ウマ娘のエピファネイア(星3)の評価を掲載。ウマ娘エピファネイアのイベントや性能、適性なども掲載しているので、ウマ娘のエピファネイアを育成する際の参考にどうぞ。
育成ウマ娘の評価一覧はこちらエピファネイアの基本情報

| 初期レア | 星3 |
|---|---|
| 名称 | Fate's Chosen Star |
| 入手方法 | ウマ娘ガチャから入手 |
| 固有二つ名 | 運命の寵児 |
| おすすめ距離 | 中距離、長距離 |
| おすすめ脚質 | 先行 |
エピファネイアの評価
| 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | ダート |
|---|---|---|---|---|
| - | - | ![]() | ![]() | - |
| 簡易評価・おすすめポイント |
|---|
| ・芝の2000m以上のレースならどのレースでも走れる ・継承スキルは進化可能 ∟2000m以上の逃げ/先行なら非常に強力 ・進化スキルの効果量もかなり高く条件も◎ |
みんなの評価
エピファネイアの初期適性
| 芝 | ダート | |||
|---|---|---|---|---|
| バ場 | ![]() | ![]() | ||
| 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | |
| 距離 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 逃げ | 先行 | 差し | 追込 | |
| 脚質 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
基礎能力と成長率
エピファネイアの基礎能力
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
|---|---|---|---|---|---|
| 星3 | 92 | 90 | 94 | 93 | 81 |
| 星5 | 112 | 110 | 115 | 114 | 99 |
エピファネイアの成長率
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|
| +0% | +10% | +10% | +0% | +10% |
固有二つ名(称号)の取得方法
| 運命の寵児 |
|---|
| 皐月賞、日本ダービー、菊花賞、ジャパンC(シニア級)を勝利し、パワーが1200以上になる |
エピファネイアのスキル
固有スキル
- レース後半に速度を少し上げ続ける、2000m以上のレースならその後ラストスパートの最中に短い間加速力が少し上がる<逃げ/先行>
初期スキル
- 飛躍の予感180レース終盤が迫ったとき前方にいると速度がわずかに上がる<作戦・先行>
- 意地っ張り180レース序盤または中盤に追い抜かれるか競り合うとわずかに前に出る<作戦・先行>
- 存在感200レース中盤始めのどこかで前方だと速度がわずかに上がり持久力をほんのわずかに回復する<中距離/長距離>
覚醒スキル
- 流れに任せて180レース終盤が迫ったとき速度がわずかに上がる<先行/差し>
- 流星光底180レース終盤が迫ったとき前方にいると速度が上がる<作戦・先行>
- 憂いなし160レース中盤始めの方に前方にいると速度がわずかに上がる<作戦・先行>
- 超然200レース中盤始めのどこかで前方だと速度が上がり持久力をわずかに回復する<中距離/長距離>
進化スキル
- 星奔光天流星光底レース終盤が迫ったどこかで前方だと速度が上がる、2000m以上のレースならその後最終直線で先団だと少し前に出る<先行・芝>
進化条件を確認する
進化条件「切れ者」を持つ状態で育成を完了する先行のスキルを3個以上所持する賢さが800以上になる - 天意の彼方超然レース中盤始めのどこかで前方だと速度が少し上がる、その後最終コーナー前の第3コーナーのどこかで少し前に出る<先行・中距離>
進化条件を確認する
進化条件中距離のG1を3勝以上するパワーが800以上になる
詳細な評価
エピファネイアの注意点
エピファネイアの注意点は、限定キャラであることや因子周回がやや難しいことなどが上げられる。
通常の引換券では入手できない限定キャラ
エピファネイアは周年イベントの際などに販売される通常の引換券では入手できない限定キャラとなっている。「トゥインクルコレクション」等でピックアップされた際には積極的に狙いたい。
