力:8060 | 攻撃力:9960 |
AS1:属性特効 4チェインで水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:500)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) | AS1:属性特効 属性特効:水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000)、デッキに純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) |
AS2:属性特効 4チェインで水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:600)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) | AS2:属性特効 属性特効:水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1100)、デッキに純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) |
EXAS条件 「クイズに正解する」を2回達成 | EXAS条件 「クイズに2回正解」を達成 |
EXAS効果:連続化・状態特効 5ターンの間、ASを2回発動し、毒状態の敵への特効ダメージアップ(効果値:4000) | EXAS効果:連続化・状態特効 5ターンの間、 連続化:ASを2回発動 状態特効:毒状態の敵への特効ダメージアップ(効果値:4000) |
SS1:反動大魔術・蝕 スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:精霊数×1200)(スキル使用後、1ターンの間、味方全体を封印) 【必要正解数:0/4】 | SS1:反動大魔術・蝕 スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:精霊数×1200)(スキル使用後、1ターンの間、味方全体を封印) 【必要正解数:0/3】 |
SS2:反動大魔術・蝕 スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:精霊数×1600)(スキル使用後、1ターンの間、味方全体を封印) 【必要正解数:2/6】 | SS2:反動大魔術・蝕 スキル反射を無視し、味方全体のMAXHP50%を消費し、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:精霊数×2400)(スキル使用後、3ターンの間、味方全体を封印)、10チェインなら封印ターンを1にする 【必要正解数:3/6】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②ファストスキルIV ③純属性HPアップ<雷V> ④火・雷属性ダメージ軽減I ⑤雷属性HPアップV ⑥敵スキルの封印を無効化 ⑦九死一生I ⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑨雷属性攻撃力アップV ⑩純属性攻撃力アップ<雷V> | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②ファストスキルIII ③純属性HPアップ<雷VI> ④火・雷属性ダメージ軽減I ⑤雷属性HPアップVI ⑥敵スキルの封印・SPスキル封印を無効化 ⑦雷属性攻撃力アップVI ⑧純属性攻撃力アップ<雷VI> ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX ②属性特効ダメージアップV |
パッツァ
攻略班評価 | 1.0 → 8.5 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:52 | コスト:80 |
HP:3421 | HP:3821 |
攻撃力:5721 | 攻撃力:10521 |
AS1:チェイン攻撃 10チェインでダメージアップ(効果値:700) | AS1:逆襲攻撃・チェイン攻撃 逆襲攻撃:味方全体のMAXHP5%を消費し、敵単体へのダメージアップ(効果値:250)、累計被ダメージ回数に応じてさらにダメージアップ(上限値:40回で1500) チェイン攻撃:チェイン数に応じて敵へのダメージアップ(10ch以上:800、20ch以上:1500) |
AS2:チェイン攻撃 10チェインでダメージアップ(効果値:800) | AS2:逆襲攻撃・チェイン攻撃 逆襲攻撃:味方全体のMAXHP5%を消費し、敵単体へのダメージアップ(効果値:350)、累計被ダメージ回数に応じてさらにダメージアップ(上限値:40回で1500) チェイン攻撃:チェイン数に応じて敵へのダメージアップ(10ch以上:800、20ch以上:1500) |
EXAS条件 | EXAS条件 「リーダーに設定」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化・チェインプラス 条件を達成している間、 全体化:ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:400、HP50%以下時:1900) チェインプラス:累計被ダメージ回数に応じてチェインプラスの効果(効果値:2、40回以上:7) |
SS1:反動大魔術・蝕 スキル反射を無視し、味方全体のMAXHPの50%を使い敵全体へ火属性のダメージ(効果値:精霊数×240)(スキル使用後、味方全員が1ターン封印状態に) 【必要正解数:10/1】 | SS1:逆襲大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらに累計被ダメージ回数に応じてダメージアップ(上限値:40回で11000) 【必要正解数:10/5】 |
SS2:反動大魔術・蝕 スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:精霊数×300)(スキル使用後、味方全員が1ターン封印状態に) 【必要正解数:13/4】 | SS2:逆襲大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらに累計被ダメージ回数に応じてダメージアップ(上限値:40回で11000) 【必要正解数:10/5】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②九死一生I ③セカンドファストIII ④全属性ダメージ軽減I ⑤セカンドファストIII ⑥パネルブーストII・火 ⑦火属性攻撃力アップIV ⑧火属性HPアップIV ⑨セカンドファストIII ⑩敵スキルのアンサースキル封印を無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②純属性HPアップ<火V> ③火属性HPアップV ④全属性ダメージ軽減I ⑤セカンドファストV ⑥純属性攻撃力アップ<火V> ⑦火属性攻撃力アップV ⑧敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①火属性攻撃力アップII ②攻撃力アップV | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
プリフィカ
攻略班評価 | 6.5 → 9.3 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:73 | コスト:80 |
HP:7665 | HP:8865 |
攻撃力:4336 | 攻撃力:4616 |
AS1:回復・複属性攻撃強化 味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50) | AS1:回復・複属性攻撃強化 回復:主・複属性が反転した回数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:12、15回以上:21、30回以上:31) 複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、複属性を持つ精霊はさらにアップ(効果値:60) |
AS2:回復・複属性攻撃強化 味方全体のHPを回復(効果値:13)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50) | AS2:回復・複属性攻撃強化 回復:主・複属性が反転した回数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:15、15回以上:24、30回以上:34) 複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、複属性を持つ精霊はさらにアップ(効果値:60) |
EXAS条件 「クイズに正解する」を2回達成 | EXAS条件 「クイズに2回正解」を達成 |
EXAS効果:攻撃強化 4ターンの間、水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:200)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:500) | EXAS効果:攻撃強化 4ターンの間、 攻撃強化:チェイン数に応じて水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:200、20ch以上:700) |
SS1:撃破強化 50ターンの間、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、味方が敵にトドメをさすたび、さらに攻撃力アップ(効果値:90、上限値:1800) 【必要正解数:0/2】 | SS1:撃破強化 50ターンの間、味方全体にダメージアップの効果を付与(効果値:400)、味方が敵にトドメをさすたび、さらに効果値アップ(効果値:150、上限値:1800) 【必要正解数:0/1】 |
SS2:撃破強化 50ターンの間、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、味方が敵にトドメをさすたび、さらに攻撃力アップ(効果値:90、上限値:1800) 【必要正解数:0/2】 | SS2:反転解除特殊効果 味方全体の属性反転を解除し、属性反転を解除した精霊の数に応じて味方全体にダメージブロックの効果を付与(3体以下でダメージブロック:1500、継続ターン:15)(4体でダメージブロック:3000、継続ターン:30)(5体でダメージブロック:5000、継続ターン:50) 【必要正解数:0/4】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水属性攻撃力アップV ③水属性HPアップV ④パネルブーストII・水 ⑤全属性ダメージ軽減I ⑥敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑦ファストスキルII ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②水属性攻撃力アップVI ③水属性HPアップVI ④ファストスキルII ⑤全属性ダメージ軽減I ⑥複属性攻撃力アップVI ⑦複属性HPアップVI ⑧敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑨ファストスキルII ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①水属性攻撃力アップIV | L時潜在能力: ①複属性HPアップII ②複属性攻撃力アップIV |
