ウマ娘におけるタップダンスシチー(刀光散らしてClash!/サポートSSR)の評価を掲載。得意練習や獲得できるヒントなどの性能や、イベント選択肢も掲載しています。
サポートカードの評価一覧はこちらタップダンスシチー(SSRスピード)の評価
タップダンスシチー(SSR)の性能

| レア | SSR |
|---|---|
| タイプ | スピード |
| 二つ名 | 刀光散らしてClash! |
| 入手方法 | サポートカードガチャから入手 |
タップダンスシチー(SSR)の評価
| ビヨンド | 【完凸評価】-/10点 【無凸評価】-/10点 |
|---|---|
| リセマラ ランク | -ランク ▶︎リセマラランキングはこちら |
| 簡易評価・おすすめポイント |
|---|
| ・強力な逃げ用のスピード枠 ・練習性能はトップクラス ・『コンセントレーション』を獲得できる ・逃げ用ヒントも非常に豊富 ・LOHで活躍できる性能 |
みんなの評価
タップダンスシチー(SSRスピード)のスキル
育成イベント
- 逃げるが勝ち!180レース中盤に速度がわずかに上がる<作戦・逃げ>
- コンセントレーション140スタートが得意になり出遅れる時間が少なくなる
- トップランナー180レース序盤または中盤に追い抜かれるか競り合ったとき速度が上がる<作戦・逃げ>
- コンセントレーション140スタートが得意になり出遅れる時間が少なくなる
飛竜乗雲レース終盤始めの方早めに前方にいると加速力が上がる<逃げ・中距離>- トップランナー180レース序盤または中盤に追い抜かれるか競り合ったとき速度が上がる<作戦・逃げ>
飛竜乗雲レース終盤始めの方早めに前方にいると加速力が上がる<逃げ・中距離>
所持スキル
- 序盤巧者160レース中盤が迫ったとき速度がわずかに上がる
- 素直な一歩180レース中盤に前方にいると速度がわずかに上がる
- 急ぎ足180レース中盤に前方にいると速度がわずかに上がる<作戦・逃げ>
- 逃げ直線◯130直線で速度がわずかに上がる<作戦・逃げ>
- 逃げコーナー◯130コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・逃げ>
- 先頭プライド180レース序盤または中盤に追い抜かれるか競り合ったとき速度がわずかに上がる<作戦・逃げ>
- しゃかりき180レース中盤始めの方に持久力をすごく使って速度を少し上げる<作戦・逃げ>
- みなぎる闘志180追い比べをしていると残り200mを切ってからわずかに前に出る<逃げ/先行>
弾みをつけてレース終盤が迫ったとき前方にいると速度がわずかに上がる<作戦・逃げ>- 一番乗り120スタート時に加速力がわずかに上がる<中距離>
- 逃げ切り体勢180終盤の最終コーナーで3番手以内にいると加速力がわずかに上がる<逃げ・中距離>
- 追い風に乗って170レース終盤始めの方早めに前方にいると加速力がわずかに上がる<逃げ・中距離>
- 危険回避110レース序盤に前が詰まるか競り合うとコース取りが少し上手くなりバ場の真ん中に向かって移動する<作戦・逃げ>
- 集中力140スタートが得意になり出遅れる時間がわずかに少なくなる
固有ボーナスとサポート効果
固有ボーナス
刀光散らしてClash!
| 効果 | 絆ゲージが80以上の時、パワーボーナスとヒント獲得数アップ |
|---|
サポート効果
| 無凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 友情ボーナス | - | - | - | - | 40% |
| やる気効果 | - | - | - | - | 30% |
| トレーニング効果 | - | - | - | - | 20% |
| 初期スピード | - | - | - | - | 25 |
| 初期絆ゲージ | - | - | - | - | 35 |
| レースボーナス | - | - | - | - | 10% |
| ファン数ボーナス | - | - | - | - | 15% |
| ヒントLv | - | - | - | - | 2 |
| ヒント発生率 | - | - | - | - | 100% |
| 得意率 | - | - | - | - | 120 |
| スキルPtボーナス | - | - | - | - | 2 |
発生イベントと選択肢一覧
※数値は育成に使用しているサポートカードなどのボーナス値によって変動する可能性があります。
検証中
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