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【クラフィ】極ウィザードラッシュ1攻略【クラッシュフィーバー】

最終更新 :
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【クラフィ】極ウィザードラッシュ1攻略【クラッシュフィーバー】

極ウィザードラッシュの攻略解説です。現状クリアに必要と考えられるスキルの紹介や、詳細な敵データを掲載しています。

初回クリア報酬ドロップユニット
ポリゴン×10各ボス(バグ1)

【アンケート】みんなの極ラッシュ攻略状況!

目次

各フロアの攻略手順

攻略まとめ

最凶難易度!クリアできたら超凄腕

1体1体でも強力なボスが7体連続で登場。全てが元のクエストと同じ仕様だ。1Fでの耐久やほぼ全てのギミックに対応できるパーティーが求められる。豊富な手持ちはもちろん、何度も何度もリセットする根気も必要となる。

全属性ユニット一覧はこちら

クリアした適合者さん、報告お待ちしています

現在攻略班でもクリアできていない状況です。もしクリアできた適合者さんがいましたら、ぜひぜひコメントやTwitterでご報告お願いします。0%を打ち破るのはあなたかもしれません!!

ジル・ド・レのウィルスはウィルス解除で対策?

現在確認されているクリアパーティーは、6Fのウィルスをウィルス解除で対策している。パーティー編成時はウィルス無効で固めるより、ウィルス解除の編成がおすすめ。

永続バフが攻略の近道!?

できるだけワンパン攻略し、少しでも対策ギミックを減らすことが重要。アインシュタインなど永続攻撃バフが効果的と考えられる。

アクセサやユニット調整で攻略の兆しが?

現状では攻略困難だが、今後追加予定のアクセサでウィルス無効付与orスキルにウィルス解除付与ができればクリアできるかもしれない。またユニット調整による効果追加などでも可能性が見えてくる。

①1Fモリアーティ戦の耐久

2ターン目には等倍で43700〜56800ダメージを受ける。真ソフィアパブロフ、アビのバリアが必要だ。

②2Fハデス戦の緑変換・出現0

最も重要な対策の1つ正月フーコーチューリングなど1体で対策したい。2体以上での対策はデッキ構築的に厳しい。

③3Fツクヨミ戦で赤マルチチェインをゲット

ツクヨミは1、2ゲージ共通で3ターン目に永続赤マルチチェインを付与してくれる。必ず1、2ゲージどちらかで恩恵を受けてから突破しよう。

④4F佐々木小次郎戦の先制攻撃対策

各先制攻撃で等倍57000ダメージを1体に。真ソフィアやコッククロフトなど黄属性のインサイトがほしい。もちろん1ターンで全回復し、先制攻撃が黄属性に飛ぶようにお祈りするのもあり。

⑤5Fジャンヌ戦3ゲージの先制ハッキング対策

3ゲージ目先制のハッキングに合わせて先頭をハッキング無効にする。できないと全体攻撃で即死。

⑥6Fジル・ド・レ戦の即死ウィルス対策

最も重要な対策の1つ。ウィルス解除で各ゲージ処理or全員をウィルス無効で固める必要がある。現状ではウィルス解除で対策するのがベター?

⑦7Fアヌビス戦

編集中

モリアーティのデータ

モリアーティ(1ゲージ目)

敵データ(1ゲージ目)

ダメージは全て等倍に対してのものです。有利属性なら0.5倍、苦手属性なら1.5倍で計算してください。

ユニットHP種族タイプ
モリアーティ2,148,974ヒューマン
Unknown
テクニカル
先制行動
おや、君はどこから来たのかな…?
状態異常耐性
特定ユニット編成時の先制行動はこちら
編成セリフ&効果

