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最終更新 : クラフィ攻略班
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フェルマーチャレンジ(ランキングクエスト/ランクエ)の攻略解説です。適正ユニットや攻略のコツ、クリアターン&ダメージスコアの詳細などを掲載しています。

ランクエ攻略まとめ
開催期間1月10日(金)15:00 〜 1月16日(木)23:59
解放条件ランク30以上
特殊ルール・コンティニュー不可
・助っ人枠は自分のユニットのみ
・バグマエフェクト、アクセサ効果なし

目次

各フロアの攻略手順

攻略まとめ

全フロア3ターンで突破せよ!

クリアターンスコアのピークが3ターン目にある特殊なランクエだ。全1ターン抜けすると1200万スコアが非常に厳しくなる。被ダメージを抑えつつ、3ターンピッタリに突破できるパーティーを編成しよう。

開幕スキルMAX無し

3ターン突破前提なのでそれほど気にならないが、開幕のスキルMAX恩恵がない。スキルの2回発動を狙うなら、6ターン前後周期スキルで固めたり、スキル短縮を編成しよう。

カルダーノが編成の幅を広げる

カルダーノのスキル短縮で、味方スキルのインターバルを減らし、ダメスコ・被ダメスコどちらにも貢献する。4Fでスキルを使う場合は開幕で発動し、1〜2タップしてSCPをドロップしておくと吉。

防御力UP持ち体力タイプを編成

全先制行動にて非体力タイプキラー攻撃を行う。被ダメージを抑えるために体力タイプを編成しよう。攻撃は連続攻撃なので、アビやスキルに防御力UPがあるとベスト。

バリアを過信するなかれ

生存率UPには貢献するが、バリアが受けたダメージに応じてきっちり被ダメスコアが増える。バリアを持つ場合でも軽減・防御力UPはほぼマストだ。

攻略法は超火力or耐久重視

確定でダメージを受けるので、取れる行動は2つ。1つは乗算攻撃力UPなどを利用して被ダメスコを上回るダメスコを出す方法。もう1つは火力:耐久を1:1で編成し、被ダメスコを減らす安定攻略だ。

耐久パのアタッカーはクルックスで

耐久パで4F以降の高HP帯を抜けるには、クルックス級の火力が必要だ。クルックスなら1体で火力のほとんどを担えるので、耐久をさらに厚くできるぞ。

攻略パーティー例

スコア約1205万

・ロビンフッドを【名称未設定】にすることで、スコアが約3万伸びます。
・クルックスは2ターン高火力を出せるユニットで代用できます。

適正ユニット

アビ防御力UP・軽減持ち体力タイプ

適正ユニット

緑属性ユニット一覧はこちら

スコア計算

スコアの計算方法

トータルスコアは以下の3つのスコアの合計となる。

  • ボーナススコア
  • クリアターンスコア
  • ダメージスコア

ボーナススコア

クエストクリアで2,000,000スコアを獲得。

クリアターンスコア

1F1ターン以内:1,500,000
2ターン:1,750,000
3ターン:2,000,000
2F1ターン以内:1,500,000
2ターン:1,750,000
3ターン:2,000,000
3F1ターン以内:1,500,000
2ターン:1,750,000
3ターン:2,000,000
4F1ターン以内:1,500,000
2ターン:1,750,000
3ターン:2,000,000
ボス1ターン以内:1,500,000
2ターン:1,750,000
3〜4ターン:2,000,000

