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【ウマ娘】ハルウララ(新衣装)のチーム競技場向け育成論

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【ウマ娘】ハルウララ(新衣装)のチーム競技場向け育成論

ウマ娘のハルウララ(新衣装)のチーム競技場向け育成論・育て方を解説。育成の攻略ポイントやおすすめサポートカードなどをまとめて掲載しています。ハルウララ(新衣装)を育成する際の参考にどうぞ。

目次

ハルウララ(新衣装)の育成ポイント

育成の攻略ポイントまとめ

  • ダート/差し運用がおすすめ
  • スピード/パワーを重視
  • スタミナ目安は450~600
  • 余裕があれば賢さを伸ばす
  • 覚醒金スキルがどちらも優秀

アオハル杯での育成がおすすめ

アオハル杯の画像
チーム競技場用のウマ娘の育成シナリオは、よりステータスを伸ばしやすいアオハル杯がおすすめ。当記事ではアオハル杯シナリオでの育成を前提に掲載中。

ダートがおすすめ

適性と成長率

新ハルウララはダートA/芝Gなので、特にこだわりが無ければダートで採用するのがおすすめ。競技場のダートはマイルの距離が選ばれるので、マイル向きのステータスとスキル構成にしよう。

作戦は差しがおすすめ

努力家

初期Bの追込も固有スキルとの相性は良いが、覚醒Lv5で習得可能な差し用金スキル『努力家』が競技場で非常に優秀な性能なので、作戦は差しを選ぶのがおすすめだ。

覚醒Lv5を目指そう

覚醒スキル

『努力家』と『注目の踊り子』はどちらも習得に必要なPtが低く、発動率が高いため競技場で非常に優秀。必要な素材は多いが、競技場で採用するなら優先してLv5まで上げておこう。

ステータス育成方針

初心者向け
スピードのアイコンスタミナのアイコンパワーアイコン根性のアイコン賢さのアイコン
1100500+
回復
800300400
中級者向け
スピードのアイコンスタミナのアイコンパワーアイコン根性のアイコン賢さのアイコン
1200500+
回復
1100300400
上級者向け
スピードのアイコンスタミナのアイコンパワーアイコン根性のアイコン賢さのアイコン
1200500+
回復
1000300900

スピードとパワーを重視

レースで上位に入るために、最高速度に関わるスピードと加速力に関わるパワーを重視しよう。スピードは1200、パワーもできるだけ高く、最低でも800以上を目標にしよう。

スタミナ目安は450~600

競技場のダートは現状では必ずマイルの距離が選ばれる。スタミナは回復スキル無しでも600以上あれば十分で、回復スキルを習得すれば多少低くしても問題はない。

余裕があれば賢さを伸ばす

スピード/スタミナ/パワーを十分確保した上で更に余裕があるなら賢さを伸ばそう。育成序盤の絆ゲージ溜めや特訓、体力調整を兼ねて行える賢さ練習は効率が良いのでおすすめだ。

