攻撃強化AS一覧
精霊を条件で絞り込む精霊 | 攻撃 | アンサースキル | 点数 |
---|---|---|---|
![]() | 5121 | 【AS1】回復:装備している潜在結晶の数が1個以下なら雷・闇属性の味方全体のHPを回復(効果値:33) 攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:230、のろい状態または状態異常時:130) | 9.8 |
![]() | 5878 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力アップ(効果値:70)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:15)(上限:5段階) 連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、10ch以上:650、20ch以上:1200) | 8.0 |
![]() | 4055 | 【AS1】回復:パネルの色数に応じて雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:9、2色:13、3色:18) 攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100) | 7.5 |
![]() | 5026 | 【AS1】回復:装備している潜在結晶の数が1個以下なら火・闇属性の味方全体のHPを回復(効果値:33) 攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:230、のろい状態または状態異常時:130) | 9.8 |
![]() | 6655 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、さらにデッキ内の種族の数が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:40)(上限:5段階) ガード:デッキ内の種族の数が多いほど、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:4)(上限:5段階) | 9.3 |
![]() | 8515 | 【AS1】攻撃強化:光属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100) 連撃:パネルの色数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:920、2色以上:320) | 9.0 |
![]() | 7275 | 【AS1】回復:光属性の味方全体のHPを回復(効果値:12) 攻撃強化:HPステータスに応じて光属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130、HP20000以上時:270) | 9.8 |
![]() | 5500 | 【AS1】回復:味方全体のHPを回復(効果値:10) 攻撃強化:光属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110) | 7.5 |
![]() | 10200 | 【AS1】攻撃強化:闇属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:5段階) ガード:純属性の精霊が多いほど、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:3)(上限:5段階) | 9.5 |
![]() | 6221 | 【AS1】回復:雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:11) 攻撃強化:発動したASの数に応じて雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100、30個以上:170) | 7.5 |
![]() | 5424 | 【AS1】回復:光属性の味方全体のHPを回復(効果値:9、のろい状態または状態異常時:16) 攻撃強化:光属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100) | 8.5 |
![]() | 7300 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) 属性特効:属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700、毒・属性弱体化状態時:1750) | 9.3 |
![]() | 7974 | 【AS1】攻撃強化:闇属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100) 快調攻撃:HP50%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:650) | 7.0 |
![]() | 5600 | 【AS1】攻撃強化:光属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.5 |
![]() | 5874 | 【AS1】回復:味方全体のHPを回復(効果値:12) 攻撃強化:HPステータスに応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90、HP15000以上時:230) | 9.8 |
![]() | 4287 | 【AS1】回復:水属性の味方全体のHPを回復(効果値:12) 攻撃強化:パネルの色数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70、2色以上:180) | 7.0 |
![]() | 7320 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) 属性特効:火属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700、毒・属性弱体化状態時:1750) | 9.3 |
![]() | 7275 | 【AS1】攻撃強化:自分に付与されている状態に応じて闇属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130、ガード・ダメージブロック状態時:250) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.5 |
![]() | 7311 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) 属性特効:水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700、毒・属性弱体化状態時:1750) | 9.3 |
![]() | 4700 | 【AS1】回復:味方に状態アイコンが付与された回数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:12、20回以上:21) 攻撃強化:味方に状態アイコンが付与された回数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90、20回以上:180、40回以上:280) | 9.8 |
![]() | 5845 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70) ギャンブル攻撃:敵単体へのギャンブルダメージアップ(効果値:200~450)、デッキ内の種族の数が多いほど、さらにギャンブルダメージアップ(効果値:100)(上限:5段階) | 7.0 |
![]() | 5311 | 【AS1】攻撃強化:チェイン数に応じて闇属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110、7ch以上:160) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 8.0 |
![]() | 5675 | 【AS1】回復:味方全体のHPを回復(効果値:10) 攻撃強化:闇属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110) | 8.0 |
![]() | 7037 | 【AS1】攻撃強化:味方全体のMAXHP5%を消費し、デッキ内の種族の数が多いほど、光属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70)(上限:5段階) 集約(攻撃強化):デッキ内の種族の数が多いほど、自分の攻撃強化倍率をアップ(効果値:1.3倍、上限値:2.5倍)、さらに右隣の味方のアンサー攻撃倍率をダウン(効果値:0.5倍)(右隣に味方がいない場合、効果は無効) | 9.8 |
![]() | 9111 | 【AS1】攻撃強化:光属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100) パネル色数攻撃:パネルの色数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:920、2色以上:320) | 9.0 |
![]() | 9111 | 【AS1】攻撃強化:闇属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100) パネル色数攻撃:パネルの色数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:920、2色以上:320) | 9.0 |
![]() | 4635 | 【AS1】攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100)、デッキ内の種族の数が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:30)(上限:5段階) | 5.0 |
![]() | 7132 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、さらにデッキ内の種族の数が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:40)(上限:5段階) ガード:デッキ内の種族の数が多いほど、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:4)(上限:5段階) | 9.3 |
![]() | 4724 | 【AS1】回復:味方に状態アイコンが付与された回数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:12、20回以上:21) 攻撃強化:味方に状態アイコンが付与された回数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90、20回以上:180、40回以上:280) | 9.8 |
![]() | 4702 | 【AS1】回復:味方に状態アイコンが付与された回数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:12、20回以上:21) 攻撃強化:味方に状態アイコンが付与された回数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90、20回以上:180、40回以上:280) | 9.8 |
![]() | 7101 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、さらにデッキ内の種族の数が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:40)(上限:5段階) ガード:デッキ内の種族の数が多いほど、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:4)(上限:5段階) | 9.3 |
![]() | 4701 | 【AS1】回復:味方に状態アイコンが付与された回数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:12、20回以上:21) 攻撃強化:味方に状態アイコンが付与された回数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90、20回以上:180、40回以上:280) | 10 |
![]() | 7021 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、さらにデッキ内の種族の数が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:40)(上限:5段階) ガード:デッキ内の種族の数が多いほど、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:4)(上限:5段階) | 9.3 |
![]() | 4691 | 【AS1】回復:味方に状態アイコンが付与された回数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:12、20回以上:21) 攻撃強化:味方に状態アイコンが付与された回数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90、20回以上:180、40回以上:280) | 9.8 |
![]() | 4686 | 【AS1】回復:味方に状態アイコンが付与された回数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:12、20回以上:21) 攻撃強化:味方に状態アイコンが付与された回数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90、20回以上:180、40回以上:280) | 9.8 |
![]() | 7009 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、さらにデッキ内の種族の数が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:40)(上限:5段階) ガード:デッキ内の種族の数が多いほど、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:4)(上限:5段階) | 9.3 |
![]() | 7011 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、さらにデッキ内の種族の数が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:40)(上限:5段階) ガード:デッキ内の種族の数が多いほど、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:4)(上限:5段階) | 9.3 |
![]() | 4376 | 【AS1】攻撃強化:パネルの色数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70、2色以上:180) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 7.5 |
![]() | 4359 | 【AS1】回復:チェイン数に応じて水属性の味方全体のHPを回復(効果値:10、5ch以上:14) 攻撃強化:チェイン数に応じて水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100、5ch以上:140) | 6.0 |
![]() | 4616 | 【AS1】攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 5.0 |
![]() | 6435 | 【AS1】攻撃強化:チェイン数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70、20ch以上:250) 連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:100)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに連撃数と連撃ダメージアップ(効果値:1、70)(上限:5段階) | 6.0 |
![]() | 5105 | 【AS1】回復:味方全体のHPを回復(効果値:12)、解答が早いほど、さらに回復(効果値:4)(上限:4段階) 攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、解答が早いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:40)(上限:4段階) | 9.0 |
![]() | 7243 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) 連撃:アンサー攻撃で敵にダメージを与えた回数に応じて敵単体を5回連続攻撃(効果値:100、20回以上:650、40回以上:1250) | 9.0 |
![]() | 7455 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) 連撃:種族が神族・戦士の精霊が多いほど、敵単体を5回連続攻撃(効果値:200)(上限:5段階) | 9.0 |
![]() | 4829 | 【AS1】攻撃強化:パネルの色数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(1色効果値:90)(2色以上効果値:180) ガード:パネルの色数に応じて味方全体の全属性ダメージを軽減(1色効果値:10)(2色以上効果値:20) | 9.5 |
![]() | 4796 | 【AS1】攻撃強化:パネルの色数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(1色効果値:90)(2色以上効果値:180) ガード:パネルの色数に応じて味方全体の全属性ダメージを軽減(1色効果値:10)(2色以上効果値:20) | 9.5 |
![]() | 3319 | 【AS1】回復:雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:12) 攻撃強化:デッキ内の純属性の精霊が多いほど、雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)(上限:5段階) | 6.5 |
![]() | 9465 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70) 連撃:3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、リーダーならさらに連撃ダメージアップ(効果値:600) | 5.0 |
![]() | 4825 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70) | 7.0 |
![]() | 6630 | 【AS1】攻撃強化:味方全体のMAXHP10%を消費し、味方全体の攻撃力アップ(効果値:120) 連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、クエスト中の累計被ダメージ回数が40回以上でさらにダメージアップ(効果値:1100) | 6.0 |
![]() | 4017 | 【AS1】攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:25)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:25)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを10%軽減 | 7.0 |
![]() | 11020 | 【AS1】攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) 分散攻撃:敵全体へ分散攻撃(効果値:400)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:150)(上限:5段階) | 9.3 |
![]() | 11101 | 【AS1】攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) 分散攻撃:敵全体へ分散攻撃(効果値:400)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:150)(上限:5段階) | 9.3 |
![]() | 8577 | 【AS1】攻撃強化:水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70) 快調攻撃:HP70%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:700) | 6.0 |
![]() | 11101 | 【AS1】攻撃強化:水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) 分散攻撃:敵全体へ分散攻撃(効果値:400)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:150)(上限:5段階) | 9.3 |
![]() | 2999 | 【AS1】回復:味方全体のHPを回復(効果値:9)、解答が1秒未満ならさらに回復(効果値:9) 攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:69)、解答時間が2秒より早いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:109)(上限:2段階) | 6.0 |
![]() | 3565 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:12)し、攻撃力をアップ(効果値:50) | 6.0 |
![]() | 3645 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:12)し、攻撃力をアップ(効果値:50) | 8.0 |
![]() | 5845 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:12)し、攻撃力をアップ(効果値:50) | 6.5 |
![]() | 10165 | 【AS1】雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:60)(上限:5段階)、さらに10チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:800)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:750) | 9.3 |
![]() | 10118 | 【AS1】火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:60)(上限:5段階)、さらに10チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:800)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:750) | 9.3 |
![]() | 10218 | 【AS1】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:60)(上限:5段階)、さらに10チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:800)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:750) | 9.3 |
![]() | 3045 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:12)し、攻撃力をアップ(効果値:50) | 8.0 |
![]() | 4775 | 【AS1】味方全体の全属性ダメージを10%軽減し、攻撃力をアップ(効果値:90)、パネルが2色以上ならさらに効果値アップ(効果値:10、90) | 9.5 |
![]() | 6182 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力アップ(効果値:60)、のろい状態または状態異常ならさらに効果値アップ(効果値:5、30) | 8.0 |
![]() | 4084 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:14)し、攻撃力をアップ(効果値:75)、パネルが2色ならさらに回復(効果値:4)、3色ならさらに回復(効果値:10) | 9.0 |
![]() | 6126 | 【AS1】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70)し、敵単体を2回連続攻撃(効果値:100)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに連撃数をアップし、連撃ダメージアップ(効果値:1、50)(上限:5段階)、20チェインでさらに味方全体の攻撃力アップ(効果値:180) | 6.5 |
![]() | 7875 | 【AS1】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:20)、デッキに単色精霊が多いほど、さらに攻撃力をアップ(効果値:10)(上限:5段階)、さらに敵単体を5回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:150) | 7.5 |
![]() | 6335 | 【AS1】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70)し、5チェインで雷・闇属性の敵単体へ特効3連撃(効果値:450)、デッキ内の<主属性:光、複属性:火>の属性数が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) | 6.5 |
![]() | 8396 | 【AS1】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70)し、3チェインで火・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:325) | 6.5 |
![]() | 5053 | 【AS1】雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:9)し、攻撃力をアップ(効果値:60)、デッキに単色精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1、10)(上限値:5段階) | 8.0 |
![]() | 7843 | 【AS1】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:20)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:10)(上限:5段階)、HP50%以上ならさらに敵単体へのダメージアップ(効果値:400) | 7.5 |
![]() | 4888 | 【AS1】回復:チェイン数に応じて水・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:12、10ch以上:21、20ch以上:31) 攻撃強化:チェイン数に応じて水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120、10ch以上:210、20ch以上:310) | 7.5 |
![]() | 3411 | 【AS1】水・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:5)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、10チェインで攻撃力をアップ(効果値:70)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:150) | 7.0 |
![]() | 3311 | 【AS1】火・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:30) | 7.0 |
![]() | 10709 | 【AS1】MAXHP10%を消費し、水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、さらに敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、10チェインでダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:700) | 6.5 |
![]() | 3673 | 【AS1】火・水属性の味方全体のHPを回復(効果値:5)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、10チェインで攻撃力アップ(効果値:70)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:150) | 7.0 |
![]() | 3086 | 【AS1】水・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:30) | 7.0 |
![]() | 10862 | 【AS1】MAXHP10%を消費し、雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、さらに敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、10チェインでダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:700) | 6.5 |