サーシャ
攻略班評価 | 5.0 → 9.3 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:46 | コスト:80 |
HP:5385 | HP:6885 |
攻撃力:5317 | 攻撃力:5557 |
AS1:攻撃強化・ガード 全属性のダメージを10%軽減し、デッキに単色の精霊が多いほど、水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:15)(上限:5段階) | AS1:攻撃強化・ガード 攻撃強化:主・複属性が反転した回数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90、30回以上:280、60回以上:480) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) |
AS2:攻撃強化・ガード 全属性のダメージを10%軽減し、デッキに単色の精霊が多いほど、水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:20)(上限:5段階) | AS2:攻撃強化・ガード 攻撃強化:主・複属性が反転した回数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120、30回以上:310、60回以上:510) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) |
EXAS条件 | EXAS条件 「リーダーに設定」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:連続化・EX強化 条件を達成している間、 連続化:ASを2回発動 EX強化:味方全体に回復と攻撃力アップの効果(効果値:10、100)、EX-ASの精霊なら回復と攻撃力アップの効果(効果値:20、200) |
SS1:AS特殊変化 3ターンの間、解答時間に特殊な効果を付与(4秒未満で回復(効果値:5)、さらに3秒未満でダメージ強化(効果値:150))。エクセレント解答でない場合、味方のMAXHPを10%消費 【必要正解数:1/3】 | SS1:撃破強化 50ターンの間、味方全体にダメージアップの効果を付与(効果値:400)、味方が敵にトドメをさすたび、さらに効果値アップ(効果値:150、上限値:1800) 【必要正解数:0/1】 |
SS2:AS特殊変化 5ターンの間、解答時間に特殊な効果を付与(4秒未満で回復(効果値:10)、さらに3秒未満でダメージ強化(効果値:250))。エクセレント解答でない場合、味方のMAXHPを10%消費 【必要正解数:4/6】 | SS2:反転解除特殊効果 味方全体の属性反転を解除し、属性反転を解除した精霊の数に応じて味方全体にダメージブロックの効果を付与(3体以下でダメージブロック:1500、継続ターン:15)(4体でダメージブロック:3000、継続ターン:30)(5体でダメージブロック:5000、継続ターン:50) 【必要正解数:0/4】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②純属性攻撃力アップ<水IV> ③純属性HPアップ<水IV> ④パネルブーストII・水 ⑤水属性攻撃力アップIV ⑥水属性HPアップIV ⑦火属性ダメージ軽減I ⑧ファストスキルII ⑨敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②複属性攻撃力アップV ③複属性HPアップV ④ファストスキルII ⑤水属性攻撃力アップV ⑥水属性HPアップV ⑦火属性ダメージ軽減I ⑧敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩ファストスキルII |
L時潜在能力: ①水属性攻撃力アップIV | L時潜在能力: ①水属性攻撃力アップIV |
りんね&桜
攻略班評価 | 1.0 → 9.3 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:56 | コスト:60 |
HP:5415 | HP:8815 |
攻撃力:3797 | 攻撃力:4597 |
AS1:攻撃強化・ガード 7チェインで火・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:80)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | AS1:攻撃強化・ガード 攻撃強化:主・複属性が反転した回数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90、30回以上:280、60回以上:480) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) |
AS2:攻撃強化・ガード 火・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:80)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | AS2:攻撃強化・ガード 攻撃強化:主・複属性が反転した回数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120、30回以上:310、60回以上:510) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに3回正解、2色以上のパネルに1回正解」のいずれかを達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:連続化・ステータスアップ 2ターンの間、 連続化:パネルが2色以上ならASを2回発動 ステータスアップ:ジャンルが芸能・アニメゲーム・雑学・特殊なら味方全体のステータスをアップ(攻撃力&HP:2000、上限値:12000) |
SS1:ダメージ強化 2ターン火・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:50) 【必要正解数:2/5】 | SS1:撃破強化 50ターンの間、味方全体にダメージアップの効果を付与(効果値:400)、味方が敵にトドメをさすたび、さらに効果値アップ(効果値:150、上限値:1800) 【必要正解数:0/1】 |
SS2:ダメージ強化 4ターン火・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:80) 【必要正解数:5/8】 | SS2:反転解除特殊効果 味方全体の属性反転を解除し、属性反転を解除した精霊の数に応じて味方全体にダメージブロックの効果を付与(3体以下でダメージブロック:1500、継続ターン:15)(4体でダメージブロック:3000、継続ターン:30)(5体でダメージブロック:5000、継続ターン:50) 【必要正解数:0/4】 |
潜在能力: ①ファストスキルIII ②パネルブーストII・火 ③ゴールド取得量アップII ④複属性攻撃力アップV ⑤火・雷属性HPアップII ⑥バトル終了後にHP回復I ⑦火・雷属性攻撃力アップII ⑧戦士攻撃力アップII ⑨戦士HPアップII ⑩複属性HPアップV | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②火属性攻撃力アップVI ③火属性HPアップVI ④ファストスキルII ⑤コストダウンXX ⑥複属性攻撃力アップVI ⑦複属性HPアップVI ⑧敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑨ファストスキルII ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①火・雷属性攻撃力アップII ②HPアップX | L時潜在能力: ①複属性攻撃力アップII ②複属性HPアップII |
早乙女乱馬
攻略班評価 | 3.0 → 9.3 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:36 | コスト:60 |
HP:3580 | HP:3580 |
攻撃力:5022 | 攻撃力:7722 |
AS1:チェイン攻撃 5チェインでダメージアップ(効果値:250)、10チェインでさらにアップ(効果値:300) | AS1:種族数攻撃・種族特効 種族数攻撃:種族が亜人・戦士の精霊が多いほど、敵単体へのダメージアップ(効果値:200)(上限:5段階) 種族特効:種族が亜人・戦士の敵への特効ダメージアップ(効果値:600) |
AS2:チェイン攻撃 5チェインでダメージアップ(効果値:350)、10チェインでさらにアップ(効果値:300) | AS2:種族数攻撃・種族特効 種族数攻撃:種族が亜人・戦士の精霊が多いほど、敵単体へのダメージアップ(効果値:200)(上限:5段階) 種族特効:種族が亜人・戦士の敵への特効ダメージアップ(効果値:700) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが10以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通・反撃 条件を達成している間、 貫通:ガードを貫通し、ダメージアップ(効果値:2400) 反撃:敵の行動に対して味方全体で反撃(効果値:50)、種族が亜人・戦士の精霊が多いほど、さらに反撃効果値アップ(効果値:50)(上限:5段階) |
SS1:大魔術 敵全体へ火・水属性のダメージ(効果値:180) 【必要正解数:5/1】 | SS1:ASカウント大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火・水属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほど、味方全体のHPを回復(効果値:50、80個以上:100)し、ダメージアップ(上限値:120個で6000)、40個以上ならさらに状態異常無効の効果を付与(継続ターン:2)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません) 【必要正解数:0/3】 |
