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【ドラクエモンスターズ3】雑談・質問掲示板【DQM3】

最終更新: 2024年11月23日 09:06
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名無しのユーザー 573

運が関与してくるからある程度色んなモンスターでバランスが取れて使える事がわかってるから運要素は仕方ないとまだ理解出来る。バーストも運要素なのは理解出来てるし、ただ攻略とかにお互いどちらか瀕死の場合とか書き換えといて欲しいな。その方が気持ち楽やし、運負けしたって気持ちで落ち着くから。瀕死の場合って書かれたら誰でも瀕死の方がバーストするって勘違いするでしょうに( 'ω')

名無しのユーザー 572

今日初めてランクマやりましたがなんか運要素強すぎません??
(3回行動したら勝てた、こちらが不利の状況にも関わらず相手がバースト、状態異常に掛かる・掛からない、AI行動が謎など、、)

こんなもんですかね?
なんかこれじゃある程度育成しておけば後は運任せ的な・・・

名無しのユーザー 571

配合無しでクリアした時に低ランクながら主力やってたクロコマーチがよくボス戦でバーストしてたから
ステータスの値もバースト発動条件に関連がある可能性があるかも

名無しのユーザー 570

>>569
Lサイズでも先手取れるんだね
ありがとう参考にします

名無しのユーザー 569

>>567
もし、二匹枠取ってしまってもいいなら、デザートランナーのすばやさアップ3、4、おじゃまむしと、キラキラ無しでもOKの最速と、ブレイク持ちで
1デザートランナー甘い息
2ブレイク持ちでブレイク攻撃
これで勝てる

名無しのユーザー 568

長時間やってると変なところでバーストされるよ
回避するには戦闘重ねてバーストさせるのが一番
レベリングとかしてると2・3ターン目で謎バーストされるし

名無しのユーザー 567

>>565
回答ありがとう やっぱりはぐれメタル作らないといけないかな
はぐれ以外でメタキン狩りのおすすめあれば教えてください

名無しのユーザー 566

>>564
それな
でもたまーに自分が助けてもらえることがある
例えば《アタッカーやられたけど攻撃系覚えていた妨害系がなんか全部倒した》みたいな

名無しのユーザー 565

>>563
多分最速わたぼうとちょっと遅いメタキンでも先手取れない気がする
メタキンのすばやさは1200だし、野生のメタキンに先手とるなら1300は必要

名無しのユーザー 564

マジでバースト発動条件バグり過ぎて困ってます( 'ω')
なんで向こう一体も落ちてなくてこっち瀕死やのに向こうがバーストするんや( 'ω')

名無しのユーザー 563

わたぼうで素早さ4素早さ3つけたらメタキンの上取れますか?
いろいろなモンスターにレベル上げしてます
わかる方教えてください

名無しのユーザー 562

>>557
これを機にオートセーブオフにするのはクリアしてからにしようと決めました
ストーリーなら適当にやってもクリア出来そうだし

名無しのユーザー 561

>>558
こんな健全な(?)ゲームをしてはいけませんw

何 か が お か し い w

名無しのユーザー 560

>>558
そういうゲームじゃないけれどモンスター追加はほしい

名無しのユーザー 559

>>554
は?それはちょっとちがうやろ
基準値なんてうちらが決めることではないし、下回っとるかなんて人それぞれや
だから期待する人が多いだけで期待してない人もいると思う

名無しのユーザー 558

個人的に今回のドラクエにはエッッッモンスターが全然いないのが不満。グレイツェルとかジェマとか魔戦士ヴェーラとかジェマとかティーエとかジュリアンテとかジェマとか呪われしマルティナとかジェマが今後追加されてって欲しい

名無しのユーザー 557

>>555
オフにしてるなら
マップ移動前と
配合のほこらに移動後にセーブすると良い。
(これでリカバリの大半は効く。)

進行中のエラーだけはどうしようもない。

名無しのユーザー 556

スクエニから最強データ+何とかて云う攻略本出ちゃってるから、その内容と大分違う事になる様なアプデは来ないと思う(来ちゃったら攻略本の方が炎上する事になるから)
まぁ期待?するとしたらジョーカーみたいにプロフェッショナルとか別バージョンの販売くらいが現実よね。
むしろスクエニも最初からそれが狙いで稼ぐつもりなのかもだし。

名無しのユーザー 555

オートセーブオフにして配合とかしまくって進めてたりして12時間くらい突然エラー起きて最初からとか笑えん

名無しのユーザー 554

>>553
期待値どころか基準値すら下まわる出来でしかなかったしそりゃ期待することそのものが期待し過ぎみたいなもんよな

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