![]() | 4266 | 【AS1】デッキに自分と同じ主属性を持つ精霊がいないなら、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:666)し、全属性ダメージを6%軽減 | 9.0 |
![]() | 7525 | 【AS1】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70)し、3チェインで火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:375) | 4.0 |
![]() | 10701 | 【AS1】MAXHP10%を消費し、火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、さらに敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、10チェインでダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:700) | 6.5 |
![]() | 5521 | 【AS1】攻撃強化:チェイン数に応じて、火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130、10ch以上:220) ガード:チェイン数に応じて、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、10ch以上:15) | 8.5 |
![]() | 5544 | 【AS1】攻撃強化:チェイン数に応じて、水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130、10ch以上:220) ガード:チェイン数に応じて、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、10ch以上:15) | 8.5 |
![]() | 9025 | 【AS1】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:40)、Lモード状態の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:5段階)、HP50%以上ならさらに敵単体へのダメージアップ(効果値:500) | 9.0 |
![]() | 3001 | 【AS1】水属性の味方全体のHPを回復(効果値:12)し、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに攻撃力をアップ(効果値:15)(上限:5段階) | 9.0 |
![]() | 4079 | 【AS1】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)し、5チェインで全属性ダメージを10%軽減 | 6.5 |
![]() | 2876 | 【AS1】雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:12)し、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに攻撃力をアップ(効果値:15)(上限:5段階) | 9.0 |
![]() | 8912 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:50)、さらに火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50) | 5.0 |
![]() | 2678 | 【AS1】水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)し、5チェインで全属性ダメージを10%軽減 | 5.0 |
![]() | 4015 | 【AS1】火・水属性の味方全体のHPを回復(効果値:5)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、10チェインで攻撃力アップ(効果値:70)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:150) | 7.0 |
![]() | 8742 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:50)、さらに水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50) | 5.0 |
![]() | 10045 | 【AS1】敵単体を5回連続攻撃(効果値:50)、さらに水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50) | 5.0 |
![]() | 10055 | 【AS1】敵単体を5回連続攻撃(効果値:50)、さらに火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50) | 5.0 |
![]() | 8832 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:50)、さらに雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50) | 5.0 |
![]() | 2987 | 【AS1】火属性の味方全体のHPを回復(効果値:12)し、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに攻撃力をアップ(効果値:15)(上限:5段階) | 9.0 |
![]() | 4854 | 【AS1】回復:火・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:12)、複属性が火・雷属性ならさらに回復(効果値:5) 攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) | 9.0 |
![]() | 11002 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) 連撃:チェイン数に応じて敵単体を5回連続攻撃(効果値:100、10ch以上:800) | 6.0 |
![]() | 7111 | 【AS1】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)し、敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:1400) | 6.5 |
![]() | 7712 | 【AS1】攻撃強化:パネルの色数に応じて火・光属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120、2色以上:260) パネル色数攻撃:パネルの色数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:100、2色以上:1300)、パネルが2色以上ならさらに自分にスキルチャージの効果(効果値:1)(スキルチャージの効果は重複可) | 8.5 |
![]() | 5874 | 【AS1】水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:20)、HP80%以上ならさらに攻撃力アップ(効果値:50)、さらに敵単体を2回連続攻撃(効果値:100)、HP80%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値50) | 5.0 |
![]() | 7003 | 【AS1】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)し、敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:1400) | 6.5 |
![]() | 5777 | 【AS1】攻撃強化:チェイン数に応じて火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120、7ch以上:180、15ch以上:270) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:7) | 8.0 |
![]() | 2867 | 【AS1】3チェインで味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、10チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:90) | 8.0 |
![]() | 4386 | 【AS1】回復:水属性の味方全体のHPを回復(効果値:12) 攻撃強化:水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 8411 | 【AS1】火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70)し、3チェインで雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:325) | 5.0 |
![]() | 7511 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) 連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 9.0 |
![]() | 4011 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、解答が早いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:40)(上限:4段階) | 8.5 |
![]() | 8296 | 【AS1】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70)し、3チェインで火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:325) | 5.0 |
![]() | 4051 | 【AS1】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、解答が早いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:40)(上限:4段階) | 8.5 |
![]() | 7557 | 【AS1】味方全体の攻撃力アップ(効果値:90)、さらに敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 9.0 |
![]() | 4728 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、解答が早いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:40)(上限:4段階) | 8.5 |
![]() | 5255 | 【AS1】雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、解答が早いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:10)(上限:4段階) | 6.0 |
![]() | 5255 | 【AS1】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、解答が早いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:10)(上限:4段階) | 6.0 |
![]() | 5255 | 【AS1】火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、解答が早いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:10)(上限:4段階) | 6.0 |
![]() | 3301 | 【AS1】雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:20)し、全属性のダメージを10%軽減 | 5.0 |
![]() | 3301 | 【AS1】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:20)し、全属性のダメージを10%軽減 | 5.0 |
![]() | 3301 | 【AS1】火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:20)し、全属性のダメージを10%軽減 | 5.0 |
![]() | 5850 | 【AS1】水属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)し、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに攻撃力をアップ(効果値:15)(上限:5段階) | 7.0 |
![]() | 2808 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:30) | 5.0 |
![]() | 6425 | 【AS1】攻撃強化:火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) ガード:デッキ内のEX-ASの精霊が多いほど、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:5)(上限:4段階) | 6.0 |
![]() | 6211 | 【AS1】攻撃強化:10チェインで味方全体の攻撃力をアップ(効果値:180) ガード:10チェインで味方全体の全属性ダメージを15%軽減 | 8.5 |
![]() | 5345 | 【AS1】全属性のダメージを10%軽減し、水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:10)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:30)(上限:4段階) | 4.0 |
![]() | 5045 | 【AS1】全属性のダメージを10%軽減し、雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:10)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:30)(上限:4段階) | 4.0 |
![]() | 3778 | 【AS1】水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:25)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらに水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:10)(上限:5段階) | 4.0 |
![]() | 5051 | 【AS1】攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:10)(上限値:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1)(上限値:5段階) | 9.0 |
![]() | 3712 | 【AS1】火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:25)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらに火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:10)(上限:5段階) | 4.0 |
![]() | 2397 | 【AS1】10チェインで水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:90)し、さらに全属性のダメージを15%軽減 | 5.0 |
![]() | 4910 | 【AS1】攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:10)(上限値:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1)(上限値:5段階) | 9.0 |
![]() | 10933 | 【AS1】攻撃強化:水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130) 分散攻撃:敵全体へ分散攻撃(効果値:500、毒状態時:2500) | 9.0 |
![]() | 4310 | 【AS1】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)し、全属性ダメージを10%軽減、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:10、1)(上限:5段階) | 9.0 |
![]() | 5021 | 【AS1】雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:25)(上限:5段階)、種族が戦士・亜人ならさらに攻撃力アップ(効果値:40) | 6.5 |
![]() | 4710 | 【AS1】火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:25)(上限:5段階)、種族が戦士・天使ならさらに攻撃力アップ(効果値:40) | 6.5 |
![]() | 3126 | 【AS1】雷属性の味方を回復(効果値:12)し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:10)(上限:5段階) | 1.0 |
![]() | 3126 | 【AS1】水属性の味方を回復(効果値:12)し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:10)(上限:5段階) | 1.0 |
![]() | 3126 | 【AS1】火属性の味方を回復(効果値:12)し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:10)(上限:5段階) | 1.0 |
![]() | 3800 | 【AS1】雷属性の味方を回復(効果値:12)し、デッキに単色の精霊が多いほど、雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:10)(上限:5段階) | 3.0 |
![]() | 3800 | 【AS1】水属性の味方を回復(効果値:12)し、デッキに単色の精霊が多いほど、水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:10)(上限:5段階) | 3.0 |
![]() | 3800 | 【AS1】火属性の味方を回復(効果値:12)し、デッキに単色の精霊が多いほど、火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:10)(上限:5段階) | 3.0 |
![]() | 5204 | 【AS1】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)し、全属性ダメージを10%軽減、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:15、1)(上限:5段階) | 9.0 |
![]() | 4950 | 【AS1】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:25)(上限:5段階)、種族が戦士・物質ならさらに攻撃力アップ(効果値:40) | 6.5 |
![]() | 5557 | 【AS1】攻撃強化:主・複属性が反転した回数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90、30回以上:280、60回以上:480) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.3 |
![]() | 11812 | 【AS1】攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) 分散攻撃:敵全体へ分散攻撃(効果値:400)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:150)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 6351 | 【AS1】雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)し、全属性ダメージを10%軽減、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:30、1)(上限:5段階) | 8.0 |
![]() | 2558 | 【AS1】火属性の味方を回復(効果値:12)し、デッキに単色の精霊が多いほど、火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:10)(上限:5段階) | 5.0 |
![]() | 7401 | 【AS1】火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)し、全属性ダメージを10%軽減、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:30、1)(上限:5段階) | 8.0 |
![]() | 2719 | 【AS1】雷属性の味方を回復(効果値:12)し、デッキに単色の精霊が多いほど、雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:10)(上限:5段階) | 5.0 |
![]() | 3218 | 【AS1】回復:火属性の味方全体のHPを回復(効果値:13) 攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)、デッキ内の純属性の精霊の数が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:10)(上限:5段階) | 7.0 |
![]() | 4031 | 【AS1】攻撃強化:チェイン数に応じて、雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130、10ch以上:220) ガード:チェイン数に応じて、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、10ch以上:15) | 8.5 |
![]() | 7348 | 【AS1】攻撃強化:水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:30)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを10%軽減、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1)(上限:5段階) | 8.0 |
![]() | 3222 | 【AS1】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:5段階)、種族が妖精・術士ならさらに攻撃力アップ(効果値:110) | 9.3 |
![]() | 2315 | 【AS1】水属性の味方を回復(効果値:12)し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:10)(上限:5段階) | 5.0 |
![]() | 2621 | 【AS1】雷属性の味方を回復(効果値:10)し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:10)(上限:5段階) | 4.0 |
![]() | 7053 | 【AS1】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、敵単体を2回連続攻撃(効果値:150)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに連撃数をアップし、連撃ダメージアップ(効果値:1、70)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 2618 | 【AS1】10チェインで火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:90)し、さらに全属性のダメージを15%軽減 | 5.0 |
![]() | 3116 | 【AS1】火属性の味方を回復(効果値:12)し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:10)(上限:5段階) | 1.0 |
![]() | 5016 | 【AS1】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)し、全属性ダメージを10%軽減、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:15、1)(上限:5段階) | 9.0 |
![]() | 4648 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:5段階) 種族攻撃強化:種族が天使・術士の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110) | 9.0 |
![]() | 6085 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:13)、攻撃力をアップ(効果値:40) | 8.5 |
![]() | 5016 | 【AS1】回復:水属性の味方全体のHPを回復(効果値:12) 攻撃強化:デッキ内の純属性の精霊が多いほど、水属性の味方全体を攻撃力アップ(効果値:30)(上限:5段階) | 8.0 |
![]() | 7111 | 【AS1】攻撃強化:水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120、ブースト状態時:240) 攻撃:チェイン数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:150、5ch以上:450、10ch以上:850) | 8.5 |
![]() | 5190 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:18)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに軽減(効果値:1)(上限:5段階) | 9.5 |
![]() | 2052 | 【AS1】5チェインで雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:70) | 4.0 |
![]() | 4321 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:5段階) 種族攻撃強化:種族が神族・術士の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110) | 9.3 |
![]() | 3711 | 【AS1】火・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:60) | 8.0 |
![]() | 6923 | 【AS1】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、敵単体を2回連続攻撃(効果値:150)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに連撃数をアップし、連撃ダメージアップ(効果値:1、70)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 7006 | 【AS1】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、敵単体を2回連続攻撃(効果値:150)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに連撃数をアップし、連撃ダメージアップ(効果値:1、70)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 7018 | 【AS1】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、15チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:900) | 7.0 |
![]() | 2910 | 【AS1】味方のMAXHP10%を使い、雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:100) | 1.0 |
![]() | 5255 | 【AS1】雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:10)(上限:4段階) | 2.0 |
![]() | 5255 | 【AS1】水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:10)(上限:4段階) | 2.0 |
![]() | 5255 | 【AS1】火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:10)(上限:4段階) | 2.0 |
![]() | 3087 | 【AS1】水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:20)し、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 5.0 |