Point! | 現状の引換券では、「新人トレーナー応援★3引換券」でのみ交換可能となっています。 |
|---|
継承の進化には自前での所持が必要

エピファネイアの継承進化スキルは非常に強力だが、進化には自前で所持していることと、親因子から継承することが必要であることに注意したい。
ダート/マイルの初期適性が低い

エピファネイアはダートG/マイルEと初期適性が低いため、因子周回をする際に特定のG1レースでは勝利するのが難しく、相性ボーナスを稼ぎづらい。
Point! | 祖父母より更に遡った継承ウマ娘の赤因子で適性ランクを上げるようにして、最低でもダートE/マイルC以上になるように調整したいです。 |
|---|
目標レースに強敵が出走する
エピファネイアは目標レースの皐月賞と日本ダービーで強敵のライバルが出走する。勝利すれば隠しイベントによるリターンがあるものの、因子周回では安定して勝利することがかなり難しい。
Point! | 専用の目標レースが設定されているシナリオでは強敵が出現しないため安定して勝利できますが、その場合は育成イベント限定入手の「連綿」が獲得できなくなります。 |
|---|
ジュニア12月前半にレース出走ができない
ジュニア12月前半に育成イベントが発生し、レースに出走できなくなる。朝日杯FSや阪神JFが出走不可となるため、G1勝利による相性ボーナスが稼ぎづらい。
Point! | こちらも強敵と同様に専用の目標レースが設定されているシナリオではこのイベントが発生しないため、12月前半もレース出走が可能となります。 |
|---|
中長距離の先行枠として優秀
エピファネイアは、中距離と長距離の先行枠としてかなり優秀。チャンミやLoH等のレースイベントでの活躍が期待できるキャラとなっている。
Point! | 芝の2000m以上の中長距離ならどのコースでも活躍できるため、非常に汎用性の高いキャラなっています。 |
|---|
中盤とラストスパートで発動する固有
- レース後半に速度を少し上げ続ける、2000m以上のレースならその後ラストスパートの最中に短い間加速力が少し上がる<逃げ/先行>
中盤に速度を少し上げ続け、ラストスパートの最中に加速力が少し上がる効果。中盤の位置取りに貢献しつつ、終盤突入と同時に加速力を上げることができる非常に強力なスキルとなっている。
中盤と終盤を補う速度進化スキル
- 星奔光天流星光底レース終盤が迫ったどこかで前方だと速度が上がる、2000m以上のレースならその後最終直線で先団だと少し前に出る<先行・芝>
終盤が迫ったどこかと最終直線で分かれて発動する速度スキル。スキル全体としての効果量がかなり高く、発動タイミングによっては高い速度を保ったまま終盤に突入することも狙える。
速度効果に特化した中距離用進化スキル
- 天意の彼方超然レース中盤始めのどこかで前方だと速度が少し上がる、その後最終コーナー前の第3コーナーのどこかで少し前に出る<先行・中距離>
「超然」の中距離用の進化スキル「天意の彼方」は中盤始めと最終コーナー前の第3コーナーでそれぞれ効果が発動する。どの中距離レースでも強力だが、特に東京の中距離と好相性。
Point! | こちらの進化では元のスキルにあった回復効果が無くなるため、持久力に余裕がない場合はスタミナをできるだけ高く育成するか、他の回復スキルを採用しましょう。 |
|---|
長距離で特に強力な進化スキル
- 久遠の天際超然レース中盤始めのどこかで前方だと速度がすごく上がり持久力を回復する<先行・長距離>
「超然」の長距離用進化スキル「久遠の天際」は、「速度がすごく上がる」効果と「持久力を回復する」効果が複合しており、通常の金スキル2つ分以上の効果量を誇る。
Point! | 長距離では自前で加速と回復の両方を補うことができるので、育成しやすいことも魅力の1つですね。 |
|---|
勝負服イベントで「切れ者」を入手可能

全キャラ共通のイベントに加えて、勝負服イベントで「切れ者」を獲得できる場合がある。もし獲得できれば、育成の完成度を大きく高めることができる。
Point! | 「切れ者」は、全スキルの必要スキルPtを1割引するという非常に強力な効果のコンディションとなっています。 |
|---|
チャンミ/LoHでのエース採用も可能

