ウマ娘のジェミニ杯におけるデバフ育成を解説。おすすめキャラやサポートカード、妨害スキルなどをまとめて掲載しています。ジェミニ杯デバフ育成の参考にどうぞ。
ジェミニ杯攻略記事 | |
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![]() 攻略/おすすめ育成 | ![]() コース図とおすすめスキル |
ジェミニ杯向けキャラ別育成論 | |||
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ジェミニ杯でデバフ育成はすべき?
おすすめ度はそれほど高くない
『布陣』や『慧眼』、『スピードイーター』などマイル用のデバフスキルは複数存在する。ただし目に見えるほどの大きな影響は確認できないため、デバフ育成のおすすめ度は高くない。
![]() | 基本的にはエース3人編成で、有効なデバフスキルを習得できた場合にPtが余っていればエースに採用する程度がおすすめです。 |
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大逃げスズカで逃げ対策
サイレンススズカの大逃げで他の逃げを封じつつ、デバフ役を兼任させる戦法もある。ジェミニ杯はレース全体の距離と『アングリング×スキーミング』の発動区間が短いため、大逃げで逃げを封じやすい。
デバフ育成はアオハル以外がおすすめ

もしデバフ育成を行う場合はURAかクライマックスシナリオがおすすめ。アオハル杯シナリオはヒント発生アイコンが隠れてしまう場合があるので相性が悪い。
![]() | クライマックスシナリオは大量のスキルPtとステータスを両立しやすい点が魅力ですが、デバフ特化の場合はURAで十分なことが多いです。 |
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ジェミニ杯デバフ育成の目標ステータス
通常のデバフ役 | ||||
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700 | 600 | 600 | 300 | 1200 |
大逃げスズカ | ||||
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900 | 600+ 回復1 | 700 | 300 | 1200 |
(※あくまで一例であり目安です。)
デバフ育成のポイント
賢さ練習が中心
基本的には賢さ練習だけを行い体力を温存しつつ賢さを伸ばしていく。ただしデバフをなるべく多く習得することが前提なので、ヒント発生時は練習の種類に関係なく最優先で選ぼう。
![]() | 『独占力』主体のデバフ特化ウマ娘の場合、賢さ以外のステータスはURAを優勝できる程度で十分です。 |
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スキルの発動条件に注意
妨害スキルには「後ろの方にいると」といった発動条件があるものも存在する。これらのスキルの発動条件や満たすために、作戦を選んだりステータスを調整する必要がある。
ヒントを得たらすぐ習得

習得済みスキルのヒントは次回以降のヒント発生に含まれない。他のヒントを貰える可能性が高くなるので、欲しいスキルを複数所持しているサポカからヒントを得た場合は直ぐに習得しておこう。
大逃げスズカの必要ステは高め
大逃げスズカで逃げを封じるために必要なステータスは高い。中盤の位置取りとスキル発動に関わる賢さはカンスト、中盤の時点で垂れないようにスタミナもある程度確保しておく必要がある。
デバフ育成のおすすめキャラ
ゴールドシチー(和装/新衣装)

おすすめ戦法 | 差し |
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初期から序盤加速力デバフの『布石』を所持、覚醒Lvを上げれば上位スキルの『布陣』を現状唯一習得できる。1着を十分狙える性能なのでエース兼デバフ採用がおすすめ。
獲得できるデバフスキル |
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サイレンススズカ

