幻闘戦 in 幻想ノ書のグランフランバット戦の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。
幻闘戦 幻想ノ書攻略&報酬まとめ攻略まとめ0
| 特徴的な不利刻印 | デッキに含まれる属性が5属性 EX-ASモードの精霊を5体編成 精霊大結晶を編成不可 |
|---|
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おすすめ精霊/潜在結晶0
おすすめ精霊
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おすすめ潜在結晶/精霊大結晶
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攻略デッキ
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1戦目攻略0
攻略まとめ
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敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左/魔法生物 | 右/魔法生物 |
|---|---|
| 5000 | 5000 |
| ① | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし |
| ①3体約150の3連撃 ※1ターン後怒り | ①全体約300 ※1ターン後怒り |
敵行動パターン(怒り後)
| 左/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|
| 先制火属性弱体化(1.5倍/全体2T) | 先制のろい(全効果解除&HP-800/2体2T) |
| ①3体約150の3連撃 【①くり返し】 | ①全体約300 【①くり返し】 |
※敵からのダメージ量は、水属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※全て刻印なし状態におけるデータになります。
2戦目攻略0
攻略まとめ
編集中
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左/亜人 | 中/亜人 | 右/亜人 |
|---|---|---|
| 5000 | 5000 | 5000 |
| ① | ① | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/2T周期 |
|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | 先制行動なし |
| ①2体約100の4連撃 【①くり返し】 【刻印】※1ターン後怒り | ①1体約300 【①くり返し】 | ①2体約100の4連撃 【①くり返し】 |
【刻印】敵行動パターン(怒り後)
| 左/1T周期 | 中 | 右 |
|---|---|---|
| 先制パニックシャウト(自傷1万&ターゲット不可/全体999T) 先制時間跳躍(EXAS・解答時間/3T) | なし | なし |
| ①防御貫通攻撃(全体約400) 【①くり返し】 | なし | なし |
3戦目攻略0
攻略まとめ
編集中
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左/魔法生物 | 中/魔法生物 | 右/魔法生物 |
|---|---|---|
| 6000 | 7000 | 5000 |
| ① | ① | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | 先制行動なし |
| ①全体約200 【①くり返し】 【刻印】※1ターン後怒り | ①1体約300 【①くり返し】 | ①3体約100の3連撃 【①くり返し】 |
【刻印】敵行動パターン(怒り後)
| 左/1T周期 | 中 | 右 |
|---|---|---|
| 先制パニックシャウト(自傷1万&ターゲット不可/全体999T) 先制時間跳躍(EXAS・解答時間/3T) | なし | なし |
| ①防御貫通攻撃(全体約400) 【①くり返し】 | なし | なし |
ボス戦攻略0
攻略まとめ
編集中
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左/魔法生物 | 中/魔法生物 | 右/魔法生物 |
|---|---|---|
| 7000 | 7000 【強敵】 | 7000 |
| ① | ① | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | 先制行動なし |
| ①全体約400 ※1ターン後怒り | ①1体約300 ※1ターン後怒り | ①2体約300の4連撃 ※1ターン後怒り |
敵行動パターン(怒り後)
| 左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|---|
| 先制水属性ガード(25%/全体2T) 【刻印】先制時間跳躍(EXAS・解答時間/3T) | 先制スキル反射(カウンター) 【刻印】先制パニックシャウト(自傷1万&ターゲット不可/全体999T) | 先制死の秒針(全体5T) |
| ①全体約400 【①くり返し】 | ①1体約300 【①くり返し】 | ①2体約300の4連撃 【①くり返し】 |
※敵からのダメージ量は、水属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※全て刻印なし状態におけるデータになります。
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