フェルマーチャレンジのクリアターンスコアは3ターン目がピーク!以降のターンとスコアは、各バトルの攻略手順に記載。

ダメージスコア

敵に与えたダメージに応じてスコアを獲得。100ダメージでスコアを1獲得できる。反対に敵の攻撃を受けると、スコアがマイナスされるので3ターン突破が重要だ。

1Fの攻略と敵情報

敵データ

ユニットHP種族タイプ
フェルニゲシュ100,000アカデミア
マシン
テクニカル

クリアターン別スコア

1ターン以内:1,500,000
2ターン:1,750,000
3ターン:2,000,000
4ターン:1,500,000
5ターン:1,000,000
6ターン:500,000
7ターン:0
先制行動
お邪魔虫ケキャ!
体力タイプのユニット以外にKiller攻撃(2000/体力タイプなら1000)
【体力タイプを優先的に攻撃】
【!】5回目の行動で即死級の大ダメージ攻撃【!】
フェルニゲシュの行動パターン
行動パターン(行動頻度:2ターン)
①ケキャキャ!
1回攻撃(1000)+
特定エリアを青の時限式ダメージパネル(威力:1000)に変換+
青パネルを破壊
②ケキャ!刺すぞケキャ!
全体攻撃(合計1000)+
特定エリアを赤の時限式ダメージパネル(威力:1000)に変換+
赤パネルを破壊
③ケキャキャ!
1回攻撃(1000)+
特定エリアを青の時限式ダメージパネル(威力:1000)に変換+
青パネルを破壊
④ケキャ!刺すぞケキャ!
全体攻撃(合計1000)+
特定エリアを赤の時限式ダメージパネル(威力:1000)に変換+
赤パネルを破壊
⑤嫌青のジャミングフィールド
残りHPの9900%ダメージ!

2Fの攻略と敵情報

先制青時限式の変換位置

  • 下一列を5個

敵データ

ユニットHP種族タイプ
ミョルニル200,000アカデミア
マシン
攻撃

クリアターン別スコア

1ターン以内:1,500,000
2ターン:1,750,000
3ターン:2,000,000
4ターン:1,500,000
5ターン:1,000,000
6ターン:500,000
7ターン:0
先制行動
あなたの力を見せてください
体力タイプのユニット以外にKiller攻撃の2回攻撃(合計6000/体力タイプなら3980)+
特定エリアを青の時限式ダメージパネル(威力:3000)に変換
【体力タイプを優先的に攻撃】
【!】5回目の行動で即死級の大ダメージ攻撃【!】
ミョルニルの行動パターン
行動パターン(行動頻度:2ターン)
①選定の雷
全体攻撃(合計3000)+
赤パネルを緑の時限式ダメージパネル(威力:2000)に変換
②その程度ですか
1回攻撃(3000)+
青パネルを緑の時限式ダメージパネル(威力:2000)に変換
③選定の雷
全体攻撃(合計3000)+
赤パネルを緑の時限式ダメージパネル(威力:2000)に変換
④その程度ですか
1回攻撃(3000)+
青パネルを緑の時限式ダメージパネル(威力:2000)に変換
⑤迅雷の神鎚
残りHPの9900%ダメージ!

3Fの攻略と敵情報

先制青時限式の変換位置

  • 下一列

敵データ

ユニットHP種族タイプ
ミカエル500,000アカデミア
マシン
攻撃

クリアターン別スコア

1ターン以内:1,500,000
2ターン:1,750,000
3ターン:2,000,000
4ターン:1,500,000
5ターン:1,000,000
6ターン:500,000
7ターン:0
先制行動
ここは通しませんっ!
体力タイプのユニット以外にKiller攻撃の3回攻撃(合計15800/体力タイプなら10500)+
特定エリアを青の時限式ダメージパネル(威力:3000)に変換+
青パネルを黄パネルに変換
【体力タイプを優先的に攻撃】
【!】5回目の行動で即死級の大ダメージ攻撃【!】
ミカエルの行動パターン
行動パターン(行動頻度:2ターン)
①破壊対象、ロックっ!
1回攻撃(7000)+
特定エリアを青の時限式ダメージパネル(威力:3000)に変換+
青パネルを破壊
②全体破壊オーライっ!
全体攻撃(合計7000)+
特定エリアを赤の時限式ダメージパネル(威力:3000)に変換+
赤パネルを破壊
③破壊対象、ロックっ!
1回攻撃(7000)+
特定エリアを青の時限式ダメージパネル(威力:3000)に変換+
青パネルを破壊
④全体破壊オーライっ!
全体攻撃(合計7000)+
特定エリアを赤の時限式ダメージパネル(威力:3000)に変換+
赤パネルを破壊
⑤荷電粒子斬り・限界出力
残りHPの9900%ダメージ!