ホームズ
まさかここを探し当てるとはね…流石だよ、ホームズ…
行動に変化なし
モリアーティの行動パターン
行動パターン(行動頻度:2ターン)
①〜③A・B・Cを1回ずつランダムに行った後、D・E・Fに移行
A:なぜここがわかった?…まぁいい、歓迎しよう
属性パネルを超強力なダメージパネルに5個変換+
単体攻撃(43700)
B:僕は完璧主義者なんだ
3ターン全ユニットのタップ回数1DOWN+
単体攻撃(43700)
C:通常攻撃
単体攻撃(56800)
④〜⑥D・E・Fを1回ずつランダムに行った後、G・H・Iに移行
D:僕に手を下させるとはね
属性パネルを超強力なダメージパネルに8個変換+
単体攻撃(43700)
E:アドバンテージの獲得は基本だ
5ターン攻撃力UP(1.3倍)
F:通常攻撃
単体攻撃(56800)
以降のダメージ値は攻撃力UPを含んだ値
⑦〜⑨G・H・Iを1回ずつランダムに行った後、⑩⑪の順番に行動
G:後が無さそうだが?
属性パネルを超強力なダメージパネルに12個変換+
単体攻撃(56800)
H:手を緩める趣味はないのでね
赤パネルを吸収して全体攻撃(合計8000/1つで+2000)
I:通常攻撃
単体攻撃(36900)
⑩さぁ、準備は整ったよ
行動頻度UP
【次のターン強力な攻撃】
⑪これで引き下がってくれ
クリティカル!(43700)

モリアーティ(2ゲージ目)

敵データ(2ゲージ目)

ダメージは全て等倍に対してのものです。有利属性なら0.5倍、苦手属性なら1.5倍で計算してください。

ユニットHP種族タイプ
モリアーティ4,052,936ヒューマン
Unknown
テクニカル
先制行動
プランBに移行する…
状態異常耐性+
青パネルのドロップ率UP+
緑パネルのドロップ率DOWN
モリアーティの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①通常攻撃
単体攻撃(47000)
②完全な計画には、君は不要な存在だ
攻撃力UP状態でないユニットに大ダメージ(37600/103300/攻撃力UP状態を優先して攻撃)
③君は、僕の計画思想に反するね
回復力UP状態でないユニットに大ダメージ(37600/103300/回復力UP状態を優先して攻撃)
④間髪は入れないよ
ダメージパネルを吸収して攻撃(10000/1つで+1000)
⑤次、いくよ
青パネルを吸収して全体攻撃(合計2000/1つで+2000)
⑥開示する…
攻撃力もしくは回復力UP状態でないユニットに大ダメージ(42300/103300)
⑦これも計画の内だよ
属性パネルを超強力なダメージパネルに12個変換+
単体攻撃(51700)
⑧布石というやつさ
青パネルを吸収して全体攻撃(合計4000/1つで+4000)

モリアーティ(3ゲージ目)

敵データ(3ゲージ目)

ダメージは全て等倍に対してのものです。有利属性なら0.5倍、苦手属性なら1.5倍で計算してください。

ユニットHP種族タイプ
モリアーティ3,399,576ヒューマン
Unknown
テクニカル
先制行動
ここまでとはね…プランCに移行する…
状態異常耐性+
パネル弱体化を解除
モリアーティの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①手はまだある
青パネルを弱体化+
単体攻撃(44500)
②僕は暗く冷たい場所で長い時を過ごした…
青パネルを弱体化+
単体攻撃(53400)
③考える時間はたくさんあったよ…
青パネルを弱体化+
単体攻撃(62300)
④あらゆる障害を想定し様々な対策を考え抜いた
赤パネルを弱体化+
単体攻撃(48900)
⑤この計画の成功には無駄のない完璧な遂行が不可欠
赤パネルを弱体化+
単体攻撃(53400)
⑥念には念を、二重三重に…
赤パネルを弱体化+
単体攻撃(66700)
⑦僕は舞い戻った…
黄パネルを弱体化+
単体攻撃(53400)
⑧僕がこのALICEを牛耳る…
黄パネルを弱体化+
単体攻撃(57800)
⑨ふふ、いい余興だったよ
黄パネルを弱体化+
単体攻撃(66700)
⑩これをもって完全犯罪は成される
黄パネル無効+
単体攻撃(40000)
⑪パーフェクト・クライム
クリティカル!(44500)
撃破時のセリフはこちら
編成セリフ
共通…ここまでか…… しかし、終わりではないよ…終わりになんか…させないさ…

…まさか僕が……同じ相手に二度破れるとはね…だがホームズ、これで終わりじゃない…それは君がよく知っているだろう…?

