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【黒猫のウィズ】サチ(聖夜の大魔道杯 in 2016)の評価

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【黒猫のウィズ】サチ(聖夜の大魔道杯 in 2016)の評価

聖夜に福を振りまく サチ・コワラシ(聖夜の大魔道杯2016)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。

聖夜の大魔道杯 in 2016 報酬精霊まとめ
総合デイリー上位デイリー下位
ロサ&ロレシャロサ&ロレシャサチサチベティナベティナ
累計上位累計中位累計下位
マドロックマドロックフォゲットフォゲットコメッ子コメッ子

目次

サチの評価点0

雷水 聖夜に福を振りまく サチ・コワラシ

聖夜に福を振りまく サチ・コワラシ
攻略班評価2.0 /10点

サチの別ver.

別ver.はこちら

サチの性能0

基本情報

種族コストHP攻撃力
神族45
4023
(4423)
2165
(2365)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.7627 - 7630

スキル/潜在能力

AS:福の神の果てなき理想郷

AS1
雷属性の味方のHPを回復(効果値:12)、さらに雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)
AS2
雷属性の味方のHPを回復(効果値:15)、さらに雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)

SS:幸せ振りまき降臨す

SS1
ステータスアップ 必要正解数 0/5

味方全体の攻撃力を500ダウンし、味方全体のHPを1000アップ(上限値:2000)
SS2
ガード 必要正解数 6/11

6ターン全属性のダメージを35%軽減し、さらにHPを回復(効果値:50)
防御SS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
ファストスキルII
HPアップII
パネルブーストII・雷
ファストスキルIII
パネルブーストII・雷
ゴールド取得量アップIII
経験値取得量アップII
水・雷属性HPアップII
水・雷属性攻撃力アップII
バトル終了後にHP回復I
レジェンドモード時の潜在能力
水・雷属性HPアップI
敵スキルのアンサースキル封印を無効化

使い道と評価0

サチの強い点

耐久力アップが得意!

SS2は6ターン継続の全属性ガードで、敵の攻撃を35%カットしつつさらに回復もできる。
攻撃力500ダウンHP1000アップのSS1が開幕から使えたりと、耐久力面に関しては優秀な精霊だ。

サチの弱い点

SS1とSS2両方を活かしづらい

開幕でSS1を使ってしまうと、次にSS2が使えるのが11ターン後とかなり遅い。スキルチャージや空踏みなどのフォローが無いとボス戦に間に合わなくなりがちな点が残念と言える。

サチの主な使い道

イベントでの使い道/耐久力底上げ役

序盤が厳しいクエストではSS1、ボス戦が厳しいクエストではSS2という使い分けが重要だ。SS1を使うと攻撃力が落ちてしまうため、使う際は攻撃力のステータスアップなどでカバーできると良い。

総合評価

優秀なガード役

エヴァ2シンジのようなガチャ産と比べると1枚落ちるが、報酬として見れば破格の軽減役だ。
潜在能力がAS封印無効・経験値アップⅡ・バトル終了後回復など充実しているのも嬉しい。

入手方法/進化素材0

入手方法

聖夜の大魔道杯 in 2016 デイリー上位報酬

ランク精霊名
L聖夜に福を振りまく サチ・コワラシ
SS幸福お届け神 サチ
S+異国の伝承を聞いて サチ
S幸せ満開 サチ

進化素材

全て素材エリアで入手可能

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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