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【クラフィ】リザ攻略 | ALICE/LAST TRAVEL【クラッシュフィーバー】

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【クラフィ】リザ攻略 | ALICE/LAST TRAVEL【クラッシュフィーバー】

ALICE/LAST TRAVEL 2nd WONDERFUL LEFT/天才の左腕(狂ウィザード)の攻略解説です。攻略のポイントや適正ユニット、詳細な敵データなどを掲載しています。

ALICE/LAST TRAVEL攻略まとめ
ALICE/LAST TRAVEL 2nd攻略
リザモナズットナー
ドロップユニットリデル
バグ・ログボのみ

目次

各フロアの敵情報

攻略まとめ

一点集中で防御力&カウンターを突破

2Fから全敵に1万超えの防御力が展開され、さらにカウンターも度々登場する。生半可な攻撃は防御力で阻止されカウンターの餌食になる!防御無視やスキル短縮で回転を速めて火力を出そう。

防御力UPでダメージカット

敵の攻撃は全て連続攻撃or全体攻撃なので、防御力UPで大きくダメージカット可能。高速周回が難しい場合は2体ほど編成すれば安定して攻略できるぞ。常時インサイト&カウンターのライト&ライトノーベルは攻略の強い味方。

お邪魔パネルを対策

じっくり攻略する場合はお邪魔Bで固め、その上でマイヤーなど青ドロップを上書きできるユニットを編成しよう。

適正ユニット

適正

適正(バグマ枠/報酬)

緑属性ユニット一覧はこちら

攻略パーティー例

ソロ・マルチ共通

・ソロの場合、2体目のカロンをクルックスショパンに入れ替えてもOK
・カルダーノとレムが逆の場合、2ゲージ目でレムのスキルを発動、カロンAは3ゲージ目で発動

詳しい立ち回り

1F

1F
1ターン・スキップ
2ターン・レムのスキル発動
・1タップ
・スキップ

2F

1ターン・緑を1タップ
・スキップ

3F

1ゲージ
1ターン・カロンAのスキル発動
・SCPをタップ
・スキップ
2ゲージ
1ターン・2タップ
・スキップ

ボス

1ゲージ
1ターン・カロンBのスキル発動
・3タップ
・スキップ
2ゲージ
1ターン・カロンAのスキル発動
・3タップ
・スキップ
3ゲージ
1ターン・レムのスキル発動
・2タップ
・スキップ

1Fの敵情報

敵データ

ユニットHP種族タイプ
コウネン60万Unknown回復
マービー10万マシンテクニカル
先制行動
コウネンホトケノコトバ
赤&緑パネルをお邪魔パネルに変換
マービーエレキシールド
黄&ハートパネルを吸収して全エネミーの防御力UP(1つにつき+500)
各敵の行動パターン
コウネンの行動パターン(行動頻度:行動①までは1ターン/以降2)
①ホトケノイカリ
3回攻撃(合計24800)+
青パネルをお邪魔パネルに変換
②ホトケノイジ
1ターン攻撃をカウンター(1体で+6300)
マービー撃破時(回数無制限)
ホトケノジヒ
敵が復活(100%)+
赤&緑パネルをお邪魔パネルに変換
マービーの行動パターン(行動頻度:2ターン)
サンダークラッシュ
黄&ハートパネルを破壊
HP50%以下時
②自爆
撤退

2Fの敵情報

敵データ

ユニットHP防御力種族/タイプ
サンダーバード70万1万アニマル
攻撃
先制行動
エレクトロチャージ
攻撃をカウンター(1体で+3000)
サンダーバードの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①、③、⑤、⑦サンダースプラッシュ
5回攻撃(合計18800)+
黄パネルを青パネルに変換+
2ターン黄パネルが青パネルとしてドロップ
②ヒール・ジャミング
自身の防御力UP(10000)+
ハートパネルをお邪魔パネルに変換
④グリーン&ヒール・ジャミング
自身の防御力UP(20000)+
緑&ハートパネルをお邪魔パネルに変換
⑥トリコロール・ジャミング
自身の防御力UP(30000)+
赤&緑&ハートパネルをお邪魔パネルに変換
⑧レッド・ジャミング&パニック
5回攻撃(合計18800)+
1ターン赤パネルがお邪魔パネルとしてドロップ
以降①と⑧のくり返し

3Fの敵情報

スガル(1ゲージ目)

敵データ(1ゲージ目)

ユニットHP防御力種族/タイプ
スガル80万2万ドラゴン
体力
先制行動
水喰の大雷
青パネルカラーゲイン(大/3000)
スガルの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①サンダースパイラル
10回攻撃(合計30000)+
全パネルを青パネルに変換+
4ターン青パネルドロップ率UP+
4ターン赤パネルがお邪魔パネルとしてドロップ
②プロトンサンダー
お邪魔パネルを吸収して全体攻撃(合計12000/1つにつき+1000)
③サンダートルネード
5回攻撃(合計20000)+
2ターン攻撃をカウンター(1体で+4000)
②〜③くり返し
HP50%以下時
サンダーストーム
10回攻撃(合計30000)+
赤&緑パネルをお邪魔パネルに変換+
3ターン赤&緑パネルがお邪魔パネルとしてドロップ

