シアはポケポケにも要力割いてポケマスキャラの評価が更に酷くなってきてるな
後者に出た至って役割は普通と評価してたマスターサカキに対し
前者絶対引いておけと評価したアルコスダンデよりも
最終ガチャランキングでは逆転してマスターサカキの方が上という
シアご本人もポケポケの方がまだ再生数伸ばせてる以上ポケマスの方はやる気ないだろうなぁ
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>>17459
ボード追加なんかは定期的に来てるけど月1で基本1キャラのみだから中々だよね〜
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既存の限定キャラの復刻の時に大幅なアッパー調整でもあれば引く気も出るんだろうけど、運営はとにかく強化という点に関してはひより過ぎなせいで復刻の価値がほぼないんだよねこのゲーム
弱いキャラは一生弱いままだもんな
とんでもない数の限定キャラいるんだから出した惜しむ必要なんかないのに
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歩かせる値上げ不具合多発ゲームより全然良い
こちらのゲームを始めてから値上げゲームに無投資
去年でアンインストールしてやった
ポケマス続いてくれることを願う
ポケポケが好調の間は大丈夫やろうけど
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ポケポケも過疎って来てて攻略まとめは酷いもんよ
セルランもいいのにどうして?
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界隈全体が静かだよね
マンネリ化の限界きちゃってるのかな
そういや去年の正月無料100連なかったっけ?気のせいか
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マスターサカキの全体技引き受け
B技もS技もありとあらゆる全体攻撃を引き受けるのね
今回の高難易度ではもちろんだが
あと一歩で倒せるっていう場面でB技飛んできてアタッカー殲滅されらる時にこいつかなり重宝しそう
アタッカー残して延命出来るのデカい
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>>17448
必要なダイヤは曖昧で、貴殿の記載が正しいでしょう、訂正有難う御座いました
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>>17446
選べるはフェスが5000、それ以外の限定は3000がほとんどだったはず
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炎編成で現状良いのって
Aダンデ・Mマツバ・Cリーフかな?
Cリーフを穴ユウリにするか少し迷う。
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>>17445
追加 無償0.025%の闇ガチャ あまりオススメしない
有償前述通り、欲しいなら有償で引けるなら狙うかアニバーサリー時の選べるで引くか、それだと恐らく5000ダイヤで引ける
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>>17444
1月7日から無償だと0.025%
有償1万もしくは1万5000ダイヤで確定1体やと思われる
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>>17442
有難う
マツバ&ホウオウ既に入手済み、技3以上です
飴で技レベルも上げることも可能、急かないから
今は温存かな
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>>17441
おめでとう
飴使って技3にしよう
欲を言えばマツバホウオウがいればもう炎はそれで完璧やね
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