ヒプドリのMCカードSSR入間銃兎「ヨコハマ・ロマン・ノワール」の評価です。ステータスやスキル効果、おすすめ編成について掲載。ヒプドリヨコハマ・ロマン・ノワールについて知りたい方はお役立て下さい。
▶キャラ(MCカード)一覧SSR入間銃兎「ヨコハマ・ロマン・ノワール」の評価
基本情報
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レアリティ | キャラ | 属性 |
---|---|---|
SSR | 入間銃兎 | ![]() |
入手方法 | ||
ガチャで入手 |
評価・ランキング
リセマラランク | 最強ランク |
---|---|
![]() | ![]() |
簡易評価 | |
・敵のアクティブスキルを封じる ・アクティブスキル2でボーナスチェインコンボを狙える ・ボーナスチェイン発動で味方のバイブスゲージ上昇 |

カード解説
銃兎には是が非でも成し遂げたい目的がある。それはクズがクズを生む負の連鎖の源――違法薬物の根絶だ。そのためになら不正に手を染めることも、悪徳警官の汚名を被ることも辞さない。ある日に起きた事件も、街で見かけた挙動不審者への脅迫じみた尋問がそのきっかけとなった。そして薬物販売を行う組織のアジトを突き止ためた銃兎は、危険を顧みず単独で潜入捜査を開始する。 |
「ヨコハマ・ロマン・ノワール」の強い点と使い道
アクティブスキル1で敵にノイジーを付与
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アクティブスキル1の効果で敵にノイジーを付与することができます。ノイジーは敵のアクティブスキルを封じることができるため、敵の動きを大きく制限することが可能です。
アクティブスキル2でカードを変換
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アクティブスキル2の効果で味方のターン中にカードを入間銃兎自身のカードに変換することができます。ボーナスチェインコンボを発動しやすくなるので、もう一枚で入間銃兎のCHAINが発動できそうなタイミングで使っていきましょう。
ヨコハマディビジョンで合わせて使いたい
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自身の火力はそこまで高くなく、アクティブスキル2でボーナスチェインコンボを発動させていく立ち回りとなるためヨコハマディビジョンで合わせて使っていきたい性能です。左馬刻のサポートとして編成しましょう。
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「ヨコハマ・ロマン・ノワール」のおすすめパーティー編成
パーティー編成①
妨害やサポートがメインの性能で自身の火力はそこまで高くないため、アタッカーのSSR碧棺左馬刻と組み合わせるのがおすすめです。SR毒島メイソン理鶯も編成してボーナスチェインコンボを狙いましょう。
パーティー編成②
R碧棺左馬刻やSR毒島メイソン理鶯(フラワーショー)と組んでボーナスチェインコンボを狙う編成がおすすめです。R毒島メイソン理鶯で代用することも可能です。
▶おすすめのパーティー編成「ヨコハマ・ロマン・ノワール」のおすすめメモリーカード
装備おすすめメモリーカード
パッシブスキル3まで発動条件を満たしていて、自身の火力を上昇させられるSSR入間銃兎がもっとも相性のいいメモリーカードです。また、パッシブスキル3の発動はできないものの、パッシブスキル2の発動条件は満たしているSSR碧棺左馬刻やゴースト毒島メイソン理鶯もおすすめです。
「ヨコハマ・ロマン・ノワール」のステータスとスキル
ステータス
初期
MAX
コマンドカードの構成
リリック | フロウ | ライム |
---|---|---|
1 | 1 | 3 |
アクティブスキル1
クズどもを黙らせる |
---|
【初期クールタイム】2ターン 【クールタイム】4ターン 【効果】 現在攻撃力が最も高い敵1人に |
クズどもを黙らせる |
---|
【初期クールタイム】2ターン 【クールタイム】3ターン 【効果】 現在攻撃力が最も高い敵1人に |
アクティブスキル2
【解放条件】覚醒段階2到達
灰色の捜査線 |
---|
【初期クールタイム】3ターン 【クールタイム】4ターン 【効果】 手札の現在のアクターのカード1枚を入間銃兎のカードに変換する 味方全員にライム効果アップ[10%](2ターン)付与 |
灰色の捜査線 |
---|
