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【クラフィ】ミネルヴァ攻略(狂ウィザ)|リゼロコラボ第3弾【クラッシュフィーバー】

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【クラフィ】ミネルヴァ攻略(狂ウィザ)|リゼロコラボ第3弾【クラッシュフィーバー】

Re:ゼロから始める異世界生活/リゼロコラボ第3弾 癒拳振るう『憤怒の魔女』(狂ウィザード)の攻略解説です。攻略のポイントや適正ユニット、詳細な敵情報などを掲載しています。

癒拳振るう『憤怒の魔女』
リゼロコラボ第3弾情報まとめ

目次

各フロアの敵情報

クエストの基本情報

クエスト詳細

クエスト難易度狂ウィザード級
フロア数3
ボスのゲージ数3
登場ギミック
ダメージパネル
ハッキングパネル
赤カラーゲイン
青カラーゲイン
HP回復
敵スキル&ギミックと対策まとめ

クエスト報酬

初回クリア
ポリゴンポリゴン×1
ノーコンテ
ボーナス
リゼロコインリゼロコイン×12
ボスドロップ
アイコンミネルヴァ(バグ2)
クリアボーナス
アイコンミネルヴァ(バグ2or3)
バグボーナス
アイコンミネルヴァ(バグ1)
マルチボーナス
アイコンミネルヴァ(バグ1)

攻略まとめ

重要】無条件バグMAXボーナス開催!

無条件バグマ
潜在能力解放(ログマ)解説はこちら!

コラボ期間中は無条件バグMAXボーナスが発生!リーダーがバグマでなくとも報酬が+2個確定となる。合計で報酬が+4個確定となるログ(潜在バグ)MAXがベストだが、難しい場合はどのユニットがリーダーでもOKだ。

固定ダメージ攻撃のみ!他属性攻略OK!

敵から受けるダメージはどの属性でも変わらない。ただ、与ダメージや敵の緑パネル強化の恩恵を考えると緑属性が最もおすすめ青属性攻略は不向きだ。また、赤属性攻略は赤カラーゲインを対策しよう。

おすすめの助っ人はこの4体!

傷付いた者を「皆癒やし」にせずにはいられないミネルヴァ。行動でも繰り返し自身のHPを回復するので、火力サポートに優れたユニットを助っ人に編成しよう。迷ったら司馬遷&ノア&ベネディクトが◎!

ダメパネとハッキングパネルを対策

どちらも超高確率でドロップ。パーティーはダメパネBで固め、ハッキング無効も2体以上欲しい。

適正ユニット

適正

適正(バグマ枠/報酬)

