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ピース・ユニオン攻略 | ALICE/WAR決戦編

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最終更新 : クラフィ攻略班
ピース・ユニオン攻略 | ALICE/WAR決戦編

決戦〈Side P.U〉(狂ウィザード)の攻略解説です。攻略のポイントや適正ユニット、詳細な敵データなどを掲載しています。

ALICE/WARシリーズ攻略まとめ
初回クリア報酬ドロップユニット
ポリゴン×1

目次

各フロアの攻略手順

攻略まとめ

ナイツ・オブ・ジャスティスが適正

ボス戦からハートの数が減るが、補って余る活躍をする。道中はアビのSCPドロップで突破し、ボス戦はダランベールとの併用で1ゲージを簡単に飛ばせるぞ。

ボス3ゲージはお邪魔→CP変換で撃破

3ゲージ先制で全お邪魔変換を受けるので、お邪魔→CP変換で簡単にワンパンできる。基本的に呂布などお邪魔Bがおすすめ。仮にハッキングを受けても、1ターン耐えるのは簡単なので問題ない。

カルダーノ編成でサクサク攻略

全体的に敵HPが低いので、継続火力に優れるスキルをカルダーノで回す攻略がおすすめ。難易度は低めなので、編成も火力重視でOKだ。

お邪魔パネルとハッキングを対策

お邪魔パネル変換・ドロップが頻発!お邪魔Bを3体以上編成して対策だ。また、1ターンハッキングを1・4F、ボス各ゲージの先制で受けるので、無効がいるとベターだが対策優先度は低い

適正ユニット

お邪魔B&ハッキング無効適正

その他適正

適正(バグマ枠/報酬)

他にも、赤属性のお邪魔Bで攻略できるぞ!

赤属性ユニット一覧はこちら

1Fの攻略と敵情報

攻略のポイント

  • 行動は2ターン毎なので恐くない

敵データ

ユニットHP種族タイプ
竹中半兵衛&ハンニバル240,000ヒューマン
サムライ
テクニカル
先制行動
今度こそ通さないよ〜!
特定エリアをお邪魔パネルに変換+
1ターン緑パネルがお邪魔パネルとしてドロップ+
1ターンユニット1体にハッキング
竹中半兵衛&ハンニバルの行動パターン
行動パターン(行動頻度:2ターン)
①やっちゃえハンちゃん!
1回攻撃(9000)+
青パネルをお邪魔パネルに変換
②竹中さん、ちゃんと前見て!
1回攻撃(9000)+
青パネルをお邪魔パネルに変換
以降①〜②くり返し

2Fの攻略と敵情報

攻略のポイント

  • 1F同様問題なく突破できるはずだ
  • HP50%以下で1ターン赤が赤ボムでドロップ

敵データ

ユニットHP種族タイプ
カエサル&豊臣秀吉240,000ヒューマン
サムライ
サポート
先制行動
ここでも邪魔するなんてな…!
セリフのみ
カエサル&豊臣秀吉の行動パターン
行動パターン(行動頻度:2ターン)
①大人しく帰るんだ
…と言っても無駄かな

全体攻撃(合計8300)+
属性パネルを青の時限式ダメージパネルに変換
②お前も懲りねぇな!
緑パネルを赤のボムパネルに変換+
青パネルをお邪魔パネルに変換+
ハートパネルを吸収して攻撃(7000/1つにつき+200)
以降①〜②くり返し
HP50%以下時
どれだけ邪魔すれば気が済むんだい?
全体攻撃(合計8300)+
ハートパネルを破壊+
1ターン赤パネルが赤のボムパネルとしてドロップ

3Fの攻略と敵情報

攻略のポイント

  • お邪魔に対応すれば問題なく突破できる

敵データ

ユニットHP種族タイプ
安倍晴明&牛若丸160,000ヒューマン
アニマル
回復
先制行動
我らの真価を見せてあげましょう
特定エリアをお邪魔パネルに変換
安倍晴明&牛若丸の行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①邪魔するってことは覚悟はできてるんだよね…!
青パネルをお邪魔パネルに変換
②全力でお相手いたしますよ
全体攻撃(合計9000)+
ハートパネルを破壊
③僕たちも真剣なんだよ
お邪魔パネルを吸収して攻撃(8000/1つにつき+100)
④牛若殿…心を重ねましょう…!
全体攻撃(合計8300)+
赤パネルをお邪魔パネルに変換+
緑パネルを破壊

4Fの攻略と敵情報

攻略のポイント

  • 3ターン緑が超高確率でお邪魔ドロップ
  • ここまでと同様、突破は簡単。なるべくスキルを温存しボス戦へ

敵データ

ユニットHP種族タイプ
坂本龍馬&ペリー160,000ヒューマン回復
先制行動
リョーマサン、いきマスよ!
準備はいいデスか〜?