【初期クールタイム】2ターン 【クールタイム】3ターン 【効果】 手札の現在のアクターのカード1枚を入間銃兎のカードに変換する 味方全員にライム効果アップ[20%](2ターン)付与 |
パッシブスキル1
全防御力アップ |
---|
【初期クールタイム】2ターン 【発動回数】1回 【効果】 自分がダメージを受ける直前、味方全員に全防御力アップ[5%](2ターン)付与 |
全防御力アップ |
---|
【初期クールタイム】2ターン 【発動回数】1回 【効果】 自分がダメージを受ける直前、味方全員に全防御力アップ[15%](2ターン)付与 |
パッシブスキル2
HP上限アップ |
---|
【初期クールタイム】2ターン 【発動回数】1回 【効果】 ターン開始時、自分のHPが50%以下の場合、自分にHP上限アップ[5%](2ターン)付与 |
HP上限アップ |
---|
【初期クールタイム】2ターン 【発動回数】1回 【効果】 ターン開始時、自分のHPが50%以下の場合、自分にHP上限アップ[15%](2ターン)付与 |
ボーナスチェインコンボ
ボーナスチェインコンボ発動時、自分がアクターの場合、味方パーティのバイブスゲージ増加[1ゲージ] 【ボーナスチェインキャラ】 碧棺左馬刻/毒島メイソン理鶯 |
ヒプノシスアビリティ
プリズン+ |
---|
【バイブスゲージ】5 【効果】 指定のエネミーに |
パンチライン
ヨコハマ・ロマン・ノワール |
---|
【効果】 指定の敵1人にダメージ[150%]&敵全員に全被ダメージアップ[5%](2ターン)付与 |
ヨコハマ・ロマン・ノワール |
---|
【効果】 指定の敵1人にダメージ[250%]&敵全員に全被ダメージアップ[10%](2ターン)付与 |
「ヨコハマ・ロマン・ノワール」のMCパッド
ランクパネル
パネル 種類 | 使用素材 | マネー | |
---|---|---|---|
1 | HP+40 | HPバッチN×5 シンパシーストーンN×5 | 2500 |
2 | HP+40 | HPバッチN×7 シンパシーストーンN×10 | 2500 |
3 | HP+40 | HPバッチN×10 シンパシーストーンN×15 | 2500 |
4 | HP+40 | HPバッチR×3 シンパシーストーンN×20 | 2500 |
5 | ATK+20 | 攻撃力バッチN×5 シンパシーストーンN×5 | 2500 |
6 | ATK+20 | 攻撃力バッチN×7 シンパシーストーンN×10 | 2500 |
7 | ATK+20 | 攻撃力バッチN×10 シンパシーストーンN×15 | 2500 |
8 | ATK+20 | 攻撃力バッチR×3 シンパシーストーンN×20 | 2500 |
9 | DEF+10 | 防御力バッチN×5 シンパシーストーンN×5 | 2500 |
10 | DEF+10 | 防御力バッチN×7 シンパシーストーンN×10 | 2500 |
11 | DEF+10 | 防御力バッチN×10 シンパシーストーンN×15 | 2500 |
12 | DEF+10 | 防御力バッチR×3 シンパシーストーンN×20 | 2500 |
13 | HP+95 | HPバッチSSR×3 HPバッチN×50 シンパシーストーンN×100 | 2500 |
14 | ATK+100 | 攻撃力バッチSSR×3 攻撃力バッチN×50 シンパシーストーンN×100 | 2500 |
15 | Lv上限アップ+5 | チームステッカーN×10 | 3000 |
合計 | HP+255 ATK+180 DEF+40 Lv上限アップ+5 | HPバッチN×72 HPバッチR×3 HPバッチSSR×3 攻撃力バッチN×72 攻撃力バッチR×3 攻撃力バッチSSR×3 防御力バッチN×22 防御力バッチR×3 シンパシーストーンN×300 チームステッカーN×10 | 38000 |
パネル 種類 | 使用素材 | マネー | |
---|---|---|---|
1 | HP+45 | HPバッチN×10 シンパシーストーンN×25 | 5000 |
2 | HP+45 | HPバッチN×12 シンパシーストーンN×30 | 5000 |
3 | HP+45 | HPバッチR×6 シンパシーストーンR×12 | 5000 |
4 | HP+45 | HPバッチR×7 HPバッチN×13 シンパシーストーンR×14 | 5000 |
5 | ATK+25 | 攻撃力バッチN×10 シンパシーストーンN×25 | 5000 |
6 | ATK+25 | 攻撃力バッチN×12 シンパシーストーンN×30 | 5000 |