![]() | 11003 | 【AS1】攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) 分散攻撃:敵全体へ分散攻撃(効果値:400)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:150)(上限:5段階) | 8.0 |
![]() | 7415 | 【AS1】回復:水属性の味方全体のHPを回復(効果値:13) 攻撃強化:水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:10)(上限:5段階) | 9.5 |
![]() | 5252 | 【AS1】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、リーダーならさらに攻撃力アップ(効果値:60)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) | 9.3 |
![]() | 5171 | 【AS1】味方全体のMAXHP10%を消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) | 6.0 |
![]() | 7018 | 【AS1】回復:雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:13) 攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:10)(上限:5段階) | 9.5 |
![]() | 5695 | 【AS1】攻撃強化:味方全体のMAXHP10%を消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150) | 7.5 |
![]() | 2945 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:12)、さらに攻撃力をアップ(効果値:30) | 7.0 |
![]() | 2956 | 【AS1】4チェインで火・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:40)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 1.0 |
![]() | 6407 | 【AS1】回復:火属性の味方全体のHPを回復(効果値:13) 攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:10)(上限:5段階) | 9.5 |
![]() | 1714 | 【AS1】水・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:50) | 1.0 |
![]() | 10510 | 【AS1】攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) 分散攻撃:敵全体へ分散攻撃(効果値:400)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:150)(上限:5段階) | 8.0 |
![]() | 3117 | 【AS1】雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:20)し、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 5.0 |
![]() | 11015 | 【AS1】攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) 分散攻撃:敵全体へ分散攻撃(効果値:400)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:150)(上限:5段階) | 8.0 |
![]() | 4797 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 8.5 |
![]() | 6565 | 【AS1】火・水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、さらに敵単体へのダメージアップ(効果値:150)、5チェインでダメージアップ(効果値:300)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:400) | 8.5 |
![]() | 2312 | 【AS1】5チェインで水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:70) | 3.0 |
![]() | 4115 | 【AS1】火属性の味方を回復(効果値:12)し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:10)(上限:5段階) | 4.0 |
![]() | 3271 | 【AS1】雷属性の味方のHPを回復(効果値:11)、さらに雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30) | 1.0 |
![]() | 3141 | 【AS1】3チェインで水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:50) | 1.0 |
![]() | 10745 | 【AS1】攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) 分散攻撃:敵全体へ分散攻撃(効果値:400)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:150)(上限:5段階) | 8.0 |
![]() | 4371 | 【AS1】水属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:10)(上限値:5段階) | 6.5 |
![]() | 4814 | 【AS1】攻撃強化:チェイン数に応じて、水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130、10ch以上:220) ガード:チェイン数に応じて、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、10ch以上:15) | 8.5 |
![]() | 2008 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:10)、さらに攻撃力をアップ(効果値:20) | 7.0 |
![]() | 7517 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) 連撃:種族が神族・術士の精霊が多いほど、敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 5096 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) ガード:味方全体の全属性ダメージを10%軽減、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1)(上限:5段階) | 9.8 |
![]() | 3304 | 【AS1】5チェインで火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:50)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 1.0 |
![]() | 5002 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) ガード:味方全体の全属性ダメージを10%軽減、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1)(上限:5段階) | 9.8 |
![]() | 2815 | 【AS1】10チェインで雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:90)、さらに全属性のダメージを15%軽減 | 4.0 |
![]() | 2334 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:10)、さらに攻撃力をアップ(効果値:20) | 1.0 |
![]() | 1995 | 【AS1】火・水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:50) | 1.0 |
![]() | 4051 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:14)し、攻撃力をアップ(効果値:75)、パネルが2色ならさらに回復(効果値:4)、3色ならさらに回復(効果値:10) | 9.0 |
![]() | 5001 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) ガード:味方全体の全属性ダメージを10%軽減、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1)(上限:5段階) | 9.8 |
![]() | 1924 | 【AS1】3チェインで火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:50) | 1.0 |
![]() | 2731 | 【AS1】水属性の味方のHPを回復(効果値:12)、さらに水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30) | 1.0 |
![]() | 3024 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:10)、さらに攻撃力をアップ(効果値:20) | 1.0 |
![]() | 5200 | 【AS1】回復:火・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:12) 攻撃強化:チェイン数に応じて火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120、7ch以上:180、20ch以上:360) | 8.5 |
![]() | 11655 | 【AS1】攻撃強化:水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) 分散攻撃:敵全体へ分散攻撃(効果値:400)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:150)(上限:5段階) | 7.5 |
![]() | 2724 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:10)、さらに攻撃力をアップ(効果値:20) | 5.0 |
![]() | 4735 | 【AS1】攻撃強化:チェイン数に応じて、火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130、10ch以上:220) ガード:チェイン数に応じて、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、10ch以上:15) | 8.5 |
![]() | 2441 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:10)、さらに攻撃力をアップ(効果値:30) | 1.0 |
![]() | 4775 | 【AS1】10チェインで水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)、さらに全属性ダメージを15%軽減 | 8.5 |
![]() | 3495 | 【AS1】回復:火・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:13) 攻撃強化:火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)、パネルが3色ならさらに攻撃力アップ(効果値:190) | 8.0 |
![]() | 4444 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:13)し、さらに味方全体の攻撃力をアップ(効果値:15) | 2.0 |
![]() | 4515 | 【AS1】10チェインで火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)、さらに全属性ダメージを15%軽減 | 8.5 |
![]() | 4565 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:14)し、攻撃力をアップ(効果値:75)、パネルが2色ならさらに回復(効果値:4)、3色ならさらに回復(効果値:10) | 9.0 |
![]() | 3202 | 【AS1】4チェインで雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:10)、パネルの色が3色でさらにアップ(効果値:200) | 1.0 |
![]() | 1425 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:10)、さらに攻撃力をアップ(効果値:20) | 5.0 |
![]() | 1556 | 【AS1】3チェインで雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:40)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 1.0 |
![]() | 6571 | 【AS1】火・水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、さらに敵単体へのダメージアップ(効果値:150)、5チェインでダメージアップ(効果値:300)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:400) | 8.5 |
![]() | 2280 | 【AS1】水属性の味方のHPを回復(効果値:12)、さらに水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30) | 4.0 |
![]() | 3331 | 【AS1】5チェインで水・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:60)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 4.0 |
![]() | 9698 | 【AS1】水属性の味方全体攻撃力をアップ(効果値:130)し、5チェインで火・闇属性の敵単体へ特効3連撃(効果値:1100)、15チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:750) | 7.5 |
![]() | 2645 | 【AS1】5チェインで水属性のHPを回復(効果値:10)、さらに攻撃力をアップ(効果値:50) | 2.0 |
![]() | 2365 | 【AS1】雷属性の味方のHPを回復(効果値:12)、さらに雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30) | 2.0 |
![]() | 4003 | 【AS1】回復:チェイン数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:13、5ch以上:16) 攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) | 8.5 |
![]() | 3318 | 【AS1】回復:火・水属性の味方全体のHPを回復(効果値:14) 攻撃強化:パネルの色数に応じて火・水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120、2色:210、3色:310) | 8.0 |
![]() | 4003 | 【AS1】回復:チェイン数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:13、5ch以上:16) 攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) | 9.5 |
![]() | 2630 | 【AS1】雷属性の味方のHPを回復(効果値:12)、さらに雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30) | 1.0 |
![]() | 2759 | 【AS1】5チェインで水属性の味方のHPを回復(効果値:10)、さらに攻撃力をアップ(効果値:50) | 4.0 |
![]() | 2316 | 【AS1】雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:20)し、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 1.0 |
![]() | 3785 | 【AS1】回復:味方全体のHPを回復(効果値:13)、複属性が雷・光ならさらに回復(効果値:4) 攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) | 9.3 |
![]() | 4278 | 【AS1】攻撃強化:チェイン数に応じて水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120、5ch以上:160) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 8.0 |
![]() | 2731 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:11)、さらに攻撃力をアップ(効果値:20) | 1.0 |
![]() | 3862 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:14)し、攻撃力をアップ(効果値:40) | 8.5 |
![]() | 7533 | 【AS1】雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、5チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:90)し、全属性のダメージを10%軽減 | 7.0 |
![]() | 2612 | 【AS1】火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:20)し、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 5.0 |
![]() | 2648 | 【AS1】5チェインで火・雷属性の味方のHPを回復(効果値:10)、さらに攻撃力をアップ(効果値:50) | 1.0 |
![]() | 3312 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:9)、さらに攻撃力をアップ(効果値:20) | 1.0 |
![]() | 3019 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:10)、さらに攻撃力をアップ(効果値:20) | 5.0 |
![]() | 3897 | 【AS1】水属性の味方のHPを回復(効果値:13)し、攻撃力をアップ(効果値:90)、パネルが2色以上ならさらに効果値アップ(効果値:7、90) | 8.5 |
![]() | 4306 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:14)し、攻撃力をアップ(効果値:75)、パネルが2色ならさらに回復(効果値:4)、3色ならさらに回復(効果値:10) | 8.5 |
![]() | 8138 | 【AS1】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、4チェインで水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400) | 4.0 |
![]() | 1789 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:10)、さらに攻撃力をアップ(効果値:20) | 5.0 |
![]() | 2589 | 【AS1】6チェインで火・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:70)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 2.0 |
![]() | 3754 | 【AS1】5チェインで雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:50) | 1.0 |
![]() | 7120 | 【AS1】攻撃強化:チェイン数に応じて雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130、7ch以上:190) 味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1)(上限:5段階) | 9.5 |
![]() | 6376 | 【AS1】火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、5チェインでさらに攻撃力をアップ(効果値:30)し、全属性ダメージを10%軽減 | 8.5 |
![]() | 8353 | 【AS1】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、4チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:250) | 7.0 |
![]() | 2242 | 【AS1】火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:20)、5チェインでさらにアップ(効果値:20) | 1.0 |
![]() | 5733 | 【AS1】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、5チェインでさらに攻撃力をアップ(効果値:90)し、全属性ダメージを10%軽減 | 7.0 |
![]() | 10567 | 【AS1】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130)し、水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700)、15チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:950) | 8.0 |
![]() | 7033 | 【AS1】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、4チェインで光属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:850)、デッキ内の<主属性:光、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:260)(上限:5段階) | 7.0 |
![]() | 5038 | 【AS1】雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)し、3チェインで水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:325) | 1.0 |
![]() | 4205 | 【AS1】水属性の味方のHPを回復(効果値:13)、さらに水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30) | 1.0 |
![]() | 3090 | 【AS1】5チェインで雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:60)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 1.0 |
![]() | 5803 | 【AS1】火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)し、6チェインで雷属性の敵単体へ特効4連撃(効果値:500) | 1.0 |
![]() | 4521 | 【AS1】火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)し、6チェインでダメージアップ(効果値:300) | 1.0 |
![]() | 6721 | 【AS1】水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)、4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:150) | 1.0 |
![]() | 2432 | 【AS1】味方のMAXHP10%を使い、火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:50) | 1.0 |
![]() | 5556 | 【AS1】水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、5チェインでさらに攻撃力をアップ(効果値:90)し、全属性のダメージを10%軽減 | 8.0 |
![]() | 6545 | 【AS1】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、5チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:450)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:400) | 7.0 |
![]() | 5021 | 【AS1】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、5チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:90)し、全属性ダメージ10%軽減 | 8.5 |
![]() | 9061 | 【AS1】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、5チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:450)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:400) | 7.0 |
![]() | 3612 | 【AS1】攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:5段階) ガード:7チェインで味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:15) | 7.0 |
![]() | 6021 | 【AS1】火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、5チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:90)し、全属性ダメージを10%軽減 | 8.0 |
![]() | 10543 | 【AS1】攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130) 属性特効:チェイン数に応じて雷・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900、10ch以上:1350、20ch以上:2350) | 8.0 |
![]() | 2628 | 【AS1】水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:20)し、水属性の味方のHPを回復(効果値:5)、HP20%以下ならさらに回復(効果値:45) | 1.0 |
![]() | 9323 | 【AS1】雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、6チェインで雷属性以外の敵単体へ特効4連撃(効果値:800)、15チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:750) | 8.0 |
![]() | 8515 | 【AS1】火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、5チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:450)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:400) | 9.0 |
![]() | 2998 | 【AS1】3チェインで水・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:40) | 1.0 |
![]() | 4225 | 【AS1】火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)し、6チェインでさらにダメージアップ(効果値:400) | 1.0 |
![]() | 6625 | 【AS1】雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130)、デッキ内の<主属性:雷、複属性:火>の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:5段階)、種族が神族・戦士ならさらに攻撃力アップ(効果値:110) | 8.5 |