ハデスのデータ

ハデスの敵データ

ダメージは全て等倍に対してのものです。有利属性なら0.5倍、苦手属性なら1.5倍で計算してください。

ユニットHP種族タイプ
7,503,270ゴッドサポート

先制HP50%消費後の数値。HP消費を加味しない最大HPは15,006,541。

先制行動
俺の妻を傷つけた罪を償ってもらうぞ!
状態異常耐性+
全パネルを緑パネルに変換+
体力を消費して超回復モードに移行!+
自身のHPを消費して超強力な緑パネルのカラーゲイン(超大/1,000,000)
HP80%以上で即死級なダメージ攻撃
ハデスの行動パターン
行動パターン(行動頻度:2ターン)
①彼女が俺を忘れているとしても守りきる!
ハートパネルを吸収して全体攻撃(合計36000)
②お前に俺の孤独を理解できるというのか!?
赤パネルを吸収して全体攻撃(合計39600)
③最愛の人の記憶から消える痛みが理解できるか!
青パネルを吸収して全体攻撃(合計43200)
④妻と共にいたいと思うことの何が悪い!!
黄パネルを吸収して全体攻撃(合計46800)
⑤俺はただ…もう一度この腕で抱きしめたいだけだ
緑パネルを吸収して全体攻撃(合計50400)
⑥ゼウス…何度彼女の記憶を奪えば気が済む
ハートパネルを緑パネルに変換+
2回連続攻撃(合計57000)
⑦ペルセポネ…あと少しだ…あと少しで…
赤パネルを緑パネルに変換+
2回連続攻撃(合計60500)
⑧もう俺の邪魔をするな!!
青パネルを緑パネルに変換+
2回連続攻撃(合計64000)
⑨待っていろペルセポネ……
黄パネルを緑パネルに変換+
2回連続攻撃(合計67600)
⑩ゼウスよ…クロノスよ…これが俺の回答だ
即死級の大ダメージ攻撃(合計1420000)
HP80%以上
大切な人を傷つけられる思いを知れ!!アナザ・レールムなどもういい!ペルセポネさえいればいいんだ!!
即死級の大ダメージ攻撃(合計1420000)
HP25%以下時
ペルセポネの仇…ここで死ぬわけにはいかんのだ!!
全パネルを緑パネルに変換+
残りHPの99%ダメージ
撃破時のセリフはこちら
共通
ペルセポネ…たとえ忘れられたとしても愛しているぞ…

ツクヨミのデータ

ツクヨミ(1ゲージ目)

敵データ(1ゲージ目)

ダメージは全て等倍に対してのものです。有利属性なら0.5倍、苦手属性なら1.5倍で計算してください。

ユニットHP種族タイプ
1,955,232ゴッドサポート
先制行動
我が名はツクヨミ… ルナティック・ナイツの力を見せてやる!
状態異常耐性+
パネル強化を解除+
ハートパネルドロップ率変化を解除+
ボムの爆風を10%DOWN+
赤パネルカラーゲイン(小/10000)
【行動する毎に黄パネルを吸収してHPを回復】
ツクヨミの行動パターン
行動パターン(行動頻度:行動①までは1ターン/以降2)
①くらえっ!アル助の仇!
緑パネルプロテクト+
単体攻撃(45900)
②スーパーアイドルの圧倒的な力の前にひれ伏すが良い…!
ハートパネルをお邪魔パネルに変換+
全体攻撃(合計49600)
③え、かわいい? …ほ、褒めても何も出ないぞ!
全ユニットに赤色パネルのマルチチェイン効果付与+
2回連続攻撃(合計50500)
④フフフ…闇があたしに力をくれる…!
赤パネルカラーゲイン(激烈/1つで20万回復)
【!】次の行動で即死級の大ダメージ【!】
⑤やはり我が力には勝てないようだな… さらばだ!
即死級の大ダメージ攻撃

ツクヨミ(2ゲージ目)

敵データ(2ゲージ目)

