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【クラフィ】クルシュ攻略(超ウィザ)|リゼロコラボ第3弾【クラッシュフィーバー】

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【クラフィ】クルシュ攻略(超ウィザ)|リゼロコラボ第3弾【クラッシュフィーバー】

Re:ゼロから始める異世界生活/リゼロコラボ第2弾復刻クエスト 再来の王都(超ウィザード)の攻略解説です。攻略のポイントや詳細な敵データなどを掲載しています。

再来の王都
リゼロコラボ第3弾情報まとめ

目次

各フロアの敵データ

クエストの基本情報

クエスト詳細

クエスト難易度超ウィザード級
フロア数3
ボスのゲージ数2
登場ギミック
お邪魔パネル
敵スキル&ギミックと対策まとめ

クエスト報酬

初回クリア
ポリゴンポリゴン×1
ボスドロップ
アイコンクルシュ(バグ2)
クリアボーナス
アイコンクルシュ(バグ2or3)
バグボーナス
アイコンクルシュ(バグ1)
マルチボーナス
アイコンクルシュ(バグ1)

攻略まとめ

重要】無条件バグMAXボーナス開催!

無条件バグマ
潜在能力解放(ログマ)解説はこちら!

コラボ期間中は無条件バグMAXボーナスが発生!リーダーがバグマでなくとも報酬が+2個確定となる。合計で報酬が+4個確定となるログ(潜在バグ)MAXがベストだが、難しい場合はどのユニットがリーダーでもOKだ。

助っ人にノアがおすすめ

ノアノアの評価はこちら!

クエストを素早く周回するなら、助っ人にノアを選ぼう。道中&ボス1ゲージをアビダメージで突破、2ゲージ目もスキル発動で簡単にクリアできるぞ。

黄は上書かないのがベター

ボス1ゲージから黄→緑ドロップするので、緑の繋がりが良い。ボス2ゲージ先制で緑吸収攻撃力UPされるが、HPが低くパネルをしっかり繋げて攻撃すればワンパンできるため脅威ではない。

お邪魔パネルを対策

といっても、あれば有利程度のもの。助っ人ノアならBなしでもOK。

青属性ユニット一覧はこちら

1Fの敵情報

敵データ

ユニットHP種族タイプ
アイコンヨシタカ150,187ヒューマン体力
アイコンヒュウガ150,627ドラゴン攻撃
先制行動
よし!行くぞっ!
ハートパネルを赤のボムパネルに変換
各敵の行動パターン
ヨシタカの行動パターン(行動頻度:1ターン)
燃やすぜッ!!
1回攻撃(5100)+
青パネルを赤のボムパネルに変換+
緑パネルお邪魔パネルに変換
ヒュウガの行動パターン(行動頻度:2ターン)
まだまだやれるよなっ!
1回攻撃(5000)+
黄パネルを赤のボムパネルに変換+
赤パネルをお邪魔パネルに変換

2Fの敵情報

敵データ

ユニットHP種族タイプ
アイコン井伊直虎402,457ヒューマン
サムライ
サポート
先制行動
女だからって甘く見るんじゃないよ
セリフのみ
井伊直虎の行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①息をつく暇など与えん
1回攻撃(6100)+
青パネルを赤パネルに変換
②壊せるものなら壊してみな!
1回攻撃(6100)+
属性パネルを10個お邪魔パネルに変換+
青パネルを赤のボムパネルに変換
③息をつく暇など与えん
1回攻撃(6100)+
青パネルを赤パネルに変換
④心まで抉ってやろう!
お邪魔パネルを吸収して攻撃(4500/1つにつき+250)
HP70%以下時
これでもまだ足掻くか?
全体攻撃(合計7300)+
特定エリアをお邪魔パネルに変換+
黄&緑パネルを赤のボムパネルに変換

ボス戦の敵情報

クルシュ(1ゲージ目)

敵データ(1ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
アイコンクルシュ100万ヒューマン
Unknown
体力
先制行動
卿の実力、見せてもらおう
黄パネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき+500)+
黄パネルが緑パネルとしてドロップ
特定ユニット編成時の先制行動

行動に変化なし

編成セリフ
アイコンアイコンアイコンエミリア正々堂々
悔いの残らぬ戦いを
アイコンフェリスどうしたフェリス?
アイコンアイコンアイコンアイコンレム鬼族の力、見せてもらおう
アイコンアイコンアイコンラム鬼族の力、見せてもらおう
アイコンプリシラ遅かれ早かれこうなる
運命だったのだ
アイコンアナスタシア商談や交渉の場ならともかく、
まさか卿が戦場にでてくるとは……
アイコンフェルト若年とはいえ同じ王選候補、
全力で相手をしよう
アイコンベアトリスどうした、迷子か?
アイコンラインハルトよもや『剣聖』との手合わせが
叶うとはな
アイコンスバルナツキ・スバル、
卿が私に戦いを挑むとはな
アイコンエルザ腸狩り…
噂には聞いていたが嫌な風が吹いているな…
アイコンユリウス最優の騎士の実力…
確かめさせてもらう!
アイコンペテルギウス魔女教…大罪司教と言ったな。
何が目的だ!
クルシュの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①行くぞ――
全体攻撃(合計13200)+
特殊パネル以外をお邪魔パネルに変換+
特定エリアを緑パネルに変換+
3ターン超高確率で赤パネルがお邪魔パネルとしてドロップ
②こういうのはどうだ?
3回攻撃(合計11300)+
特定エリアをお邪魔パネルに変換+
青パネルを緑パネルに変換
③それで終わりか?
3回攻撃(合計10900)+
青パネルを赤のボムパネルに変換+
赤パネルをお邪魔パネルに変換
②〜③くり返し
HP70%以下時
私を失望させるなよ
全体攻撃(合計13200)+
特殊パネル以外をお邪魔パネルに変換+
特定エリアを緑パネルに変換

クルシュ(2ゲージ目)

敵データ(2ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
アイコンクルシュ100万ヒューマン
Unknown
体力
先制行動
どうした?
その程度ではあるまい

緑パネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき+500)+
超高確率で緑パネルが緑のボムパネルとしてドロップ
クルシュの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①早計だな
3回攻撃(合計10900)+
青パネルを緑のボムパネルに変換+
赤パネルをお邪魔パネルに変換
②こういうのはどうだ?
3回攻撃(合計11300)+
特定エリアをお邪魔パネルに変換
①〜②くり返し
HP70%以下時
卿にこれが見切れるか!
1ターン青パネルが緑&お邪魔パネルとしてドロップ
【!】次の行動で強力な緑&お邪魔吸収攻撃【!】
HP50%以下時
はぁぁぁぁ!!!
緑&お邪魔パネルを吸収して全体攻撃(合計10000/1つにつき+600)
撃破時のセリフはこちら
編成セリフ
共通あとでフェリスに
治してもらうといい

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