凛空の両翼種 ライト&ライト-EX(ライト兄弟/フェスガチャ)の最新評価や性能、おすすめのりんご(果実)とアクセサなどを紹介しています。
フィーバーフェス当たりユニットまとめライト&ライトの評価点とおすすめりんご&アクセサ
凛空の両翼種 ライト&ライト-EXの評価点

| ユニット名 | 評価点 |
|---|---|
凛空の両翼種 ライト&ライト-EX | 9.0 /10点 |
| CV | 蒼井翔太 |
|---|
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おすすめのりんご(果実)
![]() | ![]() | ![]() |
| ★★★・・ | ★★★★・ | ★・・・・ |
おすすめの理由
基本はカウンター火力UPに赤りんごがおすすめ。超ディザで適正になった場合は緑りんご振りが良い。
おすすめのアクセサ
| おすすめアクセサ | おすすめのポイント |
|---|---|
| 攻撃力UP | カウンター火力UPにおすすめ。 |
| 防御力UP | 耐久面をさらに強化。敵の攻撃を通さない超強力タンクに。 |
凛空の両翼種 ライト&ライト-EXの性能と評価
ステータス
| 属性 | コスト | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
![]() | 65 | アカデミア マシン | 体力 |
| HP | 56716 (73731) |
|---|---|
| 攻撃力 | 8719 (11335) |
| 回復力 | 3030 (3939) |
()内は潜在能力全解放時の数値
ライト&ライトの潜在能力| 必要 Deep-Log | 潜在能力内容 | |
|---|---|---|
| ① | 20 | 基礎ステUP+4% 潜在バグ+20 |
| ② | 20 | 基礎ステUP+4% 潜在バグ+20 |
| ③ | 20 | 基礎ステUP+4% 潜在バグ+20 |
| ④ | 20 | 基礎ステUP+4% 潜在バグ+20 |
| ⑤ | 20 | 基礎ステUP+4% 潜在バグ+19 |
| ⑥ | 20 | 基礎ステUP+2% |
| ⑦ | 20 | 基礎ステUP+2% |
| ⑧ | 20 | 基礎ステUP+2% |
| ⑨ | 20 | 基礎ステUP+2% |
| ⑩ | 20 | 基礎ステUP+2% アクセサスロット+1 |
スキル評価
| リーダースキル |
|---|
| 緑属性ユニットのHP20%UP |
| スキル |
| ランダムで5個SCP(大)、特殊パネル以外をCPに変換+7ターン自身の防御力7000UP+4ターン青パネルが出現しない |
Lv.MAX:7ターン |
| Cスキル |
| 1体に防御無視ダメージ(威力:10000)+ 自身の攻撃・防御力15UP |
超高難易度なら先頭に配置
もしくは助っ人で選ぶのもOK!自身HPが非常に高いので、大幅に全体HPがUPするぞ。他進化適応ユニットのリーダースキルを利用できればさらに安定。
単体連続攻撃では揺らがない
素で3000、スキルで7000〜、アビで最大5000と、圧倒的な防御力をキープ可能!さらに常時インサイトするので、連続攻撃や単体攻撃を安全に受けきれるぞ。高難易度で嬉しい性能だ。
アビリティ評価
| アビリティ | バグ |
|---|---|
| プロテクトブレイク&ハッキング無効 自身が先頭の時、プロテクトを無視してパネル破壊、タップ回数DOWNの影響を受けずにハッキングパネルを破壊できる 自身にかかるハッキングを無効化する | 1 |
| インサイト&カウンター 自身にインサイト、自身が敵からダメージを受ける毎に攻撃者に攻撃力の20倍カウンター | 1 |
| 緑属性&マシン CP生成短縮・CPドロップ10 緑属性または種族マシンユニットが先頭の時、CP生成短縮:12、自身のCPを10個ドロップ | 10 |
| 被ダメージ 攻撃・防御力UP 自身が敵からダメージを受ける毎にクエスト終了時まで自身の攻撃・防御力500UP(最大5000UP) | 20 |
| 赤・緑色マルチチェイン 自身が先頭の時、赤・緑色パネルのマルチチェイン効果付与 | 30 |
| 被ダメージ HP回復 自身が敵からダメージを受ける毎にHP4000回復 | 40 |
全解放して運用しよう!
6周年の初回ではバグ40で排出!耐久ユニットとして即戦力だ!アビ4のステアップは効果解除の影響を受けない、かつCスキルで永続攻撃・防御力UPするので、クエスト後半になればカウンターが十分なダメージソースとなる。
総合評価
トップクラスの耐久ユニット
超高HP!高効果値の防御力!耐久に優れるスキル&アビ!タンクに欲しい効果が詰め込まれた、強力なユニットだ!1体編成するだけで高難易度攻略の難易度がガラッと変わるぞ。
マイヤーとは使い分け
同じ緑属性のタンクにはマイヤーが存在する。役割もほとんど同じだが、マイヤーは全体攻撃に対応する強みがある。全体攻撃も挟むならマイヤーを、連続攻撃・単体攻撃に特化しているならライト&ライトなどクエストに応じて使い分けよう。
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