SS2:大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火・水属性のダメージ(効果値:260) 【必要正解数:9/5】 | SS2:ASカウント大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火・水属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほど、味方全体のHPを回復(効果値:50、80個以上:100)し、ダメージアップ(上限値:120個で6000)、40個以上ならさらに状態異常無効の効果を付与(継続ターン:2)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません) 【必要正解数:0/3】 |
潜在能力: ①コストダウンXX ②パネルブーストII・水 ③複属性HPアップV ④セカンドファストII ⑤火・水属性攻撃力アップII ⑥複属性攻撃力アップV ⑦火・水属性HPアップII ⑧セカンドファストII ⑨戦士攻撃力アップII ⑩戦士HPアップII | 潜在能力: ①コストダウンXX ②火・水属性攻撃力アップVI ③火・水属性HPアップVI ④パネルブーストIV・水 ⑤ファストスキルIII ⑥複属性HPアップVI ⑦複属性攻撃力アップVI ⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①火・水属性攻撃力アップI ②HPアップV ③攻撃力アップX | L時潜在能力: ①火・水属性攻撃力アップII ②攻撃力アップXX |
犬夜叉&かごめ
攻略班評価 | 2.0 → 9.0 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:46 | コスト:60 |
HP:3922 | HP:4022 |
攻撃力:6921 | 攻撃力:7421 |
AS1:全体攻撃 3チェインで敵全体にダメージ(効果値:100)、10チェインで更にダメージアップ(効果値:150) | AS1:種族特効・属性特効 種族特効:チェイン数に応じて敵全体へのダメージアップ(効果値:100、10ch以上:250)、さらに種族が魔族の敵への特効ダメージアップ(効果値:300) 属性特効:雷・闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:300) |
AS2:全体攻撃 3チェインで敵全体にダメージ(効果値:150)、10チェインで更にダメージアップ(効果値:150) | AS2:種族特効・属性特効 種族特効:チェイン数に応じて敵全体へのダメージアップ(効果値:150、10ch以上:300)、さらに種族が魔族の敵への特効ダメージアップ(効果値:300) 属性特効:雷・闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:300) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが20以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:連続化・貫通 条件を達成している間、 連続化:累計被ダメージ回数に応じてASを連続発動(効果値:2、80回以上:3回) 貫通:ガード・ダメージブロック・属性吸収を貫通し、累計被ダメージ回数に応じてダメージアップ(効果値:1000、40回以上:1500) |
SS1:遅延 敵単体の攻撃ターンを1遅らせる 【必要正解数:1/4】 | SS1:遅延 チェイン数に応じて敵単体の攻撃ターンを遅らせる(効果値:1、15ch以上:2) 【必要正解数:0/3】 |
SS2:遅延大魔術 敵単体の攻撃ターンを1遅らせ、火属性のダメージ(効果値:400) 【必要正解数:2/5】 | SS2:死中活撃斬 スキル反射を無視し、敵全体へ火属性ダメージ(効果値:自分のMAXHP-自分の現在HP、下限値:1、上限値:15000)、敵の合計HPが1000万未満なら敵HPは必ず1残る 【必要正解数:1/5】 |
潜在能力: ①ファストスキルI ②純属性攻撃力アップ<火III> ③純属性HPアップ<火III> ④火属性HPアップIV ⑤火属性攻撃力アップIV ⑥パネルブーストIII・火 ⑦ファストスキルII ⑧戦士攻撃力アップII ⑨戦士HPアップII ⑩経験値取得量アップII | 潜在能力: ①ファストスキルII ②火属性攻撃力アップVI ③火属性HPアップVI ④複属性HPアップVI ⑤複属性攻撃力アップVI ⑥パネルブーストIV・火 ⑦ファストスキルII ⑧コストダウンXX ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②HPアップX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX ②火属性攻撃力アップII |
アルドベリク&ルシエラ
攻略班評価 | 5.0 → 8.5 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:74 | コスト:80 |
HP:2965 | HP:3565 |
攻撃力:7112 | 攻撃力:7712 |
AS1:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、パネルが2色以上ならさらにダメージアップ(効果値:1200) | AS1:攻撃強化・パネル色数攻撃 攻撃強化:パネルの色数に応じて火・光属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120、2色以上:260) パネル色数攻撃:パネルの色数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:100、2色以上:1300)、パネルが2色以上ならさらに自分にスキルチャージの効果(効果値:1)(スキルチャージの効果は重複可) |
AS2:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、パネルが2色以上ならさらにダメージアップ(効果値:1200) | AS2:攻撃強化・パネル色数攻撃 攻撃強化:パネルの色数に応じて火・光属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120、2色以上:260) パネル色数攻撃:パネルの色数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:200、2色以上:1400)、パネルが2色以上ならさらに自分にスキルチャージの効果(効果値:1)(スキルチャージの効果は重複可) |
EXAS条件 「2色以上のパネルに1回正解する」を達成 | EXAS条件 「クイズに3回正解、2色以上のパネルに1回正解」のいずれかを達成 |
EXAS効果:全体化 1ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:750)、1チェインを消費し、さらにダメージアップ(効果値:750) | EXAS効果:全体化 1ターンの間、 全体化:ASを全体化し、チェイン消費数に応じてダメージアップ(効果値:750、1ch消費時:1500、3ch消費時:3000) |
SS1:パネルリザーブ 2ターンの間、1箇所のジャンルパネルを火・光属性化 【必要正解数:3/1】 | SS1:パネルリザーブ 2ターンの間、3箇所のジャンルパネルを火・光属性化し、攻撃力アップの効果を付与(効果値:250) 【必要正解数:3/1】 |
SS2:統一大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火・光属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ火・光属性が多いほどダメージアップ(上限値:500、3000) 【必要正解数:4/2】 | SS2:統一大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火・光属性のダメージ、デッキ内に含まれる火・光属性が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:750、4500)、解答したパネルの総色数が10色以上なら光属性ダメージ上限値を7500にアップ 【必要正解数:4/2】 |
潜在能力: ①セカンドファストII ②パネルブーストII・火 ③火属性攻撃力アップV ④火属性HPアップV ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥パネルブーストII・火 ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①セカンドファストII ②パネルブーストII・火 ③火属性攻撃力アップVI ④火属性HPアップVI ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥パネルブーストII・火 ⑦複属性攻撃力アップVI ⑧複属性HPアップVI ⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX ②光・闇属性ダメージ軽減II |
ディートリヒ&ジーク
攻略班評価 | 8.0 → 8.5 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:74 | コスト:80 |
HP:3105 | HP:3805 |
攻撃力:7919 | 攻撃力:8419 |
AS1:全体攻撃 味方全体のMAXHP5%を消費し、敵全体へのダメージアップ(効果値:200) | AS1:全体攻撃 味方全体のMAXHP5%を消費し、累計被ダメージ回数に応じて敵全体へのダメージアップ(効果値:200、40回以上:575) |
AS2:全体攻撃 味方全体のMAXHP5%を消費し、敵全体へのダメージアップ(効果値:250) | AS2:全体攻撃 味方全体のMAXHP5%を消費し、累計被ダメージ回数に応じて敵全体へのダメージアップ(効果値:250、40回以上:625) |
EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 | EXAS条件 「クイズに1回正解」を達成 |
EXAS効果:貫通・チェインプラス 1ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:700)、15チェインでさらにダメージアップ(効果値:1000)、さらにチェインプラス3の効果 | EXAS効果:貫通・チェインプラス 1ターンの間、 貫通:ガード・ダメージブロックを貫通し、チェイン数に応じてダメージアップ(効果値:700、15ch以上:1700) チェインプラス:チェインプラスの効果(効果値:3) |
SS1:撃破強化 50ターンの間、自分の攻撃力をアップ(効果値:200)、味方が敵にトドメをさすたび、さらに攻撃力アップ(効果値:100、上限値:2000) 【必要正解数:0/1】 | SS1:蓄積解放強化・邪 10ターンの間、自分にダメージアップの効果を付与(効果値:350)、累積被ダメージ量が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:6万ダメージで1650) 【必要正解数:0/1】 |