おすすめ戦法 | 逃げ(大逃げ) |
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自身で習得可能なデバフスキルは無いが、大逃げで逃げの『アングリング×スキーミング』を封じやすい。ただし展開次第で終盤前に抜かれてしまう場合もある。
獲得できるデバフスキル |
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なし |
その他のおすすめウマ娘
デバフ育成のおすすめサポート
デバフ特化の編成例
スキルPtとデバフスキル、賢さを稼げる桐生院葵はデバフ育成と相性が特に良い。ルームマッチで採用率が高く、自分が苦手な相手に対するデバフ持ちを優先しよう。
デバフ育成のおすすめサポート一覧
サポートカード | 詳細 |
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桐生院葵 SR おすすめ度:★★★★★ ![]() ![]() デバフはヒントではなくイベントで入手できる。友人タイプで賢さとスキルPtを稼げるためあらゆるデバフ育成で編成しやすい。 | |
マーベラスサンデー SR おすすめ度:★★★★★ ![]() ![]() 最も優先したいデバフ2種を所持。サポ効果も優秀でヒントLv/発生率は1凸から解放。 | |
セイウンスカイ SSR おすすめ度:★★★★★ ![]() ![]() ![]() ![]() デバフスキルを4つ所持した賢さタイプ。無凸時点でヒント発生率20%を所持。 | |
ナイスネイチャ SSR おすすめ度:★★★★★ ![]() ![]() デバフ育成に嬉しい賢さタイプでサポ効果も優秀。レースボーナスが15%あるのでスキルPtに余裕が生まれやすい。 | |
カレンチャン SSR おすすめ度:★★★★★ ![]() ![]() ヒントLv/発生率は所持していないが、得意率が高い賢さタイプ。 | |
アイネスフウジン SR おすすめ度:★★★★★ ![]() 『スピードイーター』を所持しており、得意率とヒント系サポ効果が高い賢さタイプ。所持スキルが逃げ向きなので大逃げスズカ育成におすすめ。 | |
ゴールドシチー SSR おすすめ度:★★★★★ ![]() ![]() 『慧眼』を習得可能な唯一のサポートカード。下位スキルの『展開窺い』も所持している。 | |
ダイタクヘリオス SR おすすめ度:★★★★★ ![]() ![]() マイルで重要なデバフスキル『スピードイーター』を所持しており、イベントから『展開窺い』も習得可能。 | |
ヤエノムテキ SSR おすすめ度:★★★★★ ![]() ![]() 2/24の上方修正でイベントから差しに対するデバフを2種習得できるようになった。差し対策を重視する際におすすめ。 | |
アイネスフウジン SSR おすすめ度:★★★★・ ![]() SR版よりもタイプは扱いにくいが、優秀な逃げ用金回復を習得できるのでスタミナ消費が多い大逃げスズカ育成におすすめ。 | |
ダイタクヘリオス SSR おすすめ度:★★★★・ ![]() SR版よりサポ効果は全体的に優秀だがこちらは『展開窺い』を習得不可。金スキルが優秀なので大逃げスズカ育成におすすめ。 | |
シンコウウインディ SR おすすめ度:★★★★・ ![]() 所持スキルが少ないので『逃げためらい』を習得しやすい。練習性能とサポ効果も優秀で最低限必要なスピードを確保しやすい点も◯ | |
アグネスデジタル SR おすすめ度:★★★・・ ![]() ![]() 『布石』を唯一所持しているサポートカード(SSR版はスキル構成が異なり未所持)。 | |
エアグルーヴ SR おすすめ度:★★★・・ ![]() ![]() ナリタタイシン等の追込対策を重視したい場合におすすめ。ただし『追込ためらい』は桐生院葵からも習得可能。 | |
サクラバクシンオー SSR おすすめ度:★★★・・ ![]() ![]() ![]() 対逃げデバフを所持。スピードを非常に稼ぎやすい。 | |
スイープトウショウ SR おすすめ度:★★★・・ ![]() ![]() ![]() ヒント発生率を固有ボーナスで所持。『一匹狼』はデバフではないが、相手に発動させない目的ならスキルPtに余裕があるデバフ役に採用するのもおすすめ。 | |
イクノディクタス SR おすすめ度:★★★・・ ![]() ![]() ![]() ![]() デバフスキルを4つ所持した賢さタイプ。ヒント発生率を持たないが『鋭い眼光』以外はイベントで習得なので関係ない。 | |
フジキセキ SR おすすめ度:★★★・・ ![]() ![]() デバフ育成と相性が良い賢さタイプで無凸時点でヒント発生率30%も優秀。 |
デバフ育成のおすすめスキル
速度デバフを優先

ジェミニ杯は距離が短くスタミナ切れは狙いにくいため、安定して効果を得られる速度デバフを重視しよう。
![]() | 今回から上限がA+になり、オープンリーグでもスタミナを確保しやすくなっているためスタミナデバフはあまりおすすめしません。 |
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『◯◯駆け引き』は取得非推奨