エピファネイアは基本的には継承での運用がメインとなるが、本人も全体的に高水準な性能なため、エースで採用することも可能。出走するメンバーに困ったら採用を検討しよう。
▶チャンミ攻略|報酬と開催履歴一覧中長距離の前脚質の継承スキルとして必須
- レース後半に速度をわずかに上げ続ける、2000m以上のレースならその後ラストスパートの最中に短い間加速力がわずかに上がる<逃げ/先行>
エピファネイアの固有は継承進化が可能で、継承スキルとしては非常に効果量が高くなっている。条件となる2000m以上の逃げ/先行では必須級の継承となるため、できるだけ採用するようにしたい。
▶因子周回のやり方とおすすめキャラチーム競技場の適性も非常に高い
エピファネイアは中距離であれば固有/進化スキル全てが2回発動が可能となっているので、スコアを非常に稼ぎやすいキャラとなっている。ハイスコアを目指す場合は中距離枠として積極的に採用したい。
▶チーム競技場のおすすめキャラとスコアの稼ぎ方育成ポイントと目標一覧
育成ポイント
クラシックレースに勝利で隠しイベ発生

エピファネイアは皐月賞、日本ダービーで1着を取るとスキルヒントと多くのスキルPtを獲得できる。
| 皐月賞勝利 |
|---|
| 5種ステータス+3 スキルPt+75 『アグレッシブ』のヒントLv+3 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 日本ダービー勝利 |
| 5種ステータス+3 スキルPt+75 『勝負を懸けて』のヒントLv+3 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
春シニア3冠と秋シニア3冠で隠しイベ

春シニア3冠(大阪杯、天皇賞(春)、宝塚記念)と秋シニア3冠(天皇賞(秋)、ジャパンカップ、有馬記念)を達成するとステータスやスキルヒントを獲得できる。
| 発生条件 | 以下のレースで勝利する シニア:大阪杯、天皇賞(春)、宝塚記念、天皇賞(秋)、ジャパンカップ、有馬記念 |
|---|---|
| 効果 | スタミナ+15 パワー+15 『攻めの姿勢』のヒントLv+1 『逸る足取り』のヒントLv+1 (※レースボーナスの対象となるイベント) |
URAファイナルズの目標一覧
| 目標1 | ジュニア級メイクデビューに出走 |
|---|---|
| 目標2 | ホープフルSで5着以内 時期:ジュニア級12月後半 ファン:1000人以上 G1 / 中山 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内 |
| 目標3 | 皐月賞で5着以内 時期:クラシック級4月前半 ファン:4500人以上 G1 / 中山 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内 |
| 目標4 | 日本ダービーで5着以内 時期:クラシック級5月後半 ファン:6000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左 |
| 目標5 | 菊花賞で1着 時期:クラシック級10月後半 ファン:7500人以上 G1 / 京都 / 芝 / 3000m(長距離) / 右外 |
| 目標6 | 大阪杯で3着以内 時期:シニア級3月後半 ファン:20000人以上 G1 / 阪神 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内 |
| 目標7 | 宝塚記念で3着以内 時期:シニア級6月後半 ファン:20000人以上 G1 / 阪神 / 芝 / 2200m(中距離) / 右内 |
| 目標8 | 天皇賞(秋)で1着 時期:シニア級10月後半 ファン:20000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2000m(中距離) / 左 |
| 目標9 | ジャパンCで1着 時期:シニア級11月後半 ファン:25000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左 |
| 目標10 | 有馬記念で1着 時期:シニア級12月後半 ファン:25000人以上 G1 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内 |
プロフィールと担当声優
運命がアタシにささやいたんだ!
