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【クラフィ】サヴァールチャレンジの攻略と適正|ランクエ【クラッシュフィーバー】

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【クラフィ】サヴァールチャレンジの攻略と適正|ランクエ【クラッシュフィーバー】

サヴァールチャレンジ(ランキングクエスト/ランクエ)の攻略解説です。適正ユニットや攻略のコツ、クリアターン&ダメージスコアの詳細などを掲載しています。

ゴーストナイト・シンフォニー情報まとめ
開催期間10/31(金) 15:00 ~ 11/6(木) 23:59
特殊ルール・コンティニュー不可
・助っ人枠は自分のユニットのみ
黄属性のみ入場可
目玉報酬ランクエ勲章ランクエ勲章

目次

各フロアの敵情報

攻略まとめ

攻略のポイント

  • SSS報酬のランクエ勲章を目指そう!
  • 黄属性のみ入場可!
  • ヒューマン・デーモン各2体編成でボーナス!
    ゲーテシューベルトが2種族持ち
  • 1Fは1回目の行動で即死!
  • 2Fとボスは4ターンダメージ軽減!
  • 先制での4回攻撃あり!
  • 毎行動で回復力や防御力が大幅DOWN!
  • ハートも弱体化し回復が難しい
  • 敵は全て青属性のデーモン
  • ガウディで防御力を上げて挑むのがベスト
  • ダメパネとお邪魔パネルを対策

SSS報酬のランクエ勲章を目指そう!

アイオワ性能試験
アイオワ性能試験攻略

評価SSS=3000万点報酬の目玉はランクエ勲章!交換所でコスト74ユニット「アイオワ」の入手に繋がるアイオワ性能試験キーなどを交換できる。また、今回は限定ユニットのアグリコラも入手可能だ。

ランクエ勲章交換アイテムの一覧はこちら!
交換アイテム必要勲章交換上限
アイオワ性能試験キー50なし
レベル上限突破クッキー50なし
アクセサ解放キー50なし
Sランクアクセサのかけらx350なし
炎のMラビット×550なし
森のMラビット×550なし
水のMラビット×550なし
雷のMラビット×550なし
エナドリ(100)×1550なし

おすすめ追加ルール

おすすめ度【★★★

ルール倍率
確率でハッキングパネルがドロップ+10%
確率でポイズンパネルがドロップ+10%
確率でワームパネルがドロップ+10%
確率でパネルプロテクトでドロップ+10%
種族ヒューマンを2体以上編成+20%
種族デーモンを2体以上編成+20%
パーティ合計コストが253以下+50%

ギミックパネルは先頭で殴るユニットに合わせていずれかを選択するのがおすすめ。コスト制限は上昇倍率が高く、評価SSS狙いの場合に低コストユニットを加えるor3体編成が効果的。

今回は種族ヒューマン/デーモンを各2体編成時にボーナスあり。ゲーテなどが2種族持ちだが、どうしても編成幅が狭まるためデーモンは捨ててもOK

おすすめ度【★★・】

ルール倍率
全ユニットにダメージパネルブレイク付与-20%
全ユニットにお邪魔ブレイク付与-20%

ブレイク付与はスコア倍率がマイナスとなるが、ギミックに対応しない先頭ユニットを編成したい場合におすすめ。

おすすめ度【・・】

ルール倍率
全ユニットのHP5000UP-5%
全ユニットの攻撃力5000UP-5%
全ユニットの回復力5000UP-5%
全ユニットの防御力5000UP-5%

有利効果の場合、スコア倍率はマイナスとなる。基本的にステータスが足りずどうしてもクリアできない場合に設定しよう。

適正ユニット

適正

緑属性ユニット一覧はこちら

スコア計算

スコアの計算方法

トータルスコアは以下の4つのスコアの合計となる。

  • ボーナススコア
  • クリアターンスコア
  • ダメージスコア
  • 回復スコア

ボーナススコア

クエストクリアで2,000,000スコアを獲得。

クリアターンスコア

1F1ターン以内:1,000,000
2ターン:0
2F1ターン以内:3,000,000
2ターン:2,500,000
3ターン:2,000,000
4ターン:1,000,000
5ターン:100,000
6ターン:0
ボス1ターン以内:5,000,000
2ターン:4,500,000
3ターン:4,000,000
4ターン:3,000,000
5ターン:100,000
6ターン:0