SS2:統一大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷・闇属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ雷・闇属性が多いほどダメージアップ(上限値:1000、5500)、HP20%以下なら闇属性ダメージ上限値を8000にアップし、味方全体のHPを完全回復 【必要正解数:3/6】 | SS2:統一大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷・闇属性のダメージ、デッキ内に含まれる雷・闇属性が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:1000、5500)、HP50%以下なら闇属性ダメージ上限値を8000にアップ、HP20%以下ならさらに味方全体のHPを完全回復 【必要正解数:3/5】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②雷属性攻撃力アップV ③雷属性HPアップV ④ファストスキルIII ⑤雷属性攻撃力アップV・リーダー時アップV ⑥雷属性HPアップV・リーダー時アップV ⑦パネルブーストII・雷 ⑧敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②雷属性攻撃力アップV ③雷属性HPアップV ④ファストスキルII ⑤雷属性攻撃力アップV・リーダー時アップV ⑥雷属性HPアップV・リーダー時アップV ⑦戦士攻撃力&HPアップ<II・II> ⑧敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX ②雷属性攻撃力アップII |
エナローゼ
攻略班評価 | 5.0 → 8.5 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:71 | コスト:81 |
HP:3111 | HP:3311 |
攻撃力:7611 | 攻撃力:8811 |
AS1:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:111)、デッキ内の<主属性:水、複属性:火>の精霊数が多いほどさらにアップ(効果値:61)(上限:5段階) | AS1:連撃・快調攻撃 連撃:デッキ内の<主属性:水、複属性:雷>の精霊が多いほど、敵単体を連続攻撃(連撃数:1、ダメージ:111)(上限:5段階) 快調攻撃:HP11%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:311) |
AS2:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:211)、デッキ内の<主属性:水、複属性:火>の精霊数が多いほどさらにアップ(効果値:61)(上限:5段階) | AS2:連撃・快調攻撃 連撃:デッキ内の<主属性:水、複属性:雷>の精霊が多いほど、敵単体を連続攻撃(連撃数:1、ダメージ:111)(上限:5段階) 快調攻撃:HP11%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:411) |
EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 | EXAS条件 「クイズに1回正解」を達成 |
EXAS効果:全体化 1ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:511)、1チェインを消費し、さらにダメージアップ(効果値:511) | EXAS効果:全体化・パネル色数攻撃 1ターンの間、 全体化:ASを全体化し、チェイン消費数に応じてダメージアップ(効果値:511、1ch消費時:1111) パネル色数攻撃:パネルの色数に応じて敵へのダメージアップ(効果値:1111、2色以上:411) |
SS1:統一大魔術 1クエストに1回のみ、スキル反射を無視し、敵全体へ火・水属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ火・水属性が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:2111、2111) 【必要正解数:2/5】 | SS1:統一大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ水・雷属性のダメージ、デッキ内に含まれる水・雷属性が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:3111、3111)、さらに敵にトドメをさした数だけ、自分にスキルチャージの効果(効果値:1)(上限:5段階) 【必要正解数:1/6】 |
SS2:統一大魔術 1クエストに1回のみ、スキル反射を無視し、敵全体へ火・水属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ火・水属性が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:3511、3511) 【必要正解数:4/7】 | SS2:統一大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ水・雷属性のダメージ、デッキ内に含まれる水・雷属性が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5511、5511)、さらに敵にトドメをさした数だけ、自分にスキルチャージの効果(効果値:2)(上限:5段階) 【必要正解数:6/11】 |
潜在能力: ①ファストスキルIII ②パネルブーストII・水 ③水属性攻撃力アップV・リーダー時アップV ④水属性HPアップV・リーダー時アップV ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥パネルブーストII・水 ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①ファストスキルV ②パネルブーストIV・水 ③水属性攻撃力アップV・リーダー時アップV ④水属性HPアップV・リーダー時アップV ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥術士攻撃力&HPアップ<II・II> ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX ②連撃数アップII |
ガトリン
攻略班評価 | 6.5 → 8.5 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:74 | コスト:80 |
HP:3115 | HP:4315 |
攻撃力:6997 | 攻撃力:7207 |
AS1:複属性攻撃強化・連撃 味方全体のMAXHP10%を消費し、敵単体を3回連続攻撃(効果値:500)、さらに水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | AS1:複属性攻撃強化・連撃 複属性攻撃強化:水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:味方全体のMAXHP10%を消費し、チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:550、10ch以上:1300) |
AS2:複属性攻撃強化・連撃 味方全体のMAXHP10%を消費し、敵単体を3回連続攻撃(効果値:600)、さらに水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | AS2:複属性攻撃強化・連撃 複属性攻撃強化:水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:味方全体のMAXHP10%を消費し、チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:650、10ch以上:1400) |
EXAS条件 「クイズに2回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成 | EXAS条件 「クイズに2回正解、2色以上のパネルに1回正解」のいずれかを達成 |
EXAS効果:全体化・属性特効 2ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500)、さらに火・水属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:2500) | EXAS効果:全体化・属性特効 2ターンの間、 全体化:ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500) 属性特効:火・水属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:2500) |
SS1:狂暴化 5ターンの間、デタラメな方向に攻撃するようになるが、必ずクリティカルが出るようになる 【必要正解数:0/1】 | SS1:狂暴化 5ターンの間、デタラメな方向に攻撃するようになるが、必ずクリティカルが出るようになる 【必要正解数:0/1】 |
SS2:多弾魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水・雷属性の5回連続ダメージ(効果値:700)、HP20%以下ならさらにダメージアップ(効果値:2900) 【必要正解数:3/6】 | SS2:ASカウント大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ水・雷属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:120個で6000)、さらに味方全体にダメージブロックの効果を付与(効果値:1500、45個以上:3000、90個以上:5000)(継続ターン:2)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません) 【必要正解数:0/3】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②水・雷属性攻撃力アップV ③水・雷属性HPアップV ④全属性ダメージ軽減II ⑤ファストスキルIII ⑥敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生II | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②水・雷属性攻撃力アップX ③水・雷属性HPアップX ④全属性ダメージ軽減II ⑤ファストスキルI ⑥敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑦戦士攻撃力&HPアップ<II・II> ⑧ダメージアップI&HPダウンV ⑨ファストスキルII ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②水・雷属性攻撃力アップII | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX ②水・雷属性攻撃力アップII |