7 | ATK+25 | 攻撃力バッチR×6 シンパシーストーンR×12 | 5000 |
8 | ATK+25 | 攻撃力バッチR×7 攻撃力バッチN×13 シンパシーストーンR×14 | 5000 |
9 | DEF+14 | 防御力バッチN×10 シンパシーストーンN×25 | 5000 |
10 | DEF+14 | 防御力バッチN×12 シンパシーストーンN×30 | 5000 |
11 | DEF+14 | 防御力バッチR×6 シンパシーストーンR×12 | 5000 |
12 | DEF+14 | 防御力バッチR×7 防御力バッチN×13 シンパシーストーンR×14 | 5000 |
13 | DEF+35 | 防御力バッチSSR×3 防御力バッチN×50 シンパシーストーンR×40 シンパシーストーンN×100 | 5000 |
14 | パンチラインLvアップ+1 | スペシャルバッチR×5 スペシャルバッチN×10 チームステッカーN×10 | 5000 |
15 | Lv上限アップ+5 | チームステッカーR×10 チームステッカーN×20 | 6000 |
合計 | HP+180 ATK+100 DEF+91 パンチラインLvアップ+1 Lv上限アップ+5 | HPバッチN×35 HPバッチR×13 攻撃力バッチN×35 攻撃力バッチR×13 防御力バッチN×85 防御力バッチR×13 防御力バッチSSR×3 シンパシーストーンN×265 シンパシーストーンR×118 スペシャルバッチN×10 スペシャルバッチR×5 チームステッカーN×30 チームステッカーR×10 | 76000 |
パネル 種類 | 使用素材 | マネー | |
---|---|---|---|
1 | HP+50 | HPバッチR×10 シンパシーストーンR×16 | 7500 |
2 | HP+50 | HPバッチR×12 シンパシーストーンR×18 | 7500 |
3 | HP+50 | HPバッチR×15 HPバッチN×20 シンパシーストーンSR×5 | 7500 |
4 | HP+50 | HPバッチSR×5 HPバッチN×25 シンパシーストーンSR×7 | 7500 |
5 | ATK+30 | 攻撃力バッチR×10 シンパシーストーンR×16 | 7500 |
6 | ATK+30 | 攻撃力バッチR×12 シンパシーストーンR×18 | 7500 |
7 | ATK+30 | 攻撃力バッチR×15 攻撃力バッチN×20 シンパシーストーンSR×5 | 7500 |
8 | ATK+30 | 攻撃力バッチSR×5 攻撃力バッチN×25 シンパシーストーンSR×7 | 7500 |
9 | DEF+18 | 防御力バッチR×10 シンパシーストーンR×16 | 7500 |
10 | DEF+18 | 防御力バッチR×12 シンパシーストーンR×18 | 7500 |
11 | DEF+18 | 防御力バッチR×15 防御力バッチN×20 シンパシーストーンSR×5 | 7500 |
12 | DEF+18 | 防御力バッチSR×5 防御力バッチN×25 シンパシーストーンSR×7 | 7500 |
13 | HP+145 | HPバッチSSR×3 HPバッチR×40 HPバッチN×50 シンパシーストーンR×20 | 7500 |
14 | パンチラインLvアップ+1 | スペシャルバッチSR×5 スペシャルバッチR×15 スペシャルバッチN×30 チームステッカーR×10 | 7500 |
15 | Lv上限アップ+5 | チームステッカーSR×10 チームステッカーR×25 チームステッカーN×50 | 8500 |
合計 | HP+345 ATK+120 DEF+72 パンチラインLvアップ+1 Lv上限アップ+5 | HPバッチN×95 HPバッチR×77 HPバッチSR×5 HPバッチSSR×3 攻撃力バッチN×45 攻撃力バッチR×37 攻撃力バッチSR×5 防御力バッチN×45 防御力バッチR×37 防御力バッチSR×5 シンパシーストーンR×102 シンパシーストーンSR×56 スペシャルバッチN×30 スペシャルバッチR×15 スペシャルバッチSR×5 チームステッカーN×50 チームステッカーR×35 チームステッカーSR×10 | 113500 |
パネル 種類 | 使用素材 | マネー | |
---|---|---|---|
1 | HP+55 | HPバッチR×20 HPバッチN×30 シンパシーストーンR×20 | 10000 |