![]() | 2933 | 【AS1】火・雷属性の味方のHPを回復(効果値:13)し、さらに火・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:15) | 5.0 |
![]() | 5006 | 【AS1】雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)し、4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:250) | 1.0 |
![]() | 3721 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:13)し、攻撃力をアップ(効果値:40) | 7.0 |
![]() | 2334 | 【AS1】5チェインで火・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:55) | 1.0 |
![]() | 6015 | 【AS1】攻撃強化:水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) チェイン攻撃:4チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:350)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:450) | 8.5 |
![]() | 7551 | 【AS1】攻撃強化:水・闇属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) 属性特効:チェイン数に応じて水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700、10ch以上:1150、20ch以上:2150) | 8.5 |
![]() | 2824 | 【AS1】残りHPが80%以上で水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:50) | 2.0 |
![]() | 3621 | 【AS1】火・水属性の味方のHPを回復(効果値:11)、さらに火・水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30) | 2.0 |
![]() | 3754 | 【AS1】5チェインで火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:60)し、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 1.0 |
![]() | 3430 | 【AS1】3チェインで雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:45)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 1.0 |
![]() | 3720 | 【AS1】火・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 3.0 |
![]() | 4865 | 【AS1】雷属性の味方のHPを回復(効果値:10)、さらに雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30) | 1.0 |
![]() | 3021 | 【AS1】雷属性の味方のHPを回復(効果値:12)、さらに雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:20) | 3.0 |
![]() | 3251 | 【AS1】雷属性の味方のHPを回復(効果値:13)、さらに雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30) | 5.0 |
![]() | 3505 | 【AS1】5チェインで水・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:60)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 3.0 |
![]() | 2244 | 【AS1】5チェインで水・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:60) | 1.0 |
![]() | 7303 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) チェイン攻撃:チェイン数に応じて敵単体へのダメージアップ(5ch以上:400、10ch以上:800、20ch以上:1500) | 8.0 |
![]() | 3939 | 【AS1】回復:火・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:12) 攻撃強化:火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) | 6.5 |
![]() | 5045 | 【AS1】火・水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、5チェインでさらに火・水属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:90) | 9.0 |
![]() | 6049 | 【AS1】火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、5チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:450)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:400) | 9.0 |
![]() | 3201 | 【AS1】パネルが2色、3色で水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:60、100) | 1.0 |
![]() | 6943 | 【AS1】回復:HP50%以下なら味方全体を回復(効果値:31) 攻撃強化:味方全体のMAXHP10%を消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150) | 8.5 |
![]() | 7010 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) 連撃:チェイン数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:300、10ch以上:800、20ch以上:1500) | 8.0 |
![]() | 5285 | 【AS1】回復:味方全体のHPを回復(効果値:13、のろい状態または状態異常時:21) 攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130) | 9.0 |
![]() | 7832 | 【AS1】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、3チェインで火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:425) | 6.0 |
![]() | 4365 | 【AS1】水属性の味方全体を回復(効果値:14)し、攻撃力をアップ(効果値:40)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:5)(上限:5段階) | 5.0 |
![]() | 3331 | 【AS1】5チェインで水・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:60)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 4.0 |
![]() | 6255 | 【AS1】火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、5チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:350)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:500) | 6.0 |
![]() | 5045 | 【AS1】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、5チェインでさらに攻撃力をアップ(効果値:30)し、全属性のダメージを10%軽減 | 6.0 |
![]() | 5628 | 【AS1】7チェインで水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70)、15チェインでさらに攻撃力をアップ(効果値:70)し、全属性のダメージを15%軽減 | 3.0 |
![]() | 3714 | 【AS1】水・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、SPスキル封印状態ならさらに攻撃力アップ(効果値:90) | 5.0 |
![]() | 9832 | 【AS1】攻撃強化:味方全体のMAXHP10%を消費し、火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:200)、HP45%以下ならHP消費なし 種族数攻撃:種族が魔族・術士の精霊が多いほど、敵単体へのダメージアップ(効果値:200)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 4076 | 【AS1】回復:チェイン数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:13、20ch以上:31) 攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) | 9.5 |
![]() | 4532 | 【AS1】回復:チェイン数に応じて水属性の味方全体のHPを回復(効果値:13、20ch以上:31) 攻撃強化:水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130) | 9.0 |
![]() | 4745 | 【AS1】水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)し、5チェインで全属性ダメージを10%軽減 | 6.0 |
![]() | 3564 | 【AS1】7チェインで水・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:80)、15チェインで更にアップ(効果値:170) | 5.0 |
![]() | 5831 | 【AS1】5チェインで水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:60)し、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 1.0 |
![]() | 5835 | 【AS1】回復:SPスキル使用回数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:13、10回以上:21) 攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130) | 9.8 |
![]() | 4597 | 【AS1】攻撃強化:主・複属性が反転した回数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90、30回以上:280、60回以上:480) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.3 |
![]() | 9034 | 【AS1】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、5チェインで火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:550) | 6.0 |
![]() | 8420 | 【AS1】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、3チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:250) | 4.0 |
![]() | 9020 | 【AS1】雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、3チェインで水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:425) | 6.0 |
![]() | 5315 | 【AS1】雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)し、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに攻撃力をアップ(効果値:15)(上限:5段階) | 7.0 |
![]() | 6988 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) 属性特効:チェイン数に応じて水・光属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:810、10ch以上:1210) | 8.5 |
![]() | 6227 | 【AS1】回復:火・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:13、のろい状態または複属性封印状態時:27) 攻撃強化:火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120、のろい状態または複属性封印状態時:270) | 9.0 |
![]() | 2749 | 【AS1】雷属性の味方のHPを回復(効果値:10) | 1.0 |
![]() | 5983 | 【AS1】攻撃強化:チェイン数に応じて水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130、7ch以上:190、15ch以上:270) パネル色数攻撃:パネルの色数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:100、2色:800、3色:1500) | 9.0 |
![]() | 6011 | 【AS1】攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:5段階) ガード:7チェインで味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:15) | 6.5 |
![]() | 7091 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) 種族数攻撃:種族が神族・妖精の精霊が多いほど、敵単体へのダメージアップ(効果値:300)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 4015 | 【AS1】回復:チェイン数に応じて水属性の味方全体のHPを回復(効果値:13、20ch以上:31) 攻撃強化:水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130) | 9.0 |
![]() | 4854 | 【AS1】攻撃強化:パネルの色数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90、2色以上:230) ガード:味方全体の全属性ダメージ軽減(効果値:10) | 8.5 |
![]() | 4827 | 【AS1】回復:雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:12) 攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:190) | 7.0 |
![]() | 4768 | 【AS1】攻撃強化:チェイン数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90、5ch以上:130、10ch以上:180) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.0 |
![]() | 4343 | 【AS1】回復:味方全体のHPを回復(効果値:12) 攻撃強化:チェイン数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90、7ch以上:150、20ch以上:300) | 8.5 |
![]() | 4181 | 【AS1】回復:火・水属性の味方全体のHPを回復(効果値:12) 攻撃強化:パネル色数に応じて火・水属性の味方全体の攻撃力をアップ(1色効果値:120)(2色効果値:210)(3色効果値:310) | 8.0 |
![]() | 3941 | 【AS1】3チェインで水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:50) | 1.0 |
![]() | 3426 | 【AS1】デッキに雷属性が3体以下の時、水・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:80) | 1.0 |
![]() | 3238 | 【AS1】雷属性の味方のHPを回復(効果値:10)、さらに雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30) | 1.0 |
![]() | 6043 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:60)、パネルが2色以上ならさらに攻撃力アップ(効果値:110) | 7.5 |
![]() | 4478 | 【AS1】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)し、全属性ダメージを10%軽減、パネルが2色以上ならさらに攻撃力アップ(効果値:110) | 8.5 |
![]() | 7114 | 【AS1】攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 7.0 |
![]() | 6921 | 【AS1】回復:火属性の味方全体のHPを回復(効果値:13) 攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:5段階) | 9.0 |
![]() | 3156 | 【AS1】3チェインで雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:50)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 5.0 |
![]() | 5827 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:16)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 6.5 |
![]() | 3321 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:13)し、さらに攻撃力をアップ(効果値:30) | 3.0 |
![]() | 5413 | 【AS1】パネルの色数に応じて雷・光属性の味方全体の攻撃力をアップし、全属性ダメージ軽減(1色効果値:90、10)(2色効果値:160、15)(3色効果値:300、20) | 8.5 |
![]() | 2567 | 【AS1】雷属性の味方のHPを回復(効果値:11) | 1.0 |
![]() | 2611 | 【AS1】水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)、リーダー時さらにアップ(効果値:10) | 3.0 |
![]() | 3397 | 【AS1】火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:35) | 1.0 |
![]() | 5425 | 【AS1】回復:解答したパネルの総色数に応じて火・水属性の味方全体のHPを回復(効果値:11、10色以上:24) 攻撃強化:火・水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110) | 8.0 |
![]() | 2914 | 【AS1】水・雷属性の味方を回復(効果値:13) | 2.0 |
![]() | 4121 | 【AS1】雷属性の味方の攻撃力をアップし(効果値:30)、4チェインでダメージアップ(効果値:100) | 2.0 |
![]() | 2331 | 【AS1】火属性の味方のHPを回復(効果値:10)、さらに火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30) | 1.0 |
![]() | 3805 | 【AS1】水属性の味方を回復(効果値:11)、さらに水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:20) | 1.0 |
![]() | 6771 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 8.5 |
![]() | 4625 | 【AS1】7チェインで水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:80)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 5.0 |
![]() | 7799 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) 属性特効:SPスキル使用回数に応じて光属性以外の敵への特効ダメージアップ(効果値:700、10回以上:1150、20回以上:2150) | 6.0 |
![]() | 4234 | 【AS1】攻撃強化:チェイン数に応じて、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90、10ch以上:180) ガード:チェイン数に応じて、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、10ch以上:15) | 8.5 |
![]() | 5571 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:13)、さらに水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30) | 1.0 |
![]() | 3560 | 【AS1】水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)、リーダー時さらにアップ(効果値:15) | 1.0 |
![]() | 6196 | 【AS1】雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、5チェインで水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:500) | 5.0 |
![]() | 3776 | 【AS1】雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)、リーダー時さらにアップ(効果値:10) | 5.0 |
![]() | 4510 | 【AS1】雷属性の味方の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)、パネルの色が3色でさらにアップ(効果値:80) | 1.0 |
![]() | 8832 | 【AS1】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、3チェインで火属性の敵単体へ特効ダメージアップ(効果値:425) | 5.0 |
![]() | 5174 | 【AS1】水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:70)し、全属性のダメージを5%軽減。リーダー時さらに5%軽減 | 5.0 |
![]() | 3232 | 【AS1】5チェインで火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:60) | 1.0 |
![]() | 9521 | 【AS1】攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130) 攻撃:敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、10チェインでダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:700) | 8.0 |
![]() | 3175 | 【AS1】火・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)、パネルの色が増す度さらにアップ(効果値:50、90) | 2.0 |
![]() | 4551 | 【AS1】雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)し、攻撃力をアップ(効果値:30) | 6.0 |
![]() | 4212 | 【AS1】火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)し、2チェインでダメージアップ(効果値:150) | 1.0 |
![]() | 3154 | 【AS1】雷属性の味方のHPを回復(効果値:11)、さらに雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:20) | 1.0 |
![]() | 2772 | 【AS1】雷属性の味方のHPを回復(効果値:11)、さらに吸収(効果値:23) | 1.0 |
![]() | 2864 | 【AS1】雷属性の味方のHPを回復(効果値:13) | 4.0 |
![]() | 3210 | 【AS1】火属性の味方のHPを回復(効果値:12) | 2.0 |
![]() | 2652 | 【AS1】水属性の味方のHPを回復(効果値:12)、さらに水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30) | 5.0 |
![]() | 5417 | 【AS1】3チェインで雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:40)、10チェインでさらにアップ(効果値:60) | 1.0 |
![]() | 5443 | 【AS1】火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)し、6チェインでダメージアップ(効果値:300) | 2.0 |
![]() | 5332 | 【AS1】水属性の味方のHPを回復(効果値:13)し、攻撃力もアップ(効果値:30) | 5.0 |
![]() | 2961 | 【AS1】火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:35) | 1.0 |
![]() | 4132 | 【AS1】雷属性の味方を回復(効果値:5)し、攻撃力もアップ(効果値:30) | 1.0 |
![]() | 2725 | 【AS1】全属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:20)、パネルの色が増す度にさらにアップ(効果値:20、60) | 1.0 |
![]() | 2634 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:13) | 1.0 |
![]() | 3822 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:10)、さらに攻撃力をアップ(効果値:30) | 5.0 |
![]() | 4341 | 【AS1】7チェインで雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:80)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 4.0 |
![]() | 4032 | 【AS1】火属性の味方のHPを回復(効果値:13)し、さらに火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30) | 3.0 |
![]() | 4331 | 【AS1】全属性のダメージを10%軽減し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:15)(上限:5段階) | 5.0 |
![]() | 8831 | 【AS1】全属性のダメージを10%軽減し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:15)(上限:5段階) | 5.0 |
![]() | 5521 | 【AS2】回復:装備している潜在結晶の数が1個以下なら雷・闇属性の味方全体のHPを回復(効果値:36) 攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:230、のろい状態または状態異常時:130) | 9.8 |