今行け、すぐ行け、早く行け、ってね!!
プロフィール
常に善き方へ自分の背中を押してくれる不思議な声、曰く『運命の声』が聞こえる……らしい。
『そんな自分がみんなを導くのは天命!』と信じ、圧倒的な推進力で皆を引っ張っていくバイタリティに溢れたウマ娘。
勢いがありすぎて、あらぬ方向へ引っ張りまわす大暴走になりがちなのはご愛嬌。
| 誕生日 | 2月11日 |
|---|---|
| 身長 | 159 |
| 体重 | 運命的 |
| スリーサイズ | B81・W56・H83 |
担当声優
| CV | 千賀光莉(せんがひかり) |
|---|---|
| 主な出演作品 | 名探偵プリキュア!(明智あんな / キュアアンサー) おしりたんてい(クマぎんこういん) 乙女怪獣キャラメリゼ(赤石黒絵) |
元ネタ馬の競争戦績
| 獲得賞金 | 6億9858万2400円 |
|---|---|
| 生涯戦績 | 14戦6勝 |
| 主な勝ち鞍 | 菊花賞 ジャパンカップ |
選択肢から結果を逆引き データ最終更新 0/0 00:00
キャラ/サポを登録しとくと、タップでイベント一覧が出ます
発生イベントと選択肢一覧
※シナリオNPCの対象キャラ
URA,グラライ,グラマス...秋川理事長 アオハル...乙名史記者
通常イベント(選択肢あり)
新年の抱負
| 上へ上へと進むのだ! | パワー+25 |
|---|---|
| ココナッツでリフレッシュ | 体力+20 |
| 海辺で遊びながら考えよう | スキルPt+20 |
夏合宿(2年目)にて
| 筋力のいるアダージュレッスン | パワー+10 |
|---|---|
| 根性のいるポールドブラ各種 | 根性+10 |
初詣
| エピが健康でいられますように!! | 体力+30 |
|---|---|
| エピがもっと成長できますように!! | 5種ステータスを+8 |
| エピがたくさん笑っていられますように!! | スキルPt+35 |
ダンスレッスン
| 説明できない個性の相手と踊ってみよう | 賢さ+10 |
|---|---|
| 力強さの頂点に挑む、とか? | パワー+10 |
同室失態コンビ!?
| まあ、元気そうでなにより……かな? | パワー+10 |
|---|---|
| お手伝い、しっかり頑張るように! | スピード+10 |
砕け!パンケーキトリオ
| 運動して、お腹を空かせよう | スタミナ+10 |
|---|---|
| 斬新なトッピングを! | 根性+10 |
エピ式・幸せ返しの法則!
| 素敵なお返しだった! | スピード+5 パワー+10 |
|---|---|
| ちなみに偶然……ではないよな? | 『会心の一歩』のヒントLv+1 |
運命を乗りこなせ!
| 乗れない原因は思い当たる? | 成功時 パワー+10 『目覚めの時』のヒントLv+1 失敗時 『目覚めの時』のヒントLv+1 |
|---|---|
| よし、ここからは集中指導だ! | 成功時 賢さ+10 『大立ち回り』のヒントLv+1 失敗時 『大立ち回り』のヒントLv+1 |
| 色んな人のアドバイスを聞かない? | スキルPt+20 |
お大事に!
| ダメ。今日は休んでもらう | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-5 ランダムで『練習下手』になる |
|---|---|
| そこまで言うのなら…… | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 ランダムで『練習下手』になる 『練習上手◯』になる |
無茶は厳禁!