Point!成長率とは相性が悪いですが、より上を目指す場合はスピ/賢さ中心のデッキでの育成もおすすめです。その場合はパワーをある程度因子で補うようにしましょう。

サポカと因子のおすすめ配分例

初~中級者向け
スピードのアイコン×3パワーアイコン×2友人アイコン×1
上級者向け
スピードのアイコン×2賢さアイコン×3友人のアイコン×1

ダート(マイル)で必要なスタミナはスタミナタイプを編成しなくても十分確保しやすいので、基本的には重視したいスピードとパワーを中心に編成しよう。

スピ/賢さ編成もアリ

因子や所持サポカが揃っているならスピ/賢さ編成もおすすめだ。。成長率が無いスピードで1200を目指しづらい場合は因子で補うか、スピ3/賢さ2の配分に変更しよう。

因子で不足ステータスを補う

スタミナタイプを編成しないならば、スタミナ因子は☆9程度採用しておこう。残りはデッキ編成に応じてパワーかスピードを補うのがおすすめだ。

なるべく適性Sを狙う

条件に合う適性がSだと編成時にチームランクの評価値が少し上昇する。レースで勝ちやすくなる以外に対戦相手ボーナスが高くなるメリットもある。

Point!適性Sの優先度は距離適性>バ場適性>脚質適性の順です。競技場のダートで有効な距離適性は「マイル」です。

不要な適性は上げない

アオハル魂爆発で得られるスキルヒントは適性Aの脚質/距離に合うものから選ばれる。差しで育成するならば、追込因子を避けてBのままにしておけると良い

Point!アオハル魂爆発で有効なスキルヒントを得ることができればスキルPtの節約になり、スキル数の増加に繋がります。

サポートカード編成例

初心者向け編成

スピードとパワーを稼ぎやすくすることで先ずはレースで上位を狙う編成例。因子はスタミナを多めにしておくとバランス良く育成しやすいが、フレンド枠を金回復持ちにする場合はスピードやパワーに振っても良い。

上級者向け編成(賢さ重視)

高評価を目指して対戦相手ボーナスを高くする狙いの編成例。ゼンノロブロイから金回復スキルを習得できるならば、因子はパワーを多めにしよう。スピード確保に不安があるので友人枠はたづながおすすめ。

おすすめサポートカード

スピードタイプ

SSR
キタサンブラックのアイコンキタサンブラック
・トップクラスの練習性能
・得意率が非常に高い
・汎用的な金スキルを所持
・やる気アップするイベントが優秀
マヤノトップガンのアイコンマヤノトップガン
・非常に高い練習性能
・得意率が高い
・汎用的なスキル構成
トウカイテイオーのアイコントウカイテイオー
・練習性能が高め
・汎用的な加速金スキルを所持
・最大で10%のレースボーナス
・やる気アップ/回復イベントが豊富
カワカミプリンセスのアイコンカワカミプリンセス
・競技場で優秀な汎用金スキルを所持
・最大で10%のレースボーナス
・練習性能はやや控えめ
ビコーペガサスのアイコンビコーペガサス
・トップクラスの練習性能
・得意練習以外でも貢献
・最大で10%のレースボーナス
・所持スキルは短距離用が多い
ゼンノロブロイのアイコンゼンノロブロイ
・非常に高い練習性能
・優秀な差し用金回復を所持
・差し以外にもステ稼ぎに◯
・レースボーナスは持たない
ツインターボのアイコンツインターボ
・非常に高い練習性能
・強力な逃げ用加速金スキルを所持
・ただし習得難易度は高い
SR
エイシンフラッシュのアイコンエイシンフラッシュ
・一通りのサポ効果が揃う
・イベントが非常に優秀
・差し育成で特におすすめ
・凸が進んでいれば差し以外にも◯
スイープトウショウのアイコンスイープトウショウ
・非常に高い練習性能
・イベントで『愛嬌◯』を取得可能
シンコウウインディのアイコンシンコウウインディ
・非常に高い練習性能
・最大で10%のレースボーナス
・スピードSRの中では特におすすめ

パワータイプ

SSR
ライスシャワーのアイコンライスシャワー
・非常に高い練習性能
・優秀な汎用金回復スキルを所持
・スタミナボーナスが優秀
オグリキャップのアイコンオグリキャップ
・非常に高い練習性能
・パワーボーナス2が優秀
・汎用的なスキル構成
ウイニングチケットのアイコンウイニングチケット
・サークルPtで完凸できるSSR
・汎用的な金スキルを所持
・スキル構成は差し向き
・イベントの体力消費は多め
ヤエノムテキのアイコンヤエノムテキ
・汎用的なスキルを多数所持
・ヒント関連のサポ効果が優秀
・最大で10%のレースボーナス
・練習性能はやや控えめ
タマモクロスのアイコンタマモクロス
・最大で10%のレースボーナス
・スタミナボーナスを所持
・差し育成でおすすめ
SR
ニシノフラワーのアイコンニシノフラワー
・最大で15%のレースボーナス
・汎用的なスキル構成
・練習性能は控えめ
・クライマックスシナリオで特におすすめ
ヒシアマゾンのアイコンヒシアマゾン
・非常に高い練習性能
・スタミナボーナスが優秀
・最大で10%のレースボーナス
・パワーSRの中では特におすすめ
ミホノブルボンのアイコンミホノブルボン
・練習性能が高め
・逃げ育成でおすすめ
イナリワンのアイコンイナリワン
・非常に高い練習性能
・貴重なダート用スキルを所持
・汎用的なスキルも所持

