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【クラフィ】万薬の匠合種 ウォーカー-EX(進化適応)の評価【クラッシュフィーバー】

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【クラフィ】万薬の匠合種 ウォーカー-EX(進化適応)の評価【クラッシュフィーバー】

万薬の匠合種 ウォーカー-EX(超フェス)の最新評価や性能、おすすめのりんご(果実)とアクセサなどを紹介しています。

フィーバーフェス当たりユニットまとめ

目次

ウォーカーの評価点とおすすめりんご&アクセサ

万薬の匠合種 ウォーカー-EXの評価点

ウォーカー
ユニット名評価点
青属性 万薬の匠合種 ウォーカー-EX
9.0 /10点
ユニット評価一覧はこちら

おすすめのりんご(果実)

緑りんご赤りんご青りんご
★・・・・★★★★★★・・・・

おすすめの理由

火力UPのために赤りんごを振ろう。

おすすめのアクセサ

おすすめアクセサおすすめのポイント
攻撃力UP攻撃力が火力に大きく影響するのでおすすめ。
爆風強化先頭時のカウント稼ぎに貢献。
全アクセサ一覧はこちら

万薬の匠合種 ウォーカー-EXの性能と評価

ステータス

属性コスト種族タイプ
青属性
65アカデミア
デーモン
攻撃
HP37472 (48714)
攻撃力9798 (12737)
回復力3686 (4792)

()内は潜在能力全解放時の数値

ウォーカーの潜在能力
必要
Deep-Log
潜在能力内容
20基礎ステUP+4%
潜在バグ+20
20基礎ステUP+4%
潜在バグ+20
20基礎ステUP+4%
潜在バグ+20
20基礎ステUP+4%
潜在バグ+20
20基礎ステUP+4%
潜在バグ+19
20基礎ステUP+2%
20基礎ステUP+2%
20基礎ステUP+2%
20基礎ステUP+2%
20基礎ステUP+2%
アクセサスロット+1
潜在能力解放の解説はこちら!

スキル評価

リーダースキル
青属性ユニットの攻撃力20%UP
スキル
1体にダメージ(威力:攻撃力×150)+特殊パネル以外を青パネルに変換+自身の攻撃力1500UP+1ターン緑パネルを自身のCP、ハートパネルを青ボムでドロップ
Lv.MAX5ターン
Cスキル
1体にダメージ(威力:20000)+
自身の攻撃力30UP

先頭で発動しよう

道中はスキルダメージが約280万と高いことから、早抜け&火力UPに。ゲージの複数あるボス戦ではスキルダメージで1ゲージ、殴りで2ゲージ目を落とせるぞ。

オートプレイ時は配置に注意

スキル周期が5ターンと先頭で発動するには工夫が必要。オートプレイだと特にターンを無駄にしがちだ。オートでは道中発動はややもったいないので、ボス戦でちょうどスキルを使えるように配置を調整しよう。

アビリティ評価

アビリティバグ
ダメージパネル&お邪魔ブレイク
自身が先頭の時、ダメージを受けずにダメージパネルを破壊できる 自身が先頭の時、お邪魔パネルを破壊できる
1
攻撃参加
自身以外のユニットが先頭の時、自身が攻撃力の50%で通常攻撃に参加する
1
チェイン10 CP(大)ドロップ15
1タップで10個以上パネルを繋げた場合に次にドロップする黄パネルを15個自身のCP(大)に変換しドロップ
10
CP生成短縮
自身が先頭の時、CP生成短縮:20
20
タップ回数UP・青色マルチチェイン
自身が先頭の時、タップ回数2UP、青色パネルのマルチチェイン効果付与
30
青属性&デーモン SCP(大)ドロップ1
青属性または種族デーモンユニットが先頭の時、自身のSCP(大)を1個ドロップ
40

全解放しよう

先頭時火力はもちろん、味方の火力UPに大きく直結する。全解放して運用しよう。アビ2・3を活かすために味方にはドロップ変換やマルチ・アクセルチェインが欲しい。

総合評価

先頭後方どこにいても抜かりなし

スキルと先頭時火力の高さとアビ2・3・6による味方火力強化には眼を見張るものがある。おまけにスキルは回転率が良く、メジャーな2ギミックに対応しているため、使いやすさも◎だ。

フーコーと相性○

同じく進化適応ユニットであるフーコーとはドロップ変換が被らず、かつ攻撃参加でさらに火力ベースを高められるため相性が良い。もしフーコー2体にウォーカーを併用すれば、圧倒的火力が敵を襲う

ウォーカーの入手方法

覚醒前情報

★6 調草の薬材師 ウォーカー

調草の薬材師 ウォーカー
属性コスト種族タイプ
青属性
65アカデミア
デーモン
攻撃
HP18736 (24357)
攻撃力6532 (8492)
回復力2457 (3194)

()内は潜在能力全解放時の数値

スキル
自身の攻撃力UP(赤・黄を1個吸収する毎に効果50UP)+1ターン赤を50個自身のCP、黄を100個青ボムでドロップ
Lv.MAX5ターン
Cスキル
1体にダメージ(威力:15000)+
自身の攻撃力30UP
アビリティバグ
ダメージパネル&お邪魔ブレイク
自身が先頭の時、ダメージを受けずにダメージパネルを破壊できる
自身が先頭の時、お邪魔パネルを破壊できる
1
攻撃参加
自身以外のユニットが先頭の時、自身が攻撃力の40%で通常攻撃に参加する
1
お邪魔チェイン10 CPドロップ15
1タップで10個以上お邪魔パネルを繋げた場合に次にドロップする緑パネルを15個自身のCPに変換しドロップ
10
お邪魔ブレイク10 CP生成短縮
自身が先頭の時、1ターンで10個以上お邪魔パネルを破壊した場合にCP生成短縮:10
20

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