要塞母艦〈ソリクト〉(幻魔特区RELOADED2)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。
幻魔特区RELOADED2攻略&報酬まとめソリクトの評価点2
要塞母艦〈ソリクト〉

| 攻略班評価 | 4.0 /10点 |
|---|
ソリクトの性能2
基本情報
| 種族 | コスト | HP | 攻撃力 |
|---|---|---|---|
| 物質 | 52 | 6018 (6518) | 1552 (2052) |
()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く
| 図鑑No. | 10293 |
|---|
スキル/潜在能力
AS:インターセプター・スフィア
SS:コアエナジー・サーキット
| SS1 | <ダブルスキル付与> 必要正解数 9/12 4ターン溜めた後、3ターンの間、デッキ内の味方にSPスキル使用回数+1の効果を付与する(SPスキル使用回数アップの効果は重複しません) |
|---|---|
| SS2 | <ダブルスキル付与> 必要正解数 12/15 4ターン溜めた後、6ターンの間、デッキ内の味方にSPスキル使用回数+1の効果を付与する(SPスキル使用回数アップの効果は重複しません) |
潜在能力
| 通常時の潜在能力 |
|---|
| パネルブーストII・雷 |
| 雷属性攻撃力アップII |
| ファストスキルI |
| パネルブースト・雷 |
| 九死一生I |
| 雷属性HPアップII |
| ファストスキルII |
| 複属性攻撃力アップIII |
| 複属性HPアップIII |
| バトル終了後にHP回復I |
| レジェンドモード時の潜在能力 |
| 雷属性攻撃力アップII |
| HPアップV |
使い道と評価2
ソリクトの評価
ダブルスキル付与が活かせるなら
スキルの発動が結晶込みで最速13ターン目と遅いが、スキル自体はかなり強力。捕食大魔術や融合大魔術など強力なスキルを連発させたい。組み合わせ次第で大きく評価が変わる精霊。
トーナメントでの使い道
トーナメントには向いていない
ASは攻撃系だが効果値が低く、SSは発動ターン、チャージターン数に難がありトーナメントには向いていない。
イベントでの使い道
強力なSSとともに
ダブルスキル付与を活かすためにも強力なSSと組み合わせたい。融合デッキに組み込めば、融合大魔術を連発できる。また捕食大魔術をノーリスクで使えることも頭に入れておこう。
スキル発動を早めよう
連結パネル生成やスキルチャージを駆使して、とにかく早くスキル発動できるように心がけたい。またソリクトを使う場合は、結晶化で入手できる不落の結晶をもたせ、初回発動を早めよう。
入手方法/進化素材2
入手方法
ステージ「絶級」でドロップ
| ランク | 精霊名 |
|---|---|
| L | 要塞母艦〈ソリクト〉 |
進化素材
なし
幻魔特区RELOADED2
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