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因子周回について

現在イベント期間という事もあり良い白因子(右回り等)で定期的に使われるような親ウマ娘を作ろうと考えているのですが具体的にどのような因子が積んであると使われやすいでしょうか?
赤因子による距離コーナーや直線、緑季節(特に秋ウマ娘?)、ウマ好みや尻尾上がり、アオハル賢等が浮かぶのですが定期的の部分を考えるとシナリオ3がついたパワーかスタミナならそれで十分なのかなとも思っていますがどうせこだわるなら白の部分もこだわりたいです

これまでの回答一覧 (1)

固有(継承)スキルと一致した脚質の直線コーナー
(ラモーヌから貰えるスキルはLv5になるので不要論も。でも全種確実に貰えるわけでもないし、ラモーヌ未所持が三女神レンタルしないといけないので需要はある。何より因子にしやすい)

距離赤因子と一致した距離の直線コーナー(ラモーヌ以下略)

ほぼ全員が使うであろう巧者2種(直線巧者はラモーヌ5でくれるがキタサン3の都合もあるのであれば嬉しい)

赤因子や継承スキルによって採用されがちな金スキルの下位スキル因子(例えばニシノフラワーを借りるとすると先行確定なのでタキオンのアンストッパブル)

中距離以上、特に長距離なら回復スキル

グラマスシナリオで貰える良バ場の鬼を安く取るための良バ場

三女神グループサポカから貰えるスキル(特にウマ好み)因子は価値が下がった一方、必ず採用になったので因子があればスキルptが安くなって嬉しいし、女神編成すれば因子にもしやすいから因子周回コスパは良い
シナリオスキルは赤が人気(陽の加護?)

緑スキルでは、採用率の高いサポカで秋はファイン、夏はマルゼン、右はファインから貰える。因子にしやすいのは右秋で、確定じゃないしヒントLvも1なのでその条件では嬉しいことは嬉しい
ただ春ウマとか誰から貰えばええねんってレベルで困ってるので、直近のチャンミで嬉しいのは100%春ウマと春天のG1因子。まあこればかりはチャンミごとに因子つくるしか…

あとは場合によって強いけどサポカから取りにくかったり金スキルじゃなくても耐えれたりするもので
自制心、下り坂巧者、終盤前半ランダム加速3種(切れ味、真っ向、差し切り)、アオ賢、ポジセン(玉座が死んだので)、尻尾など

漏れがあったらすみません。思いつくのをばーっと書きました。

シナリオ3つついたパワーかスタミナ3なら毎日10回借りられるぶんには十分というのはそう。
フレンドを爆増させるような神因子にするなら、このレースのこのキャラ向け(複数キャラでも良い)という想定を固めて、そのキャラを自分が育成するならどんなスキルが欲しいか?と想像して思いつくものをできるだけ積む感じですね。

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