![]() | 6078 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力アップ(効果値:100)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:15)(上限:5段階) 連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、10ch以上:650、20ch以上:1200) | 8.0 |
![]() | 4355 | 【AS2】回復:パネルの色数に応じて雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:12、2色:16、3色:21) 攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100) | 7.5 |
![]() | 5426 | 【AS2】回復:装備している潜在結晶の数が1個以下なら火・闇属性の味方全体のHPを回復(効果値:36) 攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:230、のろい状態または状態異常時:130) | 9.8 |
![]() | 8655 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110)、さらにデッキ内の種族の数が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:40)(上限:5段階) ガード:デッキ内の種族の数が多いほど、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:4)(上限:5段階) | 9.3 |
![]() | 10015 | 【AS2】攻撃強化:光属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130) 連撃:パネルの色数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:920、2色以上:320) | 9.0 |
![]() | 7875 | 【AS2】回復:光属性の味方全体のHPを回復(効果値:15) 攻撃強化:HPステータスに応じて光属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130、HP20000以上時:270) | 9.8 |
![]() | 5800 | 【AS2】回復:味方全体のHPを回復(効果値:13) 攻撃強化:光属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110) | 7.5 |
![]() | 12400 | 【AS2】攻撃強化:闇属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:5段階) ガード:純属性の精霊が多いほど、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:3)(上限:5段階) | 9.5 |
![]() | 6421 | 【AS2】回復:雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:14) 攻撃強化:発動したASの数に応じて雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100、30個以上:170) | 7.5 |
![]() | 5424 | 【AS2】回復:光属性の味方全体のHPを回復(効果値:12、のろい状態または状態異常時:19) 攻撃強化:光属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100) | 8.5 |
![]() | 9500 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) 属性特効:属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700、毒・属性弱体化状態時:1750) | 9.3 |
![]() | 9474 | 【AS2】攻撃強化:闇属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100) 快調攻撃:HP50%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:750) | 7.0 |
![]() | 5600 | 【AS2】攻撃強化:光属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:160) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.5 |
![]() | 5874 | 【AS2】回復:味方全体のHPを回復(効果値:15) 攻撃強化:HPステータスに応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90、HP15000以上時:230) | 9.8 |
![]() | 4687 | 【AS2】回復:水属性の味方全体のHPを回復(効果値:15) 攻撃強化:パネルの色数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70、2色以上:180) | 7.0 |
![]() | 9520 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) 属性特効:火属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700、毒・属性弱体化状態時:1750) | 9.3 |
![]() | 7875 | 【AS2】攻撃強化:自分に付与されている状態に応じて闇属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:160、ガード・ダメージブロック状態時:280) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.5 |
![]() | 9511 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) 属性特効:水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700、毒・属性弱体化状態時:1750) | 9.3 |
![]() | 5100 | 【AS2】回復:味方に状態アイコンが付与された回数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:12、20回以上:21) 攻撃強化:味方に状態アイコンが付与された回数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120、20回以上:210、40回以上:310) | 9.8 |
![]() | 7345 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100) ギャンブル攻撃:敵単体へのギャンブルダメージアップ(効果値:200~450)、デッキ内の種族の数が多いほど、さらにギャンブルダメージアップ(効果値:100)(上限:5段階) | 7.0 |
![]() | 5611 | 【AS2】攻撃強化:チェイン数に応じて闇属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:140、7ch以上:190) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 8.0 |
![]() | 5975 | 【AS2】回復:味方全体のHPを回復(効果値:13) 攻撃強化:闇属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110) | 8.0 |
![]() | 7437 | 【AS2】攻撃強化:味方全体のMAXHP5%を消費し、デッキ内の種族の数が多いほど、光属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:75)(上限:5段階) 集約(攻撃強化):デッキ内の種族の数が多いほど、自分の攻撃強化倍率をアップ(効果値:1.3倍、上限値:2.5倍)、さらに右隣の味方のアンサー攻撃倍率をダウン(効果値:0.5倍)(右隣に味方がいない場合、効果は無効) | 9.8 |
![]() | 10611 | 【AS2】攻撃強化:光属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130) パネル色数攻撃:パネルの色数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:920、2色以上:320) | 9.0 |
![]() | 10611 | 【AS2】攻撃強化:闇属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130) パネル色数攻撃:パネルの色数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:920、2色以上:320) | 9.0 |
![]() | 4935 | 【AS2】攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130)、デッキ内の種族の数が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:30)(上限:5段階) | 5.0 |
![]() | 9332 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110)、さらにデッキ内の数の種族が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:40)(上限:5段階) ガード:デッキ内の種族の数が多いほど、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:4)(上限:5段階) | 9.3 |
![]() | 5124 | 【AS2】回復:味方に状態アイコンが付与された回数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:12、20回以上:21) 攻撃強化:味方に状態アイコンが付与された回数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120、20回以上:210、40回以上:310) | 9.8 |
![]() | 5102 | 【AS2】回復:味方に状態アイコンが付与された回数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:12、20回以上:21) 攻撃強化:味方に状態アイコンが付与された回数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120、20回以上:210、40回以上:310) | 9.8 |
![]() | 9301 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110)、さらにデッキ内の種族の数が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:40)(上限:5段階) ガード:デッキ内の種族の数が多いほど、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:4)(上限:5段階) | 9.3 |
![]() | 5101 | 【AS2】回復:味方に状態アイコンが付与された回数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:12、20回以上:21) 攻撃強化:味方に状態アイコンが付与された回数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120、20回以上:210、40回以上:310) | 10 |
![]() | 9221 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110)、さらにデッキ内の種族の数が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:40)(上限:5段階) ガード:デッキ内の種族の数が多いほど、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:4)(上限:5段階) | 9.3 |
![]() | 5091 | 【AS2】回復:味方に状態アイコンが付与された回数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:12、20回以上:21) 攻撃強化:味方に状態アイコンが付与された回数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120、20回以上:210、40回以上:310) | 9.8 |
![]() | 5086 | 【AS2】回復:味方に状態アイコンが付与された回数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:12、20回以上:21) 攻撃強化:味方に状態アイコンが付与された回数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120、20回以上:210、40回以上:310) | 9.8 |
![]() | 9209 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110)、さらにデッキ内の数の種族が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:40)(上限:5段階) ガード:デッキ内の種族の数が多いほど、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:4)(上限:5段階) | 9.3 |
![]() | 9211 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110)、さらにデッキ内の種族の数が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:40)(上限:5段階) ガード:デッキ内の種族の数が多いほど、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:4)(上限:5段階) | 9.3 |
![]() | 4776 | 【AS2】攻撃強化:パネルの色数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100、2色以上:210) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 7.5 |
![]() | 4759 | 【AS2】回復:チェイン数に応じて水属性の味方全体のHPを回復(効果値:10、5ch以上:14) 攻撃強化:チェイン数に応じて水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130、5ch以上:170) | 6.0 |
![]() | 5016 | 【AS2】攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 5.0 |
![]() | 8435 | 【AS2】攻撃強化:チェイン数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70、20ch以上:250) 連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:200)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに連撃数と連撃ダメージアップ(効果値:1、70)(上限:5段階) | 6.0 |
![]() | 6305 | 【AS2】回復:味方全体のHPを回復(効果値:15)、解答が早いほど、さらに回復(効果値:4)(上限:4段階) 攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、解答が早いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:40)(上限:4段階) | 9.0 |
![]() | 9243 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) 連撃:アンサー攻撃で敵にダメージを与えた回数に応じて敵単体を5回連続攻撃(効果値:100、20回以上:650、40回以上:1250) | 9.0 |
![]() | 9455 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) 連撃:種族が神族・戦士の精霊が多いほど、敵単体を5回連続攻撃(効果値:200)(上限:5段階) | 9.0 |
![]() | 6029 | 【AS2】攻撃強化:パネルの色数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(1色効果値:110)(2色以上効果値:200) ガード:パネルの色数に応じて味方全体の全属性ダメージを軽減(1色効果値:10)(2色以上効果値:20) | 9.5 |
![]() | 5996 | 【AS2】攻撃強化:パネルの色数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(1色効果値:110)(2色以上効果値:200) ガード:パネルの色数に応じて味方全体の全属性ダメージを軽減(1色効果値:10)(2色以上効果値:20) | 9.5 |
![]() | 3719 | 【AS2】回復:雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:15) 攻撃強化:デッキ内の純属性の精霊が多いほど、雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)(上限:5段階) | 6.5 |
![]() | 11465 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70) 連撃:3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、リーダーならさらに連撃ダメージアップ(効果値:600) | 5.0 |
![]() | 6325 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100) | 7.0 |
![]() | 8130 | 【AS2】攻撃強化:味方全体のMAXHP10%を消費し、味方全体の攻撃力アップ(効果値:120) 連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、クエスト中の累計被ダメージ回数が40回以上でさらにダメージアップ(効果値:1100) | 6.0 |
![]() | 4417 | 【AS2】攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:40)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:25)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを10%軽減 | 7.0 |
![]() | 13020 | 【AS2】攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) 分散攻撃:敵全体へ分散攻撃(効果値:500)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:150)(上限:5段階) | 9.3 |
![]() | 13101 | 【AS2】攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) 分散攻撃:敵全体へ分散攻撃(効果値:500)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:150)(上限:5段階) | 9.3 |
![]() | 10077 | 【AS2】攻撃強化:水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70)、7チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:70) 快調攻撃:HP70%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:700) | 6.0 |
![]() | 13101 | 【AS2】攻撃強化:水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) 分散攻撃:敵全体へ分散攻撃(効果値:500)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:150)(上限:5段階) | 9.3 |
![]() | 3998 | 【AS2】回復:味方全体のHPを回復(効果値:9)、解答が1秒未満ならさらに回復(効果値:9) 攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:99)、解答時間が2秒より早いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:109)(上限:2段階) | 6.0 |
![]() | 3965 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:15)し、攻撃力をアップ(効果値:50) | 6.0 |
![]() | 4045 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:15)し、攻撃力をアップ(効果値:50) | 8.0 |
![]() | 6145 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:12)し、攻撃力をアップ(効果値:80) | 6.5 |
![]() | 12165 | 【AS2】雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:80)(上限:5段階)、さらに10チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:800)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:750) | 9.3 |
![]() | 12118 | 【AS2】火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:80)(上限:5段階)、さらに10チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:800)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:750) | 9.3 |
![]() | 12218 | 【AS2】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:80)(上限:5段階)、さらに10チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:800)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:750) | 9.3 |
![]() | 3445 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:15)し、攻撃力をアップ(効果値:50) | 8.0 |
![]() | 5975 | 【AS2】味方全体の全属性ダメージを10%軽減し、攻撃力をアップ(効果値:110)、パネルが2色以上ならさらに効果値アップ(効果値:10、90) | 9.5 |
![]() | 7682 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:13)し、攻撃力アップ(効果値:60)、のろい状態または状態異常ならさらに効果値アップ(効果値:5、50) | 8.0 |
![]() | 4384 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:17)し、攻撃力をアップ(効果値:75)、パネルが2色ならさらに回復(効果値:4)、3色ならさらに回復(効果値:13) | 9.0 |
![]() | 8126 | 【AS2】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70)し、敵単体を2回連続攻撃(効果値:200)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに連撃数をアップし、連撃ダメージアップ(効果値:1、50)(上限:5段階)、20チェインでさらに味方全体の攻撃力アップ(効果値:180) | 6.5 |
![]() | 9375 | 【AS2】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:20)、デッキに単色精霊が多いほど、さらに攻撃力をアップ(効果値:10)(上限:5段階)、さらに敵単体を5回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:150) | 7.5 |
![]() | 7835 | 【AS2】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70)し、5チェインで雷・闇属性の敵単体へ特効3連撃(効果値:550)、デッキ内の<主属性:光、複属性:火>の属性数が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) | 6.5 |
![]() | 10396 | 【AS2】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70)し、3チェインで火・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:425) | 6.5 |
![]() | 5453 | 【AS2】雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:12)し、攻撃力をアップ(効果値:60)、デッキに単色精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1、10)(上限値:5段階) | 8.0 |
![]() | 8243 | 【AS2】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:40)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:10)(上限:5段階)、HP50%以上ならさらに敵単体へのダメージアップ(効果値:500) | 7.5 |
![]() | 5288 | 【AS2】回復:チェイン数に応じて水・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:12、10ch以上:21、20ch以上:31) 攻撃強化:チェイン数に応じて水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150、10ch以上:240、20ch以上:340) | 7.5 |
![]() | 3711 | 【AS2】水・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:5)し、攻撃力をアップ(効果値:50)、10チェインで攻撃力をアップ(効果値:70)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:150) | 7.0 |
![]() | 3711 | 【AS2】火・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)し、攻撃力をアップ(効果値:30) | 7.0 |
![]() | 12709 | 【AS2】MAXHP10%を消費し、水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)、さらに敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、10チェインでダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:700) | 6.5 |
![]() | 3973 | 【AS2】火・水属性の味方全体のHPを回復(効果値:5)し、攻撃力をアップ(効果値:50)、10チェインで攻撃力アップ(効果値:70)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:150) | 7.0 |
![]() | 3486 | 【AS2】水・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)し、攻撃力をアップ(効果値:30) | 7.0 |
![]() | 12862 | 【AS2】MAXHP10%を消費し、雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)、さらに敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、10チェインでダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:700) | 6.5 |
![]() | 6666 | 【AS2】デッキに自分と同じ主属性を持つ精霊がいないなら、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:666)し、全属性ダメージを16%軽減 | 9.0 |