特定エリアをお邪魔パネルに変換+
緑パネルをお邪魔パネルに変換+
3ターン超高確率で緑パネルがお邪魔パネルとしてドロップ+
1ターンユニット1体にハッキング
坂本龍馬&ペリーの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①モンドウムヨウ!デ〜ス!
1回攻撃(9000)+
ハートパネルをハートのボムパネルに変換+
青パネルを破壊
②…どちらにもつかないのに
なんで邪魔するんだ?

1回攻撃(9000)+
赤パネルを赤のボムパネルに変換+
緑パネルをお邪魔パネルに変換+
ハートパネルを破壊
③モンドウムヨウ!デ〜ス!
1回攻撃(9000)+
ハートパネルをハートのボムパネルに変換+
青パネルを破壊
④知ってるか?
これは…こう使うんだ!

お邪魔パネルを吸収して攻撃(7000/1つにつき+200)

ボス戦の攻略手順

ピース・ユニオン(1ゲージ目)

攻略のポイント

  • 右→中→中→中の順にゲージを削る
  • 左は無視でOKだ
  • 右撃破で中が全お邪魔変換する
  • お邪魔→CP変換が2つあるなら発動してOK

敵データ(1ゲージ目)

ユニット種族タイプ
ピース・ユニオンヒューマン
サムライ
回復
敵HP

1,200,000

800,000

1,200,000
先制行動
①粗茶でも…と
悠長なことを言ってはいられませんな

緑パネルカラーゲイン(小/1000)+
属性パネルを赤の時限式ダメージパネルに変換+
超高確率でハートパネルが赤パネルとしてドロップ
【!】10ターン後に全エネミーを大回復【!】
②帰ってください…
この場にあなたは必要ありません!

【!】4ターン毎に強力な連続攻撃【!】
③ALICEの平和を無下にするとは…
赤パネルをお邪魔パネルに変換+
1ターンユニット1体にハッキング
【!】8ターン後に全エネミーの防御力大UP【!】
特定ユニット編成時の先制行動
編成セリフ&効果
ナイツ・オブ・ジャスティス…まさかとは思いますがそちら側についたと…?
行動に変化なし
ディヴァイン・スリー何のご用ですか…?手出し無用です!
行動に変化なし
麒麟&ルシファー何のご用ですか…?手出し無用です!
行動に変化なし
ラー&アマテラス何のご用ですか…?手出し無用です!
行動に変化なし
ピース・ユニオン(左)
行動パターン(行動頻度:2ターン)
①皆が思いをかけているのです
HPを回復(対象:中/30000)+
ハートパネルをハートのボムパネルに変換
②水を差すのはやめられよ…
HPを回復(対象:左/30000)+
赤パネルを赤のボムパネルに変換
③チャセン・スターリング
HPを回復(対象:右/30000)+
属性パネルを赤の時限式ダメージパネルに変換
④チャセン・スター・ジャミング
HPを回復(対象:右/30000)+
お邪魔パネルを吸収して攻撃(8000/1つにつき+200)
⑤チャセン・スター・ジャミング
HPを回復(対象:全員/30万)
中撃破時
撤退
ピース・ユニオン(中)
行動パターン(行動頻度:4ターン)
…いつまでこの場に留まるつもりですか?
10回攻撃(合計12000)
左右撃破時(1回のみ)
やはり…一筋縄では
いかないようですね

全パネルをお邪魔パネルに変換+
カラーゲインの効果を解除
ピース・ユニオン(右)
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①貴殿の「器」を見誤りましたかね
敵1体の防御力UP(対象:左/300)+
全体攻撃(合計9200)+
緑パネルをお邪魔パネルに変換
②土方殿の言うように
戦わぬ者は去るべきですよ

敵1体の防御力UP(対象:中/300)+
全体攻撃(合計9200)+
青パネルをお邪魔パネルに変換
③貴殿の「器」を見誤りましたかね
敵1体の防御力UP(対象:左/300)+
全体攻撃(合計9200)+
緑パネルをお邪魔パネルに変換
④これは遊びではなく戦争ですよ
自身の防御力UP(対象:右/300)+
ハートパネルを破壊
⑤貴殿の「器」を見誤りましたかね
敵1体の防御力UP(対象:左/300)+
全体攻撃(合計9200)+
緑パネルをお邪魔パネルに変換
⑥土方殿の言うように
戦わぬ者は去るべきですよ

