ALICE/New World the 3rd 靭やかなる凶気(極ウィザード)の攻略解説です。攻略のポイントや適正ユニット、詳細な敵データなどを掲載しています。
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攻略まとめ
ノア編成で安定攻略
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道中突破&青の時限式処理にノアが有効。助っ人に選んだ場合ノアの初回ターンがハッキングでスキップされるが、耐久面の心配は無用だ。効果解除なしのクエストなので、スキルはいつ使ってもOK。
防御力UPとカウンターが有効
敵攻撃は単体連続攻撃のみで、連撃数が多い。中でもボス1ゲージ目の行動①は10回連続攻撃なので、アノスやモルドレッドのカウンターで確実に突破できる。また、クエストを通して被ダメカットに防御力UPが効果的だ。
ダメパネとハッキングを対策
パーティーはダメパネBで固めよう。ただ、カウンターがあればダメパネB以外も編成しやすい。ノア編成ならハッキングは対策不要だが、ワンパン攻略を目指すなら2番目と助っ人にハッキング無効を編成しよう。
適正ユニット
適正
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適正(バグマ枠/報酬)
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攻略パーティー例
攻略パーティー例①
・オート対応パーティー
攻略パーティー例②
・オート高速周回パーティー
1Fの敵情報
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敵データ
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
![]() | 500,198 | ヒューマン アニマル | 攻撃 |
先制行動 |
---|
荒れ狂う炎で包んでやるよ! 青パネルを赤のダメージパネル(威力:3000)に変換+ 超高確率で青パネルが青の時限式ダメージパネル(威力:3000)としてドロップ |
行動パターン(行動頻度:行動①までは1ターン/以降2) |
---|
①さぁて暴れてやろうか! 3回攻撃(合計21300)+ 特定エリアを赤のダメージパネル(威力:3000)に変換 |
②この骨は砕けないよ! 3回攻撃(合計21300)+ 特定エリアを赤のダメージパネル(威力:3000)に変換 |
③噴炎熱破の乱舞 6回攻撃(合計30500)+ 青パネルを青の時限式ダメージパネル(威力:3000)に変換 |
④この骨は砕けないよ! 3回攻撃(合計21300)+ 特定エリアを赤のダメージパネル(威力:3000)に変換 |
⑤さぁて暴れてやろうか! 3回攻撃(合計21300)+ 特定エリアを赤のダメージパネル(威力:3000)に変換 |
⑥噴炎熱破の乱舞 6回攻撃(合計30500)+ 青パネルを青の時限式ダメージパネル(威力:3000)に変換 |
①~⑥くり返し |
2Fの敵情報
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敵データ
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
![]() | 60万 | アニマル マシン | 体力 |
先制行動 |
---|
な、何が起こってるニャ!? 青パネルを青の時限式ダメージパネル(威力:3000)に変換+ 3ターン左から3番目のユニットにハッキング |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
---|
①ニャニャー!? 3回攻撃(合計10500)+ 特定エリアを赤のダメージパネル(威力:3000)に変換 |
②ボクが何をしたニャー! 3回攻撃(合計10500)+ 特定エリアを赤のダメージパネル(威力:3000)に変換 |
①〜②くり返し |
HP80%以下時 |
ノックアウト・モード 5回攻撃(合計15000)+ 特定エリアを青の時限式ダメージパネル(威力:3000)に変換+ 超高確率で青パネルが赤のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大30個)+ 2ターン左から3番目のユニットにハッキング |
HP40%以下時 |
オペレーション・リブート 5回攻撃(合計15000)+ 特定エリアを青の時限式ダメージパネル(威力:3000)に変換+ 超高確率で青パネルが赤のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大30個)+ 2ターン左から3番目のユニットにハッキング |
ボス戦の敵情報
リー(1ゲージ目)
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敵データ(1ゲージ目)
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
![]() | 300万 | ヒューマン Unknown | サポート |
先制行動 |
---|
ウフ…行くわよ! 青パネルを青の時限式ダメージパネル(威力:3000)に変換+ 青パネルドロップ率UP+ 1ターンダメージパネルを吸収して攻撃力UP(1/1つにつき+10000)+ 超高確率で青パネルが青の時限式ダメージパネル(威力:3000)としてドロップ |
行動に変化なし
編成 | セリフ |
---|---|
![]() | ウフ…行くわよ ストーンウォール! |