ダメージは全て等倍に対してのものです。有利属性なら0.5倍、苦手属性なら1.5倍で計算してください。

ユニットHP種族タイプ
2,517,362ゴッドサポート
先制行動
…まさかあんたもスーパーアイドルの座を…!?
状態異常耐性+
ボムの爆風を20%DOWN+
赤パネルカラーゲイン(小/10000)
【行動する毎に黄パネルを吸収してHPを回復】
ツクヨミの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①スーパーアイドルはあんたでもお姉ちゃんでもなく…あたしたちだ!
全パネルプロテクト+
単体攻撃(34300)
②ここはあたしの世界…あたしが一番輝けるセカイ…!
ハートパネル以外をお邪魔パネルに変換+
全体攻撃(合計37000)
③月光だけが頼りの宵闇<セカイ>に突き落としてあげる…
全ユニットに赤色パネルのマルチチェイン効果付与+
赤パネルドロップ率UP+
2回連続攻撃(合計37700)
④そしてその月光はあたしのもの…あたしのためのもの!
全パネルを吸収して攻撃力UP+
赤パネルカラーゲイン(激烈/1つで30万回復)
【!】次の行動で即死級の大ダメージ【!】
⑤あたしを差し置いて人気になろうなんて100万年早い!!
即死級の大ダメージ攻撃
撃破時のセリフはこちら
共通
……お姉ちゃんのほうが…人気なんて…認めない…!!

佐々木小次郎のデータ

佐々木小次郎(1ゲージ目)

敵データ(1ゲージ目)

ダメージは全て等倍に対してのものです。有利属性なら0.5倍、苦手属性なら1.5倍で計算してください。

ユニットHP種族タイプ
佐々木小次郎1,500,000ヒューマン
サムライ
体力
先制行動
お前も僕に刃向かうのだな!さぁ!いくぞ!!
状態異常耐性+
1回攻撃(54000)+
1ターンハートパネルが出現しない
<盤面変換エリア>

=青のダメージパネル(即死級)
=緑の時限式ダメージパネル(即死級)
=黄の時限式ダメージパネル(即死級)
=赤の時限式ダメージパネル(即死級)

佐々木小次郎の行動パターン
行動パターン(行動頻度:行動①までは1/以降3ターン)
①これくらい耐えてくれないと話にならないぞ!【巌流・田鳧】
1回攻撃(54000)
<盤面変換エリア>
②やるな!だが僕の実力はこんなものではないぞ!【巌流・翡翠】
2回攻撃(合計56200)
<盤面変換エリア>
③この技ならどうだ!【巌流・鷂】
2回攻撃(合計59600)
<盤面変換エリア>
④違う方向からも攻めてやろう!【巌流・都鳥】
2回攻撃(合計61600)
<盤面変換エリア>
⑤僕のとっておきだ!受け切ってみろ!!【巌流・燕返し】
3回攻撃(合計64800)+
3ターン暗闇
【!】次の行動で即死級の大ダメージ【!】
<盤面変換エリア>
⑥燕返しは仮の剣技…僕の隠し玉はこれさ【巌流・虎切り】
即死級の大ダメージ攻撃

変換されるダメージ・時限式ダメージパネルの数は盤面により前後します。

佐々木小次郎(2ゲージ目)

敵データ(2ゲージ目)

ダメージは全て等倍に対してのものです。有利属性なら0.5倍、苦手属性なら1.5倍で計算してください。

ユニットHP種族タイプ
佐々木小次郎2,300,000ヒューマン
サムライ
体力
先制行動
僕の太刀を耐えきるとは…一体何者だ…
状態異常耐性+
2ターン暗闇+
1回攻撃(54000)+
1ターンハートパネルが出現しない
<盤面変換エリア>

=青のダメージパネル(即死級)
=緑の時限式ダメージパネル(即死級)
=黄の時限式ダメージパネル(即死級)
=赤の時限式ダメージパネル(即死級)

佐々木小次郎の行動パターン
行動パターン(行動頻度:行動①までは1/以降2ターン)
①少しペースを上げてやろう!【巌流・田鳧】
1回攻撃(54000)
<盤面変換エリア>
②そろそろ受け切れないんじゃないか?【巌流・翡翠】
2回攻撃(合計56200)
<盤面変換エリア>
③っく…全て受け切るとは…君を甘く見たようだ…【巌流・鷂】
2回攻撃(合計59600)
<盤面変換エリア>
④ここからは僕の全力を持って君を打ち倒す!【巌流・都鳥】
2回攻撃(合計61600)
<盤面変換エリア>
⑤僕のとっておきだ!受け切ってみろ!!【巌流・燕返し】
3回攻撃(合計64800)+
2ターン暗闇
【!】次の行動で即死級の大ダメージ【!】
<盤面変換エリア>
⑥燕返しは仮の剣技…僕の隠し玉はこれさ【巌流・虎切り】
即死級の大ダメージ攻撃