敵1体の防御力UP(対象:中/300)+
全体攻撃(合計9200)+
青パネルをお邪魔パネルに変換
⑦貴殿の「器」を見誤りましたかね
敵1体の防御力UP(対象:左/300)+
全体攻撃(合計9200)+
緑パネルをお邪魔パネルに変換
⑧これは遊びではなく戦争ですよ
敵全体の防御力UP(対象:全員/1000)

ピース・ユニオン(2ゲージ目)

攻略のポイント

  • 全体攻撃+お邪魔変換→お邪魔吸収のくり返し
  • 特に厄介な点はない

敵データ(2ゲージ目)

ユニット種族タイプ
ピース・ユニオンヒューマン
サムライ
回復
敵HP

2,000,000
先制行動
…あなたに帰る気がないことはわかりました
特定エリアをお邪魔パネルに変換+
1ターンユニット1体にハッキング
【!】6ターン毎に強力な連続攻撃【!】
ピース・ユニオンの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①あなたは一体
何を考えて行動しているのですか…?

全体攻撃(合計16600)+
緑パネルをお邪魔パネルに変換+
1ターン赤パネルが赤のボムパネルとしてドロップ
②この戦いはALICEのため
世界のためのものです

全体攻撃(合計16600)+
緑パネルを赤パネルに変換+
青パネルをお邪魔パネルに変換
③あなたは一体
何を考えて行動しているのですか…?

全体攻撃(合計16600)+
緑パネルをお邪魔パネルに変換+
1ターン赤パネルが赤のボムパネルとしてドロップ
④あなたがピース・ユニオンにつけば収まったのですよ…!
お邪魔パネルを吸収して攻撃(16000/1つにつき+200)
⑤あなたは一体
何を考えて行動しているのですか…?

全体攻撃(合計16600)+
緑パネルをお邪魔パネルに変換+
1ターン赤パネルが赤のボムパネルとしてドロップ
⑥適合者といえど…あなた一人では
どうすることもできません!

10回攻撃(合計21600)+
青パネルを赤のボムパネルに変換+
ハートパネルをお邪魔パネルに変換
あなたは「適合者」…
ALICEのために存在しているはず!

自身の攻撃力UP(4%)+
1ターンユニット1体にハッキング
左右撃破時(1回のみ)
くっ…諦めるわけには…!
自身の攻撃力UP(4%)+
全パネルをお邪魔パネルに変換+
カラーゲインの効果を解除

ピース・ユニオン(3ゲージ目)

攻略のポイント

  • 先制で全パネルお邪魔変換
  • お邪魔→CP変換でワンパンしよう
  • 6ターン目に強力な10回連続攻撃

敵データ(3ゲージ目)

ユニット種族タイプ
ピース・ユニオンヒューマン
サムライ
回復
敵HP

2,000,000
先制行動
この戦いで全てが決まるのです…!
全パネルをお邪魔パネルに変換+
1ターンユニット1体にハッキング
【!】6ターン毎に強力な連続攻撃【!】
ピース・ユニオンの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①ピース・ユニオンが勝利します
1回攻撃(18000)+
ハートパネルを赤のボムパネルに変換+
緑パネルをお邪魔パネルに変換
②負けることなど許されません
1回攻撃(18000)+
青パネルを赤のボムパネルに変換+
ハートパネルをお邪魔パネルに変換
③ピース・ユニオンが勝利します
1回攻撃(18000)+
ハートパネルを赤のボムパネルに変換+
緑パネルをお邪魔パネルに変換
④ALICEの秩序と平和のために!
お邪魔パネルを吸収して攻撃(15500/1つにつき+200)
⑤ピース・ユニオンが勝利します
1回攻撃(18000)+
ハートパネルを赤のボムパネルに変換+
緑パネルをお邪魔パネルに変換
⑥総力刀入・武人結戦撃
10回攻撃(合計30600)+
青パネルを赤のボムパネルに変換+
ハートパネルをお邪魔パネルに変換
撃破時のセリフはこちら
編成セリフ
共通あなたは…何故そこまでして…!

※全てのコンテンツはGameWith編集部が独自の判断で書いた内容となります。
※当サイトに掲載されているデータ、画像類の無断使用・無断転載は固くお断りします。

[記事編集]GameWith
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