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【黒猫のウィズ】怪盗キッド(名探偵コナンコラボ/水闇)の評価

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【黒猫のウィズ】怪盗キッド(名探偵コナンコラボ/水闇)の評価

魅惑の魔術師 怪盗キッド(コナンコラボ)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。

名探偵コナンコラボ報酬精霊まとめ

目次

怪盗キッドの評価点0

水闇 魅惑の魔術師 怪盗キッド

魅惑の魔術師 怪盗キッド
攻略班評価2.0 /10点

怪盗キッドの別ver.

別ver.はこちら

怪盗キッドの性能0

基本情報

種族コストHP攻撃力
術士33
2221
(2521)
2324
(2824)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.5313 - 5316

スキル/潜在能力

AS:月夜を滑る白翼

AS1
残りHPが80%以上で水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:50)
AS2
残りHPが80%以上で水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:70)

SS:大怪盗のShow Time!

SS1
カウンター 必要正解数 5/8

3ターンの間、スキルカウンター待機
SS2
カウンター 必要正解数 8/11

5ターンの間、スキルカウンター待機
サポートSS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
ファストスキルI
パネルブースト・水
水属性攻撃力アップI
HPアップII
水属性HPアップI
パネルブーストII・水
九死一生I
攻撃力アップII
術士攻撃力アップII
ファストスキルII
レジェンドモード時の潜在能力
攻撃力アップIV
HPアップIV

使い道と評価0

怪盗キッドの強い点

スキルカウンターが対策として使える

ガチャ産の精霊と比べてダメージアップの効果がないのは残念だが、それでも貴重なスキルカウンターを使えるのは評価できる。
相手が全体にかかるようなスキルを連発してくるときに、対策として有効だ。

怪盗キッドの弱い点

ASが使いにくい…

ASは発動条件が快調。HPが2500程度しかないので、少しの攻撃でも機能停止に陥ってしまう恐れがある。ダメージを受けやすいイベントでは、ASはここぞというとき以外はないものとして扱うか、攻撃されないような立ち回りをする必要がある。

怪盗キッドの主な使い道

トーナメントでの使い道/初速要員

ノーチェインで火力が出るため初戦を早く抜けるために貢献してくれる。
SSのカウンターはトーナメントでは使いにくいものの、陸式では有効だ。

イベントでの使い道/スキル対策に

相手が毎ターンのように全体スキルを使ってくるなら出番がある。攻撃力アップのSSと組み合わせて、ダメージを上げると効果的だ。
AS発動のサポート用にSS回復ができる精霊も居るとなお良い。

総合評価

SS目当てで使う精霊

イベント産ということもあり性能は抑えられ気味だが、貴重なSS持ちなので役立つ場面はある。
レイドで使用する場合はソラナ&ヒカリなどのダメージアップ付きスキルカウンターを上書きしないように気をつけよう。

入手方法/進化素材0

入手方法

ステージ「8-4」でドロップ

ランク精霊名
L魅惑の魔術師 怪盗キッド
SS怪盗だって時には焦る キッド
S+変幻自在の奇術師 キッド
S微笑む怪盗 キッド

進化素材

同一カード(S)3枚を素材として進化

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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