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【クラフィ】続・フギンとムニン襲来の攻略と適正|極ウィザ【クラッシュフィーバー】

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【クラフィ】続・フギンとムニン襲来の攻略と適正|極ウィザ【クラッシュフィーバー】

続・フギンとムニン襲来(極ウィザード)の攻略解説です。攻略のポイントや適正ユニット、詳細な敵データなどを掲載しています。

続・フギンとムニン襲来
初回クリア報酬ドロップユニットリデル
ポリゴン×1フギンとムニンバグ・ログボのみ

目次

各フロアの敵情報

攻略まとめ

ボム・CPドロップを編成しよう

ボスの各先制で青パネルドロップ率がUPするが、同時に大幅な青パネル弱体化を受ける。エジソンノアなど、弱体化の影響を受けないボム・CPドロップを編成して効率よく火力を出そう。

赤や黄属性での攻略もOK

青パネルドロップ率UPをドロップ変換で利用すれば、赤や黄属性のパーティーでも十分な火力を出せる。赤属性なら森羅&アーサー、黄属性ならアリスアークライトの編成がおすすめ。

効果解除なし!

クエストを通して効果解除系の効果を受けない。ノアアインシュタインなどの開幕発動型は最初から使ってOKだ。

プロテクトパネルを対策

時限式をメインに、大量のパネルがプロテクトドロップする。パーティーはプロテクトBを中心に編成し、ボムドロ&爆風強化もあると戦いやすい。

適正ユニット

適正

適正(バグマ枠/報酬)

青属性ユニット一覧はこちら

攻略パーティー例

攻略パーティー例①

プロテクトBエジソンプロテクトBノア

・オート対応パーティー

攻略パーティー例②

西郷隆盛西郷隆盛スキル短縮
1ターン以上
ノア

・マルチ向けパーティー
・道中をノアのダメージアビで突破

詳しい立ち回りはこちら

1F

1ターン・ノアのダメージアビで突破

2F

1ターン・ノアのダメージアビで突破

3F

1ターン・ノアのダメージアビで突破

ボス

1ゲージ目
1ターン・ノアのスキル発動
・殴って突破
2ゲージ目
1ターン・西郷隆盛のスキル発動
・殴って突破
3ゲージ目
1ターン・西郷隆盛のスキル発動
・殴って撃破

攻略パーティー例③

・高速周回パーティー
・ノア1アメノハバキリ2でもOK

1Fの敵情報

フギンとムニンバトル画像 (1)

敵データ

ユニットHP種族タイプ
ブレットブレット(左右共通)20万アニマル攻撃
先制行動
か、風が強い…!
緑パネルを赤パネルに変換+
黄パネルを青パネルに変換+
ハートパネルをハートの時限式ダメージパネル(威力:3000)に変換+
2ターンハートパネルが出現しない+
赤&青パネルをプロテクト
各敵の行動パターン
左の行動パターン(行動頻度:1ターン)
①と、飛ばされる…!?
3回攻撃(合計9900)+
黄&緑パネルをプロテクト
②羽毛モッシュ
3回攻撃(合計9900)+
赤&青パネルをプロテクト
①〜②くり返し
右の行動パターン(行動頻度:1ターン)
①ま、負けるもんか…!
3回攻撃(合計9900)+
赤パネルを5個黄の時限式ダメージパネル(威力:3000)に変換
②千鳥ステップ
3回攻撃(合計9900)+
緑パネルを5個青の時限式ダメージパネル(威力:3000)に変換
①〜②くり返し

2Fの敵情報

フギンとムニンバトル画像 (2)

敵データ

ユニットHP種族タイプ
朱雀朱雀36万アニマル
ゴッド
サポート
先制行動
風がずいぶん強いが…一体何事だ?
赤パネルを赤の時限式ダメージパネル(威力:3000)に変換+
2ターン赤パネルが赤の時限式ダメージパネル(威力:3000)としてドロップ+
2ターン時限式ダメージパネルがプロテクト状態でドロップ
【3回目の行動までエネミーのステータスがUP!】
朱雀の行動パターン