掛かり延長によってスタミナ浪費を期待できるが、掛かりで前にいくことが相手の有利に繋がる可能性も否定できないため、駆け引きスキルはおすすめしない。
スキル | 詳細 |
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慧眼 おすすめ度:★★★★★ ![]() ・上方修正で速度デバフ効果が追加 ・発動条件は差し追込向き ・速度デバフとしては珍しい序盤発動 ・ただし効果量は控えめ | |
布陣 おすすめ度:★★★★★ ・珍しい加速力デバフスキル ・現状は新ゴールドシチーのみが習得可能 ・スタートと同時には発動しない | |
スピードイーター おすすめ度:★★★★★ ![]() ![]() ![]() ![]() ・速度デバフとしては珍しい中盤発動 ・上方修正で3位まで発動可能になった | |
逃げためらい おすすめ度:★★★★★ ![]() ![]() ![]() ・条件がなく発動しやすい ・無駄にならず効果が安定 ・多いことが予想される逃げ対策に | |
逃げためらい おすすめ度:★★★★★ ![]() ![]() ![]() ・条件がなく発動しやすい ・無駄にならず効果が安定 ・多いことが予想される逃げ対策に | |
先行ためらい おすすめ度:★★★★★ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ・条件がなく発動しやすい ・無駄にならず効果が安定 | |
差しためらい おすすめ度:★★★★★ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ・条件がなく発動しやすい ・無駄にならず効果が安定 | |
追込ためらい おすすめ度:★★★★★ ![]() ![]() ![]() ・条件がなく発動しやすい ・無駄にならず効果が安定 | |
展開窺い おすすめ度:★★★★・ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ・上方修正で速度デバフ効果が追加 ・発動条件は差し追込向き ・速度デバフとしては珍しい序盤発動 ・ただし効果量はかなり控えめ | |
布石 おすすめ度:★★★★・ ![]() ・珍しい加速力デバフスキル ・スタートと同時には発動しない | |
かく乱 おすすめ度:★★★・・ ![]() ![]() ![]() ![]() ・コース取りへの影響を期待できる ・差し追込への妨害 | |
一匹狼 おすすめ度:★★★・・ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ・相手の発動を防ぐ目的で採用はあり ・味方とは被らないよう注意 | |
逃げ焦り おすすめ度:★★・・・ ![]() ![]() ・スパート開始を遅らせることが狙える ・条件がなく発動しやすい | |
逃げけん制 おすすめ度:★★・・・ ![]() ![]() ![]() ![]() ・スパート開始を遅らせることが狙える ・条件がなく発動しやすい | |
先行けん制 おすすめ度:★★・・・ ![]() ![]() ![]() ・スパート開始を遅らせることが狙える ・条件がなく発動しやすい | |
先行焦り おすすめ度:★★・・・ ![]() ![]() ![]() ![]() ・スパート開始を遅らせることが狙える ・条件がなく発動しやすい | |
差し焦り おすすめ度:★★・・・ ![]() ・スパート開始を遅らせることが狙える ・条件がなく発動しやすい | |
差しけん制 おすすめ度:★★・・・ ![]() ・スパート開始を遅らせることが狙える ・条件がなく発動しやすい | |
追込焦り おすすめ度:★★・・・ ![]() ![]() ・スパート開始を遅らせることが狙える ・条件がなく発動しやすい | |
追込けん制 おすすめ度:★★・・・ ![]() ・スパート開始を遅らせることが狙える ・条件がなく発動しやすい | |
トリック(後) おすすめ度:★・・・・ ![]() ![]() ![]() ![]() ・前方の掛かったウマ娘が対象 ・掛かりやすくする効果ではない | |
トリック(前) おすすめ度:★・・・・ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ・後方の掛かったウマ娘が対象 ・掛かりやすくする効果ではない | |
差し駆け引き おすすめ度:★・・・・ ![]() ![]() ![]() ・相手の掛かり時間を延長する効果 ・前に出ることでスキル不発を期待できる ・相手の有利に働く可能性がある ・掛かりやすくする効果ではない | |
先行駆け引き おすすめ度:★・・・・ ![]() ![]() ![]() ![]() ・相手の掛かり時間を延長する効果 ・相手の有利に働く可能性がある ・掛かりやすくする効果ではない | |
追込駆け引き おすすめ度:★・・・・ ![]() ![]() ![]() ![]() ・相手の掛かり時間を延長する効果 ・相手の有利に働く可能性がある ・掛かりやすくする効果ではない | |
逃げ駆け引き おすすめ度:★・・・・ ![]() ![]() ・発動の掛かり時間を延長する効果 ・相手の有利に働く可能性がある ・掛かりやすくする効果ではない |
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