| だとしても、許可はできないな | 体力+10 やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 ランダムで『練習ベタ』になる |
|---|---|
| ……様子を見ながら、やってみよう | やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 『練習ベタ』になる 体力+10 『練習上手◯』になる |
追加の自主トレ
| せっかくやる気なんだし、やってみるか | 体力-5 直前のトレーニングに応じたステータス+5 シナリオに応じたNPCの絆ゲージ+5 URA 秋川理事長 アオハル 乙名史記者 |
|---|---|
| 今度は陽の気が溢れすぎない? | 体力+5 |
幸福はランチのあとに
| 今日当たらなければ、また来よう | 体力+10 スキルPt+5 |
|---|---|
| よし、絶対手に入れよう! | 成功時: 体力+30 スキルPt+10 失敗時: 体力+30 スキルPt+10 スピード-5 パワー+5 『太り気味』になる |
勝負服イベント
進め、心のままに!
| じゃあ、次は何に向かって進もうか | パワー+20 |
|---|---|
| その自信、俺も見習いたいな! | スピード+20 |
爆発★ヨガフィーバー
| じゃあ、オススメのやつで! | 根性+20 |
|---|---|
| どうせなら大勢でやろう | パワー+20 |
デザイン奮闘記
| 俺も聞こえた気がする | スピード+20 ランダムで『切れ者』になる |
|---|---|
| ああ、かっこいいよ | スタミナ+20 ランダムで『切れ者』になる |
お出かけイベント
ぺったんぺったん大騒動!
| なら、今後はTPOをわきまえて―― | パワー+10 |
|---|---|
| お詫びに何かできることはないかな | スタミナ+10 |
運命の交差する場所
| おいしいご飯と出会えた運命も大事にしよう | スタミナ+10 |
|---|---|
| みんなの運命に乾杯しようか | 根性+10 |
光るは星、響き渡るは子守唄
| 今日という運命を、俺はきっと忘れない | 賢さ+10 |
|---|---|
| この後はアイスクリームでも買って帰ろうか | スピード+10 |
| それにしても……本当に静かだな | パワー+10 |
輝く運命
| なんだか、俺も釣りに興味が湧いてきた | パワー+10 |
|---|---|
| 店主の力になれてよかったね | 根性+10 |
トッピング、運命
| 一緒に居ると面白いことが尽きないね | スピード+10 |
|---|---|
| 俺が今考えていることを当てられたりする? | 賢さ+10 |
通常イベント(選択肢なし)
エピファネイア登場!
| 選択肢なし | スキルPt+120 |
|---|
運命の見せる夢
| 選択肢なし | スピード+5 |
|---|
楽しむのもまた運命
| 選択肢なし | 根性+5 |
|---|
運命の時間
| 選択肢なし | 体力+20 レースへの出走が行えなくなる |
|---|
ある運命の芽生え
| 選択肢なし | パワー+5 |
|---|
育むは理想か運命か
| 選択肢なし | 『アタシは抑えない!!』になる 『アタシが苦しい!?』になる 『アタシアタシアタシ!!』になる |
|---|
運命を揺さぶったもの
| 選択肢なし | スピード+5 |
|---|
立ち止まる運命
| 選択肢なし | 賢さ+5 |
|---|
辿る、覚悟の道筋
| 選択肢なし | スタミナ+5 |
|---|
Supernova!
