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【鈴蘭の剣】雑談・質問掲示板【鈴剣】

最終更新: 46分前
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名無しのユーザー 17305

11幕破局の前にスタミナ切れ
実績の同時に瀕死にするってどの敵のことかよくわからん
自由の時はボスっぽいの一体しかいなかったと思うけど

名無しのユーザー 17304

この投稿は運営によって削除されました。

名無しのユーザー 17303

トレースせんでも今回はいけると思うよ

名無しのユーザー 17302

本当にこのゲーム、トレースするだけの面白くないゲームになってしまったな…残念だわ
いくらなんでもギミックのセンスが無さすぎる

名無しのユーザー 17301

とりあえずShaoさんの動画待ちだな11幕破局は
面白くないステージなんかに時間使ってられないわ

名無しのユーザー 17300

11幕の破局めんどくさ…その前に面白くない
こういうギミックパズル系のステージは昔の方が「カチっと」ハマって楽しかったなぁ

ステージ作ってる人変わったんかな?センス無くなったと感じるわ

名無しのユーザー 17299

>>17296
他の召還と同じで単純に攻撃対象になるからよ

名無しのユーザー 17298

この投稿は運営によって削除されました。

名無しのユーザー 17297

>>17296
魅惑のデバフ入ってないとこから歩いて来られて殴られたんじゃない?それか行動障害無効だったとか

名無しのユーザー 17296

>>17295
あれ?敵がイェネファーの魅惑の幻像に攻撃にしに行くの見たけど
通常攻撃に限定されないとかって話か?

名無しのユーザー 17295

>>17294
魅惑かな?
魅惑は近づいてくるだけだけど挑発は通常攻撃してくる違いがある

名無しのユーザー 17294

魅了と挑発って挙動同じ?パミーナ持ってないので聞きたい

名無しのユーザー 17293

>>17292
本当にそう。
キャラも餅武器も完凸だけど、完全にスタメン落ちになった…。

名無しのユーザー 17292

>>17288
普通に優秀だけど他のそうそうたる顔ぶれに比べれば普通レベルかなって

名無しのユーザー 17291

ヒット&アウェイのヌンガル
挑発反撃のパミーナ
使ってて楽しいのは正直パミーナなのよね

名無しのユーザー 17290

>>17287
ロボを自立で動かせるようになれば、マイサのスキン問題は解決できるさ

名無しのユーザー 17289

>>17273
んじゃあと1ヶ月後くらいなのかな
カリスは確定でハスナは考え中だからモモは保留しとくわ、ありがとう

名無しのユーザー 17288

>>17284
パミーナ普通に優秀だよ、ランダム千軍槍のせいで評価落としてるだけ

名無しのユーザー 17287

マイサはロボに乗ってないマイサがかっこよくて好きだけどロボに乗ってないとキャラ設定的おかしいことになるから今のままでもいいかな

名無しのユーザー 17286

ロボマイサ、今でも世界観に合ってない気がするから、新スキン出て欲しい

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