>>2185
まず味方倒れる前提のライフラはやめた方がいいです。蘇生を安全に通すならデコイやウルトで索敵しながら透明で蘇生できるミラージュの方がまだマシ。味方にきたらどちらも嫌ですけどねw
初動に強いのはダメトレ優位を押しつけて虚空で離脱するレイス、グラップルで平面だけじゃなく立体的に押し引きできるパス、室内に誘い込みガスを併用したインファイトに持ち込むガスおじ。
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野良のシルバー帯です
初動ファイトで強いレジェンドは誰ですか?
ライフラインは序盤だと蘇生が通りやすい感じがしてます。
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>>2176
掟を守らないやつはクズ呼ばわりされる。
だかな、仲間を大切にしないやつはそれ以上のクズだ。
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>>2182
ランページ練習してたら3000ハンマーと20秒で4キルのバッジゲットできました!
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>>2181
ゴミです。ヘムロックの練習しましょう!繋ぎで持つ以外の用途は無いです。
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>>2175
ソロマスの意見だが、日本人だけで組めてたシーズンの方が簡単にマスターに行けた。正確に言うと、プラチナまで上げるストレスが全く無くて労力もそれほど必要無かった。最近のシーズンは外人を介護するのが必須になってるからプラチナまでがツライ。むしろダイヤ以後の方が外人が減って簡単に感じる。プレマスは野良でも阿吽の呼吸を感じられて勝負を純粋に楽しめる。
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>>2178
蘇生中の二人やっつけて
慌てて逃げた1人も味方の方にエイムしてて後ろからボーン!で
一人で部隊壊滅してチャンピオン取った!
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こちらが無傷で残り2部隊になったらどうする?俺は突っ込む派。
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素朴な疑問なんですが部隊を壊滅させた時に、漁夫が来る懸念がある場合
シールドが残っていれば安全位置で蘇生かけますけど
自分のアーマー逝ってる状態の場合どっち優先しますか?
①自分の割れたシールドを回復してから仲間の蘇生
②仲間の蘇生を先にしてそのあとシールド回復
個人的に上位にいくためなら、①のアーマーを回復した上で蘇生だと思うんですけど皆さんはどうしていますか?
どっちが正しいですかね
チームメイトの関係を考えてやさしさ考えたら②なのかもしれませんが...
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s17以外で弱くてもマスター行けたシーズンてある?典型的な初心者の動きする奴がいたんだけど。
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>>2173
ジャンパーが複数部隊と初動を被せた場合は、自分もずらして降下します。その後、味方が交戦するか自分の方もしくは安全な所へ移動するか見極めてから判断します。交戦して瞬殺されるぐらいなら見捨てます。2つ目は分かりません。リスク犯して起こすよりもソロハイドした方が良いと思ったんでしょう。自分もよっぽどおかしい奴は殴ったりしますよ。
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初心者ソロランク勢です。2点質問があります
ジャンプマスターになった際、味方が「ここに降りよう」とピンを刺してくれたのでその通りに降りたところ味方は崖挟んで向こう側に降りました。結局初動で自分含めもう1人がダウン、助けられることもなくその後レプリケーター通過するもクラフトはされませんでした
1. 自分でピンを刺しておいて崖を挟んだ位置にわざわざ降りるのはソロでやりたい意思表示ですか?
2. レプリケーターで作られない場合は抜けた方がいいのでしょうか。いつまでも見てないで抜けろよ!というジェスチャーなどは存在しますか?(ありがとうなどの意味でしゃがむ、のようなもの)
敵がいないタイミングで殴る動作を複数回するのは「抜けろ」という意味なのかが気になっています
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>>2169
自分が開けた拡張ボックスから先に横取る奴。1度だけあった。
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もう一つ、敵に近づけば近づくほど通信が悪くなるのですがこれは一般的な問題でしょうか?
初めはping90ぐらいなのですが敵に近づくにつれて大きくなり200程度まで上昇し、赤いマークも出てきます。一旦引くとpingも下がります。
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ps4でプレイしているのですが、ジャンプパット中に左右に曲がるオクタンがよくいるのですが、どうやっているのでしょうか?教えてください。
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後ろに立ってボックス開くの待ってる馬鹿ほんと謎
その間に横の開ければそれぞれ取れるのに中身見ずに連打で使わないマガジンも全部奪って後で捨てる
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>>2167
くっついて強奪さえしなければ一緒でも問題ないよ
よくいる後ろにくっついてサプライボックス開けるの待って全て強奪するようなクズだけはあかん。被ってるのに武器2本盗って味方素手とかだと負け確定
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降りる場所が敵と被ってる時って最後までくっついて降りた方がいいですかね?
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