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【ドラクエモンスターズ3】雑談・質問掲示板【DQM3】

最終更新: 2024年5月19日 22:00
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名無しのユーザー 597

ピサロのてさきがなかなか見つからない、たまご限定だと思ってますがなかなか卵も一つしか見つからないです、

名無しのユーザー 596

>>593
運ゲーならみんな強いとかないよね

名無しのユーザー 595

>>591
時間の無駄なんで、先にクリアしてください。

名無しのユーザー 594

この投稿は運営によって削除されました。

名無しのユーザー 593

5日ぶりにランクマ入ったら
ゴールド4から一気にブロンズ2まで落ちたー
2勝12敗
みなさん強すぎ
ほんとに運ゲーになってしもた

名無しのユーザー 592

既出の質問あるかもなんですが、いくつか疑問あったので質問します。

・Lメタキンに確実先手取らせるためにはぐれにピオラクタ使うのは有効手か?
・特性マホキテ攻撃を持つモンスターが全体攻撃すれば全員からMPを奪うことはあるか?
・MPアップ4と消費MP半分(ガードスキル)ならMP半分を選んだ方が良いか?
・正拳突きで構えたままスカウトをすればたぎるのように次のターンスカウト率に影響を与えるか?
・エビ師範の高難易度ダンジョンに挑戦する場合、自動MP回復や自動HP回復は必要か?

名無しのユーザー 591

今ストーリー上級なんですが、
ゾーマL、リーズレット、キラーマシン2、竜神王、ゴッドライダー、ゴールデンスライム、わたぼう

上記パーティーなんですが、回復役を1体追加するなら誰を外して誰を入れるべきですかね?

名無しのユーザー 590

>>589
ありがとうございます。理解出来ました

名無しのユーザー 589

>>588
相手のモンスターの特性に❰眠りブレイク大❱が付いていたからだと思います。(眠り耐性-50)
よるのていおう、デザートランナー、アルミラージなど
後はみがわり時も若干耐性下がる模様。

名無しのユーザー 588

眠り無効なのに眠らされまくりました。なぜですか?初心者でスイマセン

名無しのユーザー 587

>>579
ゴルスラは、休み耐性がマイナス75が初期値だから、ガード大でプラス50してもマイナス25にしかならない。

名無しのユーザー 586

最大サイズ神様制作中

名無しのユーザー 585

>>579
バクです。

名無しのユーザー 584

>>583
デザートランナーと言えば、やっぱり素早さ特化して上から眠りをばらまいて相手のモンスターを何も動かせないようにすることじゃない?
たまにあまい息じゃなくいてつくはどう撃ってくるランナーもいるけどそれもありだと思った。

名無しのユーザー 583

デザートランナーの一番良い使い方を教えて頂けませんか、お願いです。

名無しのユーザー 582

>>581
おかしな性質だったと思います。

名無しのユーザー 581

>>572
まあ、今作、最終版までにどれだけ積み上げたかにかかってる気がしまし。運営が裏話を発表した時に殴り合いにしたかった(対戦環境を)と明言していましたので、掛け算の仕様から足し算の仕様に変更されたのは運営の思惑通りなのかなーと。私が好きだったテリワンとはまた異なる仕様ですが、僕はどちらのゲームもモンスターズという点では好きなので特に不満は感じないですね、ただテリワンは思い返せば耐性完全無効キャラや物理が超強いなど自分が最強だと感じる楽しさを代償に普通にやってるとボッコボコにされるので、対戦を理解したパーティーを作らなければいけないというゲームとしておかしく思う。

名無しのユーザー 580

>>579
仕様だよ

名無しのユーザー 579

ゴルスラにウルトラSP乗せたのに、休み耐性が弱点なのはなぜですか?バグ?

名無しのユーザー 578

>>577
どこでどうがあるんですか。

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