賢さタイプ

SSR
ファインモーションのアイコンファインモーション
・トップクラスの練習性能
・最大で10%のレースボーナス
・無凸で主要なサポ効果が揃う
メジロドーベルのアイコンメジロドーベル
・イベント報酬のSSR
・練習性能が高め
・最大で10%のレースボーナス
・競技場で優秀な差し用金スキルを所持
ナイスネイチャのアイコンナイスネイチャ
・非常に高い練習性能
・得意練習以外でも貢献
・最大で15%のレースボーナス
・クライマックスシナリオでおすすめ
セイウンスカイのアイコンセイウンスカイ
・非常に高い練習性能
・スピードボーナス2が優秀
・レースボーナスは持たない
SR
ダイワスカーレットのアイコンダイワスカーレット
・練習性能が高い
・初期絆が高く扱いやすい
・所持スキルは先行向き
・ステ目的なら先行以外でも◯
マーベラスサンデーのアイコンマーベラスサンデー
・最大で10%のレースボーナス
・汎用的なスキル構成
・クライマックスシナリオでおすすめ
アグネスタキオンのアイコンアグネスタキオン
・最大で10%のレースボーナス
・得意率が高め
・練習性能は平均的
・クライマックスシナリオでおすすめ
マチカネフクキタルのアイコンマチカネフクキタル
・非常に高い練習性能
・スキル構成は差し向き
・レースボーナスは持たない
・アオハル杯シナリオでおすすめ

その他のタイプ

SSR
駿川たづなのアイコン駿川たづな
・体力回復性能が高い友人タイプ
・競技場で優秀な汎用金スキルを所持
・レースボーナスは持たない
・お出かけでバッドコンディションを治せる
樫本理子のアイコン樫本理子
・やる気アップするイベントが豊富
・お出かけでスタミナを稼げる
・汎用的な金スキルを所持
・最大で10%のレースボーナス
R
樫本理子のアイコン樫本理子
・やる気アップするイベントが豊富
・お出かけでスタミナを稼げる
・Rでも十分優秀な性能

目標と出走可能な適性G1(URA/アオハル杯)

(※URA/アオハルシナリオ向けの内容です。)

目標1ジュニア級メイクデビューに出走
目標2ファンを5000人集める
時期:クラシック級7月前半
ファン:5000人以上
目標3ファンを9000人集める
時期:クラシック級11月前半
ファン:9000人以上
目標4ファンを12000人以上集める
時期:クラシック級12月後半
ファン:12000人以上
目標5根岸Sで5着以内
時期:シニア級1月後半
ファン:1000人以上
G3 / 東京 / ダート / 1400m(短距離) / 左
目標6フェブラリーSで5着以内
時期:シニア級2月後半
ファン:12000人以上
G1 / 東京 / ダート / 1600m(マイル) / 左
目標7エルムSで5着以内
時期:シニア級8月前半
ファン:1000人以上
G3 / 札幌 / ダート / 1700m(マイル) / 右
目標8JBCスプリントで1着
時期:シニア級11月前半
ファン:12000人以上
G1 / 大井 / ダート / 1200m(短距離) / 右
目標9有馬記念に出走
時期:シニア級12月後半
ファン:25000人以上
G1 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内
時期レース詳細
JBCレディスクラシックのアイコン2年目 11月前半JBCレディスクラシック
クラシックシニア / G1 / 大井
ダート / 1800(マイル) / 右
JBCスプリントのアイコン2年目 11月前半JBCスプリント
クラシックシニア / G1 / 大井
ダート / 1200(短距離) / 右
チャンピオンズカップのアイコン2年目 12月前半チャンピオンズカップ
クラシックシニア / G1 / 中京
ダート / 1800(マイル) / 左
チャンピオンズカップのアイコン3年目 12月前半チャンピオンズカップ
クラシックシニア / G1 / 中京
ダート / 1800(マイル) / 左

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