4Fの攻略と敵情報

先制青時限式の変換位置

  • 下一列

敵データ

ユニットHP種族タイプ
アテナ1,000,000アカデミア
マシン
サポート

クリアターン別スコア

1ターン以内:1,500,000
2ターン:1,750,000
3ターン:2,000,000
4ターン:1,500,000
5ターン:1,000,000
6ターン:500,000
7ターン:0
先制行動
さぁ神に誓いなさい!
体力タイプのユニット以外にKiller攻撃の4回攻撃(合計24000/体力タイプなら16000)+
特定エリアを青の時限式ダメージパネル(威力:4000)に変換+
青パネルを黄パネルに変換+
青パネルが出現しない
【体力タイプを優先的に攻撃】
【!】5回目の行動で即死級の大ダメージ攻撃【!】
アテナの行動パターン
行動パターン(行動頻度:2ターン)
①悔い改めなさいッ!
全体攻撃(合計10000)+
赤パネルを5個赤の時限式ダメージパネル(威力:4000)に変換
②お父様直伝の技ッ!!
1回攻撃(10000)+
黄パネルを5個黄の時限式ダメージパネル(威力:4000)に変換
③悔い改めなさいッ!
全体攻撃(合計10000)+
赤パネルを5個赤の時限式ダメージパネル(威力:4000)に変換
④お父様直伝の技ッ!!
1回攻撃(10000)+
黄パネルを5個黄の時限式ダメージパネル(威力:4000)に変換
⑤グラウクスの迅雷
残りHPの9900%ダメージ!

ボス戦の攻略手順

フェルマー(1ゲージ目)

敵データ(1ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
フェルマー1,203,112アカデミア
マシン
サポート

クリアターン別スコア

1ターン以内:1,500,000
2ターン:1,750,000
3〜4ターン:2,000,000
5ターン:1,500,000
6ターン:1,000,000
7ターン:500,000
8ターン:0
先制行動
〇〇の挑戦者ね!
体力タイプのユニット以外にKiller攻撃の4回攻撃(合計30000/体力タイプなら19800)+
時限式ダメージパネルをCP(9チェイン)に変換+
超高確率で赤パネルが青の時限式ダメージパネルとしてドロップ
【体力タイプを優先的に攻撃】
【!】6回目の行動で即死級の大ダメージ攻撃【!】
フェルマーの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①見惚れさせてあげる!
全体攻撃(合計15000)+
赤&黄パネルを破壊
②あなたは私に追いつける?
1回攻撃(15000)+
特定エリアを青の時限式ダメージパネル(威力:5000)に変換
③見逃し厳禁よ!
全体攻撃(合計15000)+
赤&黄パネルをSCP(12チェイン)に変換+
緑パネルを黄パネルに変換
④あなたは私に追いつける?
1回攻撃(15000)+
特定エリアを青の時限式ダメージパネル(威力:5000)に変換
⑤見惚れさせてあげる!
全体攻撃(合計15000)+
赤&黄パネルを破壊
⑥ラスト・セオレム・スライド
残りHPの9900%ダメージ!

フェルマー(2ゲージ目)

先制青時限式の変換位置

  • 盤面を十字状

敵データ(2ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
フェルマー1,500,912アカデミア
マシン
サポート
先制行動
ほら捕まえてごらん!
まだまだ終わらないんだから!

体力タイプのユニット以外にKiller攻撃の4回攻撃(合計36000/体力タイプなら24000)+
特定エリアを青の時限式ダメージパネル(威力:5000)に変換
【体力タイプを優先的に攻撃】
【!】6回目の行動で即死級の大ダメージ攻撃【!】
フェルマーの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①さぁ!解けるものならどーぞ!
全体攻撃(合計15000)+
赤&黄&緑パネルを破壊
②プロバビリティ・スピン1080°
1回攻撃(15000)+
特定エリアを青の時限式ダメージパネル(威力:5000)に変換
③私の前は走らせないわよ!
全体攻撃(合計15600)+
赤パネルを黄のボムパネルに変換+
緑パネルを黄パネルに変換
④プロバビリティ・スピン1080°
1回攻撃(15000)+
特定エリアを青の時限式ダメージパネル(威力:5000)に変換
⑤さぁ!解けるものならどーぞ!
全体攻撃(合計15000)+
赤&黄&緑パネルを破壊
⑥エンドレス・セオレム・ラン
残りHPの9900%ダメージ!
撃破時のセリフはこちら
編成セリフ
共通挑戦は終わらない…
また来てくれるのを楽しみにしてるわ!

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