変換されるダメージ・時限式ダメージパネルの数は盤面により前後します。

佐々木小次郎(3ゲージ目)

敵データ(3ゲージ目)

ダメージは全て等倍に対してのものです。有利属性なら0.5倍、苦手属性なら1.5倍で計算してください。

ユニットHP種族タイプ
佐々木小次郎3,000,000ヒューマン
サムライ
体力
先制行動
武蔵の話を聞いてくれだと…?お前は武蔵のなんなんだ!!!
状態異常耐性+
1回攻撃(54000)+
1ターンハートパネルが出現しない
<盤面変換エリア>

=青のダメージパネル(即死級)
=緑の時限式ダメージパネル(即死級)
=黄の時限式ダメージパネル(即死級)
=赤の時限式ダメージパネル(即死級)

佐々木小次郎の行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①何故武蔵は僕の方を向いてくれないんだ!!!!【巌流・燕返し】
3回攻撃(合計64800)+
1ターン暗闇
<盤面変換エリア>
②武蔵が来なかったあの日…僕はショックだった!【巌流・翡翠】
2回攻撃(合計56200)
<盤面変換エリア>
③僕はただ武蔵に認められたかっただけなのに!【巌流・鷂】
2回攻撃(合計59400)
<盤面変換エリア>
④君を打ち倒せば僕もきっと武蔵に…【巌流・都鳥】
2回攻撃(合計61600)
<盤面変換エリア>
⑤二度もこの技を見せる相手がいるとは…いくぞ!【巌流・燕返し】
3回攻撃(合計64800)+
1ターン暗闇
【!】次の行動で即死級の大ダメージ【!】
<盤面変換エリア>
⑥燕返しは仮の剣技…僕の隠し玉はこれさ【巌流・虎切り】
即死級の大ダメージ攻撃

変換されるダメージ・時限式ダメージパネルの数は盤面により前後します。

撃破時のセリフはこちら
編成セリフ
共通君程の実力者がいたとはな…ここまでか…

ジャンヌのデータ

ジャンヌ(1ゲージ目)

敵データ(1ゲージ目)

ダメージは全て等倍に対してのものです。有利属性なら0.5倍、苦手属性なら1.5倍で計算してください。

ユニットHP種族タイプ
ジャンヌ1,500,000ヒューマン
ヒーロー
回復
先制行動
邪魔をするのか…?
状態異常耐性+
1ターン全ユニットからのダメージ50%軽減+
1ターン全ユニットにハッキング
【!】次の行動で強力な連続攻撃【!】
ジャンヌの行動パターン
行動パターン(行動頻度:2ターン)
①あなた…アイツの居場所を知ってる…!?
6回攻撃(合計68100)
②早く連れてこい!
2回攻撃(合計54000)+
ハートパネルを破壊
③今すぐ、ここに…!
4回攻撃(合計68100)+
赤パネルを黄パネルに変換
④アイツを許すわけにはいかない…
3回攻撃(合計60000)+
特定エリアをハートパネルに変換
【!】次の行動で即死級の大ダメージ【!】
⑤あなたに構っている暇なんてない…!
即死級の8回連続全体攻撃

ジャンヌ(2ゲージ目)

敵データ(2ゲージ目)

ダメージは全て等倍に対してのものです。有利属性なら0.5倍、苦手属性なら1.5倍で計算してください。

ユニットHP種族タイプ
ジャンヌ2,300,000ヒューマン
ヒーロー
回復
先制行動
…邪魔をするな
状態異常耐性+
残りHPの99%ダメージ!+
盤面のプロテクト解除
ジャンヌの行動パターン
行動パターン(行動頻度:最初の4ターンは2/以降1)
①私にはやらなければならないことがあるんだ
3回攻撃(合計53600)+
1ターン全ユニットにハッキング+
特定エリアを即死級の黄の時限式ダメージパネルに変換
②そのためにはアイツを…
4回攻撃(合計53100)+
行動頻度変更
③あなたには関係ない!
4回攻撃(合計58400)+
赤パネルを緑パネルに変換
④どうして邪魔をする…!?
2回攻撃(合計59400)+
特定エリアを即死級のハートの時限式ダメージパネルに変換
【!】次の行動で即死級の大ダメージ【!】
⑤関係ないのに…出しゃばるな…!
即死級の8回連続全体攻撃