行動パターン(行動頻度:行動①までは1ターン/以降2) |
---|
①ファイッ!! 10回攻撃(合計45500)+ 超高確率でハートパネルが青の時限式ダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大20個)+ 超高確率でハートパネルが赤のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大20個) |
②フィニッシュムーヴ!R.E.L 5回攻撃(合計35000)+ 青パネルを赤のダメージパネル(威力:3000)に変換+ 超高確率で青パネルが黄のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大25個)+ 2ターンダメージパネルを吸収して攻撃力UP(1/1つにつき+1000)+ 2ターン黄パネルドロップ率UP |
③関節ブチ壊してあげるわ 5回攻撃(合計35000)+ 超高確率で青パネルが赤のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大25個)+ 2ターンダメージパネルを吸収して攻撃力UP(1/1つにつき+1000)+ 2ターン赤パネルドロップ率UP |
②〜③くり返し |
リー(2ゲージ目)
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敵データ(2ゲージ目)
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
![]() | 300万 | ヒューマン Unknown | サポート |
先制行動 |
---|
ワオ!面白くなってきた 黄パネルを赤のダメージパネル(威力:3000)に変換+ 超高確率で青パネルが青の時限式ダメージパネル(威力:3000)としてドロップ+ 黄パネルが赤のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大20個)+ 3ターン左から4番目のユニットにハッキング |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
---|
①イイ声で鳴いてよね…!! 3回攻撃(合計20500)+ 特定エリアを赤の時限式ダメージパネル(威力:3000)に変換 |
②瞬発力が違うのよね…! 3回攻撃(合計20500)+ 特定エリアを赤の時限式ダメージパネル(威力:3000)に変換 |
③這いつくばってなさい! 黄パネルが赤のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大20個)+ 1ターンダメージパネルを吸収して防御力UP(1/1つにつき+2000) |
④瞬発力が違うのよね…! 3回攻撃(合計20500)+ 特定エリアを赤の時限式ダメージパネル(威力:3000)に変換 |
⑤イイ声で鳴いてよね…!! 3回攻撃(合計20500)+ 特定エリアを赤の時限式ダメージパネル(威力:3000)に変換 |
⑥フィニッシュムーヴ!R.M.SP 特定エリアを青の時限式ダメージパネル(威力:3000)に変換 |
①~⑥くり返し |
リー(3ゲージ目)
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敵データ(3ゲージ目)
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
![]() | 300万 | ヒューマン Unknown | サポート |
先制行動 |
---|
ナメすぎたみたいね… 特定エリアを青の時限式ダメージパネル(威力:3000)に変換+ 超高確率で青パネルが赤のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大20個)+ 3ターン左から4番目のユニットにハッキング |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
---|
①ド派手にキメるわよ…! 3回攻撃(合計20500)+ 特定エリアを赤のダメージパネル(威力:3000)に変換 |
②仕留めるわ!! 3回攻撃(合計20500)+ 2ターンダメージパネルを吸収して攻撃力UP(1/1つにつき+2000) |
③砕骨タイム・リー・アームロック 5回攻撃(合計24400)+ 特定エリアを青の時限式ダメージパネル(威力:3000)に変換+ 超高確率で青パネルが赤のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大20個)+ 2ターン左から3番目のユニットにハッキング |
④仕留めるわ!! 3回攻撃(合計20500)+ 2ターンダメージパネルを吸収して攻撃力UP(1/1つにつき+2000) |
⑤ド派手にキメるわよ…! 3回攻撃(合計20500)+ 特定エリアを赤のダメージパネル(威力:3000)に変換 |
⑥砕骨タイム・リー・アームロック 5回攻撃(合計24400)+ 特定エリアを青の時限式ダメージパネル(威力:3000)に変換+ 超高確率で青パネルが赤のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大20個)+ 2ターン左から3番目のユニットにハッキング |
①~⑥くり返し |
編成 | セリフ |
---|---|
共通 | んもう…なんなのよ…!! |
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