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【黒猫のウィズ】アーフェン(ウルドラ・ルディニア)の評価

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【黒猫のウィズ】アーフェン(ウルドラ・ルディニア)の評価

問い続ける者 アーフェン(エリア報酬/ ウルドラ・ルディニア)の評価とサンプルデッキを掲載しています。使い道の参考にしてください。

ウルドラ/ルディニア攻略&報酬まとめ

目次

アーフェンの評価点0

水闇 問い続ける者 アーフェン

問い続ける者 アーフェン
攻略班評価6.0 /10点

通常とEXどちらがおすすめ?

通常がおすすめ

デッキの属性を統一するだけで効果値を上げられる攻撃SSを持つ。初回発動ターンが早く使いやすいため、通常で使うのがおすすめだ。

アーフェンの性能0

基本情報

種族コストHP攻撃力
術士65
1685
(2185)
5734
(6734)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.12265 - 12266
声優大地葉

スキル/潜在能力

AS:ビッグファンダメンタル

AS1
味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が水・闇属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:60)、さらに術士・龍族の敵への特効ダメージアップ(効果値:300)
AS2
味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性が水・闇属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:60)、さらに術士・龍族の敵への特効ダメージアップ(効果値:300)

EXAS

条件「クイズに3回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成
効果
2ターンの間、ASを2回発動し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100)、10チェインで攻撃力アップ(効果値:100)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:200)
EXAS所持精霊一覧

SS:それが貴様の答えか!

SS1
統一大魔術 必要正解数 1/4

スキル反射を無視し、敵全体へ水・闇属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ水・闇属性が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:400、2400)
SS2
統一大魔術 必要正解数 3/6

スキル反射を無視し、敵全体へ水・闇属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ水・闇属性が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:800、4400)
攻撃SS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
パネルブーストIV・水
水属性攻撃力アップV
水属性HPアップV
ファストスキルIII
複属性攻撃力アップV
複属性HPアップV
敵スキルのSPスキル封印を無効化
術士・龍族ダメージ軽減II
敵スキルのアンサースキル封印を無効化
ダメージアップI&HPダウンV
レジェンドモード時の潜在能力
攻撃力アップXX

結晶化

▶結晶化(潜在結晶)について

答えを求める結晶〈アーフェン〉答えを求める結晶〈アーフェン〉 / Cost15
Lモード時、攻撃力を500アップ、受けるダメージを1.5倍にし、回復を受け付けない

サンプルデッキと評価0

水闇統一デッキで使う

周期が4Tと短いため、水闇デッキでくり返しの発動が見込める。限定精霊よりも攻撃力や効果値が低い点は気になるが、用途は変わらない。

サンプルデッキ(EX)

なし

使うことはほぼない

通常の性能が高い上、入手難易度の割にEX効果が控えめ。あえてEXで運用することはない。

アーフェンの総合評価

水闇デッキを、より強固にする存在

アーフェンは2属性の攻撃SSを持ち、敵のバリアウォールなどに有利に立ち回れる。短期戦だけでなく、長期戦で使うことも可能。デッキのサブアタッカーとして活躍してくれる。

入手方法/進化素材0

入手方法

ステージ「シークレット」でドロップ

ランク精霊名
L問い続ける者 アーフェン
SS黒面の魔法使い ???

進化素材

同一カード(SS)2枚を素材として進化

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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