ジャンヌ(3ゲージ目)

敵データ(3ゲージ目)

ダメージは全て等倍に対してのものです。有利属性なら0.5倍、苦手属性なら1.5倍で計算してください。

ユニットHP種族タイプ
ジャンヌ3,000,000ヒューマン
ヒーロー
回復
先制行動
邪魔を…するな!!!
状態異常耐性+
1ターン全ユニットからのダメージ50%軽減+
1ターン全ユニットにハッキング
【!】次の行動で強力な連続攻撃【!】
ジャンヌの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①なにもかも…全部…!
6回攻撃(合計68100)+
特定エリアを即死級のハートの時限式ダメージパネルに変換
②アイツが…
5回連続全体攻撃(合計54000)
③絶対に許さない…
2回攻撃(合計68100)+
赤パネルを黄パネルに変換
④今こそ審判の刻だ…!
3回攻撃(合計58400)+
全パネルを吸収して攻撃力UP
【!】次の行動で即死級の大ダメージ【!】
⑤裁きの鉄槌!!
即死級の8回連続全体攻撃
撃破時のセリフはこちら
編成セリフ&効果
共通…ここ、に…アイツを…っ……!

ジル・ド・レのデータ

ジル・ド・レ(1ゲージ目)

敵データ(1ゲージ目)

ダメージは全て等倍に対してのものです。有利属性なら0.5倍、苦手属性なら1.5倍で計算してください。

ユニットHP種族タイプ
ジル・ド・レ2,000,000ヒューマン攻撃
先制行動
忌まわしき魔女を…擁護するというのかね…!?
状態異常耐性+
全ユニットに即死級のウィルス(最大HPの400%ダメージ)
特定ユニット編成時の先制行動
編成セリフ&効果
ジャンヌ忌まわしき魔女よ…裁かれる覚悟はできているのだろうな?
行動に変化なし
トリスタントリスタン君まで…巻き込むというのか…!
行動に変化なし
編成&セリフ
このような幼子まで…巻き込むというのか…!
行動に変化なし
ジル・ド・レの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①…吾輩を下せるとでも思っているのか?
青&黄パネルを吸収して攻撃(14000/1つにつき+1000)
②現実を見ていないのはどちらだ
1回攻撃(22000)+
緑パネルを破壊+
1ターン緑パネルがお邪魔パネルとしてドロップ
③受け切れるか?
2回攻撃(合計24000)+
特定エリアをお邪魔パネルに変換
④現実を見ていないのはどちらだ
1回攻撃(22000)+
緑パネルを破壊+
1ターン緑パネルがお邪魔パネルとしてドロップ
⑤…吾輩を下せるとでも思っているのか?
青&黄パネルを吸収して攻撃(14000/1つにつき+1000)
⑥受け切れるか?
2回攻撃(合計24000)+
特定エリアをお邪魔パネルに変換
⑦…吾輩を下せるとでも思っているのか?
青&黄パネルを吸収して攻撃(14000/1つにつき+1000)
⑧現実を見ていないのはどちらだ
1回攻撃(22000)+
緑パネルを破壊+
1ターン緑パネルがお邪魔パネルとしてドロップ
HP50%以下時
⑩容赦などしてやるものか…
2ターンハートパネルが出現しない

ジル・ド・レ(2ゲージ目)

敵データ(2ゲージ目)