緑属性ユニット一覧はこちら

攻略パーティー例

攻略パーティー例①

・オート対応パーティー
司馬遷&ノア&ベネディクト以外はダメパネB&ハッキング無効で入れ替えOK

攻略パーティー例②

リーダー2番目3番目助っ人
メィリィメィリィカルダーノカルダーノヘルヘルエミリアエミリア

・オート対応パーティー
・カルダーノは司馬遷&ノア&ベネディクトアグリコラでもOK

攻略パーティー例③

リーダー2番目3番目助っ人
ペリーペリーペトラペトラバルゴバルゴ萬山財神萬山財神

・オート対応パーティー
・助っ人以外は赤属性のダメパネB&ハッキング無効で入れ替えOK

攻略パーティー例④

リーダー2番目3番目助っ人
ヘルヘルA司馬遷&ノア&ベネディクト司馬遷&ノア&ベネディクトヘルヘルBヘルヘルC

・マルチ向けパーティー
・順番は上記がおすすめ
・開幕で司馬遷&ノア&ベネディクトのスキル発動
・ボス戦開幕で先頭のヘルのスキル発動

詳しい立ち回りはこちら

1F

1ターン司馬遷&ノア&ベネディクトのスキル発動
・殴って突破

2F

1ターン・殴って突破

ボス

1ゲージ目
1ターン・ヘルB(先頭)のスキル発動
・殴って突破
2ゲージ目
1ターン・殴って突破
3ゲージ目
1ターン・殴って突破

1Fの敵情報

ミネルヴァバトル画像

敵情報

ユニットHP種族タイプ
白虎白虎800,359アニマル
ゴッド
攻撃
先制行動
貴様に耐えられるか?
超高確率で属性パネルが緑のダメージパネル(威力:4000)&ハッキングパネル(-1)としてドロップ+
青パネルが緑パネルとしてドロップ+
緑以外の属性パネルを10個緑のダメージパネル(威力:4000)に変換
白虎の行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①雷豪電転
15000固定ダメージ+
HPを20%(約16万)回復+
赤パネルを緑のダメージパネル(威力:4000)に変換
②痺れさせてやるぜ!
15000固定ダメージ+
HPを20%(約16万)回復+
黄パネルを緑のダメージパネル(威力:4000)に変換
③白虎最終奥義「蓐収」
15000固定ダメージ+
HPを20%(約16万)回復+
1ターン緑パネルドロップ率UP+
緑以外の属性パネルを10個緑のダメージパネル(威力:4000)に変換
④痺れさせてやるぜ!
15000固定ダメージ+
HPを20%(約16万)回復+
黄パネルを緑のダメージパネル(威力:4000)に変換
⑤雷豪電転
15000固定ダメージ+
HPを20%(約16万)回復+
赤パネルを緑のダメージパネル(威力:4000)に変換
⑥白虎最終奥義「蓐収」
15000固定ダメージ+
HPを20%(約16万)回復+
1ターン緑パネルドロップ率UP+
緑以外の属性パネルを10個緑のダメージパネル(威力:4000)に変換
①〜⑥くり返し

2Fの敵情報

ミネルヴァバトル画像 (1)

敵情報

ユニットHP種族タイプ
ハヤトハヤト80万ヒューマン
アニマル
攻撃
先制行動
閃光の如く斬り伏せる!
赤パネルカラーゲイン(大/5000)+
緑以外の属性パネルを10個緑のダメージパネル(威力:4000)に変換
ハヤトの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①見切れるものか!
15000固定ダメージ+
HPを20%(16万)回復+
赤パネルを緑のダメージパネル(威力:4000)に変換
②凶鳥の雷啼
15000固定ダメージ+
HPを20%(16万)回復+
黄パネルを緑のダメージパネル(威力:4000)に変換
③光速降下の閃斬
15000固定ダメージ+
HPを20%(16万)回復+
1ターン赤パネルドロップ率UP+
緑以外の属性パネルを10個緑のダメージパネル(威力:4000)に変換
④凶鳥の雷啼
15000固定ダメージ+
HPを20%(16万)回復+
黄パネルを緑のダメージパネル(威力:4000)に変換
⑤見切れるものか!
15000固定ダメージ+
HPを20%(16万)回復+
赤パネルを緑のダメージパネル(威力:4000)に変換
⑥光速降下の閃斬
15000固定ダメージ+
HPを20%(16万)回復+
1ターン赤パネルドロップ率UP+
緑以外の属性パネルを10個緑のダメージパネル(威力:4000)に変換
①〜⑥くり返し

ボス戦の敵情報

ミネルヴァ(1ゲージ目)

ミネルヴァバトル画像 (2)

敵情報(1ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
ミネルヴァミネルヴァ750万Unknown回復
先制行動
──ひとーつ!
人の世の不条理を殴り!

赤パネルカラーゲイン(特大/1万)+
緑以外の属性パネルを10個緑のダメージパネル(威力:4000)に変換
ミネルヴァの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①──ふたーつ!
不埒な悪行三昧なんて知ったことかぁ!

28000固定ダメージ+
HPを20%(150万)回復+
緑以外の属性パネルを10個緑のダメージパネル(威力:4000)に変換+
赤パネルをハートパネルに変換
②──みっつ!醜かろうが美しかろうが
浮世にいるならことごとく!!

28000固定ダメージ+
HPを20%(150万)回復+
黄パネルを緑のダメージパネル(威力:4000)に変換+
赤パネルをハートパネルに変換
③──無事に!帰れないと!思うなぁ!!
28000固定ダメージ+
HPを20%(150万)回復+
1ターン緑パネルを強化(→130%)+
1ターン赤パネルドロップ率UP+
緑以外の属性パネルを10個緑のダメージパネル(威力:4000)に変換+
赤パネルをハートパネルに変換
④──みっつ!醜かろうが美しかろうが
浮世にいるならことごとく!!

28000固定ダメージ+
HPを20%(150万)回復+
黄パネルを緑のダメージパネル(威力:4000)に変換+
赤パネルをハートパネルに変換
⑤──ふたーつ!
不埒な悪行三昧なんて知ったことかぁ!

28000固定ダメージ+
HPを20%(150万)回復+
緑以外の属性パネルを10個緑のダメージパネル(威力:4000)に変換+
赤パネルをハートパネルに変換
⑥──無事に!帰れないと!思うなぁ!!
28000固定ダメージ+
HPを20%(150万)回復+
1ターン緑パネルを強化(→130%)+
1ターン赤パネルドロップ率UP+
緑以外の属性パネルを10個緑のダメージパネル(威力:4000)に変換+
赤パネルをハートパネルに変換
①〜⑥くり返し

ミネルヴァ(2ゲージ目)

ミネルヴァバトル画像 (3)

敵情報(2ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
ミネルヴァミネルヴァ750万Unknown回復
先制行動
私は『憤怒の魔女』ミネルヴァ!
名乗るほどのものじゃないわ!!