![]() | 9025 | 【AS2】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70)し、3チェインで火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:475) | 4.0 |
![]() | 12701 | 【AS2】MAXHP10%を消費し、火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)、さらに敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、10チェインでダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:700) | 6.5 |
![]() | 5921 | 【AS2】攻撃強化:チェイン数に応じて、火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:160、10ch以上:250) ガード:チェイン数に応じて、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、10ch以上:15) | 8.5 |
![]() | 5944 | 【AS2】攻撃強化:チェイン数に応じて、水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:160、10ch以上:250) ガード:チェイン数に応じて、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、10ch以上:15) | 8.5 |
![]() | 10225 | 【AS2】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、Lモード状態の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:5段階)、HP50%以上ならさらに敵単体へのダメージアップ(効果値:600) | 9.0 |
![]() | 3401 | 【AS2】水属性の味方全体のHPを回復(効果値:15)し、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに攻撃力をアップ(効果値:15)(上限:5段階) | 9.0 |
![]() | 4479 | 【AS2】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、5チェインで全属性ダメージを10%軽減 | 6.5 |
![]() | 3276 | 【AS2】雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:15)し、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに攻撃力をアップ(効果値:15)(上限:5段階) | 9.0 |
![]() | 10912 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:50)、さらに火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80) | 5.0 |
![]() | 2978 | 【AS2】水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、5チェインで全属性ダメージを10%軽減 | 5.0 |
![]() | 4315 | 【AS2】火・水属性の味方全体のHPを回復(効果値:5)し、攻撃力をアップ(効果値:50)、10チェインで攻撃力アップ(効果値:70)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:150) | 7.0 |
![]() | 10742 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:50)、さらに水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80) | 5.0 |
![]() | 12045 | 【AS2】敵単体を5回連続攻撃(効果値:50)、さらに水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80) | 5.0 |
![]() | 12055 | 【AS2】敵単体を5回連続攻撃(効果値:50)、さらに火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80) | 5.0 |
![]() | 10832 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:50)、さらに雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80) | 5.0 |
![]() | 3387 | 【AS2】火属性の味方全体のHPを回復(効果値:15)し、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに攻撃力をアップ(効果値:15)(上限:5段階) | 9.0 |
![]() | 5254 | 【AS2】回復:火・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:15)、複属性が火・雷属性ならさらに回復(効果値:5) 攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) | 9.0 |
![]() | 13002 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) 連撃:チェイン数に応じて敵単体を5回連続攻撃(効果値:100、10ch以上:800) | 6.0 |
![]() | 9111 | 【AS2】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)し、敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:1400) | 6.5 |
![]() | 9712 | 【AS2】攻撃強化:パネルの色数に応じて火・光属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120、2色以上:260) パネル色数攻撃:パネルの色数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:200、2色以上:1400)、パネルが2色以上ならさらに自分にスキルチャージの効果(効果値:1)(スキルチャージの効果は重複可) | 8.5 |
![]() | 7374 | 【AS2】水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:20)、HP80%以上ならさらに攻撃力アップ(効果値:50)、さらに敵単体を2回連続攻撃(効果値:200)、HP80%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値50) | 5.0 |
![]() | 9003 | 【AS2】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)し、敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:1400) | 6.5 |
![]() | 6177 | 【AS2】攻撃強化:チェイン数に応じて火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150、7ch以上:210、15ch以上:300) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:7) | 8.0 |
![]() | 3267 | 【AS2】3チェインで味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110)、10チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:90) | 8.0 |
![]() | 4786 | 【AS2】回復:水属性の味方全体のHPを回復(効果値:15) 攻撃強化:水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 10411 | 【AS2】火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70)し、3チェインで雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:425) | 5.0 |
![]() | 9511 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) 連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 9.0 |
![]() | 4311 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)、解答が早いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:40)(上限:4段階) | 8.5 |
![]() | 10296 | 【AS2】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70)し、3チェインで火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:425) | 5.0 |
![]() | 4351 | 【AS2】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)、解答が早いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:40)(上限:4段階) | 8.5 |
![]() | 9557 | 【AS2】味方全体の攻撃力アップ(効果値:90)、さらに敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 9.0 |
![]() | 5228 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)、解答が早いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:40)(上限:4段階) | 8.5 |
![]() | 5855 | 【AS2】雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、解答が早いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:10)(上限:4段階) | 6.0 |
![]() | 5855 | 【AS2】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、解答が早いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:10)(上限:4段階) | 6.0 |
![]() | 5855 | 【AS2】火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、解答が早いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:10)(上限:4段階) | 6.0 |
![]() | 3501 | 【AS2】雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:40)し、全属性のダメージを10%軽減 | 5.0 |
![]() | 3501 | 【AS2】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:40)し、全属性のダメージを10%軽減 | 5.0 |
![]() | 3501 | 【AS2】火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:40)し、全属性のダメージを10%軽減 | 5.0 |
![]() | 6150 | 【AS2】水属性の味方全体のHPを回復(効果値:16)し、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに攻撃力をアップ(効果値:15)(上限:5段階) | 7.0 |
![]() | 3008 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:12)し、攻撃力をアップ(効果値:30) | 5.0 |
![]() | 6725 | 【AS2】攻撃強化:火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150) ガード:デッキ内のEX-ASの精霊が多いほど、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:5)(上限:4段階) | 6.0 |
![]() | 6511 | 【AS2】攻撃強化:10チェインで味方全体の攻撃力をアップ(効果値:210) ガード:10チェインで味方全体の全属性ダメージを15%軽減 | 8.5 |
![]() | 5645 | 【AS2】全属性のダメージを10%軽減し、水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:10)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:40)(上限:4段階) | 4.0 |
![]() | 5345 | 【AS2】全属性のダメージを10%軽減し、雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:10)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:40)(上限:4段階) | 4.0 |
![]() | 3878 | 【AS2】水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:25)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらに水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:15)(上限:5段階) | 4.0 |
![]() | 5451 | 【AS2】攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:10)(上限値:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1)(上限値:5段階) | 9.0 |
![]() | 3812 | 【AS2】火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:25)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらに火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:15)(上限:5段階) | 4.0 |
![]() | 2597 | 【AS2】10チェインで水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:120)し、さらに全属性のダメージを15%軽減 | 5.0 |
![]() | 5310 | 【AS2】攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:10)(上限値:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1)(上限値:5段階) | 9.0 |
![]() | 12433 | 【AS2】攻撃強化:水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130) 分散攻撃:敵全体へ分散攻撃(効果値:400、毒状態時:2400) | 9.0 |
![]() | 4710 | 【AS2】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、全属性ダメージを10%軽減、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:10、1)(上限:5段階) | 9.0 |
![]() | 5421 | 【AS2】雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:25)(上限:5段階)、種族が戦士・亜人ならさらに攻撃力アップ(効果値:40) | 6.5 |
![]() | 5110 | 【AS2】火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:25)(上限:5段階)、種族が戦士・天使ならさらに攻撃力アップ(効果値:40) | 6.5 |
![]() | 3426 | 【AS2】雷属性の味方を回復(効果値:15)し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:10)(上限:5段階) | 1.0 |
![]() | 3426 | 【AS2】水属性の味方を回復(効果値:15)し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:10)(上限:5段階) | 1.0 |
![]() | 3426 | 【AS2】火属性の味方を回復(効果値:15)し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:10)(上限:5段階) | 1.0 |
![]() | 4100 | 【AS2】雷属性の味方を回復(効果値:15)し、デッキに単色の精霊が多いほど、雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:10)(上限:5段階) | 3.0 |
![]() | 4100 | 【AS2】水属性の味方を回復(効果値:15)し、デッキに単色の精霊が多いほど、水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:10)(上限:5段階) | 3.0 |
![]() | 4100 | 【AS2】火属性の味方を回復(効果値:15)し、デッキに単色の精霊が多いほど、火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:10)(上限:5段階) | 3.0 |
![]() | 5504 | 【AS2】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、全属性ダメージを10%軽減、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:15、1)(上限:5段階) | 9.0 |
![]() | 5350 | 【AS2】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:25)(上限:5段階)、種族が戦士・物質ならさらに攻撃力アップ(効果値:40) | 6.5 |
![]() | 5957 | 【AS2】攻撃強化:主・複属性が反転した回数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120、30回以上:310、60回以上:510) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.3 |
![]() | 14012 | 【AS2】攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) 分散攻撃:敵全体へ分散攻撃(効果値:500)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:150)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 6751 | 【AS2】雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)し、全属性ダメージを10%軽減、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:30、1)(上限:5段階) | 8.0 |
![]() | 2858 | 【AS2】火属性の味方を回復(効果値:15)し、デッキに単色の精霊が多いほど、火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:10)(上限:5段階) | 5.0 |
![]() | 7801 | 【AS2】火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)し、全属性ダメージを10%軽減、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:30、1)(上限:5段階) | 8.0 |
![]() | 3019 | 【AS2】雷属性の味方を回復(効果値:15)し、デッキに単色の精霊が多いほど、雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:10)(上限:5段階) | 5.0 |
![]() | 3818 | 【AS2】回復:火属性の味方全体のHPを回復(効果値:16) 攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150)、デッキ内の純属性の精霊の数が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:10)(上限:5段階) | 7.0 |
![]() | 4331 | 【AS2】攻撃強化:チェイン数に応じて、雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:160、10ch以上:250) ガード:チェイン数に応じて、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、10ch以上:15) | 8.5 |
![]() | 7748 | 【AS2】攻撃強化:水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:30)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを10%軽減、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1)(上限:5段階) | 8.0 |
![]() | 3622 | 【AS2】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:5段階)、種族が妖精・術士ならさらに攻撃力アップ(効果値:110) | 9.3 |
![]() | 2615 | 【AS2】水属性の味方を回復(効果値:15)し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:10)(上限:5段階) | 5.0 |
![]() | 2921 | 【AS2】雷属性の味方を回復(効果値:13)し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:10)(上限:5段階) | 4.0 |
![]() | 9053 | 【AS2】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、敵単体を2回連続攻撃(効果値:250)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに連撃数をアップし、連撃ダメージアップ(効果値:1、70)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 2818 | 【AS2】10チェインで火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:120)し、さらに全属性のダメージを15%軽減 | 5.0 |
![]() | 3416 | 【AS2】火属性の味方を回復(効果値:15)し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:10)(上限:5段階) | 1.0 |
![]() | 5316 | 【AS2】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、全属性ダメージを10%軽減、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:15、1)(上限:5段階) | 9.0 |
![]() | 5048 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:5段階) 種族攻撃強化:種族が天使・術士の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110) | 9.0 |
![]() | 6285 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:16)、攻撃力をアップ(効果値:50) | 8.5 |
![]() | 5416 | 【AS2】回復:水属性の味方全体のHPを回復(効果値:15) 攻撃強化:デッキ内の純属性の精霊が多いほど、水属性の味方全体を攻撃力アップ(効果値:30)(上限:5段階) | 8.0 |
![]() | 9111 | 【AS2】攻撃強化:水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120、ブースト状態時:240) 攻撃:チェイン数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:250、5ch以上:550、10ch以上:950) | 8.5 |
![]() | 5590 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:18)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに軽減(効果値:1)(上限:5段階) | 9.5 |
![]() | 2252 | 【AS2】5チェインで雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:100) | 4.0 |
![]() | 4721 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:5段階) 種族攻撃強化:種族が神族・術士の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110) | 9.3 |
![]() | 4011 | 【AS2】火・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:90) | 8.0 |
![]() | 8923 | 【AS2】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、敵単体を2回連続攻撃(効果値:250)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに連撃数をアップし、連撃ダメージアップ(効果値:1、70)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 9006 | 【AS2】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、敵単体を2回連続攻撃(効果値:250)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに連撃数をアップし、連撃ダメージアップ(効果値:1、70)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 9018 | 【AS2】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:350)、15チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:900) | 7.0 |
![]() | 3110 | 【AS2】味方のMAXHP10%を使い、雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:130) | 1.0 |
![]() | 5855 | 【AS2】雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:60)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:10)(上限:4段階) | 2.0 |
![]() | 5855 | 【AS2】水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:60)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:10)(上限:4段階) | 2.0 |
![]() | 5855 | 【AS2】火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:60)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:10)(上限:4段階) | 2.0 |
![]() | 3087 | 【AS2】水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:40)し、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 5.0 |