ダメージは全て等倍に対してのものです。有利属性なら0.5倍、苦手属性なら1.5倍で計算してください。

ユニットHP種族タイプ
ジル・ド・レ2,500,000ヒューマン攻撃
先制行動
足掻いても無駄であるぞ
状態異常耐性+
5ターンハートパネルドロップ率DOWN+
全ユニットに即死級のウィルス(最大HPの400%ダメージ)
ジル・ド・レの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①もちろん覚悟はできているのだろうな?
2回攻撃(合計28000)+
特定エリアをお邪魔パネルに変換+
1ターン青パネルドロップ率UP
②ぬるい…実にぬるい!
2回攻撃(合計32000)+
特定エリアを黄パネルに変換+
1ターン黄パネルドロップ率UP
③吾輩を馬鹿にしているのか…?
2回攻撃(合計36000)+
特定エリアをお邪魔パネルに変換+
1ターン赤パネルドロップ率UP
④状況がわかっていないようだな
2回攻撃(合計40000)+
特定エリアを緑パネルに変換+
1ターン緑パネルドロップ率UP
⑤そのような攻撃など効かぬわ!
2回攻撃(合計44000)+
特定エリアをお邪魔パネルに変換+
1ターン確率で属性パネルがお邪魔パネルとしてドロップ
⑥お前の実力はその程度だった、ということだ
残りHPの100%ダメージ!

ジル・ド・レ(3ゲージ目)

敵データ(3ゲージ目)

ダメージは全て等倍に対してのものです。有利属性なら0.5倍、苦手属性なら1.5倍で計算してください。

ユニットHP種族タイプ
ジル・ド・レ3,000,000ヒューマン攻撃
先制行動
…邪魔などさせぬ
状態異常耐性+
残りHPの99%ダメージ!+
全ユニットに即死級のウィルス(最大HPの400%ダメージ)
ジル・ド・レの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①吾輩が待ちに待ったこの時を…
ハートパネルが出現しない
②魔女に復讐する…この好機を…!
2回攻撃(合計28000)+
青・黄パネルを吸収して防御力UP(1000/1つにつき+1000)
③忌まわしき魔女…お前を慕っていた者たちを…
2回攻撃(合計32000)+
赤・緑パネルを吸収して攻撃力UP(1.025倍/1つにつき+0.0125)
以降のダメージは攻撃力UP(1.025倍)を含めた数値です
④吾輩を…同胞達を手にかけ!何故のうのうと生きていられるッ…!?
2回攻撃(合計37000)+
青・黄パネルをお邪魔パネルに変換
⑤決して許されてはいけないのだ…!
2回攻撃(合計41000)+
特定エリアをお邪魔パネルに変換
【次のターン即死攻撃】
⑥その身をもって償うが良い!!
残りHPの100%ダメージ!
撃破時のセリフはこちら
編成セリフ&効果
共通神よ…吾輩を………見捨てると、いうのかッ…

アヌビスのデータ

アヌビス(1ゲージ目)

敵データ(1ゲージ目)

ダメージは全て等倍に対してのものです。有利属性なら0.5倍、苦手属性なら1.5倍で計算してください。

ユニットHP種族タイプ
アヌビス2,400,000ゴッド
アニマル
テクニカル
先制行動
ソナタが死亡者のアカウントを盗用している大罪人?
状態異常耐性+
赤パネルを吸収して防御力UP(1000/1つにつき+200)
【次の行動で強力な連続攻撃】
特定ユニット編成時の先制行動
編成セリフ&効果
ソナタ…ラー様をコピーするなんていい度胸してるわね…!よりによってラー様を…!
行動に変化なし
バステトちょっと!ワタシのお仕事の邪魔しないで!
行動に変化なし
セトぴぇっ!?……コピーね!?一瞬びっくりしたじゃない!ワタシを騙そうとしても無駄なんだから!
行動に変化なし
オシリスぴぇっ!?……コピーね!?一瞬びっくりしたじゃない!ワタシを騙そうとしても無駄なんだから!
行動に変化なし
アヌビスの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①モモちゃんとクロちゃんをいじめた罪も償わせてあげる!
6回攻撃(合計84300)+
1ターン全ユニットに強力なウィルス(最大HPの20%ダメージ)+
特定エリアをお邪魔パネルに変換
②ソナタの名前は登録されてるの!
3回攻撃(合計35700)+
1ターン緑パネルが出現しない+
緑パネルを破壊
③つまりソナタが存在しているのはおかしいの!
3回攻撃(合計36800)+
特定エリアを即死級の緑の時限式ダメージパネルに変換
④ソナタの名前は登録されてるの!
3回攻撃(合計35700)+
1ターン緑パネルが出現しない+
緑パネルを破壊
⑤死者の書は絶対なんだから!
3回攻撃(合計37800)+
赤パネルを即死級の青の時限式ダメージパネルに変換
⑥つまりソナタが存在しているのはおかしいの!
3回攻撃(合計36800)+
特定エリアを即死級の緑の時限式ダメージパネルに変換
⑦死者の書は絶対なんだから!
3回攻撃(合計37800)+
赤パネルを即死級の青の時限式ダメージパネルに変換
⑧ソナタの名前は登録されてるの!
3回攻撃(合計35700)+
1ターン緑パネルが出現しない+
緑パネルを破壊

