サヴァールチャレンジ(ランキングクエスト/ランクエ)の攻略解説です。適正ユニットや攻略のコツ、クリアターン&ダメージスコアの詳細などを掲載しています。
ゴーストナイト・シンフォニー情報まとめ| 開催期間 | 10/31(金) 15:00 ~ 11/6(木) 23:59 |
|---|---|
| 特殊ルール | ・コンティニュー不可 ・助っ人枠は自分のユニットのみ ・黄属性のみ入場可 |
| 目玉報酬 | ランクエ勲章 |
攻略まとめ
攻略のポイント
SSS報酬のランクエ勲章を目指そう!

評価SSS=3000万点報酬の目玉はランクエ勲章!交換所でコスト74ユニット「アイオワ」の入手に繋がるアイオワ性能試験キーなどを交換できる。また、今回は限定ユニットのアグリコラも入手可能だ。
ランクエ勲章交換アイテムの一覧はこちら!| 交換アイテム | 必要勲章 | 交換上限 |
|---|---|---|
| アイオワ性能試験キー | 50 | なし |
| レベル上限突破クッキー | 50 | なし |
| アクセサ解放キー | 50 | なし |
| Sランクアクセサのかけらx3 | 50 | なし |
| 炎のMラビット×5 | 50 | なし |
| 森のMラビット×5 | 50 | なし |
| 水のMラビット×5 | 50 | なし |
| 雷のMラビット×5 | 50 | なし |
| エナドリ(100)×15 | 50 | なし |
おすすめ追加ルール
おすすめ度【★★★】
| ルール | 倍率 |
|---|---|
| 確率でハッキングパネルがドロップ | +10% |
| 確率でポイズンパネルがドロップ | +10% |
| 確率でワームパネルがドロップ | +10% |
| 確率でパネルプロテクトでドロップ | +10% |
| 種族ヒューマンを2体以上編成 | +20% |
| 種族デーモンを2体以上編成 | +20% |
| パーティ合計コストが253以下 | +50% |
ギミックパネルは先頭で殴るユニットに合わせていずれかを選択するのがおすすめ。コスト制限は上昇倍率が高く、評価SSS狙いの場合に低コストユニットを加えるor3体編成が効果的。
今回は種族ヒューマン/デーモンを各2体編成時にボーナスあり。ゲーテなどが2種族持ちだが、どうしても編成幅が狭まるためデーモンは捨ててもOK。
おすすめ度【★★・】
| ルール | 倍率 |
|---|---|
| 全ユニットにダメージパネルブレイク付与 | -20% |
| 全ユニットにお邪魔ブレイク付与 | -20% |
ブレイク付与はスコア倍率がマイナスとなるが、ギミックに対応しない先頭ユニットを編成したい場合におすすめ。
おすすめ度【★・・】
| ルール | 倍率 |
|---|---|
| 全ユニットのHP5000UP | -5% |
| 全ユニットの攻撃力5000UP | -5% |
| 全ユニットの回復力5000UP | -5% |
| 全ユニットの防御力5000UP | -5% |
有利効果の場合、スコア倍率はマイナスとなる。基本的にステータスが足りずどうしてもクリアできない場合に設定しよう。
適正ユニット
適正
スコア計算
スコアの計算方法
トータルスコアは以下の4つのスコアの合計となる。
- ボーナススコア
- クリアターンスコア
- ダメージスコア
- 回復スコア
ボーナススコア
クエストクリアで2,000,000スコアを獲得。
クリアターンスコア
| 1F | 1ターン以内:1,000,000 2ターン:0 |
|---|---|
| 2F | 1ターン以内:3,000,000 2ターン:2,500,000 3ターン:2,000,000 4ターン:1,000,000 5ターン:100,000 6ターン:0 |
| ボス | 1ターン以内:5,000,000 2ターン:4,500,000 3ターン:4,000,000 4ターン:3,000,000 5ターン:100,000 6ターン:0 |
ダメージスコア
敵に与えたダメージに応じてスコアを獲得。与えたダメージが大きいほどダメージスコア倍率が下がるが、固定加算スコアを得られる。
| 与ダメージ | 倍率 | 固定加算 スコア |
|---|---|---|
| 0〜 | 100ダメージでスコア10 | なし |
| 1000万〜 | 100ダメージでスコア5 | 500,000 |
| 2500万〜 | 100ダメージでスコア1 | 1,500,000 |
| 5000万〜 | 100ダメージでスコア0.5 | 1,750,000 |
| 1億〜 | 100ダメージでスコア0.1 | 2,150,000 |
| 10億〜 | 100ダメージでスコア0.035 | 2,800,000 |
回復スコア
HPの回復量に応じてスコアを獲得。
| 回復量 | 倍率 | 固定加算 スコア |
|---|---|---|
| 0〜 | 100回復でスコア100 | なし |
| 5万〜 | 100回復でスコア50 | 25,000 |
| 10万〜 | 100回復でスコア25 | 50,000 |
| 50万〜 | 100回復でスコア10 | 125,000 |
| 100万〜 | 100回復でスコア5 | 175,000 |
| 500万〜 | 100回復でスコア1 | 375,000 |
| 1000万〜 | 100回復でスコア0.5 | 425,000 |
| 5000万〜 | 100回復でスコア0.1 | 625,000 |
1Fの敵情報
パイモン

