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【鈴蘭の剣】雑談・質問掲示板【鈴剣】

最終更新: 45分前
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名無しのユーザー 17365

>>17364
レイドの1200pt周回全部手動でやってるの?ご苦労さんですね

名無しのユーザー 17364

>>17362
オートでごちゃごちゃ言うくらい文句言う時間もあるなら単純に手動ですればよくね?って思う派だから遠くから見物しとくわ
そもそも放置ゲーでもないしSRPGの思考面攻略面でオート頼りが向いてないのかもしれんな

名無しのユーザー 17363

今回のランキングでもらえる称号って無期限なのかな

名無しのユーザー 17362

>>17359
おけ、みんなで以下のコメントコピペして運営に要望送ろうぜ

「攻撃しても与ダメ0の場合、別の敵を狙う」くらい学習させて頂けませんか?

効かないザラキを連発するファミコンドラクエ4並みのAIなのは如何なものかと…

ご検討及びご対応の程宜しくお願い致します。

名無しのユーザー 17361

3ターン以内に30体倒せは、30体じゃなくて、評価Aに届くとクリアっぽい。

名無しのユーザー 17360

>>17350
高所とってクリダメアップからのズドン!(強い)

名無しのユーザー 17359

>>17355
ここは鈴蘭運営とは関係無いgamewithって企業のwikiなのでここに書いても伝わらないよ
鈴蘭運営に直接送りな

名無しのユーザー 17358

>>17349
あれは30ではなくて、もっと大量に倒すとマップの下側から、剣イナンナが隠しキャラ的に現れて、ミッション達成になる。初期配置の中立状態のイナンナを救いに行くと手数が足りなくなるので、見殺しで良いので、とにかく敵を倒すことを優先すると行ける。

名無しのユーザー 17357

>>17355
逆にそこまでオートにこだわってる理由ってなんなんだろうな
簡易的処置の簡素AIオートとわかってるなら余計に
たぶんここで言っても愚痴にしかならんから運営に直接ご意見ご要望で送った方がええで

名無しのユーザー 17356

レイドのクエスト全部クリアできた。SSSも結構むずかったが、ターン経過でボスの火力が手がつけられなくなるから守っててもジリ貧で、どんどん倒して援軍を呼びまくってもらう必要がある。スライムに触らずに倒しやすい、コヴァレ、ルヴァタ、仮面サマンサ、新マイサあたりで片っ端からなぎ倒していくと良き感じ。

名無しのユーザー 17355

鈴蘭運営へ。オートどうにかならんのか問題

「攻撃して与ダメ0の場合、別の敵を狙う」くらい学習させてくれ

効かないザラキを連発するファミコンドラクエ4並みのAIは草も生えないって

名無しのユーザー 17354

この投稿は運営によって削除されました。

名無しのユーザー 17353

トリスが作った氷床上でキャメ通常やシリのノヴァでふっ飛ばせばプルは遠くで爆散してくれるけどスキルCTと位置取りで毎ターン安定してできるものでもないし
もしかしてシリ餅が輝く?
俺取ってないんでわからん

名無しのユーザー 17352

>>17347
スライムのこの仕様のせいでキャメロットもSPヌンガルも使い物にならん

名無しのユーザー 17351

面倒だったけどイェネファー、トリス、マルシルが活躍出来てよかった

名無しのユーザー 17350

>>17344
イギーめっちゃ火力出てつよい〜

名無しのユーザー 17349

栄光でも無敵相手に時間切れになるようなどーしょもないオート放置でやるからだと思うが…

プル爆散は射程4以上で殴らんと面倒くさいねえ
そして30倒しても何も起こらない
必要なものは取ったからもういいやって気はする

名無しのユーザー 17348

ひたすらボスに突っ込むだけのアホAI
つまらないね

名無しのユーザー 17347

レイド最終フェーズのスライムの倒した時の爆発威力が高すぎてすぐに味方が死んで3ターンで30体倒すはできないし、トリプルSもできない。

名無しのユーザー 17346

>>17345
重いうえに案の定、全然面白くない

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