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さすがに根に持つを使ってる人減ったね~
とはいえ2、3回潜れば1回はわるぼうやらリリパが出てくるがw
逆に最後の息吹持ちが増えてきた印象、(フェアリードラゴン、、またお前か、)
あと種族ごとに得意な耐性もあるから。
今日はベビパンメタのキャラでおすすめしたいキャラ置いとく。
“ドラゴンアビス” スキルは息じごく・守備4・ウルトラガードsp、コンスタントアタッカー、だが守りの霧・超みかわしアップ・スヤスヤボディで対物理に最強格の特性持ちです。ドラゴンだから休み完全耐性まで盛れるので、休み相手にメタになると思います。息じごく闇コツ活かすためだけど回復系のが強いかも知んない。
しょーみ根に持つじゃなくてそれしか使わないのが嫌なんよな、、、
あれ2ターンで倒してくるような相手に対してのメタだと思うけど、多分高ランクのキャラの特性を活かしたいなら、そいつを接待するようにpt作ること求められてると思うわ。
あと種族的に違いもあって、ドラゴンと???は切り札系、ゾンビは異常系、自然・魔獣・悪魔は耐性高くて、それぞれサポート・妨害・主要アタッカーが得意。体感こんな感じで、闇竜バルボロスの悪魔キラーみたいに〜キラーて特性も、種族ごとの個性を考えて理解した方が良いかと。
個人的にアプデ前の環境好きで戻って欲しいなあと密かに思ってたりします。根に持つ一強は嫌ですが、かなり発展の見込みがあったように思うので。
根に持つタイプの修正だけどバトル中に1回切りに? それともモンスター1体に付き1回切り?
どちらにしてもザオリクで復活させて使って行くパーティーにはきつくなったね。
また考えて行きますか、、
どうやって最適化するか考えるのが意外に難しくて、それだけに最適を見つけた喜びが大きいし、考えるのも低ランクモンスターより歯応えあっていい。
ちゃんと特性が噛み合うように色々疑問を持ってくださいね、そんなモンスターで潜ってるので機会あれば対戦よろしくお願いします。