ALICE/WAR 決戦編 決戦〈Side P.U.〉(狂ウィザード)の攻略解説です。攻略のポイントや適正ユニット、詳細な敵データなどを掲載しています。
※こちらの記事は2022/3/24の大型アップデート以前のものです。クエスト内容修正まで今しばらくお待ち下さい。現在は超ウィザード級に変更となり、難易度が低下しています。

攻略まとめ
助っ人にイリヤがおすすめ
開幕でイリヤのスキルを使うだけで道中は十分な火力を出せる。さらに、味方スキル発動時に赤ボム(大)をドロップ。カルダーノらスキル短縮持ちを編成すれば、ボスもサクっと倒せるぞ。
3Fで1ターン安全にスキル溜め可能
3Fの1回目の行動は青→お邪魔変換のみなので、ダメージを受けずにスキル溜めができる。5ターン以上のスキルを使うなら、ここで1ターンスキップがおすすめ。
ボスは中央タゲで攻撃
ボスは中央以外無視してもOK。1ゲージ目はHP100万ずつなので、中央だけに絞ればスキルなしでも十分倒せるライン。2・3ゲージ目に向けて火力を温存できる。
お邪魔パネルとハッキングを対策
お邪魔変換とドロップが頻発する。まずはお邪魔Bで固めよう。ハッキングで連続ターンスキップされると辛いので、ハッキング無効も交互に編成しておこう。アビリティ回復や防御力UP編成がいればハッキングを受けても耐久しやすい。
適正ユニット
適正
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適正(バグマ枠/報酬)
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攻略パーティー例
攻略パーティー例①
・オート周回パーティー
攻略パーティー例②
・3Fで1ターンスキップしてスキル溜め
・ハッキングタゲがイリヤなら1Fでスキップ、2ターン目でイリヤスキル使用
・ボス開幕アボミネーションスキルで一掃
1F
1ターン | ・イリヤスキル発動で突破or (開幕イリヤが被ハッキング時)スキップ |
---|---|
2ターン | ・(開幕イリヤが被ハッキング時)イリヤスキル発動で突破 |
2F
1ターン | ・殴って突破 |
---|
3F
1ターン | ・スキップor (開幕イリヤが被ハッキング時)殴って突破 |
---|---|
2ターン | ・殴って突破 |
4F
1ターン | ・殴って突破 |
---|
ボス
1ゲージ目 | |
---|---|
1ターン | ・アボミネーションスキル発動で突破 |
2ゲージ目 | |
1ターン | ・殴って突破 |
3ゲージ目 | |
1ターン | ・K.O.J.スキル発動、殴って撃破 |
1Fの攻略と敵情報

敵データ
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
![]() | 50万 | ヒューマン サムライ | テクニカル |
先制行動 |
---|
今度こそ通さないよ〜! 特定エリアをお邪魔パネルに変換+ 1ターン緑パネルがお邪魔パネルとしてドロップ+ 1ターンユニット1体にハッキング |
行動パターン(行動頻度:2ターン) |
---|
①やっちゃえハンちゃん! 1回攻撃(15000)+ 青パネルをお邪魔パネルに変換 |
②竹中さん、ちゃんと前見て! 1回攻撃(15000)+ 青パネルをお邪魔パネルに変換 |
以降①〜②くり返し |
2Fの攻略と敵情報

敵データ
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
![]() | 50万 | ヒューマン サムライ | サポート |
先制行動 |
---|
ここでも邪魔するなんてな…! セリフのみ |
行動パターン(行動頻度:2ターン) |
---|
①大人しく帰るんだ …と言っても無駄かな 全体攻撃(合計13800)+ 属性パネルを青の時限式ダメージパネル(威力:最大HPの10%)に変換 |
②お前も懲りねぇな! 緑パネルを赤のボムパネルに変換+ 青パネルをお邪魔パネルに変換+ ハートパネルを吸収して攻撃(7000/1つにつき+200) |
以降①〜②くり返し |
HP50%以下時 |
どれだけ邪魔すれば気が済むんだい? 全体攻撃(合計13800)+ ハートパネルを破壊+ 1ターン赤パネルが赤のボムパネルとしてドロップ |
3Fの攻略と敵情報