スガル(2ゲージ目)

敵データ(2ゲージ目)

ユニットHP防御力種族/タイプ
スガル80万2万ドラゴン
体力
先制行動
雷嵐の前兆
3ターン自身の防御力UP(30000)+
3ターンハートパネルがお邪魔パネルとしてドロップ+
3ターン赤パネルが出現しない
【!】3ターンの間強力な連続攻撃【!】
スガルの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①サンダーアローズ
6回攻撃(合計18000)+
特定エリアをお邪魔パネルに変換
②ランページサンダー
8回攻撃(合計24000)+
特定エリアをお邪魔パネルに変換
③ランページサンダーストーム
10回攻撃(合計30000)+
特定エリアをお邪魔パネルに変換
④大水喰の雷嵐龍
3回攻撃(合計15300)+
1ターン青パネルドロップ率UP+
1ターン青パネルカラーゲイン(特大/10000)
⑤鼓舞一喝
3回攻撃(合計14900)+
1ターン攻撃をカウンター(1体で+3000)

ボス戦の敵情報

リザ(1ゲージ目)

敵データ(1ゲージ目)

ユニットHP防御力種族/タイプ
リザ250万3万ヒューマン
マシン
回復
先制行動
目標の行動を警戒
リザは防壁を展開

4ターン青パネルカラーゲイン(大/5000)+
赤パネルがお邪魔パネルとしてドロップ
特定ユニット編成時の先制行動

行動に変化なし

編成セリフ
ダ・ヴィンチクリエイターの指示を確認
リザは防壁を展開
モナリザは防壁を展開
モナへ連絡、試算外の被弾を確認
リザの行動パターン
行動パターン(行動頻度:行動①までは1ターン/以降2)
①目標の行動範囲を制限
3回攻撃(合計27300)+
特定エリアをお邪魔パネルに変換
②目標の行動を妨害
3回攻撃(合計28100)+
2ターンハートパネルがお邪魔パネルとしてドロップ
③リザは耐久力向上を確認
4ターンorパネルカラーゲイン(大/5000)+
4ターンお邪魔パネルを吸収して防御力UP(1つにつき+1000)

リザ(2ゲージ目)

敵データ(2ゲージ目)

ユニットHP防御力種族/タイプ
リザ250万3万ヒューマン
マシン
回復
先制行動
リザの破損を確認
自動迎撃準備を即時完了

攻撃をカウンター(1体で+3000)
リザの行動パターン
行動パターン(行動頻度:行動①までは1ターン/以降2)
①目標の視線を誘導
10回攻撃(合計45000)+
全パネルを黄パネルに変換+
特定エリアをお邪魔パネルに変換+
2ターン黄パネルカラーゲイン(特大/10000)+
2ターン赤パネルが出現しない
②リザは目標へ攻撃
3回攻撃(合計30600)+
お邪魔パネルを黄パネルに変換
③目標の行動を妨害
5回攻撃(合計37500)+
ハートパネルをお邪魔パネルに変換
④リザは目標へ攻撃
3回攻撃(合計30600)+
お邪魔パネルを黄パネルに変換
⑤リザは目標へ攻撃
3回攻撃(合計29700)+
緑パネルをお邪魔パネルに変換
HP70%以下時
⑦目標の行動を分析
作戦フェイズ2へ移行

攻撃をカウンター(1体で+4500)+
お邪魔パネルを吸収して防御力UP(1つにつき+1000)

リザ(3ゲージ目)

敵データ(3ゲージ目)

ユニットHP防御力種族/タイプ
リザ250万3万ヒューマン
マシン
回復
先制行動
リザの更なる破損を確認
修復プログラム作動

攻撃をカウンター(1体で+6500)+
青&黄パネルカラーゲイン(中/2000)
リザの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①、③、⑤、⑦防壁を展開
4回攻撃(合計32500)+
緑パネルをお邪魔パネルに変換
②目標の攻撃を利用
10回攻撃(合計48800)+
青&黄パネルドロップ率UP+
青&黄パネルカラーゲイン(特大/4000)
④リザは間もなく鎮圧を完了
10回攻撃(合計48800)+
青&黄パネルドロップ率UP+
青&黄パネルカラーゲイン(特大/6000)
⑥秘影壁エニグマスフマート
10回攻撃(合計48800)+
青&黄パネルドロップ率UP+
青&黄パネルカラーゲイン(特大/8000)
⑧目標の行動を妨害
4回攻撃(合計33800)+
1ターンハートパネルがお邪魔パネルとしてドロップ
撃破時のセリフはこちら
編成セリフ
共通リザの破損
危険領域に到達
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