2 | HP+55 | HPバッチSR×5 HPバッチN×40 シンパシーストーンR×25 | 10000 |
3 | HP+55 | HPバッチSR×7 HPバッチR×25 シンパシーストーンSR×10 | 10000 |
4 | HP+55 | HPバッチSR×10 HPバッチR×30 シンパシーストーンSR×12 | 10000 |
5 | ATK+35 | 攻撃力バッチR×20 攻撃力バッチN×30 シンパシーストーンR×20 | 10000 |
6 | ATK+35 | 攻撃力バッチSR×5 攻撃力バッチN×40 シンパシーストーンR×25 | 10000 |
7 | ATK+35 | 攻撃力バッチSR×7 攻撃力バッチR×25 シンパシーストーンSR×10 | 10000 |
8 | ATK+35 | 攻撃力バッチSR×10 攻撃力バッチR×30 シンパシーストーンSR×12 | 10000 |
9 | DEF+22 | 防御力バッチR×20 防御力バッチN×30 シンパシーストーンR×20 | 10000 |
10 | DEF+22 | 防御力バッチSR×5 防御力バッチN×40 シンパシーストーンR×25 | 10000 |
11 | DEF+22 | 防御力バッチSR×7 防御力バッチR×25 シンパシーストーンSR×10 | 10000 |
12 | DEF+22 | 防御力バッチSR×10 防御力バッチR×30 シンパシーストーンSR×12 | 10000 |
13 | ATK+200 | 攻撃力バッチSSR×3 攻撃力バッチR×40 攻撃力バッチN×50 シンパシーストーンSSR×5 | 10000 |
14 | パンチラインLvアップ+1 | スペシャルバッチSR×10 スペシャルバッチR×20 スペシャルバッチN×60 チームステッカーSR×12 | 10000 |
15 | Lv上限アップ+5 | チームステッカーSSR×3 チームステッカーSR×15 チームステッカーR×50 チームステッカーN×100 | 12500 |
合計 | HP+220 ATK+340 DEF+88 パンチラインLvアップ+1 Lv上限アップ+5 | HPバッチN×70 HPバッチR×75 HPバッチSR×22 攻撃力バッチN×120 攻撃力バッチR×115 攻撃力バッチSR×22 攻撃力バッチSSR×3 防御力バッチN×70 防御力バッチR×75 防御力バッチSR×22 シンパシーストーンR×135 シンパシーストーンSR×66 シンパシーストーンSSR×5 スペシャルバッチN×60 スペシャルバッチR×20 スペシャルバッチSR×10 チームステッカーN×100 チームステッカーR×50 チームステッカーSR×27 チームステッカーSSR×3 | 152500 |
パネル 種類 | 使用素材 | マネー | |
---|---|---|---|
1 | HP+60 | HPバッチR×35 HPバッチN×50 シンパシーストーンR×30 | 15000 |
2 | HP+60 | HPバッチSR×10 HPバッチN×60 シンパシーストーンR×35 シンパシーストーンN×35 | 15000 |
3 | HP+60 | HPバッチSR×12 HPバッチR×30 シンパシーストーンSR×15 シンパシーストーンN×40 | 15000 |
4 | HP+60 | HPバッチSR×15 HPバッチR×35 シンパシーストーンSR×20 シンパシーストーンN×50 | 15000 |
5 | ATK+40 | 攻撃力バッチR×35 攻撃力バッチN×50 シンパシーストーンR×30 | 15000 |
6 | ATK+40 | 攻撃力バッチSR×10 攻撃力バッチN×60 シンパシーストーンR×35 シンパシーストーンN×35 | 15000 |
7 | ATK+40 | 攻撃力バッチSR×12 攻撃力バッチR×30 シンパシーストーンSR×15 シンパシーストーンN×40 | 15000 |
8 | ATK+40 | 攻撃力バッチSR×15 攻撃力バッチR×35 シンパシーストーンSR×20 シンパシーストーンN×50 | 15000 |
9 | DEF+26 | 防御力バッチR×35 防御力バッチN×50 シンパシーストーンR×30 | 15000 |
10 | DEF+26 | 防御力バッチSR×10 防御力バッチN×60 シンパシーストーンR×35 シンパシーストーンN×35 | 15000 |