敵データ
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
![]() | 33万 | ヒューマン アニマル | 回復 |
先制行動 |
---|
我らの真価を見せてあげましょう 特定エリアをお邪魔パネルに変換 |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
---|
①邪魔するってことは覚悟はできてるんだよね…! 青パネルを10個お邪魔パネルに変換 |
②全力でお相手いたしますよ 全体攻撃(合計15000)+ ハートパネルを破壊 |
③僕たちも真剣なんだよ お邪魔パネルを吸収して攻撃(8000/1つにつき+100) |
④牛若殿…心を重ねましょう…! 全体攻撃(合計13800)+ 赤パネルを10個お邪魔パネルに変換+ 緑パネルを破壊 |
4Fの攻略と敵情報

敵データ
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
![]() | 33万 | ヒューマン | 回復 |
先制行動 |
---|
リョーマサン、いきマスよ! 準備はいいデスか〜? 特定エリアをお邪魔パネルに変換+ 緑パネルをお邪魔パネルに変換+ 3ターン超高確率で緑パネルがお邪魔パネルとしてドロップ+ 1ターンユニット1体にハッキング |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
---|
①モンドウムヨウ!デ〜ス! 1回攻撃(15000)+ ハートパネルをハートのボムパネルに変換+ 青パネルを破壊 |
②…どちらにもつかないのに なんで邪魔するんだ? 1回攻撃(15000)+ 赤パネルを赤のボムパネルに変換+ 緑パネルをお邪魔パネルに変換+ ハートパネルを破壊 |
③モンドウムヨウ!デ〜ス! 1回攻撃(15000)+ ハートパネルをハートのボムパネルに変換+ 青パネルを破壊 |
④知ってるか? これは…こう使うんだ! お邪魔パネルを吸収して攻撃(7000/1つにつき+200) |
ボス戦の攻略手順
ピース・ユニオン(1ゲージ目)

敵データ(1ゲージ目)
ユニット | 種族 | タイプ |
---|---|---|
![]() | ヒューマン サムライ | 回復 |
敵HP | ||
---|---|---|
左 100万 | 中 100万 | 右 100万 |
先制行動 |
---|
①粗茶でも…と 悠長なことを言ってはいられませんな 緑パネルカラーゲイン(小/1000)+ 属性パネルを赤の時限式ダメージパネル(威力:最大HPの10%)に変換+ 超高確率でハートパネルが赤パネルとしてドロップ 【!】10ターン後に全エネミーを大回復【!】 |
②帰ってください… この場にあなたは必要ありません! 【!】4ターン毎に強力な連続攻撃【!】 |
③ALICEの平和を無下にするとは… 赤パネルをお邪魔パネルに変換+ 1ターンユニット1体にハッキング 【!】8ターン後に全エネミーの防御力大UP【!】 |
行動パターン(行動頻度:2ターン) |
---|
①皆が思いをかけているのです HPを回復(対象:中/25000)+ ハートパネルをハートのボムパネルに変換 |
②水を差すのはやめられよ… HPを回復(対象:左/25000)+ 赤パネルを赤のボムパネルに変換 |
③チャセン・スターリング HPを回復(対象:右/25000)+ 属性パネルを赤の時限式ダメージパネル(威力:最大HPの10%)に変換 |
④チャセン・スター・ジャミング HPを回復(対象:右/25000)+ お邪魔パネルを吸収して攻撃(8000/1つにつき+200) |
⑤チャセン・スター・ジャミング HPを回復(対象:全員/25万) |
中撃破時 |
撤退 |
行動パターン(行動頻度:4ターン) |
---|
…いつまでこの場に留まるつもりですか? 10回攻撃(合計11400) |
左右撃破時(1回のみ) |
やはり…一筋縄では いかないようですね 全パネルをお邪魔パネルに変換+ カラーゲインの効果を解除 |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
---|
①貴殿の「器」を見誤りましたかね 敵1体の防御力UP(対象:左/300)+ 全体攻撃(合計8800)+ 緑パネルをお邪魔パネルに変換 |
②土方殿の言うように 戦わぬ者は去るべきですよ 敵1体の防御力UP(対象:中/300)+ 全体攻撃(合計8800)+ 青パネルをお邪魔パネルに変換 |
③貴殿の「器」を見誤りましたかね 敵1体の防御力UP(対象:左/300)+ 全体攻撃(合計8800)+ 緑パネルをお邪魔パネルに変換 |
④これは遊びではなく戦争ですよ 自身の防御力UP(対象:右/300)+ ハートパネルを破壊 |
⑤貴殿の「器」を見誤りましたかね 敵1体の防御力UP(対象:左/300)+ 全体攻撃(合計8800)+ 緑パネルをお邪魔パネルに変換 |
⑥土方殿の言うように 戦わぬ者は去るべきですよ 敵1体の防御力UP(対象:中/300)+ 全体攻撃(合計8800)+ 青パネルをお邪魔パネルに変換 |
⑦貴殿の「器」を見誤りましたかね 敵1体の防御力UP(対象:左/300)+ 全体攻撃(合計8800)+ 緑パネルをお邪魔パネルに変換 |
⑧これは遊びではなく戦争ですよ 敵全体の防御力UP(対象:全員/1000) |
ピース・ユニオン(2ゲージ目)

