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【スプラ3】ハイドラントのおすすめギアと立ち回り【スプラトゥーン3】

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スプラ3(スプラトゥーン3)のハイドラントのおすすめギア構成と立ち回りです。ハイドラのサブスペ性能や評価をはじめ、おすすめギアパワーや使い方を掲載。スプラ3ハイドラントの参考にどうぞ。

目次

ハイドラントの性能評価

ハイドラントの性能

ハイドラント
サブ武器 スペシャル武器
ロボットボムロボットボム ナイスダマナイスダマ
武器種 必要SP ダメージ 解放ランク
スピナー 190 40(フルチャージ)
32(チャージなし)
20

武器の射程と性能詳細

確定キル 3発(フルチャージ)
4発(チャージなし)
射程
 
機動性
 

全マッチルールの評価点

評価
▶全ルールの最強武器ランキングを見る

おすすめギア構成

高所から圧をかける構成

ハイドラントがいるべきポジションは敵に塗られたり、そもそも塗れない場所が多い。そのためヒト移動速度や相手インク影響軽減をつけて、射撃中の移動力を確保している。またアクション強化を1,0積むことで、ジャンプ撃ちの精度も大幅に上げている。

▶ギアシミュレーターで実際の数値を確認!

おすすめギアパワー一覧

メイン効率アップメイン効率アップメインウェポンの消費インク量が少なくなります

付きやすいブランド
タタキケンサキ
ジモン
ヒト移動速度アップヒト移動速度アップヒト状態の移動速度がアップします

付きやすいブランド
ロッケンベルグ
イカダッシュ速度アップイカダッシュ速度アップイカダッシュ時の移動速度がアップします

付きやすいブランド
クラーゲス
アクション強化アクション強化イカロールやイカノボリが行いやすくなるとともに、ジャンプ直後に攻撃するときの射撃のブレが少なくなります

付きやすいブランド
バラズシ
シチリン
相手インク影響軽減相手インク影響軽減相手のインクをふんだ時のダメージや移動速度の減少量が少なくなります

付きやすいブランド
バトロイカ
スペシャル増加量アップスペシャル増加量アップスペシャルゲージの増加量がアップします

付きやすいブランド
ヤコ

立ち回り・使い方

中距離からフルチャージ弾幕で圧倒する

中距離からフルチャージ弾幕で圧倒する

ハイドラントはチャージャーに次ぐ長い射程距離と、1発のダメージと連射能力も非常に優れた弾幕最強武器となっている。ステージの中衛あたりを陣取り、圧倒的な弾幕とキル速度を活かし、敵のキルやプレッシャーを与え、攻めづらくなる状況を作ろう。

チャージ時間は遅いので前線に出るのは控える

超重量系武器のハイドラは、攻撃をするにもチャージが長いというデメリットがあるので、前線は他の人に任せ、中衛の位置をキープし続けよう。

ステージで射程を活かせる位置に陣取ろう

マテガイ左側の透明屋根上

射程の長さで敵を抑えやすい位置、退路がある位置などをステージごとに把握し、自陣が責められないように敵のキルを狙おう。

ステージ別のおすすめ位置を見る
ステージ名有利位置1有利位置2
ハイドラントのおすすめギアと立ち回りの画像
ユノハナ大峡谷
ユノハナ左側ブロック後ろ
左側ブロック後ろ
ユノハナ中央ブロック後ろ
中央ブロック後ろ
ゴンズイ地区
ゴンズイ地区
ゴンズイ自陣橋側の坂壁後ろ
自陣坂の手すり後ろ
ゴンズイ橋のブロック後ろ
橋中央ブロック後ろ
ヤガラ市場
ヤガラ市場
ヤガラ市場左側の壁後ろ
左側の壁後ろ
ヤガラ市場右側透明屋根上
右側の透明屋根上
マテガイ旅水路
マテガイ旅水路
マテガイ左側の透明屋根上
左側の透明屋根上
マテガイ中央バルーン手前の壁後ろ
中央バルーン手前
ナメロウ金属
ナメロウ金属
ナメロウ右側壁後ろ
右側の壁後ろ
ナメロウ中央手前の壁後ろ
中央手間の壁後ろ
マサバ海峡大橋
マサバ海峡大橋
マサバ左柱後ろ
左柱後ろ
マサバ右バルーン後ろ
右側バルーン後ろ
キンメダイ美術館
キンメダイ美術館
キンメダイ回転壁上
回転壁上
キンメダイ回転壁下
回転壁下
マヒマヒリゾート
マヒマヒリゾート
マヒマヒ左側の床と箱上
左側の高め床上
マヒマヒ自陣右側スローブあたり
右側のスローブ付近
海女美術大学
海女美術大学
海女美術大学、左側の網上
左側の網上
海女美術大学右側の壁後ろ
右側の壁後ろ
チョウザメ造船
チョウザメ造船
チョウザメの高台
自陣の高台
チョウザメ相手位置の高台
相手側の高台
ザトウマーケット
ザトウマーケット
ザトウ右側のバルーン後ろ
右側バルーン後ろ
ザトウ中央のブロック後ろ
中央ブロック後ろ
すメーシー
スメーシー
すメーシー左バルーン後ろ
左側バルーン後ろ
すメーシー右側坂上
右側の坂上付近

倒せる敵だけを確実にキルしていく

立ち回りで求められるのは、中衛から確実にキルを狙える敵を落としていき、前線にいる味方がエリアを押し上げていけるようにすること。使いこなすには自身のエイム力と敵が動く位置の予測が重要になるので、カンタンに扱える武器種として使わないようにしよう。

チャージャーと対面で勝負はしない

敵のチャージャーに狙われた際は、勝負せずに必ず落とされない事を意識しよう。チャージャーを狙っていいタイミングは、他の味方と撃ち合っている時や、不意打ちできる状況の時のみ。

ロボットボムを索敵や牽制で活用しよう

武器の特徴的に懐に潜り込まれやすいという点があるため、少しでも近くに寄ってきている、潜伏してそうなインクがある場所にロボットボムを投げて索敵しよう。

ナイスダマの塗りで敵を誘導しよう

ナイスダマ中は自身にアーマーが付くため、スペシャル中にやられるといった事がおきにくい。それを活かして敵陣地の取りたいエリアを塗って敵を誘導したり、味方がファイトしている敵に対して放ちキルを取るなど、状況を見て使い分けをしよう。

他のスピナーとの性能比較

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スプラ3攻略班

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