11 | DEF+26 | 防御力バッチSR×12 防御力バッチR×30 シンパシーストーンSR×15 シンパシーストーンN×40 | 15000 |
12 | DEF+26 | 防御力バッチSR×15 防御力バッチR×35 シンパシーストーンSR×20 シンパシーストーンN×50 | 15000 |
13 | HP+200 | HPバッチSSR×5 HPバッチSR×20 シンパシーストーンSSR×5 シンパシーストーンSR×30 | 15000 |
14 | DEF+55 | 防御力バッチSSR×5 防御力バッチSR×20 シンパシーストーンSSR×5 シンパシーストーンSR×30 | 15000 |
15 | パンチラインLvアップ+1 | スペシャルバッチSSR×5 スペシャルバッチSR×20 スペシャルバッチR×40 チームステッカーSSR×5 | 15000 |
合計 | HP+440 ATK+160 DEF+159 パンチラインLvアップ+1 | HPバッチN×110 HPバッチR×100 HPバッチSR×57 HPバッチSSR×5 攻撃力バッチN×110 攻撃力バッチR×100 攻撃力バッチSR×37 防御力バッチN×110 防御力バッチR×100 防御力バッチSR×57 防御力バッチSSR×5 シンパシーストーンN×375 シンパシーストーンR×195 シンパシーストーンSR×165 シンパシーストーンSSR×10 スペシャルバッチR×40 スペシャルバッチSR×20 スペシャルバッチSSR×5 チームステッカーSSR×5 | 225000 |
覚醒パネル
パネル 種類 | 使用素材 | マネー | |
---|---|---|---|
1 | HP+1.0% | HPバッチN×18 | 2500 |
2 | HP+1.0% | HPバッチR×5 | 2500 |
3 | ATK+1.0% | 攻撃力バッチN×18 | 2500 |
4 | ATK+1.0% | 攻撃力バッチR×5 | 2500 |
5 | DEF+1.0% | 防御力バッチN×18 | 2500 |
6 | DEF+1.0% | 防御力バッチR×5 | 2500 |
7 | DEF+3.5% | 防御力バッチSSR×2 防御力バッチSR×10 防御力バッチN×50 | 2500 |
8 | グレードアップ | ピース×30 | 0 |
合計 | HP+2.0% ATK+2.0% DEF+5.5% グレードアップ+1 | HPバッチN×18 HPバッチR×5 攻撃力バッチN×18 攻撃力バッチR×5 防御力バッチN×68 防御力バッチR×5 防御力バッチSR×10 防御力バッチSSR×2 ピース×30 | 17500 |
パネル 種類 | 使用素材 | マネー | |
---|---|---|---|
1 | HP+3.0% | HPバッチR×7 HPバッチN×15 | 5000 |
2 | HP+3.0% | HPバッチR×10 HPバッチN×20 | 5000 |
3 | ATK+1.5% | 攻撃力バッチR×7 攻撃力バッチN×15 | 5000 |
4 | ATK+1.5% | 攻撃力バッチR×10 攻撃力バッチN×20 | 5000 |
5 | DEF+1.5% | 防御力バッチR×7 防御力バッチN×15 | 5000 |
6 | DEF+1.5% | 防御力バッチR×10 防御力バッチN×20 | 5000 |
7 | HP+5.0% | HPバッチSSR×2 HPバッチSR×10 HPバッチN×50 | 5000 |
8 | グレードアップ | ピース×30 | 0 |
合計 | HP+11.0% ATK+3.0% DEF+3.0% グレードアップ+1 | HPバッチN×85 HPバッチR×17 HPバッチSR×10 HPバッチSSR×2 攻撃力バッチN×35 攻撃力バッチR×17 防御力バッチN×35 防御力バッチR×17 ピース×30 | 35000 |
パネル 種類 | 使用素材 | マネー | |
---|---|---|---|
1 | HP+6.0% | HPバッチSR×5 HPバッチR×12 | 7500 |
2 | ATK+4.5% | 攻撃力バッチSR×5 攻撃力バッチR×12 | 7500 |
3 | DEF+4.5% | 防御力バッチSR×5 防御力バッチR×12 | 7500 |
4 | ATK+12.5% | 攻撃力バッチSSR×2 攻撃力バッチSR×12 攻撃力バッチR×25 | 7500 |
5 | DEF+9.0% | 防御力バッチSSR×2 防御力バッチSR×12 防御力バッチR×25 | 7500 |