グリット
攻略班評価 | 6.5 → 8.5 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:64 | コスト:80 |
HP:2825 | HP:4925 |
攻撃力:5661 | 攻撃力:6811 |
AS1:連撃 味方のMAXHP10%を使い、敵単体を3回連続攻撃(効果値:500) | AS1:複属性攻撃強化・連撃 複属性攻撃強化:火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:味方全体のMAXHP10%を消費し、チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:550、10ch以上:1300) |
AS2:連撃 味方のMAXHP10%を使い、敵単体を3回連続攻撃(効果値:600) | AS2:複属性攻撃強化・連撃 複属性攻撃強化:火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:味方全体のMAXHP10%を消費し、チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:650、10ch以上:1400) |
EXAS条件 「クイズに正解する」を4回達成 | EXAS条件 「クイズに4回正解、2色のパネルに2回正解、3色のパネルに1回正解」のいずれかを達成 |
EXAS効果:貫通 3ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、さらにダメージアップ(効果値:1200) | EXAS効果:貫通 3ターンの間、 貫通:ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:3500) |
SS1:狂暴化 5ターンの間、デタラメな方向に攻撃するようになるが、必ずクリティカルが出るようになる 【必要正解数:0/1】 | SS1:狂暴化 5ターンの間、デタラメな方向に攻撃するようになるが、必ずクリティカルが出るようになる 【必要正解数:0/1】 |
SS2:多弾魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水・雷属性の5回連続ダメージ(効果値:700) 【必要正解数:5/6】 | SS2:ASカウント大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火・雷属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:120個で6000)、さらに味方全体にダメージブロックの効果を付与(効果値:1500、45個以上:3000、90個以上:5000)(継続ターン:2)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません) 【必要正解数:0/3】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②雷属性攻撃力アップII ③雷属性HPアップII ④パネルブーストII・雷 ⑤九死一生I ⑥ファストスキルI ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②火・雷属性攻撃力アップX ③火・雷属性HPアップX ④ファストスキルI ⑤戦士攻撃力&HPアップ<II・II> ⑥全属性ダメージ軽減I ⑦敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑧ダメージアップI&HPダウンV ⑨ファストスキルII ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②九死一生I | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX ②火・雷属性攻撃力アップII |
キワム
攻略班評価 | 4.0 → 8.0 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:58 | コスト:80 |
HP:3917 | HP:4217 |
攻撃力:8643 | 攻撃力:10543 |
AS1:攻撃強化・属性特効 火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:90)し、4チェインで雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:400) | AS1:攻撃強化・属性特効 攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130) 属性特効:チェイン数に応じて雷・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900、10ch以上:1350、20ch以上:2350) |
AS2:攻撃強化・属性特効 火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:90)し、4チェインで雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:500) | AS2:攻撃強化・属性特効 攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130) 属性特効:チェイン数に応じて雷・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000、10ch以上:1450、20ch以上:2450) |
EXAS条件 「チェインが7以上」を達成 | EXAS条件 「チェインが7以上」を達成 |
EXAS効果:全体化 条件を達成している間、ASを全体化し、さらにダメージアップ(効果値:1200) | EXAS効果:全体化・貫通 条件を達成している間、 全体化:ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1200) 貫通:20チェイン以上ならガード・ダメージブロックを貫通 |
SS1:特効大魔術 敵単体へ火属性のダメージ(効果値:400)、さらに雷属性の敵には特効ダメージ(効果値:2600) 【必要正解数:3/6】 | SS1:特効大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:800)、さらにチェイン数に応じて雷・闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:5200、15ch以上:10200) 【必要正解数:1/6】 |
SS2:特効大魔術 敵単体へ火属性のダメージ(効果値:400)、さらに雷属性の敵には特効ダメージ(効果値:4100) 【必要正解数:6/9】 | SS2:特効大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:800)、さらにチェイン数に応じて雷・闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:8200、15ch以上:13200) 【必要正解数:4/9】 |
潜在能力: ①経験値取得量アップII ②パネルブーストIV・火 ③純属性攻撃力アップ<火IV> ④純属性HPアップ<火IV> ⑤全属性ダメージ軽減I ⑥九死一生I ⑦ファストスキルIII ⑧火属性HPアップIV ⑨火属性攻撃力アップIV ⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化 | 潜在能力: ①経験値取得量アップV ②パネルブーストIV・火 ③火属性HPアップXII ④火属性攻撃力アップXII ⑤全属性ダメージ軽減I ⑥ファストスキルII ⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑧ファストスキルIII ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①火属性攻撃力アップIII ②九死一生I | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX ②属性特効ダメージアップV |
キワム
攻略班評価 | 5.0 → 8.5 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:64 | コスト:80 |
HP:4759 | HP:7079 |
攻撃力:4774 | 攻撃力:5774 |
AS1:複属性攻撃強化 7チェインで火属性の攻撃力をアップ(効果値:80)、複属性を持つ精霊はさらにアップ(効果値:50) | AS1:複属性攻撃強化・ガード 複属性攻撃強化:チェイン数に応じて火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90、7ch以上:150)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) |
AS2:複属性攻撃強化 7チェインで火属性の攻撃力をアップ(効果値:110)、複属性を持つ精霊はさらにアップ(効果値:50) | AS2:複属性攻撃強化・ガード 複属性攻撃強化:チェイン数に応じて火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120、7ch以上:180)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) |
EXAS条件 「クイズに正解する」を4回達成 | EXAS条件 「クイズに1回正解」を達成 |
EXAS効果:貫通 3ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、さらにダメージアップ(効果値:1200) | EXAS効果:EX強化 7ターンの間、 EX強化:味方全体に回復と全属性ダメージ軽減、攻撃力アップの効果(効果値:5、5、30)、EX-ASの精霊なら回復と全属性ダメージ軽減、攻撃力アップの効果(効果値:25、15、150) |
SS1:カウンター 5ターンの間、スキルカウンター待機(カウンター時、ダメージアップ(効果値:300)) 【必要正解数:7/11】 | SS1:カウンター(チャージ) 2ターン溜めた後、7ターンの間、火属性の味方全体にスキルチャージカウンター待機(効果値:1)、<のろい>を受けたならさらに効果値アップ(効果値:11)(スキルチャージの効果は重複可) 【必要正解数:1/5】 |
SS2:カウンター 5ターンの間、スキルカウンター待機(カウンター時、ダメージアップ(効果値:400)) 【必要正解数:10/14】 | SS2:カウンター 9ターンの間、味方全体がスキルカウンター待機、カウンター時ダメージアップ(効果値:1300)、<のろい>を受けたならさらにカウンター時ダメージアップ(効果値:700) 【必要正解数:9/13】 |
