11幕破局の前にスタミナ切れ
実績の同時に瀕死にするってどの敵のことかよくわからん
自由の時はボスっぽいの一体しかいなかったと思うけど
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本当にこのゲーム、トレースするだけの面白くないゲームになってしまったな…残念だわ
いくらなんでもギミックのセンスが無さすぎる
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とりあえずShaoさんの動画待ちだな11幕破局は
面白くないステージなんかに時間使ってられないわ
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11幕の破局めんどくさ…その前に面白くない
こういうギミックパズル系のステージは昔の方が「カチっと」ハマって楽しかったなぁ
ステージ作ってる人変わったんかな?センス無くなったと感じるわ
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>>17296
他の召還と同じで単純に攻撃対象になるからよ
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>>17296
魅惑のデバフ入ってないとこから歩いて来られて殴られたんじゃない?それか行動障害無効だったとか
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>>17295
あれ?敵がイェネファーの魅惑の幻像に攻撃にしに行くの見たけど
通常攻撃に限定されないとかって話か?
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>>17294
魅惑かな?
魅惑は近づいてくるだけだけど挑発は通常攻撃してくる違いがある
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魅了と挑発って挙動同じ?パミーナ持ってないので聞きたい
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>>17292
本当にそう。
キャラも餅武器も完凸だけど、完全にスタメン落ちになった…。
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>>17288
普通に優秀だけど他のそうそうたる顔ぶれに比べれば普通レベルかなって
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ヒット&アウェイのヌンガル
挑発反撃のパミーナ
使ってて楽しいのは正直パミーナなのよね
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>>17287
ロボを自立で動かせるようになれば、マイサのスキン問題は解決できるさ
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>>17273
んじゃあと1ヶ月後くらいなのかな
カリスは確定でハスナは考え中だからモモは保留しとくわ、ありがとう
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>>17284
パミーナ普通に優秀だよ、ランダム千軍槍のせいで評価落としてるだけ
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マイサはロボに乗ってないマイサがかっこよくて好きだけどロボに乗ってないとキャラ設定的おかしいことになるから今のままでもいいかな
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ロボマイサ、今でも世界観に合ってない気がするから、新スキン出て欲しい
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