各ダメージは攻撃力UPの値を含んだ数値です。

行動パターン(行動頻度:1ターン)
①む…誰かが飛んでいるのか…?
1回攻撃(10000)+
自身の攻撃力UP(1万)+
特定エリアを赤の時限式ダメージパネル(威力:3000)に変換
②こんなに疾いとは…!
2回攻撃(合計15000)+
自身の攻撃力UP(1.5万)+
特定エリアを赤の時限式ダメージパネル(威力:3000)に変換
③私も負けていられんな…!
3回攻撃(合計17400)+
自身の防御力UP(2万)+
プロテクト解除
④烽火連天
2回攻撃(合計17500)+
1ターン赤パネルが赤の時限式ダメージパネル(威力:3000)としてドロップ
⑤参る…!
2回攻撃(合計17500)+
青パネルを青の時限式ダメージパネル(威力:3000)に変換+
緑パネルを黄パネルに変換
④〜⑤くり返し

3Fの敵情報

フギンとムニンバトル画像 (3)

敵データ

ユニットHP防御力種族/タイプ
ハヅルハヅル36万5,000アニマル
サポート
先制行動
綺麗な景色ですね…
でもなんだか…

黄パネルをプロテクト+
黄パネルがプロテクト状態でドロップ
【3回目の行動で強力な連続攻撃】
ハヅルの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①風が強すぎるような…?
2回攻撃(合計10000)+
1ターン超高確率で緑パネルが緑の時限式ダメージパネル(威力:3000)としてドロップ+
1ターン赤パネルドロップ率UP+
1ターン赤パネルを弱体化(→50%)
②風に乗って舞い上げましょう
4回攻撃(合計12000)+
1ターン超高確率で赤パネルが赤の時限式ダメージパネル(威力:3000)としてドロップ+
1ターン緑パネルドロップ率UP+
1ターン緑パネルを弱体化(→50%)
③千鶴飛羽返し
5回攻撃(合計15000)+
ハートパネルをハートの時限式ダメージパネル(威力:3000)に変換+
3ターンハートパネルがハートの時限式ダメージパネル(威力:3000)としてドロップ+
2ターン青パネルドロップ率UP+
2ターン青パネルを弱体化(→20%)+
1ターン超高確率で赤パネルが青の時限式ダメージパネル(威力:3000)としてドロップ
④風に乗って舞い上げましょう
4回攻撃(合計12000)+
1ターン超高確率で赤パネルが赤の時限式ダメージパネル(威力:3000)としてドロップ+
1ターン緑パネルドロップ率UP+
1ターン緑パネルを弱体化(→50%)
⑤風が強すぎるような…?
2回攻撃(合計10000)+
1ターン超高確率で緑パネルが緑の時限式ダメージパネル(威力:3000)としてドロップ+
1ターン赤パネルドロップ率UP+
1ターン赤パネルを弱体化(→50%)
④〜⑤くり返し

ボス戦の敵情報

フギンとムニン(1ゲージ目)

フギンとムニンバトル画像 (4)

敵データ(1ゲージ目)

ユニットHP防御力種族/タイプ
フギンとムニン1フギンとムニン180万1万マシン
アニマル
テクニカル
先制行動
私たちは
まだ帰れないのである…!

青パネルがプロテクト状態でドロップ+
2ターン青パネルドロップ率UP+
2ターン青パネルを弱体化(→20%)
【2回目の行動までエネミーの攻撃力がUP!】
特定ユニット編成時の先制行動はこちら

行動に変化なし

編成セリフ
オーディンオ、オーディン様…!
私たちは…まだ帰れないのである…!
ディヴァイン・スリーオ、オーディン様…!
私たちは…まだ帰れないのである…!
フギンとムニンの行動パターン

各ダメージは攻撃力UPの値を含んだ数値です。

行動パターン(行動頻度:1ターン)
①オーディン様のお役に立つために…!
3回攻撃(合計19800)+
自身の攻撃力UP(5000)+
特定エリアを青の時限式ダメージパネル(威力:3000)に変換
②成長するまでは帰れないのである…!
3回攻撃(合計22300)+
自身の攻撃力UP(1万)+
2ターン超高確率で緑パネルが青の時限式ダメージパネル(威力:3000)としてドロップ
③オール・フォー・ヒズ・イヤーズ
2ターン青パネルを弱体化(→20%)+
2ターン青パネルドロップ率UP+
プロテクトパネルを吸収して全体攻撃(合計13000/1つにつき+1000)
④オーディン様のために…!
3回攻撃(合計24800)+
特定エリアを青の時限式ダメージパネル(威力:3000)に変換+
緑パネルをプロテクト
⑤説得は諦めるである!
3回攻撃(合計24800)+
特定エリアを青の時限式ダメージパネル(威力:3000)に変換+
赤パネルをプロテクト
⑥オール・フォー・ヒズ・イヤーズ
2ターン青パネルを弱体化(→20%)+
2ターン青パネルドロップ率UP+
プロテクトパネルを吸収して全体攻撃(合計13000/1つにつき+1000)