潜在能力: ①経験値取得量アップII ②火属性HPアップII ③火属性攻撃力アップII ④ファストスキルIV ⑤全属性ダメージ軽減I ⑥パネルブーストIV・火 ⑦複属性HPアップV ⑧複属性攻撃力アップV ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩チェインブーストI | 潜在能力: ①経験値取得量アップV ②火属性HPアップVI ③火属性攻撃力アップVI ④ファストスキルIV ⑤全属性ダメージ軽減I ⑥パネルブーストIV・火 ⑦複属性HPアップVI ⑧複属性攻撃力アップVI ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩チェインブーストI |
L時潜在能力: ①火属性HPアップII ②HPアップX | L時潜在能力: ①火属性HPアップIII ②火属性攻撃力アップIII |
ルーシュ
攻略班評価 | 5.0 → 8.5 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:71 | コスト:80 |
HP:4011 | HP:3811 |
攻撃力:9351 | 攻撃力:7551 |
AS1:攻撃強化・属性特効 水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、3チェインで火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:425) | AS1:攻撃強化・属性特効 攻撃強化:水・闇属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) 属性特効:チェイン数に応じて水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700、10ch以上:1150、20ch以上:2150) |
AS2:攻撃強化・属性特効 水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、3チェインで火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:525) | AS2:攻撃強化・属性特効 攻撃強化:水・闇属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) 属性特効:チェイン数に応じて水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800、10ch以上:1250、20ch以上:2250) |
EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成 | EXAS条件 「クイズに1回正解」を達成 |
EXAS効果:貫通 1ターンの間、ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:2500) | EXAS効果:連続化・貫通 1ターンの間、 連続化:のろい状態ならASを2回発動 貫通:ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:2500) |
SS1:カウンター 6ターンの間、味方全体がスキルカウンター待機、さらにカウンター時ダメージアップ(効果値:1000) 【必要正解数:6/10】 | SS1:カウンター(チャージ) 2ターン溜めた後、7ターンの間、味方全体にスキルチャージカウンター待機(効果値:1)、<のろい>を受けたならさらに効果値アップ(効果値:11)(スキルチャージの効果は重複可) 【必要正解数:1/5】 |
SS2:カウンター 9ターンの間、味方全体がスキルカウンター待機、さらにカウンター時ダメージアップ(効果値:1300) 【必要正解数:9/13】 | SS2:カウンター 9ターンの間、味方全体がスキルカウンター待機、カウンター時ダメージアップ(効果値:1300)、<のろい>を受けたならさらにカウンター時ダメージアップ(効果値:700) 【必要正解数:9/13】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②ファストスキルIV ③九死一生I ④パネルブーストII・水 ⑤火・水属性ダメージ軽減II ⑥ゴールド取得量アップIII ⑦水属性HPアップX ⑧水属性攻撃力アップX ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②ファストスキルIV ③水属性HPアップXII ④水属性攻撃力アップXII ⑤火・水属性ダメージ軽減II ⑥ゴールド取得量アップV ⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑧敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化 ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①攻撃力アップV ②水属性攻撃力アップII ③九死一生I | L時潜在能力: ①水属性攻撃力アップII ②攻撃力アップXX |
シャロン
攻略班評価 | 6.0 → 8.5 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:67 | コスト:80 |
HP:4945 | HP:5145 |
攻撃力:4996 | 攻撃力:6696 |
AS1:チェイン攻撃 4チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:250)、10チェインでダメージアップ(効果値:350)、15チェインでさらにダメージアップ(効果値:400) | AS1:複属性攻撃強化・攻撃 複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 攻撃:チェイン数に応じて敵単体への特効ダメージアップ(効果値:250、15ch以上:1150、30ch以上:2300) |
AS2:チェイン攻撃 4チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:350)、10チェインでダメージアップ(効果値:350)、15チェインでさらにダメージアップ(効果値:400) | AS2:複属性攻撃強化・攻撃 複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 攻撃:チェイン数に応じて敵単体への特効ダメージアップ(効果値:350、15ch以上:1250、30ch以上:2400) |
EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成 | EXAS条件 「クイズに1回正解」を達成 |
EXAS効果:貫通 1ターンの間、ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:2500) | EXAS効果:連続化・貫通 1ターンの間、 連続化:のろい状態ならASを2回発動 貫通:ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:2500) |
SS1:カウンター 6ターンの間、味方全体がスキルカウンター待機、さらにカウンター時ダメージアップ(効果値:1000) 【必要正解数:6/10】 | SS1:カウンター(チャージ) 2ターン溜めた後、7ターンの間、味方全体にスキルチャージカウンター待機(効果値:1)、<のろい>を受けたならさらに効果値アップ(効果値:11)(スキルチャージの効果は重複可) 【必要正解数:1/5】 |
SS2:カウンター 9ターンの間、味方全体がスキルカウンター待機、さらにカウンター時ダメージアップ(効果値:1300) 【必要正解数:9/13】 | SS2:カウンター 9ターンの間、味方全体がスキルカウンター待機、カウンター時ダメージアップ(効果値:1300)、<のろい>を受けたならさらにカウンター時ダメージアップ(効果値:700) 【必要正解数:9/13】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②雷属性攻撃力アップII ③雷属性HPアップII ④敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑤ファストスキルIV ⑥光・闇属性ダメージ軽減III ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩心眼・破(敵のスキル反射時の行動を見破る) | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②雷属性攻撃力アップXII ③雷属性HPアップXII ④敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑤ファストスキルIV ⑥光・闇属性ダメージ軽減III ⑦経験値取得量アップV ⑧心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①HPアップV ②雷属性攻撃力アップII | L時潜在能力: ①雷属性攻撃力アップII ②攻撃力アップXX |
ルピラ
攻略班評価 | 4.0 → 9.3 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:52 | コスト:80 |
HP:5029 | HP:8229 |
攻撃力:3148 | 攻撃力:4648 |
AS1:攻撃強化・ガード 5チェインで水・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:60)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | AS1:複属性攻撃強化・ガード 複属性攻撃強化:チェイン数に応じて水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80、5ch以上:120)、複属性が水・雷属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:150) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) |
AS2:攻撃強化・ガード 5チェインで水・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:90)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | AS2:複属性攻撃強化・ガード 複属性攻撃強化:チェイン数に応じて水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110、5ch以上:150)、複属性が水・雷属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:150) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) |