![]() | 13203 | 【AS2】攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) 分散攻撃:敵全体へ分散攻撃(効果値:500)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:150)(上限:5段階) | 8.0 |
![]() | 7815 | 【AS2】回復:水属性の味方全体のHPを回復(効果値:16) 攻撃強化:水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:10)(上限:5段階) | 9.5 |
![]() | 5552 | 【AS2】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、リーダーならさらに攻撃力アップ(効果値:60)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) | 9.3 |
![]() | 5471 | 【AS2】味方全体のMAXHP10%を消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150) | 6.0 |
![]() | 7418 | 【AS2】回復:雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:16) 攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:10)(上限:5段階) | 9.5 |
![]() | 6095 | 【AS2】攻撃強化:味方全体のMAXHP10%を消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:180) | 7.5 |
![]() | 3145 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:15)、さらに攻撃力をアップ(効果値:30) | 7.0 |
![]() | 2956 | 【AS2】4チェインで火・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:60)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 1.0 |
![]() | 6807 | 【AS2】回復:火属性の味方全体のHPを回復(効果値:16) 攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:10)(上限:5段階) | 9.5 |
![]() | 1914 | 【AS2】水・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:80) | 1.0 |
![]() | 12710 | 【AS2】攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) 分散攻撃:敵全体へ分散攻撃(効果値:500)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:150)(上限:5段階) | 8.0 |
![]() | 3117 | 【AS2】雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:40)し、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 5.0 |
![]() | 13215 | 【AS2】攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) 分散攻撃:敵全体へ分散攻撃(効果値:500)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:150)(上限:5段階) | 8.0 |
![]() | 5197 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 8.5 |
![]() | 8565 | 【AS2】火・水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、さらに敵単体へのダメージアップ(効果値:250)、5チェインでダメージアップ(効果値:300)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:400) | 8.5 |
![]() | 2712 | 【AS2】5チェインで水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:100) | 3.0 |
![]() | 4315 | 【AS2】火属性の味方を回復(効果値:15)し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:10)(上限:5段階) | 4.0 |
![]() | 3671 | 【AS2】雷属性の味方のHPを回復(効果値:14)、さらに雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30) | 1.0 |
![]() | 3241 | 【AS2】3チェインで水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:80) | 1.0 |
![]() | 12945 | 【AS2】攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) 分散攻撃:敵全体へ分散攻撃(効果値:500)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:150)(上限:5段階) | 8.0 |
![]() | 4771 | 【AS2】水属性の味方全体のHPを回復(効果値:16)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:10)(上限値:5段階) | 6.5 |
![]() | 5314 | 【AS2】攻撃強化:チェイン数に応じて、水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:160、10ch以上:250) ガード:チェイン数に応じて、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、10ch以上:15) | 8.5 |
![]() | 2008 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:12)、さらに攻撃力をアップ(効果値:20) | 7.0 |
![]() | 9517 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) 連撃:種族が神族・術士の精霊が多いほど、敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 5496 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) ガード:味方全体の全属性ダメージを10%軽減、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1)(上限:5段階) | 9.8 |
![]() | 3404 | 【AS2】5チェインで火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:80)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 1.0 |
![]() | 5402 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) ガード:味方全体の全属性ダメージを10%軽減、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1)(上限:5段階) | 9.8 |
![]() | 3015 | 【AS2】10チェインで雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:120)、さらに全属性のダメージを15%軽減 | 4.0 |
![]() | 2334 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:12)、さらに攻撃力をアップ(効果値:20) | 1.0 |
![]() | 2195 | 【AS2】火・水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:80) | 1.0 |
![]() | 4351 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:17)し、攻撃力をアップ(効果値:75)、パネルが2色ならさらに回復(効果値:4)、3色ならさらに回復(効果値:13) | 9.0 |
![]() | 5401 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) ガード:味方全体の全属性ダメージを10%軽減、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1)(上限:5段階) | 9.8 |
![]() | 2024 | 【AS2】3チェインで火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:80) | 1.0 |
![]() | 2931 | 【AS2】水属性の味方のHPを回復(効果値:15)、さらに水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30) | 1.0 |
![]() | 3124 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:12)、さらに攻撃力をアップ(効果値:20) | 1.0 |
![]() | 5600 | 【AS2】回復:火・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:12) 攻撃強化:チェイン数に応じて火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150、7ch以上:210、20ch以上:390) | 8.5 |
![]() | 13855 | 【AS2】攻撃強化:水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) 分散攻撃:敵全体へ分散攻撃(効果値:500)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:150)(上限:5段階) | 7.5 |
![]() | 2824 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:12)、さらに攻撃力をアップ(効果値:20) | 5.0 |
![]() | 5235 | 【AS2】攻撃強化:チェイン数に応じて、火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:160、10ch以上:250) ガード:チェイン数に応じて、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、10ch以上:15) | 8.5 |
![]() | 2441 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:12)、さらに攻撃力をアップ(効果値:30) | 1.0 |
![]() | 5075 | 【AS2】10チェインで水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150)、さらに全属性ダメージを15%軽減 | 8.5 |
![]() | 3895 | 【AS2】回復:火・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:16) 攻撃強化:火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)、パネルが3色ならさらに攻撃力アップ(効果値:190) | 8.0 |
![]() | 4444 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:16)し、さらに味方全体の攻撃力をアップ(効果値:15) | 2.0 |
![]() | 4815 | 【AS2】10チェインで火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150)、さらに全属性ダメージを15%軽減 | 8.5 |
![]() | 4865 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:17)し、攻撃力をアップ(効果値:75)、パネルが2色ならさらに回復(効果値:4)、3色ならさらに回復(効果値:13) | 9.0 |
![]() | 3302 | 【AS2】4チェインで雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:40)、パネルの色が3色でさらにアップ(効果値:200) | 1.0 |
![]() | 1625 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:12)、さらに攻撃力をアップ(効果値:20) | 5.0 |
![]() | 1656 | 【AS2】3チェインで雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:70)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 1.0 |
![]() | 8571 | 【AS2】火・水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、さらに敵単体へのダメージアップ(効果値:250)、5チェインでダメージアップ(効果値:300)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:400) | 8.5 |
![]() | 2380 | 【AS2】水属性の味方のHPを回復(効果値:15)、さらに水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30) | 4.0 |
![]() | 3531 | 【AS2】5チェインで水・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:90)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 4.0 |
![]() | 10898 | 【AS2】水属性の味方全体攻撃力をアップ(効果値:160)し、5チェインで火・闇属性の敵単体へ特効3連撃(効果値:1100)、15チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:750) | 7.5 |
![]() | 2645 | 【AS2】5チェインで水属性のHPを回復(効果値:10)、さらに攻撃力をアップ(効果値:80) | 2.0 |
![]() | 2365 | 【AS2】雷属性の味方のHPを回復(効果値:15)、さらに雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30) | 2.0 |
![]() | 4403 | 【AS2】回復:チェイン数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:16、5ch以上:19) 攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) | 8.5 |
![]() | 3718 | 【AS2】回復:火・水属性の味方全体のHPを回復(効果値:17) 攻撃強化:パネルの色数に応じて火・水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120、2色:210、3色:310) | 8.0 |
![]() | 4403 | 【AS2】回復:チェイン数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:16、5ch以上:19) 攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) | 9.5 |
![]() | 3130 | 【AS2】雷属性の味方のHPを回復(効果値:15)、さらに雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30) | 1.0 |
![]() | 2759 | 【AS2】5チェインで水属性の味方のHPを回復(効果値:10)、さらに攻撃力をアップ(効果値:80) | 4.0 |
![]() | 2316 | 【AS2】雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:40)し、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 1.0 |
![]() | 4085 | 【AS2】回復:味方全体のHPを回復(効果値:16)、複属性が雷・光ならさらに回復(効果値:4) 攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) | 9.3 |
![]() | 4678 | 【AS2】攻撃強化:チェイン数に応じて水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150、5ch以上:190) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 8.0 |
![]() | 2731 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:13)、さらに攻撃力をアップ(効果値:20) | 1.0 |
![]() | 4062 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:17)し、攻撃力をアップ(効果値:50) | 8.5 |
![]() | 7933 | 【AS2】雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110)、5チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:90)し、全属性のダメージを10%軽減 | 7.0 |
![]() | 2612 | 【AS2】火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:40)し、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 5.0 |
![]() | 2748 | 【AS2】5チェインで火・雷属性の味方のHPを回復(効果値:10)、さらに攻撃力をアップ(効果値:80) | 1.0 |
![]() | 3712 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:11)、さらに攻撃力をアップ(効果値:20) | 1.0 |
![]() | 3519 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:12)、さらに攻撃力をアップ(効果値:20) | 5.0 |
![]() | 4397 | 【AS2】水属性の味方のHPを回復(効果値:16)し、攻撃力をアップ(効果値:90)、パネルが2色以上ならさらに効果値アップ(効果値:7、90) | 8.5 |
![]() | 4606 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:17)し、攻撃力をアップ(効果値:75)、パネルが2色ならさらに回復(効果値:4)、3色ならさらに回復(効果値:13) | 8.5 |
![]() | 9138 | 【AS2】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、4チェインで水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:500) | 4.0 |
![]() | 1889 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:12)、さらに攻撃力をアップ(効果値:20) | 5.0 |
![]() | 2589 | 【AS2】6チェインで火・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:90)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 2.0 |
![]() | 4154 | 【AS2】5チェインで雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:80) | 1.0 |
![]() | 7520 | 【AS2】攻撃強化:チェイン数に応じて雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:160、7ch以上:220) 味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1)(上限:5段階) | 9.5 |
![]() | 6676 | 【AS2】火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、5チェインでさらに攻撃力をアップ(効果値:30)し、全属性ダメージを10%軽減 | 8.5 |
![]() | 10353 | 【AS2】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、4チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:350) | 7.0 |
![]() | 2342 | 【AS2】火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:50)、5チェインでさらにアップ(効果値:20) | 1.0 |
![]() | 6133 | 【AS2】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)、5チェインでさらに攻撃力をアップ(効果値:90)し、全属性ダメージを10%軽減 | 7.0 |
![]() | 12567 | 【AS2】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130)し、水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800)、15チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:950) | 8.0 |
![]() | 9033 | 【AS2】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)し、4チェインで光属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:850)、デッキ内の<主属性:光、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:260)(上限:5段階) | 7.0 |
![]() | 5638 | 【AS2】雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)し、3チェインで水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:425) | 1.0 |
![]() | 4405 | 【AS2】水属性の味方のHPを回復(効果値:16)、さらに水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30) | 1.0 |
![]() | 3190 | 【AS2】5チェインで雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:90)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 1.0 |
![]() | 6803 | 【AS2】火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)し、6チェインで雷属性の敵単体へ特効4連撃(効果値:600) | 1.0 |
![]() | 5021 | 【AS2】火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)し、6チェインでダメージアップ(効果値:400) | 1.0 |
![]() | 7721 | 【AS2】水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)、4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:250) | 1.0 |
![]() | 2532 | 【AS2】味方のMAXHP10%を使い、火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:70) | 1.0 |
![]() | 5956 | 【AS2】水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110)、5チェインでさらに攻撃力をアップ(効果値:90)し、全属性のダメージを10%軽減 | 8.0 |
![]() | 6945 | 【AS2】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、5チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:550)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:400) | 7.0 |
![]() | 5421 | 【AS2】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110)、5チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:90)し、全属性ダメージ10%軽減 | 8.5 |
![]() | 11061 | 【AS2】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、5チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:550)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:400) | 7.0 |
![]() | 4012 | 【AS2】攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:160)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:5段階) ガード:7チェインで味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:15) | 7.0 |
![]() | 6421 | 【AS2】火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110)、5チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:90)し、全属性ダメージを10%軽減 | 8.0 |
![]() | 12543 | 【AS2】攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130) 属性特効:チェイン数に応じて雷・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000、10ch以上:1450、20ch以上:2450) | 8.0 |
![]() | 2628 | 【AS2】水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:40)し、水属性の味方のHPを回復(効果値:5)、HP20%以下ならさらに回復(効果値:45) | 1.0 |
![]() | 11323 | 【AS2】雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)し、6チェインで雷属性以外の敵単体へ特効4連撃(効果値:800)、15チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:750) | 8.0 |
![]() | 10715 | 【AS2】火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、5チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:550)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:400) | 9.0 |
![]() | 3498 | 【AS2】3チェインで水・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:60) | 1.0 |
![]() | 7225 | 【AS2】火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)し、6チェインでMAXHP15%を使い、さらにダメージアップ(効果値:800) | 1.0 |