敵情報
| ユニット | HP | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
パイモン | 100万 | デーモン ファンタジー | テクニカル |
| 先制行動 |
|---|
| あのコに挑戦しに来たの? あらら、結構無謀なのねェ 確率で属性パネルが黄のお邪魔パネルとしてドロップ+ 確率で属性パネルが黄のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ+ 全ユニットの攻撃力DOWN(1万)+ 全ユニットの回復力DOWN(1万)+ 特定エリアを黄のお邪魔パネルに変換+ 特定エリアを黄のダメージパネル(威力:10000)に変換 【!】次の行動で即死攻撃! |
| 行動パターン(行動頻度:1ターン) |
|---|
| ①アタシにやられてるようじゃ あのコには勝てないんじゃな〜ィ? 残りHPの9900%ダメージ! |
2Fの敵情報
ルキフグス

敵情報
| ユニット | HP | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
ルキフグス | 300万 | デーモン ファンタジー | サポート |
| 先制行動 |
|---|
| …私もあなたをテストしてあげる 4回攻撃(合計30000)+ 4ターン全ユニットからのダメージを50%軽減+ 全ユニットの回復力DOWN(1万)+ 全ユニットの防御力DOWN(1万)+ 特定エリアを黄のお邪魔パネルに変換+ 特定エリアを黄のダメージパネル(威力:10000)に変換 【!】5回目の行動で即死攻撃! |
| 行動パターン(行動頻度:1ターン) |
|---|
| ①…溺れないように気をつけるのね 4回攻撃(合計60000)+ ハートパネルを弱体化(→30%) |
| ②その程度なの…? 4回攻撃(合計100000)+ 全ユニットの回復力DOWN(1万) |
| ③…溺れないように気をつけるのね 4回攻撃(合計60000)+ ハートパネルを弱体化(→30%) |
| ④その程度なの…? 4回攻撃(合計100000)+ 全ユニットの回復力DOWN(1万) |
| ⑤今のままじゃ この先へは進まない方がいい …帰りなさい 残りHPの9900%ダメージ! |
ボス戦の敵情報
サヴァール

敵情報
| ユニット | HP | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
サヴァール | 500万 | デーモン | 回復 |
| 先制行動 |
|---|
| あ…◯◯…の挑戦者… よ…よろしく… 4回攻撃(合計30000)+ 4ターン全ユニットからのダメージを90%軽減+ 全ユニットの防御力DOWN(2万)+ 全ユニットの攻撃力DOWN(1万)+ 全ユニットの回復力DOWN(1万)+ ハートパネルを弱体化(→10%)+ 特定エリアを黄のお邪魔パネルに変換+ 特定エリアを黄のダメージパネル(威力:10000)に変換 【!】5回目の行動で即死攻撃! |
| 行動パターン(行動頻度:1ターン) |
|---|
| ①ア…アタシでいいのかな… 1回攻撃(100000)+ 全ユニットの防御力DOWN(2万)+ 全ユニットの回復力DOWN(1万)+ ハートパネルを弱体化(→10%) |
| ②あの…えっと…本気でいいんだよ…ね? 1回攻撃(200000)+ 全ユニットの防御力DOWN(2万)+ 全ユニットの回復力DOWN(1万)+ ハートパネルを弱体化(→10%) |
| ③ア…アタシでいいのかな… 1回攻撃(100000)+ 全ユニットの防御力DOWN(2万)+ 全ユニットの回復力DOWN(1万)+ ハートパネルを弱体化(→10%) |
| ④あの…えっと…本気でいいんだよ…ね? 1回攻撃(200000)+ 全ユニットの防御力DOWN(2万)+ 全ユニットの回復力DOWN(1万)+ ハートパネルを弱体化(→10%) |
| ⑤あ…ごめん…やりすぎちゃった… 残りHPの9900%ダメージ! |
| 編成 | セリフ |
|---|---|
| 共通 | お…おめでとう… よかったら…もっと上を…目指してみて |
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