アヌビス(2ゲージ目)

敵データ(2ゲージ目)

ダメージは全て等倍に対してのものです。有利属性なら0.5倍、苦手属性なら1.5倍で計算してください。

ユニットHP種族タイプ
アヌビス2,400,000ゴッド
アニマル
テクニカル
先制行動
ぐぬぬぬ…!なかなかやるじゃない…!!
状態異常耐性+
黄パネルドロップ率UP+
特定エリアをお邪魔パネルに変換+
全体攻撃(合計44800)
アヌビスの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①盗用アカウントのくせに〜!
1ターン全ユニットに強力なウィルス(最大HPの20%ダメージ)+
残りHPの90%ダメージ!
②大人しくするなり!抵抗は無意味なり!
3回攻撃(合計36800)+
赤パネルを即死級の青の時限式ダメージパネルに変換
③今度こそちゃんと抹消してあげるでし!
3回攻撃(合計37800)+
青パネルを破壊
④大人しくするなり!抵抗は無意味なり!
3回攻撃(合計39000)+
赤パネルを即死級の青の時限式ダメージパネルに変換
⑤モモちゃんとクロちゃんは優秀なのよ…!
見せてあげて!

3回攻撃(合計35700)+
青パネルを黄パネルに変換
⑥今度こそちゃんと抹消してあげるでし!
3回攻撃(合計37800)+
青パネルを破壊
⑦モモちゃんとクロちゃんは優秀なのよ…!
見せてあげて!

3回攻撃(合計35700)+
青パネルを黄パネルに変換
⑧大人しくするなり!抵抗は無意味なり!
3回攻撃(合計39000)+
赤パネルを即死級の青の時限式ダメージパネルに変換
HP50%以下時
受け入れられなくても受け入れなきゃいけないことだってあるの!
3回攻撃(合計38900)+
1ターン全ユニットに強力なウィルス(最大HPの20%ダメージ)+
緑パネルを即死級の緑の時限式ダメージパネルに変換

アヌビス(3ゲージ目)

敵データ(3ゲージ目)

ダメージは全て等倍に対してのものです。有利属性なら0.5倍、苦手属性なら1.5倍で計算してください。

ユニットHP種族タイプ
アヌビス2,400,000ゴッド
アニマル
テクニカル
先制行動
どこからそんなチカラを引っ張り出してきてるっていうの!?
状態異常耐性+
全ユニットに暗闇+
特定エリアをお邪魔パネルに変換
【次の行動で強力な連続攻撃】
アヌビスの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①ソナタ…もしかして盗用だけじゃなくて改造もしてるの…!?
6回攻撃(合計84300)+
1ターン全ユニットに強力なウィルス(最大HPの30%ダメージ)+
赤パネルが出現しない+
特定エリアをお邪魔パネルに変換
【5ターン後に即死級の大ダメージ攻撃】
②なんで死亡者アカウントを盗んだのかわからないけど…!
3回攻撃(合計35700)+
青パネルを即死級の青の時限式ダメージパネルに変換
③やっていいことと悪いこともわからないソナタは…!
3回攻撃(合計39800)+
特定エリアを黄パネルに変換
④なんで死亡者アカウントを盗んだのかわからないけど…!
3回攻撃(合計35700)+
青パネルを即死級の青の時限式ダメージパネルに変換
⑤正義の鉄槌を下してあげるんだから…!
3回攻撃(合計35700)+
お邪魔パネルを吸収してHPを回復(1つにつき+100万)
⑥大人しく安らかに眠りなさーい!!
即死級の9回連続全体攻撃
撃破時のセリフはこちら
編成セリフ&効果
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