6 | パッシブスキル1Lvアップ+1 | パッシブスキルバッチSR×8 パッシブスキルバッチR×18 パッシブスキルバッチN×25 | 7500 |
7 | パッシブスキル2Lvアップ+1 | パッシブスキルバッチSSR×5 パッシブスキルバッチSR×12 パッシブスキルバッチR×22 パッシブスキルバッチN×35 | 7500 |
8 | グレードアップ | ピース×30 | 0 |
合計 | HP+6.0% ATK+17.0% DEF+13.5% パッシブスキル1Lvアップ+1 パッシブスキル2Lvアップ+1 グレードアップ+1 | HPバッチR×12 HPバッチSR×5 攻撃力バッチR×37 攻撃力バッチSR×17 攻撃力バッチSSR×2 防御力バッチR×37 防御力バッチSR×17 防御力バッチSSR×2 パッシブスキルバッチN×60 パッシブスキルバッチR×40 パッシブスキルバッチSR×20 パッシブスキルバッチSSR×5 ピース×30 | 52500 |
パネル 種類 | 使用素材 | マネー | |
---|---|---|---|
1 | HP+6.0% | HPバッチSR×6 HPバッチR×15 | 10000 |
2 | HP+6.0% | HPバッチSR×8 HPバッチR×15 HPバッチN×20 | 10000 |
3 | ATK+4.5% | 攻撃力バッチSR×6 攻撃力バッチR×15 | 10000 |
4 | ATK+4.5% | 攻撃力バッチSR×8 攻撃力バッチR×15 攻撃力バッチN×20 | 10000 |
5 | DEF+4.5% | 防御力バッチSR×6 防御力バッチR×15 | 10000 |
6 | DEF+4.5% | 防御力バッチSR×8 防御力バッチR×15 防御力バッチN×20 | 10000 |
7 | アクティブスキル1Lvアップ+1 | アクティブスキルバッチSR×8 アクティブスキルバッチR×18 アクティブスキルバッチN×25 | 10000 |
8 | グレードアップ | ピース×30 | 0 |
合計 | HP+12.0% ATK+9.0% DEF+9.0% アクティブ1Lvアップ+1 グレードアップ+1 | HPバッチN×20 HPバッチR×30 HPバッチSR×14 攻撃力バッチN×12 攻撃力バッチR×30 攻撃力バッチSR×14 防御力バッチN×20 防御力バッチR×30 防御力バッチSR×14 アクティブスキルバッチN×25 アクティブスキルバッチR×18 アクティブスキルバッチSR×8 ピース×30 | 70000 |
パネル 種類 | 使用素材 | マネー | |
---|---|---|---|
1 | HP+8.5% | HPバッチSR×10 HPバッチR×18 HPバッチN×40 | 15000 |
2 | HP+8.5% | HPバッチSSR×3 HPバッチSR×10 HPバッチR×20 | 15000 |
3 | ATK+7.0% | 攻撃力バッチSR×10 攻撃力バッチR×18 攻撃力バッチN×40 | 15000 |
4 | ATK+7.0% | 攻撃力バッチSSR×3 攻撃力バッチSR×10 攻撃力バッチR×20 | 15000 |
5 | DEF+7.0% | 防御力バッチSR×10 防御力バッチR×18 防御力バッチN×40 | 15000 |
6 | DEF+7.0% | 防御力バッチSSR×3 防御力バッチSR×10 防御力バッチR×25 | 15000 |
7 | HP+12.0% | HPバッチSSR×5 HPバッチSR×10 HPバッチR×20 HPバッチN×50 | 15000 |
8 | アクティブスキル2Lvアップ+1 | アクティブスキルバッチSSR×5 アクティブスキルバッチSR×12 アクティブスキルバッチR×22 アクティブスキルバッチN×35 | 15000 |
合計 | HP+29.0% ATK+14.0% DEF+14.0% アクティブ2Lvアップ+1 | HPバッチN×90 HPバッチR×58 HPバッチSR×30 HPバッチSSR×8 攻撃力バッチN×40 攻撃力バッチR×38 攻撃力バッチSR×20 攻撃力バッチSSR×3 防御力バッチN×40 防御力バッチR×43 防御力バッチSR×20 防御力バッチSSR×3 アクティブスキルバッチN×35 アクティブスキルバッチR×22 アクティブスキルバッチSR×12 アクティブスキルバッチSSR×5 | 120000 |
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