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【クラフィ】ボーイ・ハッピー攻略(極ウィザ)|超☆ハッピー祭【クラッシュフィーバー】

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【クラフィ】ボーイ・ハッピー攻略(極ウィザ)|超☆ハッピー祭【クラッシュフィーバー】

超☆ハッピー祭!! ワクドキ★ボーイ・ハッピー(極ウィザード)の攻略解説です。攻略のポイントや適正ユニット、詳細な敵データなどを掲載しています。

ワクドキ★ボーイ・ハッピー
超☆ハッピー祭!!キャンペーン情報まとめ
初回クリア
ハッピーガチャチケット×10
ノーコンテ
ボーナス
ハッピークローバーハッピークローバー×6
クリアボーナス
ボーイ・ハッピー(バグ2or3)
バグボーナス
ボーイ・ハッピー(バグ1)
マルチボーナス
ボーイ・ハッピー(バグ1)

目次

各フロアの敵情報

攻略まとめ

スキルダメージが有効

ディメンションシールド

3Fとボス2・3ゲージ目でディメンションシールドが発生するが、時限式とのコンボはなく範囲も狭い。ただボス3ゲージ目先制のシールドは広いので、マックスクロネッカーなどのスキルダメージで撃破がおすすめ。

ロックパネルは無視してOK

ボスのロックパネル吸収攻撃は最大でも1.5万ダメージ、吸収回復も最大50万と危険度が低い。対策は不要だが、吸収行動のターンにシールドが解除されるので、ボムやフィーバーで処理しておけば攻撃に専念できる。

青属性での攻略もおすすめ

ノア編成なら耐久面の安定はもちろん、道中をダメージアビで突破可能。エジソンティルフィングならディメンションシールドがあっても十分な火力を出せるため、青属性パーティーは高速周回にも有効だ。

お邪魔パネルを対策

お邪魔がメインギミック。まずはお邪魔Bを2体以上、最低でも交互に編成しよう。残りの枠はヘルムホルツマックスなどアビ・スキルが強力なユニットを編成すると周回しやすい。

適正ユニット

適正

適正(バグマ枠/報酬)

黄属性ユニット一覧はこちら

攻略パーティー例

攻略パーティー例①

リーダー2番目3番目助っ人
自由枠お邪魔B自由枠アリス

・開幕でアリスのスキル発動、以降オートでOK

攻略パーティー例②

リーダー2番目3番目助っ人
トンプソンティルフィング自由枠ノア

・オート高速周回パーティー

攻略パーティー例③

・マルチ向けパーティー
・開幕でアリスのスキルを発動

詳しい立ち回りはこちら

1F

1ターン・アリスのスキルを発動
・殴って突破

2F

1ターン・殴って突破

3F

1ターン・殴って突破

ボス

1ゲージ目
1ターン・3タップ
2ターン・殴って突破
2ゲージ目
1ターン・レディ・ハッピーのスキル発動
・3タップ
2ターン・殴って突破
3ゲージ目
1ターン・レディ・ハッピーのスキル発動
・3タップ
2ターン・殴って撃破

1Fの敵情報

ハッピー極ウィザバトル画像

敵データ

ユニットHP種族タイプ
ハッピーハッピー25万Unknown回復
先制行動
ハッピー♪
赤&黄&緑&ハートパネルを15個青のお邪魔パネルに変換+
高確率で属性パネルが青のお邪魔パネルとしてドロップ
ハッピーの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①ハッピー?
2回攻撃(合計12400)+
黄パネルを10個黄のお邪魔パネルに変換
②ハッピー!ハッピー!!
2回攻撃(合計12400)+
赤パネルを赤のお邪魔パネルに変換
③ハッピー3000!
2回攻撃(合計12400)+
赤&黄&緑&ハートパネルを15個青のお邪魔パネルに変換+
1ターン赤パネルが青のお邪魔パネルとしてドロップ
④ハッピー!ハッピー!!
2回攻撃(合計12400)+
赤パネルを赤のお邪魔パネルに変換
⑤ハッピー?
2回攻撃(合計12400)+
黄パネルを10個黄のお邪魔パネルに変換
⑥ハッピー3000!
2回攻撃(合計12400)+
赤&黄&緑&ハートパネルを15個青のお邪魔パネルに変換+
1ターン赤パネルが青のお邪魔パネルとしてドロップ
①~⑥くり返し

