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【黒猫のウィズ】クラン(クロスディライブACT2)の評価

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【黒猫のウィズ】クラン(クロスディライブACT2)の評価

Never-Say-Die Spirit クラン(響命クロスディライブACT2)の評価とサンプルデッキを掲載しています。使い道の参考にしてください。

クロスディライブACT2ガチャまとめ

目次

クランの評価点54

雷火 Never-Say-Die Spirit クラン

Never-Say-Die Spirit クラン
攻略班評価8.0 /10点

通常とEXどちらがおすすめ?

普段使いはEX

使いやすいのはEXASのチェイン条件ダメージブロックだ。
SSはダブルスキル付与で扱いが難しい。

クランの性能54

基本情報

種族コストHP攻撃力
戦士80
7145
(8345)
3745
(4945)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.8758 - 8760 / 11362 / 14590
声優潘めぐみ

スキル/潜在能力

AS:Uprise:ArtificialBody

AS1
複属性攻撃強化:SPスキル使用回数に応じて火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80、10回以上:170)、複属性を持つ精霊ならさらに攻撃力アップ(効果値:60)
ガード:味方全体の全属性のダメージを軽減(効果値:10)
AS2
複属性攻撃強化:SPスキル使用回数に応じて火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110、10回以上:200)、複属性を持つ精霊ならさらに攻撃力アップ(効果値:60)
ガード:味方全体の全属性のダメージを軽減(効果値:10)

EXAS

条件「チェインが10以上」を達成
効果
条件を達成している間、
ダメージブロック:味方全体の2000以下の全属性ダメージを無効化
EX強化:味方全体に回復と全属性ダメージ軽減の効果(効果値:4、1)、EX-ASの精霊なら回復と全属性ダメージ軽減の効果(効果値:20、5)
EXAS所持精霊一覧

SS:CoeXistence

SS1
ダブルスキル付与 必要正解数 4/7

2ターン溜めた後、4ターンの間、デッキ内の味方全体にSPスキル使用回数+1の効果を付与(SPスキル使用回数アップの効果は重複不可)
SS2
ダブルスキル付与 必要正解数 4/7

2ターン溜めた後、4ターンの間、デッキ内の味方全体にSPスキル使用回数+1の効果を付与(SPスキル使用回数アップの効果は重複不可)
サポートSS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
パネルブーストII・雷
火・雷属性攻撃力アップVI
火・雷属性HPアップVI
パネルブーストII・雷
全属性ダメージ軽減I
チェインブーストI
ファストスキルIII
複属性攻撃力アップVI
複属性HPアップVI
敵スキルのSPスキル封印を無効化
レジェンドモード時の潜在能力
雷属性攻撃力アップIV
複属性攻撃強化アップVIII

サンプルデッキと評価54

サンプルデッキ(通常)

超魔術を使い回す

ダブルスキル付与は周期が遅いスキルに付与したい。中でも超魔術とは好相性で、高火力の攻撃SS連発が可能だ。

ダブルスキルをループ発動

ダブルスキル付与はチャージが必要なスキル。実はチャージ中にもスキルが溜まり続けており、自身がチャージ中かつSSが溜まった状態ならダブルスキル付与をループ発動状態にできる。

サンプルデッキ(EX)

オートプレイの耐久力アップ

効果値2000のダメブロが連撃対策に使える。すばやく10チェインを稼ぎ、EXASを発動させよう。

クランEXASの効果まとめ

EXASデッキの場合
味方のHPを回復(効果値:20)
味方への被ダメージを15%軽減
味方への2000以下の被ダメージを無効化
味方を攻撃力アップ(効果値:110)、
累計SS発動数が10回以上なら効果値+90、
特定属性なら効果値+140

クランの総合評価

全体にSSの使用回数を+1!

味方全体のSS使用回数を増やす効果を付与する。ループ起動までが遅く、またオーバースペックになりがちなので安定した活躍は難しい。非常に攻略難易度の高いクエストであれば、活躍機会を見込めるだろう。

艦隊性能では無くなった

進化前は5チェイン条件の貫通EXASであり、自身のチェインブースト込みで、開幕EXAS発動による複数体運用が可能だった。大進化解放祭で他属性と性能を合わせたことで、独自性は薄まった。

入手方法/進化素材54

入手方法

ランク精霊名
LNever-Say-Die Spirit クラン
SS+人工身体 クラン
SSスラムの少女 クラン

進化素材

全て素材エリアで入手可能

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