ALICE/LAST TRAVEL 2nd『BEAUTIFUL RIGHT/天才の右腕』(極ウィザード)の攻略解説です。攻略のポイントや適正ユニット、詳細な敵データなどを掲載しています。

攻略まとめ
ボス1を即抜けできるなら属性問わず
ボス1ゲージ以外の攻撃は全て固定ダメージ。どの属性でも受けるダメージは同じなので、もし緑の手持ちが薄いなら他属性で挑戦してみよう。
ダメパネとお邪魔を対策
至るところでダメパネ変換、ドロップを受ける。まずはダメパネBで固めよう。2F以降は先制行動でお邪魔変換されるので、お邪魔Bを2体、もしくは変換スキルも必要だ。
火力に自身があるならお邪魔対策不要
下2列のお邪魔を無視できる火力を出せるならお邪魔対策は不要。ワンパンで高速周回をするなら編成の幅が広がるので覚えておきたい。
適正ユニット
適正
適正(バグマ枠/報酬)
他にも様々なユニットで攻略できるぞ!
緑属性ユニット一覧はこちら攻略パーティー例
ソロ・マルチ共通
1Fの攻略と敵情報

敵データ
| ユニット | HP | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
スガル | 360,000 | ドラゴン | 体力 |
| 先制行動 |
|---|
| 鼓舞一喝 緑パネルを黄のダメージパネル(威力:2500)に変換 |
| 行動パターン(行動頻度:1ターン) |
|---|
| ①神喰の雷 12000固定ダメージ+ ハートパネルを黄パネルに変換 |
| ②嵐龍の雷矢 12000固定ダメージ+ 緑パネルを黄のダメージパネル(威力:2500)に変換 |
| ①〜②くり返し |
2Fの攻略と敵情報

敵データ
| ユニット | HP | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
キング・ドライグ | 200,099 | ドラゴン | 攻撃 |
| 先制行動 |
|---|
| 緋赤王龍の咆哮 特定エリアをお邪魔パネルに変換+ 2ターン超高確率で青パネルが緑のダメージパネル(威力:2500)としてドロップ+ 青パネルを緑のダメージパネル(威力:2500)に変換 |
| 行動パターン(行動頻度:1ターン) |
|---|
| ①ブレイズブレス 10000固定ダメージの2回攻撃(合計20000)+ 黄パネルを赤のダメージパネル(威力:2500)に変換 |
| ②ブレイズラッシュ 2ターン黄パネルドロップ率UP+ 10000固定ダメージの2回攻撃(合計20000)+ 特定エリアを黄パネルに変換 |
| ③キングブレイズブレス 10000固定ダメージの2回攻撃(合計20000)+ 緑パネルを赤パネルに変換+ 赤パネル以外を赤のダメージパネル(威力:2500)に変換 |
| ②〜③くり返し |
ボス戦の攻略手順
モナ(1ゲージ目)

敵データ(1ゲージ目)
| ユニット | HP | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
モナ | 2,000,000 | ヒューマン マシン | 攻撃 |
| 先制行動 |
|---|
| 目標をロック モナは攻撃を開始 特定エリアをお邪魔パネルに変換+ 赤パネルを緑のダメージパネル(威力:2500)に変換+ 2ターン超高確率で赤パネルが緑のダメージパネル(威力:2500)としてドロップ |
| 行動パターン(行動頻度:1ターン) |
|---|
| ①、②以下からランダムに行動 |
| 対象に効果的な攻撃を実行 種族ヒューマンのユニットにKiller攻撃(合計24000/16000)+ 特定エリアをお邪魔パネルに変換 |
| 対象に効果的な攻撃を実行 種族ゴッドのユニットにKiller攻撃(合計24000/16000)+ 特定エリアをお邪魔パネルに変換 |
| 対象に効果的な攻撃を実行 種族アニマルのユニットにKiller攻撃(合計24000/16000)+ 特定エリアをお邪魔パネルに変換 |
| 対象に効果的な攻撃を実行 種族マシンのユニットにKiller攻撃(合計24000/16000)+ 特定エリアを緑のダメージパネル(威力:2500)に変換 |
| ③現在、動作に問題なし クリエイターの次なる指示を確認 1ターン超高確率で属性パネルが先頭ユニットのCPとしてドロップ+ 全パネルを黄パネルに変換+ 16000固定ダメージ |
| ①〜③くり返し |
モナ(2ゲージ目)

敵データ(2ゲージ目)
| ユニット | HP | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
モナ | 2,000,000 | ヒューマン マシン | 攻撃 |
| 先制行動 |
|---|
| モナの破損を確認 攻撃作戦を変更 特定エリアをお邪魔パネルに変換+ ハート以外の属性パネルを10個ハートのダメージパネル(威力:2500)に変換 【HP50%以上の場合、7ターン後に強力な固定ダメージ攻撃!】 |
| 行動パターン(行動頻度:1ターン) |
|---|
| ①目標への固定攻撃を実行 7000固定ダメージの3回攻撃(合計21000)+ 特定エリアを黄のダメージパネル(威力:2500)に変換 |
| ②目標への固定攻撃を実行 7000固定ダメージの3回攻撃(合計21000)+ 特定エリアをお邪魔パネルに変換 |
| ③目標の損傷を確認 モナは作戦行動を継続 1ターン超高確率で属性パネルが先頭ユニットのCPとしてドロップ+ 7000固定ダメージの3回攻撃(合計21000)+ お邪魔パネル以外を黄パネルに変換 |
| ④目標への固定攻撃を実行 7000固定ダメージの3回攻撃(合計21000)+ 特定エリアをお邪魔パネルに変換 |
| ⑤目標への固定攻撃を実行 7000固定ダメージの3回攻撃(合計21000)+ 特定エリアを黄のダメージパネル(威力:2500)に変換 |
| ⑥完全破壊許可を確認 行動準備を即時完了 1ターン超高確率で属性パネルが先頭ユニットのCPとしてドロップ+ 7500固定ダメージの3回攻撃(合計22500)+ お邪魔パネル以外を黄パネルに変換 |
| ⑦円均撃エアリアルパースペクティヴ 30000固定ダメージ |
| HP50%以下時 |
| 目標への固定攻撃を実行(2ターン毎) 7500固定ダメージの3回攻撃(合計22500)+ 特定エリアをお邪魔パネルに変換 |
| 目標の損傷を確認 モナは作戦行動を継続(3ターン毎) 1ターン超高確率で属性パネルが先頭ユニットのCPとしてドロップ+ 7500固定ダメージの3回攻撃(合計22500)+ お邪魔パネル以外を黄パネルに変換 |
| 目標への固定攻撃を実行(その他ターン) 7500固定ダメージの3回攻撃(合計22500)+ 特定エリアを黄のダメージパネル(威力:2500)に変換 |
| 編成 | セリフ |
|---|---|
| 共通 | モナの破損 危険領域に到達 |
スガル
キング・ドライグ
モナ
モナ
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