2Fの敵情報

ハッピー極ウィザバトル画像 (1)

敵データ

ユニットHP種族タイプ
ハッピーハッピー25万Unknown回復
先制行動
Happy☆
ランダムにランダム色のロックパネルに変換(カウント10/1個)+
【2回毎の行動で、ロックパネルを吸収して強力な攻撃!】
ハッピーの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①Happy♪
2回攻撃(合計12400)+
緑パネルを黄のお邪魔パネルに変換+
ランダムにランダム色のロックパネルに変換(カウント10/1個)
②ハッピー3001!
ロックパネルを吸収して攻撃(1~22500)+
赤&黄&緑&ハートパネルを15個青のお邪魔パネルに変換
①~②くり返し

3Fの敵情報

ハッピー極ウィザバトル画像 (2)

敵データ

ユニットHP種族タイプ
ハッピーハッピー25万Unknown回復
先制行動
ハッピー♪♪
1ターン上2列にディメンションシールドが発生+
青パネルを赤のお邪魔パネルに変換
ハッピーの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①ハッピー☆★
2回攻撃(合計12400)+
黄パネルを黄のお邪魔パネルに変換+
1ターン左下2列にディメンションシールドが発生
②ハッピー!!!!
2回攻撃(合計12400)+
赤パネルを赤のお邪魔パネルに変換+
1ターン右上2列にディメンションシールドが発生
③ハッピー3003!!!
2回攻撃(合計12400)+
赤&黄&緑&ハートパネルを15個青のお邪魔パネルに変換+
1ターン赤パネルが青のお邪魔パネルとしてドロップ
④ハッピー!!!!
2回攻撃(合計12400)+
赤パネルを赤のお邪魔パネルに変換+
1ターン右上2列にディメンションシールドが発生
⑤ハッピー☆★
2回攻撃(合計12400)+
黄パネルを黄のお邪魔パネルに変換+
1ターン左下2列にディメンションシールドが発生
⑥ハッピー3003!!!
2回攻撃(合計12400)+
赤&黄&緑&ハートパネルを15個青のお邪魔パネルに変換+
1ターン赤パネルが青のお邪魔パネルとしてドロップ
①~⑥くり返し

ボス戦の敵情報

ボーイ・ハッピー(1ゲージ目)

ハッピー極ウィザバトル画像 (3)

敵データ(1ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
ボーイ・ハッピー1ボーイ・ハッピー300万Unknown攻撃
先制行動
キミに幸せを届けてあげるよ!
ランダムにランダム色のロックパネルに変換(カウント15/1個)+
青パネルを赤のお邪魔パネルに変換
【3回毎の行動で、ロックパネルを吸収して強力な攻撃!】
ボーイ・ハッピーの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①何を弱気になってるの?
2回攻撃(合計22000)+
黄パネルを黄のお邪魔パネルに変換+
ランダムにランダム色のロックパネルに変換(カウント15/1個)
②下を向いてちゃいけないよ
2回攻撃(合計22000)+
緑パネルを緑のお邪魔パネルに変換+
ランダムにランダム色のロックパネルに変換(カウント15/1個)
③キミの良さを見失っていないかな
ロックパネルを吸収して攻撃(1~15000)+
赤&黄&緑&ハートパネルを15個青のお邪魔パネルに変換
④下を向いてちゃいけないよ
2回攻撃(合計22000)+
緑パネルを緑のお邪魔パネルに変換+
ランダムにランダム色のロックパネルに変換(カウント15/1個)
⑤何を弱気になってるの?
2回攻撃(合計22000)+
黄パネルを黄のお邪魔パネルに変換+
ランダムにランダム色のロックパネルに変換(カウント15/1個)
⑥キミの良さを見失っていないかな
ロックパネルを吸収して攻撃(1~15000)+
赤&黄&緑&ハートパネルを15個青のお邪魔パネルに変換
①~⑥くり返し

