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【鈴蘭の剣】雑談・質問掲示板【鈴剣】

最終更新: 46分前
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名無しのユーザー 17405

ピックアップって伏線みたいなとこあるよね
使い道ないキャラをピックアップにはしないだろうし

名無しのユーザー 17404

アガタでスコア伸びると聞いて調べてみたら、貫通ダメ50%近く上がるデバフ付けれるんすね!何回かピックアップ来てたけど、今更いらんなーとスルーしてました…

名無しのユーザー 17403

>>17402
FGOのフレンドがサポートに設定した鯖を借りるシステムぐらいしか知らんが
自分の持ってない触ったことないキャラを借りて使ってみて「おっこんな良いキャラおったんか!次に機会あったら引きたいわ」ってなるの良く出来てる

名無しのユーザー 17402

フレンドやギルメンのキャラ一体借りられるシステム実装されないかな…

名無しのユーザー 17401

栄光は虚無すぎるからなしゃーない
ひらめきと装具とってプラチナ?にだけ上げてるわ

名無しのユーザー 17400

イベントのタイムアタックなんて金曜日の昼だから参加すらできんのよな

名無しのユーザー 17399

この投稿は運営によって削除されました。

名無しのユーザー 17398

>>17397
栄光のタイムアタックランキング、ずっと続けてる人すごいよね、狂気すら感じるわ

名無しのユーザー 17397

タイムアタック(0:00張り付き)

名無しのユーザー 17396

>>17395
PVPとしてではなく早くクリアすること目指して頑張ってみればどうだろうタイムアタック的な
上位勢にはランキングもあるし
それで楽しめないなら別に参加しなくてもいいんだからいい塩梅だよ

名無しのユーザー 17395

>>17392
面倒というか、どちらかと言うと防衛設定が何の意味もなくてpvpの形式になってないのがどうかと思う
プレイヤーのステージは攻略できなくてただnpcの壁打ちだから上位勢が楽しめるとかもなく、ただ日課のなかで1番面倒なだけだからそりゃ不況を買うでしょうよ
あぁでも最近石5だけは回収出来るようになったからそこは改善なのか…

名無しのユーザー 17394

>>17393
オッケー!
って言っても、もはや基本中の基本だけどな

名無しのユーザー 17393

煽りマンは通報&スルーでよろぴく

名無しのユーザー 17392

栄光は手動で2分もやれば3周できるんだから
それを面倒臭い修正しろって言うのは
ログインボーナスだけもらっとけば?って思う

名無しのユーザー 17391

>>17390
栄光はそもそも謎なんだよな
日本やグロだとnpcしか出ないからコンセプト崩壊してて、ユーザーへの嫌がらせにしかなってないのに良心的な運営がずっと放置してる
オート挙動の件も含め相当苦情もきてるはずなのに…
先行との兼ね合いとか、対応工数的に塩漬けになってるとか何かしら事情はあるんだろうけど何とかしてほしいね

名無しのユーザー 17390

現状のオートの挙動が敵味方共通なら、切り出しから始まるしな…
でもとりあえずEIKOの無敵化オブジェクトを排除する方針は確定だよね
つまんでスワイプするだけでしょ

名無しのユーザー 17389

>>17379
「ダメージゼロのときだけ別行動しろ」
これがどれだけ難しくて面倒な修正か、何かしら開発経験ないと想像できないんだろうな
何か命令ひとつ追加するだけとかその程度の認識なんだろう
別にそれが悪いことではないしオートのときイラつく気持ちも分かるけどね

名無しのユーザー 17388

>>17380
理解あるっていうかオートなんかスキップも無いイージーステージ以外で基本使わないしオートが厳しいてなるなら普通は割り切るけどな
ましてやちょい難しめのステージなら尚更
内部で行動優先順位が決められててそれに基づいて動いてるのがオート挙動の出来上がってるプログラムて話なんだけどそこ理解できた?

名無しのユーザー 17387

>>17381
これで複数扱いになってるんだとしたらダメージも1体じゃ無く、当たった箇所全てに有効にしないと整合性無いよね…?

あとオートに完璧を求めてるんじゃ無くて、ダメージ通らない敵には無駄な攻撃をしないでくれ。この一点だけなのに何故賛同してくれる人が少ないんだ…?

とは言うものの自分でしつこく書いててウザいのも分かってます。ほんとごめんなさい。

名無しのユーザー 17386

この投稿は運営によって削除されました。

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