EXAS条件 | EXAS条件 「リーダーに設定」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:統一特殊変化 条件を達成している間、 統一特殊変化:デッキ内の<主属性:雷、複属性:水>の精霊の数に応じて味方全体に特殊効果(1体:全属性ダメージ軽減(効果値:5)、2体:回復(効果値:10)、3体:ダメージブロック(効果値:1000)、4体:チェインプラス(効果値:3)、5体:反撃(効果値:100))、のろい状態または状態異常なら効果値を全て3倍にする |
SS1:カウンター 3ターンの間、スキルカウンター待機(カウンター時、ダメージアップ(効果値:100)) 【必要正解数:4/7】 | SS1:カウンター 3ターンの間、味方全体がスキルカウンター待機、のろい状態または状態異常ならさらに多段式カウンター待機、カウンター時ダメージアップ(効果値:100) 【必要正解数:1/5】 |
SS2:カウンター 5ターンの間、スキルカウンター待機(カウンター時、ダメージアップ(効果値:100))、回復反転状態でさらに多段式カウンター待機(カウンター時、ダメージアップ(効果値:100)) 【必要正解数:7/10】 | SS2:カウンター 5ターンの間、味方全体がスキル・多段式カウンター待機、カウンター時ダメージアップ(効果値:100)、のろい状態または状態異常ならさらにダメージアップ(効果値:300) 【必要正解数:3/7】 |
潜在能力: ①複属性攻撃力アップ<雷I・水I> ②複属性HPアップ<雷I・水I> ③ファストスキルIII ④水・雷属性攻撃力アップII ⑤九死一生I ⑥水・雷属性HPアップII ⑦パネルブーストIV・雷 ⑧術士攻撃力アップII ⑨術士HPアップII ⑩エクセレント解答時間を3秒延長する | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②複属性攻撃力アップV ③複属性HPアップV ④ファストスキルIV ⑤水・雷属性攻撃力アップV ⑥水・雷属性HPアップV ⑦敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑧エクセレント解答時間を10秒延長する ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①水・雷属性攻撃力アップII ②HPアップX | L時潜在能力: ①複属性攻撃力アップIII ②敵スキルのSPスキル封印を無効化 |
イーニア
攻略班評価 | 6.0 → 8.0 |
---|
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:71 | コスト:71 |
HP:3725 | HP:4125 |
攻撃力:9145 | 攻撃力:10645 |
AS1:分散攻撃 敵全体へ分散攻撃(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) | AS1:種族特効 種族特効:敵全体へ分散攻撃(効果値:400)、さらに種族が物質の敵への特効ダメージアップ(効果値:900) |
AS2:分散攻撃 敵全体へ分散攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) | AS2:種族特効 種族特効:敵全体へ分散攻撃(効果値:500)、さらに種族が物質の敵への特効ダメージアップ(効果値:900) |
EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 | EXAS条件 「クイズに1回正解」を達成 |
EXAS効果:貫通 1ターンの間、味方全体のMAXHP5%を消費し、ガード・ダメージブロックを貫通、さらにダメージアップ(効果値:3000) | EXAS効果:貫通 1ターンの間、 貫通:味方全体のMAXHP5%を消費し、ガード・ダメージブロックを貫通、さらにダメージアップ(効果値:3000) |
SS1:炸裂大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:3000)、さらに隣接する敵に火属性のダメージ(効果値:2000) 【必要正解数:4/7】 | SS1:炸裂大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:5000)、さらに隣接する敵に火属性のダメージ(効果値:3300)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:460、260)(上限:5段階) 【必要正解数:1/5】 |
SS2:炸裂大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:4500)、さらに隣接する敵に火属性のダメージ(効果値:3500) 【必要正解数:7/10】 | SS2:炸裂大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:6500)、さらに隣接する敵に火属性のダメージ(効果値:5800)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:660、460)(上限:5段階) 【必要正解数:3/7】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②純属性攻撃力アップ<火V> ③純属性HPアップ<火V> ④パネルブーストII・火 ⑤九死一生II ⑥ファストスキルIII ⑦火属性攻撃力アップV ⑧火属性HPアップV ⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②純属性攻撃力アップ<火VI> ③純属性HPアップ<火VI> ④敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑤ファストスキルIV ⑥火属性攻撃力アップVI ⑦火属性HPアップVI ⑧全属性ダメージ軽減I ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX ②純属性攻撃力アップ<火II> |
エニィ&クラン
攻略班評価 | 6.0 → 8.0 |
---|
進化前 | 進化後 |
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コスト:68 | コスト:80 |
HP:2865 | HP:4325 |
攻撃力:9250 | 攻撃力:10445 |
AS1:分散攻撃 敵全体へ分散攻撃(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) | AS1:種族特効 種族特効:敵全体へ分散攻撃(効果値:400)、さらに種族が物質の敵への特効ダメージアップ(効果値:900) |
AS2:分散攻撃 敵全体へ分散攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) | AS2:種族特効 種族特効:敵全体へ分散攻撃(効果値:500)、さらに種族が物質の敵への特効ダメージアップ(効果値:900) |
EXAS条件 「クイズに正解する」を1回達成 | EXAS条件 「クイズに1回正解」を達成 |
EXAS効果:貫通 1ターンの間、味方全体のMAXHP5%を消費し、ガード・ダメージブロックを貫通、さらにダメージアップ(効果値:3000) | EXAS効果:貫通 貫通:1ターンの間、 味方全体のMAXHP5%を消費し、ガード・ダメージブロックを貫通、さらにダメージアップ(効果値:3000) |
SS1:炸裂大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ(効果値:3000)、さらに隣接する敵に水属性のダメージ(効果値:2000) 【必要正解数:4/7】 | SS1:炸裂大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ(効果値:5000)、さらに隣接する敵に水属性のダメージ(効果値:3300)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:460、260)(上限:5段階) 【必要正解数:1/5】 |
SS2:炸裂大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ(効果値:4500)、さらに隣接する敵に水属性のダメージ(効果値:3500) 【必要正解数:7/10】 | SS2:炸裂大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ(効果値:6500)、さらに隣接する敵に水属性のダメージ(効果値:5800)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:660、460)(上限:5段階) 【必要正解数:3/7】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②純属性攻撃力アップ<水IV> ③純属性HPアップ<水IV> ④パネルブーストII・水 ⑤九死一生I ⑥ファストスキルIII ⑦水属性攻撃力アップIV ⑧水属性HPアップIV ⑨敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②純属性攻撃力アップ<水VI> ③純属性HPアップ<水VI> ④パネルブーストII・水 ⑤ファストスキルIV ⑥水属性攻撃力アップVI ⑦水属性HPアップVI ⑧敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX ②純属性攻撃力アップ<水II> |
エニィ
攻略班評価 | 3.0 → 8.0 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:67 | コスト:80 |
HP:3645 | HP:3415 |
攻撃力:8300 | 攻撃力:7800 |
AS1:連撃 敵単体を6回連続攻撃(効果値:150)、解答が早いほどさらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階) | AS1:連撃 連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:150)、デッキ内の<主属性:火、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(連撃数:1、ダメージ:130)(上限:5段階) |
AS2:連撃 敵単体を6回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほどさらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階) | AS2:連撃 連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:250)、デッキ内の<主属性:火、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(連撃数:1、ダメージ:130)(上限:5段階) |
EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を10回達成 | EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を10回達成 |
EXAS効果:連続化 5ターンの間、ASを2回発動し、さらにダメージアップ(効果値:350) | EXAS効果:連続化 5ターンの間、 連続化:ASを2回発動し、ダメージアップ(効果値:350) |
SS1:炸裂大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:800)、さらに隣接する敵に火属性のダメージ(効果値:800) 【必要正解数:1/4】 | SS1:ブースト 4ターンの間、自分および隣接する味方のMAXHP10%を毎ターン消費し、自分および隣接する味方にダメージアップの効果を付与(効果値:1200)、さらに10%の確率でクリティカル 【必要正解数:1/5】 |
SS2:炸裂大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:1000)、さらに隣接する敵に火属性のダメージ(効果値:1000) 【必要正解数:3/6】 | SS2:炸裂大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火・雷属性のダメージ(効果値:2500)、さらに隣接する敵に火・雷属性のダメージ(効果値:3500)、デッキ内の<主属性:火、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:500、700)(上限:5段階) 【必要正解数:3/7】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②純属性攻撃力アップ<火IV> ③純属性HPアップ<火IV> ④パネルブーストII・火 ⑤ファストスキルIII ⑥雷属性ダメージ軽減II ⑦火属性攻撃力アップIV ⑧火属性HPアップIV ⑨敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②複属性攻撃力アップVI ③複属性HPアップVI ④ファストスキルIV ⑤火属性攻撃力アップVI ⑥火属性HPアップVI ⑦雷属性ダメージ軽減II ⑧敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②九死一生II | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX ②連撃ダメージアップV |
イーディス&カナメ
攻略班評価 | 6.0 → 8.0 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:74 | コスト:80 |
HP:7355 | HP:8465 |
攻撃力:4571 | 攻撃力:4871 |
AS1:回復・複属性攻撃強化 火・雷属性の味方のHPを回復(効果値:13)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | AS1:回復・複属性攻撃強化 回復:SPスキル使用回数に応じて火・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:12、10回以上:21) 複属性攻撃強化:SPスキル使用回数に応じて火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80、10回以上:170)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) |
AS2:回復・複属性攻撃強化 火・雷属性の味方のHPを回復(効果値:16)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | AS2:回復・複属性攻撃強化 回復:SPスキル使用回数に応じて火・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:15、10回以上:24) 複属性攻撃強化:SPスキル使用回数に応じて火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80、10回以上:170)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) |
EXAS条件 「チェインが5以上」を達成 | EXAS条件 「チェインが10以上」を達成 |
EXAS効果:貫通 条件を達成している間、ガード・ダメージブロックを貫通し、さらにダメージアップ(効果値:2500) | EXAS効果:ガード・ダメージブロック 条件を達成している間、 ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:15) ダメージブロック:味方全体の2000以下の全属性ダメージを無効化 |
SS1:ダブルスキル付与 2ターン溜めた後、3ターンの間、デッキ内の味方全体にSPスキル使用回数+1の効果を付与(SPスキル使用回数アップの効果は重複不可) 【必要正解数:9/12】 | SS1:ダブルスキル付与 2ターン溜めた後、4ターンの間、デッキ内の味方全体にSPスキル使用回数+1の効果を付与(SPスキル使用回数アップの効果は重複不可) 【必要正解数:4/7】 |
SS2:ダブルスキル付与 2ターン溜めた後、6ターンの間、デッキ内の味方全体にSPスキル使用回数+1の効果を付与(SPスキル使用回数アップの効果は重複不可) 【必要正解数:12/15】 | SS2:ダブルスキル付与 2ターン溜めた後、4ターンの間、デッキ内の味方全体にSPスキル使用回数+1の効果を付与(SPスキル使用回数アップの効果は重複不可) 【必要正解数:4/7】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火・雷属性攻撃力アップV ③火・雷属性HPアップV ④パネルブーストII・火 ⑤心眼・絶(敵の次の行動を見破る) ⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑦ファストスキルIII ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火・雷属性攻撃力アップVI ③火・雷属性HPアップVI ④パネルブーストII・火 ⑤心眼・絶(敵の次の行動を見破る) ⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑦ファストスキルIII ⑧複属性攻撃力アップVI ⑨複属性HPアップVI ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①火・雷属性攻撃力アップII ②HPアップX | L時潜在能力: ①火・雷属性攻撃力アップIV ②回復アップIII |
クラン
攻略班評価 | 6.5 → 8.0 |
---|
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:68 | コスト:80 |
HP:6245 | HP:8345 |
攻撃力:4245 | 攻撃力:4945 |
AS1:攻撃強化・ガード 4チェインで火・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:70)し、さらに全属性のダメージを10%軽減 | AS1:複属性攻撃強化・ガード 複属性攻撃強化:SPスキル使用回数に応じて火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80、10回以上:170)、複属性を持つ精霊ならさらに攻撃力アップ(効果値:60) ガード:味方全体の全属性のダメージを軽減(効果値:10) |
AS2:攻撃強化・ガード 4チェインで火・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:100)し、さらに全属性のダメージを10%軽減 | AS2:複属性攻撃強化・ガード 複属性攻撃強化:SPスキル使用回数に応じて火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110、10回以上:200)、複属性を持つ精霊ならさらに攻撃力アップ(効果値:60) ガード:味方全体の全属性のダメージを軽減(効果値:10) |
EXAS条件 「チェインが5以上」を達成 | EXAS条件 「チェインが10以上」を達成 |
EXAS効果:貫通 条件を達成している間、ガード・ダメージブロックを貫通し、さらにダメージアップ(効果値:2500) | EXAS効果:ダメージブロック・EX強化 条件を達成している間、 ダメージブロック:味方全体の2000以下の全属性ダメージを無効化 EX強化:味方全体に回復と全属性ダメージ軽減の効果(効果値:4、1)、EX-ASの精霊なら回復と全属性ダメージ軽減の効果(効果値:20、5) |
SS1:ダブルスキル付与 2ターン溜めた後、3ターンの間、デッキ内の味方にSPスキル使用回数+1の効果を付与する(SPスキル使用回数アップの効果は重複しません) 【必要正解数:9/12】 | SS1:ダブルスキル付与 2ターン溜めた後、4ターンの間、デッキ内の味方全体にSPスキル使用回数+1の効果を付与(SPスキル使用回数アップの効果は重複不可) 【必要正解数:4/7】 |
SS2:ダブルスキル付与 2ターン溜めた後、6ターンの間、デッキ内の味方にSPスキル使用回数+1の効果を付与する(SPスキル使用回数アップの効果は重複しません) 【必要正解数:12/15】 | SS2:ダブルスキル付与 2ターン溜めた後、4ターンの間、デッキ内の味方全体にSPスキル使用回数+1の効果を付与(SPスキル使用回数アップの効果は重複不可) 【必要正解数:4/7】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②火・雷属性攻撃力アップII ③火・雷属性HPアップII ④パネルブーストII・雷 ⑤全属性ダメージ軽減I ⑥チェインブーストI ⑦ファストスキルIII ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②火・雷属性攻撃力アップVI ③火・雷属性HPアップVI ④パネルブーストII・雷 ⑤全属性ダメージ軽減I ⑥チェインブーストI ⑦ファストスキルIII ⑧複属性攻撃力アップVI ⑨複属性HPアップVI ⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化 |
L時潜在能力: ①雷属性攻撃力アップII ②HPアップX | L時潜在能力: ①雷属性攻撃力アップIV ②複属性攻撃強化アップVIII |
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