ボーイ・ハッピー(2ゲージ目)

ハッピー極ウィザバトル画像 (4)

敵データ(2ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
ボーイ・ハッピー2ボーイ・ハッピー300万Unknown攻撃
先制行動
キミは一人じゃないさ
1ターン右上2列にディメンションシールドが発生+
ランダムにランダム色のロックパネルに変換(カウント10/1個)+
ハートパネルを緑のお邪魔パネルに変換
【3回毎の行動で、ロックパネルを吸収して強力な攻撃!】
ボーイ・ハッピーの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①一緒に進んでいけば良い
2回攻撃(合計22000)+
青パネルを青のお邪魔パネルに変換+
ランダムにランダム色のロックパネルに変換(カウント10/1個)+
1ターン左下2列にディメンションシールドが発生
②ほら、上を向いて!
2回攻撃(合計22000)+
緑パネルを緑のお邪魔パネルに変換+
ランダムにランダム色のロックパネルに変換(カウント10/1個)+
1ターン左上2列にディメンションシールドが発生
③ボクの手を取って!さあ行こう!!
ロックパネルを吸収して攻撃(1~11000)+
赤&黄&緑&ハートパネルを15個青のお邪魔パネルに変換
④ほら、上を向いて!
2回攻撃(合計22000)+
緑パネルを緑のお邪魔パネルに変換+
ランダムにランダム色のロックパネルに変換(カウント10/1個)+
1ターン左上2列にディメンションシールドが発生
⑤一緒に進んでいけば良い
2回攻撃(合計22000)+
青パネルを青のお邪魔パネルに変換+
ランダムにランダム色のロックパネルに変換(カウント10/1個)+
1ターン左下2列にディメンションシールドが発生
⑥ボクの手を取って!さあ行こう!!
ロックパネルを吸収して攻撃(1~11000)+
赤&黄&緑&ハートパネルを15個青のお邪魔パネルに変換
①~⑥くり返し

ボーイ・ハッピー(3ゲージ目)

ハッピー極ウィザバトル画像 (5)

敵データ(3ゲージ目)

ユニットHP防御力種族/タイプ
ボーイ・ハッピー3ボーイ・ハッピー240万1万Unknown
攻撃
先制行動
踏み出す勇気をキミに贈るよ
ディメンションシールド解除+
1ターン上2列にディメンションシールドが発生+
ランダムにランダム色のロックパネルに変換(カウント50/1個)+
青パネルを赤のお邪魔パネルに変換
【4回目の行動で、ロックパネルを吸収して回復!】
【7回目の行動で、強力な固定のダメージ攻撃!】
ボーイ・ハッピーの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①キミとボクなら大丈夫!
2回攻撃(合計22000)+
緑パネルを青のお邪魔パネルに変換+
1ターン右下2列にディメンションシールドが発生
②キミの未来は輝いてる!!
2回攻撃(合計22000)+
赤パネルを黄のお邪魔パネルに変換+
1ターン左上2列にディメンションシールドが発生
③キミとボクなら大丈夫!
2回攻撃(合計22000)+
緑パネルを青のお邪魔パネルに変換+
1ターン右下2列にディメンションシールドが発生
④幸福はキミと共にあるんだよ
ロックパネルを吸収してHPを回復(0~50万)+
赤&黄&緑&ハートパネルを15個青のお邪魔パネルに変換
⑤キミとボクなら大丈夫!
2回攻撃(合計22000)+
緑パネルを青のお邪魔パネルに変換+
1ターン右下2列にディメンションシールドが発生
⑥キミの未来は輝いてる!!
2回攻撃(合計22000)+
赤パネルを黄のお邪魔パネルに変換+
1ターン左上2列にディメンションシールドが発生
⑦困難はある、でもキミなら乗り越えられるさ!
25000固定ダメージ
撃破時のセリフはこちら
編成セリフ
共通さあ、笑おう!
ハッピー★ってね!
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