赤パネルカラーゲイン(特大/1万)+
1ターン緑パネルを強化(→130%)+
1ターン赤パネルドロップ率UP+
緑パネルを10個緑のダメージパネル(威力:4000)に変換
ミネルヴァの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①私の拳が世界を再生させる!
28000固定ダメージ+
HPを20%(150万)回復+
緑以外の属性パネルを10個緑のダメージパネル(威力:4000)に変換+
赤パネルをハートパネルに変換
②私の怒りが世界を浄化する!
28000固定ダメージ+
HPを20%(150万)回復+
黄パネルを緑のダメージパネル(威力:4000)に変換+
赤パネルをハートパネルに変換
③皆癒しにするわよ!
28000固定ダメージ+
HPを20%(150万)回復+
緑以外の属性パネルを10個緑のダメージパネル(威力:4000)に変換+
赤パネルをハートパネルに変換
④私の怒りが世界を浄化する!
28000固定ダメージ+
HPを20%(150万)回復+
黄パネルを緑のダメージパネル(威力:4000)に変換+
赤パネルをハートパネルに変換
⑤私の拳が世界を再生させる!
28000固定ダメージ+
HPを20%(150万)回復+
緑以外の属性パネルを10個緑のダメージパネル(威力:4000)に変換+
赤パネルをハートパネルに変換
⑥皆癒しにするわよ!
28000固定ダメージ+
HPを20%(150万)回復+
緑以外の属性パネルを10個緑のダメージパネル(威力:4000)に変換+
赤パネルをハートパネルに変換
①〜⑥くり返し
HP75%以下時
泣いてなんかない!怒ってるだけ!
28000固定ダメージ+
HPを20%(150万)回復+
2ターン緑パネルを強化(→130%)+
2ターン赤パネルドロップ率UP+
緑以外の属性パネルを10個緑のダメージパネル(威力:4000)に変換+
赤パネルをハートパネルに変換+
1ターン行動頻度変更(→2ターン)
HP45%以下時
私、激怒してるから。憤怒してるんだから
怒髪天を衝く勢いなんだから!

28000固定ダメージ+
HPを20%回復+
2ターン緑パネルを強化(→130%)+
2ターン赤パネルドロップ率UP+
緑以外の属性パネルを10個緑のダメージパネル(威力:4000)に変換+
赤パネルをハートパネルに変換+
1ターン行動頻度変更(→2ターン)

ミネルヴァ(3ゲージ目)

ミネルヴァバトル画像 (4)

敵情報(3ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
ミネルヴァミネルヴァ750万Unknown回復
先制行動
どこに行く気!?
まだ癒し終えてないんだから!

2ターン赤&青パネルカラーゲイン(大/5000)+
緑以外の属性パネルを10個緑のダメージパネル(威力:4000)に変換
ミネルヴァの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①調子に乗るんじゃないの!
28000固定ダメージ+
HPを20%(150万)回復+
緑以外の属性パネルを10個緑のダメージパネル(威力:4000)に変換+
赤パネルをハートパネルに変換
②大人しくしなさい!
28000固定ダメージ+
HPを20%(150万)回復+
黄パネルを緑のダメージパネル(威力:4000)に変換+
赤パネルをハートパネルに変換
③私の前で無事でいられないと思わないで!
28000固定ダメージ+
HPを20%(150万)回復+
2ターン赤&青パネルカラーゲイン(大/5000)+
1ターン赤パネルドロップ率UP+
1ターン緑パネルを強化(130%)+
緑以外の属性パネルを10個緑のダメージパネル(威力:4000)に変換+
赤パネルをハートパネルに変換
④大人しくしなさい!
28000固定ダメージ+
HPを20%(150万)回復+
黄パネルを緑のダメージパネル(威力:4000)に変換+
赤パネルをハートパネルに変換
⑤調子に乗るんじゃないの!
28000固定ダメージ+
HPを20%(150万)回復+
緑以外の属性パネルを10個緑のダメージパネル(威力:4000)に変換+
赤パネルをハートパネルに変換
⑥私の前で無事でいられないと思わないで!
28000固定ダメージ+
HPを20%(150万)回復+
2ターン赤&青パネルカラーゲイン(大/5000)+
1ターン赤パネルドロップ率UP+
1ターン緑パネルを強化(130%)+
緑以外の属性パネルを10個緑のダメージパネル(威力:4000)に変換+
赤パネルをハートパネルに変換
①〜⑥くり返し
撃破時のセリフはこちら
編成セリフ
共通傷は治した!私の役目はおしまい!

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