ダメージスコア

敵に与えたダメージに応じてスコアを獲得。与えたダメージが大きいほどダメージスコア倍率が下がるが、固定加算スコアを得られる。

与ダメージ倍率固定加算
スコア
0〜100ダメージでスコア10なし
1000万〜100ダメージでスコア5500,000
2500万〜100ダメージでスコア11,500,000
5000万〜100ダメージでスコア0.51,750,000
1億〜100ダメージでスコア0.12,150,000
10億〜100ダメージでスコア0.0352,800,000

回復スコア

HPの回復量に応じてスコアを獲得。

回復量倍率固定加算
スコア
0〜100回復でスコア100なし
5万〜100回復でスコア5025,000
10万〜100回復でスコア2550,000
50万〜100回復でスコア10125,000
100万〜100回復でスコア5175,000
500万〜100回復でスコア1375,000
1000万〜100回復でスコア0.5425,000
5000万〜100回復でスコア0.1625,000

1Fの敵情報

パイモン

パイモン

敵情報

ユニットHP種族タイプ
パイモンパイモン100万デーモン
ファンタジー
テクニカル
先制行動
あのコに挑戦しに来たの?
あらら、結構無謀なのねェ

確率で属性パネルが黄のお邪魔パネルとしてドロップ+
確率で属性パネルが黄のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ+
全ユニットの攻撃力DOWN(1万)+
全ユニットの回復力DOWN(1万)+
特定エリアを黄のお邪魔パネルに変換+
特定エリアを黄のダメージパネル(威力:10000)に変換

【!】次の行動で即死攻撃!
パイモンの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①アタシにやられてるようじゃ
あのコには勝てないんじゃな〜ィ?

残りHPの9900%ダメージ!

2Fの敵情報

ルキフグス

ルキフグス

敵情報

ユニットHP種族タイプ
ルキフグスルキフグス300万デーモン
ファンタジー
サポート
先制行動
…私もあなたをテストしてあげる
4回攻撃(合計30000)+
4ターン全ユニットからのダメージを50%軽減+
全ユニットの回復力DOWN(1万)+
全ユニットの防御力DOWN(1万)+
特定エリアを黄のお邪魔パネルに変換+
特定エリアを黄のダメージパネル(威力:10000)に変換

【!】5回目の行動で即死攻撃!
ルキフグスの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①…溺れないように気をつけるのね
4回攻撃(合計60000)+
ハートパネルを弱体化(→30%)
②その程度なの…?
4回攻撃(合計100000)+
全ユニットの回復力DOWN(1万)
③…溺れないように気をつけるのね
4回攻撃(合計60000)+
ハートパネルを弱体化(→30%)
④その程度なの…?
4回攻撃(合計100000)+
全ユニットの回復力DOWN(1万)
⑤今のままじゃ
この先へは進まない方がいい
…帰りなさい

残りHPの9900%ダメージ!

ボス戦の敵情報

サヴァール

サヴァール

敵情報

ユニットHP種族タイプ
サヴァールサヴァール500万デーモン回復
先制行動
あ…◯◯…の挑戦者…
よ…よろしく…

4回攻撃(合計30000)+
4ターン全ユニットからのダメージを90%軽減+
全ユニットの防御力DOWN(2万)+
全ユニットの攻撃力DOWN(1万)+
全ユニットの回復力DOWN(1万)+
ハートパネルを弱体化(→10%)+
特定エリアを黄のお邪魔パネルに変換+
特定エリアを黄のダメージパネル(威力:10000)に変換

【!】5回目の行動で即死攻撃!
サヴァールの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①ア…アタシでいいのかな…
1回攻撃(100000)+
全ユニットの防御力DOWN(2万)+
全ユニットの回復力DOWN(1万)+
ハートパネルを弱体化(→10%)
②あの…えっと…本気でいいんだよ…ね?
1回攻撃(200000)+
全ユニットの防御力DOWN(2万)+
全ユニットの回復力DOWN(1万)+
ハートパネルを弱体化(→10%)
③ア…アタシでいいのかな…
1回攻撃(100000)+
全ユニットの防御力DOWN(2万)+
全ユニットの回復力DOWN(1万)+
ハートパネルを弱体化(→10%)
④あの…えっと…本気でいいんだよ…ね?
1回攻撃(200000)+
全ユニットの防御力DOWN(2万)+
全ユニットの回復力DOWN(1万)+
ハートパネルを弱体化(→10%)
⑤あ…ごめん…やりすぎちゃった…
残りHPの9900%ダメージ!
撃破時のセリフはこちら
編成セリフ
共通お…おめでとう…
よかったら…もっと上を…目指してみて

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