![]() | 7825 | 【AS2】雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:160)、デッキ内の<主属性:雷、複属性:火>の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:5段階)、種族が神族・戦士ならさらに攻撃力アップ(効果値:110) | 8.5 |
![]() | 2933 | 【AS2】火・雷属性の味方のHPを回復(効果値:16)し、さらに火・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:15) | 5.0 |
![]() | 5706 | 【AS2】雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)し、4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:350) | 1.0 |
![]() | 3921 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:16)し、攻撃力をアップ(効果値:50) | 7.0 |
![]() | 2434 | 【AS2】5チェインで火・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:85) | 1.0 |
![]() | 7215 | 【AS2】攻撃強化:水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150) チェイン攻撃:4チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:350)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:450) | 8.5 |
![]() | 9751 | 【AS2】攻撃強化:水・闇属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) 属性特効:チェイン数に応じて水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800、10ch以上:1250、20ch以上:2250) | 8.5 |
![]() | 3224 | 【AS2】残りHPが80%以上で水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:70) | 2.0 |
![]() | 3821 | 【AS2】火・水属性の味方のHPを回復(効果値:11)、さらに火・水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:60) | 2.0 |
![]() | 3854 | 【AS2】5チェインで火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:90)し、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 1.0 |
![]() | 3630 | 【AS2】3チェインで雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:65)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 1.0 |
![]() | 4720 | 【AS2】火・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:50)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 3.0 |
![]() | 5865 | 【AS2】雷属性の味方のHPを回復(効果値:13)、さらに雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30) | 1.0 |
![]() | 3521 | 【AS2】雷属性の味方のHPを回復(効果値:14)、さらに雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:20) | 3.0 |
![]() | 3451 | 【AS2】雷属性の味方のHPを回復(効果値:16)、さらに雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30) | 5.0 |
![]() | 3705 | 【AS2】5チェインで水・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:90)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 3.0 |
![]() | 2744 | 【AS2】5チェインで水・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:90) | 1.0 |
![]() | 9303 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) チェイン攻撃:チェイン数に応じて敵単体へのダメージアップ(5ch以上:500、10ch以上:900、20ch以上:1600) | 8.0 |
![]() | 4139 | 【AS2】回復:火・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:15) 攻撃強化:火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) | 6.5 |
![]() | 5445 | 【AS2】火・水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110)、5チェインでさらに火・水属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:90) | 9.0 |
![]() | 7249 | 【AS2】火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、5チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:550)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:400) | 9.0 |
![]() | 3301 | 【AS2】パネルが2色、3色で水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:80、120) | 1.0 |
![]() | 8443 | 【AS2】回復:HP50%以下なら味方全体を回復(効果値:31) 攻撃強化:味方全体のMAXHP10%を消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:180) | 8.5 |
![]() | 7210 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) 連撃:チェイン数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:400、10ch以上:900、20ch以上:1600) | 8.0 |
![]() | 5685 | 【AS2】回復:味方全体のHPを回復(効果値:16、のろい状態または状態異常時:24) 攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130) | 9.0 |
![]() | 9332 | 【AS2】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、3チェインで火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:525) | 6.0 |
![]() | 5065 | 【AS2】水属性の味方全体を回復(効果値:17)し、攻撃力をアップ(効果値:40)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:5)(上限:5段階) | 5.0 |
![]() | 3531 | 【AS2】5チェインで水・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:90)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 4.0 |
![]() | 7755 | 【AS2】火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、5チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:450)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:500) | 6.0 |
![]() | 5345 | 【AS2】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、5チェインでさらに攻撃力をアップ(効果値:30)し、全属性のダメージを10%軽減 | 6.0 |
![]() | 6828 | 【AS2】7チェインで水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、15チェインでさらに攻撃力をアップ(効果値:70)し、全属性のダメージを15%軽減 | 3.0 |
![]() | 3914 | 【AS2】水・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:16)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、SPスキル封印状態ならさらに攻撃力アップ(効果値:90) | 5.0 |
![]() | 11832 | 【AS2】攻撃強化:味方全体のMAXHP10%を消費し、火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:230)、HP45%以下ならHP消費なし 種族数攻撃:種族が魔族・術士の精霊が多いほど、敵単体へのダメージアップ(効果値:200)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 4476 | 【AS2】回復:チェイン数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:16、20ch以上:34) 攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) | 9.5 |
![]() | 4932 | 【AS2】回復:チェイン数に応じて水属性の味方全体のHPを回復(効果値:16、20ch以上:34) 攻撃強化:水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130) | 9.0 |
![]() | 5545 | 【AS2】水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、5チェインで全属性ダメージを10%軽減、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:210) | 6.0 |
![]() | 3764 | 【AS2】7チェインで水・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:100)、15チェインで更にアップ(効果値:170) | 5.0 |
![]() | 6031 | 【AS2】水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:60)し、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 1.0 |
![]() | 6235 | 【AS2】回復:SPスキル使用回数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:16、10回以上:24) 攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130) | 9.8 |
![]() | 4797 | 【AS2】攻撃強化:主・複属性が反転した回数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120、30回以上:310、60回以上:510) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.3 |
![]() | 10134 | 【AS2】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、5チェインで火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:650) | 6.0 |
![]() | 9920 | 【AS2】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、3チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:350) | 4.0 |
![]() | 10120 | 【AS2】雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、3チェインで水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:525) | 6.0 |
![]() | 5515 | 【AS2】雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:16)し、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに攻撃力をアップ(効果値:15)(上限:5段階) | 7.0 |
![]() | 8188 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) 属性特効:チェイン数に応じて水・光属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:910、10ch以上:1310) | 8.5 |
![]() | 6627 | 【AS2】回復:火・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:16、のろい状態または複属性封印状態時:30) 攻撃強化:火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120、のろい状態または複属性封印状態時:270) | 9.0 |
![]() | 8183 | 【AS2】攻撃強化:チェイン数に応じて水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:160、7ch以上:220、15ch以上:300) パネル色数攻撃:パネルの色数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:100、2色:800、3色:1500) | 9.0 |
![]() | 6411 | 【AS2】攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:160)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:5段階) ガード:7チェインで味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:15) | 6.5 |
![]() | 9091 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) 種族数攻撃:種族が神族・妖精の精霊が多いほど、敵単体へのダメージアップ(効果値:300)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 4315 | 【AS2】回復:チェイン数に応じて水属性の味方全体のHPを回復(効果値:16、20ch以上:34) 攻撃強化:水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130) | 9.0 |
![]() | 7054 | 【AS2】攻撃強化:パネルの色数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120、2色以上:260) ガード:味方全体の全属性ダメージ軽減(効果値:10) | 8.5 |
![]() | 3623 | 【AS2】5チェインで火属性の味方の攻撃力を超極大アップ(効果値:60)、神族はさらにアップ(効果値:40) | 1.0 |
![]() | 5227 | 【AS2】回復:雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:12) 攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:190) | 7.0 |
![]() | 5168 | 【AS2】攻撃強化:チェイン数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120、5ch以上:160、10ch以上:210) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.0 |
![]() | 4943 | 【AS2】回復:味方全体のHPを回復(効果値:12) 攻撃強化:チェイン数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120、7ch以上:180、20ch以上:330) | 8.5 |
![]() | 4581 | 【AS2】回復:火・水属性の味方全体のHPを回復(効果値:15) 攻撃強化:パネル色数に応じて火・水属性の味方全体の攻撃力をアップ(1色効果値:120)(2色効果値:210)(3色効果値:310) | 8.0 |
![]() | 4341 | 【AS2】3チェインで水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:70) | 1.0 |
![]() | 3926 | 【AS2】デッキに雷属性が3体以下の時、水・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:110) | 1.0 |
![]() | 3738 | 【AS2】雷属性の味方のHPを回復(効果値:10)、さらに雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:60) | 1.0 |
![]() | 7243 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:90)、パネルが2色以上ならさらに攻撃力アップ(効果値:110) | 7.5 |
![]() | 4778 | 【AS2】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、全属性ダメージを10%軽減、パネルが2色以上ならさらに攻撃力アップ(効果値:110) | 8.5 |
![]() | 7514 | 【AS2】攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 7.0 |
![]() | 7321 | 【AS2】回復:火属性の味方全体のHPを回復(効果値:16) 攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:5段階) | 9.0 |
![]() | 3356 | 【AS2】3チェインで雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:80)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 5.0 |
![]() | 6027 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:16)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 6.5 |
![]() | 3521 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:16)し、さらに攻撃力をアップ(効果値:30) | 3.0 |
![]() | 5813 | 【AS2】パネルの色数に応じて雷・光属性の味方全体の攻撃力をアップし、全属性ダメージ軽減(1色効果値:120、10)(2色効果値:190、15)(3色効果値:330、20) | 8.5 |
![]() | 2711 | 【AS2】水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:40)、リーダー時さらにアップ(効果値:20) | 3.0 |
![]() | 3497 | 【AS2】火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:55) | 1.0 |
![]() | 5825 | 【AS2】回復:解答したパネルの総色数に応じて火・水属性の味方全体のHPを回復(効果値:11、10色以上:24) 攻撃強化:火・水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:140) | 8.0 |
![]() | 4221 | 【AS2】雷属性の味方の攻撃力をアップし(効果値:30)、4チェインでダメージアップ(効果値:200) | 2.0 |
![]() | 2431 | 【AS2】火属性の味方のHPを回復(効果値:10)、さらに火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:50) | 1.0 |
![]() | 4305 | 【AS2】水属性の味方を回復(効果値:13)、さらに水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:20) | 1.0 |
![]() | 8271 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 8.5 |
![]() | 4825 | 【AS2】7チェインで水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:110)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 5.0 |
![]() | 9999 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) 属性特効:SPスキル使用回数に応じて光属性以外の敵への特効ダメージアップ(効果値:800、10回以上:1250、20回以上:2250) | 6.0 |
![]() | 4734 | 【AS2】攻撃強化:チェイン数に応じて、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120、10ch以上:210) ガード:チェイン数に応じて、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、10ch以上:15) | 8.5 |
![]() | 6271 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:16)、さらに水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30) | 1.0 |
![]() | 4160 | 【AS2】水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:40)、リーダー時さらにアップ(効果値:25) | 1.0 |
![]() | 6596 | 【AS2】雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、5チェインで水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:600) | 5.0 |
![]() | 4776 | 【AS2】雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:50)、リーダー時さらにアップ(効果値:10) | 5.0 |
![]() | 4710 | 【AS2】雷属性の味方の味方の攻撃力をアップ(効果値:50)、パネルの色が3色でさらにアップ(効果値:80) | 1.0 |
![]() | 9532 | 【AS2】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、3チェインで火属性の敵単体へ特効ダメージアップ(効果値:525) | 5.0 |
![]() | 5874 | 【AS2】水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:100)し、全属性のダメージを10%軽減。リーダー時さらに10%軽減 | 5.0 |
![]() | 3332 | 【AS2】5チェインで火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:90) | 1.0 |
![]() | 11521 | 【AS2】攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130) 攻撃:敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、10チェインでダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:700) | 8.0 |
![]() | 3375 | 【AS2】火・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:60)、パネルの色が増す度さらにアップ(効果値:50、90) | 2.0 |
![]() | 4851 | 【AS2】雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:16)し、攻撃力をアップ(効果値:30) | 6.0 |
![]() | 4712 | 【AS2】火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)し、2チェインでダメージアップ(効果値:250) | 1.0 |
![]() | 3154 | 【AS2】雷属性の味方のHPを回復(効果値:11)、さらに雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30) | 1.0 |
![]() | 2652 | 【AS2】水属性の味方のHPを回復(効果値:15)、さらに水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30) | 5.0 |
![]() | 5917 | 【AS2】3チェインで雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:60)、10チェインでさらにアップ(効果値:60) | 1.0 |
![]() | 2827 | 【AS2】雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)、物質はさらにアップ(効果値:30) | 1.0 |
![]() | 5543 | 【AS2】火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)し、6チェインでダメージアップ(効果値:400) | 2.0 |
![]() | 6332 | 【AS2】水属性の味方のHPを回復(効果値:13)し、攻撃力もアップ(効果値:60) | 5.0 |
![]() | 3361 | 【AS2】火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:55) | 1.0 |
![]() | 4432 | 【AS2】雷属性の味方を回復(効果値:5)し、攻撃力もアップ(効果値:60) | 1.0 |
![]() | 2825 | 【AS2】全属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:40)、パネルの色が増す度にさらにアップ(効果値:40、60) | 1.0 |
![]() | 3822 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:12)、さらに攻撃力をアップ(効果値:30) | 5.0 |
![]() | 4541 | 【AS2】7チェインで雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:110)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 4.0 |
![]() | 5032 | 【AS2】火属性の味方のHPを回復(効果値:16)し、さらに火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30) | 3.0 |
![]() | 5331 | 【AS2】全属性のダメージを10%軽減し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:20)(上限:5段階) | 5.0 |
![]() | 10331 | 【AS2】全属性のダメージを10%軽減し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:20)(上限:5段階) | 5.0 |
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