| 選択肢なし | 5種ステータス+5 スキルPt+20 |
|---|
名指導
| 選択肢なし | パワー+10 ランダムで『練習上手◯』になる |
|---|
運命的ならしかたない
| 選択肢なし | やる気ダウン |
|---|
思うまま運命のまま……
| 選択肢なし | 体力-10 やる気ダウン |
|---|
いつだって『善い方』へ
| 選択肢なし | やる気ダウン スタミナ-5 |
|---|
リミテッドランチタイム
| 選択肢なし | やる気2段階アップ 5種ステータスを+5 スキルPt+30 ランダムで『切れ者』になる |
|---|
辛き深淵に挑まん
| 選択肢なし | 体力+15 やる気ダウン 根性-5 ランダムで『なまけ癖』になる |
|---|
レース後イベント
デビュー戦の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
ホープフルSの後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
皐月賞の後に
| 1位 | 5種ステータス+3 スキルPt+75 『アグレッシブ』のヒントLv+3 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
日本ダービーの後に
| 1位 | 5種ステータス+3 スキルPt+75 『勝負を懸けて』のヒントLv+3 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
菊花賞の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
大阪杯の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 『阪神レース場◯』のヒントLv+1 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
宝塚記念の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
天皇賞(秋)の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
ジャパンCの後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 『余勢を駆って』のヒントLv+1 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
有馬記念の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
運命をなぞる
| 選択肢なし | スタミナ+15 パワー+15 『攻めの姿勢』のヒントLv+1 『逸る足取り』のヒントLv+1 |
|---|
レース勝利!(1着)
| ああ、この勢いで突き進もう! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-15 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
|---|---|
| でも、振り返りもしっかりしておこう | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-5or-10or-20or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース入着(2~5着)
| ……そうだな。自信を持っていこう! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-20 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
|---|---|
| うん。落ち込むより先に、作戦会議だな! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-10or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース敗北(6着以下)
| そうだな!自分を信じて突き進もう! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-25 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
|---|---|
| もっと経験を活かす方法を考えよう | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-15or-25or-35 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
共通イベント
あんし〜ん笹針師、参☆上
| 強いウマ娘になれる秘孔を狙う | 成功時:5種ステータス+20 失敗時:やる気ダウン 全ステータス-15 『夜ふかし気味』になる |
|---|---|
| レースで勝てる秘孔を狙う | 成功時:『コーナー回復◯』取得 『直線回復』取得 失敗時:体力-20 やる気ダウン |
| 元気で健康になれる秘孔を狙う | 成功時:体力の最大値+12 体力+40 バッドコンディションが治る 失敗時:体力-20 やる気ダウン 『練習ベタ』になる |
| 魅力アップの秘孔を狙う | 成功時:体力+20 やる気アップ 『愛嬌◯』になる 失敗時:体力-10 やる気ダウン |
| 不安なのでやめておく | 体力+10 |
福引チャンス!
| 特賞(温泉旅行券) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータス+10 |
|---|---|
| 1等(特上にんじんハンバーグ) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータスを+10 |
| 2等(にんじん山盛り) | 体力+20 やる気アップ 5種ステータスを+5 |
| 3等(にんじん1本) | 体力+20 |
| はずれ | やる気ダウン |
バレンタイン
| ファン数不足 | スキルPt+20 |
|---|---|
| ファン数6万人以上(一部4万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
ファンレター
| 選択肢なし | やる気アップ スキルPt+30 |
|---|
ファン感謝祭
| ファン数不足 | 体力-5 スキルPt+25 |
|---|---|
| ファン数7万人以上(一部6万人) | やる気アップ ウマ娘固有スキルLv+1 |
クリスマス
| 選択肢なし | スキルPt+20 |
|---|---|
| ファン数12万人以上(一部8万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
夏合宿(2年目)終了
| 選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
|---|
夏合宿(3年目)終了
| 選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
|---|
今度こそ!
| 選択肢なし | やる気アップ |
|---|
今度こそ負けない!
| 上選択肢 | やる気アップ スキルPt+10 |
|---|---|
| 下選択肢 | スキルPt+10 『伏兵◯』のヒントLv+1 ランダムでマイナススキルを獲得 |
With
| 目標はゴールドシップ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『決死の覚悟』もしくは『ありったけ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
|---|---|
| 目標はエルコンドルパサー | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『アガッてきた!』もしくは『ペースアップ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はシリウスシンボリ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『光芒一閃』もしくは『中距離直線◯』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はナカヤマフェスタ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『博打うち』もしくは『あやしげな作戦』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はマンハッタンカフェ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『内的体験』もしくは『内弁慶』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はサトノダイヤモンド | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『注目の踊り子』もしくは『ポジションセンス』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
エピファネイアみんなの育成論
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