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オリアンヌ(覇眼戦線5)の評価
【黒猫のウィズ】オリアンヌ(覇眼戦線5)の評価

【黒猫のウィズ】オリアンヌ(覇眼戦線5)の評価

最終更新 : 黒猫のウィズ攻略班
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冥界女王の聖弓士 オリアンヌ・ルガ(覇眼戦線5)の評価とステータスなどを掲載しています。使い道の参考にしてください。

覇眼戦線5ガチャまとめ

目次

オリアンヌの評価点12

冥界女王の聖弓士 オリアンヌ・ルガ

通常評価EX評価
8.0 /10点8.0 /10点

オリアンヌの別ver.

別ver.はこちら

オリアンヌの性能12

基本情報

種族コストHP攻撃力
戦士646025
(6725)
2743
(3443)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時の潜在能力は除く

図鑑No.11464-11466
声優井上麻里奈

スキル/潜在能力

AS:曇天を穿つ躍矢

AS1
回復

味方全体のHPを回復(効果値:14)
AS2
回復

味方全体のHPを回復(効果値:17)

EXAS

条件「クイズに正解する」を3回達成
効果
<追撃>

1ターンの間、敵単体に全属性弱体化を付与(効果値:20、継続ターン:2)し、さらに毒を付与(効果値:20、継続ターン:2)

SS:スティーペッド・イン・ダークネス

SS1
鉄壁・極 必要正解数 1/4

2ターンの間、攻撃や状態異常攻撃など様々な効果を無効化する(スキル発動中は行動不可)
SS2
鉄壁・極 必要正解数 2/5

3ターンの間、攻撃や状態異常攻撃など様々な効果を無効化する(スキル発動中は行動不可)
防御SS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
パネルブーストII・水
水・雷属性攻撃力アップⅡ
水・雷属性HPアップⅡ
パネルブーストII・水
全属性ダメージ軽減I
敵スキルのASスキル封印を無効化
ファストスキルIII
複属性攻撃力アップV
複属性HPアップV
バトル終了後にHP回復I
レジェンドモード時の潜在能力
水属性攻撃力アップⅡ
HPアップX
烈眼:Lモード時、毎ターンHP10%消費&味方攻撃力1000アップ

特殊な潜在能力の解説はこちら

イベント潜在能力精霊一覧

評価と使い道12

オリアンヌ(通常)の評価

敵の攻撃次第では輝く

高難易度のように敵攻撃が激しい場面で運用したいが、総じて防御貫通やのろいが多いのが現状。上記の攻撃を受けないなら時間稼ぎとして強力なので、使い所を見極めることが重要だ。

烈眼のHP消費に注意

Lモード中は烈眼により味方全体の攻撃力が1000上がる代わりに、毎ターンHPを10%消費する。鉄壁を使うのは主に長期戦なため、耐久力ダウンを招く烈眼はむしろデメリットの方が大きい。

トーナメントでの使い道

トーナメントには向かない

攻撃系のスキルを持たないため、トーナメントには向いていない。

イベントでの使い道

鉄壁・極+攻撃SSで一方的に攻撃

鉄壁をもう1体用意し、時限大魔術や残滅大魔術と併用することで、一方的に攻撃可能だ。ただし防御貫通攻撃やのろいなど、一部の敵のスキルは無効化できない点に注意。

オリアンヌ(EX)の評価

ステータスリセット対策はお任せ

弱体化と毒の追撃でステータスリセットを誘発する際に有効。単体に効果値20とはいえ、HP20以下ならワンパン可能。主にステリセ・鉄壁が出現するクエストでの活躍に期待できる。

ステリセ・鉄壁対策以外では力不足

2種類の追撃は非常に便利だが、効果値が低く弱体化目的に使うのはおすすめしない。また鉄壁を複数体相手取れないのも残念なところだ。

トーナメントでの使い道

トーナメントには向いていない

基本的にトーナメントに向いた性能ではない。4戦目以降に鉄壁が出現し、かつ連撃ASの選択肢がない場合は運用を考えよう。

ボス戦の乱数をなくす

烈眼による味方攻撃力1000アップが、トナメでボス戦や4戦目の乱数をなくす最後のひと押しになるかも。オリアンヌ(覇眼戦線4)よりもL化が1T早いので、3T+SSでも烈眼を発動できる。

イベントでの使い道

ステリセ・鉄壁対策に

1体で効果を2つ付与できるので、ステリセ・鉄壁対策にデッキを圧迫しないのが大きなメリット。3問で発動できるとは言え継続は1Tと短く、1T抜けやタイミングの調整が必要になることもある。

攻略班のレビュー

GameWithとしてではなく「いちプレイヤー」として。メンバー個人の独断と偏見による評価を紹介!

覇眼戦線5ガチャ精霊をチェック

入手方法/進化素材12

入手方法

ランク精霊名
L冥界女王の聖弓士 オリアンヌ・ルガ
SS+悪雲を切り裂く一矢 オリアンヌ
SS死線を潜った オリアンヌ

進化素材

全て素材エリアで入手可能

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