フギンとムニン(2ゲージ目)

フギンとムニンバトル画像 (5)

敵データ(2ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
フギンとムニン2フギンとムニン200万マシン
アニマル
テクニカル
先制行動
…追い越せると思うなら
やってみるのである!

プロテクトパネルを吸収して防御力UP(1つにつき+500)
2ターン青パネルを弱体化(→20%)+
2ターン青パネルドロップ率UP
【HPが50%以上の間、エネミーからのダメージがUP!】
フギンとムニンの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①もっと…速く集めなければ…!
3回攻撃(合計24000)+
緑パネルを緑の時限式ダメージパネル(威力:3000)に変換+
赤パネルを黄パネルに変換
②役立たずのままでは
いられないのである!

3回攻撃(合計24000)+
赤パネルを赤の時限式ダメージパネル(威力:3000)に変換+
緑パネルを黄パネルに変換
③オール・フォー・ヒズ・パワーズ
2ターン青パネルを弱体化(→20%)+
2ターン青パネルドロップ率UP+
プロテクトパネルを吸収して攻撃(15000/1つにつき+1000)
④役立たずのままでは
いられないのである!

3回攻撃(合計24000)+
赤パネルを赤の時限式ダメージパネル(威力:3000)に変換+
緑パネルを黄パネルに変換
⑤もっと…速く集めなければ…!
3回攻撃(合計24000)+
緑パネルを緑の時限式ダメージパネル(威力:3000)に変換+
赤パネルを黄パネルに変換
⑥オール・フォー・ヒズ・パワーズ
2ターン青パネルを弱体化(→20%)+
2ターン青パネルドロップ率UP+
プロテクトパネルを吸収して攻撃(15000/1つにつき+1000)
①〜⑥くり返し
HP50%未満時
【2ターン毎】まだ研鑽が必要である…!
3回攻撃(合計19800)+
赤パネルを赤の時限式ダメージパネル(威力:3000)に変換+
緑パネルを黄パネルに変換
【3ターン毎】まだ帰ることなどできないのである…!
2ターン青パネルを弱体化(→20%)+
2ターン青パネルドロップ率UP+
プロテクトパネルを吸収して攻撃(12500/1つにつき+1000)
【その他ターン】もっと速度を上げるためには…!
3回攻撃(合計19800)+
緑パネルを緑の時限式ダメージパネル(威力:3000)に変換+
赤パネルを黄パネルに変換

フギンとムニン(3ゲージ目)

フギンとムニンバトル画像 (6)

敵データ(3ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
フギンとムニン3フギンとムニン200万マシン
アニマル
テクニカル
先制行動
いい加減諦めるである!!
超高確率でハートパネルがハートの時限式ダメージパネル(威力:3000)としてドロップ+
時限式ダメージパネルがプロテクト状態でドロップ+
2ターン青パネルドロップ率UP+
2ターン青パネルを弱体化(→20%)+
プロテクトを解除
フギンとムニンの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①邪魔をしないでほしい!
6回攻撃(合計36000)
②私たちは…止まるわけには
いかないのである!

6回攻撃(合計36000)+
青パネルを黄パネルに変換+
特定エリアを青の時限式ダメージパネル(威力:3000)に変換+
プロテクトを解除
③誰も追いつけないほどに…!
5回攻撃(合計30000)
④もっと…もっと…!
4回攻撃(合計24000)+
青パネルを黄パネルに変換+
特定エリアを青の時限式ダメージパネル(威力:3000)に変換
⑤激翔・フギムニ・マッハ・モード
4回攻撃(合計24000)+
2ターン青パネルを弱体化(→20%)+
2ターン青パネルドロップ率UP+
プロテクトを解除
⑥もっと…もっと…!
4回攻撃(合計24000)+
青パネルを黄パネルに変換+
特定エリアを青の時限式ダメージパネル(威力:3000)に変換
撃破時のセリフはこちら
編成セリフ
共通私たちの…スピードを……
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