敵データ(2ゲージ目)
ユニット | 種族 | タイプ |
---|---|---|
![]() | ヒューマン サムライ | 回復 |
敵HP | ||
---|---|---|
中 300万 |
先制行動 |
---|
…あなたに帰る気がないことはわかりました 特定エリアをお邪魔パネルに変換+ 1ターンユニット1体にハッキング 【!】6ターン毎に強力な連続攻撃【!】 |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
---|
①あなたは一体 何を考えて行動しているのですか…? 全体攻撃(合計25800)+ 緑パネルをお邪魔パネルに変換+ 1ターン赤パネルが赤のボムパネルとしてドロップ |
②この戦いはALICEのため 世界のためのものです 全体攻撃(合計25800)+ 緑パネルを赤パネルに変換+ 青パネルをお邪魔パネルに変換 |
③あなたは一体 何を考えて行動しているのですか…? 全体攻撃(合計25800)+ 緑パネルをお邪魔パネルに変換+ 1ターン赤パネルが赤のボムパネルとしてドロップ |
④あなたがピース・ユニオンにつけば収まったのですよ…! お邪魔パネルを吸収して攻撃(16000/1つにつき+200) |
⑤あなたは一体 何を考えて行動しているのですか…? 全体攻撃(合計25800)+ 緑パネルをお邪魔パネルに変換+ 1ターン赤パネルが赤のボムパネルとしてドロップ |
⑥適合者といえど…あなた一人では どうすることもできません! 10回攻撃(合計33600)+ 青パネルを赤のボムパネルに変換+ ハートパネルをお邪魔パネルに変換 |
あなたは「適合者」… ALICEのために存在しているはず! 自身の攻撃力UP(1200)+ 1ターンユニット1体にハッキング |
左右撃破時(1回のみ) |
くっ…諦めるわけには…! 自身の攻撃力UP(1200)+ 全パネルをお邪魔パネルに変換+ カラーゲインの効果を解除 |
ピース・ユニオン(3ゲージ目)

敵データ(3ゲージ目)
ユニット | 種族 | タイプ |
---|---|---|
![]() | ヒューマン サムライ | 回復 |
敵HP | ||
---|---|---|
中 300万 |
先制行動 |
---|
この戦いで全てが決まるのです…! 全パネルをお邪魔パネルに変換+ 1ターンユニット1体にハッキング 【!】6ターン毎に強力な連続攻撃【!】 |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
---|
①ピース・ユニオンが勝利します 1回攻撃(28000)+ ハートパネルを赤のボムパネルに変換+ 緑パネルをお邪魔パネルに変換 |
②負けることなど許されません 1回攻撃(28000)+ 青パネルを赤のボムパネルに変換+ ハートパネルをお邪魔パネルに変換 |
③ピース・ユニオンが勝利します 1回攻撃(28000)+ ハートパネルを赤のボムパネルに変換+ 緑パネルをお邪魔パネルに変換 |
④ALICEの秩序と平和のために! お邪魔パネルを吸収して攻撃(15500/1つにつき+200) |
⑤ピース・ユニオンが勝利します 1回攻撃(28000)+ ハートパネルを赤のボムパネルに変換+ 緑パネルをお邪魔パネルに変換 |
⑥総力刀入・武人結戦撃 10回攻撃(合計47600)+ 青パネルを赤のボムパネルに変換+ ハートパネルをお邪魔パネルに変換 |
編成 | セリフ |
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